Teamfight Tactics 13.3 Yama Notları (2025)
Yeni yıla küçük bir yamayla giriş yapıyoruz. Bu yama, biz bir sonraki yamanın büyük değişiklikleri için hazırlık yaparken açılış ziyareti ve çember deneyimlerini daha iyi hale getiriyor.
Yılın ilk yamasıyla tekrar karşınızdayız. Bu yamada pek çok kompozisyonun tercih edilebilir olması için orta büyüklükte birçok değişiklik yapıyoruz. Son birkaç haftada oluşan metadan genel anlamda memnunuz. Bu sebeple dengeyi bozacak büyük değişiklikler yapmaktan kaçınıyoruz. Bununla birlikte bir sonraki yamada daha büyük ve etkili değişiklikler yapmayı planladığımızı da belirtelim. Bu yamaya yetişmeyen bazı hata düzeltmeleri de sonraki yamada gelecek. Böylece onları test etmek için yeterince vaktimiz olacak. Ayrıca bu yamada açılış ziyareti ve çember deneyimlerinizi iyileştirmeye yönelik değişiklikler de mevcut.
Rodger "Riot Prism" Caudill
Jonathon "More Synergy" Stebel
DÖNÜŞÜMLÜ MAĞAZA GRAFİĞİ
SİSTEMLER
Açılış ziyaretlerine ve Aşama 3'teki çembere yönelik yaşam kalitesi iyileştirmeleri getiriyoruz.
AÇILIŞ ZİYARETLERİ
- İyisiyle kötüsüyle yenilemeye bir an önce başlayabilmeniz için açılış ziyaretlerinin süresini kısaltıyoruz.
ÇEMBER
- Aşama 3'teki çember Spatula içermediği sürece artık her zaman tüm bileşen eşyalardan birer tane sunuyor.
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Geçen yılın normalden uzun süren yamasında oyunculara duyduğumuz sevgi kadar büyük.
ÖZELLİKLER
Otomaton özelliği altın eşikliler arasında en güçlü özelliklerden biri haline geldi. Özelliğin amblemi o kadar çok savunma niteliği sağlıyordu ki 6 Altınlık olsun veya olmasın her türlü taşıyıcının dengelenemeyecek türde bir güce sahip olmasına neden oluyordu. Özellikle de Ambessa veya Warwick'e Otomaton Amblemi ve Kanasusamış verince işler çığırından çıkıyordu.
Kimya Baronu özelliğinin karaborsadaki kâr oranları zirveyi gördüğü için 400 ve 500 ışıltıya ulaştığınızda kazandığınız ödülleri azaltıp kusursuz eşyalara da bazı zayıflatmalar getiriyoruz.
- Havancı Özelliğinin 6 Birimlik Eşiğinde Tetiklenme Başına Saldırı Sayısı: 4 ⇒ 3
- Otomaton Özelliğinin Kazandırdığı Zırh ve Büyü Direnci: 25/60/140 ⇒ 25/55/100
- Otomaton Özelliğinin Taban Hasarı: 150/400/1100 ⇒ 150/400/1200
- Kimya Baronu Özelliğinin 400 Işıltıda Kazandırdığı Ödüllerin Değeri %8 Azaldı: Altın değeri 70 Altından 65 Altına düştü.
- Kimya Baronu Özelliğinin 500 Işıltıda Kazandırdığı Ödüllerin Değeri %15 Azaldı: Altın değeri 105 Altından 90 Altına düştü.
