《聯盟戰棋》14.17版本更新公告
14.17版本要強化所有魔法不夠極限的東西,同時降低大多數核心道具的強度。
我們用魔法把新版本變出來了!
14.17版本要強化所有沒辦法達到極限的東西,不管是英雄、增幅裝置還是特性都一樣。有沒有發現我沒提到道具啊?因為我們要降低核心道具部分的能力值數值,藉此降低其提供的成長強度。
除此之外,我們也要(稍微提前)推出我們首個(實驗性的)PvE對戰模式:滴答克的試煉。在這個新模式,玩家將要挑戰30個超狂的PvE回合,像是對抗一大堆嚼嚼(近戰英雄QQ),或是超大隻的納瑟斯(是誰說要放狗咬人的?),祝好運!
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本概要
限時商店資訊圖表
滴答克的試煉
《聯盟戰棋》首個(實驗性的)PvE模式將讓玩家挑戰存活30個回合,如果這樣還不夠硬派,我們還準備了混亂模式來提供更多模式……,我是說,更多混亂!以下是一些小知識,讓你邊更新邊看,不過要了解我們全新實驗性模式最好的方式就是親身體驗!
- 依舊是「魔法無極限」:各位將能使用目前棋組所有英雄與增幅裝置,賺取金錢與升級的方式也跟一般的對戰類似,但只有混亂模式才有護符(別擔心,維迦跟齊勒斯我們處理好了)。
- 30回合、6名頭目、3條命。一開始很簡單,但隨著回合推進,各位將要面對正常《聯盟戰棋》絕對不會出現的盤面,挑戰各位的技術。玩家的生命值也將改為計數器:輸3次,遊戲就結束了!
- 累積高分並分享成績:隨著玩家破關斬將,你將會根據表現獲得分數!炫耀並挑戰自己與朋友,來挑戰史上最高分吧!
- 混亂模式:全破一般模式後,就去挑戰有全新變化的混亂模式吧!這名字可不是叫好聽的,實際是怎樣就待各位自行發掘囉。
大型改動
超大,就跟重抽嚼嚼在我心中留下的缺口一樣大。
特性
我們對祕儀進行了一些調整,來鼓勵玩家多換幾種高階祕儀打法,這些調整搭配上後期的赫克林強化,應該可以達成赫克林carry陣容,成為四強戰車。
現在卡瑪不會過強,純時間執法者陣容該來提高大家的聯盟分數了。
妖精(6)和(9)沒辦法躋身主流單特性陣容,所以我們要讓他們的魔法小道具更強,同時讓君主之冠(妖精(9))達到25層時大幅度強化傷害。
我們要將煉獄使者部分的強度從處決移到燼燄的攻速成長,讓玩家難得可以收集到100燼燄時不會覺得只有少少的25%攻速很虧。
我們發現糖藝宗匠衝到最高的時候太強了,我們不想破壞這份甜蜜的驚喜,所以不會砍掉強度,只是讓大家需要多等久一點!
