Σημειώσεις Ενημέρωσης 15.2 για το Teamfight Tactics
Είναι η πρώτη ενημέρωσή μας για K.O. Κολοσσαίο και περιγράφουμε τα πράγματα όπως έγιναν με πάρα πολλές αλλαγές ισορροπίας και μερικές νέες Εναρκτήριες Συναντήσεις!
Καλώς ορίσατε στην πρώτη Ενημέρωση του K.O. Κολοσσαίο!
Λοιπόν, επειδή η ενημέρωση είναι μεγάλη, δεν θα πούμε πολλά στην εισαγωγή. Οι κύριοι στόχοι μας με την 15.2 είναι να επιβραδύνουμε τον ρυθμό μάχης σε μεγάλο βαθμό μέσω των αποδυναμώσεων σε Ενισχύσεις και Αντικείμενα και να βελτιώσουμε τη χρηστικότητα/ευκολία χρήσης των κανόνων και των όσων προσφέρουν οι Ενδυναμώσεις.
Σας είπα ότι δεν θα πούμε πολλά.


ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ
ΓΡΑΦΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ
ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΣΤΗ ΣΥΧΝΟΤΗΤΑ ΑΝΑΝΕΩΣΗΣ ΤΟΥ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ
Ξεκινώντας με την Ενημέρωση 15.2, πειραματιζόμαστε με διαφορετικές συχνότητες ανανέωσης του Εναλλασσόμενου Καταστήματος. Αυτό σημαίνει ότι το περιεχόμενο του Καταστήματός σας μπορεί να είναι διαφορετικό από αυτό των φίλων σας, αλλά μην ανησυχείτε, δεν πρόκειται να χάσετε κάτι που ψάχνετε στο Κατάστημα λόγω αυτής της δοκιμής.
Οι παίκτες με υψηλότερες συχνότητες ανανέωσης θα έχουν λιγότερα αντικείμενα σε κάθε ανανέωση, αλλά περισσότερο περιεχόμενο συνολικά σε όλη τη διάρκεια της Ενημέρωσης. Όλο το περιεχόμενο που περιλαμβάνει η τυπική ανανέωση των 14 ημερών (μίας Ενημέρωσης) θα εμφανιστεί κανονικά στο ίδιο χρονικό διάστημα 14 ημερών, αλλά θα κατανεμηθεί σε πιο συχνές ενημερώσεις.
- Ορισμένοι παίκτες θα δουν το Κατάστημα να ανανεώνεται κάθε 7 ημέρες
- Ορισμένοι παίκτες θα δουν το Κατάστημα να ανανεώνεται κάθε 2 ημέρες (γρήγορα)
- Οι υπόλοιποι παίκτες θα έχουν την κανονική ανανέωση κάθε 14 ημέρες
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
ΕΝΔΥΝΑΜΩΣΕΙΣ
Προς το παρόν, οι επιλογές Ενδυναμώσεων που προσφέρονται για έναν Ήρωα εξαιρούνται από τις επόμενες επιλογές που θα δείτε την επόμενη φορά που θα χρησιμοποιήσετε μια Ενδυνάμωση. Έχουμε δει παίκτες να προσπαθούν να προσαρμόσουν την επιλογή Ενδυνάμωσης χρησιμοποιώντας την σε διαφορετικές μονάδες πριν τη χρησιμοποιήσουν στο carry τους. Αυτή είναι μια αδέξια και σίγουρα όχι απλή χρήση του συστήματος προστασίας της Ενδυνάμωσης από την κακοτυχία, επομένως το φτιάξαμε με τέτοιο τρόπο ώστε η προστασία από κακοτυχία να ισχύει μόνο για ταυτόχρονες χρήσεις στον ίδιο Ήρωα.
- Μόλις δείτε μια Ενδυνάμωση που προσφέρεται για έναν Ήρωα, εξαιρείται από το επόμενο οπλοστάσιο Ενδυνάμωσης που βλέπετε μόνο για ένα αντίγραφο αυτού του Ήρωα. Η χρήση μιας Ενδυνάμωσης σε έναν Ήρωα δεν επηρεάζει πλέον τα οπλοστάσια που βλέπετε για διαφορετικούς Ήρωες.
ΝΕΕΣ ΕΝΑΡΚΤΗΡΙΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ
Να συνεχιστούν οι Καλοκαιρινές Νότες Anime με παλαιότερα Ποροσνάκ και Ενισχύσεις, πανίσχυρες εκκινήσεις και... ένα επεισόδιο εκτός προγράμματος του Βόλεϊ του Ζακ;
Να σημειωθεί ότι οι Μεγάλοι Τελικοί είναι απλώς ένα τυπικό παιχνίδι TFT. Μια απλή, κλασική εμπειρία χωρίς τροποποιήσεις σαν πιλοτικό επεισόδιο.
- Αρχή με μονάδα κόστους 3: Ξεκινήστε με έναν τυχαίο Ήρωα κόστους 3.
- Αναβαθμισμένη αρχή: Ξεκινήστε με έναν Ήρωα 2 αστεριών με κόστος 1.
- Αλλαγή Γύρων Ενισχύσεων: Οι Γύροι Ενισχύσεων μετακινούνται νωρίτερα.
- Σνακ από Νωρίς: Το δεύτερο Σνακ Δύναμης δίνεται στη Φάση 2-6 αντί για 3-6.
- Οι Μεγάλοι Τελικοί: Ήρθαν οι Μεγάλοι Τελικοί! Είναι μοναχικά στην κορυφή, πρωταθλητή.