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Dengesiz Kimyasal Tankı'nın Canı: 999 ⇒ 700
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Dengesiz Kimyasal Tankı'nın Zırhı ve Büyü Direnci: 45 ⇒ 30
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Celladın Zincirbıçağı'nın Saldırı Gücü: %75 ⇒ %50
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Celladın Zincirbıçağı'nın Katletme Halinde Sağladığı Dayanıklılık ve Hasar Artışı: %20 ⇒ %15
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Piltover Hexzırhı'nın Zırhı ve Büyü Direnci: 75 ⇒ 50
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Piltover Hexzırhı'nın Kusursuzluk İlavesinin Bekleme Süresi: 2 saniye ⇒ 4 saniye
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Işıltı Çiçeği'nin İyileştirme ve Kalkan Gücü Artışı: %50 ⇒ %40
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Işıltı Çiçeği'nin Kusursuzluk İlavesinin Bekleme Süresi: 1 saniye ⇒ 2 saniye
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Dehşet Zehri'nin Yetenek Gücü: 45 ⇒ 30
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Dehşet Zehri'nin Kusursuzluk İlavesinin Sersemletme Süresi: 1 saniye ⇒ 0,5 saniye
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Dehşet Zehri'nin Kusursuzluk İlavesinin Hasarı: 200 ⇒ 150
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Şiddetli Hastalık'ın Yetenek Gücü: 50 ⇒ 40
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Şiddetli Hastalık'ın Gerçek Hasarı: %45 ⇒ %35
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Şiddetli Hastalık'ın Kusursuzluk İlavesinin Hasar Azaltması: %20 ⇒ %15
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Şiddetli Hastalık'ın Kusursuzluk İlavesinin Canı: 1200 ⇒ 800
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Elektrikli Kılıç'ın Mutlak Sömürüsü: %60 ⇒ %45
- Kimya Baronu Eşyası Kusursuz Elektrikli Kılıç'ın Tetiklenmesi İçin Gereken Hasar Verme Sayısı: 4 ⇒ 6
- Hurdacı Özelliğinin Sağladığı Kalkanın Süresi: 20 saniye ⇒ 24 saniye
- Hurdacı Özelliğinin 9 Birimlik Eşikte Bileşen Eşya Başına Sağladığı Kalkan: 60 ⇒ 65
- Büyücü Özelliğinin Sağladığı Yetenek Gücü: 20/50/95/125 ⇒ 20/55/105/150
1 ALTINLIK BİRİMLER
Powder'ın maymununu ve uzun zamandır firarda olan bir kimyager hariç çoğu 1 Altınlık birimi güçlendiriyoruz.
- Powder'ın Yeteneğinin Hasar Kaybı: %30/30/25 ⇒ %25/25/25
- Singed'in Yeteneğinin Hasar Azaltması: %50/50/55/60 ⇒ %45/45/50/50
- Steb'in Manası: 30/90 ⇒ 25/75
- Trundle'ın Manası: 30/90 ⇒ 30/80
- Zyra'nın Birincil Yetenek Hasarı: 260/390/585 ⇒ 280/420/630
2 ALTINLIK BİRİMLER
2 Altınlık taşıyıcı birimler olan Camille ve Zeri'ye çatışmalarda boy göstermeleri için daha fazla fırsat sunarken Renata'nın dayanıklılığını, Ziggs'in ise saçılma hasarını azaltıyoruz.
- Camille'in Yetenek Hasarının Saldırı Gücü Oranı: %230/230/260 ⇒ %245/245/265
- Leona'nın Manası: 50/90 ⇒ 30/75
- Renata Glasc'ın Yeteneğinin Kalkanı: 95/120/150 ⇒ 95/115/135
- Zeri'nin Saldırı Gücü: 48 ⇒ 51
- Ziggs'in Bombasının Saçılma Hasarı: 90/135/200 ⇒ 80/120/180
3 ALTINLIK BİRİMLER
Cassiopeia'nın saldırı hızını arttırarak onu güçlendiriyoruz. Böylece yeteneğini daha sık kullanacak ve Shojin'in Mızrağı ile Nashor'un Dişi gibi eşyalarla gücüne güç katacak.
Menzilli Gangplank birçok kompozisyona başarıyla yelken açarken yakın dövüşçü Gangplank mevcut metada suyun üzerinde kalamadı. Ona yüzme dersi vermek yerine iyileştirmesinin ve alan etkili saldırısının kuvvetini arttırıyoruz.
Smeech'i güçlendiriyoruz. Sahne senin Smeech!