- 祕儀、高階祕儀徽章基礎傷害增幅:6/9/12/15% ⇒ 8/12/18/25%
- 祕儀、高階祕儀徽章每個徽章傷害增幅:3/5/7/10% ⇒ 2/3/4/6%
- 祕儀、高階祕儀赫克林物攻:10/25/45/70% ⇒ 10/25/50/80%
- 祕儀、高階祕儀齊勒斯每3個護符真實傷害:3/5/7/10% ⇒ 3/5/6/9%
- 堡壘衛士雙防:15/40/70/120 ⇒ 15/40/75/140
- 時間執法者(4)時間暫停持續時間:2.5秒 ⇒ 3秒
- 時間執法者(4)額外魔攻:35 ⇒ 45
- 時間執法者(6)額外攻速:60% ⇒ 80%
- 邪術使每1邪術使星等獲得魔攻:10 ⇒ 12
- 邪術使(7)多眼野獸基礎生命:1000 ⇒ 1100
- 妖精之冠傷害增幅:25/40/45/75% ⇒ 25/40/50/75%
- 妖精女王護衛鎧甲(妖精(6))生命:150 ⇒ 250
- 妖精女王護衛鎧甲(妖精(6))雙防:30 ⇒ 40
- 妖精永恆君主之冠(妖精(9))25層傷害增幅:15% ⇒ 50%
- 喚蜜師蜜蜂:3/5/7 ⇒ 3/6/9
- 獵手物攻:15/40/70% ⇒ 15/45/80%
- 獵手參與擊殺後物攻:30/65/110% ⇒ 30/70/120%
- 咒語師隊伍魔攻:10/20 ⇒ 10/30
- 法師魔攻:70/90/105/135% ⇒ 70/90/110/150%
- 多重打手額外攻擊機率:30/55/70/100% ⇒ 30/60/70/100%
- 傳送門炸彈基礎傷害:90/285/400/1250 ⇒ 90/235/300/1250
- 傳送門戰旗額外攻速:20/21/22/55% ⇒ 20/25/30/55%
- 傳送門普羅點心治療量:6.5/7/7.5/9%生命 ⇒ 7/8/9/15%生命
- 煉獄使者每支燼燄隊伍攻速:每4個1% ⇒ 每5個2%
- 煉獄使者攻速:12/25/45/60% ⇒ 10/25/40/55%
- 煉獄使者處決門檻:12/12/12/15% ⇒ 10/10/10/15%
- 變形師生命:10/15/21/30% ⇒ 10/16/24/35%
- 糖藝宗匠魔攻/物攻:12/25/35 ⇒ 20/30/40
- 糖藝宗匠額外點心糖斷點:600/950/1325/1750/2200 ⇒ 600/975/1375/1800/2300
1費單位
「莫忘特性工具人。」——匿名《聯盟戰棋》玩家
做為這次版本大目標之一,我們要確保專門部署來補好用特性斷點的英雄也有機會可以成為強力的道具單位或是裝備者!
- 杰西物攻:50 ⇒ 55
- 嚼嚼基礎技能物攻%:345/350/355% ⇒ 400/400/400%
- 索拉卡技能傷害:195/290/440 ⇒ 200/300/450
- 索拉卡法術治療量:100/120/150 ⇒ 120/140/180
- 圖奇技能物攻%:160/160/160 ⇒ 180/180/190%
- 希格斯魔力:0/50 ⇒ 0/40
2費單位
就算前幾個版本主流是2費單位,這些單位也不夠強,卡莎碧雅的基礎攻速強化看起來少少的,但裝了攻速道具,前期開始狂堆狂暴之刃堆層,就會悄悄爬上你的傷害排行榜。
說到2費單位meta,繼上週的B版本更新後,阿璃還是有點過強,所以我們要再來小nerf她一下。
- 阿璃技能魔法傷害:140/210/325%魔攻 ⇒ 135/200/310%魔攻
- 阿璃技能真實傷害:90/135/210%魔攻 ⇒ 85/125/195%魔攻
- 阿卡莉苦無傷害:155/155/170%物攻 ⇒ 135/135/150%物攻
- 卡莎碧雅攻速:0.75 ⇒ 0.8
- 希瓦娜雙防:40 ⇒ 45
- 希瓦娜技能傷害:45/65/100%魔攻 + 1%生命 ⇒ 50/70/110%魔攻 + 1%生命
3費單位
赫克林的被動重置衝刺與劈砍物攻係數要強化了,不過能給他裝上物攻道具的話,這些強化會更有感。我們要稍微降低魔攻係數,所以高階祕儀阿璃玩家要小心了,這可不是給你們的強化。
我們發現吉茵珂絲技能的真實傷害有錯誤,目前不會正確隨著額外物攻成長。修復這個錯誤對她來說是大強化,所以我們同時也要進行一些nerf做為平衡。這樣應該能讓她在初中期的強度不變,而後期能從特性與道具獲得足夠物攻的話會稍微更強一點。
斯溫在前期星等持續施放技能後會變得更坦,更難被一波帶走。他3星時已經夠強了,所以我們只強化了一點。提升了技能的防禦面後,我們就可以稍微削弱他的傷害。
維迦與薇可絲的無腦重抽法師陣容表現還不錯,但同時開局也要夠強,才能撐到維迦靠護符跟星等長好。我們要對這兩位英雄1星進行大強化,但稍微降低維迦3星的輸出,而薇可絲不變。如果能夠拿到先鋒徽章,玩這陣容時記得給薇可絲裝——對手會被你煩死!
