Történetek és legendák – cikk
legendákban. Az új készletben életre kel a történelem, a feloldható hősök mechanikájának köszönhetően minden eddiginél több egységgel. Hogy pontosan hányan lesznek? 100-an! Ez 40-nel több a megszokottnak tekinthető 60 körüli számnál, de hősök közül 40-et fel kell oldani, és csak bizonyos feltételek teljesülése után kerülnek a választékba. A Történetek és legendák a 16.1-es frissítéssel, december 3-án jelenik meg.
FELOLDHATÓ HŐSÖK (40)
További 40 hős feloldható hősként érkezik a Szövetségbe, akik hozzáadhatók a hőskínálatba, és ezután feltűnhetnek a boltodban. Tekintsük át a rendszer alapvető szabályait, és lássunk néhány példát.
Egyes feloldható hősöket, például a 2 arany értékű Bardot viszonylag könnyű megszerezni; ő újrasorsolásos rugalmas lövész, akinek képessége további sebző énkéket lő ki a táblán lévő minden 3 csillagos egység után. Bard feloldásához egyszerűen négy alkalommal kell újrasorsolni a 2-7. szakasz előtt, így ha eleve az újrasorsolás híve vagy, semmi újat nem kell tenned!
Más hősök feloldása valamivel nehezebb. Aatrox, a darkin, egy rugalmas, 5 arany értékű támadó, aki az életvarázsával arányosan növeli a sebzését, feltámad az első halála után, és egy veszedelmes kombót hajt végre lépésenként: először Roncsolást alkalmaz, aztán fellöki a célpontokat, végül pedig kivégzi őket. Aatrox feloldásához egy 40% életvarázzsal rendelkező egységet kell harcba állítanod, és legalább 8. szintűnek kell lenned. Ehhez elég sok Vérszomjasra lesz szükség, de nyugalom, jó hasznukat veszi!
Rendben, most hogy megnéztünk két, eléggé különböző feloldható hőst, vessünk egy pillantást az alapszabályokra. Ne aggódjatok, NAGYON sok feloldható hősről rántjuk le a leplet a készlet adottságairól szóló részben! Kicsit el fogunk merülni a technikai részletekben, úgyhogy ha ez nem hoz lázba valakit, és inkább az új hősökre és adottságokra kíváncsi, görgessen bátran a következő szakaszhoz.
FELOLDHATÓ HŐSÖK ALAPVETŐ SZABÁLYAI
- A feloldott egység a következő sorsolásban, a bolt jobb szélső helyén jelenik meg
- A feloldott egységek ugyanolyan példányszámban érhetők el, mint az osztály többi egysége Az 5 aranynál magasabb értékű egységek legendásnak számítanak (arany színű keret a boltban), ehhez illő példányszámmal (ami a legendás egységek esetében 9).
- Ha több játékos feloldja ugyanazt a hőst, ugyanazon a hőskészleten osztoznak.
- Ha egy feloldott egységből nincsen példányod a táblán vagy a kispadon, ritkábban jelenik meg a boltban. Ha továbbra sem vásárolod meg az egységet, és nincsen jelen a tábládon vagy a kispadodon, egyre csökken az előfordulási esélye, egészen a normál érték 20%-áig. Ezzel az a cél, hogy ténylegesen használni kívánt egységek legyenek a boltodban. Ha a játék egy későbbi pontján vásárolsz egy addig figyelmen kívül hagyott egységből, az előfordulási gyakorisága visszatér a megszokott értékre.
- A feloldható hősök az eladásukat követően a megszokott módon visszatérnek a hőskészletbe
- Ha kis számú játékos oldott fel egy bizonyos 4 vagy 5 aranyba kerülő feloldható hőst, akkor a 3. példány megszerzése után jelentősen csökken az előfordulási esélyük a hőskészletben lévő példányok száma alapján. Magyarán ha csak egy játékos tudott feloldani egy hőst, sokkal nehezebb összeszednie belőle 9 példányt, mint egy sima hősből. Ezzel az a célunk, hogy nagyjából olyan nehéz legyen őket 3. csillagszintre fejleszteni, mint egy sima hőst, akiért többen versengenek. Ha sikerült négy játékosnak feloldania egy hőst, annak súlya (gyakorisága) beáll az átlagos szintre, így szabadon lehet versengeni érte.
