Обзор набора "Мифы и легенды"
Разблокируйте чемпионов, настройтесь на победу и исследуйте прошлое и далекие уголки Рунтерры в наборе "Мифы и легенды". В следующем наборе мы погрузимся в историю Рунтерры, и благодаря механике разблокируемых чемпионов вас ждет куда больше бойцов, чем обычно. Сколько, спросите вы? 100! На 40 больше, чем в значительной части других наборов (обычно их примерно 60). Но учтите, что 40 из них потребуется сначала разблокировать. Чтобы получить к ним доступ, нужно будет выполнить определенные задачи. Все это будет ждать вас 3 декабря, когда набор "Мифы и легенды" появится в игре с обновлением 16.1.
РАЗБЛОКИРУЕМЫЕ ЧЕМПИОНЫ (40)
В Конвергенции появится 40 разблокируемых чемпионов – их можно будет добавить в список доступных во время игры, после чего они могут появиться в вашем магазине. Давайте разберем основные правила этой системы и приведем несколько примеров.
Часть таких чемпионов довольно просто разблокировать. Возьмем для примера Барда 2-го ранга, всеми любимого гибкого кэрри через обновление магазина. Применяя умение, он выпускает во врагов дополнительных мипов за каждого 3-звездочного бойца на вашем поле. Чтобы разблокировать его, достаточно обновить магазин четыре раза до стадии 2-7 – если у вас и так подобный стиль игры, это не составит труда!
Разблокировать некоторых других чемпионов будет немного сложнее. Даркин Атрокс – гибкий боец 5-го ранга, который получает бонус к силе атаки в размере своего всестороннего вытягивания жизни и возрождается после первой гибели. Он последовательно применяет смертоносные умения – первое раскалывает броню врагов, второе подбрасывает их, а третье – может казнить. Чтобы разблокировать Атрокса, нужно иметь на поле бойца с 40% всестороннего вытягивания жизни в бою и достичь 8-го уровня. Вам понадобится немало Кровопийц, но потом он сможет воспользоваться ими сам!
Мы показали вам пару разблокируемых чемпионов, так что давайте перейдем к основным правилам. Не переживайте – мы осветим ГОРАЗДО больше таких чемпионов, когда начнем обсуждать особенности набора! Правила изложены довольно подробно, так что если вы уже поняли суть и вам не терпится перейти к особенностям, этот раздел можно пролистать.
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА РАЗБЛОКИРОВАНИЯ ЧЕМПИОНОВ
– Разблокированный боец появится в крайней правой ячейке магазина после следующего его обновления
– Для разблокируемых чемпионов доступно столько же копий, сколько и для прочих бойцов их ранга. Учтите, что бойцы с рангом выше 5-го считаются легендарными (золотая рамка в магазине) и общее количество их копий соответствующее (9 для легендарных бойцов).
– Если одного чемпиона разблокируют несколько игроков, общее количество его копий будет поделено между ними.
– Если вы разблокируете бойца, но не выставите его копию на поле или не отправите на скамейку, он будет реже появляться в магазине. Если вы и дальше не будете покупать его, не станете выставлять на поле и отправлять на скамейку, шанс его появления в магазине продолжит уменьшаться – вплоть до 20% от обычного шанса для бойца такого же ранга. Мы добавили данное правило, чтобы вам стало проще получить тех бойцов, которых вы хотели бы выставить на поле. Если вы купите соответствующего бойца в дальнейшем, шанс его появления повысится до обычного для бойца его ранга.
– Если вы продадите разблокируемого бойца, он вернется в общий перечень копий по обычным правилам.
– В случае разблокируемых бойцов 4-го и 5-го рангов действуют особые правила: если такого бойца разблокировало мало игроков, а у вас уже есть 3 его копии, шанс появления новых его копий в магазине значительно уменьшится. К примеру, если чемпиона разблокировал один игрок, собрать 9 его копий будет намного сложнее, чем для стандартного чемпиона. Мы добавили это правило, чтобы вероятность улучшения разблокируемого чемпиона до 3 звезд была примерно такой же, как для стандартного чемпиона, копии которого могут собирать все игроки. Учтите, что если такого бойца разблокирует четыре игрока, эти ограничения будут сняты, поскольку его начнут чаще оспаривать.