- 赫克林生命:800 ⇒ 850
- 赫克林魔力:0/50 ⇒ 0/40
- 赫克林被動衝刺物攻%:50% ⇒ 120%
- 赫克林被動衝刺魔攻:100/150/240 ⇒ 80/120/195
- 赫克林劈砍物攻%:130/130/140% ⇒ 145/145/155%
- 吉茵珂絲錯誤修正:現在計算額外真實傷害時會正確使用最終物攻,而不再是基礎物攻了。
- 吉茵珂絲物攻:55 ⇒ 50
- 吉茵珂絲技能攻速:105% ⇒ 100%
- 吉茵珂絲技能真實傷害物攻係數:35% ⇒ 25%
- 斯溫雙防:45 ⇒ 50
- 斯溫首次施放技能生命:275/325/400 ⇒ 300/375/450
- 斯溫非首次施放技能生命:150/200/275 ⇒ 180/230/280
- 斯溫首次施放技能傷害:30/40/65 ⇒ 20/30/50
- 維迦技能傷害:200/300/480 ⇒ 240/330/475
- 薇可絲法術護盾:350/405/480 ⇒ 380/430/480
4費單位
關前幾次施放技能變得比較不偏爆發,在盤面上到處剪卻越剪越有影響力。經過這次改動,務必要試試藍Buff跟一些防禦性道具,讓她可以剪好剪滿。
- 關最大魔力:0/40 ⇒ 0/30
- 關每次剪剪施放次數:2 ⇒ 1
- 關基礎技能傷害:125/190/570 ⇒ 95/145/430%
- 關小規模剪擊傷害:50/75/225% ⇒ 40/60/180%
- 娜米泡泡傷害:220/330/1500 ⇒ 240/360/1800
- 納瑟斯技能生命偷取:400/600/5000 ⇒ 300/480/5000
5費單位
隨著布蕾爾在《聯盟戰棋》初登場,我們想要讓大家的反應從「噢,好可愛」變成「啊啊啊快跑啊啊啊!」為了讓布蕾爾變成原本可怕的樣子,我們要從各方面大幅強化她,從攻速到基礎傷害,一直到她吸收你聯盟棋手的生命能量時獲得的強度。
目前米里歐只配一把精進之矛,所以我們要降低他的最大魔力,讓他比較不那麼依賴該道具(但他還是會想要),同時大幅提高他技能的魔攻係數(記得他會丟出3個小玩意,所以魔攻係數要乘3)。
- 布蕾爾變身攻速:60/60/666% ⇒ 75/75/666%
- 布蕾爾嚙咬物攻%:200/200/999% ⇒ 250/250/2000%
- 布蕾爾狂怒特性每1點失去生命傷害:0.6% ⇒ 0.8%
- 布蕾爾狂怒特性吃飽時獲得生命:150 ⇒ 180
- [超級抽抽樂]布蕾爾狂怒特性每1點失去生命傷害:3% ⇒ 4%
- 魔甘娜技能傷害:140/210/888 ⇒ 150/225/2000
- 魔甘娜技能真實傷害生命門檻:25% ⇒ 33%
- 米里歐強化魔力強化:30/130 ⇒ 40/120
- 米里歐技能傷害:290/435/999 ⇒ 333/500/1000
- 齊勒斯技能傷害:200/300/666 ⇒ 220/330/777
- 以下齊勒斯飛昇者護符已強化,詳細資訊請見護符部分:戰車、審判、戀人、太陽、世界
增幅裝置:銀級
我們想在14.17版本提升表現不佳的增幅裝置下限,確保這些裝置提供的戰術值得玩家採用。不過我們還是會nerf最強的那些,所以喜歡守望相助的玩家注意了。