A cikk hátralevő részében a legtöbb származási adottság szóba kerül, de a készlet túl nagy ahhoz, hogy mindent tételesen bemutassunk. Azt is szeretném hangsúlyozni, hogy az adottságok és a hősök képességeinek számszerű értékei még változhatnak a december 3-i megjelenésig. Rendben, ugorjunk fejest a portálba, keressük fel Bandlevárost!
YORDLE (2/4/6/8)
- Lulu: 1 aranyba kerülő Főmágus
- Rumble: 1 aranyba kerülő Védelmező
- Poppy: 2 aranyba kerülő Demaciai, Buldózer
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy Demaciai vagy Yordle egységet két tárggyal
- Teemo: 2 aranyba kerülő Távoli tüzelő
- Tristana: 2 aranyba kerülő Tüzér
- Kennen: 3 aranyba kerülő Ioniai, Védelmező
- FELOLDÁS: 8 Ioniai, Yordle vagy Védelmező csillagszint
- Kobuko és Yuumi: 3 aranyba kerülő Zúzó, Szellemidéző
- FELOLDÁS: 6 Zúzó, Yordle vagy Szellemidéző csillagszint
- Fizz: 4 aranyba kerülő Bilgewateri
- FELOLDÁS: Állíts harcba 5 Yordle vagy Bilgewateri egységet, és legyél legalább 7. szintű
- Veigar: 4 aranyba kerülő Főmágus
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy egységet két Rabadon halálsüvegével
- Ziggs: 5 aranyba kerülő Zauni, Távoli tüzelő
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy Yordle vagy egy Zauni egységet három tárggyal, és legyél legalább 9. szintű
Szinte hallom, mint gondoltok… ez rengeteg yordle! De nem valószínű, hogy egyszerre mindet a táblára küldöd (bár ha ahhoz van kedved, hajrá!). A Yordle nagy adottság, amelyet általában érdemes lesz magasabb szintre fejleszteni újrasorsolásos taktikával, de jelentősen változhat attól függően, hogy melyik régióba viszed. Bandlevárosból kilépve Ioniai, Bilgewateri, Zauni vagy akár kasztalapú összeállítást is építhetsz Kobuko és Yuumi köré. A feloldott hősök szintén mindent felülírhatnak attól kezdve, hogy milyen mellékes hősöket hozol be, vagy hogy melyik cuki Yordle lesz a lövészed. Lássuk az adottságot:
(2) A Yordle egységek 50 életerőre és 7% támadási sebességre tesznek szert minden harcba állított Yordle után. A 3 csillagos Yordle egységek 50%-kal nagyobb bónuszt adnak!
(4) ÉS minden kör első boltjában lesz egy Yordle!
(6) ÉS minden körben kapsz 2 ingyenes újrasorsolást!
(8) ÉS minden körben kapsz egy Yordle zsákbamacskát!
Mi van a ZSÁKBAN!? Uh, nagyon remélem, hogy egy Feleslegesen nagy pálca, mert nagyon fel akarom oldani az apró királyok előfutárát, Veigart. Veigar egy Főmágus lövész, akinek feloldásához két Halálsüveg szükséges, amelynek nagyon jó hasznát fogja venni. Két egymásra rakott süveggel Veigar egy közepes nagyságú gyerek magabiztosságával ruházhatod fel… elképesztő magasságok egy Yordle számára. Komolyabbra fordítva a szót, Veigar a passzív képességének hála minden forrásból több varázserőt kap, így a varázserőt adó Főmágus és a süvegek igen veszélyessé tehetik!
A rengeteg varázserő jelentősen növeli a varázslata hatékonyságát, amely varázssebzést okozó meteorokat zúdít a csatamezőre. Drágaköves kesztyűre sincsen szüksége: a meteorjai eleve képesek kritikus csapást okozni, és az ezekkel megölt ellenfelek véglegesen 1 varázserőt adnak Veigarnak… A határ a csillagos ég!