Остаток этой статьи посвящен большей части особенностей фракций. Учтите, что полностью осветить все нововведения набора в плане особенностей за одну статью попросту невозможно, а некоторые особенности и умения чемпионов могут измениться к моменту выхода набора, дата которого назначена на 3 декабря! Ладно, давайте прыгнем в портал и посмотрим, что творится в Бандл Сити!
ЙОРДЛЫ (2/4/6/8)
- Лулу: 1-й ранг, адепт магии
- Рамбл: 2-й ранг, страж
-
Поппи: 2-й ранг, Демасия, джаггернаут;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле бойца из Демасии или йордла с двумя предметами
- Тимо: 2-й ранг, меткий стрелок
- Тристана: 2-й ранг, стрелок
-
Кеннен: 3-й ранг, Иония, страж;
- УСЛОВИЕ: иметь бойцов из Ионии, йордлов или стражей, у которых в общей сложности 8 звезд
-
Кобуко и Юми: 3-й ранг, громила, колдун;
- УСЛОВИЕ: иметь громил, йордлов или колдунов, у которых в общей сложности 6 звезд
-
Физз: 4-й ранг, Билджвотер;
- УСЛОВИЯ: выставить на поле 5 йордлов или бойцов из Билджвотера и достичь 7-го уровня
-
Вейгар: 4-й ранг, адепт магии;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле бойца с двумя Смертельными шляпами Рабадона
-
Зиггс: 5-й ранг, Заун, меткий стрелок;
- УСЛОВИЯ: выставить на поле йордла или бойца из Зауна с тремя предметами и достичь 9-го уровня
Понимаю, о чем вы думаете... Йордлов довольно много, но вы вряд ли будете выставлять на поле их всех (хотя можете попытаться!). "Йордл" – обширная особенность, которая обычно используется в рамках вертикальной композиции через обновление магазина, но даже в таком случае она будет играть разную роль – в зависимости от конкретного состава команды. С йордлами вы сможете открыть портал из Бандл Сити в Ионию, Билджвотер или Заун... А можно вообще собрать команду с упором на классы, полагаясь на Кобуко и Юми. Выбор конкретных бойцов для разблокирования будет зависеть от остальной команды – может, в ней будет больше других бойцов, или вы решите играть с упором на миленького йордла-кэрри. Перейдем к самой особенности:
(2) За каждого йордла, выставленного на поле боя, максимальный запас здоровья йордлов повышается на 50, и они получают 7% скорости атаки. 3-зв. йордлы повышают бонус на 50%!
(4) И в магазине до обновления в каждом раунде будет йордл!
(6) И вы получаете 2 обновления магазина в каждом раунде!
(8) И вы получаете мешок с сюрпризом йордлов в каждом раунде!
Что же может быть в МЕШКЕ?! Надеюсь, что там Слишком Большой Жезл, который позволит мне разблокировать Вейгара – знаменитого йордла, вечно переживающего из-за своего роста. Вейгар – кэрри и адепт магии. Чтобы разблокировать его, вам понадобятся две Смертельные шляпы Рабадона, но после этого он точно сможет найти им достойное применение. Надевая одну шляпу поверх другой, Вейгар сможет сравниться по росту со среднестатистическим ребенком – для йордлов это невероятное достижение. Ладно, хватит шуток про рост. Пассивное умение Вейгара повышает силу умений, которую он получает из всех источников, что отлично сочетается с особенностью "Адепт магии", которая дает силу умений, и Смертельными шляпами!
Полученная сила умений усилит умение Вейгара, которое обрушивает на поле боя метеориты, наносящие магический урон. Мало того, для него можно не искать Драгоценную перчатку – метеориты и так могут наносить критический урон, а каждый раз, когда они убивают врага, сила умений Вейгара навсегда повышается на 1. Вот это настоящий рост!
ИШТАЛЬ (3/5/7)
- Киана: 1-й ранг, душегуб
- Нико: 2-й ранг, адепт магии, страж
- Милио: 3-й ранг, колдун
-
Нидали: 4-й ранг, охотница;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле двух 2-зв. Нико одновременно
-
Скарнер: 4-й ранг;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле бойца, не являющегося танком, с Каменным доспехом гаргульи
-
Брок: 7-й ранг;
- УСЛОВИЕ: Собрать в общей сложности 500 иштальских солнечных осколков
Ишталь – особенность, в рамках которой вы сами будете выбирать свой путь и связанный с ним уровень риска. С этой особенностью вы получите три задания разной сложности, в награду за выполнение которых будет даваться соответствующее количество солнечных осколков. Выполнив задание, вы сможете выбрать новое или обменять солнечные осколки на награду. На более поздних стадиях за выполнение заданий можно будет получить больше солнечных осколков – только не забудьте обменять их на награды, пока путь к победе не прервался серым экраном поражения. Не переживайте! Чем больше чемпионов из Ишталя вы выставите на поле, тем проще будет получать солнечные осколки и прокладывать тропу к триумфу!
