Ενημέρωση 16.4 για το Teamfight Tactics

Η 16.4 φέρνει νέες Ενισχύσεις, προσαρμογές στην άνοδο επιπέδου και αλλαγές ισορροπίας!

Γεια σας, Θρύλοι, πώς πάνε οι Μύθοι;

Φτάσαμε στα μισά του σετ και οι Ενημερώσεις γίνονται μικρότερες και πιο συγκεκριμένες. Βασικός μας στόχος είναι να υπάρχουν όσο το δυνατόν περισσότερες βιώσιμες διαδρομές για την πρώτη τετράδα. Ρυθμίσαμε, επίσης, μερικές Ενισχύσεις οικονομίας που επέτρεπαν την εμφάνιση Ηρώων κόστους 4 και τριών Αστεριών κάπως πιο συχνά από όσο θα έπρεπε.

Επιστρέψαμε επίσης σε κανονικό ρυθμό Ενημερώσεων (τις Τετάρτες), μετά την ανάπαυλα των γιορτών. Η Ενημέρωση 16.4 θα κυκλοφορήσει μία ημέρα μετά τη δημοσίευση των σημειώσεων, την ημέρα κυκλοφορίας των τακτικών Ενημερώσεων.
Katie «Riot Ukime» Guo Rodger «Riot Prism» Caudill

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ


ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ

ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ ΚΟΣΤΟΣ ΕΠΙΠΕΔΟΥ

Παρατηρούμε ότι οι στρατηγικές ανανέωσης αποδίδουν αρκετά καλά με τους Ήρωες κόστους 2, αλλά οι Ήρωες κόστους 3 δεν έχουν κάνει ακόμα αισθητή την παρουσία τους. Έχουμε πολλούς ισχυρούς Ήρωες κόστους 3 σε αυτό το σετ, αλλά πολλές φορές είναι εξαιρετικά επικίνδυνο ή πολυέξοδο να προσπαθήσει κανείς να τους πετύχει στο Επίπεδο 7, οπότε αυξήσαμε τις πιθανότητες να εμφανιστούν στο Επίπεδο που κάνετε ανανέωση για να τους πετύχετε. Εκτός από την υποστήριξη των μονάδων κόστους 3, η αυξημένη σταθερότητα στο Επίπεδο 7 θα βοηθήσει τους παίκτες να κάνουν μερικές ανανεώσεις στο Επίπεδο 7 για να ενισχύσουν το ταμπλό τους προτού ανέβουν στο επίπεδο 8.
  • Πιθανότητες κόστους επιπέδου 7: 19/30/40/10/1% 16/30/43/10/1%

ΕΜΠ ΓΙΑ ΑΝΟΔΟ ΕΠΙΠΕΔΟΥ

Στην προηγούμενη Ενημέρωση, μέσα στον χαμό του meta που ευνοούσε τη γρήγορη άνοδο στο Επίπεδο 9 με Ριγκζ (Ζιγκζ και Ράιζ) και Μπίλτζγουοτερ, ορισμένοι παίκτες είχαν ανακαλύψει ήδη τη στρατηγική των μονάδων κόστους 4 με τρία Αστέρια. Σε αυτή την Ενημέρωση, τώρα που η άνοδος στο Επίπεδο 9 είναι πιο δύσκολη, αυτή η στρατηγική έχει γίνει πολύ πιο δημοφιλής, ανατρέποντας την ισορροπία των επιπέδων 8/9 προς όφελος του επιπέδου 8. Γι' αυτό αντιστρέψαμε τις αλλαγές μας στην Ενημέρωση 16.3 και τις συνδυάσαμε με μερικές αποδυναμώσεις στις Ενισχύσεις Οικονομίας, ώστε να είναι πιο ανταγωνιστική η άνοδος στο Επίπεδο 9 σε σύγκριση με την παραμονή στο Επίπεδο 8.
  • ΕΜΠ για άνοδο από Επίπεδο 8 σε 9: 76 68

ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΞΕΚΛΕΙΔΩΜΑΤΟΣ

Για ένα Γιορντλ με κόστος 3, ο Κένεν δεν θα έπρεπε να ξεκλειδώνεται τόσο δύσκολα, καθώς πολλές φορές ξεκλειδώνεται περίπου την ίδια χρονική στιγμή με τον Φιζ.