IXTAL (3/5/7)
- Qiyana: 1 aranyba kerülő Gyilkos
- Neeko: 2 aranyba kerülő Főmágus, Védelmező
- Milio: 3 aranyba kerülő Szellemidéző
- Nidalee: 4 aranyba kerülő Vadásznő
- FELOLDÁS: Állíts harcba két darab 2 csillagos Neekót egyszerre
- Skarner: 4 aranyba kerülő egység
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy nem tank egységet A vízköpő sziklavértjével
- Brock: 7 aranyba kerülő egység
- FELOLDÁS: Gyűjts összesen 500 Ixtali napszilánkot
Az Ixtali adottsággal különböző nehézségű kalandokra indulhatsz (eltérő kockázatokat vállalva) a napszilánkok megszerzéséért. A küldetésed teljesítése után eldöntheted, hogy új küldetésre indulsz, vagy beváltod a napszilánkokat egy jutalomra. A későbbi szakaszokban egyre több napszilánkot kapsz, de ne felejtsd el beváltani őket… a túl sok várakozás vereséghez vezethet. Szerencsére minél több Ixtali hőst állítasz csatasorba, annál könnyebbé válik a napszilánkok gyűjtése és a kalandok túlélése!
(3) Teljesíts küldetéseket, gyűjts napszilánkokat, és váltsd be őket jutalmakra!
(5) 2 játékosi életerőt nyersz vissza minden játékosok elleni csata kezdetén.
(7) A harcok megnyerése után 50 napszilánkot és bónusz zsákmányt kapsz.
Lássunk egy példát a küldetések menetére és a jutalmakra, de szokás szerint hangsúlyoznom kell, hogy még változhat a játékegyensúlyuk a visszajelzések és a játéktesztek eredményei alapján!
Küldetés | Jutalom |
Veszíts el 4 kört | 150 (2. Szakasz) – 350 (5. szakasz) |
Állíts harcba egy 2 csillagos Neekót | 40 (2. Szakasz) – 20 (5. szakasz) |
Legyen pontosan 1 játékosi életerőd | 700 |
Fejezz be 3 kört 0 arannyal | 75 |
Brock éljen túl 5 kört | 300 |
Ezeken kívül számos további küldetés lesz a készletben, de nagyjából bemutatják, hogy néz ki egy Ixtali expedíció.
A 7 aranyba kerülő Brock az eddigi leg-Brock-kabb egységünk. 500 napszilánk feloldásával feloldható hős, szóval érdemes hamar belevágni a kalandozásba. De ha megvan, elkezdheted köré építeni a stratégiádat – iszonyú Brock ’n’ roll a megfelelő tárgyakkal felszerelve. Brock passzív képessége teljes immunitást biztosít a tömegirányítás ellen, a támadásai pedig rövid időre fellökik a célpontot, és sebzést okoznak körülötte 1 mező távolságon belül. Az aktív képességével a földre sújt, megsebezve MINDEN ellenfelet; a sebzés fokozatosan csökken a középponttól távolodva. Ha először varázsol a harc során, fel is löki a megsebzett ellenfeleket. Ezt követően a Szeizmikus csapása nyomán sziklák hullanak a csatamezőre, megsebezve az eltalált ellenfeleket. Jobb, ha az ellenfél sisakban érkezik, mert minden ilyen találkozás nagyon fog fájni.
Miért tennél fel mindent egy vereségsorozatra, ha veled van a szerelem ereje? Ha tempós fejlődés mellett szeretnéd játszani Ixtalt, akkor könnyebb küldetésekkel növeld folyamatosan az erődet, és oldd fel így az erős hősöket. Két Neeko harcba küldésével viszonylag hamar feloldható Nidalee, aki komoly lendületet adhat az összeállításodnak!
Neeko a képessége elsütésekor az ellenfelek felé ugrik, pajzsot von maga köré, aztán becsapódik, amivel sebzést okoz, és Dermesztés hatással csökkenti a célpontok támadási sebességét. Nidalee egy közeli ellenfélhez ugrik, megsebzi őt és a szomszédos ellenfeleket, és újraaktiválja a varázslatot, ha végzett valakivel. Az igazi ereje azonban a két hős összmunkájában rejlik. Amíg Neeko életben van, Nidalee megcélozhatatlan lesz… vagyis nem sebezhetetlen, a területre ható képességek megtépázhatják.
