Notas de la versión 14.22 de Teamfight Tactics
La versión 14.22 llega con GRANDES actualizaciones para el Planificador de equipo, que incluyen códigos de equipo, multiequipos y más. Además, será nuestra última versión del set. Ve y alcanza tus metas de Clasificatoria, y dale un vistazo a El Tesoro de Pachonc, el cual solo regresa en esta versión.
Esta será la última versión de Mágico y Caótico, pero siempre nos rodeará la magia, porque nuestra amistad es mágica.
Y hablando de magia, en esta versión tenemos grandes actualizaciones para el Planificador de equipo, junto con mejoras a gran escala para los Artefactos, y algunas mejoras muy alocadas que solo podíamos implementar en la versión final del set. La versión 14.22 también trae de regreso un modo de juego alegre lleno de botín: El Tesoro de Pachonc. Que no se te olvide darle un vistazo. Y concluye tu ascenso en las clasificatorias de Mágico y Caótico mientras puedas, porque la versión 14.23 ya será un set completamente nuevo.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
VERSIÓN EN BREVE
GRÁFICO INFORMATIVO DE LA TIENDA ROTATIVA
PAQUETE DE PREVENTA
Antes del próximo set, les traemos un paquete del primer Pase+ del próximo set: Caitlyn Chibi y su kabum, As bajo la Mira, estarán disponibles solo por una versión (o sea, esta) por 2600 RP. Después de la versión 14.22, podrán obtener a Caitlyn Chibi en la Tienda Rotativa.
¡MEJORAS AL PLANIFICADOR DE EQUIPO!
En esta versión implementaremos tres excelentes mejoras para el Planificador de equipo.
- Podrás copiar y pegar los códigos de equipo de tus amigos, tus streamers favoritos, o de ese Estratega que te derrotó. Los códigos de equipo que hayas pegado se añadirán a tu Planificador de equipo, para que así puedas encontrarlos con facilidad
- Los multiequipos ya te permiten guardar (y cambiar entre) varias composiciones en el Planificador de equipo. ¡Podrás guardar hasta 20 composiciones!
- Las unidades ya tienen nombres en el Planificador de equipo, con los que identificarás con facilidad las ilustraciones que luzcan similares
¡¡¡REGRESA EL TESORO DE PACHONC!!!
Del 6 de noviembre a las 13:00 (MX) / 14:00 (CO/PE) / 16:00 (CL/AR) al 19 de noviembre a las 12:00 (MX) / 13:00 (CO/PE) / 15:00 (CL/AR), regresa El Tesoro de Pachonc, el cual vendrá con más botín, poder, unidades de 3 estrellas de 5 de costo y, sobre todo, más Pachonc para Mágico y Caótico.
AJUSTES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES: RESOLUCIÓN BAJA Y MEDIA
En la versión 14.22, ajustaremos la calidad gráfica baja y media de los dispositivos móviles para ahorra memoria y mejorar la fluidez de la jugabilidad. Esto permitirá que los dispositivos más antiguos o lentos ejecuten TFT con mayor fluidez, pero si lo haces en la resolución media o superior evitará en gran parte (en media) o por completo (en superior) el impacto de los cambios visuales. En la resolución baja y, en menor grado, en la resolución media, estos cambios afectarán principalmente la calidad visual de los Estrategas y las Arenas para que tengas una experiencia de juego más fluida y estable.
SISTEMAS
¡Obtén 27 copias de vida y poder!
- Las unidades de 4 estrellas obtienen 500 de Vida adicional fija
CAMBIOS IMPORTANTES
Importantes, como las abejas.
RASGOS
Ya casi no nos queda tiempo, por lo que preparamos unos cambios dulces que harán que este final del set sea un recuerdo divertido.
- Tiempo de Crono para activarse: 14 seg ⇒ 10 seg
- Las abejas de Melimancia fueron abejicadas y son más grandes que antes
- Acumulaciones de Incantum por lanzamiento: 3 ⇒ 5
- NUEVO Cambiaformas (10): 66% de Vida y 5% de Regen. de Vida
- NUEVO Glucomancia (8): Otorga 50 de Daño de Ataque y Poder de Habilidad básicos, 500 de Vida del equipo y multiplicador de azúcar 10x
UNIDADES: NIVEL 1
Esto es para promocionar a Jayce de daño de ataque. Hazlo realidad.
