Teamfight Tactics 14.23 Yama Notları
Dizideki karakterleri Yakındiyar'la buluşturan en yeni TFT setiyle Arcane Yolculuğu'na çıkma vakti.
Arcane Yolculuğu'na çıkma vakti geldi!
Arcane Yolculuğu'nda TFT'ye özel şampiyonlar, özellikler, Anomali mekaniği ve yepyeni kozmetik içerikler ile hikâyeyi baştan yazın ve yeniden yaşayın!
Bu yama notlarında her zamanki gibi önce kozmetik içeriklerden bahsedeceğiz. Sonlara doğru da değişen ve geri dönen sistemleri ele alacağız.
Rodger "Riot Prism" Caudill
Yama Ortası Güncellemeleri
25 KASIM
BİRİMLER
Violet'ın yumrukları B yamasında getirdiğimiz güçlendirmeyle hafta sonu boyunca büyük bir sorun haline geldi, özellikle de onu dört yıldıza yükselten Anomali etkisi Nihai Kahraman'la birleştiğinde. Bu nedenle genel gücünü ufak bir miktar, üç ve dört yıldızlı hallerini ise daha fazla etkileyecek bazı zayıflatmalar getiriyoruz.
- Violet'ın Yumruklarının Saldırı Gücü Oranı: %135/135/140/145 ⇒ %135/135/135/135
- Violet'ın Aparkatının (3. Saldırısı) Yetenek Gücü Oranı: 40/60/90/120 ⇒ 20/30/45/60
- Violet'ın Aparkatının Saldırı Gücü Oranı: %450/450/475/425 ⇒ %330/330/330/330
- Yakın dövüşçü Gangplank'in yeteneği artık zayıflatma etkilerini arındırmıyor.
ANOMALİLER
Anomali etkisi Görünmezlik, karşı oyun için neredeyse hiç fırsat tanımayan bir güç düzeyine sahip. İlgili birim görünmez olup saldırılardan kaçınarak, hayatta kalarak ve sürekli hasar vererek aynı anda 5 rakibe meydan okuyabiliyor. Görünmez birimin savunmasız kaldığı zaman aralığını uzatarak rakiplerine, hasar vermek için daha fazla zaman tanımayı ve böylece daha fazla karşı oyun fırsatı sunmayı amaçlıyoruz.
Küçültücü, nitelik kazandırırken eşyaları da hesaba kattığı için cuma günü onu devre dışı bırakmıştık. Bu amaçladığımız bir şey değildi ve Anomali etkisini olması gerekenden çok daha güçlü hale getiren ideal senaryolara zemin hazırladı.
- Görünmezlik'in Bekleme Süresi: 4 saniye ⇒ 6 saniye
- Küçültücü devre dışı bırakıldı.
GİDERİLEN HATALAR
- Anomali etkisi Kurt Yoldaşlar ile artık olması gerekenden fazla kurt çağrılamıyor.
- Nihai Kahraman artık 3 yıldızlı olmayan 1 Altınlık birimleri aktarım halinde 4 yıldıza yükseltmiyor.
- Hurdacı eşyaları artık bazen çatışma doğru şekilde sonuçlanmadığında tamamlanmış eşya olarak kalmıyor.
21 KASIM
Siz Arcane Yolculuğu'na çıkmışken biz de Kara Gül'ün dikenlerinin diğer kompozisyonların başarısını baltalamasını engellemek adına bazı yama ortası güncellemeleri getiriyoruz.
ÖZELLİKLER
Kara Gül, dikenleriyle metayı sardı ve zirveye tırmanmayı başardı. Sion'un yüksek miktardaki canı, arka saflardaki Elise'in yüksek miktardaki hasarıyla birleşince metayı tamamıyla ele geçiren bir kompozisyon ortaya çıktı.
Sion'u kontrol altına aldıktan sonra doğru stratejiyle oyundaki en güçlü tanklardan biri haline gelen başka bir canavarı elden geçiriyoruz. Tıp ve yanlış tedavinin doğru kombinasyonuyla Dr. Mundo ön safların en güçlü birimi haline geliyor. Neyse ki yanlış giden bu Deney için bir çözümümüz var. Bu değişiklik onun en kuvvetli biçimini (Deney hücresindeki Mundo) kontrol altında tutarken en uygun eşyalar verilmediğinde nispeten istikrarlı bir ön saf birimi olarak kalmasını sağlayacak.
Çıkış yamamıza hükmeden canavarların ardından en zayıf halka olarak görülen Aile özelliğine odaklanıyoruz. TFT'de aile değerlerine büyük önem veriyoruz. Bu yüzden özelliğe ve onun en zayıf birimine geride kalmamaları için bazı güçlendirmeler getiriyoruz.