- Cassiopeia'nın Saldırı Hızı: 0,7 ⇒ 0,75
- Cassiopeia'nın Manası: 10/40 ⇒ 0/40
- Yakın Dövüşçü Gangplank'in Yeteneğinin İyileştirmesi: 100/125/150 ⇒ 120/140/160
- Yakın Dövüşçü Gangplank'in Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %340/340/340 ⇒ %360/360/375
- Loris'in Yeteneğinin Kalkanı: 525/600/700 ⇒ 600/700/800
- Smeech'in Manası: 20/80 ⇒ 20/70
- Twisted Fate'in Sarı Kartı: 230/345/535 ⇒ 240/360/560
- Twisted Fate'in Kırmızı Kartı: 110/165/255 ⇒ 120/180/275
4 ALTINLIK BİRİMLER
Ekko yakın dövüşçü bir YG odaklı taşıyıcı olarak oynaması zor bir şampiyon. Üstelik biraz zayıf da kalıyor. Artık yeteneğini daha fazla kullanarak daha çok hasar verebilecek ve böylece ona vereceğiniz mutlak sömürü eşyaları daha kullanışlı hale gelecek.
Silco, Ambessa ve Heimerdinger gibi 4 Altınlıkların gerisinde kalan diğer iki 4 Altınlık şampiyon ise menzilli Elise ve Twitch. Zaman zaman başarılı olsalar da bunun için çok iyi eşyalara sahip olmaları ve sağlam bir takım kompozisyonu gerekiyordu.
- Ekko'nun Manası: 0/60 ⇒ 0/50
- Menzilli Elise'in Yetenek Hasarı: 200/300/900 ⇒ 220/330/1000
- Twitch'in Manası: 0/60 ⇒ 0/40
5 ALTINLIK BİRİMLER
Jayce'in Hextech Ocak'ı, dirildiğinde yeteneğini anında kullanıyordu ve bu da onun çok sık tetiklenmesine sebep oluyordu. Böylece hem geçici olarak ön sıralara yerleştirilebiliyor hem de asıl amacı için kullanılabiliyordu. Bu nedenle ocağın etkisinden sürekli olarak yararlanmak için onu hayatta tutmanızı gerektirecek değişiklikler yapıyoruz.
Pek tercih edilmeyen veya yakın zamanda dolaylı yollardan zayıflattığımız 5 Altınlık birimlere (mesela uç eşiklere odaklı Otomaton kompozisyonu zayıflayan Malzahar'a) destek oluyoruz.
- Jayce'in Hextech Ocak'ının etkisi artık ocak dirildiğinde otomatik olarak tetiklenmiyor. Artık etkisi yalnızca Jayce yeteneğini kullandığı esnada hâlâ hayattaysa tetikleniyor.
- Yakın Dövüşçü Jayce'in Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %500/500/2000 ⇒ %600/600/3000
- Yakın Dövüşçü Jayce'in Yeteneğinin İkincil Saldırı Gücü Oranı: %225/225/1500 ⇒ %250/250/2000
- LeBlanc'ın Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,85
- Malzahar'ın Yeteneğinin Dalga Hasarı: 80/120/1000 ⇒ 100/150/1000
- Malzahar'ın Tetiklenme Başına Hasarı: 15/22/400 ⇒ 16/24/400
6 ALTINLIK BİRİMLER
6 Altınlık birimlerin en ihtişamlısı olarak Viktor'un keyfi yerindeydi ama artık Warwick ve Mel'in de yükselme vakti geldi.
- Mel'in Yetenek Hasarı: 180/450/2700 ⇒ 200/500/2700
- Mel'in Yeteneğinin Üçüncü Kullanım Hasarı: 1390/3475/99.999 ⇒ 1600/4000/99.999
- Warwick'in Deney İlavesinin Sersemletme Süresi: 1 saniye ⇒ 1,5 saniye
- Warwick'in Kan Avcısı Özelliğinin İyileştirmesi: 400 ⇒ 500
- Warwick'in Kan Hırsı Halindeki Saldırı Gücü Oranı: %200/375/2500 ⇒ %240/400/2500
EKLENTİLER
Kuklaya Dönüştür eklentisi en zayıf performans gösteren eklentilerden biriydi çünkü ön saflara yüksek miktarda cana sahip fazladan bir birim yerleştirmek takımınızı kuklaya dönüştürerek aldığınız riske değmiyordu. Kuklayı her aşamada daha fazla can kazanacak şekilde güçlendiriyoruz ki etkili bir seçenek olabilsin. Golem'e Dönüştür (Altın) eklentisi de az da olsa benzer bir durumdan mustaripti.