(3) Выполняйте задания, чтобы получать солнечные осколки, которые можно менять на добычу!
(5) Вы восстанавливаете 2 здоровья тактика в начале каждого боя против игрока.
(7) После победы в бою вы получаете 50 солнечных осколков, а также дополнительную добычу.
Давайте рассмотрим несколько примеров заданий и наград. Учтите, что – как и со всеми другими примерами в этой статье – числа могут измениться к моменту выхода набора. Мы продолжаем отлаживать баланс, опираясь на отзывы и результаты тестирования!
Задание | Награда |
Потерпеть поражение в 4 раундах | 150 (Стадия 2) – 350 (стадия 5) |
Выставить на поле 2-зв. Нико. | 40 (Стадия 2) – 20 (стадия 5) |
Иметь ровно 1 здоровье тактика. | 700 |
Не иметь золота в конце 3 раундов. | 75 |
Брок должен выживать в течение 5 раундов. | 300 |
В наборе вас ждет гораздо больше заданий, но эти примеры должны помочь вам составить примерное представление о вашей первой экспедиции в Ишталь.
Брок, боец 7-го ранга – единственный в своем роде за всю историю TFT. Чтобы разблокировать его, нужно набрать 500 солнечных осколков, так что чем раньше вы начнете выполнять задания, тем лучше. Но когда вы получите его, можете вздохнуть спокойно – с ним вы как за каменной стеной. Пассивное умение дает Броку невосприимчивость к эффектам контроля, а также позволяет ему ненадолго подбрасывать цель автоатаками и наносить урон всем врагам в пределах 1 ячейки вокруг нее. Применяя умение, Брок бьет по земле, нанося урон ВСЕМ врагам. Чем дальше цель от точки удара, тем меньше урона она получит. Применяя Сейсмический удар первый раз за бой, Брок подбрасывает пораженные цели, а при последующих применениях на поле боя будут падать камни, нанося урон пораженным врагам. Надеемся, ваши противники запаслись шлемами, потому что этот камнепад суров и беспощаден.
Но зачем рисковать чередой поражений, если можно действовать по воле сердца? Если хотите использовать особенность "Ишталь" в рамках разгоняющейся композиции, лучше брать задания полегче, чтобы постепенно наращивать мощь и пытаться разблокировать могучих бойцов. К примеру, можно довольно рано выставить на поле двух Нико, чтобы разблокировать Нидали и продвинуться к выполнению самого главного задания – достижению победы!
Применяя умение, Нико прыгает к врагам, получает щит и обрушивается на землю, нанося пораженным целям урон и накладывая на них обморожение, которое уменьшает их скорость атаки. Нидали же прыгает к врагу поблизости, нанося урон ему и примыкающим врагам, и повторно применяет умение, если кто-то из целей погибает. Но куда важнее связь, которая установилась между ними. Пока Нико жива, Нидали недосягаема... Но учтите, что неуязвимость она не получает, так что берегитесь урона по площади.
НОКСУС (3/5/7/10)
- Брайер: 1-й ранг, душегуб, джаггернаут
- Сион: 2-й ранг, громила;
-
Дариус: 3-й ранг, страж;
- УСЛОВИЕ: получить 1 монету от Дрейвена
- Дрейвен: 3-й ранг, задира
-
Ле Блан: 3-й ранг, колдун;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле Сиона с 2 предметами
- Амбесса: 4-й ранг, завоеватель
- Свейн: 4-й ранг, адепт магии, джаггернаут
-
Мэл: 5-й ранг, интервент;
- УСЛОВИЕ: удостовериться, что 2-звездочная Амбесса с 1 предметом погибнет
Высвободите мощь Атахана, Вестника гибели. Этот боец появится на поле боя, когда вражеские бойцы потеряют 15% здоровья, а его сила зависит от звездного уровня чемпионов из Ноксуса на вашем поле. Ниже указаны уровни этой особенности.