- 「戰鬥繃帶I」生命門檻:50% ⇒ 60%
- 「流亡孤軍I」25%生命護盾 ⇒ 20%生命護盾
- 由於發生錯誤,我們已關閉道具爬升,等到錯誤修復完成就會重啟
- 「守望相助I」護盾:160 ⇒ 145
- 「越戰越勇I」初始攻速:6% ⇒ 8%
增幅裝置:金級
由於前期的戰鬥很快就會結束,「飛昇」在2-1階段選用的話表現會很差,所以我們要讓各位不會再不小心選到了,而且還要好好強化這個增幅裝置,讓它做為第二或第三個增幅裝置選項的表現更好。
就算經過了上週B版本的nerf,「靈活變通」仍持續提供大量基礎數值,強度天花板也很高。我們要降低每個徽章賦予隊伍的生命,來確保堆滿徽章的強度上限不會太誇張。
「龍魂」原本很複雜,玩家必須給特定單位(妮可、斯溫)裝備道具,才能滿足賦予額外組件所需要的大量治療量。我們不會強化這件增幅裝置,讓門檻更好達成,而是讓它變得更直覺。在各位嘗試之前,先跟你們說,堆「龍之爪」不會讓你有更多續戰力或生命。
自從「魔法無極限」的高風險玩法轉移到增幅裝置上,「新陳代謝加速器」的表現就不是很好。我們不打算把這個增幅裝置強化到可以用,而是選擇將其雪藏,供未來棋組使用。
- 「黃金任務」:已更新一個過強的獎勵
- 「飛昇」不再會在2-1出現
- 「飛昇」傷害增幅:50% ⇒ 60%
- 「報仇雪恨」額外能力值:18% ⇒ 20%
- 「發條加速器」攻速:6% ⇒ 9%
- 「戰鬥繃帶II」生命門檻:50% ⇒ 60%
- 「戰鬥繃帶II」生命回復:250-600
- 「似曾相識+(加里歐)」:獲得1個2星加里歐 ⇒ 獲得2個加里歐
- [重製]「龍魂」:獲得1個龍之爪。裝備龍之爪的英雄獲得100生命與10%續戰力。
- 「靈活變通」每個徽章增加生命:25 ⇒ 10
- 「遠親如近鄰」共享能力值:20% ⇒ 22%
- 「新陳代謝加速器」已移除
- 「熔融焦糖+(藍寶)」:獲得1個2星藍寶 ⇒ 獲得2個藍寶
- 「藥水進階班(女巫)」物攻與魔攻增加量:20% ⇒ 25%
- 「越戰越勇II」初始攻速:8% ⇒ 10%
- 「魔法彎刀」傷害:150% ⇒ 120%
- 「嗜甜如命+(努努)」:獲得1個2星努努 ⇒ 獲得2個努努
- 「三人行」賦予3費單位:4 ⇒ 5
- 「值得等待」等待回合:2 ⇒ 1
增幅裝置:稜鏡
雖然「情緒管理問題」用在能夠得益於其賦予能力值的後排輸出很好用,但前排沒有專門的坦克道具來爭取時間堆一堆又酷又怒的劍時就沒那麼好用了,加上一點雙防應該可以解決這點。
跟「情緒管理問題」的改動相同,我們要跟往常一樣強化表現最差的增幅裝置。
- 「情緒管理問題」雙防:30 ⇒ 35
- 「蓮花綻放III」暴擊率:10% ⇒ 12%
- 「最終飛昇」基礎傷害增幅:15% ⇒ 20%
- 「最終飛昇」飛昇後傷害增幅:45% ⇒ 50%
- 「巨大強悍」最大生命:5% ⇒ 4%
- 「長久之計」初始金錢:10 ⇒ 15
- 「避險基金」金錢:20 ⇒ 22
- 「投資++」金錢:36 ⇒ 45
- 「升級!」初始經驗值:8 ⇒ 12
