Teamfight Tactics – aktualizace 16.8
Přichází poslední aktualizace, než se tato sada stane pouhými legendami a mýty... Těšte se na buffy pro tahouny, kteří nikdy netahali (alespoň ne dostatečně), pečlivé vyladění různých detailů přesně dle příběhového kánonu a mnohem macatější Chonccův poklad.
Toto je poslední aktualizace této sady, než se sama stane pouhým mýtem a legendou.
Ale teď vážně. Přinášíme posílení pro tahouny, kteří nikdy moc netahali, změny vycházející z příběhového kánonu, balanční úpravy pro Festival zvířat a jednu nadmíru speciální aktualizaci pro Chonccův poklad!
Rodger „Riot Prism“ Caudill
HLAVNÍ BODY AKTUALIZACE
SYSTÉMOVÉ ZMĚNY
SYSTÉM ODEMYKÁNÍ
V poslední aktualizaci této sady dáváme dvěma z našich nejobtížněji odemykatelných šampionů víc času na bojišti namísto na střídačce.
- Aurelion Sol: 5 jedinečných Targoňanů ⇒ 4 jedineční Targoňané + 7. úroveň
- Zaahen: Vyšlete do 5 bojů tříhvězdičkového Xin Zhaa se Zkouškami soumraku ⇒ Vyšlete do boje tříhvězdičkového Xin Zhaa + 8. úroveň
VÝRAZNÉ ZMĚNY
Výrazné jako naše úpravy pro Chonccův poklad!
VLASTNOSTI
Darkinům zvyšujeme poškození a trochu snižujeme léčení. Celkově se jedná o posílení, které by nám všem mělo zvěstovat konec veškerenstva. Aktivujte ho jen na vlastní nebezpečí... Nebo se jedná o nebezpečí pro lobby? Teď nevíme.
Zdálo se nám, že Jhinův vliv na Pistolníka není dostatečně oceňován, a tak jsme se rozhodli, že bonus za (4) jednotky bude mít v sobě ještě jednu (4) navíc. A teď vypusťte Jhina z lahve!
Výlov Yordla může začít. Prosím.
- Darkin (3) – hranice pro obnovení zdraví: 600 ⇒ 525
- Darkin (3) – poškození: 333 ⇒ 400
- Pistolník – získané útočné poškození: 22/40 % ⇒ 22/44 %
- Yordl – násobitel při 3 hvězdách: 100 % ⇒ 120 %
JEDNOTKY: 1. ÚROVEŇ
Na jídelní lístek se vrátil výlov obchodu, ale co má sakra znamenat to posílení Blitzcranka a Shena?
Jhin konečně dostává vlastnost odstřelovačského typu, po které tolik toužil! Bude to stačit, aby cílené hledání Jhina proniklo až do mety?
Lulu už štvalo, že při rozdávání předmětů vždycky ostrouhala, zvlášť když jsme ji v nedávném článku Zhodnocení sady použili jako příklad, proč byste u podpor neměli příliš investovat do vybavení.
Vracíme Soně její zašlou slávu z dob cíleného vylepšování s Andělem, ale upřímně řečeno, od té doby jsme provedli spoustu různých buffů, takže nečekejte, že se bude jednat vyloženě o kompozici třídy S. Počkat, ona to JE kompozice třídy S – konkrétně třídy „Sona“. (Ale jak si skutečně povede, to už je jen na vás.)
- Anivia – poškození schopností: 325/455/650 ⇒ 355/530/750
- Blitzcrank – zdraví: 700 ⇒ 717
- Jhin je nyní Střelec.
- Jhin – fyzické poškození schopností: 145/215/325 ⇒ 155/235/350
- Jhin by se vážně moc chtěl stát tahounem cíleně hledaným v obchodě.
- Lulu – mana: 20/70 ⇒ 10/55
- Lulu – trvání omráčení ze schopnosti: 2 sekundy ⇒ 1 sekunda
- Shen – zdraví: 700 ⇒ 717
- Sona – léčení schopností: 30/40/65/100 ⇒ 40/50/80/110
JEDNOTKY: 2. ÚROVEŇ
Vrací se Bardova série proher pro rychlý postup na 8./9. úroveň či sebevražedný výlov obchodu!
Cho'Gath nedostal příležitost skutečně zazářit, ani si pořádně smlsnout. Takže mu teď dáváme další možnost, jak postupně navyšovat svou sílu. Pořiďte tomuhle Kolosovi pár předmětů pro manu/tanky a pusťte se do toho!