(3) Атахан совершает рубящий удар, который наносит магический урон нескольким врагам.
(5) Бойцы из Ноксуса становятся тем сильнее, чем дольше живет Атахан.
(7) Атахан вытягивает души врагов при применении умения.
(10) Через 10 сек. Атахан НЕСЕТ ПОГИБЕЛЬ.
На 3-м уровне особенности Атахана можно призвать на поле боя как еще одного бойца, а на 5-м уровне и выше он будет усиливать бойцов из Ноксуса. Он отлично поддерживает и прикрывает кэрри Мэл, условия разблокирования которой – спойлер важных моментов из моего любимого сериала.
Как бы то ни было, давайте обсудим саму Мэл. Ее пассивное умение создает вокруг цели две сферы, каждая из которых наносит магический урон всем врагам в радиусе 1 ячейки и вытягивает у них по 1 единице маны в секунду. Пассивное умение Мэл отлично сочетается с ее второстепенной особенностью "Интервент", умения бойцов с которой ослепляют пораженных врагов, уменьшая наносимый теми урон. Но Мэл начнет сиять по-настоящему ярко, когда вытянет достаточное количество маны, ведь после этого она получит в награду случайный лучезарный предмет! Если вы разблокируете Мэл достаточно рано, набирая в магазине копии Амбессы, можно вложиться в особенность "Ноксус", чтобы получить преимущества от страшного чудовища-даркина, а ТАКЖЕ от могучих лучезарных предметов.
Но это только пассивное умение Мэл. Когда она наберет достаточно маны, вытянув ее или получив из других источников, она взорвет сферы у цели. Взрыв поражает всех врагов в радиусе 3 ячеек, нанося им магический урон.
ИОНИЯ (2/4/6)
- Джин: 1-й ранг, стрелок
- Шен: 1-й ранг, громила
- Ксин Жао: 2-й ранг, Демасия, хранитель
- Ясуо: 2-й ранг, душегуб
- Ари: 3-й ранг, адепт магии
-
Кеннен: 3-й ранг, йордл, страж;
- УСЛОВИЕ: иметь бойцов из Ионии, йордлов или стражей, у которых в общей сложности 8 звезд
- Вуконг: 4-й ранг, громила
-
Ёнэ: 4-й ранг, душегуб;
- УСЛОВИЕ: улучшить Ясуо до 3 звезд
- Юнара: 4-й ранг, задира
-
Сетт: 5-й ранг, босс;
- УСЛОВИЯ: достичь 8-го уровня и выставить на поле только 1 бойца в первых 2 рядах
Отправившись в Ионию, вы будете идти по разному Пути в каждой игре. Для всех игроков в матче Путь Ионии будет одинаковым, и от него зависит, какую композицию выгоднее собирать. Давайте составим карту этих Путей:
Путь духа: запас здоровья бойцов из Ионии повышается. Когда один из них применяет умение, все они получают силу атаки и силу умений (бонус суммируется).
Путь щедрости: за каждое третье убийство, в котором принимают участие бойцы из Ионии, вы получаете по 1 золоту. Бойцы из Ионии получают силу атаки и силу умений. Бонус повышается на 1% за каждое золото, полученное таким образом.
Путь просветления: бойцы из Ионии получают силу атаки и силу умений. Бонус зависит от вашего уровня. После каждого боя против игрока вы получаете опыт.
Путь божественности: запас здоровья бойцов из Ионии повышается, и они дополнительно наносят магический урон. Для трехзвездочных бойцов эффекты усиливаются.
Путь клинков: при автоатаках бойцы из Ионии с некоторой вероятностью могут провести дополнительную атаку. Также их автоатаки наносят дополнительный физический урон.
Неважно, полагаетесь ли вы на обновление магазина, идя по Пути божественности, или пытаетесь как можно быстрее получить 9-й уровень на Пути просветления, с "Ионией" можно играть совершенно по-разному... Однако эта особенность не ограничивается Путями. Если вы найдете аугментацию "Испытание сумраком", историю Ксина Жао можно будет довести до ее трагичного конца, после чего герой переродится, превратившись в могучего даркина Заахена.
Когда ваш трехзвездочный Ксин Жао примет участие в пяти боях, Заахен убьет его и заберет его предметы. История мрачноватая... Но если вам нравится подобное, давайте расскажу одну легенду... О том, как кое-кто проклял целый остров, чтобы оживить свою жену, которая потом отвернулась от него. Пора обсудить Сумрачные острова.