Asiler erken safhalarda isyan başlatmakta zorluk çekiyor. Özellik devreye girdiğinde iş işten geçiyor ve davaları çoktan başarısız oluyor. Bu Asilerin uğruna savaştığı şey her ne ise onun daha başlamadan bitmesini önlemek için eşiklerinin tetiklenmesini daha kolay hale getiriyor ve davalarının (saldırı hızı) çok daha anlamlı olmasını sağlıyoruz.
Hurdacı, başarılı olmak için biraz kurcalama gerektiren bir özellik. Ancak bu hurda mucitlerinin yalnızca Hurda özelliğinden kazandıkları kalkan sayesinde zirveye tırmanabildiğini görüyoruz. Yalnızca özelliğin sağladığı kalkana bel bağlayan Hurdacı kompozisyonları hasar odaklı birimler ve eşyalarla Kara Gül'ün ardından metanın en büyük 2. tehlikesi olmayı başardı.
- Kara Gül Özelliğiyle Gelen Sion'un Zırhı ve Büyü Direnci: 40/60/90/120 ⇒ 40/45/50/100
- Kara Gül Özelliğinin 4 ve Üzeri Birimlik Eşiklerde Kazandırdığı Hasar Artışı: %15 ⇒ %8
- Deney Özelliğinin Dr. Mundo'ya Kazandırdığı Deney İlavesinin Canı: 200 + 75 ⇒ 120 + 60
- Aile Özelliğinin 3 ve Üzeri Birimlik Eşiklerde Kazandırdığı Hasar Azaltma: %15 ⇒ %20
- Alazışık Özelliğinin Sağladığı İyileştirme: %25/40/45 ⇒ %20/33/40
- Asi Özelliğinin Tetiklenmesi İçin Gereken Can Kaybı: %30 ⇒ %20
- Asi Özelliğinin Saldırı Hızı Güçlendirmesinin Süresi: 4 saniye ⇒ 5 saniye
- Hurdacı Özelliğinin Sağladığı Kalkan: 25/40/60/70 ⇒ 25/35/50/60
- Hurdacı Özelliğinin Sağladığı Kalkanının Süresi: 30 saniye ⇒ 20 saniye
BİRİMLER
Violet, Aile özelliğinin en güçsüz birimi olarak dibe çakıldı ve Aile üyelerini yüzüstü bıraktı. Biz de asıl sorumlunun Powder olduğunu düşünürdük... Ona büyük bir güçlendirme getirerek Aile'nin tekrar bir araya gelmesini sağlıyoruz.
Elise menzilli biçimindeyken rakiplerinin örümcek korkusundan faydalanmasa bile onlara korku salıyor. Bunun büyük bir kısmı da yüksek miktarda hasar vermesinden kaynaklanıyor. Ekosistemimizdeki en önemli canlılardan birinin türünü tehlikeye atmayacak şekilde menzilli biçiminin hasarını azaltıyoruz.
- Violet'ın Taban Saldırı Gücü: 40 ⇒ 50
- Violet'ın Manası: 20/70 ⇒ 20/65
- Elise'in (Menzilli) Yetenek Hasarı: 205/310/925 ⇒ 200/300/900
- Elise'in (Menzilli) Yeteneğinin Alan Hasarı: 90/135/400 ⇒ 70/105/400
ARCANE YOLCULUĞU VİDEO ÖYKÜSÜ
Arcane Yolculuğu çıkış video öyküsünde Choncc, Hiddetboynuz, Dalarkazar ve Penguş Arcane izleme partisine hazırlanırken başlarına çok tuhaf bir olay geliyor!
RIOT MOBILE İLE QR KODUYLA GİRİŞ
Artık şifreye gerek yok, oynamak için kodu taratmanız yeterli! Riot Mobile uygulamasının mevcut olduğu bölgelerde bundan böyle Riot İstemcisi'ne anında giriş yapmak için Riot Mobile uygulamasını kullanarak QR kodunu taratabilirsiniz. Yani yazmak istemezseniz Riot ID'nizi ve şifrenizi girmek zorunda değilsiniz! Giriş yapmak için Riot Mobile'ı açıp kodu taratmanız yeterli. Güvenli, hızlı ve kolay. Cihazınıza Riot Mobile'ı indirerek özelliği kullanmaya başlayabilirsiniz!
ARCANE YOLCULUĞU KOZMETİK İÇERİKLERİ
Setle birlikte çıkacak kozmetik içeriklerle ilgili ayrıntılar burada!