- Πάρτι στην Παραλία: Επεισόδιο στην Παραλία! Αποκτήστε μια μπάλα παραλίας που μπορούν να πετάξουν οι Σύμβουλοι!
- Βασιλικές Μονομαχίες: Τα καρουζέλ έχουν περισσότερους διαγωνιζόμενους!
- Ο Κύκλος των Νικητών: Μετά τους Κορυφαίους 4, οι παίκτες που απομένουν αποκτούν 10 Χρυσό και δύο Αμόνια Συστατικών.
ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΕΣ ΣΤΙΣ ΕΝΑΡΚΤΗΡΙΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ
Με την εισαγωγή των νέων Εναρκτήριων Συναντήσεων, ρίχνουμε μια ματιά σε όλες τις πιθανότητες των Συναντήσεων για να μειώσουμε όσες εμφανίζονται πολύ συχνά (και είναι ιδιαίτερα δημοφιλείς). Αυτό θα διατηρήσει τη δημοτικότητά τους, αλλά θα διασφαλίσει επίσης ότι δεν θα πέσουμε ποτέ σε πληθωρισμό λαφύρων. Αυτό είναι δουλειά του Τσονκκ.
- Τα ποσοστά εμφάνισης για όλες τις Συναντήσεις έχουν προσαρμοστεί. Οι συναντήσεις με υψηλό βαθμό εμφάνισης θα πρέπει να εμφανίζονται λιγότερο συχνά.
- Οι Ήρωες θα εμφανίζονται πλέον στον εναρκτήριο γύρο συναντήσεων
ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΟ ΓΥΡΟΥ 2-1
Προσθέσαμε 10 δευτερόλεπτα στη Φάση 2-1 για να δώσουμε σε όλους λίγο περισσότερο χώρο να αναπνεύσουν για να συνηθίσουν όλο το νέο περιεχόμενο στο Κολοσσαίο, αν και το σόου έχει ξεκινήσει εδώ και καιρό. Δεν έχουμε χρόνο να αρχίσουμε να γράφουμε για τους αγαπημένους μας streamer ή να κατατάξουμε τα αγαπημένα μας anime, αν και σίγουρα το [redacted by editor due to controversy] είναι το καλύτερο anime, έτσι δεν είναι;
- Πίσω στα 50s από τα 60s
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 5 ΣΤΑ ΤΡΙΑ ΑΣΤΕΡΙΑ
Επαναφέρουμε μια μικρή δόση αντεπίθεσης, αλλά μη φοβάστε, θα είναι ακόμα σχεδόν ασταμάτητες!
- Οι μονάδες τριών αστεριών με κόστος 5 δεν είναι πλέον άτρωτες στην Καταστολή Πλήθους. Αντ' αυτού, κερδίζουν 25 Αναπλήρωση Μάνα (αυξημένο από τα 20).
ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μεγάλες, όπως η ποσότητα περιεχομένου στο K.O. Κολοσσαίο, το οποίο δημιουργεί μακροσκελείς σημειώσεις ενημέρωσης, παρόλο που πολλές από αυτές τις αλλαγές είναι αρκετά συγκεκριμένες.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Προσαρμόζουμε τον Κρυστάλλινο Ελιγμό (3) για να επιτρέψουμε μεγαλύτερο έλεγχο στις εξαργυρώσεις σας, μειώνοντας παράλληλα την πρώιμη παραγωγή Πετραδιών, αλλά αυξάνοντας την αναλογική αύξηση της παραγωγής Πετραδιών αργότερα. Αναμένεται να κερδίζετε Πετράδια πιο αργά στην αρχή του παιχνιδιού, ελαφρώς πιο αργά στη Φάση 3 και σχεδόν το ίδιο στη Φάση 4. Με τη δυνατότητα εξαργύρωσης στις 3/6/9/12 ήττες σε σύγκριση με τις 4/8/12, είμαστε σε θέση να δημιουργήσουμε μια ομαλότερη κατανομή ισχύος πριν από την ΓΙΓΑΝΤΙΑΙΑ εξαργύρωση των 12 ηττών. Εν τω μεταξύ, ενισχύουμε το (5) κάνοντας ευκολότερη την απόκτηση λάφυρων, ελπίζοντας να επιτρέψουμε καλύτερα τον ρυθμό παιχνιδιού του Κρυστάλλινου Ελιγμού (5), το οποίο δεν έχουμε δει ακόμη να πετυχαίνει. Τέλος, για το (5), αφαιρούμε την εξαργύρωση της Τρεμολεπίδας, η οποία σε σύγκριση με άλλες εξαργυρώσεις (5) ήταν πολύ πάνω από τις προσδοκίες μας σε ισχύ, δεδομένης της επιτυχίας του αντικειμένου στην Ας. Τα σημαντικά τώρα: Ο Κρυστάλλινος Ελιγμός (7) είναι το Χαρακτηριστικό μας με την καλύτερη απόδοση που δεν αποτελεί κορυφαίο ορόσημο, λόγω των αμυντικών και επιθετικών στατιστικών και των επιταχυνόμενων ανταμοιβών του Κρυστάλλινου Ελιγμού (5). Μειώνουμε την Ενίσχυση Ζημιάς εδώ και αποσύρουμε εντελώς τον επιταχυνόμενο Αριθμό Εκτελέσεων, αλλά ενισχύουμε τον Κρυστάλλινο Ελιγμό (5) μειώνοντας τις απαιτήσεις αριθμού εκτελέσεων ως αποζημίωση.