СУМРАЧНЫЕ ОСТРОВА (2/3/4/5)
Большая часть набора поощряет гибкость с упором на чемпионов, которых вам удается разблокировать. Но особенность "Сумрачные острова" раскрывается полностью, только если вы всецело преданы падшему королю Виего. Виего – единственный боец с этой особенностью, которого не нужно разблокировать. У него 1-й ранг, и он проложит вам путь к победе, пока вы собираете души, приумножаете свою мощь и несете разрушение!
- Виего: 1-й ранг, задира;
-
Йорик: 2-й ранг, хранитель;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле 2-зв. Виего с 2 предметами
-
Гвен: 3-й ранг, интервент;
- УСЛОВИЕ: собрать 20 душ
-
Калиста: 4-й ранг, завоеватель;
- УСЛОВИЕ: собрать 75 душ
-
Треш: 5-й ранг, хранитель;
- УСЛОВИЕ: собрать 150 душ
Когда погибает ЛЮБОЙ чемпион, вы получаете его душу. Умения чемпионов с Сумрачных островов получают уникальные улучшения, которые зависят от количества имеющихся душ. Чемпионы с Сумрачных островов получают силу атаки и силу умений.
(2) Души х1, 18% силы атаки и силы умений
(3) Души х1,3, 20% силы атаки и силы умений
(4) Души х1,6, 22% силы атаки и силы умений
(5) Души х1,9, 25% силы атаки и силы умений
Боец 5-го ранга с Сумрачных островов – один из моих любимчиков. Треш вытягивает здоровье у врагов в пределах двух ячеек, а при использовании умения создает короб, который стоит 5 секунд. На этот срок вытягивание здоровья от его пассивного умения удваивается, а враги, которые касаются стен короба, будут получать урон. Если во время действия умения в коробе становится меньше двух врагов, Треш затягивает в него новую цель. А если этот враг коснется стены... удачи ему.
Хотите добавить в композицию с "Сумрачными островами" еще капельку кошмара? Формально Фиддлстикс не с островов, но он превосходно воплощает царящий на них ужас. К тому же Фиддлстикс – завоеватель, и потому с ним на поле умение Калисты начнет наносить критический урон.
Применяя "Нашествие воронов", Фиддлстикс перемещается в самое большое скопление врагов, оглушает их, а затем наносит урон каждую секунду, пока у него не закончится мана. Во время использования умения он теряет по 20 единиц маны каждую секунду, но благодаря своей легендарной особенности "Жнец" он будет получать ману (и новых воронов) после каждой гибели вражеского чемпиона.
У Фиддлстикса только одна неуникальная особенность, которая активируется на втором уровне, и это Завоеватель. Благодаря этому его и МНОГИХ других гибких бойцов из набора "Мифы и легенды" можно добавлять в композицию и убирать из нее по необходимости – все зависит от того, удалось ли вам достичь пика мощи или вы отчаянно пытаетесь не проиграть.
БИЛДЖВОТЕР (3/4/5)
- Иллаой: 1-й ранг, громила
-
Грейвз: 2-й ранг, стрелок;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле Твистед Фэйта с 2 предметами
- Твистед Фэйт: 2-ранг, задира
- Гангпланк: 3-й ранг, душегуб, завоеватель
- Наутилус: 3-й ранг
-
Физз: 4-й ранг, йордл;
- УСЛОВИЯ: иметь 5 уникальных йордлов или бойцов из Билджвотера и достичь 7-го уровня
- Мисс Фортуна: 4-й ранг, стрелок
-
Таам Кенч: 5-й ранг, гурман, громила;
- УСЛОВИЕ: потратить 500 серебряных змей
На черном рынке всегда рады тем, у кого в закромах достаточно серебряных змей. С этой особенностью вы будете получать серебряные змеи каждый раунд, а также по 2 дополнительных серебряных змеи за каждое убийство, в котором принимает участие боец из Билджвотера. Серебряные змеи можно обменивать на показатели для чемпионов из Билджвотера или на особую добычу – чем выше уровень особенности, тем более редкая и ценная добыча станет доступной.
(3) 15 Серебряных змей
(5) 30 Серебряных змей, улучшенная добыча
(7) 60 Серебряных змей, превосходная добыча
(10) 100 Серебряных змей, показатели х4, ПУШКИ К БОЮ!