Τώρα που το Μπίλτζγουοτερ δεν κυριαρχεί πλέον στα λόμπι κορυφαίου επιπέδου χάρη στους υψηλούς ρυθμούς και την τεράστια παραγωγή Ερπετών, μπορούμε να σας επιτρέψουμε να ψαρέψετε νωρίτερα τον Ταμ Κεντς, γιατί, όπως όλοι ξέρουμε, το πρωινό γατόψαρο πιάνει το σκουλήκι.
  • Κένεν: 8 Επίπεδα Αστεριών 7 Επίπεδα Αστεριών
  • Ταμ Κεντς: 500 Ερπετά 450 Ερπετά

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες, όπως η λαιμαργία του Ταμ Κεντς.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Όταν παίζετε με το Μονοπάτι των Λεπίδων, η Ιονία δεν έχει ιδιαίτερο νόημα πέρα από τη βαθμίδα (3). Ναι, είναι ωραίο όταν το πετυχαίνεις, αλλά τι προσφέρει στην πράξη; Με την αυξημένη πιθανότητα για επιπλέον επιθέσεις, ελπίζουμε ότι τώρα θα αξίζει περισσότερο η επένδυση σε αυτό το Χαρακτηριστικό.

Πολύ σπάνια βλέπουμε τους παίκτες να παίζουν με Πιστολέρο (4), επειδή η ενίσχυση από το Χαρακτηριστικό δεν δικαιολογεί τη χρήση τόσων μονάδων χωρίς αντικείμενα.

Το Πιλτόβερ είναι ένα Χαρακτηριστικό που καινοτομεί διαρκώς. Παρά τον θεματικό του χαρακτήρα, μπορούμε να κάνουμε διάφορες ρυθμίσεις στις επιμέρους Λειτουργικές μονάδες του Πιλτόβερ, ώστε να μπορείτε να δημιουργείτε ελεύθερα εφευρέσεις χωρίς να αισθάνεστε ότι κάνατε κάποια λάθος επιλογή.
  • Ιονία - Μονοπάτι των Λεπίδων - Επιπλέον επίθεση: 30/35/40% 30/38/45%
  • Πιστολέρο - Ζημιά Επίθεσης: 20/35% 22/40%
  • Πιλτόβερ (2) - Ασπίδα Κρούσης: 20% μέγιστης Ζωής 18% μέγιστης Ζωής
  • Πιλτόβερ (2) - Συντονισμένος Ταλαντωτής: Μπόνους 25% 28%
  • Πιλτόβερ (2) - Υπερχρονισμένος Πυκνωτής: 22% 25%
  • Πιλτόβερ (4) - Πύλη Επιτάχυνσης: Επιστροφή 40% Επιστροφή 35%
  • Πιλτόβερ (4) - Ακτίνα Γιγάντωσης: 23% Ζωή 28% Ζωή
  • Πιλτόβερ (4) - Αντιστάσεις Κινητικού Φράγματος: 60/20 65/30

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1

Ο Τζιν βγήκε λίγο αδύναμος μετά την ανανέωση στην Ενημέρωση 16.3, οπότε τον ενισχύσαμε, προσθέτοντας άλλο ένα 4άρι στην επεξήγησή του.

Η σύνθεση της Σόνα είναι η μόνη σύνθεση ανανέωσης με μονάδες κόστους 1 που μπορείτε να φτιάχνετε κάθε φορά αξιόπιστα σε αυτό το σετ. Αν και είναι διασκεδαστική η σύνθεση, είναι πολύ πιο αξιόπιστη από όσο πιστεύουμε ότι πρέπει να είναι μια σύνθεση ανανέωσης με μονάδες κόστους 1, οπότε αποδυναμώσαμε την πιο ενοχλητική πηγή ισχύος της: τη δυνατότητά της να καθυστερεί τον αντίπαλο με θεραπεία.
  • Τζιν - Ζημιά Ικανότητας: 135/200/300 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ 145/215/325 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ
  • Σόνα - Θεραπεία: 40/50/80/110 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 30/40/65/100 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2

Ο Βάρδος σε σύνθεση ανανέωσης παραμένει αδύναμος για τον ρόλο του Carry, ιδιαίτερα στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας, όπου οι εκδόσεις ενός και δύο Αστεριών δεν μπορούν να συμβαδίσουν με άλλα ταμπλό που ειδικεύονται στην αρχή του παιχνιδιού.

