Teamfight Tactics: Patchnotizen 13.8 (2025)

Patch 13.8 ist der letzte Patch von „Die Welt von Arcane“, weshalb man ihn wahrscheinlich auch „Abschied aus der Welt von Arcane“ nennen könnte. Und um diesen Abschied gebührend zu feiern, wird es eine zweite Anomalie-Runde sowie jede Menge Buffs geben!
Es ist Zeit für den letzten Patch von „Die Welt von Arcane“, auch bekannt als: „Raus aus der Welt von Arcane“!

Traditionell konzentrieren wir uns darauf, den letzten Patch des Sets so aufregend wie möglich zu gestalten, und wie könnte man das besser machen als mit einer Reihe von Buffs, der Wiedereinführung von Powders Champion-Augmentierung und einer ZWEITEN ANOMALIE!
Katie „Riot Ukime“ Guo

PATCH 13.6 AUF DEN PUNKT GEBRACHT

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Am Wochenende wird mit bei der Tactician's Crown unser nächstes Set vorgestellt! Du findest es hier!

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Maulwurfstaucher hat Großes vor in Cyber City. Und du? Hier geht es zu unserem Veröffentlichungsvideo!

ARTIKEL ZU CYBER CITY

Unser neues Set wird im Zuge eines einzigen Patches veröffentlicht, daher hier einige hilfreiche Links für den Einstieg!

SYSTEM

Wie bitte?! Zwei Anomalien?

ANOMALIE

Einen zweiten Champion in die Anomalie schicken? Warum nicht? Dem ersten scheint es ja ganz gut zu gehen.
  • In Phase 5–5 erscheint eine zweite Anomalie-Runde im Standard- und Double Up-Modus.
  • Champions können nur eine Anomalie haben.
  • „Ansteckende Anomalie“ wurde deaktiviert.

6-GOLD-EINHEITEN

Je mehr, desto besser
  • +1 % Chance auf Erhalt, beginnend mit 6–1 (9–1 in Hyper Roll)

BEGEGNUNGEN

Wir sorgen dafür, dass unsere letzten Spiele unvergesslich werden!
  • Keine Begegnung entfernt
  • Aufziehbarer Affe: 8 % ⇒ 12 %. Powder hat ihre Affen perfektioniert! Der Affe gewährt nun immer alle drei positiven Ergebnisse und fügt dem Spieler nie Schaden zu.
  • Krabblertümpel: 7,5 % ⇒ 10 %
  • Dreifach prismatisch: 5 % ⇒ 6 %
  • Wandernder Trainer: 4 % ⇒ 5 %
  • Beute-Abo: 7 % ⇒ 7.5 %

GROSSE ÄNDERUNGEN

Groß wie der Lärm, den Powder veranstaltet.

AUGMENTIERUNGEN

Wir wissen, dass wir gesagt haben, dass Powders Champion-Augmentierung nicht funktioniert. Aber wir haben sie gerade noch rechtzeitig repariert. Vertrau uns einfach. Dieses Mal funktioniert es bestimmt.

Wir geben dir schon eine weitere Anomalie, du brauchst bestimmt keine dritte.
  • Powders Champion-Augmentierung wurde wieder aktiviert und in „Das wird funktionieren“ umbenannt.
  • Das wird funktionieren: Schockradius von Powders Fähigkeit: 4 ⇒ 5
  • Das wird funktionieren – Powders Fähigkeitsschaden: 350/500/700 ⇒ 420/550/735
  • „Eine weitere Anomalie“ wurde deaktiviert.

ATTRIBUTE

Wir verpassen „Eroberer“ einen weiteren Boost, um sicherzustellen, dass es in der Mitte des Spiels stabil genug ist, um dir den Sieg im späten Spiel zu bescheren.

Manchmal sind zwei Formwandler zu wenig, und 4 sind einfach zu viel. Also warum nicht drei?
  • Roboter – Grundschaden: 150/400/1.200 ⇒ 150/450/1.337
  • Schwarze Rose-Sion – Fähigkeitsstärke pro Sternenwertung: 12 % ⇒ 15 %
  • Eroberer – Grundwert für Angriffsschaden/Fähigkeitsstärke: 22/25/45 % ⇒ 22/33/45 %
  • Gesandte Nami – zusätzliches Mana: 2 ⇒ 3
  • Experiment – Leben: 100/300/300 ⇒ 100/450/450
  • Firelight – prozentuale Heilung: 20/33/40 % ⇒ 25/40/45 %
  • Formwandler (3) hinzugefügt: 22 % Schadensreduzierung oder 33 % Schadenssteigerung
  • Arenakämpfer (8) – absoluter Schaden: 45 % ⇒ 35 %