Особенность "Билджвотер" можно использовать в композиции через обновление магазина с двумя могучими кэрри – Грейвзом и Твистед Фэйтом. Чтобы разблокировать этих хаотичных ребят, нужно выставить на поле Твистед Фэйта с двумя предметами. Вы не пожалеете об этом вложении – когда они на поле вместе, Твистед Фэйт отмечает цели, и если Грейвз поражает их, тот получает скорость атаки. Автоатаки Грейвза наносят урон по площади, так что это не слишком сложно. Но бонусы от их сотрудничества достанутся не только Грейвзу – Твистед Фэйт получает силу умений за каждую отмеченную цель, которую устраняет Грейвз. Их налеты помогут вам набрать силу с особенностью "Билджвотер" на раннем этапе игры и получить достаточно серебряных змей, чтобы вложиться в показатели и добычу. А потратив определенное количество серебряных змей, вы разблокируете чемпиона Билджвотера 5-го ранга – Таам Кенча!
Не все то золото, что мерцает, но бойцы с этой особенностью используют Мерцание, чтобы заработать вам золото. Через 4 секунды после начала боя бойцы из Зауна делают себе инъекцию Мерцания, которая дает им 10% выносливости и 90% скорости атаки (бонус постепенно уменьшается) на 4 секунды. А через несколько секунд после того, как эффект подойдет к концу, они делают себе новую инъекцию Мерцания.
(3) Эффект обновляется через 4 секунды.
(5) Когда у бойцов из Зауна остается менее 60% здоровья, они восстанавливают 25% здоровья в течение 3 сек. и получают инъекцию Мерцания.
(7) Бонусы от инъекции Мерцания повышаются на 30%. Эффект обновляется через 3 секунды.
Давайте посмотрим на самих бойцов:
- Блицкранк: 1-й ранг, джаггернаут
- Экко: 2-й ранг, интервент
- Вай: 2-й ранг, Пилтовер, страж
- Доктор Мундо: 3-й ранг, громила
- Джинкс: 3-й ранг, стрелок
-
Синджед: 4-й ранг, джаггернаут;
- УСЛОВИЯ: получить 35 ед. урона от игроков и иметь 4 бойцов из Зауна или джаггернаутов
-
Варвик: 4-й ранг, задира;
- УСЛОВИЕ: улучшить Джинкс и Вай до 2 звезд
-
Зиггс: 5-й ранг, йордл, меткий стрелок;
- УСЛОВИЯ: выставить на поле йордла или бойца из Зауна с 3 предметами и достичь 9-го уровня
Суть особенности "Заун" не только в том, чтобы вспомнить интересную семью из истории мира игры. Она задает определенную тему и побуждает принимать прагматичные решения. Кроме того, не упустите возможность получить две командные аугментации из этого набора – "Временные ключи" и "Ядовитые друзья". Они посвящены особенности "Заун", йордлам и robinsongz... то есть Зилеану. Простите, простите.
Аугментация "Временные ключи" дает вам Экко, и каждый раз, когда он применяет умение, он сохраняет опыт для особенности "Хранитель времени". Это легендарная особенность Зилеана, благодаря которой он сохраняет 1 ед. опыта каждые два применения умения. Если у него сохранено достаточно опыта, чтобы вы повысили уровень, он передает этот опыт вам. Если вы уже достигли 10-го уровня, вместо этого Зилеан получает 15% убийственности. Найдя аугментацию "Временные ключи", вы быстрее начнете сохранять опыт, а также получите Зилеана. Применяя свое взрывоопасное умение "Видение конца", Зилеан бросает бомбы замедленного действия, которые вызывают взрывы на месте погибших целей и могут мгновенно казнить врагов, если действуют достаточно долго. И не забывайте, что Экко и Зилеан управляют ходом времени – бомбы Зилеана быстрее действуют на врагов, пораженных умением Экко.
Другая командная аугментация, связанная с Зауном, немного токсична. Найдя аугментацию "Ядовитые друзья", вы получаете Синджеда и двухзвездочного Тимо. Каждые 4 секунды Тимо выпускает дротик в цель Синджеда, а когда враг, отравленный Тимо, погибает, Синджед получает силу умений до конца боя. Если сравнивать аугментации "Временные ключи" и "Ядовитые друзья", сложно сказать, с какой из них здоровье ваших врагов быстрее опустится до нуля.
