Visão geral: Ascensão de Ao Shin

Tudo o que precisa saber para chegar ao topo da Montanha no modo PvE com base em progressão do TFT!

Encare a Montanha para salvar suas Pequenas Lendas queridas, fortalecendo sua equipe, criando estratégias em torno do seu poderoso Guia e utilizando recompensas da sua Trilha da Jornada. Se isso não fez o menor sentido, bom, você está no lugar certo, pois vamos explicar tudinho nos mínimos detalhes! Se preferir um resumo em vídeo mais curto e leve, dê uma conferida no Trailer de Ascensão de Ao Shin aqui! Então, prepare a amarração para a chegada da Ascensão de Ao Shin em 24 de setembro às 14:00 BRT, pouco depois do lançamento da Atualização 15.5! Ela vai durar até o lançamento da Atualização 15.7, em 21 de outubro!

Escalando a Montanha

Ascensão de Ao Shin é um modo PvE no qual você tentará chegar ao topo da Montanha enfrentando equipes PvE, chefões e muito mais no caminho. Complete tentativas, receba recompensas, habilite novos modificadores e continue subindo até alcançar o topo!

Ascensão de Ao Shin começa acessível, como uma leve colina, mas fica desafiador rapidinho conforme você avança pelas cinco dificuldades, chamadas de Zonas: o Acesso, a Encosta, a Crista, o Crux e, por fim, o Apogeu.


Independentemente da Zona que estiver enfrentando, você passará pelas mesmas rodadas em todas as tentativas. Vamos dar uma breve visão geral do que te espera! (Lembrando que nomes e mecânicas aqui contidos podem estar sujeitos a alterações!)

  • Rodadas normais: enfrente um tabuleiro inimigo que vai ficando cada vez mais forte. 

  • Rodadas de Aprimoramento: selecione um Aprimoramento e faça sua itemização, como numa partida normal de TFT!

  • Modificador de Chefão e Seleção de Chefão: nas Zonas mais altas, será possível escolher um Chefão inimigo e um Modificador que vai mudar drasticamente sua tentativa.

  • Desafios Celestiais: escolha entre duas opções para fortalecer tabuleiros inimigos de diversas maneiras. Não se preocupe, você vai receber um belo pagamento em ouro para superar o desafio escolhido! Zonas mais altas terão mais Desafios Celestiais.

  • Batalhas contra Chefões: você enfrentará o mesmo Chefão (uma equipe com uma unidade superaprimorada) duas vezes por Zona. Mas, na segunda vez, ele estará mais forte, se beneficiando de qualquer Desafio Celestial que você tiver escolhido, aparecendo com mais reforços e atributos. Você consegue!

E se não der conta da escalada por conta própria, é possível usar a Trilha da Jornada para ficar cada vez mais forte e habilitar novos Guias pelo caminho.

Fortaleça-se a cada tentativa com a Trilha da Jornada

A Trilha da Jornada é o sistema de progressão do meta da Ascensão de Ao Shin que concede recompensas por jogar (vencendo ou perdendo) para fortalecer suas próximas tentativas. A trilha tem 80 níveis de recompensas que variam de... Bom, por que não dá uma olhada logo abaixo? O resumo fala um pouco de tudo, de Guias a Aprimoramentos, economia e muito mais.


Com aprimoramentos na mochila, suas habilidades no TFT e bastante determinação, prepare-se para salvar suas Pequenas Lendas queridas da sombra da Montanha. Boa sorte nessa escalada irada, montanhista!

Mecânicas principais: Guias

É perigoso ir por conta própria! Leve um Guia com você! Selecione um dos 14 Guias antes de começar sua tentativa para receber um fortalecimento único que vai ajudar a formar sua composição. Você começará apenas com o Pantheon, mas, conforme progredir na Trilha da Jornada, o sistema único de progressão do meta da Ascensão de Ao Shin, você habilitará mais 11. Por fim, teremos dois Guias disponíveis exclusivamente em Pacotes, mas vamos falar dos 12 principais primeiro!

Pantheon: inicia a partida com um Marcador de Estocada Aérea móvel. A cada combate, após um intervalo, Pantheon salta e aterrissa no Marcador, causando dano a inimigos e concedendo um Escudo a aliados próximos. Ao aprimorar Pantheon, a área de ação aumenta, assim como a potência.

Pantheon tem duas variantes para serem habilitadas na Trilha da Jornada. A primeira é o Tortheon: além do efeito base do Pantheon, você inicia o combate com o Aprimoramento Panelinha. Ele concede uma Frigideira que faz com que unidades segurando uma Frigideira ou Espátula forneçam 40 de Vida permanente ao Campeão mais próximo. Hora de colocar os inimigos em banho-maria e acabar com eles! O segundo é o Pulsefire Pantheon: inicia com o Aprimoramento Prismático "Objeto Inabalável", que concede um Presságio de Randuin melhorado para dar uma força à sua linha de frente (e do meio).

Zoe: recebe uma recompensa aleatória no início de cada Fase de Planejamento. A recompensa pode ser um pouco de ouro, um Emblema, consumíveis como Recombuladores de Bolso ou absolutamente nada! Rá, pegadinha!

As duas variantes da Zoe são a Zoe Ciberpop, que inicia com o Aprimoramento Ouro Itens de Pandora para ajudar a gerenciar os espólios aleatórios, e a Zoe Arcanista, que recebe um Aprimoramento Rastreador de Características da Zoe especial para focar ainda mais nos Emblemas aleatórios!