Τόσο ο Αμετανόητος Ποζεράς όσο και οι μονάδες Βαρέων-Βαρών δεν πάνε όσο καλά θα θέλαμε για ένα Χαρακτηριστικό των (6). Ουσιαστικά, έχουν ποιότητα δευτεράντζας. Έτσι, τους δίνουμε μικρές ενισχύσεις με την ελπίδα να δούμε τον Ντάριους και τον Τζέις Ανανέωσης να αρχίζουν να χτυπούν ανάλογα με τα κυβικά τους.
Ενώ ο Αμετανόητος Ποζεράς και το Βαρέων-Βαρών είναι δευτεράντζες, οι Μάγοι και τα Παιδιά-Θαύματα είναι επιτυχημένα και μοδάτα, αλλά μην ανησυχείτε, καθώς διαβάσαμε το Manga, οπότε ξέρουμε ήδη ότι μια μικρή αποδυνάμωση δεν θα αλλάξει δραματικά αυτή την κατηγορία.
Οι πύραυλοι του Πλοίου του Πληρώματος εκτοξεύονται ξανά! Για να διατηρήσουμε την απόδοσή τους υπό έλεγχο, μειώνουμε τη ζημιά τους, η οποία επηρεάζει την τρίτη και τέταρτη μονάδα τριών αστεριών σας, αλλά δίνουμε μέρος αυτής της ισχύος πίσω στον Ζιγκζ, ο οποίος δυσκολεύτηκε να βρει επιτυχία ανάμεσα στα Μέλη του Πληρώματος του.
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (3) - Γύροι μεταξύ εξαργυρώσεων: 4 ⇒ 3
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (3) - Πετράδια ανά Ήττα: 18 ⇒ 11
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (3) - Πολλαπλασιαστής Φάσης 3: 115% ⇒ 125%
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (3) - Πολλαπλασιαστής Φάσης 4: 150% ⇒ 185%
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (5) - Όριο Εκτέλεσης: 5/10/15/20/25 ⇒ 4/8/12/16/22 εκτελέσεις
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (5) - Η Τρεμολεπίδα άλλαξε σε Τυχερό Σεντούκι Αντικειμένων και 10 Χρυσό.
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (5) - Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μπορούσατε να αποκτήσετε μια άδεια ανταμοιβή από τον Κρυστάλλινο Ελιγμό 5.
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (7) - Πλέον δεν επιταχύνει και των αριθμό των 5 εκτελέσεων.
- Κρυστάλλινος Ελιγμός (7): Ενίσχυση Ζημιάς: 35% ⇒ 30%
- Αμετανόητος Ποζεράς (6) - Ζημιά Επίθεσης: 50% ⇒ 55%
- Βαρέων-Βαρών (6) - Ζωή: 55% ⇒ 60%
- Εκπαιδευτής Τεράτων: Κάθε Τέρας τώρα παρακολουθεί τη δική του ΕΜΠ ξεχωριστά, αντί να τη μοιράζεται. Η ΕΜΠ και τα επίπεδα ενός τέρατος αποθηκεύονται όσο είναι ανενεργό, επομένως η αλλαγή και η επιστροφή του δεν θα έχει ως αποτέλεσμα την επαναφορά του τέρατος στο επίπεδο 1.
- Παιδί-θαύμα - Μάνα: 3/5/7/8 ⇒ 3/4/6/7
- Παιδί-θαύμα (5) - Θεραπεία: 10% ⇒ 12%
- Μάγος (6) - Ισχύς Ικανότητας: 90 ⇒ 80
- Φύλακας των Άστρων - Μπόνους Σεραφίν: 5 ⇒ 4
- Το Πλοίο του Πληρώματος - Ζημιά: 105 ⇒ 80
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 1
Η ιδέα για έναν Γκάρεν με αυξανόμενη Ζωή δεν πετυχαίνει σωστά με την Ακαδημία Μάχης (3), αλλά με κάποιες αποδυναμώσεις στο υπόλοιπο ρόστερ, πλέον υπάρχει περιθώριο για ανάπτυξη, μάθηση και μια μεγαλύτερη γραμμή Ζωής για το ξανθομάλλικο σχολιαρόπαιδο.
Ο Λούσιαν με ένα και δύο αστέρια αποδίδει ως εξαιρετικός κάτοχος αντικειμένων που μπορεί να σας βοηθήσει πολύ αργά στο παιχνίδι. Μειώνουμε τη συνέπειά του ως carry σε αυτές τις Φάσεις, αλλά ενισχύουμε σημαντικά τη φόρμα του στα τρία αστέρια με την ελπίδα ότι μια μέρα μπορεί να είναι κάτι περισσότερο από ένα απλός προσωρινός κάτοχος για τα αντικείμενα της Κάρμα σας.
- Γκάρεν - Ζωή ανά Στοίβα: 3 ⇒ 4
- Κέιλ - Ζημιά Κύματος: 55/85/125 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 50/75/110 Ισχύς Ικανότητας
- Λούσιαν - Επιστροφή Μάνα ανά Αστοχία: 10 ⇒ 8/8/15
- Λούσιαν - Ζημιά Ικανότητας: 85/130/200 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 85/130/225 Ισχύς Ικανότητας
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 2
Ήταν υπέροχο να βλέπουμε τόσες πολλές ισχυρές μονάδες με κόστος 2 στις οθόνες τέλους παιχνιδιού, αλλά δεν χρειάζεται κάθε ιστορικό αγώνων να μοιάζει με αυτό του Rayditz (ενθουσιώδης χρήστης της Καταρίνα). Αφού τακτοποιήσαμε τις αποδυναμώσεις τους από την δευτερεύουσα ενημέρωση, επιστρέψαμε για την Καταρίνα και τον Γκάνγκπλανκ, καθώς και για τον Ρακάν.