DİZGİNLER KOPUYOR
Bu yepyeni dizginsiz strateji ustası türü, şampiyonların en saf hallerini gözler önüne serecek. Her dizginsiz strateji ustası; ilgili şampiyonun gücünü, kişiliğini ve geçmişini benzersiz bir açılış görseli, özel ifadeler, yeni animasyonlar ve şampiyonun kişiliğine veya hikâyesindeki önemli bir ana bağlı olan bitirici animasyonu aracılığıyla ön plana çıkaracak. (Mesela Jinx için bu Arcane olacak.)
Dizginsiz strateji ustaları, ihtişamlı chibi'ler gibi Hazine Diyarı'nda mevcut olacak ve Dönüşümlü Mağaza'dan 10 İhtişamlı Madalyon karşılığında edinilebilecek. Bu strateji ustaları genellikle kaotik veya karizmatik temalarına uyacak şekilde tasarlanmış bir çatapat ile birlikte gelecek.
Yukarıda bahsettiğimiz gibi bu türdeki ilk strateji ustası Dizginsiz Arcane Jinx olacak. Arcane Yolculuğu devam ederken bir dizginsiz strateji ustası daha aramıza katılacak fakat bunu daha sonra açıklayacağız. Hadi Dizginsiz Arcane Jinx'in açılış görseline yakından bakalım.
ARCANE YOLCULUĞU 1. KISIM KARTI
Tıpkı Piltover ve Zaun şehirleri gibi bu kart da ikiye bölünmüş halde. Yani... tıpkı Piltover ve Zaun gibi diyemeyiz ama yine de bu kartlar setin sokaklarında, lağımlarında ve köprülerinde (başka bir deyişle kozmetik içeriklerinde) gezinirken rehberiniz olacak. Karttan daha fazla ödül kazanmak için onu 1295 RP karşılığında özel karta yükseltebilirsiniz. Ayrıca dilerseniz kartın bedelsiz versiyonunda ne kadar ilerleyebildiğinizi görmek için bekleyebilir ve kartı kazandığınız ödülleri açmak için daha sonra geliştirebilirsiniz. Ödül demişken biraz da onları inceleyelim!
Diğer kozmetik içeriklerimiz Arcane Yolculuğu ile birlikte çıkacak. Etkinlik kartı ise biraz daha sonra, çıkış günü saat 22.00'de etkinleşecek. Özel kartımızın ilk kısmının detaylarını görmek için Arcane Yolculuğu Kozmetik İçerikleri makalemize buradan göz atabilirsiniz!
SON DAMLA'YA DEK
Arcane'in ilk sezonunda sıkça gördüğümüz meşhur mekândan esinlenen Son Damla'ya Dek arenası, birçok karakterin bir zamanlar evi olarak gördüğü yerde Arcane'in en sevilen anlarını bize hatırlatıyor. Çoğu ihtişamlı arena gibi Son Damla'ya Dek'in görünümü de siz seviye atladıkça değişecek fakat diğerlerinin aksine bu dönüşüm iki defa yaşanacak. Önce Vander'ın samimi mekânından Silco'nun kontrolü altındaki ışıltılı ve karanlık yere dönüşecek. Sonra da ilk sezonun finalinin sonrasını temsilen Jinx'ten ilham alan bir görünüm kazanacak. Son Damla'ya Dek arenasını setin çıkışı ile yeni bir içeriğin çıkacağı 15.1 Yaması arasındaki zaman diliminde Hazine Diyarı'ndan yıldız içerik olarak edinebilirsiniz.
CHIBI'LER
Chibi Prestij Arcane Hayranı Annie kendine has bir tam ekran açılış görseline, görsel efektlere ve bitirici animasyona sahip! Prestij Annie, Prestij Gwen'e benzer şekilde İhtişamlı Mağaza'ya gelecek ve Prestij Annie'nin bedeli de 25 İhtişamlı Madalyon olacak. Aynı zamanda Arcane Yolculuğu'nun ilk iki yaması boyunca düşük bir ihtimalle diğer tüm ganimetlerden de çıkabilecek. Chibi Prestij Arcane Hayranı Annie, 15.1 Yaması'nın gelişiyle tabanları yağlayacak. O zamana kadar onu yakalamaya çalışın!