NOXUSI (3/5/7/10)
- Briar: 1 aranyba kerülő Gyilkos, Buldózer
- Sion: 2 aranyba kerülő Zúzó
- Darius: 3 aranyba kerülő Védelmező
- FELOLDÁS: Érd el, hogy Draven adjon 1 aranyat
- Draven: 3 aranyba kerülő Gyorstámadó
- LeBlanc: 3 aranyba kerülő Szellemidéző
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy Siont 2 tárggyal
- Ambessa: 4 aranyba kerülő Pusztító
- Swain: 4 aranyba kerülő Főmágus, Buldózer
- Mel: 5 aranyba kerülő Megszakító
- FELOLDÁS: Meghal egy 2 csillagos, 1 tárgyat hordozó Ambessa
Idézd meg Atakhant, a végzethozót Noxus hőseivel; a szörny azután jelenik meg, hogy az ellenfél csapata elvesztette az életereje 15%-át. Az ereje a táblán lévő Noxusi egységek csillagszintjével és az adottsággal elért fordulópontokkal arányosan növekszik.
(3) Végighasít az ellenfeleken, varázssebzést okozva.
(5) Minél tovább marad életben, annál erősebbé válnak a Noxusiak.
(7) Varázsláskor elszívja az ellenfelek lelkét.
(10) 10 Másodperc elteltével ELHOZZA A VÉGZETET.
Atakhan már az adottság 3-as szintjén is plusz egy karaktert jelent a táblán, az 5. szinten és afölött pedig erősíteni kezdi a Noxusi szövetségeseit. Remek támogató és frontharcos az adottság csúcsegysége, Mel számára, akinek feloldása lelőné a kedvenc sorozatom egyik csattanóját.
Szóval, beszéljünk Melről. Mel passzív képessége két gömböt idéz a célpont köré, amelyek másodpercenként varázssebzést okoznak 1 mező távolságon belül, és 1 manát szívnak el az eltalált egységektől. Tökéletes arra, hogy aktiválja a másodlagos adottságát, a Megszakítót, amely Káprázatot alkalmaz a megsebzett ellenfelekre, csökkentve az okozott sebzésüket. De az igazi főnyeremény akkor következik, ha kellő mennyiségű manát szív el: kap egy véletlenszerű Fényár-tárgyat! Ha sikerül elég korán megszerezni őt az Ambessák korai és gyakori agyoncsapásával, nekiláthatsz a Noxus fejlesztésének, hogy egyszerre legyen egy félelmetes darkin szörnyed ÉS akár több Fényár-tárgyad.
Ez ráadásul még csak a passzívja. Ha Mel összegyűjt bizonyos mennyiségű manát elszívással és más, hagyományosabb módszerekkel, felrobbantja a célponton lévő gömböket, varázssebzést okozva minden eltalált ellenfélnek 3 mező távolságon belül.
IONIAI (2/4/6)
- Jhin: 1 aranyba kerülő Tüzér
- Shen: 1 aranyba kerülő Zúzó
- Xin Zhao: 2 aranyba kerülő Demaciai, Őrző
- Yasuo: 2 aranyba kerülő Gyilkos
- Ahri: 3 aranyba kerülő Főmágus
- Kennen: 3 aranyba kerülő Yordle, Védelmező
- FELOLDÁS: 8 Ioniai, Yordle vagy Védelmező csillagszint
- Wukong: 4 aranyba kerülő Zúzó
- Yone: 4 aranyba kerülő Gyilkos
- FELOLDÁS: 3 csillagos Yasuo
- Yunara: 4 aranyba kerülő Gyorstámadó
- Sett: 5 aranyba kerülő A ring királya
- FELOLDÁS: 8. szint és csak 1 egységet állíts harcba a csata első 2 sorában
Utazz Ioniába, és járj be más utat minden játékban. Az út minden játékos számára ugyanaz lesz, és befolyásolja a játékstílusodat. Terítsük is ki magunk elé a térképet:
A lélek útja: Az Ioniai egységek bónusz életerőt kapnak. Amikor valamelyikük varázsol, mind halmozódó bónuszt kapnak a sebzésre és a varázserőre.
A bőkezűség útja: 1 aranyat kapsz minden harmadik kiiktatás után, amelyben Ioniai egységek részt vettek. Az Ioniaiak sebzést és varázserőt kapnak, ami 1%-kal nő minden így szerzett arany után.