Yalnız Kahraman eklentisi son haftalarda yalnızca Lux ve Vlad'a özel bir hale gelmişti. Lux'ın kalkanını kullanarak çatışmanın uzamasını ve uzatmalarda galibiyet kazanmayı sağlıyordu. Şimdilik bu eklentiyi devre dışı bırakıyoruz. Önümüzdeki yamada bu şampiyonlar için de bazı değişiklikler getireceğiz.
Sihirli İntikam (Büyücü) eklentisi Büyücü şampiyonların katledilmesini gerektiren ve sahip oldukları fazladan yetenek gücünün alan etkili hasara dönüşmesini sağlayan bir eklentiydi. Öte yandan ön saflara yerleştirilebilen tek bir Büyücü şampiyon (Vladimir) olduğu için bu eklentiyi seçmek pek ideal değildi. Ön saflara yerleştirilebilecek çok az şampiyonun yer aldığı Büyücü özelliğinin uç eşiklerine odaklanmak halihazırda zor olduğundan bu eklentiyi devre dışı bırakıyoruz.
Yadigâr Fabrikası eklentisi her zaman olmasa da zaman zaman inanılmaz yüksek bir güç düzeyine sahip olabiliyordu çünkü belli başlı yadigâr komboları takımı âdeta yenilmez hale getiriyordu. Bazı yadigârları zayıflatarak bu kombo sorununu kökten çözmeyi amaçlıyoruz ancak bu yadigâr kombolarına ulaşmanın bir eklentiyle mümkün olması güç düzeyi bakımından aşırıya kaçıyor, eklenti prizmatik olsa bile.
Bu yadigârlardan biri Gizemli Trençkot. Bu, diğer yadigârlar veya belirli eşyalarla (Gecenin Kıyısı) bir araya geldiğinde çok güçlü olabiliyor ve onlara sahip olan şampiyonu sinir bozucu düzeyde hedef alınamaz hale getirebiliyor. İleride Gizemli Trençkot'u zayıflatarak bu yadigârın neden olduğu karanlık stratejilerin önüne geçeceğiz. Bununla birlikte pek de güçlü kombolar sağlamayan Gizli Kapaklı Anlaşmalar eklentisi de önemli ölçüde zayıflayacak. Bu durumda diğer prizmatik eklentilerle rekabet edemeyeceği için bu eklentiyi şimdiden oyundan kaldırmaya karar verdik.
- Bıçak Dansı (Irelia) Eklentisinin Saldırı Hızı: %40 ⇒ %60
- Kuklaya Dönüştür Eklentisinin Aşama Başına Canı: 250 ⇒ 1000
- Güçlü Ama Kırılgan I Eklentisinin Başlangıç Canı: %80 ⇒ %90
- Kral Katili Eklentisinin Rakipten Az Cana Sahipken Galibiyet Alınması Durumunda Kazandırdığı Altın: 4 ⇒ 5
- Yalnız Kahraman eklentisi devre dışı bırakıldı.
- Sona Kalanlar Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 60 ⇒ 70
- Ekip Çalışması Eklentisinin Tekrar Küçük Şampiyon Çoğaltıcı Kazandırması İçin Gereken Tur Sayısı: 7 ⇒ 5
- Trolleme (Trundle) Eklentisinin Kazandırdığı Saldırı Hızı: %140 ⇒ %160
- Bir Anomali Daha Eklentisinin Kazandırdığı Eşyanın Taban Nitelikleri: 250 Can, 20 Saldırı Gücü ve 25 Yetenek Gücü ⇒ 350 Can, 25 Saldırı Gücü ve 30 Yetenek Gücü
- Sihirli İntikam (Büyücü) eklentisi devre dışı bırakıldı.
- Kopyalama Tesisi Eklentisinin Kopyasının Canı: %70 ⇒ %80
- Kopyalama Tesisi Eklentisinin Kopyasının Mana Artışı: %20 ⇒ %10
- Çekişme eklentisi devre dışı bırakıldı.
- Kızıl Akit (Vladimir) Eklentisinin Her Saldırıda Kazandırdığı Mana: 3 ⇒ 5
- Aile Arması artık bir Violet kazandırmıyor.