- Mejora de Maná de Ashe: 50/90 ⇒ 40/75
- Daño de Ataque de Jayce: 55 ⇒ 56
- % de Daño de Ataque de habilidad de Jayce: 450/450/500% ⇒ 500/500/600%
- Daño de Ataque de Warwick: 45 ⇒ 46
UNIDADES: NIVEL 2
Aparte de Kassadin, ninguna de estas unidades de 2 de costo tuvo la oportunidad de ser un carry, pero les daremos la oportunidad de intentarlo, como por ejemplo Tristana, o nuestra favorita de siempre Akali, e incluso Zilean.
- Daño de Ataque de Akali: 55 ⇒ 65
- Mejora de Maná de Kassadin: 30/70 ⇒ 30/60
- Mejora de Maná de Tristana: 0/60 ⇒ 0/45
- Mejora de Maná Máximo de Zilean: 20/70 ⇒ 0/60
- Daño de habilidad de Zilean: 180/270/405 ⇒ 220/330/495
- Daño de habilidad secundario de Zilean: 150/225/340 ⇒ 160/240/360
- Duración de aturdimiento de habilidad de Zilean: 1.25 seg ⇒ 1 seg
UNIDADES: NIVEL 3
¿Recuerdan cuando le dimos 3 de Daño de Ataque a Jinx y tuvimos que revertirlo? Nosotros tampoco. Como sea, le vendría bien una pequeña mejora, por lo que le daremos un tercio de la mejora de esa Jinx de la versión 14.21 que se nos fue de las manos (¿tanto así?). Y esperen: Jayce, Warwick y Jinx recibirán +1 de Daño de Ataque.
- Daño de Ataque de Jinx: 52 ⇒ 53
- Armadura y Resistencia Mágica de Neeko: 45 ⇒ 55
- Mejora de Maná Máximo de Swain: 70/130 ⇒ 60/120
- Aumento de Vida secundario de Swain: 180/230/280 ⇒ 210/250/290
UNIDADES: NIVEL 4
Escuché que estamos regalando estadísticas.
- Daño de Ataque de Fiora: 75 ⇒ 80
- Armadura y Resistencia Mágica de Gwen: 50 ⇒ 55
- Daño de habilidad de Karma: 190/285/1600 ⇒ 200/300/1600
- Curación de Nasus de los lanzamientos secundarios: 250/300/900 ⇒ 325/375/900
- Velocidad de Ataque de Varus: 0.75 ⇒ 0.8
UNIDADES: NIVEL 5
Los Amuletos Ascendentes de Xerath son la parte más divertida y única de su conjunto, por lo que aparecerán más a menudo.
- Daño de habilidad de Xerath: 250/275/888 ⇒ 299/444/999
- Probabilidades de Amuletos Trascendentes de Xerath: 8% ⇒ 12%
- Probabilidades máximas de Amuletos Trascendentes de Xerath: 40% ⇒ 50%
AUMENTOS
Las pruebas modernas de Placebo asocian un placebo con un efecto secundario evidente, como hormigueo en la boca, para analizar mejor el medicamento en cuestión. Esto se realiza a menudo para contrarrestar el poder de los placebos, que con frecuencia tienen una tasa de éxito de un 50% en el entorno clínico. En cuanto a nuestro entorno, nos excedimos con el efecto secundario de Placebo, que se volvió muy evidente a pesar de que el oro estaba presente cuando debía mostrar su poder.
Y hablando de oro, necesitarás menos para completar Misión Dorada.