- 「越戰越勇III」初始攻速:10% ⇒ 12%
- 「迷你小英雄」每回合金錢:1 ⇒ 2
- 「迷你小英雄+」每回合金錢:1 ⇒ 2
- 「迷你小英雄」初始金錢:15 ⇒ 8
核心道具
道具目前提供給英雄的成長強度比我們希望的多太多了。我們要調降強力道具比較不顯眼的基礎能力值來降低其影響力(尤其是當玩家搭配3件強力道具時),但我們要維持核心道具的獨特效果來保留其特色,同時不改變使用方式。我們的目標是將道具的現狀變得比較貼近滿裝的人不會比沒有道具的人強上非常多。
- 「適性神盔」基礎魔攻:15 ⇒ 10
- 「嗜血者」基礎物攻/魔攻:20 ⇒ 15
- 「藍Buff」基礎物攻/魔攻:20 ⇒ 15
- 「皇冠守衛」護盾值:30% ⇒ 25%
- 「死神之刃」基礎物攻:55% ⇒ 50%
- 「石像鬼磐核」基礎雙防:30 ⇒ 25
- 「巨人殺手」基礎物攻:30% ⇒ 25%
- 「巨人殺手」基礎魔攻:20% ⇒ 25%
- 「鬼索的狂暴之刃」基礎攻速:15% ⇒ 10%
- 「離子星火」生命:150 ⇒ 100
- 「最後耳語」基礎攻速:25% ⇒ 20%
- 「納什之牙」基礎魔攻:30 ⇒ 25
- 「納什之牙」觸發提升攻速:40% ⇒ 35%
- 「死亡之帽」傷害增幅:20% ⇒ 15%
- 「紅Buff」基礎攻速:40% ⇒ 35%
- 「史提克彈簧刀」基礎攻速: 20% ⇒ 15%
- 「堅定之心」基礎生命:250 ⇒ 200
- 「史特拉克手套」基礎生命:200 ⇒ 150
聖光道具
我們要降低上面被nerf的道具聖光版本的強度,表現最差的3件道具除外。
- 「適性神盔(千變萬化之賈克修)」前排雙防:80 ⇒ 60
- 「適性神盔(千變萬化之賈克修)」後排額外魔攻:55 ⇒ 40
- 「藍Buff(神聖遠古魔像增益)」物攻與魔攻:60 ⇒ 50
- 「刺藤胸甲(玫瑰刺藤胸甲)」物理防禦:120 ⇒ 100
- 「皇冠守衛(皇家冠盾)」生命:350 ⇒ 200
- 「皇冠守衛(皇家冠盾)」魔攻:50 ⇒ 40
- 「巨人殺手(滅鬼之刃)」物攻:50% ⇒ 40%
- 「破防者(破志者)」攻速:40% ⇒ 30%
- 「破防者(破志者)」傷害增幅:50% ⇒ 40%
- 「正義手套(公理拳套)」物攻與魔攻:60% ⇒ 50%
- 「離子星火(共價鍵星火)」生命:350 ⇒ 200
- 「離子星火(共價鍵星火)」魔防:50 ⇒ 40
- 「寶石手套(魅力手套)」魔攻:65 ⇒ 55
- 「納什之牙(巴龍的賜福)」觸發提升攻速:80 ⇒ 65
- 「死亡之帽(飛昇死亡之帽)」傷害增幅:50% ⇒ 33%
- 「嗜血者(神聖嗜血者)」魔攻:30 ⇒ 40
- 「海克斯科技槍刃(海克斯科技命刃)」物攻:30 ⇒ 40
- 「海克斯科技槍刃(海克斯科技命刃)」魔攻:50 ⇒ 40
- 「史提克彈簧刀(史提克的善行)」傷害:80 ⇒ 95
神器
神器的狀況又完全不一樣了。神器的特色(「權貴之甲」除外)使其難以與「魔法無極限」的單位搭配。我們要稍微強化表現最差的神器,別忘記用「吸血鬼權杖」搭沃維克或「潛行者之爪」搭淣菈!