A megvilágosodás útja: Az Ioniai egységek sebzést és varázserőt kapnak; ez a bónusz a szinteddel együtt növekszik. Minden játékosok elleni csata után TP-t kapsz.
A felemelkedés útja: Az Ioniaiak bónusz életerőre tesznek szert, és bónusz varázssebzést okoznak. A hatás a 3 csillagos egységek esetében tovább erősödik.
A pengék útja: Az Ioniaiak támadásai bizonyos eséllyel egy további támadást váltanak ki, és a támadásaik bónusz fizikai sebzést okoznak.
Akár újrasorsolásra hajtasz A felemelkedés útján, vagy a gyors 9. szintre A megvilágosodás útjával, sokféle módon játszhatod az Ioniai adottságot… és messze nem csak az utak hatásai miatt. Az alkony próbái erősítéssel az elkerülhetetlen halálba vezetheted Xin Zhaót, hogy a hatalmas erejű darkin hős, Zaahen képében szülessen újjá.
Zaahen megöli Xin Zhaót, és elveszi a tárgyait, miután lejátszottál öt harcot egy 3 csillagos Xin Zhaóval. Elég sötét sztori, de hadd emlékeztessek mindenkit arra, amikor egy faszi egy teljes szigetet elátkozott, hogy feltámassza a feleségét, aki erre azt mondta, hogy „Kösz, nem”. Igen, eljött az Árny-szigetek ideje!
ÁRNY-SZIGETEKI (2/3/4/5)
Míg a készlet nagy része arról szól, hogy rugalmasan kell alkalmaznod a feloldott hőseidet, az Árny-szigetek a bukott király, Viego melletti elköteleződésről szól. Az 1 aranyba kerülő Viego az adottság egyetlen nem feloldható hőse. Ő jelenti a szilárd alapot ahhoz, hogy elkezdd gyűjteni a lelkeket, megerősödj és terjeszd a romlást!
- Viego: 1 aranyba kerülő Gyorstámadó
- Yorick: 2 aranyba kerülő Őrző
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy 2 csillagos Viegót 2 tárggyal
- Gwen: 3 aranyba kerülő Megszakító
- FELOLDÁS: Gyűjts 20 lelket
- Kalista: 4 aranyba kerülő Pusztító
- FELOLDÁS: Gyűjts 75 lelket
- Thresh: 5 aranyba kerülő Őrző
- FELOLDÁS: Gyűjts 150 lelket
MINDEN hős halála után kapsz egy lelket. Az Árny-szigeteki egységeket egyedi módon erősíti az összegyűjtött lelkek száma. Az Árny-szigeteki hősök sebzésre és varázserőre tesznek szert.
(2) 1x lélekszorzó, 18% sebzés és varázserő
(3) 1,30x lélekszorzó, 20% sebzés és varázserő
(4) 1,60x lélekszorzó, 22% sebzés és varázserő
(5) 1,90x lélekszorzó, 25% sebzés és varázserő
Az Árny-szigeteki adottság 5 aranyba kerülő egysége az egyik kedvencem a készletből. Thresh életerőt szív el a két mező távolságon belüli ellenfelektől, a varázslatával pedig 5 másodpercre börtönfalakat emel. Ezalatt megduplázódik a passzív életszívása, és a falakat megérintő ellenfelek sérülést szenvednek. Amikor kettőnél kevesebb ellenfél van a börtönben, Thresh beránt oda egy újabbat. Ha az illető a falnak ütközik, így járt.
Szeretnéd ijesztőbbé tenni az Árny-szigeteki összeállításodat? Bár szigorúan véve nem az Árny-szigetekről származik, Fiddlesticks egyértelműen megtestesíti az elátkozott szigetek szellemiségét, és Pusztítóként remekül fokozza Kalista képességét a kritikus csapások osztogatására.
Fiddlesticks a Varjúviharral a legnagyobb ellenséges csoport közepére teleportál, elkábítja őket, aztán másodpercenként sebzést okoz, amíg ki nem fogy a manából. A Varjúvihar fenntartása másodpercenként 20 manájába kerül, de a legendás Arató adottságával manához jut minden ellenséges hős halálakor.
