Ανανέωση ρόλων και αλλαγές αντικειμένων
ΑΝΑΝΕΩΣΗ ΤΩΝ ΡΟΛΩΝ
Με την ευκαιρία της κυκλοφορίας του K.O. Κολοσσαίου, επανεξετάσαμε τους ρόλους των μονάδων ώστε να τους εξελίξουμε.
ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ: Αλλάζουμε τον τρόπο με τον οποίο οι μονάδες κερδίζουν Μάνα με βάση τον ρόλο τους.
Στόχος μας με αυτήν την κίνηση είναι να δημιουργήσουμε ένα πιο υγιές σύστημα που θα μας επιτρέψει να σχεδιάσουμε περισσότερα carry για μάχη σώμα με σώμα, ιδιόρρυθμες αλλά διασκεδαστικές μονάδες με διάφορους τύπους Υπέρτατων και επιθέσεων και, συνολικά, ένα πιο ενδιαφέρον παιχνίδι. Αυτές οι αλλαγές δεν θα αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο παίζετε TFT, αλλά θα λύσουν το πρόβλημα ορισμένων περίεργων, οριακών περιπτώσεων που προκύπτουν, όπως εκείνη της παράπλευρης ζημιάς που δίνει επιπλέον Μάνα στα εχθρικά carry.
Όμως, πρώτα, ας φρεσκάρουμε τις γνώσεις μας: Τι είναι οι ρόλοι; Αν έχετε κάνει ποτέ δεξί κλικ σε μια ομάδα για να δείτε τα στοιχεία της, όπως η Ζημιά Επίθεσης και η Ταχύτητα Επίθεσης, θα έχετε σίγουρα προσέξει ότι αναφέρεται και ένας ρόλος, που επί του παρόντος αποτελεί έναν τρόπο να προτείνονται αντικείμενα για τη συγκεκριμένη μονάδα.
Όμως όλες οι μονάδες δεν μπορούν να χωρέσουν στα ίδια καλούπια. Πρέπει να κάνουν αυτό που περιμένετε να κάνουν με βάση τον ρόλο τους στο παιχνίδι. Στο εξής, λοιπόν, οι ρόλοι θα καθορίζονται από τα καθήκοντα που αναμένεται να εκπληρώσει η μονάδα. Και δεν θα χρησιμεύουν μόνο για προτάσεις αντικειμένων, αλλά για κάτι περισσότερο. Αυτό το νέο σύστημα θα μας ανοίξει νέους δρόμους στη σχεδίαση χαρακτήρων και θα επιτρέψει να δημιουργηθούν, μεταξύ άλλων, πιο ενδιαφέροντα carry για μάχη σώμα με σώμα, οπότε να έχετε τα μάτια σας ανοιχτά όταν θα έρθει το Κ.Ο. Κολοσσαίο! Χωρίς άλλη καθυστέρηση, λοιπόν, πάμε να δούμε τις αλλαγές.
Όλες οι μονάδες στο TFT έχουν ρόλους, και καθένας από αυτούς αποτελείται από δύο τμήματα. Το πρώτο είναι ο τύπος της ζημιάς που προκαλεί η μονάδα. Σας βοηθά να καταλάβετε με μία ματιά ποιος είναι ο τρόπος με τον οποίο προκαλούν ζημιά οι μονάδες, αλλά και τους τύπους αντικειμένων που μπορούν να υποστηρίξουν την ιδιότητα αυτή.
Αυτοί είναι οι τρεις διαφορετικοί τύποι ζημιάς:
- Επίθεσης: Η μονάδα επωφελείται κυρίως από τη Ζημιά Επίθεσης όσον αφορά τα επιθετικά στατιστικά της.
- Μαγική: Η μονάδα επωφελείται κυρίως από την Ισχύ Ικανότητας όσον αφορά τα επιθετικά στατιστικά της.
- Υβριδική: Η μονάδα επωφελείται τόσο από τη Ζημιά Επίθεσης όσο και από τη Ζημιά Ικανότητας όσον αφορά τα επιθετικά στατιστικά της.