Προσαρμόζουμε τον Κομπούκο ώστε να μην προσφέρει απλώς υποστήριξη, αλλά να είναι περισσότερο ένα τανκ με αντικείμενα ή carry με τον Μέντορα (4).
- Δρ. Μούντο - Αύξηση Ζωής: 325/380/450 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 300/350/420 Ισχύς Ικανότητας
- Κάι'Σα - Ζημιά Ικανότητας: 35/55/80 Ζημιά Επίθεσης ⇒ 38/57/90 Ζημιά Επίθεσης
- Καταρίνα - Ζημιά Ικανότητας: 140/210/325 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 130/200/300 Ισχύς Ικανότητας
- Η Καταρίνα πλέον θα εφορμά στον τρέχοντα στόχο της επίθεσής της αν δεν υπάρχει στόχος στην εμβέλειά της αντί για τον στόχο με τη χαμηλότερη Ζωή στο ταμπλό.
- Κομπούκο - Διάρκεια ακινητοποίησης: 1,75 δευτ. ⇒ 1,5 δευτ.
- Η Ακινητοποίηση του Κομπούκο δεν αγνοεί πλέον ορισμένες μορφές ανοσίας σε Καταστολή Πλήθους.
- Γκάνγκπλανκ - Ζημιά: 320/480/875 ⇒ 285/430/775 Ζημιά Επίθεσης
- Ρακάν - Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα: 15/65 ⇒ 25/75
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 3
Ο Σμόλντερ ήταν η αγαπημένη επιλογή για την πλειονότητα των εκπαιδευτών μας, οπότε σε αυτήν την ενημέρωση κάνουμε κάθε μικρό πλάσμα σε μέγεθος τσέπης να αξίζει την επιλογή σας! Ο Κογκ'Μο θα αποκτήσει περισσότερη αρμονία και ο Ράμους θα γίνει λίγο πιο σκληρός, αλλά θα συνεχίσει επίσης να δέχεται επιθετικότητα (όπως θα έπρεπε να κάνει ένα καλό τανκ) όταν πηδάει στο πεδίο της μάχης.
- Κογκ'Μο – Ταχύτητα Επίθεσης ανά χρήση ικανότητας: 12% ⇒ 15%
- Κογκ'Μο - Ζημιά κατά το χτύπημα: 33/50/80 ⇒ 36/55/87
- Ράμους - Ασπίδα: 425/550/625 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 450/550/675 Ισχύς Ικανότητας
- Το άλμα του Ράμους τώρα σπάει τους δεσμούς τοποθέτησης με την πλησιέστερη θέση (συμπεριλαμβανομένης της τρέχουσας θέσης του) αντί για την πιο μακρινή θέση.
- Σέννα - Ενίσχυση Μάνα: 15/75 ⇒ 0/60
- Ζιγκζ - Ζημιά Παθητικής κατά το χτύπημα: 42/63/100 ⇒ 50/75/120
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 4
Αυτή τη στιγμή, ο Τζάρβαν ο Δ' μπορεί να αποκτήσει Μάνα κατά τη διάρκεια του άλματός του. Το διορθώνουμε αυτό για να επιβραδύνουμε ελαφρώς την ικανότητά του για επαναλαμβανόμενες χρήσεις. Αυτή η διόρθωση σφάλματος θα πρέπει να τον φέρει σε καλύτερη ισορροπία.
Η Τζινξ είναι η μονάδα 3 αστεριών με κόστος 4 με τη χειρότερη απόδοση, κυρίως λόγω ενός σφάλματος που εμποδίζει την παθητική της να ενημερώνεται με την Ισχύ Ικανότητας και το Επίπεδο Αστεριού. Με μια γρήγορη διόρθωση θα μπορείτε πλέον να φτάσετε ακόμη υψηλότερα επίπεδα Ταχύτητας Επίθεσης και Καίριων Χτυπημάτων!
Περισσότερη Ζημιά Επίθεσης σημαίνει καλύτερη ζημιά σε έναν στόχο για τον Βόλιμπεαρ, η οποία, παράλληλα με την ικανότητά του που αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσης, θα πρέπει να τον κάνει να χτυπάει τα τανκ σαν... να μην είναι τανκ;
- Ας - Ζημιά ανά βέλος: 13/19/90 Ζημιά Επίθεσης ⇒ 14/21/100 Ζημιά Επίθεσης
- Τζάρβαν ο Δ' - Διόρθωση σφάλματος: Ο Τζάρβαν έχει κλειδωμένο Μάνα κατά τη διάρκεια ολόκληρης της διάρκειας του άλματος, ακόμα κι αν η ασπίδα του σπάσει κατά τη διάρκεια του άλματός του.
- Η Ταχύτητα Επίθεσης της Παθητικής της Τζινξ ενημερώνεται σωστά με τη Ισχύ Ικανότητας και το Επίπεδο Αστεριών.
- Βόλιμπεαρ - Βασική Ζημιά Επίθεσης: 65 ⇒ 70
- Βόλιμπεαρ - Ζημιά Κοπανήματος: 90/135/500 Ζημιά Επίθεσης ⇒ 110/165/650 Ζημιά Επίθεσης
- Βόλιμπεαρ - Μπόνους Ζημιά Κοπανήματος: 150% ⇒ 120%
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 5
Ο άντρας που δεν χρειάζεται ενισχύσεις (επειδή είναι ήδη ντούκι) ενισχύεται πολύ σε αυτήν την ενημέρωση, με πολύ μεγαλύτερη ζημιά στην ικανότητα εκτόξευσης Ηρώων του. Ως αντιστάθμισμα για αυτήν την πρόσθετη ζημιά, μειώνουμε την ποσότητα των Πόρο που παίρνει στο ένα αστέρι και κάνουμε όλους τους Φαν Πόρο να χάνονται μετά από μια ήττα (αλλά, με αυτήν την επιπλέον ζημιά, ίσως απλώς να μην χάνει;!). Οπότε, αν θέλετε να διατηρήσετε τους φίλους σας. τα Πόρο, δώστε στον Μπράουμ τα αντικείμενά σας.
