Notes de patch 10.24 de Teamfight Tactics
La mise à jour des systèmes de TFT secoue la méta !
Bienvenue à tous les Sages !
Ce patch apporte tout un tas de changements systémiques qui devraient secouer la méta. Ces derniers mois, le style de jeu de TFT est devenu bien trop rigide. Par exemple, les champions de palier 4 qui étaient centraux à de nombreuses compositions apparaissaient bien trop tôt dans les parties, ce qui ne vous laissait pas assez de temps pour pouvoir profiter de vos champions de palier 2 ou 3. Ces changements devraient vous permettre d'essayer de nouvelles stratégies, plutôt que de toujours foncer jusqu'au niveau 7 pour commencer à créer une composition de fin de partie. Pour ce faire, nous commençons par ramener les champions de palier 4, ainsi que leurs chances d'apparition en Élu, au niveau 8.
N'oubliez pas de lire tous les changements apportés à Warwick, Jinx, Lulu et Yone : ils changeront sans aucun doute la façon dont vous voudrez les jouer, ainsi que les objets que vous voudrez leur donner.
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Mises à jour de mi-patch
01/12/2020 - Équilibrages
Types
- Galio - Multiplicateur d'étoiles : 12% ⇒14%
- Galio - PV de base : 1000/1650/2250 ⇒ 800/1400/2000
- Galio - Dégâts d'attaque de base : 85/180/320 ⇒ 75/160/280
- Sentinelle - PV du bouclier : 175/250/350 ⇒ 150/225/350
- Sentinelle - Durée du bouclier : 8/10/14 ⇒ 8/10/12 secondes
Champions et objets
- Zed - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,75
- Zed - Vol de dégâts d'attaque de Mépris des faibles : 30/35/40% ⇒ 25/30/35%
- Yone - Mana total : 50 ⇒ 60
- Yone - Réduction d'armure et de résistance magique de Destin scellé : 90% ⇒ 60%
- Ouragan de Runaan - Multiplicateur de dégâts d'attaque : 100% ⇒ 90%
24/11/2020 - Correction de bug pour Ashe
- Correction d'un bug à cause duquel Ashe déclenchait trop de fois des effets au moment de l'attaque durant Concentration du chasseur.
Temps forts du patch
Systèmes
- Dégâts de base par phase infligés aux joueurs : 0/0/1/2/5/10/15 ⇒ 0/0/2/3/5/8/15
- Légère augmentation des chances de base de trouver un Élu.
Chances d'apparition d'un Élu
- Niveau 4 : 40/60/0/0/0 ⇒ 60/40/0/0/0
- Niveau 5 : 20/50/30/0/0 ⇒ 40/55/5/0/0
- Niveau 6 : 10/45/45/0/0 ⇒ 15/45/40/0/0
- Niveau 7 : 0/30/40/30/0 ⇒ 0/40/55/5/0
- Niveau 8 : 0/20/40/40/0 ⇒ 0/15/45/40/0
- Niveau 9 : 0/0/30/40/30 ⇒ 0/0/15/45/40
Chances d'apparition normales
- Niveau 5 : 45/30/20/5/0 ⇒ 45/33/20/2/0
- Niveau 6 : 30/35/25/10/0 ⇒ 35/35/25/5/0
- Niveau 7 : 19/35/30/15/1 ⇒ 24/35/30/10/1
- Niveau 8 : 14/25/35/20/6 ⇒ 15/25/35/20/5
Distribution des butins
- Nous avons réduit la variance des butins initiaux lors de la phase 1. Vous devriez donc avoir en moyenne plus de butins au total.
- Nous avons réduit de 1 la variance extrême de la distribution d'objets, ce qui devrait réduire les chances d'avoir trop d'objets identiques lors d'une même partie.
- La valeur moyenne des orbes gris a été très légèrement augmentée, mais vous avez désormais moins de chances d'obtenir un Coup de main de Neeko dedans.
Types et Élus
Élus
- Bonus en dégâts d'attaque de l'Élu : 30 ⇒ 20
- Ce changement affecte Yasuo, Aphelios, Zed, Xin Zhao, Ashe, Jhin, Talon et Warwick.
Types
- Fanatiques : un Élu Fanatique n'apporte désormais que 1 niveau d'étoiles à Galio, et non plus le double du niveau d'étoiles de l'Élu.
- Un Élu Fanatique 2 étoiles améliore Galio de : +4 ⇒ +3
- Un Élu Fanatique 3 étoiles améliore Galio de : +6 ⇒ +4
- Nantis : correction d'un problème à cause duquel les butins après une série de 11 défaites ne donnaient pas suffisamment de récompenses.
- Nantis : réduction des chances d'apparition d'un Coup de main de Neeko avec 6 Nantis.