Οι παίκτες δεν δίνουν σχεδόν ποτέ αντικείμενα στην Τριστάνα και τον Ζιν Ζάο, ούτε χρησιμοποιούν αυτούς τους Ήρωες σε εκδόσεις τριών Αστεριών. Προσπαθούμε να αλλάξουμε την κατάσταση ενισχύοντας κυρίως την αναλογική τους ενίσχυση στα τρία Αστέρια.
  • Βάρδος - Ζημιά Ικανότητας: 120/170/240/320 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 130/185/255/325 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Τριστάνα - Ζημιά Ικανότητας: 250/375/565 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ 250/375/600 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ
  • Ζιν Ζάο - Ποσότητα Θεραπείας: 95/135/170/245 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 105/145/200/280 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3

Ο Ντάριους είχε άλλο ένα σφάλμα που επηρέαζε σημαντικά τις δυνατότητές του στο παιχνίδι, αλλά ακόμα και τώρα που διορθώθηκε, πιστεύουμε ότι χρειάζεται μια μικρή ποιοτική ενίσχυση για να μπορεί να ενεργοποιεί πιο συχνά την εκτέλεσή του μέσω της αυξημένης διάρκειας της Αιμορραγίας.

Αλλά και το αδερφάκι του Ντάριους δεν τα πηγαίνει καλά. Σίγουρα αποδίδει καλύτερα από τον Ντάριους, αλλά όχι πολύ καλύτερα, οπότε πολύ συχνά οι παίκτες ξεχνούν την ύπαρξή του. Για την ακρίβεια, δεν μπορώ να θυμηθώ ούτε το όνομά του. Θα βοηθούσε αν είχε κάποια χαρακτηριστική ατάκα, όπως «Καλώς ορίσατε στο πρωτάθλημα του Ντάριους», αλλά αυτή χρησιμοποιείται ήδη…

Η Τζινξ έκανε πιο αργές επιθέσεις από το κανονικό λόγω ενός σφάλματος, με αποτέλεσμα να χάνει γύρω στο 30% της ζημιάς της ανά δευτερόλεπτο. Επομένως, διορθώσαμε το σφάλμα και μειώσαμε τη ζημιά της για να μην ξεφύγει από πλευράς ισορροπίας. Κατά συνέπεια, το επίπεδο ισχύος της δεν αλλάζει στα 1-2 Αστέρια, ενώ ενισχύεται στα τρία Αστέρια.
  • Διορθώσαμε κάποιες περιπτώσεις όπου ο Ντάριους έπαυε να χρησιμοποιεί την ικανότητά του αφού εκτελούσε εχθρούς.
  • Ντάριους - Διάρκεια Αιμορραγίας: 4 δευτ. 5 δευτ.
  • Ντάριους - Ζημιά Ικανότητας ανά δευτερόλεπτο: 15/25/40 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ 12/18/30 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ
  • Ντρέιβεν - Βασική Ζημιά Επίθεσης: 53 58
  • Γκουέν - Κύρια ζημιά: 45/68/105 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 50/75/120 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Γκουέν - Δευτερεύουσα ζημιά: 20/30/50 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 25/35/60 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Τζινξ - Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την να χάνει περιστασιακά επιθέσεις όσο χρησιμοποιούσε την ικανότητά της.
  • Τζινξ - Ζημιά Ικανότητας: 65/100/155 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ 50/75/125 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4