Η Υπέρτατη Βόμβα Φιλίας της Σεραφίν σαρώνει την κλίμακα Ρίχτερ με χαρούμενη σύνδεση, τώρα ακόμη περισσότερο από τους φίλους της. Είναι τόσο σπουδαία δημιουργός κοινοτήτων που ακόμα και όταν πεθάνει στη μέση της χρήσης, θα μπορεί να απελευθερώσει ένα μέρος της φιλίας της σε όσους μπορούν να αντισταθούν. Αν αυτό σας θυμίζει τις Βόμβες Πνεύματος της Άρι ή αιρετικούς Μάρτυρες, δεν κάνετε λάθος.
- Μπράουμ - Ζημιά ικανότητας: 550/825/7201 ⇒ 575/865/7201
- Οι Φαν Πόρο του Μπράουμ ανά νίκη πλέον είναι ανάλογοι με το Επίπεδο Αστεριών του.
- Μπράουμ - Φαν Πόρο που χάνονται ανά νίκη: 75% ⇒ 100%
- Γκουέν - Αυτόματη Ζημιά Παθητικής: 30/45/400 ζημιά Ισχύος Ικανότητας σε κωνική περιοχή ⇒ 10/15/500 Μαγική Ζημιά Ισχύος Ικανότητας στον στόχο και 40/60/1000 Μαγική Ζημιά Ισχύος Ικανότητας μοιρασμένη σε όλους τους αντιπάλους σε κωνική περιοχή.
- Σεραφίν – Βασική ζημιά ικανότητας: 125/180 ⇒ 135/205
- Σεραφίν - Πολλαπλασιαστής Δύναμης Της Φιλίας: 5 ⇒ 5,5x
- Η ικανότητα της Σεραφίν πλέον εκτοξεύεται ακόμα και αν η Σεραφίν πεθάνει στα μισά. Η ζημιά αυξάνεται αναλογικά με τον χρόνο που έκανε διοχέτευση.
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Πολλές από τις αποδυναμώσεις των Ενισχύσεων έχουν δύο στόχους: να μειώσουν το ανώτατο όριο ισχύος των Ενισχύσεων και να επιβραδύνουν τον ρυθμό της μάχης. Έτσι, ενώ υπάρχουν μερικές ενισχύσεις εδώ και εκεί (ειδικά για τις Ενισχύσεις Ηρώων που δυσκολεύονται), η πλειονότητα των αλλαγών μας είναι αποδυναμώσεις.
- Εφεδρικοί Χορευτές - Ταχύτητα Επίθεσης ανά μονάδα στον πάγκο: 3,5% ⇒ 3%
- Χάλκινη για Πάντα I - Ενίσχυση Ζημιάς ανά Χαρακτηριστικό: 3% ⇒ 2,5%
- Χάλκινη για Πάντα IΙ - Ενίσχυση Ζημιάς ανά Χαρακτηριστικό: 3,5% ⇒ 2,5%
- Χαοτική Εξέλιξη - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 12 ⇒ 10
- Χαοτική Εξέλιξη - Ανθεκτικότητα: 6% ⇒ 4%
- Πιο Θανάσιμες Λεπίδες - Αναλογική αύξηση ισχύος: 1 Ζημιά Επίθεσης ανά 5 Εξοντώσεις ⇒ 1 Ζημιά Επίθεσης ανά 4 Εξοντώσεις
- Θανάσιμα Καπέλα - Αναλογική αύξηση ισχύος: 1 Ισχύς Ικανότητας ανά 4 Εξοντώσεις ⇒ 1 Ισχύς Ικανότητας ανά 3 Εξοντώσεις
- Διπλός Μπελάς - Στατιστικά: 30 ⇒ 33
- Βρέχει Καρέκλες (Μούντο) - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,75 ⇒ 0,8
- Βρέχει Καρέκλες (Μούντο) - Μάνα: 30/60 ⇒ 0/50
- Χρυσό Πεπρωμένο - Χρυσός: 6 ⇒ 4
- Χρυσό Πεπρωμένο+ Χρυσός: 12 ⇒ 6
- Χρυσή Αναζήτηση - Τεχνούργημα του Τουίστεντ Φέιτ: Παρανοϊκό Ξίφος ⇒ Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού
- Ο Χαμός στο Ρινγκ δίνει επίσης στους Παλαιστές του Κατς 10% Ταχύτητα Επίθεσης
- Χαμός στο Ρινγκ - Ήρωας: Γκναρ ⇒ Δρ. Μούντο
- Χαμός στο Ρινγκ - Ζημιά Αρχικού Άλματος: 300% βασικής Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 300% Ζημιάς Επίθεσης
- Σιδερογροθιές (Βάι) - Πιθανότητα εμφάνισης λαφύρων: 50% ⇒ 35%
- Σιδερογροθιές (Βάι) - Πιθανότητα εμφάνισης αντικείμενου: 10% ⇒ 8%
- Διάσωση την Τελευταία Στιγμή - Θεραπεία: 30% ⇒ 22%
- Οι Εννέα Ζωές πλέον είναι αποκλειστικές για τον Φονιά Βασιλέων
- Οι ανταμοιβές για τις Εννέα Ζωές από πρώιμες ήττες δίνουν ελαφρώς μικρότερες ανταμοιβές
- Δύναμη Της Φιλίας - Αναπλήρωση Μάνα: 2 ⇒ 1
- Δύναμη Της Φιλίας - Αντιστάσεις: 15 ⇒ 20
- Πρισματικό Πεπρωμένο - Χρυσός: 8 ⇒ 5
- Πρωταγωνιστής: Δεν δίνει πλέον συστατικό αμονιού.
