Teamfight Tactics 13.7 Yama Notları (2025)
13.7 Yaması, Tactician's Crown'ın gerçekleşeceği yama olduğu için ihtiyaç duyduğunu düşündüğümüz bazı şampiyon, özellik ve eklentilere küçük çaplı güçlendirmeler getiriyoruz. Ancak 13.7 Yaması'nda başka bir şey daha var...
Rodger "Riot Prism" Caudill
Yeniden merhaba, umarız her şey yolundadır.
13.7 Yaması, Tactician's Crown'ın gerçekleşeceği yama olduğu için ihtiyaç duyduğunu düşündüğümüz bazı şampiyon, özellik ve eklentilere küçük çaplı güçlendirmeler getiriyoruz. Fakat yamayı incelerseniz birkaç sürprizle karşılaşmanız mümkün.

ŞİMDİ OYUNDA!
CHONCC'UN HAZİNESİ
Ekonominizi destekleyecek ve sizi Choncc kadar güçlü hale getirecek oyun modu Choncc'un Hazinesi, Arcane Yolculuğu'na geliyor. Hemen deneyin!
- Choncc'un Hazinesi 1 Nisan'a (bir sonraki setimizin çıkışının bir gün öncesine) kadar oyunda olacak.
- Bu, 5 Altınlık birimlerinizi 3 yıldıza yükseltmek için 2 yama boyunca vaktiniz var demek.
- Bu, taşıyıcılarınızın rakibinizinkilerden önce yetenek kullanmasını umacağınız 28 gün demek.
- Bu, eğlenmek için harika bir vakit demek.
YAMADA ÖNE ÇIKANLAR
DÖNÜŞÜMLÜ MAĞAZA GRAFİĞİ
GANİMET YUMURTALARININ KALDIRILMASI
GANİMET YUMURTALARININ KALDIRILMASI
Ganimet yumurtalarıyla vedalaşıyoruz. Hazine Diyarı ve Dönüşümlü Mağaza'nın gelişiyle yumurtalar kozmetik içerik sistemimizde yer edinememeye başladı. Nihayet bahar temizliğine başlayıp hem mobil hem PC oyuncuları için tuhaf bir konumda bulunan bu ganimet sistemini ortadan kaldırıyoruz. Bu, işlerin teknik bakım kısmında bize vakit kazandıracak ve TFT kozmetik içeriklerinin TFT odaklı daha anlaşılır bir ortamda (Dönüşümlü Mağaza, etkinlik kartı vb.) yer almasını sağlayacak.
Bu yamada yumurtalar otomatik olarak açılacak ve içlerindeki ganimetleri kazanacaksınız. Bir yumurtadan çıkabilecek tüm içeriklere sahipseniz o yumurtayı açınca dilediğiniz bir Hazine Diyarı denemesi için yeterli olacak şekilde 50 Hazine Sembolü elde edeceksiniz. Dağıtım ve zamanlama Çin için farklı olacak. Ayrıntılı bilgi için bölgesel rehberlere göz atabilirsiniz.
- Tüm ganimet yumurtaları 5 Mart'ta otomatik olarak açılacak.
- Otomatik olarak açılan bir ganimet yumurtasından çıkabilecek tüm içeriklere sahipseniz 50 Hazine Sembolü kazanacaksınız.
TAKIM PLANLAYICISI İYİLEŞTİRMELERİ
TAKIM KODLARI
Bu ve önümüzdeki yamayla (13.8) birkaç Takım Planlayıcısı geliştirmesi getireceğiz. 13.7 Yaması'nda Takım Planlayıcısı'na oyundayken takım kodu kopyalama ve yapıştırma özelliğini ekliyoruz. İster başka bir sekmede sevdiğiniz bir üçüncü taraf internet sitesi açık olsun isterseniz de arkadaşınız size bir kod göndersin, bu kodu yapıştırıp hemen denemeye koyulabilirsiniz.
- Artık takım kodlarını oyundayken Takım Planlayıcısı'na yapıştırabileceksiniz.
SİSTEMLER
://Dosyaya Erişiliyor: HATA
Bağlam yükleniyor.
{bilgi bulunamadı}
:// Yeni dosyalar eklendi. HATA
- Yeni içerik tespit edildi {bilgi bulunamadı}
- Tactician's Crown yaması tespit edildi: Etkisi [DÜŞÜK], sıklığı [ÇOK DÜŞÜK] olarak ayarlandı.
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Bu yamada bir tuhaflık olması ihtimali kadar büyük.
ÖZELLİKLER
Fatih halihazırda çok önde değilseniz ileri safhalarda zayıf kalıyor. Bu güçlendirmeyle özelliğin erken safhalarda alnınızın teriyle aldığınız galibiyetleri daha ileri safhalara taşımasını ve tahtaların ileri safhalarda da Noxus kırmızısıyla dolu olmasını umuyoruz.
- Fatih Özelliğinin Açılan Sandık Başına Sağladığı Nitelik Artışı: %5 ⇒ %8
1 ALTINLIK BİRİMLER
Vex bir süredir başkalarının gölgesinde kalıyor. Ne Zyra kadar iyi bir eşya taşıyıcısı ne de setteki diğer yordle'lar kadar oynaması eğlenceli. (Sen hiç üstüne alınma Amumu.)
- Vex'in Yetenek Hasarı: 220/330/550/770 ⇒ 240/360/580/800
- Vex'in Yeteneğinin İkincil Hasarı: 110/165/275/385 ⇒ 120/180/290/400
2 ALTINLIK BİRİMLER
Camille ve Ziggs'in taşıyıcı olduğu kompozisyonlarla nadiren başarı elde ediliyor. %10'un altında küçük bir güçlendirmeyle bıçakların ve bombaların metadaki gücünü biraz arttırıyoruz.