ДЕМАСИЯ (3/5/7)
Бойцы из Демасии крепки как петрицит – особенность региона дает им броню и сопротивление магии. Каждый раз, когда ваши бойцы теряют 25% от максимального запаса здоровья, бойцы из Демасии ВООДУШЕВЛЯЮТСЯ – их затраты маны уменьшаются до конца боя, благодаря чему у них появляется возможность прорваться к победе.
(3) 18 Брони и сопротивления магии, затраты маны -10%
(5) 35 Брони и сопротивления магии, затраты маны -10%
(7) 35 Брони и сопротивления магии, затраты маны -10%. При воодушевлении карает врагов, нанося им урон в размере 5% от их максимального запаса здоровья
(11) 60 Брони и сопротивления магии, затраты маны -20%. ЗА ДЕМАСИЮ!
- Джарван IV: 1-й ранг, стражp>Сона: 1-й ранг, колдун
-
Поппи: 2-й ранг, йордл, джаггернаут;
- Джарван IV: 1-й ранг, страж
- p>Сона: 1-й ранг, колдун
-
Поппи: 2-й ранг, йордл, джаггернаут;
- УСЛОВИЕ: выставить на поле бойца из Демасии или йордла с 2 предметами.
- Ксин Жао: 2-й ранг, Иония, хранитель
- Вейн: 3-й ранг, меткий стрелок
- Гарен: 4-й ранг, страж
- Люкс: 4-й ранг, адепт магии
-
Галио: 5-й ранг, героический;
- УСЛОВИЕ: иметь бойцов из Демасии, у которых в общей сложности 12 звезд
"Демасия" – вертикальная особенность с простой задачей: выставить на поле бойцов из Демасии и получить дополнительного бойца Галио. В каком смысле "дополнительного"?! Из-за легендарной особенности "Героический" Галио нельзя выставлять на поле, но его особенности учитываются, когда он находится на скамейке, а после того, как бойцы из Демасии воодушевляются, он летит в бой. Приземлившись, он выпускает ударную волну радиусом в 3 ячейки, которая наносит магический урон в размере части от его максимального запаса здоровья. Волна подбрасывает пораженных врагов, и длительность подбрасывания уменьшается с расстоянием от эпицентра. Когда Галио оказывается на поле, он действует вполне привычным образом: каждая 3-я его автоатака дополнительно наносит магический урон (который зависит от его сопротивления магии) всем врагам вокруг цели, а применяя умение, он совершает рывок к самому большому скоплению бойцов и вдохновляет союзников в пределах двух ячеек, давая им щит. После этого он приземляется на землю, нанося дополнительный магический урон врагам в пределах двух ячеек. Неплохо для бойца, который даже не занимает места на поле!
Первые несколько матчей с "Демасией" вы наверняка будете играть со стандартной вертикальной композицией, чтобы не растеряться от обилия возможностей. Но вдруг кто-то из противников начнет оспаривать бойцов из Демасии? Видимо, останется только держаться за руки с другими игроками, которые занимают места с 5-го по 8-е... Но есть и другой вариант – пожать руку Сайласу.
Рукопожатие у него крепкое, и кажется, будто он крадет вашу магию. Но важнее то, как разблокировать этого впечатляющего бойца и чем он может помочь вам (возможно, войти в топ-4?). Чтобы разблокировать Сайласа, нужно продать 2-звездочного Джарвана, 2-звездочного Гарена и 2-звездочную Люкс – да уж, вот так резкая смена курса! Сайлас – легендарный боец с особенностями "Адепт магии" и "Страж", а также особенностью фракции "Избавитель", которая позволяет ему использовать одно из трех могучих умений.
Катаклизм: прыгает к ближайшему врагу. Наносит магический урон всем врагам в пределах 2 ячеек и оглушает их.
Правосудие Демасии: наносит магический урон цели. Если здоровье цели ниже падает ниже определенного порога, казнит ее.
Последняя искра: получает щит на 2 секунды, а затем наносит магический урон врагам на линии.
Интересно, откуда у него все эти умения?
Это лишь краткий обзор части особенностей и чемпионов, которые ждут вас в наборе "Мифы и легенды". Будьте уверены, что ими все не ограничивается – набор включает в себя множество чемпионов и командных аугментаций, а также других регионов – вроде Пилтовера, Бездны, Таргона и Шуримы! Узнайте все подробности сами 3 декабря, когда набор "Мифы и легенды" появится в игре с обновлением 16.1! До встречи!