Resumen de El ascenso de Ao Shin
Ascended por la montaña para salvar a las minileyendas fortaleciendo a vuestro equipo, ideando estrategias con un poderoso guía y utilizando las recompensas del diario de viaje. Si no os habéis enterado de nada, habéis acudido al sitio indicado, porque vamos a explicároslo todo y mucho más aquí mismo. Si preferís una versión más breve, visual y ligera en vídeo, ¡echad un ojo al tráiler de El ascenso de Ao Shin aquí! Amarraos bien para no caeros y preparaos para el debut de El ascenso de Ao Shin, que tendrá lugar el 24 de septiembre a las 19:00 (hora peninsular), poco después del lanzamiento de la versión 15.5, y durará hasta la llegada de la versión 15.7 el 21 de octubre.
Escalar la montaña
El ascenso de Ao Shin es un modo PvE en el que trataréis de coronar la montaña abriéndoos paso hasta la cima, por lo que deberéis enfrentaros a equipos PvE, jefes y demás. Completad incursiones, conseguid recompensas, desbloquead nuevos modificadores y seguid escalando hasta llegar a la cima.
El ascenso de Ao Shin comenzará de forma accesible, como una sutil colina, pero enseguida se volverá mucho más desafiante conforme progreséis a través de sus cinco niveles de dificultad o zonas: Acceso, Ladera, Cresta, Crux y Cima.

Independientemente de la zona en la que luchéis, la cantidad de rondas será la misma en todas las incursiones. Aquí tenéis un breve resumen de lo que os espera:
Rondas normales: Os enfrentaréis a un tablero enemigo que se volverá cada vez más fuerte conforme avancéis en la experiencia.
Rondas de aumentos: Seleccionaréis un aumento en torno al cual idear vuestra estrategia, ¡como en una partida de TFT normal y corriente!
Selección de jefe y modificador de jefe: En las zonas más elevadas, podréis escoger al jefe enemigo y un modificador que alterará drásticamente vuestra forma de abordar la incursión.

Desafíos celestiales: Deberéis elegir entre dos opciones que permitirán a los tableros enemigos volverse más poderosos de diversas formas. No os preocupéis, ¡pues recibiréis vuestro peso en oro para ayudaros a superar el desafío que elijáis! Cuanto más elevada esté una zona, más desafíos celestiales habrá.

Peleas contra jefes: Os enfrentaréis a un mismo jefe (un equipo con una unidad supermejorada) dos veces por zona, pero la segunda vez que os lo encontréis será más poderoso, se beneficiará de los desafíos celestiales que hayáis seleccionado y aparecerá con más refuerzos y estadísticas. ¡Mucho ánimo!
Si no conseguís escalar la montaña a solas, podréis aprovechar el diario de viaje para volveros cada vez más fuertes y desbloquear nuevos guías por el camino.
Más poder a cada intento con el diario de viaje
El diario de viaje es el sistema de metaprogresión de El ascenso de Ao Shin, que os permitirá desbloquear recompensas por jugar (ganéis o perdáis) para acumular poder de cara a vuestros próximos intentos. El diario cuenta con 80 niveles llenos de recompensas que van de... Bueno, en realidad, será mejor que echéis un vistazo al resumen de más abajo, donde hablamos de los guías, de las mejoras de los aumentos, del sistema de economía mejorado y de mucho más.