- Το Χτύπησε το Καμπανάκι λειτουργεί κανονικά.
- Ασημένιο Πεπρωμένο - Χρυσός: 4 ⇒ 3
- Ασημένιο Πεπρωμένο+ - Χρυσός: 8 ⇒ 4
- Ασημένιο Πεπρωμένο++ Χρυσός: 10 ⇒ 7
- Το Ένα Κομμάτι Ζωή πλέον λήγει αφού λάβετε μια μονάδα με κόστος 5
- Σόλο Άνοδος Επιπέδου - Ζωή: 800 ⇒ 725
- Πεφταστέρια (Νίκκο) - Διάρκεια Ικανότητας: 2 δευτ. ⇒ 1,75 δευτ.
- Μια Ιστορία των Επτά - Εξαργύρωση 14 νικών: Αναβάθμιση του Αριστουργήματος + 14 Χρυσός ⇒ > Αναβάθμιση του Αριστουργήματος + 3 Χρυσός
- Κυνήγι Θησαυρού - Τα σεντούκια της Φάσης 6 και 7 αφαιρέθηκαν. Πλέον ταιριάζει με την επεξήγηση του.
- Κυνήγι Θησαυρού - Φάση 4: Τυχαίο Τεχνούργημα ⇒ Τυχαίο ολοκληρωμένο αντικείμενο
- Κυνήγι Θησαυρού - Φάση 5: Αφαιρέθηκε το Στέμμα του Συμβούλου, αφαιρέθηκαν μονάδες 2 αστεριών κόστους 5
- Κυνήγι Θησαυρού - Φάση 5: Αμόνι Τεχνουργήματος ⇒ Τυχαίο Τεχνούργημα
- Κυνήγι Θησαυρού - Φάση 5: Αριστουργηματικό + 12 Χρυσός ⇒ Αμόνι ολοκληρωμένου αντικειμένου + 5 Χρυσός
- Απενεργοποιήθηκε το Δώρο του Κατεργάρη
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ ΕΜΒΛΗΜΑΤΟΣ
Οι Ενισχύσεις Εμβλήματος χρειάζονταν μια ενημέρωση στα αντικείμενα που δίνουν, ώστε να μην απαιτούν πλέον Αναδομητές σε περίπτωση που δώσουν έναν Μανδύα του Ήλιου, όταν έχετε ήδη Εγκαύματα ή το Πέπλο Δειλινού σε μια σύνθεση Ισχύος Ικανότητας.
- Στέμμα Προτειχίσματος - Αντικείμενο που δίνεται: Πέπλο Δειλινού ⇒ Στεμματοφύλακας
- Στέμμα Προτειχίσματος - Μονάδα που δίνεται: Ζιν Ζάο ⇒ Σουέιν
- Στεφάνι Ακαδημίας Μάχης - Μονάδα που δίνεται: Γκάρεν ⇒ Ρακάν
- Στέμμα Μονομάχου - Αντικείμενο που δίνεται: Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου ⇒ Οργή του Κράκεν
- Στέμμα Μονομάχου - Μονάδα που δίνεται: Κέιλ ⇒ Γκάνγκπλανκ
- Στέμμα Αμετανόητου Ποζερά - Αντικείμενο που δίνεται: Αιμοδιψής ⇒ Χέρι της Δικαιοσύνης
- Στέμμα Αμετανόητου Ποζερά - Μονάδα που δίνεται: Σεν ⇒ Υασούο
- Στεφάνι Κολοσσού - Μονάδα που δίνεται: Σεττ ⇒ Ούντιρ
- Στέμμα Κολοσσού - Αντικείμενο που δίνεται: Πρόκληση του Στέρακ ⇒ Όψη Πνευμάτων
- Στέμμα Κολοσσού - Μονάδα που δίνεται: Άατροξ ⇒ Δρ. Μούντο
- Στέμμα Παλαιστή του Κατς - Αντικείμενο που δίνεται: Αποφασιστικότητα του Τιτάνα ⇒ Πρόκληση του Στέρακ
- Στεφάνι Παιδιού-Θαύματος - Μονάδα που δίνεται: Γιούμι ⇒ Μάλζαχαρ
- Στεφάνι Υπερασπιστή - Μονάδα που δίνεται: Κα'Σάντι ⇒ Νίκκο
- Στέμμα Υπερασπιστή - Μονάδα που δίνεται: Κένεν ⇒ Νίκκο
- Στέμμα Ελεύθερου Σκοπευτή - Μονάδα που δίνεται: Τζιν ⇒ Κέιτλιν
- Στέμμα Μάγου - Αντικείμενο που δίνεται: Μπλε Ενίσχυση ⇒ Πετραδένιο Γάντι
- Στέμμα Μάγου - Μονάδα που δίνεται: Λουξ ⇒ Άρι
- Στέμμα Ψυχομάχου - Αντικείμενο που δίνεται: Δόντι του Νάσορ ⇒ Δόρυ του Σοτζίν
- Στεφάνι Στρατηγικού - Μονάδα που δίνεται: Ράιζ ⇒ Ζιγκζ
- Στεφάνι Υπέρτατων Κυττάρων - Μονάδα που δίνεται: Κάι'Σα ⇒ Ακάλι
- Στεφάνι Στοιχειού - Μονάδα που δίνεται: Ζακ ⇒ Κα'Σάντι
- Στέμμα Στοιχειού - Αντικείμενο που δίνεται: Μανδύας του Ήλιου ⇒ Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο
- Στέμμα Στοιχειού - Μονάδα που δίνεται: Ζακ ⇒ Μάλζαχαρ
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
Ενώ οι αποδυναμώσεις των Ενισχύσεων θα επιβραδύνουν τον ρυθμό μάχης, οι αποδυναμώσεις στα πιο δυνατά βασικά μας αντικείμενα θα βοηθήσουν επίσης!