Hem birbirlerinin kalbinde hem de bizim kalbimizde yer edinen Caitlyn ve Vi, Hazine Diyarı'nda tek bir ganimeti paylaşacak. Böylelikle her türden hayran için daha fazla Arcane içeriğine yer verebileceğiz. Bu ganimetten ihtişamlı bir yıldız içerik elde ettiğinizde bu ihtişamlı içerik yarı yarıya ihtimalle ya Chibi Arcane Caitlyn ya da Chibi Arcane Vi olacak. Bu Hazine Diyarı ganimetinde iki içerik olacağı için ihtişamlı içeriklerin çıkma ihtimalini iki içerik arasında eşit olarak bölünecek şekilde arttırıyoruz. İhtişamlı içerikleri %67 daha sık göreceksiniz. Bu iki ihtişamlı içerikten birine sahipseniz elde edeceğiniz sıradaki ihtişamlı içerik garanti olarak diğeri olacak. İki karakteri de seviyorsanız ve ilk ihtişamlı chibi'nizi almak için şansınızı denemek istiyorsanız bu ganimet tam sizlik. Her zamanki gibi Hazine Diyarı'ndaki iki ihtişamlı içeriğe de sahipseniz bunun yerine 10 İhtişamlı Madalyon kazanacaksınız. Sadece Vi veya Caitlyn hayranıysanız bu içerikleri İhtişamlı Mağaza'dan 10 İhtişamlı Madalyon karşılığında doğrudan alabileceksiniz. Hadi bu ikiliye yakından bakalım!
Çıkış yamasında Arcane temalı bir chibi daha gelecek. Karşınızda Chibi Alazışık Ekko! Üç Arcane temalı chibi'yi de setin çıkışı ile yeni bir içeriğin çıkacağı 15.1 Yaması arasındaki zaman diliminde edinebilirsiniz.
YARASANAT VE KERTENPERİ ÇEŞİTLERİ
Yarasanat bir sanatçı. Hem de "Şehri maviye boya," lafını duyunca "Neden sadece mavi?" diye soran türden bir sanatçı. Gittiği her yeri güzelleştirme yeteneğine rağmen Yarasanat da her yarasa gibi kör. Fakat bu durumu bir sorun olarak görmüyor. Yarasanat'ı özel kart veya Dönüşümlü Mağaza aracılığıyla edinebilirsiniz. Kendisinin çeşitleri şöyle: Yarasanat, Vahşi Batılı Yarasanat, Kızıl Çember Yarasanat, Havuz Partisi Yarasanat.
Alazışık Yarasanat'ın özel kart aracılığıyla edinilebildiğini, temel Yarasanat'ın ise 2500 RP karşılığında doğrudan alınabildiğini hatırlatalım.
TFT ve Arcane'in buluşmasıyla yepyeni minik efsane çeşitleri Dönüşümlü Mağaza'ya gelirken Arcane Rio ise özel karttaki yerini alıyor. Kendisinin çeşitleri şöyle: Mavi Saçlı Rio, Işıltılı Rio, Arınmış Rio.
DERECELİ ÖDÜLLERİ VE DAHASI!
Ebruli Masallar'ın dereceli ödülleri, Arcane Yolculuğu'nun çıkış yapacağı 14.23 Yaması itibarıyla dağıtılmaya başlanacak! Tılsımlarla geçen maceralarınızın sonucunda kazandığınız ödülleri öğrenmek için buradan kozmetik içerikler makalemize göz atabilirsiniz!
YENİ DERECELİ SEZONU
Arcane Yolculuğu, yeni dereceli yolculuğunu da beraberinde getiriyor!
- Arcane Yolculuğu sunucunuzda çıkış yaptığında veya en güncel mobil yamasını indirdiğinizde dereceli basamaklarında yükselmeye başlayabileceksiniz.
- Önceki setteki sıralamanıza göre Demir II ve Gümüş IV arasında bir aşamada başlayacaksınız. Bu durum hem Muhteşem İkili hem de standart dereceli için geçerli.
- Sıfırlamanın ardından 5 yerleştirme oyunu oynayacaksınız. Yani yeni dönemin ilk 5 dereceli oyununda ilk dörde giremezseniz LP kaybetmeyeceksiniz. İlk dörde girerseniz de fazladan LP kazanacaksınız. Yolunuz açık olsun!
- Hiper dereceniz 500'e sıfırlanacak.
- Mobil ve bilgisayar sürümleri arasında 24 saatlik bir gecikme olduğunu hatırlatalım.
- Bu gecikme süresince yeni setin henüz çıkmadığı bölgelerde bulunan mobil oyuncular eski sette tırmanışına devam edemeyecek.
DÖNÜŞÜMLÜ MAĞAZA GRAFİĞİ
KULLANICI ARAYÜZÜ
EŞYA ZULASI
Eşyalar artık ekranınızın sol tarafındaki bir araç çubuğunda belirecek. Böylece onları daha rahat görüp üstlerine daha isabetli bir şekilde tıklayabileceksiniz. Ayrıca eşyaları zulada birleştirebilmenize, kolaylıkla düzenleyebilmenize veya Manyetik Sökücülerle Yeniden İşleyicileri biriktirebilmenize olanak sağlayacak birtakım kullanışlı iyileştirmeler de yaptık. Eşya zulası iyileştirmelerimiz hakkında tüm detayları Arcane Yolculuğu için getirdiğimiz yaşam kalitesi değişikliklerinden bahsettiğimiz yazımızda bulabilirsiniz.