Πολλοί παίκτες θεωρούν ότι η ενίσχυση της Αμπέσα είναι άλλη μια ενίσχυση προς όφελος της Νόξους. Θέλουμε όλα τα Carry της Νόξους να μπορούν να ανταποκριθούν στον ρόλο τους. Τώρα που ενισχύθηκαν ο Ντρέιβεν, ο Ντάριους και η Αμπέσα, ο παίκτης καλείται να αποφασίσει σε ποια μονάδα θα δώσει αντικείμενα, δηλαδή σε ποια μονάδα θα γίνουν αισθητές αυτές οι ενισχύσεις, ενώ προηγουμένως έπρεπε να αποφασίσει ποια μονάδα θα έβαζε συμπληρωματικά σε μια σύνθεση Νόξους (5) ή (7) για να χρησιμοποιήσει τα αντικείμενά του. Για τους παίκτες που δεν προτιμούν να επενδύουν στα υψηλά ορόσημα των Χαρακτηριστικών, στόχος μας εδώ είναι να επιτρέψουμε στην Αμπέσα να γίνει ο βασικός κάτοχος των αντικειμένων, αντί να περιορίζεται στα αντικείμενα που περισσεύουν από την Μπελ'Βεθ σε μια ευέλικτη σύνθεση ή σε μια σύνθεση Κενού/Δολοφόνων.

Η Λισάντρα έχει ήδη επιτυχημένη παρουσία σε συνθέσεις με Φρέλιορντ και Ταραξία, οπότε γιατί την ενισχύσαμε; Το πρόβλημα εδώ είναι ότι η σύνθεση βασίζεται στην ισχύ του συνδυασμού Φρέλιορντ και Ταραξία, ο οποίος όμως έχει ένα σφάλμα (δείτε τις διορθώσεις σφαλμάτων) στην αλληλοεπικαλυπτόμενη Ενίσχυση Ζημιάς του. Τώρα που θα διορθωθεί αυτό το σφάλμα, πιστεύουμε ότι η σύνθεση θα χάσει μεγάλο μέρος της ισχύος της και επειδή δεν έχουμε δει τη Λισάντρα να αποδίδει καλά σε άλλες συνθέσεις, αποφασίσαμε ότι είναι η ιδανική υποψήφια για ενίσχυση.

Τώρα που η Κάι'Σα έρχεται νωρίτερα, οι ευέλικτες συνθέσεις Κενού μπορούν να ενεργοποιούνται νωρίτερα και να παραμένουν λειτουργικές για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Αντί να αποδυναμώσουμε την Κάι'Σα, που θεωρούμε πλέον ότι είναι το μέτρο σύγκρισης για όλες τις μονάδες κόστους 4, προτιμήσαμε να αποδυναμώσουμε το Τανκ της σύνθεσης που έχει υπερβολικά υψηλή απόδοση.

Η Γιουνάρα παραμένει ένα από τα πιο αξιόπιστα Carry με κόστος 4, οπότε μειώσαμε την Ταχύτητα Επίθεσής της με στόχο να αποδυναμωθεί και η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας των πιο δημοφιλών build της που αποκτούν επιπλέον Ισχύ Ικανότητας μέσω αντικειμένων, όπως είναι η Αποφασιστικότητα του Τιτάνα.
  • Αμπέσα - Το Χτύπημα στο έδαφος [NEW] προκαλεί 40/40/100% μπόνους ζημιά σε Τανκ.
  • Αμπέσα - Ζημιά Επαναφοράς: 100% 80%
  • Λισάντρα - Ζημιά στον κύριο στόχο της ικανότητας: 275/415 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 315/475 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Κήρυκας του Φαραγγιού - Απόκτηση Ζωής από την ικανότητα: 350/450 300/425
  • Γιουνάρα - Ταχύτητα Επίθεσης ικανότητας: 75% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 65% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5

Ενισχύσαμε τη στρατηγική του Άατροξ με Ολική Αρπαγή Ζωής, καθώς η προϋπόθεση ξεκλειδώματός του απαιτεί μεγάλες ποσότητες του στατιστικού. Αυτό λογικά θα ενισχύσει σημαντικά τον Άατροξ ενός Αστεριού, αλλά αποδυναμώσαμε λίγο τον Άατροξ δύο Αστεριών, για να μην βγει εκτός ελέγχου με αυτή την αλλαγή.