- İleri Görüşlülük Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 70 ⇒ 80
- Güçlü Ama Kırılgan II Eklentisinin Başlangıç Canı: %80 ⇒ %90
- Golem'e Dönüştür Eklentisinin Aşama Başına Canı: 150 ⇒ 500
- Ay Işığı Eklentisinin Yetenek Gücü ve Saldırı Gücü İlavesi: %25 ⇒ %35
- Birimiz Hepimiz İçin II Eklentisinin Hasar Artışı: %2,5 ⇒ %2
- Şifa Taşkını Eklentisinin İlave Hasarı: %115 ⇒ %125
- Maviye Boya (Asi) Eklentisiyle Kopyalanan Asi Sayısı: 5 ⇒ 4
- Süper Yıldızlar II Eklentisinin Her 3 Yıldızlı Birim Başına Sağladığı Hasar Artışı: %5 ⇒ %4
- İki Elin Sesi Var Eklentisinin Kazandırdığı 2 Altınlık Birim Sayısı: 2 ⇒ 4
- Savaş Yolu Eklentisinin Kazandırdığı 1 Yıldızlı 5 Altınlık Birim Sayısı: 4 ⇒ 3
- Savaş Yolu Eklentisinin Kazandırdığı Tamamlanmış Eşya Örsü Sayısı: 1 ⇒ 2
- Haşmetli Macera Eklentisinin Küçük Şampiyon Çoğaltıcı Kazandırma Sıklığı: Şimdi ve her aşamanın başlangıcında ⇒ Sonraki 3 aşamanın başlangıcında
- Öfke Sorunları Eklentisinin Yük Başına Kazandırdığı Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 1 ⇒ 1,5
- Öfke Sorunları Eklentisinin Eşya Başına Kazandırdığı Zırh ve Büyü Direnci: 45 ⇒ 50
- Yadigâr Fabrikası eklentisi devre dışı bırakıldı.
- Kemer Fazlalığı Eklentisinin Kemer Başına Kazandırdığı İlave Can: 75 ⇒ 90
- Bronzdan Şaşma II Eklentisinin Özellik Başına Kazandırdığı Dayanıklılık: %1,5 ⇒ %1
- Tam Teşekküllü Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 8 ⇒ 10
- Hesaplı Hamleler Eklentisinin Saldırı Gücü: %35 ⇒ %40
- Hesaplı Hamleler Eklentisinin Yetenek Gücü: %40 ⇒ %50
- Gizli Kapaklı Anlaşmalar eklentisi devre dışı bırakıldı.
- Beklenen Beklenmezlik Eklentisinin 2. Aşamada Kazandırdıkları (Düşük): 7 dükkân yenileme hakkı ⇒ 10 dükkân yenileme hakkı
- Beklenen Beklenmezlik Eklentisinin 3. Aşamada Kazandırdıkları (Orta): 4 Altınlık 2 birim ⇒ 4 Altınlık 3 birim
- Beklenen Beklenmezlik Eklentisinin 4. Aşamada Kazandırdıkları (Orta): 5 Altınlık 2 birim ⇒ 5 Altınlık 3 birim
- Aile Tacı artık bir Violet ve Vander kazandırmıyor.
- Saldırı Yağmuru Eklentisinin İlave Kritik Vuruş İhtimali: %35 ⇒ %45
- Eski Dostların Hayaleti Eklentisinin Yük Başına Kazandırdığı Can: 5 ⇒ 6
- Eski Dostların Hayaleti Eklentisinin Yük Başına Kazandırdığı Saldırı Gücü: %0,8 ⇒ %1
- Abonelik Hizmeti Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 6 ⇒ 8
- Kılıç Fazlalığı Eklentisinin Kılıç Başına Kazandırdığı Saldırı Hızı: %2,5 ⇒ %3
- Özellik: Dâhiler Eklentisinin Ekko Kopyası Hasarı: %33 ⇒ %50
- Hiçlik Sürüsü Eklentisinin Tekrar Zz'Rot Kapısı Kazandırması İçin Gereken Tur Sayısı: 11 ⇒ 10
- Sopa Fazlalığı Eklentisinin Sopa Başına Kazandırdığı Saldırı Hızı: %2,5 ⇒ %4
EŞYALAR
Bazı eşyaların gerçek gücünü ortaya çıkarma zamanı geldi.