- Eşya zulasında en fazla 20 eşya veya tek kullanımlık eşya bulunabilir.
- Bileşen eşyaları eşya zulasında birleştirerek tamamlanmış eşya oluşturabilirsiniz.
- Tek kullanımlık eşyalar artık birikiyor.
- Artık çember turlarında eşyalarınızı görebileceksiniz. (<3)
- Diğer oyuncuların tahtalarını gözetlerken eşyalarını görmeye devam edeceksiniz.
KARŞILAŞMA GEÇMİŞİ DEĞİŞİKLİĞİ
Oyunun sağlığını ve rekabetçi bütünlüğü korumak için eklentileri oyun sonu ekranlarından ve karşılaşma geçmişinden kaldırıyoruz. Bu istatistiklere bakmak eğlenceli. Ayrıca istatistikler onlara erişebilen oyuncular için faydalı olabiliyor. Ancak istatistiklerle seçilme oranları arasında ilgili karşılaşmaların şartlarını göz ardı eden doğrudan bir bağlantı olduğunu görüyoruz. Bu da çoğunlukla yanlış eklentilerin seçilmesine ve oyuncuların "İstatistiklere göre bunu seçmem lazımdı!" demesine sebep oluyor. Aynı zamanda meta da genel olarak durgun ve sıkıcı bir hale geliyor çünkü eklenti çeşitliliğinin azalması takım kompozisyonlarının da çeşitliliğinin azalması anlamına geliyor. Bunun yanında yerel düzenlemelerden dolayı bu istatistiklere bazı bölgelerde erişilemiyordu. Tüm bu sebeplerden dolayı eklentileri bu kaynaklardan kaldırmaya karar verdik.
- Eklentiler artık oyun sonu ekranlarında ve karşılaşma geçmişinde görünmeyecek.
SİSTEMLER
Zaman içinde setler geçse de en sevdiğimiz Arcane karakterleri değişse de ve hatta sistemler değişse de biz sizin için hep burada olacağız.
SET MEKANİĞİ: ANOMALİ
Her oyun Aşama 4-6'da Anomali'yle karşılaşacaksınız. Anomali hücresine yerleştirdiğiniz birime vermek istediğiniz kalıcı etkiyi belirlemek için sunulan farklı seçenekleri yenileyebileceksiniz. Merak etmeyin, bu etkilerin hiçbiri (muhtemelen) sağlığa zararlı değil. Anomali'nin kurallarından şimdi biraz bahsedeceğiz ama mekaniğe ve nasıl çalıştığına dair ayrıntılı bilgi ve birkaç örnek için Anomali'den bahsettiğimiz makalemize göz atabilirsiniz.
- Aşama 4-6'da ortaya çıkan Anomali hücresine sadece bir birim yerleştirebilirsiniz.
- Her birini 1 Altın karşılığında yenileyebileceğiniz 60 Anomali etkisi mevcut.
- Anomali etkileri oyun sonuna kadar varlığını korur.
- 60 seçeneğin tamamını yenilemediğiniz takdirde (Böyle bir şey yapmazsınız herhalde, değil mi?) aynı etki bir daha sunulmaz.
- Anomali hücresine yerleştirdiğiniz birimi satsanız bile onu yeniden aldığınızda veya ileri sürdüğünüzde bu birim Anomali etkisini korur.
AÇILIŞ ZİYARETLERİ
Yaşam kalitesi değişiklikleri makalesinde de bahsettiğimiz gibi bu sette geçitleri kaldırıp yerlerine özenle seçilmiş açılış ziyaretlerini getiriyoruz. Daha fazla bilgi almak için ekibimizin en yetenekli yazarının kaleminden çıkan makaleye göz atabilirsiniz. Ziyaretlerin tam listesini öğrenmek istiyorsanız da bu yazıyı okumaya devam edin.
- %10 Ziyaret Yok
- %7,5 Jinx, Yampiri Göleti
- %2,5 Jinx, Yengeç Partisi
- %15 Vander, Üç Altın Eklenti
- %5 Ekko, Üç Prizmatik Eklenti
- %8 Heimerdinger, Son Eklenti Prizmatik
- %10 Heimerdinger, İlk Eklenti Prizmatik
- %6 Caitlyn, Altın Aboneliği
- %5 Sevika, Ganimet Aboneliği
- %4 Ambessa, Gezgin Eğitici
- %12 Powder, Kurmalı Maymun
- %15 Vi, Bileşen Eşya Örsleri
MANA KAZANMA DEĞİŞİKLİKLERİ
Birimlerin zırh ve büyü direnci gibi azaltma etkileri hesaplamalarından sonra aldığı hasardan kazandıkları manayı bir miktar azaltıyoruz.