- Λεπίδα της Νύχτας - Ταχύτητα Επίθεσης: 20% ⇒ 15%
- Κόπανος Εφόδου - Ταχύτητα Επίθεσης 20% ⇒ 10%
- Υπέρλαμπρος Κόπανος Εφόδου - Ταχύτητα Επίθεσης: 35% ⇒ 25%
ΔΙΑΝΟΜΕΣ ΕΝΔΥΝΑΜΩΣΗΣ
Διορθώσαμε μερικές αδέξιες επιλογές Ενδυνάμωσης, ενώ απενεργοποιήσαμε μία που είναι πολύ δυνατή με τον Λούσιαν σε σύγκριση με άλλους Ήρωες λόγω της Απόκτησης Μάνα που κερδίζει μέσω των βλημάτων που αστοχούν.
- Ακάλι: Δεν προσφέρει πλέον Αιμορραγία
- Γκουέν: Δεν προσφέρει πλέον Αιμορραγία
- Καταρίνα: Δεν προσφέρει πλέον Πεινασμένο Ήρωα
- Καλίστα: Τώρα μπορεί να προσφέρει τον Αποτελεσματικό
- Λούσιαν: Δεν προσφέρει πλέον Κόλαση από Σφαίρες
- Ράιζ: Δεν προσφέρει πλέον Σκιώδη Κλώνο
ΕΝΔΥΝΑΜΩΣΕΙΣ
Λυπάμαι, Κα'Σάντι, αλλά δεν πρέπει να χρησιμοποιείς την Αιχμή του Απείρου τόσο συχνά.
Προσαρμόζουμε τον Ασταμάτητο ώστε να λειτουργεί μόνο στην έναρξη της μάχης και στις εξοντώσεις.
- Ολοκληρωτική Επίθεση - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 50% ⇒ 40%
- Η Ολοκληρωτική Επίθεση θέτει πλέον το αρχικό του Μάνα στο 0 όταν μπαίνει στην Ολοκληρωτική Επίθεση.
- Κόλαση από Σφαίρες - Αυξημένα Βλήματα: 35% ⇒ 30%
- Η Κόλαση από Σφαίρες δεν στρογγυλοποιείται πλέον μόνο προς τα πάνω. Θα στρογγυλοποιηθεί στην πιο κοντινή τιμή, με ελάχιστο το 1.
- Χρυσή Αιχμή - Αρχικός Χρυσός: 1 ⇒ 2
- Καπέλωμα - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας ανά στοίβα: 0,5% ⇒ 0,75%
- Το Άγγιγμα του Μίδα έχει ένα δείκτη Χρυσού στην επεξήγησή του
- Βελτιώθηκε η λογική της Καταδίωξης για πιο ασφαλείς εφορμήσεις.
- Σκιώδης Κλώνος: Ο Κλώνος έχει επίσης 30% λιγότερη Ζωή.
- Ο Κατεργάρης πλέον δεν προσφέρεται έως τη Φάση 3
- Κατεργάρης - Ενίσχυση Ζημιάς: 8/12% ⇒ 4/6%
- Ο Ασταμάτητος πλέον φορτίζει στην αρχή της μάχης και στην εκτέλεση του τρέχοντα στόχου.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
Δεν είναι σφάλματα, είναι χακαρίσματα!!! Όπα, λάθος, αυτό ήταν στο περασμένο σετ.
- Διορθώθηκε ένα ορθογραφικό λάθος στο Στέμμα Κολοσσού.
- Η Ποιότητα έναντι Ποσότητας πλέον δεν περιλαμβάνει τα Τυχερά Γάντια και τα Τυχερά Γάντια+.
- Στην επεξήγηση της Ενίσχυσης Σιδερογροθιές αναφέρεται ότι η Βάι μπορεί να ρίχνει λάφυρα με κάθε εκτέλεση.
- Διορθώσαμε ένα τυπογραφικό λάθος στο Εννέα Χιλιάδες Βολτ που έλεγε ότι ο Κένεν μπορούσε να προκαλέσει Πραγματική Ζημιά.
- Η Αγκαλιά της Ψυχής μετονομάστηκε σε Υπέρλαμπρη Όψη Πνευμάτων
- Διορθώσαμε την επεξήγηση για το Μάθε από τον Καλύτερο.
- Ο Εξπέρ στην Επίθεση δίνει το βασικό του 5% Ζημιάς Επίθεσης.
- Η Εσωτερική Φωτιά, η Καίρια Απειλή και η Ηλιακή Πνοή πλέον λειτουργούν σωστά εάν εφαρμοστούν στη μάχη.
- Ο Τουίστεντ Φέιτ 3 αστεριών δημιουργεί πλέον 1 λιγότερο ολόγραμμα στη Διπλή Βολή, για να αντισταθμίσει το Κανόνι Ομαδικότητας που καταλαμβάνει μια θέση στον πάγκο.