Tras cargar la mochila de mejoras, pulir vuestras habilidades en TFT y acumular una gran cantidad de determinación, iréis por buen camino para salvar a vuestros coleguitas, las minileyendas, de la sombra de la montaña. ¡Os deseamos la mejor de las suertes en la escalada, montañistas!
Mecánica principal: Guías
¡Ir a solas es peligroso! ¡Llevaos un guía! Elegid uno de entre catorce guías antes de iniciar una incursión. Estos os potenciarán de formas únicas y os ayudarán a dar forma a vuestra composición. Empezaréis solo con Pantheon, pero, conforme progreséis con el diario de viaje, el original sistema de metaprogresión de El ascenso de Ao Shin, iréis desbloqueando a otros once más. Por último, habrá dos guías disponibles de forma exclusiva en paquetes, ¡pero empecemos hablando de los doce principales!
Pantheon: La partida empezará con un marcador de Descarga celestial móvil. En cada combate, tras un tiempo, Pantheon saltará por los aires y aterrizará en el marcador, lo que infligirá daño a los enemigos y escudará a los aliados cercanos. Conforme mejoréis a Pantheon, el área de efecto del aterrizaje aumentará, y lo mismo ocurrirá con su potencia.
Pantheon dispone de dos variantes que desbloquearéis con el diario de viaje. La primera es Pantheon panadero, que, además del efecto del Pantheon básico, os permitirá empezar los combates con el aumento Olla al fuego. Dicho aumento otorga una Sartén y provoca que las unidades equipadas con una Sartén o una Espátula otorguen al campeón más cercano 40 de vida permanente. ¡Hora de cocinar la composición perfecta para fundir a vuestros enemigos! La segunda es Pantheon pulso de fuego, gracias al cual comenzaréis con el aumento prismático Objeto inamovible, que os otorgará un Presagio de Randuin mejorado con el que potenciar a la vanguardia y las líneas centrales.
Zoe: Con Zoe, recibiréis una recompensa aleatoria al principio de cada fase de planificación. Entre dichas recompensas encontraréis un poquito de oro, emblemas, consumibles como De bolsillo o nada en absoluto... ¡Igual os gasta alguna bromita!
Las dos variantes de Zoe son Zoe hacker, que os hará empezar con el aumento dorado Objetos de Pandora para ayudaros a gestionar los objetos aleatorios que os toquen, y Zoe arcana, que otorga el aumento especial de Zoe llamado Registro de atributos para ir a por todos los emblemas aleatorios que podáis.
Soraka: Empezaréis con el Guardián de Soraka, un gólem inactivo y resistente. Al alcanzar el nivel 6, despertará y abrirá una armería que os permitirá elegir una especialización. Podréis elegir entre un tanque de la vanguardia, un carry de la retaguardia y una rareza. La rareza es una de las novedades de El ascenso de Ao Shin y se asemeja al gólem aleatorio, pues trae consigo curiosos objetos como Puñomisil, Cuchilla del asesino y Gabardina sospechosa.
La primera variante de Soraka es Soraka viaje inmortal. Además del Guardián de Soraka, Soraka viaje inmortal os permitirá empezar con Favor del protector, un aumento dorado que otorga un Yunque de componente al alcanzar los niveles 5, 6, 7 y 8. Su segunda variante, Soraka guerrera del orden, os brinda el aumento Segundas intenciones, que otorga oro la primera vez que se compra EXP en cada ronda y provoca que la tienda cambie cada vez que compráis EXP.
Teemo: Teemo os permitirá crear composiciones imposibles al aumentar el tamaño de vuestro equipo, pero tampoco habrá campeones de coste 3 y 4 en la tienda. No temáis, pues os toparéis con unidades de coste 5 antes de lo normal en la tienda, a partir del nivel 6.
Al igual que con los demás guías, Teemo cuenta con dos variantes que, además del efecto anterior, os permitirán empezar con aumentos que encajan de maravilla con su habilidad básica. Primero, la adorable Abeja Teemo, con quien empezaréis con el aumento dorado Coleguitas, que otorga a vuestras unidades de coste 4 y 5 (aunque, aquí, solo a las de coste 5) vida y velocidad de ataque adicionales por cada unidad de coste 1 y 2 que hayáis desplegado en el tablero. La forma definitiva de Teemo es Teemo diablillo, que os dejará empezar con el aumento Suministro doble para aseguraros de que la mayoría de vuestras unidades lleven tantos objetos equipados como sea posible. A medida que progreséis con el diario de viaje, Teemo podrá lanzar setas a enemigos aleatorios. ¡Será posible ir acumulando setas y aumentar su daño comprándolas en la tienda!
Para terminar, existen dos guías exclusivos de los paquetes: Yasuo dragón de la verdad y Gwen reina guerrera solamente se pueden conseguir en los paquetes de El ascenso de Ao Shin.
El paquete guía de El ascenso de Ao Shin (575 RP) incluye ambos guías y un emoticono.

Por su parte, el megapaquete de El ascenso de Ao Shin (2780 RP) incluye ese mismo emoticono, ambos guías, la minileyenda legendaria Ao Shin despertado, la minileyenda Ao Shin heraldo del sol y el segundo pase+ de Coliseo KO.


¡Veamos ahora qué hacen esos guías!
Yasuo dragón de la verdad: ¡La partida comienza con Yasuo como unidad! Yasuo es una unidad invocada, por lo que no es posible venderlo y no ocupa ningún hueco en el equipo. Su habilidad le permite dar una estocada hacia delante, cuyo daño progresa con el DA y el PH, mientras busca la mejor posición posible para golpear a dos objetivos.
Cada vez que Yasuo asesina a un enemigo, obtiene vida, DA y PH. No es posible equiparle objetos, ¡pero está imbuido del poder de los espíritus dragontinos! Su habilidad también genera un espíritu del dragón (con un breve enfriamiento), cuyo efecto variará según el dragón que escojáis en las fases 2-2 y 3-2. Escoged diferentes efectos elementales según la situación. Por ejemplo, ¡el dragón de tierra aturde a los enemigos y protege a los aliados, mientras que el dragón oscuro inflige muchísimo daño a un objetivo y otorga un montón de omnisucción al equipo! ¡Probad los cinco dragones!
En último lugar, tenemos a Gwen reina guerrera. Gwen reina guerrera otorga una selección de poderosos objetos, del pasado y del presente, a lo largo de la partida. Aunque el primer objeto que seleccionéis siempre será un artefacto, los dos siguientes podrán ser artefactos, Sombra de tinta, Barón químico, Exotecnología o una armería mixta que contenga uno de cada.
Conforme mejoréis su habilidad a lo largo del diario de viaje, desbloquearéis una armería más y versiones más poderosas de los objetos anteriores. Combinad Farolillo repulsor con Quimiotanque y Medallón estimulante para crear a un supertanque inmortal o desplegad a un caótico carry con Espinas, Tatuaje de bombardeo y Condensador de flujo. ¡Aprovechad esta oportunidad para idear combinaciones que trasciendan los sets y las reglas!
Por último, pero no por ello menos importante, si conseguís llegar a la cima con doce guías (tened en cuenta que, si tenéis algún paquete de guías, podréis decidir con qué doce de los catorce preferís hacerlo), ¡conseguiréis gratis el portal Incursión dracónica de El ascenso de Ao Shin! Si no sois capaces de llegar a la cima tantísimas veces, pero queréis un portal temático, el portal mítico Vuelo astral estará disponible en la tienda en rotación durante El ascenso de Ao Shin.
El ascenso de Ao Shin pasará a estar disponible poco después del lanzamiento de la versión 15.5, y nos acompañará hasta el lanzamiento de la versión 15.7. Apuntadlo en vuestros calendarios, porque el modo solo estará disponible durante dos versiones; ¡y preparaos para la trama de entrenamiento que llevará Coliseo KO a nuevas cotas!