AMÉLIORATIONS ERGONOMIQUES

Récapitulatif des améliorations ergonomiques apportées avant la sortie du prochain set !

Le nouveau set de Teamfight Tactics : Into the Arcane promet d'être très riche en événements et en nouveautés. Toutefois, nous voulions prendre le temps de parler d'autre chose que des nouvelles unités et des cinématiques pour discuter de certains changements, certes moins visibles, mais qui auront un véritable impact sur TFT. Trois améliorations ergonomiques majeures sont prévues avant la sortie du set Into the Arcane, le 20 novembre. Entrons dans le vif du sujet, en commençant par le changement le plus important, dont nous avons déjà fait allusion :

REMPLACEMENT DES PORTAILS PAR LES RENCONTRES D'OUVERTURE

Il y a deux jours, nous avons partagé notre article des Leçons retenues du set Micmac magique. Dans cet article, nous avons abordé les raisons de la suppression des portails d'ouverture et de quelle manière nous allions les remplacer. En bref, il y a indéniablement des portails gagnants et des portails perdants en termes de popularité et d'attrait. Le fossé qui sépare les cinq plus populaires des cinq moins populaires est énorme. Les portails représentent également un obstacle majeur pour les nouveaux joueurs, puisqu'ils doivent découvrir trois portails différents, puis décider de celui qu'ils veulent. Enfin, nous en avons un peu marre de devoir souvent subir le choix d'un seul joueur (ceci n'est pas une vraie raison).

Nous allons donc remplacer les portails par des rencontres d'ouverture. Si vous pensez que ces rencontres sont similaires à celles du set des Légendes des encres, détrompez-vous : c'est un peu vrai, mais pas totalement. Lorsque le set sortira, nous aurons environ 10 rencontres d'ouverture. Soit elles seront exclusivement basées sur des portails incroyablement populaires, soit il n'y aura pas de rencontre d'ouverture du tout (imaginez à quel point une simple partie de TFT peut être agréable de temps en temps).

Voici donc les rencontres d'ouverture, conçues pour n'offrir que les meilleures possibilités. Un personnage d'Arcane représentera chaque rencontre d'ouverture. Voici voici la configuration :

Partie sans rencontre d'ouverture (40 %) - Piltover ou Zaun

Partie prismatique (10 %) - Heimerdinger

Ouverture prismatique : 5 %

Fermeture prismatique : 2,5 %

Totalement prismatique (2,5 %) - Ekko

Partie reposant sur les carapateurs (10 %) - Jinx

Carapateurs à gogo : 5 %

Panier de crabes : 5 %

2 Enclumes à composants (10 %) - Vi

3 optimisations Or (10 %) - Vander

Abonnement en or (4 %) - Caitlyn

Le très bon coin (3 %) - Sevika

Mannequin emblématique (3 %) - INFORMATION CONFIDENTIELLE

Singe de Powder (10 %) - Powder

Au fur et à mesure du développement du set, nous ajouterons deux rencontres d'ouverture supplémentaires, mais cette liste comprend tous les éléments avec lesquels vous pourrez jouer au moment de la sortie du set.

AMÉLIORATIONS DE L'INVENTAIRE

Les rencontres d'ouverture ne sont pas la seule nouveauté d'Into the Arcane en termes d'ergonomie. Le set introduit également une mise à jour de l'inventaire. Les objets apparaîtront désormais dans une barre d'outils sur le côté gauche de votre écran. Cette barre d'outils vous donnera une meilleure visibilité, vous permettra de choisir plus facilement et vous offrira quelques avantages tels que la possibilité de regrouper des objets dans votre inventaire, de les réorganiser plus facilement et d'empiler les Suppresseurs et les Reforgeurs. Déplacer l'inventaire hors de l'arène permet à celui-ci de contenir 10 objets/consommables supplémentaires pour un total de 20 maximum. Nous vous rappelons quand même qu'il est plus utile d'équiper ces objets sur vos unités. Pour les joueurs sur ordinateur, vous pourrez désormais voir vos objets pendant le carrousel, ce qui vous permettra de déterminer plus facilement le composant dont vous avez le plus besoin... ou le second si quelqu'un a pris l'Arc que vous vouliez.

CODES D'ÉQUIPE DE L'ORGANISATEUR  

Au cas où vous auriez manqué cette information, nous avons ajouté des codes d'équipe au planificateur d'équipe de TFT dans le patch 14.22. Les codes sont à copier-coller dans le planificateur d'équipe pour y créer la composition d'équipe que vous souhaitez. Ces codes d'équipe viennent compléter les améliorations ergonomiques apportées au planificateur d'équipe, telle que le Multi-équipes. Le Multi-équipes vous permet de sauvegarder plusieurs compositions d'équipe dans le planificateur, que vous pourrez consulter en cours de partie. La dernière amélioration, un peu moins importante, concerne les noms des champions. Vous n'aurez plus besoin de scruter les portraits des champions, car vous disposerez désormais de noms écrits des champions pour vous aider à discerner l'unité que vous cherchez. Ces améliorations du planificateur d'équipe vous permettront de partager vos compos gagnantes, d'emprunter celles de vos amis et de vos streamers préférés, ou encore de partager vos propres compos innovantes. Quelle que soit la façon dont vous l'utilisez, n'hésitez pas à partager vos idées et les codes des compos les plus fortes (eh bien oui, il faut bien penser au classement parfois aussi).

Voilà qui conclut la présentation des améliorations ergonomiques qui auront lieu prochainement dans TFT. Pour finir, voici les affiches que nous avons dévoilées hier et avant-hier et qui présentent les nouvelles unités Arcane exclusives à TFT qui entreront dans la Convergence lors de la sortie du set Into the Arcane. N'oubliez pas de suivre TFT sur les réseaux sociaux pour plus de détails et de nouveautés (j'ai entendu dire que des révélations supplémentaires auraient lieu tout au long de la semaine) !