- 「詛咒吸血鬼權杖」物攻係數:50% ⇒ 60%
- 「惡鯊火箭」物攻與攻速:35% ⇒ 40%
- 「金幣蒐集者」物攻:20% ⇒ 30%
- 「權貴之甲」基礎生命:150 ⇒ 50
- 「潛行者之爪」物攻:40% ⇒ 50%
- 「潛行者之爪」暴擊率:30% ⇒ 50%
輔助道具
輔助道具整體的表現過強,所以我們要大幅降低其賦予的生命。「騎士誓願」會在戰鬥開始時賦予額外生命作為增益,所以維持在50生命。
- 所有輔助道具生命從250降至150
- 「騎士誓願」除外(基礎生命值維持在50)
護符
我們要新增幾個護符來強化玩家前期的重抽陣容(魔鏡),中期用新部署的1星前排大反攻(無星護盾),或是單純讓輸掉沒那麼虧(療癒食物)。記得去試試這3個跟其他護符!
有那麼多用途不廣泛(但強力)的神器,有能隨機將道具暫時變為神器的護符是不錯啦,但也有可能讓你輸掉。護符不應該這麼賭,而且還那麼容易賭輸,所以我們決定直接移除這個護符,並新增其他有趣的護符。
我們也強化了幾乎所有與特性相關,但沒那麼值得買的護符。
- 新增護符:(階段2/3)魔鏡 - 2金錢:獲得你上一場戰鬥所部署的一名隨機英雄的1星複製體。
- 新增護符:(階段3/4)無星護盾 - 1金錢:下一場戰鬥:賦予我方1星英雄300護盾。
- 新增護符:(階段3/4)療癒食物 - 1金錢:獲得1點玩家生命值。若在下一場玩家戰鬥中落敗,會再獲得2點。
- 新增護符:(階段4+)鬥志旺盛 - 4金錢:下一場戰鬥:2位沒有道具的英雄獲得1件暫時的完整道具。
- 新增護符:(階段4+)鬼魅神器 - 2金錢:獲得1件暫時的神器,持續1回合。
- 「神器活現」已移除
- 「一律三費」價格:2 ⇒ 1
- 「一律四費」價格:4 ⇒ 3
- 「組裝」價格:10 ⇒ 12
- 「召喚徽章」價格:15 ⇒ 12
- 「月光儀式」價格:2 ⇒ 3
- 「召喚龍族」物攻:405 ⇒ 315
- 「究極飛昇」價格:1 ⇒ 0
- 「究極飛昇」等待時間:25 ⇒ 22秒
- 「遠古儀式(邪術使)」攻速:10% ⇒ 20%
- 「忙蜂了(喚蜜師)」蜜蜂速度:15% ⇒ 25%
- 「后翼棄兵(妖精)」價格:2 ⇒ 1
- 「加速(時間執法者)」價格:2 ⇒ 1
- 「小塊蛋糕(糖藝宗匠)」獲得糖:10 ⇒ 25
- 「跳跳門(傳送門)」價格:2 ⇒ 0
- 「嗜火(煉獄使者)」賦予燼燄:8 ⇒ 10
- 「噴射火焰(龍族)」價格:2 ⇒ 1
- 「至尊祕儀(祕儀)」價格:2 ⇒ 1
- 「至尊祕儀(祕儀)」傷害增幅與續戰力:15% ⇒ 20%
- 齊勒斯飛昇者護符「戰車」價格:5 ⇒ 3
- 齊勒斯飛昇者護符「審判」勝利時獲得金錢:8 ⇒ 12
- 齊勒斯飛昇者護符「審判」落敗時獲得經驗值:12 ⇒ 20