- Οι κλώνοι 3 αστέρων του Τουίστεντ Φέιτ εξαφανίζονται πλέον σωστά σε ταμπλό εκτός έδρας.
- Η Πρισματική Ακαδημία Μάχης δεν προοδεύει πλέον όταν ενισχύετε τον συμπαίκτη σας στη Διπλή Βολή.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Κρυστάλλινος Ελιγμός 7 δεν έπαιρνε τον πολλαπλασιαστή του στις Δοκιμασίες του Ρολογούλη.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Κολοσσός Λι Σιν 3 αστεριών μπορούσε να αποτύχει να κερδίσει μάχη ενάντια σε μονάδες που είχαν εκδιωχθεί από το πεδίο μάχης ενώ κρατούσε τη Λεπίδα της Νύχτας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Κα'Σάντι στρατού φαντασμάτων με την Ενδυνάμωση της Ολοκληρωτικής Επίθεσης δεν έμπαινε σε λειτουργία ΟΛΟΚΛΗΡΩΤΙΚΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Μέντορας Υασούο περιστασιακά έβγαινε εκτός μάχης εντελώς από το ταμπλό εάν όλοι οι έγκυροι στόχοι της αναβάθμισης του Μέντορα δεν μπορούσαν να αποτελέσουν αντικείμενο στόχευσης.
- Διορθώθηκε ένα ορθογραφικό λάθος στην Ενίσχυση Δύναμη των Αστεριών.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Μπράουμ δεν εμφάνιζε αριθμούς ζημιάς για την ρίψη του, παρά το γεγονός ότι προκαλούσε ζημιά στους εχθρούς.
- Η Σχολική Απονομή Δικαιοσύνης δεν έχει πλέον το σφάλμα κατά το οποίο ο Γκάρεν μπορεί να ανακτήσει Μάνα πριν πραγματοποιήσει με επιτυχία την ενισχυμένη επίθεσή του.
- Η Προληπτική Προστασία λειτουργεί πλέον σωστά σε μονάδες με εμβλήματα Υπερασπιστή.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Μπράουμ κάποιες φορές δεν μπορούσε να πετάξει τον Κα'Σάντι ή τον άφηνε να μην μπορεί να αποτελέσει αντικείμενο στόχευσης.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μερικές φορές το Πανίσχυρο Mech εμφανιζόταν στη λάθος πλευρά του ταμπλό σε ταμπλό εκτός έδρας.
- Η Κολοσσιαία δεν δείχνει πλέον το μέγεθος της μονάδας να αυξάνεται χωρίς αύξηση στατιστικών εάν χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της μάχης. Και οι δύο επιδράσεις περιμένουν πλέον σωστά μέχρι την έναρξη της επόμενης φάσης σχεδιασμού.
- Το Δεν Τελειώσαμε Ακόμα απαιτεί 8 θανάτους ανά πάσα στιγμή.
- Οι 100 Κάμψεις δεν επαναφέρονται πλέον μερικές φορές σε Ενίσχυση Ζημιάς 0%.
- Διορθώθηκε ένα μεγάλο σφάλμα όπου μια ανταμοιβή Ένδοξης Περιπέτειας είχε 1 λιγότερο Αμόνι ολοκληρωμένου αντικειμένου.
- Ο Ακλόνητος μπλοκάρει πλέον σωστά όλες τις περιπτώσεις Καταστολής Πλήθους για 15 δευτερόλεπτα αντί για μόνο ένα.
- Η Τζινξ 3 αστεριών αποκτά την κατάλληλη Ταχύτητα Επίθεσης.
- Η Μεταφόρτωση Δύναμης ενεργοποιήθηκε ξανά και δεν επιτρέπει πλέον την αντιγραφή εμβλήματος.
- Ο Μοναχητής επανενεργοποιήθηκε και δεν παραμένει πλέον στις μονάδες όταν ο παίκτης τις έχει πουλήσει ή έχει εξοντωθεί.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το έμβλημα Βαρέων-Βαρών μπορούσε να συσσωρεύσει άπειρη ζωή σε ορισμένες σπάνιες περιπτώσεις.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα μπόνους των Φυλάκων των Άστρων μερικές φορές δεν ενημερώνονταν σωστά αν ανταλλάσσατε έναν Φύλακα των Άστρων στο πεδίο με έναν στον πάγκο.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε την απώλεια της επίδρασής του στον Κοσμικό όταν ο Ήρωας αποχωρούσε από το εξάγωνο του Κοσμικού.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα φανάρια γύρω από τον ουρανό στην Αρένα Ουρανοξύστη του Χρυσού Δράκου αναβοσβήνουν σε μεσαίες και χαμηλότερες ρυθμίσεις γραφικών
- Η Καταιγίδα του Λούντεν (Τεχνούργημα) θα ενεργοποιεί πλέον την επιπλέον επίδραση όταν σκοτώνει την πρώτη ζωή του Κα'Σάντι.
- Το δόρυ της Καλίστα θα συνεχίζεται πλέον εάν σκοτώσει την πρώτη ζωή του Κα'Σάντι.
- Το δόρυ της Καλίστα θα ανακατευθύνεται πλέον σε έναν κοντινό εχθρό εάν ο αρχικός στόχος του γίνει άτρωτος στη μέση της πτήσης.
- Ο Ντάριους θα συνεχίζει πλέον να κάνει χρήση ικανότητας εάν η χρήση του σκοτώσει την πρώτη ζωή του Κα'Σάντι.
- Η ικανότητα της Ας δεν υπολογίζεται πλέον ως ζημιά βασικής επίθεσης.