Το δεύτερο τμήμα είναι ο ρόλος της μονάδας σε μια ομάδα. Αυτό σας βοηθά να προσδιορίσετε πώς αλληλεπιδρούν οι Ήρωες με τα διάφορα συστήματα του παιχνιδιού. Αν αυτό ακούγεται περίπλοκο, ας το εξηγήσουμε:
- Τανκ: Ήρωες που μάχονται από κοντά και δέχονται ζημιά για λογαριασμό της ομάδας
- 5 Μάνα ανά επίθεση
- Δημιουργεί Μάνα όταν δέχεται ζημιά
- Είναι περισσότερο πιθανό να γίνει στόχος
Δείτε τον Μούντο σε ρόλο Τανκ να κολυμπά στη ζημιά (και σε λίγο Μάνα).
- Μαχητής: Ήρωες που μάχονται από κοντά και είναι ανθεκτικές μονάδες πρώτης γραμμής για πρόκληση ζημιάς
- 10 Μάνα ανά επίθεση
- Έχει +10% Ολική Αρπαγή Ζωής
- Εκτελεστής: Ήρωες που μάχονται από κοντά και προκαλούν ζημιά αλλά είναι ευάλωτοι ή κινητοί
- 10 Μάνα ανά επίθεση
- Λιγότερο πιθανό να γίνει στόχος
- Σκοπευτής: Ήρωες που μάχονται από απόσταση και προκαλούν ζημιά κυρίως μέσω επίθεσης
- 10 Μάνα ανά επίθεση
Εδώ μπορούμε να δούμε την Ας ως Σκοπευτή, τον Υασούο ως Εκτελεστή και τη Νααφίρι ως Μαχητή.
- Μάγος: Ήρωες που μάχονται από απόσταση και προκαλούν ζημιά κυρίως μέσω της χρήσης ικανοτήτων
- 7 Μάνα ανά επίθεση
- Δημιουργεί 2 Μάνα ανά δευτερόλεπτο
Ο Λούσιαν, που εδώ εικονίζεται ως Μάγος.
- Ειδικός: Μοναδικοί Ήρωες (όπως ο Βίκτορ από το Στο Arcane)
- Παράγει πόρους με μοναδικό τρόπο
Και ο Κέιλ, ως ειδικός, δεν έχει Μάνα!
Αυτοί οι τύποι ζημιάς και ρόλοι ομάδας συνδυάζονται μεταξύ τους για να δημιουργήσουν 18 διαφορετικούς ρόλους στο TFT. Μην ανησυχείτε όμως, δεν χρειάζεται να τους θυμάστε όλους, γιατί οποιαδήποτε στιγμή μπορείτε να επιθεωρήσετε μια μονάδα για να δείτε τον ρόλο της. Παρόλο που η Ανανέωση Ρόλων θα αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο μια μονάδα κερδίζει Μάνα, αυτό δεν θα έχει μεγάλη επίδραση στο στιλ παιχνιδιού σας. Θα συνεχίσετε να βάζετε τα Τανκ στην πρώτη γραμμή για να απορροφούν τις ικανότητες του εχθρού, ενώ οι Μάγοι και οι Σκοπευτές θα εξακολουθήσουν να προκαλούν ζημιά από την οπισθοφυλακή σας. Αξίζει να σημειώσουμε ότι σε κάθε σετ δεν θα υπάρχουν όλοι οι ρόλοι, κάτι που ισχύει ιδιαίτερα για τους Υβριδικούς και Ειδικούς Ήρωες.
Μια από τις πιο εμφανείς αλλαγές σε ρόλους θα είναι οι αλλαγές που αφορούν το Μάνα. Πλέον, δεν θα δίνεται η βασική ποσότητα 10 Μάνα ανά επίθεση, ενώ επίσης δεν θα κερδίζουν όλοι Μάνα όταν δέχονται ζημιά. Και αυτό θα γίνει για μια σειρά από λόγους. Σε προηγούμενα σετ, ορισμένοι Ήρωες που μάχονται από κοντά μπορούσαν να σπαμάρουν ικανότητες και να επιβιώσουν σε μάχες 1 εναντίον 9 αρκεί να είχαν αρκετή Ολική Αρπαγή Ζωής. Επίσης, στο παλιό σύστημα η παράπλευρη ζημιά έμοιαζε να μην έχει αποτέλεσμα, καθώς τροφοδοτούσε με Μάνα την οπισθοφυλακή του εχθρού. Όσο για τα Τανκ, η αναπλήρωση Μάνα έμοιαζε δυσανάλογα αδύναμη, λόγω του μεγάλου τους αποθέματος Μάνα. Και για οποιονδήποτε Ήρωα δεν ήταν Τανκ, η ταχύτητα επίθεσης ήταν συχνά ο καλύτερος τρόπος δημιουργίας Μάνα. Το να είναι η Κόκκινη Ενίσχυση καλύτερο αντικείμενο από ό,τι το Μορελονομικόν σε ορισμένους Μάγους έμοιαζε να μη βγάζει νόημα.