Champions
Palier 1
- Diana - Bouclier de Corps célestes : 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
- Lissandra - Dégâts d'Éclat de glace : 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
- Nami - Mana de départ/Mana total : 40/80 ⇒ 60/100
- Yasuo - Dégâts d'Acier perforant : 160/190/225% ⇒ 180/200/225%
Palier 2
- Aphelios - Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 50
- Aphelios - Mana de départ : 40 ⇒ 50
- Lulu - Durée de la projection en l'air de Croissance prodigieuse : 1,5 seconde ⇒ 1 seconde
- Lulu - Durée de Croissance prodigieuse : 6 secondes ⇒ jusqu'à la fin du combat
- Réappliquer Croissance prodigieuse sur un allié lui rend désormais un montant de PV équivalent aux PV supplémentaires apportés par la compétence. Cela applique également à nouveau la projection en l'air.
- Jarvan IV - Durée de l'étourdissement de Frappe du dragon : 2 secondes ⇒ 1 seconde
- Jarvan IV - Mana de départ/Mana total : 60/120 ⇒ 50/80
- Pyke - Dégâts de Ressac fantôme : 150/250/450 ⇒ 125/200/375
- Zed - Vitesse d'attaque : 0,75 ⇒ 0,8
Palier 3
- Akali - Dégâts du sort : 150/225/350 ⇒ 175/250/400
- Jinx - Stat bonus (Élu) : puissance des sorts ⇒ mana
- Jinx - Mana de départ/Mana total : 0/50 ⇒ 70/120
- Jinx - Étourdissement de Poiscaille : la cible principale de Jinx ⇒ toutes les cibles prises dans l'explosion.
- Jinx - Durée de l'étourdissement de Poiscaille : 1,5/1,5/1,5 seconde ⇒ 1,5/2/2,5 secondes
- Jinx - Dégâts de Poiscaille : 200/325/550 ⇒ 150/250/450
- Xin Zhao - Mana de départ/Mana total : 40/80 ⇒ 30/60
Palier 4
- Cassiopeia - Mana de départ/Mana total : 60/120 ⇒ 80/150
- Cassiopeia - Amplification des dégâts de Regard de la Méduse : 10% ��� 20%
- Jhin - Dégâts d'attaque : 85 ⇒ 100
- Talon - Frappe juste ne rend plus de mana à l'élimination.
- Talon - Mana total : 50 ⇒ 40
- Correction d'un bug à cause duquel les dégâts supplémentaires de Frappe juste ne pouvaient pas infliger de coups critiques.
- Talon - Dégâts supplémentaires de Frappe juste : 125/200/600 ⇒ 85/135/400
- Talon n'est plus invulnérable lors de son bond (il reste impossible à arrêter et impossible à cibler).
- Le bond de Talon a été légèrement accéléré.
- Warwick - Dégâts d'attaque : 70 ⇒ 85
- Warwick - Vitesse d'attaque : 0,9 ⇒ 0,8
- Le hurlement de Warwick après une élimination n'effraie plus les ennemis proches. À la place, son hurlement lui octroie +60/75/200% de vitesse d'attaque pendant 3 secondes, et la même chose à tous ses alliés qui sont d'un même type que lui.
Palier 5
- Azir - Mana de départ/Mana total : 50/125 ⇒ 75/150
- Lee Sin - Durée de l'étourdissement principal : 1,5/2/10 secondes ⇒ 2/3/10 secondes
- Lee Sin - Durée de l'étourdissement secondaire : 1,5 seconde ⇒ 1 seconde
- Sett - Mana de départ : 70 ⇒ 100
- Yone : Destin scellé ne projette plus les ennemis en l'air.
- Yone ne peut désormais plus être ciblé pendant son incantation.
- Yone - Réduction d'armure et de résistance magique de Destin scellé : 60% ⇒ 90%
- Yone - Mana total : 80 ⇒ 50
- Yone - Dégâts de Destin scellé : 800/1300/9999 ⇒ 600/1200/9999
- Yone - Dégâts de base d'Inoublié : 250/400/1000 ⇒ 200/400/1000
- Correction d'un bug à cause duquel Yone ne réagissait plus après avoir lancé Destin scellé.
- Correction d'un bug à cause duquel la réduction des résistances appliquée par Yone ne se mettait pas correctement à jour si l'armure ou la résistance magique de la cible avait changé pendant la durée de la réduction.
Objets
- Portail de Zz'Rot - Dégâts d'attaque du Golem : 150 ⇒ 100
Bugs
- Correction d'un problème à cause duquel les armées fantômes dotées du bonus Chasseur activaient une attaque de Chasseur dès le début du combat.
- Le bonus Chasseur ne lance désormais plus sa première attaque une seconde trop tôt.
- Zilean a désormais un ordre de priorité correct et ne cible plus en priorité les unités invoquées (comme les soldats d'Azir).
- Les attaques suivantes peuvent désormais rater (aveuglement) et être esquivées : Frappe juste de Talon, Acier perforant de Yasuo, Garde circulaire de Xin Zhao, Écrasement de Wukong et Concentration du chasseur d'Ashe.
- Correction d'un problème à cause duquel Fiora changeait parfois de cible après avoir lancé son sort.
- Correction de plusieurs problèmes liés à l'achat d'un Élu en ayant un banc rempli.