- Azaltma Etkilerinden Sonraki Hasardan Kazanılan Mana: %5 ⇒ %3
DÖRT YILDIZLI ŞAMPİYONLAR
Anomali'yle birlikte dört yıldızlı birimlere erişim arttığı için bu birimlerin güç düzeyi de fazla olmaya başladı.
- Dört Yıldızlı Birimlerin Kazandığı Sabit Can İlavesi: 500 ⇒ 300
MANYETİK SÖKÜCÜLER
Madem artık birikebiliyorlar o halde sayıları da artsın!
- Artık elinizde olup olmadığına bakılmaksızın bütün canavarlara karşı turlarda Manyetik Sökücü kazanacaksınız.
- Altın Manyetik Sökücüler artık onları daha kolay ayırt etmenizi sağlayacak, daha altın görünümlü farklı bir simgeye sahip.
PRİZMATİK KÜRE
Son derece nadir ve bir o kadar güçlü olan Prizmatik Küreler artık daha güçlü. Bu güç de ilave bir Yeniden İşleyici veya altın olarak kendini gösteriyor. Sonuçta altını veren düdüğü çalar.
- Bir Spatula veya Kızartma Tavası içeren küreler artık bir Yeniden İşleyici de kazandırıyor.
- Şaheser Geliştirmesi ve tamamlanmış eşya örsü içeren küreler artık 8 Altın da kazandırıyor.
- 2 Şampiyon Çoğaltıcı + 24 Altın ⇒ 2 Şampiyon Çoğaltıcı + 30 Altın
- Şaheser Geliştirmesi + 20 Altın ⇒ Şaheser Geliştirmesi + 24 Altın
SEVİYE DEĞİŞİKLİKLERİ
İleri safhalarda altınınızı az da olsa tüketen tılsımlara veda ettiğimize göre 10. seviyeye ulaşmak artık çok daha cazip ve istikrarlı bir strateji olacak.
- 9. Seviyeden 10. Seviyeye Yükselmek İçin Gereken XP: 76 XP ⇒ 84 XP
BİLEŞEN EŞYA DAĞILIMI
12 bileşen eşyanın olduğu oyunlar genelde az eşyaya sahipmişsiniz gibi hissettiriyor. Tankınızda üç, taşıyıcınızda üç eşya kullanmak isteseniz de kazandığınız eşyalara göre bu hedefinizi gerçekleştiremeyebiliyorsunuz. Bu yüzden de yeterince eşyanız olduğundan emin olmak için bir eşya eklentisi seçiyorsunuz.
- Asgari Bileşen Eşya Sayısı: 12 ⇒ 14
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Arcane Yolculuğu'yla birlikte oyuna eklenen yepyeni Arcane temalı özellik ve şampiyon kadrosu kadar büyük!
YARDIMCI DOSTLARIMIZ
Arcane Yolculuğu'yla birlikte o kadar fazla içerik geliyor ki hepsine bu yama notlarında yer verebilmemize imkân yok. Neyse ki bu konuda size yardımcı olabilecek bir sürü dostumuz var.
- TFTactics
- League Of Graphs
- LoL Chess
- Mobalytics
- Blitz.gg
- MetaTFT
- OPGG
- Tacter
- Tactics.tools
- TFTPS
- TFTAcademy
DÜZENLENEN EKLENTİLER
Oyuna yeniden yüksek riskli bir özellik (Kimya Baronu) eklediğimiz için En Minik Dev eklentisi artık çok daha değerli.
- Özellik Takibi Eklentisinin Kazandırdığı Amblem Sayısı: 6 ⇒ 5
- En Minik Dev Eklentisinin Her Tur Kazandırdığı Altın: 2 ⇒ 1
- En Minik Dev+ Eklentisinin Her Tur Kazandırdığı Altın: 2 ⇒ 1
KALDIRILAN EKLENTİLER
Var olan eklentilerimizde büyük bir değişime gidiyor ve toplam eklenti sayısını 270'den 300'e çıkarıyoruz! Bu 300 eklentinin %60'ından fazlası yeni eklentilerden oluşuyor. Bu sebeple yeni gelenlere yer açmak için birçok eklentiye veda ediyoruz.