Chopte se Twisted Fatea a Gravese a vrhněte se na dráhu zločinu. Synergie těchto parťáků je teď lepší než kdy dřív, tak se pusťte do rozhazování karet, střílení broků a užívání si posledních LB v závěrečné aktualizaci sady.
- Bard – obnovení obchodu při prohře ve 3. fázi: 1 ⇒ 2
- Cho'Gath při každém seslání trvale získá 10/15/25/35 bodů k maximálnímu zdraví.
- Graves – rychlost útoků z Bratrstva zločinu: 2 % ⇒ 4 %
- Rek'Sai – primární poškození schopností: 140/210/315 ⇒ 140/210/335
- Twisted Fate – síla schopností z Bratrstva zločinu: 10 % ⇒ 12 %
JEDNOTKY: 3. ÚROVEŇ
Přidáváme Gwen konstantní pasivní bonus k léčení poškozením, aby se jí víc vyplatily útočné předměty jako Zdobená pěstnice nebo Nashorův tesák a mohla aspoň na chvíli odložit Krvežíznivce.
Malzahar je bezkonkurenčně nejsilnější šampion v celé sadě... na celém světě... v celé galaxii! Svým výkonem dalece překonává šampiony, kteří nejsou součástí aktuální sady, většinu domácích koček a dokonce i můj kámen, který mi poskytuje emocionální podporu (říkám mu „Chip“). Nerfům se přesto vyhýbá už asi o devět aktualizací déle, než je záhodno, takže tentokrát jsme se do něj pustili pěkně zostra. Většina lidí z našeho týmu si sice myslí, že kvůli tomuhle oslabení bude naprosto nehratelný, ve skutečnosti to ale trápí jen jednoho z nás. Takže sorry, Malzi.
- Gwen NOVINKA Pasivní schopnost: Přidává 15 % k léčení poškozením
- Malzahar – základní zdraví: 650 ⇒ 649
- Milio – primární poškození schopností: 190/285/445 ⇒ 215/325/485
JEDNOTKY: 4. ÚROVEŇ
Nic na světě nemiluje Singed víc než divoké experimenty, takže mu vracíme téměř všechnu sílu, kterou měl na PBE („Public Beta Experiment“). Ano, my víme, že to E v PBE neznamená Experiment; každý, kdo se tam pustil do testování Vesmírných bohů, přece ví, že to znamená EXTRATŘÍDA!
Když už je řeč o experimentech, (téměř) zdvojnásobujeme pár pasivních bonusů k brnění a odolnosti vůči magii, aby se z nich stala ještě lepší protitaktika v lobby plných útočného nebo magického poškození.
- Diana – primární poškození schopností: 125/190/600 ⇒ 140/210/600
- Singed – poškození schopností: 8/18/160 ⇒ 13/26/160
- Singed – brnění a odolnost vůči magii ze schopnosti: 20/60/100 ⇒ 35/60/100
- Skarner – brnění z pasivní složky: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
- Taric – odolnost vůči magii z pasivní složky: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
JEDNOTKY: 5. ÚROVEŇ
Ornn dostává buff související s jeho příběhem, díky kterému bude o dost silnější.
Mel už nepotřebuje k vytvoření zářivého předmětu milion many, stačí jí melion.
Zaahen je teď mnohem dostupnější a Aurelion Sol se odemyká o něco snáz, takže jsme jim na oplátku mírně snížili sílu, aby jejich moc odpovídala novému usnadnění přístupu.
- Ornn je teď navíc Freljord.
- Mel – mana pro získání zářivého předmětu: 235 ⇒ 215
- Zilean – zkušenosti ze Strážce času: 1 ⇒ 2
- Aurelion Sol – poškození schopností: 525/725 ⇒ 475/700
- Zaahen – základní zdraví: 1200 ⇒ 1100
- Zaahen – odolnosti: 80 ⇒ 70
- Zaahen – rychlost útoků: 1,1 ⇒ 0,9
- Zaahen – fyzické poškození schopností: 90/135 ⇒ 80/120
- Zaahen – magické poškození schopností: 20/30 ⇒ 15/25
AUGMENTACE
Jelikož Taktikova koruna bezpečně spočinula na hlavě nikoho jiného než SPOILER CENZUROVÁN, můžeme do hry vrátit augmentace umožňující přístup ke spektrální úrovni vlastností, které jsme předtím deaktivovali kvůli tomu, že jej příliš usnadnily změny v systému odemykání z verze 16.6.