- Ölüm Kılıcı'nın Hasar Artışı: %8 ⇒ %10
- Denge Örtüsü'nün İlave Zırh ve Büyü Direnci Süresi: 10 saniye ⇒ 15 saniye
- İyon Kıvılcımı'nın Canı: 100 ⇒ 150
- Runaan'ın Kasırgası'nın Atış Hasarı: %55 ⇒ %60
YADİGÂRLAR
Kılçık'ı yetenek gücü odaklı kullanıcılara daha uygun hale getirebilmek için sahip olduğu saldırı gücünün bir kısmını saldırı hızına çeviriyoruz.
Listedeki diğer yadigârlarıysa daha dengeli kılmak için zayıflatıyoruz.
- Kılçık'ın Saldırı Gücü: %40 ⇒ %20
- Kılçık'ın Saldırı Hızı: %40 ⇒ %50
- Rizikocunun Bıçağı'nın Taban Saldırı Hızı: %45 ⇒ %35
- Bombardıman Topu'nun Saldırı Hızı: %75 ⇒ %66
- Gümüşgöl Şafağı'nın Zırhı ve Büyü Direnci: 60 ⇒ 50
- Gizemli Trençkot'un Bölünme Eşiği: %50 ⇒ %66
- Gizemli Trençkot'un Kopyalarının Canı: %30 ⇒ %25
- Altın Toplayıcı'nın Saldırı Gücü: %30 ⇒ %25
ANOMALİLER
Kötü performans sergileyen ve pek tercih edilmeyen Anomalileri güçlendirirken en iyi ikisini zayıflatıyoruz.
- Pelerin ve Asa'nın Kazandırdığı Büyü Direnci: 65 ⇒ 80
- Pelerin ve Asa'nın Yetenek Gücüne Çevirdiği Büyü Direnci Yüzdesi: %25 ⇒ %30
- Zırh ve Kılıç'ın Kazandırdığı Zırh: 50 ⇒ 70
- Başıbozuk Hiddeti'nin Can Eşiği: %50 ⇒ %70
- Kâinatın Merkezi'nin Yıldız Hasarı: 75 ⇒ 85
- Enerji Soğurma'nın Dost Birimler Katledildiğinde Kazandırdığı Yetenek Gücü: %5 ⇒ %8
- Savunma Uzmanı'nın Kazandırdığı Zırh ve Büyü Direnci: %66 ⇒ %75
- Lazer Gözler'in Yetenek Gücü Hasarı: %100 ⇒ %133
- Mini Miniler'in Tetiklenme Sıklığı: 3 saldırıda bir ⇒ 2 saldırıda bir
- İsraf Yok'un Kazandırdığı Mana: %70 ⇒ %50
- İtiş Gücü'nün Saldırı Hızı: %35 ⇒ %40
- Çamur Banyosu'nun Yetenek Gücü Oranı: %130 ⇒ %160
- Nihai Kahraman'ın Şampiyonu Geliştirmesi İçin Gereken Tur Sayısı: 3 ⇒ 4
- Kurt Yoldaşlar'ın Saldırı Gücü: %50 ⇒ %65
KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER
Strateji ustanızın canı 30'un altına düştüğünde size sahip olduğunuz ışıltıyı tutmanızı söyleyen aklınızdaki ses kadar küçük.
EKLENTİLER
- Merkezini Bul ve Kopyalama Tesisi'nin hücre konumlandırması netleştirildi.
- Doğum Günü Hediyesi'nin ipucu netleştirildi. Artık en fazla 5 Altınlık birim kazandırabileceği ifade ediliyor.
GİDERİLEN HATALAR
- Kurmalı Maymun'un birkaç sonucundaki yazım hataları düzeltildi.
- Yağmacı artık yanlışlıkla ışıltılı eşya kazandırmıyor.
- Sadakat'in gerekli altın bedellerinde birimlere sahip olmayan bir özellik için amblem kazandırmasını sağlayan son istisnai durum düzeltildi.
- Vander'ın açılış ziyareti artık doğru oranlarda gerçekleşiyor.
- Dizginsiz Warwick'in kaidesi ortadan kaybolurken artık düzgün bir şekilde görsel efektlere sahip oluyor.
- Erişte sevdalısı: Chibi Akali'nin erişteleri artık eskiden olduğu gibi doğru renge sahip.