Αν και ο Ωρέλιον Σολ βελτιώθηκε με τις ενδιάμεσες διορθώσεις της 16.3, οι παίκτες εγκαταλείπουν υπερβολικά γρήγορα τους άλλους φίλους του από το Τάργκον και τα υψηλότερα ορόσημα έχουν γίνει μάλλον ΥΠΕΡΒΟΛΙΚΑ σπάνια. Του επιτρέψαμε να μαζεύει πιο γρήγορα στοίβες στο 1 Αστέρι, αλλά αντισταθμίσαμε αυτή την ενίσχυση καθυστερώντας τις 2 μεγαλύτερες αναβαθμίσεις του (λογικά θα συμβούν περίπου στα ίδια χρονικά σημεία) και κάναμε λίγο πιο εύκολη τη Μαύρη Τρύπα, την υπέρτατη αναβάθμισή του.

Κάναμε τον Σάιλας πιο ελκυστικό ως μακροπρόθεσμο στόχο ενισχύοντας τη ζημιά από τον Κατακλυσμό και την Ντεμασιανή Δικαιοσύνη.

Ενισχύσαμε και τον Τυραννόσαυρο Χεξ για να επιτρέψουμε τη δημιουργία ευρηματικών συνδυασμών build/Μαγοτεχνικών Mech. Στη συγκεκριμένη περίπτωση, οι ενισχύσεις μας θα βοηθήσουν τις μονάδες ενός και δύο Αστεριών που δεν οδηγούν συνήθως τον Τυραννόσαυρο Χεξ, ώστε να πάρουν το δίπλωμα πιλότου τους. Λέτε να δούμε έναν Τυραννόσαυρο Χεξ με δυνατότητες Τανκ και Αφαίμαξης; Ποιος ξέρει, αλλά ίσως είναι λίγο νωρίς για να αρχίσουμε από τώρα τα meme από το Jurassic Park.
  • Άατροξ - Μετατροπή Ολικής Αρπαγής Ζωής σε Ζημιά Επίθεσης: 100% 150%
  • Άατροξ - Ζημιά Ικανότητας: 95/200 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ 95/185 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ
  • Ωρέλιον Σολ - Μπόνους Αστρόσκονη από Σφυρηλάτη των Άστρων: 20/33% 25/30%
  • Ωρέλιον Σολ - Αναβαθμίσεις Αστρόσκονης: Αστρόσκονη για Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 475 550 Αστρόσκονη για Μετεωρίτη: 750 800 Αστρόσκονη για Μαύρη Τρύπα: 1543 1444
  • Ορν - Επιπλέον Ζωή: 250/450 350/600
  • Ορν - Διάρκεια Παγωνιάς: 3 δευτ. 5 δευτ.
  • Σάιλας - Ζημιά Κατακλυσμού: 100/180 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 120/200 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Σάιλας - Ντεμασιανή Δικαιοσύνη: 670/1000 700/1050
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Ζημιά Ικανότητας: 145/250 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ 160/265 ΖΗΜΙΆ ΕΠΊΘΕΣΗΣ
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Ζημιά βλημάτων: 25% της κύριας ζημιάς 20%
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Σταδιακή Μείωση Ζημιάς ανά στόχο: 25% (έως 75%) 35% (έως 80%)
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Μαγοτεχνικό Mech Μαχητής: +15/25/40% Ζημιά Επίθεσης +20/30/40%
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Μαγοτεχνικό Mech Σκοπευτής: +10/18/30% Ενίσχυση Ζημιάς 12/20/30%
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Μαγοτεχνικό Mech Τανκ: 15/25/40% Ολική Αρπαγή Ζωής 20/30/40%
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Μαγοτεχνικό Mech Εκτελεστής: 30/60/100% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 40/70/100%

ΒΑΣΙΚΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

Όταν δώσαμε 5 Ισχύ Ικανότητας στο Δόντι του Νάσορ, ουσιαστικά ήταν 7,5 Ισχύ Ικανότητας επειδή το αντικείμενο συνδυάζεται συνήθως με Καίρια Χτυπήματα Ικανότητας.