Στόχος εδώ είναι, αφενός, να διαφυλαχθεί ο φυσικός τρόπος δημιουργίας Μάνα από τις μονάδες και, αφετέρου, η ανταμοιβή ενός Ήρωα με Μάνα να γίνεται όταν ο Ήρωας κάνει αυτό που υποτίθεται ότι πρέπει να κάνει. Θέλουμε να διαμορφώσουμε ένα σύστημα το οποίο, καθώς θα παίζετε στο Κ.Ο. Κολοσσαίο, θα πετυχαίνει δύο πράγματα ταυτόχρονα: Θα προσφέρει παιχνίδι με διαισθητική και φυσική αίσθηση, γιατί θα συνεχίσετε να παίζετε τις μονάδες με βάση τους ρόλους τους, όπως κάνατε και στο παρελθόν, ενώ θα μας δίνει επιπλέον τη δυνατότητα να ενημερώνουμε αντικείμενα και θα ανοίγει περισσότερο σχεδιαστικό χώρο για αυτό το σετ αλλά και για το μέλλον του TFT. Και μιας και είπαμε για ενημέρωση αντικειμένων, ας ρίξουμε μια ματιά στα ενημερωμένα αντικείμενα!
ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΕ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
Αν ήσασταν εδώ πριν από λίγους μήνες (αλλά και να μην ήσασταν, δεν πειράζει) ίσως έχετε δει τον προηγούμενο γύρο ενημερώσεων αντικειμένων. Θέλετε να τον θυμηθείτε; Μπορείτε να τον δείτε εδώ.
Μετά την Ανανέωση Ρόλων και τις ενημερώσεις στον τρόπο με τον οποίο οι Ήρωες αποκτούν Μάνα, σας έχουμε περισσότερες ενημερώσεις αντικειμένων!
ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ:
- Οι επιδράσεις που ενεργοποιούνται μία φορά ανά μάχη και σε συγκεκριμένο επίπεδο Ζωής αναφέρονται πλέον ως «Γραμμή Ζωής». Με αυτόν τον τρόπο οι συγκεκριμένες επιδράσεις μπορούν να παρουσιάζονται συνοπτικά σε μία κατηγορία, ενώ απλοποιούνται πιο εύκολα και οι επεξηγήσεις ώστε να διαβάζονται με μια ματιά.
- Τα περισσότερα αντικείμενα που παλιότερα έδιναν «Μάνα» πλέον δίνουν «Αναπλήρωση Μάνα». Η Αναπλήρωση Μάνα είναι ένα πιο υγιές στατιστικό μέγεθος, που θα κυκλοφορήσει μέσω των ανανεώσεων ρόλων. Το Αρχικό Μάνα υπήρξε πάντοτε δύσχρηστο και μη υγιές, καθώς παρείχε όλη την ισχύ του στην επιτάχυνση της πρώτης χρήσης της ικανότητας και στη συνέχεια δεν είχε άλλη ισχύ.
- Τα αντικείμενα που δημιουργούνται από συστατικά μέρη δεν είναι πλέον Μοναδικά. Τα Μοναδικά αντικείμενα προκαλούν, γενικώς, σύγχυση στους παίκτες και οδηγούν σε αμήχανες καταστάσεις όταν τα συστατικά μέρη δεν ταιριάζουν πολύ μεταξύ τους. Στο εξής, θα εξασφαλίσουμε ότι θα υπάρχει δυνατότητα στοίβαξης πολλαπλών όμοιων αντικειμένων. Το αν αυτό είναι καλό ή όχι, θα το αποφασίσετε εσείς.