- Velocidad de Ataque de Placebo: 2% ⇒ 1%
- Oro requerido para Misión Dorada: 175 ⇒ 165
- Reina de las Arañas [CORRECCIÓN DE BUG]: Corregimos un bug en el que hacía menos daño de lo previsto
ARTEFACTOS
Implementaremos ajustes a gran escala a los Artefactos para que sean más divertidos y prepararlos para el cambio de alineación del próximo set. Que implementemos estos cambios en una versión antes de la prevista nos permitirá pulir los cambios de balance específicos de los Artefactos, en lugar de implementar estos cambios en un set completamente nuevo.
Eliminaremos dos Artefactos que crean estilos de juego frustrantes de tanques invencibles o una plaga de control de masas. Podrías decir que Invierno Eterno ya no es Eterno, pero Ídolo Prohibido definitivamente está prohibido.
- Vida de Apariencia de Ánima: 450 ⇒ 400
- Resistencia Mágica de Apariencia de Ánima: 25 ⇒ 20
- Regen. de Vida de Apariencia de Ánima por seg: 2.5% ⇒ 3.5%
- Apariencia de Ánima ahora otorga 20 de Armadura
- Poder de Habilidad de Garra de la Muerte Ígnea: 50 ⇒ 30
- Maná de Garra de la Muerte Ígnea: 15 ⇒ 30
- La amplificación de daño de Garra de la Muerte Ígnea ya la incluimos adecuadamente en la descripción y dura por siempre (este no es un cambio funcional)
- [ACTUALIZADO] Garra de la Muerte Ígnea: Inicio del combate: Ataca al objetivo actual y le inflige un 40% de su Vida Máxima como daño mágico. Esto se repite cada 13 seg
- Garra de la Muerte Ígnea ya no es único
- Eliminamos Invierno Eterno
- Eliminamos Ídolo Prohibido
- Velocidad de Ataque básica de Espada del Apostador: 40% ⇒ 45%
- Probabilidad de Espada del Apostador de activarse: 4% ⇒ 5%
- Rompecascos también otorga 25 de Daño de Ataque y Poder de Habilidad si está Aislado
- Enfoque al Horizonte [CORRECCIÓN DE BUG]: El daño ahora se acumula si tienes múltiples copias
- Maldición del Liche eliminó 15 de Maná
- Maldición del Liche ahora otorga un 20% de Velocidad de Ataque
- Armadura y Resistencia Mágica de Cresta de Escudo de Luz: 50 ⇒ 70
- Porcentaje de resistencias del escudo de Cresta de Escudo de Luz: 50% ⇒ 70%
- Reducción de daño de Mitones: 20% ⇒ 25%
- Garra del Merodeador ahora otorga 200 de Vida
- Daño de Ataque de Garra del Merodeador: 50% ⇒ 40%
- Estadísticas de Guardabrazo de Buscador por cada derribo: 10 ⇒ 15
- Estadísticas de Guardabrazo de Buscador por cada asesinato: 15 ⇒ 20
- Guardabrazo de Buscador aumenta el tamaño con cada acumulación
- Daño de Ataque de Amanecer Plateado: 165% ⇒ 120%
- Armadura y Resistencia Mágica de Amanecer Plateado: 50 ⇒ 75
- Aumento de alcance de Concentración de Francotirador: 1 ⇒ 2
- Sable Espectral ahora otorga 40 de Armadura y Resistencia Mágica
- Aumento de Maná Máximo del clon de Espejo del Bromista: 30% ⇒ 10%
- Daño mágico del escudo de Desesperación Eterna: 125% ⇒ 160%
AMULETOS
Cambios grandes de ser ciertos, y sí que lo son.
En la versión final del set, quisimos asegurarnos de que todos pudieran participar el mayor tiempo posible en la mecánica de Amuletos del set antes de que se vaya. ¡Regocíjense, lanzadores de Amuletos!
- Todos los Amuletos que cuesten al menos 1 de oro o vida ahora cuestan 1 de oro o vida menos
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Una Bromita: Espejo del Bromista ahora copia correctamente unidades de cuatro estrellas
- Corregimos un bug muy raro en el que podía caer más botín del previsto (para todos en la sala)
- Corregimos un bug en el que Reina de las Arañas (Aumento) hacía menos daño de lo previsto