1-GOLD-EINHEITEN

Bei der ersten Aktivierung wird Powder etwas länger brauchen, aber danach wird sie in der Lage sein, ihre Fähigkeit häufiger einzusetzen.
  • Irelia – prozentualer reflektierter Schaden: 30 % ⇒ 75 %
  • Powder – Start- und Gesamtmanaverringerung: 40/120 ⇒ 0/90
  • Powders Affen sind größer!

2-GOLD-EINHEITEN

Sett hat sich im Ring bewährt und ist nun offiziell Mitglied der Arenakämpfer.
  • Sett ist jetzt auch ein Arenakämpfer
  • Sett – Fähigkeitsschaden: 180/270/420 ⇒ 220/330/500

3-GOLD-EINHEITEN

Ein Patch voller Buffs und Smeech wird abgeschwächt? Das werde ich nicht zulassen. Oh, Moment, vielleicht beschert mir diese Abschwächung genau das Glück, das ich brauche, um ihn unangefochten auf drei Sterne aufzuwerten.
  • Kog’Maw – Angriffstempo: 0,7 ⇒ 0,75
  • Smeech – Leben: 800 ⇒ 777

4-GOLD-EINHEITEN

Obwohl Ambessa auf verschiedene Arten im Set erfolgreich war, waren diese zu nischenhaft. Wir verpassen ihr einen großzügigen Buff, die Ambessas Carry-Optionen erweitern sollte.
  • Ambessa – Start- und Gesamtmanaverringerung: 40/90 ⇒ 30/70
  • Ambessa – Angriffsschaden: 68 ⇒ 70
  • Twitch – Angriffsschaden: 70 ⇒ 71

5-GOLD-EINHEITEN

Wir passen Jinx noch ein wenig an, um sicherzustellen, dass ihre Ult ohne Probleme abläuft.
  • Jinx – Gesamtmanaverringerung: 0/60 ⇒ 0/50
  • Sevika – Leben: 1.200 ⇒ 1.277

ANOMALIEN

Wir buffen etliche Anomalien in der Hoffnung, dass sie eine Chance bekommen, zweimal in einem Spiel ausgewählt zu werden.
  • Arkana-Übermacht – Umwandlung von Magieresistenz zu Fähigkeitsstärke: 30 % ⇒ 50 %
  • Rüstungslawine – zusätzliche Rüstung: 70 ⇒ 99
  • Berserker-Wut – Schwellenwert für Leben: 70 % ⇒ 85 %
  • Verteidigungsexperte – erhaltene Prozent: 90 % ⇒ 110 %
  • Adlerauge – Angriffsschaden pro Sekunde: 6 % ⇒ 9 %
  • Schwergewicht – Abklingzeit: 2,5 Sek. ⇒ 1,5 Sek.
  • Hunger nach Macht – erhaltenes Leben und Angriffsschaden: 66 % ⇒ 75 %
  • Ins Ungewisse – erhaltener Angriffsschaden & Fähigkeitsstärke: 50 % ⇒ 60 %
  • Laseraugen – Schadensskalierung mit der Fähigkeitsstärke: 133 % ⇒ 175 %
  • Teile deine Energie – prozentualer Anteil: 15 % ⇒ 12 %
  • Auf den Schleim gegangen – Skalierung mit Fähigkeitsstärke: 160 % ⇒ 200 %
  • Frostige Berührung – Betäubungsdauer: 1.5 ⇒ 2,5 Sekunden
  • „Ansteckende Anomalie“ deaktiviert

KLEINE ÄNDERUNGEN

Klein wie diese Änderungen. Moment, ergibt dieser Text überhaupt Sinn?

ATTRIBUTE

Unsicher durch die Aussicht, „Akademie“ zu spielen? Du bist beim Auswählen von Gegenständen nicht besonders flexibel? Probier doch mal diese neue Liste mit Akademie-Gegenständen.
  • Akademie: Neue Gegenstandsliste hinzugefügt: Handschuhe des Diebs, Handschuhe des Diebs, Handschuhe des Diebs

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Während der Aufladungsphase von „Majestätische Kaiserin: Seelenfessel“ erscheinen über der Explosion nicht länger vier schwarze Dreiecke.