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
- Δάκρυ της Θεάς
- Μάνα: 15 >>> 0
- Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 1
- Δόρυ του Σοτζίν
- Μάνα: 15 >>> 0
- Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 1
- Μπλε Ενίσχυση (Ενημέρωση): Η Μπλε Ενίσχυση αποτελεί, εδώ και καιρό, ένα αντικείμενο που περιορίζει σε σημαντικό βαθμό τον σχεδιαστικό χώρο για τους Ήρωες του TFT, οπότε θα την αλλάξουμε. Ακριβώς όπως ισχύει για τα αντικείμενα του Γόρμογκ, τη Λεπίδα Θανάτου, το Καπέλο κ.λπ., δύο Δάκρυα γίνονται το «Αντικείμενο Αναπλήρωσης Μάνα».
- Δεν είναι πλέον Μοναδικό.
- Αναπλήρωση Μάνα: 5
- Ζημιά Επίθεσης: 15
- Ισχύς Ικανότητας: 15
Δείτε ένα βίντεο όπου η παλιά Μπλε Ενίσχυση και το Δόρυ του Σοτζίν από την Κυβερνόπολη συγκρίνονται με τη νέα έκδοση που υπάρχει στο Κ.Ο. Κολοσσαίο:
Ραβδί Αρχάγγελου
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 1
Χέρι της Δικαιοσύνης
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 1
Μορελονομικόν: Για τους Μάγους, θα πάψουμε να βασιζόμαστε στην Ταχύτητα Επίθεσης και θα δώσουμε έμφαση στην Αναπλήρωση Μάνα. Με αυτόν τον τρόπο δημιουργείται, επίσης, ένα αντικείμενο αναπλήρωσης Μάνα χωρίς Δάκρυ.
Ταχύτητα Επίθεσης: 10 >>> 0
Ισχύς Ικανότητας: 25 >>> 20
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Ευπροσάρμοστο Κράνος (Ενημέρωση):
Αναπλήρωση Μάνα: 2
Αντίσταση Μαγείας: 20
Αποκτάτε 15% επιπλέον Μάνα από όλες τις πηγές. Ο κάτοχος αποκτά ένα μπόνους ανάλογα με τον ρόλο του:
Τανκ/Μαχητής: Αποκτά 35 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας.
Όλοι οι υπόλοιποι: Αποκτά 15 Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας.
Όρκος του Υπερασπιστή (Ενημέρωση):
Αναπλήρωση Μάνα: 1
Θωράκιση: 25
Αντίσταση Μαγείας: 25
Αρχή της μάχης: Αποκτάτε 20 Μάνα.
Γραμμή Ζωής: Όταν η Ζωή του κατόχου πέσει στο 40%, αυτός αποκτά 20 Μάνα και μια Ασπίδα ίση με το 20% της μέγιστης Ζωής.
Φονέας Γιγάντων (Ενημέρωση): Η πρόκληση επιπλέον ζημιάς εναντίον Τανκ ήταν πάντα ο στόχος μας για τον Φονέα Γιγάντων και τώρα έχουμε το σύστημα να πετύχουμε τον στόχο αυτό.
Ζημιά Επίθεσης: 25 >>> 20%
Ισχύς Ικανότητας: 25 >>> 20%
Ταχύτητα Επίθεσης: 25 >>> 20%
Ενίσχυση Ζημιάς: 5% >> 10%
Αποκτάτε 15% επιπλέον Ενίσχυση Ζημιάς εναντίον των Τανκ.
Δόντι του Νάσορ:
ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ: 10 >>> 20
Ταχύτητα Επίθεσης κατά την ενεργοποίηση: 60% >>> 30%
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Λεπίδα της Νύχτας
Δεν είναι πλέον Μοναδικό.
ΤΑΧΎΤΗΤΑ ΕΠΊΘΕΣΗΣ: 0 >>> 15%
ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ: 0 >>> 10
Θωράκιση: 10 >>> 0
Γραμμή Ζωής: Όταν ο κάτοχος έχει 60% Ζωή, για λίγο δεν μπορεί να γίνει στόχος και απαλλάσσεται από όλες τις αρνητικές επιδράσεις.