- 齊勒斯飛昇者護符「戀人」價格:4 ⇒ 2
- 齊勒斯飛昇者護符「太陽」價格:40 ⇒ 32
- 齊勒斯飛昇者護符「世界」價格:36 ⇒ 30
小型改動
超小,就跟我過「滴答克的試煉」混亂模式要費的努力一樣小!開玩笑的,混亂模式超難。
特性
我每場對戰都玩先鋒(6),不知道為啥這個算小型改動。
- 先鋒有護盾時的續戰力:10% ⇒ 10/10/15%
單位
她霸氣回歸了嗎?跟一開始的版本比當然沒有,但或許,只是或許喔,搭配得宜的話她就能玩。
- 星朵拉技能傷害:205/310/480%魔攻 ⇒ 215/325/500%魔攻
- 星朵拉技能濺射傷害:100/150/235%魔攻 ⇒ 105/155/240%魔攻
- 魔鬥凱薩法術護盾:200/250/325 ⇒ 210/250/300
- 妮可技能自我治療量:18%最大生命 ⇒ 15%最大生命 + 100
- 慎技能續戰力:35/35/40%魔攻 ⇒ 35/40/50%魔攻
- 雷茲目標數量:4/4/6 ⇒ 3/3/6
- 3星塔里克技能傷害範圍從2格提升到3格了。
增幅裝置
我們要強化各位跑廁所、伸懶腰和裝水喝的能力。要做就儘管去做,別忘了洗手。
「安慰劑」的表現不佳,而我們不太確定提升金錢會是正確的改動,所以我們要給它一點安慰劑,讓戰鬥增益更有感一點點點點點點。這個強化絕對不是來安慰人的。
- 「強制中離」金錢:18 ⇒ 20
- 「安慰劑」攻速:1% ⇒ 2%
- 「燒灼」現在會出現在2-1階段了
- 「狩獵狂熱」處決門檻:12%生命 ⇒ 10%生命
- 「守望相助II」護盾量:240 ⇒ 230
- 「巨大強悍」最大生命:5% ⇒ 4%
錯誤修正
「靈活變通」跟「特性追蹤器」上一個版本應該就不會同時出現了,但修正沒有正確實裝。當玩家選擇「天生我材必有用」時,所有特性增幅裝置都不會再出現了,但「特性追蹤器」有時候會因為錯誤不小心跑出來。
- 「靈活變通」和「特性追蹤器」現在不會同時出現了。
- 「天生我材必有用」和「特性追蹤器」現在不會同時出現了。
- 修改了「耐心是美德」的效果說明,現在更清楚說明其效果每回合都會觸發了。
- 太氣了:現在在沒有魔力的英雄上合成魔力道具時,「情緒管理問題」不會再賦予2把「鬼索的狂暴之刃」了。
- 老是遲到:戰鬥結束後不能再召喚石怪到盤面上了。
- 現在備戰區滿的話,「大器晚成」不會再將單位召喚到盤面上了。
- 之前戰鬥開始時,「永恆生長(變形師增幅裝置)」會賦予在變形者單位隔壁的非變形者單位永久生命,現已修正此問題。
- 過多特效:裝備「過大寶石」的單位在15秒前死亡時,視覺特效不會再錯誤播放了。
- 之前觀察其他玩家的盤面時,從「黃金兔屋」切換到其他競技場時會看到閃光,現已修正此問題。
- 關好說明:「釋放野獸」的說明現在會正確說明其賦予60%攻速了(效果不變)。