Kaldırılan Eklentiler:
- Ne Çıkarsa Bahtına
- Savaş Pansumanı I
- Son Hamle
- Altın Manyetik Sökücü
- Yardım Geliyor
- Kısmi Yükseliş
- Kusursuz Plan
- Dinçlik Sırası I
- Üçlü Güç
- AFK
- Tüysıkletler
- Sürgünler
- Sabit Destek I
- Muhafızlar I
- Gümüş Duvak
- Altın Görev
- Yükseliş
- Yitenlerin İntikamı
- Ek Gelir
- Ek Gelir+
- Kasları Şişir
- Çiçeklenen Nilüfer I
- Bronz Bilet
- Kaprisli Ocak
- Savaş Pansumanı II
- Yeteneklerin Çatışması
- Kukla Yağmuru!
- Ödülleri Katla
- Koruma Görevi
- Ani Büyüme
- Ani Büyüme+
- Sakla Samanı, Gelir Zamanı (Not: Bu eklentiyi Açık Beta'da keşfettiğimiz birkaç hatayı giderdikten sonra geri getirmeyi planlıyoruz.)
- Talih Cesurdan Yanadır
- Muhafızlar II
- Büyüye Giriş Dersi
- Sihirli Değnek
- Hiçbir Kayıp Boşa Değil
- Metabolizma Hızlandırıcı
- Dinçlik Sırası
- El Çabukluğu
- Destek Kiti
- Üç Aşağı Üç Yukarı
- Minik Devler
- Şok Dayanıklı
- Omuz Omuza II
- Dikey Mimari
- Yayım Yayındır
- Kılıcım Kılıcındır
- Üç Elin Sesi Var
- Dinçlik Sırası II
- Birlikten Kuvvet Doğar
- Doğuştan Yıldızlar
- Şok Sağlıklı
- Yıldızlı Macera
- Çiçeklenen Nilüfer II
- Nihai Yükseliş
- Devasa ve Güçlü
- Aşılmaz Siper
- Nişancının Çantası
- Büyücünün Çantası
- Minik Ama Ölümcül
- Omuz Omuza
- Ne Ocak Ama!
GERİ DÖNEN EKLENTİLER
Önceki setlerden çok sevilen iki eklentiyi geri getiriyoruz. Bir tanesinin gelişmiş versiyonu da mevcut.
- Size Güvenim Tam!
- Mal Kurtarma
- Mal Kurtarma+
TEMEL EŞYALAR
Yeni setle beraber en az kullanılan veya en zayıf olan temel eşyalarımızı (Cıva ve Hextech Silahkılıç) güçlendiriyoruz. Ek olarak azami ve asgari güç seviyeleri arasında büyük fark olan (Savunmakıran ve Dev Katili) veya gereksiz bir rasgelelikten mustarip olan (Adaletin Eli) eşyalarımıza da yaşam kalitesi değişiklikleri getiriyoruz.
Hextech Silahkılıç'ın daha çok dost birimleri iyileştirmeye odaklanan, arka sıradaki birimlere yönelik bir eşya olmasını istiyoruz. Bu yüzden kullanıcının kendisine mutlak sömürüyle sağladığı iyileştirmeden kısıp bunu dost birimlere yönelik iyileştirmeye dönüştürüyoruz. Sonuçta iyileştirme deyince akla ilk gelen şey bir silah ve kılıç kombosudur zaten, değil mi?
- Mavi Güçlendirme'nin Manası: 20 ⇒ 30
- Mavi Güçlendirme artık azami manayı 10 azaltmıyor.
- [YENİ] Mavi Güçlendirme: Artık yetenek kullanımından sonra 10 Mana kazandırıyor.
- Ölüm Kılıcı'nın Saldırı Gücü: %50 ⇒ %55
- [YENİ] Savunmakıran: Artık %10 Taban Hasar Artışı sağlıyor.
- Savunmakıran'ın Kalkana Hasar Verdikten Sonra Kazandırdığı Hasar Artışı: %25 ⇒ %15 (Toplam %25 Hasar Artışı)
- [YENİ] Dev Katili: Artık %5 Taban Hasar Artışı sağlıyor.
- Dev Katili'nin Canı 1750'den Fazla Olan Rakiplere Karşı Sağladığı Hasar Artışı: %25 ⇒ %15 (Toplam %20 Hasar Artışı)
- Adaletin Eli artık saldırı gücü ve yetenek gücünü veya mutlak sömürüyü rasgele bir şekilde ikiye katlamıyor.
- [YENİ] Adaletin Eli: Artık sağladığı saldırı gücü ve yetenek gücü kullanıcının canı %50'nin üzerindeyken, mutlak sömürü ise kullanıcının canı %50'nin altındayken ikiye katlanıyor.