Soraka: inicia com Guardião de Soraka, um golem inativo, mas robusto. Ao alcançar o nível 6, ele desperta e abre um arsenal para você escolher a especialização dele! As opções são Tanque da Linha de Frente, Carry de Retaguarda e Excêntrico. Excêntrico é uma novidade da Ascensão de Ao Shin, e é parecido com o Golem aleatório, com alguns conjuntos de itens "peculiares" como Puxão Biônico, Lâmina do Assassino e Sobretudo Suspeito.

A primeira variante da Soraka é a Soraka Jornada Imortal: Além do Guardião de Soraka, você inicia com a Sorte do Protetor, um Aprimoramento Ouro que concede uma Bigorna de Componente ao alcançar os níveis 5, 6, 7 e 8. A segunda variante é a Soraka Emissária da Luz: inicia com o Aprimoramento Segundas Intenções, que concede ouro ao comprar EXP pela primeira vez a cada rodada, além de atualizar sua loja sempre que comprar EXP.

Teemo: permite que você monte composições que, de outra forma, jamais veria ao conceder um aumento no tamanho da equipe, além de tirar os Campeões de custo 3 e 4 da loja. Relaxa, você vai achar Campeões de custo 5 mais cedo do que de costume na loja, começando no nível 6.

Assim como os outros Guias, o Teemo tem duas variantes que, além do efeito acima, permitem que você inicie com Aprimoramentos que combinam com a habilidade base dele. A primeira é o adorável Abelheemo: inicia com o Aprimoramento Ouro Amiguinhos, que concede a suas unidades de custo 4 e 5 (bom, na verdade, só de custo 5) Vida adicional e Velocidade de Ataque para cada unidade de custo 1 e 2 no tabuleiro. E a forma final do Teemo é o Capeteemo: inicia com o Aprimoramento Lançamento Binário para garantir que o máximo de unidades possa segurar o máximo de itens possível. Ao progredir na Trilha da Jornada, Teemo será capaz de arremessar cogumelos em inimigos aleatórios. É possível acumular cogumelos e aumentar o dano deles ao comprá-los na sua loja!

Por fim, temos dois Guias exclusivos de pacotes: Yasuo Dragão da Verdade e Gwen Rainha de Batalha, que são obtidos através dos nossos Pacotes Ascensão de Ao Shin.

O Pacote Guia da Ascensão de Ao Shin (575 RP) vem com os dois Guias e um emote.


E o Megapacote da Ascensão de Ao Shin (2780 RP) vem com esse emote, os dois Guias, a Pequena Lenda Lendária Ao Shin Desperto, a Pequena Lenda Ao Shin Arauto do Sol e o segundo Passe+ K.O. Coliseu!

Vamos ao que esses Guias fazem!

Yasuo Dragão da Verdade: inicia a partida com Yasuo como unidade! Yasuo é uma unidade de invocação, não pode ser vendida e não ocupa uma vaga de equipe. Sua habilidade faz com que ele apunhale à frente, escalando com DdA e PdH, em busca da melhor posição para atingir dois inimigos.

Sempre que Yasuo abate um inimigo, ele recebe Vida, DdA e PdH. Ele não pode segurar itens, mas está infundido com o poder dos Espíritos dos Dragões! Sua habilidade também aciona um Espírito do Dragão (com um curto Tempo de Recarga) que tem um efeito diferente com base no Dragão que você escolher nos estágios 2-2 e 3-2. Selecione efeitos elementais diferentes dependendo da situação. Por exemplo, o Dragão de Terra atordoa inimigos e protege aliados, já o Dragão Sombrio causa bastante dano a um único alvo enquanto concede um montão de Vampirismo Universal para sua equipe! Experimente os 5 Dragões!

Por fim, temos a Gwen Rainha de Batalha. Gwen Rainha de Batalha concede uma seleção de itens poderosos do passado e do presente durante a partida. Embora o primeiro item da seleção seja sempre um Artefato, os dois seguintes variam entre: Artefatos, Tinta Sombria, Barão da Química, ExoTec ou um Arsenal Misto que contém um de cada.

Ao aprimorar a habilidade dela na Trilha da Jornada, mais um arsenal e versões mais poderosas de itens passados são habilitadas. Combine Lanterna Repulsora com Quimiotanque e Medalhão Enervante para criar um supertanque imbatível, ou crie um carry de ataque caótico com Fishbones, Tatuagem do Bombardeio e Capacitor de Fluxo. Essa é a chance de criar combinações que transcendem conjuntos e regras!

E para terminar, se conseguir alcançar o Apogeu com 12 Guias (se tiver os Guias dos Pacotes, é possível escolher entre os 14 para fazer isso), você ganhará um Portal Mergulho do Dragão da Ascensão de Ao Shin! Se não conseguir chegar ao Apogeu tantas vezes assim, mas ainda quiser um portal temático, o Portal Voo Astral de tier Mítico estará disponível na Loja Rotativa enquanto a Ascensão de Ao Shin durar!


Ascensão de Ao Shin chega um pouco depois da Atualização 15.5 e vai até o lançamento da Atualização 15.7. Então, marque na agenda, pois esse modo só vai durar duas atualizações. E prepare-se para o arco de treinamento que vai levar o K.O. Coliseu a novas alturas!