Αποφασιστικότητα του Τιτάνα
Μπόνους Αντίσταση στο Όριο: 20 >>> 15
Δίνει ανοσία στην Καταστολή Πλήθους στο Όριο στοιβών και για την υπόλοιπη μάχη
Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 1
ΥΠΕΡΛΑΜΠΡΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
Υπέρλαμπρο Δόρυ του Σοτζίν
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Υπέρλαμπρο Ραβδί Αρχάγγελου
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Υπέρλαμπρο Χέρι της Δικαιοσύνης
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Υπέρλαμπρο Μορελονομικόν
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 4
Υπέρλαμπρο Ευπροσάρμοστο Κράνος
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 5
Αντίσταση Μαγείας: 25
Αποκτάτε 40% επιπλέον Μάνα από όλες τις πηγές. Ο κάτοχος αποκτά ένα μπόνους ανάλογα με τον ρόλο του:
Τανκ/Μαχητής: Αποκτά 60 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
Όλοι οι υπόλοιποι: Αποκτά 30 Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας.
Υπέρλαμπρος Όρκος του Υπερασπιστή
Μάνα: 30 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 3
Θωράκιση: 50
Αντίσταση Μαγείας: 50
Αρχή της μάχης: Αποκτάτε 30 Μάνα.
Γραμμή Ζωής: Όταν η Ζωή του κατόχου πέσει στο 40%, αυτός αποκτά 40 Μάνα και μια Ασπίδα ίση με το 45% της μέγιστης Ζωής.
Υπέρλαμπρη Μπλε Ενίσχυση
Μάνα: 30 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 10
Ζημιά Επίθεσης: 60
Ισχύς Ικανότητας: 60
Υπέρλαμπρη Όψη Πνευμάτων
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Υπέρλαμπρος Φονέας Γιγάντων
Ζημιά Επίθεσης: 50
Ισχύς Ικανότητας: 50
Ταχύτητα Επίθεσης 20%
Ενίσχυση Ζημιάς: 20
Μπόνους Ενίσχυση Ζημιάς: 20%
Αποκτάτε 25% επιπλέον Ενίσχυση Ζημιάς εναντίον των Τανκ.
Υπέρλαμπρο Δόντι του Νάσορ
Ισχύς Ικανότητας: 30
Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 20
Ταχύτητα Επίθεσης κατά την ενεργοποίηση: 75
Αναπλήρωση Μάνα: 3
Υπέρλαμπρη Λεπίδα της Νύχτας
Δεν είναι πλέον Μοναδικό.
Ταχύτητα Επίθεσης: 40%
Ζημιά Επίθεσης: 25
Ισχύς Ικανότητας: 30
Θωράκιση: 10 >>> 0
Γραμμή Ζωής: Όταν ο κάτοχος έχει 60% Ζωή, για λίγο δεν μπορεί να γίνει στόχος και απαλλάσσεται από όλες τις αρνητικές επιδράσεις.
Υπέρλαμπρη Αποφασιστικότητα του Τιτάνα
Μπόνους Αντίσταση στο Όριο: 50 >>> 40
Δίνει ανοσία στην Καταστολή Πλήθους στο Όριο στοιβών και για την υπόλοιπη μάχη
ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΑ
ΝΕΑ
Το Χαρντκόρε Της Αυγής
Ισχύς Ικανότητας: 15
Ζημιά Επίθεσης: 15
Αρχικό Μάνα: 15
Αναπλήρωση Μάνα: 5
Μειώνει το μέγιστο Μάνα του κατόχου κατά 10. Οι επόμενες χρήσεις ικανοτήτων μειώνουν το μέγιστο Μάνα κατά 10%, με ελάχιστο όριο το 15.
ΑΛΛΑΓΕΣ
Καταραμένο Πετράδι
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Αγκάλιασμα Θανάτου
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Συγκέντρωση στον Ορίζοντα
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Του Κένεν Τελικής Μορφής
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Μαναζάνε
Μάνα: 15 >>> 0
Αναπλήρωση Μάνα: 0 >>> 2
Οι αριθμοί αυτοί ενδέχεται να αλλάξουν πριν την κυκλοφορία.
Όλα αυτά θα κυκλοφορήσουν με το K.O. Κολοσσαίο στις 29 Ιουλίου, παράλληλα με την Ενημέρωση TFT15.1. Φροντίστε να τους ρίξετε σίγουρα μια ματιά τότε. Όμως, αν θέλετε να κάνετε μια προθέρμανση προτού ξεκινήσετε τις εμφανίσεις σας σε τουρνουά, δείτε οπωσδήποτε το πιο πρόσφατο Dev Drop εδώ, αλλά και οποιοδήποτε από τα υπόλοιπα άρθρα μας, όπως Τι Μάθαμε από την Κυβερνόπολη ή την Επισκόπηση Παιχνιδιού.