- Hextech Silahkılıç'ın Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 15 ⇒ 20
- Hextech Silahkılıç'ın Mutlak Sömürüsü: %20 ⇒ %15
- Hextech Silahkılıç'ın Dost Birimlere Yönelik İyileştirmesi: %20 ⇒ %25
- Cıva'nın Kitle Kontrol Etkilerine Karşı Bağışıklık Süresi: 14 saniye ⇒ 18 saniye
- Cıva'nın 2 Saniyede Bir Kazandırdığı Saldırı Hızı: %4 ⇒ %3 (Toplamda %28 ⇒ %27)
IŞILTILI EŞYALAR
Işıltıları her zaman parlak ve göz kamaştırıcı.
- Mavi Lütuf'un Manası: 20 ⇒ 30
- Mavi Lütuf artık azami manayı 10 azaltmıyor.
- [YENİ] Mavi Lütuf: Artık yetenek kullanımından sonra 10 Mana kazandırıyor.
- [YENİ] İblis Katili: Artık %20 Taban Hasar Artışı sağlıyor.
- İblis Katili'nin Canı 1750'den Fazla Olan Rakiplere Karşı Sağladığı Hasar Artışı: %50 ⇒ %30 (Toplam %50 Hasar Artışı)
- Dürüstlüğün Yumruğu'nun Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 50 ⇒ 35
- Dürüstlüğün Yumruğu'nun Mutlak Sömürüsü: %30 ⇒ %20
- [YENİ] Dürüstlüğün Yumruğu: Artık sağladığı saldırı gücü ve yetenek gücü kullanıcının canı %50'nin üzerindeyken, mutlak sömürü ise kullanıcının canı %50'nin altındayken ikiye katlanıyor.
- Hextech Yaşamkılıcı'nın Mutlak Sömürüsü: %35 ⇒ %30
- Hextech Yaşamkılıcı'nın Dost Birimlere Yönelik İyileştirmesi: %35 ⇒ %40
- Cıvıl Cıva'nın Kitle Kontrolü Etkilerine Karşı Bağışıklık Süresi: 30 saniye ⇒ 45 saniye
- Cıvıl Cıva'nın 2 Saniyede Bir Kazandırdığı Saldırı Hızı: %9 ⇒ %7 (Toplam %63, değişiklik yok)
- Cıvıl Cıva'nın Saldırı Hızı Artışı Süresi: 14 saniye ⇒ 18 saniye (Temel eşyayla aynı)
- [YENİ] İradekıran: Artık %20 Taban Hasar Artışı sağlıyor.
- İradekıran'ın Kalkana Hasar Verdikten Sonra Kazandırdığı Hasar Artışı: %50 ⇒ %30 (Toplam %50 Hasar Artışı)
YADİGÂR EŞYALAR
Hiçbir yadigârımızın Sihirhane'nin tozlu raflarında unutulmaması veya hextech'in en iyi kullanıcıları için bile çok güçlü olmaması için önlem olarak birkaç düzenleme getiriyoruz.
- Felaket Mücevheri'nin Manası: 0 ⇒ 15
- Ölümateşi Pençesi'nin Hasar Artışı: %30 ⇒ %25
- Ölümateşi Pençesi'nin Manası: 30 ⇒ 15
- Omurgaparçalayan artık %30 Saldırı Hızı sağlamıyor.
- Omurgaparçalayan'ın Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 25 ⇒ 20
- Lich Boğan'ın Saldırı Hızı: %20 ⇒ %30
- Lightshield Arması'nın Zırhı ve Büyü Direnci: 70 ⇒ 55
- Lightshield Arması'nın kalkanının artık 5 saniyelik bir süresi var.
- Mogul'un Zırhı'nın Altın Kazandırma Aralığı: 9 saniye ⇒ 8 saniye
- Sonsuz Çaresizlik'in Kalkan Hasarı: %160 ⇒ %150
- Sonsuz Çaresizlik'in Canı: 400 ⇒ 350
GİDERİLEN HATALAR
- Ayıklanmayan kılçık: Kılçık artık çatışma ortasında saldırı menzilini değiştiren şampiyonlara daha iyi uyum sağlıyor.
- Omurgaparçalayan, Nispet ve Statikk'in Armağanı'yla (ışıltılı Statikk Hançer) ilgili yazım hataları düzeltildi.
- Birden çok Ebedi Alev artık dost birimlere olması gerektiği gibi biriken hasar artışı sağlıyor.
- Golemlerin de kafası karışır: Golem Darbesi yeteneği artık ortaya çıkma animasyonu yerine darbe animasyonunu kullanıyor.
- Geri dönüşü yok: Altın Manyetik Sökücü artık bir zula yuvası boşken Hırsız Eldiveni üzerinde kullanılabiliyor.
- Tatlı Tavşan Pastanesi arenasının galibiyet serisinin görsel efektleriyle ilgili bir hata giderildi.