Ομολογώ ότι μου λείπουν οι μέρες που είχαμε σόλο μονάδες στην εμπροσθοφυλακή με Γόρμογκ και Γκαργκόιλ.
  • Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 25 30
  • Δόντι του Νάσορ - Ισχύς Ικανότητας: 20 18
  • Πανοπλία του Γόρμογκ - % Ζωής: 15% 18%

ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΑ

Συνεχίζουμε να ενισχύουμε τα πιο αδύναμα Τεχνουργήματα. Τι μαθαίνω, όμως, ενισχύσαμε και τον Ορν;!
  • Αιγίδα του Δειλινού - 200 Ζωή 300 Ζωή
  • Αιγίδα της Αυγής - 200 Ζωή 300 Ζωή
  • Θωρακοθραύστης - Βασική Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 50 60
  • Πανοπλία του Μεγιστάνα - Χρυσός κάθε 12 δευτερόλεπτα 11 δευτερόλεπτα
  • Συγκέντρωση του Ελεύθερου Σκοπευτή: +3 παραγωγή Μάνα
  • Συγκέντρωση του Ελεύθερου Σκοπευτή - Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας 25% 20%

ΥΠΕΡΛΑΜΠΡΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

  • Υπέρλαμπρη Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ - Βασική Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας 50 60
  • Υπέρλαμπρο Δόντι του Νάσορ - Ισχύς Ικανότητας: 40 35
  • Υπέρλαμπρη Πανοπλία του Γόρμογκ - % Ζωής: 33% 36%

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Η Ενημέρωση 16.4 φέρνει τρεις (ας πούμε τρεις) νέες Ενισχύσεις. Η πρώτη είναι το Επίχρυσο Ατσάλι, η νέα μας Ενίσχυση Πρωταθλήματος προς τιμήν του νικητή του Tactician's Crown για το Κ.Ο. Κολοσσαίο. Συγχαρητήρια και πάλι, WithoutYou! Έχουμε επίσης μια Πρισματική εκδοχή των Δοκιμασιών του Λυκόφωτος. Σίγουρα θα σας βοηθήσει να συμπληρώσετε την Ανακάλυψη Μύθων σας! Τέλος, έχουμε την επιστροφή ενός ανανεωμένου Κοσμικού Ρούνου, ο οποίος λειτουργεί πλέον ως μηχανή παραγωγής εσόδων που σας επιτρέπει να ξεκλειδώσετε τον Ράιζ το συντομότερο δυνατόν. Τώρα μπορείτε να βάζετε στο παιχνίδι αυτή την ανεξέλεγκτη μονάδα κόστους 5 με όσα Χαρακτηριστικά θέλετε.