A když je teď Zaahen osvobozený od svých augmentací (ehm, darkinské zbraně…), můžeme bez obav odstranit jeho zkoušky.
- Bandlovská odměna I byla znovu aktivována.
- Augmentace Vydej se na pravou cestu I byla znovu aktivována.
- Augmentace Vydej se na pravou cestu II byla znovu aktivována.
- Zkoušky soumraku I byly deaktivovány.
- Zkoušky soumraku II byly deaktivovány.
OPRAVY CHYB
- Role „hybridní tank“ a „hybridní bojovník“ se pro účely Přizpůsobivé přilby a Zářivé Přizpůsobivé přilby správně počítají jako jednotky do přední linie.
- Přitažení z Nezdolného se nyní správně počítá jako vyhození do vzduchu a už nedokáže přitáhnout nepřátele s imunitou vůči omezujícím efektům.
Z CHONCCOVA POKLADU SE STAL CHONCCŮV NEJMACATĚJŠÍ POKLAD
Chonccův poklad je teď ještě macatější než dřív. A nejen to, je dokonce nejmacatější!
SYSTÉMOVÉ ZMĚNY
Macatý. Macatější. Nejmacatější.
- Přibyly nové zahajovací střety. Čekají vás Poppy, Nikdo?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Tučňák Garen a Zlatý Choncc.
- Chonccovy obchody: V obchodě se nyní může s 2% pravděpodobností objevit Choncc. Z pohledu herního systému má naprosto klíčovou roli, v síle vašeho týmu se ale nijak neprojeví… nebo snad ano? Rozhodně ne.
- Nebo ano?
- Ne, fakt ne, doopravdy. Když jich ale nasbíráte dost, obdržíte supertajnou zprávu…
OŽIVENÍ SADY: FESTIVAL ZVÍŘAT
Toto je nejen poslední aktualizace sady Mýty a legendy, ale také poslední patch Oživení sady, takže jsme sem propašovali rozsáhlé balanční úpravy, abyste si mohli naplno užít všechny myslitelné sestavy!
VLASTNOSTI
- Adept – trvání snížení rychlosti útoků: 1,75 / 3 / 4,75 sekundy ⇒ 1,75 / 3 / 4,25 sekundy
- Božský – odolnost a přímé poškození: 25/40/55/70 % ⇒ 30/45/55/70 %
- Popravčí – hraniční hodnota zdraví pro popravu: 33/66/99 % ⇒ 33/55/77 %
- Nindža – útočné poškození a síla schopností: 55/150 % ⇒ 60/160 %
- Ostrostřelec – snížení poškození při odražení střely: 50/45/40 % ⇒ 45/40/35 %
- Vysávač – léčení poškozením pro Vysávače: 60/120/145 % ⇒ 75/140/170 %
- Předvoj – brnění: 125/275/450/800 ⇒ 135/300/500/900
- Vojevůdce – bonusové zdraví: 300/450/700/888 ⇒ 350/500/750/900
- Vojevůdce – bonus k síle schopností: 30/45/70/88 % ⇒ 35/50/75/90 %
JEDNOTKY
Buffy. Všude samé buffy.
- Brand – poškození: 270/425/635 ⇒ 300/470/700
- Elise – mana: 20/75 ⇒ 20/60
- Maokai – základní zdraví: 700 ⇒ 750
- Tristana – rychlost útoků po seslání schopnosti: 60/65/70 % ⇒ 70/75/80 %
- Braum – mana: 40/70 ⇒ 40/55
- Janna – bonus k útočnému poškození při seslání štítu na spojence: 15/20/25 % ⇒ 20/25/35 %
- Jarvan IV. – mana: 30/85 ⇒ 30/70
- Zed – procento ukradeného útočného poškození: 25/30/35 % ⇒ 30/35/45 %
- Darius – poškození: 475/715/1000 ⇒ 525/790/1260
- Kindred – poškození: 390/585/935 ⇒ 420/630/1010
- Neeko – poškození: 160/240/385 ⇒ 170/255/410
- Nautilus – základní zdraví: 800 ⇒ 850
- Aurelion Sol – poškození: 225/350/1000 ⇒ 250/375/1125
- Xayah – fyzické poškození: 170/290/480 ⇒ 180/305/515
- Kayle – poškození: 80/120/360 ⇒ 85/130/385