- Camille'in Saldırı Gücü: 52 ⇒ 55
- Ziggs'in Birincil Yetenek Hasarı: 180/270/450 ⇒ 180/270/480
3 ALTINLIK BİRİMLER
Yakın dövüşçü Gangplank bu sette kendini gösteremedi. Bu yamada portakallara bir indirim yapıp Gangplank'in yeteneğini bir normal saldırı daha erken kullanabilmesini sağlıyoruz. Bu da daha fazla iyileştirme ve tek hedefe yönelik anlık hasar anlamına geliyor. Bakın, sağlıklı miktarda C vitamini takviyesi nelere kadir...
Yamanın muhtemelen en büyük güçlendirmesini en büyük zombi yeti deneyindeki en küçük çocuğa getiriyoruz. Nunu az sayıdaki ana kompozisyonlarında bile ön sıralarda yeterli bir performans gösteremiyor. Öğrendiklerimiz makalesinde Nunu hakkında daha fazla konuşacağız ancak şimdilik ona büyük bir mana güçlendirmesi getiriyoruz.
- Yakın Dövüşçü Gangplank'in Manası: 0/60 ⇒ 0/50
- Nunu ve Willump'ın Manası: 60/125 ⇒ 50/100
- Yakın Dövüşçü Swain'in Saniye Başına İyileşmesi: 70/90/125 ⇒ 70/95/145
4 ALTINLIK BİRİMLER
Elise uç eşiklere uzanan Kavgacı kompozisyonlarında arka sıralarda oynanması için tasarlandı fakat bu kompozisyonlarda hasar için genelde Twitch ve Keskin Nişancı özelliği tercih ediliyor. Elise'in arka sıralardaki hasarını arttırıp belki de daha önce görmediğimiz açılarda taşıyıcı olabilme fırsatı elde edebilmesini umuyoruz.
- Menzilli Elise'in Yetenek Hasarı: 220/330/1000 ⇒ 250/375/1200
5 ALTINLIK BİRİMLER
Jinx'in son yetenek kullanımı için yetenek gücü oranını biraz arttırarak temel Jinx ve Shojin'in Mızrağı kullanan Jinx'in roketlerinin daha ölümcül olması sağlıyoruz.
Malzahar'a yönelik güçlendirmemizle onun eşyasızken bile her iki yetenek kullanımında bir yeteneğini bir normal saldırı daha erken kullanmasını sağlıyoruz. Bu güçlendirme Vizyoner özelliğini etkinleştirdiğinizde daha da etkili olacak.
- Jinx'in Ölüm Roketi'nin Yetenek Gücü Hasarı: 60/90/300 ⇒ 100/100/300
- Malzahar'ın Manası: 30/95 ⇒ 30/90
EKLENTİLER
6 Altınlık birimlere erkenden erişebilmenizi sağlayan prizmatik eklentilerimiz biraz zayıf kaldı fakat bu eklentilerin azami güç düzeyi oldukça yüksek olduğu için (6 Altınlık biriminizi Anomali hücresine yerleştirmenizi sağlıyorlar.) onları güçlendirmekten biraz çekindik. Artık daha fazla oyun oynandığını ve bu eklentilere yönelik stratejilerin daha da netleştiğini gördük. Bu nedenle ödüllerinin peşine düşmeyi kolaylaştırma konusunda daha iyi hissediyoruz.
Peşine düşmek demişken Deli Kimyager eklentisi Singed'i hâlâ peşine düşüp oynamanıza değecek bir duruma getiremedi. Bu yüzden hasarını arttırıp LoL'de çok söylenen, "Singed'in peşine düşmeyin," sözünü TFT'ye getiriyoruz.
- Arkam Sağlam Eklentisinin Saldırı Hızı: %10 ⇒ %12
- Güçlü Ama Kırılgan I Eklentisinin Hasar Artışı: %12 ⇒ %15
- Deli Kimyager (Singed) Eklentisinin Yetenek Hasarı: 140/210/315/420 ⇒ 155/235/350/470
- Yasak Büyü Eklentisinin Yük Başına Saldırı Gücü: %2 ⇒ %3, Yük Başına Canı: 10 ⇒ 15
- Özellik: Kız Kardeşler Eklentisinin Jinx'e Kazandırdığı Saldırı Hızı: %75 ⇒ %80
- Özellik: Kız Kardeşler Eklentisinin Jinx ve Vi'a Kazandırdığı Güçlendirmelerin Süresi: 7 saniye ⇒ 10 saniye
- Evrimin İhtişamı (Viktor) Eklentisi İçin Gereken Şampiyon Geliştirme Sayısı: 6 ⇒ 4
- Altın Yumurta: Bazı ganimet tablolarının değeri arttı.
- Sopa Fazlalığı Eklentisinin Sopa Başına Saldırı Hızı: %4 ⇒ %5
- Gerçekte Olduğun Kişi (Warwick) Eklentisinin Tetiklenmesi İçin Gereken Oyuncu Hasarı: 35 ⇒ 20
- Gerçekte Olduğun Kişi (Warwick) Eklentisinin Muhteşem İkili'de Tetiklenmesi İçin Gereken Oyuncu Hasarı: 20 ⇒ 12
GİDERİLEN HATALAR
- Hurda hazineler: Işıltılı Hırsız Eldiveni'ne sahip Hurdacı birimler artık 6 yerine 2 eşyaya sahip sayılıyor.
- Azaltma etkilerinden sonraki hasardan kazanılan mana artık gereğinden fazla mana kazandırmıyor.
- Şanslı yedekler: Şanslı Eldiven artık yedek kulübesindeki birimlerde çalışıyor.