Εκτός από τις συναρπαστικές νέες προσθήκες, κάναμε μια σειρά από ρυθμίσεις εξισορρόπησης στις ισχυρότερες Ενισχύσεις οικονομίας. Πολλές από αυτές τις Ενισχύσεις έχουν γίνει το βασικό στήριγμα για την απόκτηση μονάδων κόστους 4 και τριών Αστεριών. Η απόκτηση αυτών των μονάδων εξακολουθεί να είναι δυνατή, αλλά δεν θα είναι πλέον εξίσου σίγουρη, λόγω των μειωμένων πόρων.
  • [NEW] Επίχρυσο Ατσάλι (Χρυσή, μόνο στο 4-2): Αποκτάτε 3 Ήρωες κόστους 5 εκτός Τανκ. Αν βάλετε στο παιχνίδι έναν Ήρωα με κόστος 5, οι Ήρωές σας με κόστος 1 έως 4 αποκτούν 8% Ανθεκτικότητα. Πρωτάθλημα K.O. Κολοσσαίο, 2025
  • [NEW] Δοκιμασίες του Λυκόφωτος II (Πρισματική, μόνο στο 2-1): Αποκτάτε 2 Ζιν Ζάο και έναν Αιμοδιψή. Ο Ζιν Ζάο γίνεται Μαχητής Ζημιάς Επίθεσης. Μετά από 5 μάχες στα 3 Αστέρια, ξεκλειδώνεται ο Ζάαχεν. Στην αρχή των 3 επόμενων φάσεων, αποκτάτε έναν Κατώτερο Αντιγραφέα Ήρωα.
  • Οι Κοσμικοί Ρούνοι: Επανενεργοποιήθηκαν. [ADJUSTED]: Αποκτάτε 2 Εμβλήματα από τυχαία Χαρακτηριστικά Περιοχών. Αποκτάτε 2 ΕΜΠ σε κάθε μάχη εναντίον παικτών, που αυξάνεται σε 4 ΕΜΠ αν είναι ενεργά 4 ή περισσότερα Χαρακτηριστικά Περιοχής.
  • Εξύψωση: 60% Ενίσχυση Ζημιάς μετά από 15 δευτ. 45% Ενίσχυση Ζημιάς μετά από 12 δευτ.
  • Ομοβροντία Πυροβολικού - Ζημιά Ικανότητας: 27/40/60/80 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ 32/48/72/96 ΙΣΧΎΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ
  • Η Μαγεία του Χάους απενεργοποιήθηκε προσωρινά
  • Εμπορικός Πυρήνας - Αρχικές ανανεώσεις: 10 16
  • Εμπορικός Πυρήνας - Ανανεώσεις ανά γύρο: 4 2
  • Οι Συνετές Αγορές δίνουν τώρα επιπλέον 4 Χρυσό
  • Επικό Μπαρμπούτι -Ανανεώσεις: 23 20
  • Ευελιξία - Η ομάδα αποκτά 20 Ζωή Η ομάδα αποκτά 40 Ζωή
  • Αναποφασιστικότητα Ι - Χρυσός: 8 Χρυσός 5 Χρυσός
  • Αναποφασιστικότητα IΙ - Χρυσός: 12 Χρυσός 8 Χρυσός
  • Πετραδένιος Λωτός ΙΙ - Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος Ομάδας: 35% 25%
  • Ζωντανή Πυρά - 10 μάχες μεταξύ παικτών 9 μάχες μεταξύ παικτών
  • Μέγιστο Build: [Adjusted] Αποκτάτε πλέον 10 ανανεώσεις. Στις Φάσεις 4-5 και 6-1, αποκτάτε έναν Αντιγραφέα Ήρωα.
  • Τώρα Που Έχω Ρέντα - Δεν προσφέρεται πλέον στη Φάση 2-1
  • Ντόρτια - Χρυσός: 12 5
  • Πνεύμα Λύτρωσης - Θεραπεία: 10% 7,5%
  • Τρία Τριάρια - Χρυσός: 8 3
  • Δίδυμοι Φύλακες - Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 40 50

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Τι μικρές, μικροσκοπικές καλύτερα.

ΜΟΝΑΔΕΣ

  • Ενημερώθηκε η επεξήγηση του Φιζ ώστε να διευκρινίζεται ότι δίνει προτεραιότητα σε Μαχητές και μονάδες εκτός Τανκ.
  • Η ικανότητα του Γκάλιο μπορεί να προκαλέσει κανονικά Καίρια Χτυπήματα
  • Η ικανότητα του Ράιζ δεν χάνεται πλέον εάν πεθάνει ο στόχος ενώ είναι καθ' οδόν

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ενίσχυση Ζημιάς του Ταραξία υψηλότερη από το κανονικό, σε μονάδες που επηρεάζονταν ήδη από την Ενίσχυση Ζημιάς του Φρέλιορντ
  • Ο Βάρδος δεν υπολογίζει πλέον την Εφεύρεση του Πιλτόβερ 6 ως μονάδα 3 Αστεριών
  • Διορθώθηκε ένα ορθογραφικό λάθος στην επεξήγηση του Μανδύα του Ήλιου
  • Διορθώθηκε ένα ορθογραφικό λάθος στην επεξήγηση για το Χρυσό Αυγό που δίνει ως ανταμοιβή το Κάλεσμα στο Χάος
  • Το Ψαλίδι της Γκουέν και τα Παλιοσίδερα δεν επαναφέρουν πλέον αντικείμενα που συσσωρεύονται (Χυμός Κάπα, Πιο Θανάσιμες Λεπίδες, κ.λπ.)
  • Αν ένας Ήρωας χρησιμοποιεί πολλές Λεπίδες Θανάτου με την Ενίσχυση Πιο Θανάσιμες Λεπίδες, αποκτά πλέον κανονικά πολλές στοίβες Ζημιάς Επίθεσης με κάθε εξόντωση. (Αυτό το σφάλμα συνήθως διορθωνόταν μόνο του στην αρχή κάθε γύρου)
  • Οι προϋποθέσεις ξεκλειδώματος της Κάι'Σα και της Οριάνα διορθώθηκαν στις Δοκιμασίες του Ρολογούλη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη μουσική να ξεκινάει πιο αργά όταν ανιχνεύατε κάποιες Αρένες για πρώτη φορά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε πιο σκούρο το χρώμα του αιωρούμενου βάθρου στην Αρένα Le Cafe De Paris

ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ: ΓΙΟΡΤΗ ΤΩΝ ΘΗΡΙΩΝ

Αυτή είναι η πρώτη Ενημέρωση εξισορρόπησης της Γιορτής των Θηρίων και περιέχει ως επί το πλείστον ενισχύσεις, ώστε να μπορέσουν να λειτουργήσουν όλες οι συνθέσεις (ή να καλπάσουν, αν θέλετε, αφού είναι η χρονιά του αλόγου).

ΜΟΝΑΔΕΣ

Η Σιβάνα και ο Όλαφ είναι με διαφορά οι πιο ανισόρροπες μονάδες της Αναγέννησης σε μια Ενημέρωση γεμάτη με ενισχύσεις. Η Σιβάνα παράγει τεράστιες ποσότητες ζημιάς με το Χαρακτηριστικό Ψυχή του Δράκου, ενώ παραμένει απίστευτα ανθεκτική. Μειώσαμε πολλά από τα στατιστικά της, αλλά εστιάσαμε κυρίως στη δυνατότητά της να επιβιώνει.
  • Σιβάνα - Απόκτηση Ζωής κατά τη χρήση ικανότητας: 30/35/40% ΖΩΉΣ 15/20/25% ΖΩΉΣ
  • Σιβάνα - Βασική Ζωή: 800 700
  • Σιβάνα Βασική Ζημιά Επίθεσης: 70 55
  • Βλάντιμιρ - Ζημιά: 350/475/725 350/525/790
  • Τζάρβαν ο Δ' - Βασική Ζωή: 800 850
  • Κίντρεντ - Ζημιά: 300/450/675 325/490/730
  • Όλαφ - Ταχύτητα Επίθεσης κατά τη χρήση ικανότητας: 150/175/350% 140/165/340%
  • Ζίλεαν - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,75 0,8
  • Αζίρ - Ζημιά: 300/500 350/550

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Λατρεύουμε την Τύχη.
  • Τύχη (6) - Η μέση αξία λαφύρων αυξήθηκε κατά περίπου 3 Χρυσό
  • Σκοπός - Ασπίδα: 175/225/275/500 200/250/300/525
  • Αιρετικός - Βασική Ζημιά Επίθεσης Γκάλιο: 50/75/115/150 50/85/115/150
  • Σίφουνας - Ολική Αρπαγή Ζωής για την ομάδα: 10/25/50 15/30/60%
  • Σίφουνας - Ατομική Ολική Αρπαγή Ζωής: 50/100/125 50/110/135%

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Η Σιβάνα δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί την ικανότητά της πολλές φορές σε κάθε μάχη, αν έχει αρκετή Αναπλήρωση Μάνα
  • Ο Λι Σιν αφήνει πλέον κανονικά Χρυσό, όταν πετάει έναν εχθρό εκτός του ταμπλό με τα Κακόβουλα Έσοδα
  • Το Σούφρωμα δίνει πλέον κανονικά ένα αντίγραφο του πρώτου εχθρού που σκοτώθηκε, αντί για την αξία του σε Χρυσό
  • Το Σκοτισμένο Μυαλό δεν προσφέρεται πλέον στην Εναρκτήρια Συνάντηση της Χρονιάς του Αλόγου