Csak egyetlen adottsága van, amely 2 egységgel aktiválható (Pusztító), így Fiddlesticks a számos, a Veszedelmek hagyományait követő (rugalmas) egység egyike a Történetek és legendákban, akikbe befektethetsz kedved szerint, vagy túladhatsz rajtuk, ha más tűnik hasznosabbnak.
BILGEWATER (3/4/5)
- Illaoi: 1 aranyba kerülő Zúzó
- Graves: 2 aranyba kerülő Tüzér
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy Twisted Fate-et 2 tárggyal
- Twisted Fate: 2 aranyba kerülő Gyorstámadó
- Gangplank: 3 aranyba kerülő Gyilkos, Pusztító
- Nautilus: 3 aranyba kerülő
- Fizz: 4 aranyba kerülő Yordle
- FELOLDÁS: Állíts harcba 5 Yordle vagy Bilgewateri egységet, és legyél legalább 7. szintű
- Miss Fortune: 4 aranyba kerülő Tüzér
- Tahm Kench: 5 aranyba kerülő Falánk, Zúzó
- FELOLDÁS: Költs el 500 ezüstkígyót
A Feketepiac mindenki előtt nyitva áll, akinek elég ezüstkígyó van a ládájában. Minden körben ezüstkígyókat kapsz, plusz további 2-t a Bilgewateri egységek általi minden kiiktatás után. Az ezüstkígyók beváltásával növelheted a Bilgewateri hőseid értékeit, vagy különleges zsákmányokat vehetsz; az adottság magasabb szintjein ritkább és értékesebb zsákmányok válnak elérhetővé.
(3) 15 Ezüstkígyó
(5) 30 Ezüstkígyó, értékesebb zsákmány
(7) 60 Ezüstkígyó, kiváló zsákmány
(10) 100 Ezüstkígyó, 4x értékek, SZÓLJANAK AZ ÁGYÚK!
A Bilgewateri játszható újrasorsolásos összeállításként, két lövésszel: Graves és Twisted Fate. A kaotikus páros bevetéséhez két tárggyal kell harcba küldened Twisted Fate-et. De hidd el, megéri, mert hatékonyan működnek együtt: Twisted Fate célpontokat jelöl meg, akiket támadva Graves megnövelheti a tölcsér alakú területre ható alaptámadásai sebességét. Twisted Fate is jól jár, mert megnő a varázsereje minden megjelölt célpont után, amelyet Graves kiiktat. A két tettestárs megdobhatja a Bilgewateri adottság korai bevételét, az ezüstkígyókat pedig fejlesztésekbe és zsákmányba fektetheted. Bizonyos számú ezüstkígyó elköltésével oldhatod fel az 5 aranyba kerülő Bilgewateri egységet Tahm Kench személyében!
Tahm Kench éhsége nem ismer határokat. Legendás passzív képessége, a Falánk lehetővé teszi, hogy megetesd a folyó királyát a kispadon lévő egységeiddel, az ízüktől függő értékeket biztosítva neki (a tankok például a védelmét növelik).
A képességével egészben lenyel egy ellenfelet, amivel szívósságra tesz szert, és lassan megemészti az illetőt, varázssebzést okozva neki. Ha a célpont a gyomrában leli a halálát, egy tárgyat köp ki Tahm Kench. És ha túléli? Átköpi a hőst a harctéren, elkábítva az így eltalált ellenfeleket.
ZAUNI (3/5/7)
Nem minden arany, ami fénylik, de az adottság Csillámlással átitatott egységeivel termelhetsz aranyat. 4 Másodperc elteltével a Zauniakat Csillámlás hatja át, 10% szívósságra tesznek szert, valamint 90% támadási sebességre, amely 4 másodperc alatt szűnik meg. Pár pillanattal a hatás megszűnése után ismét kapnak egy Csillámlás-löketet.
(3) 4 Másodperc elteltével újul ki a hatás.
(5) A Zauni egységek 60% életerőnél visszanyernek 25% életerőt 3 másodperc alatt, és azonnal a Csillámlás hatása alá kerülnek.
(7) A Csillámlás bónuszai 30%-kal növekednek. Hamarabb, 3 másodperc elteltével újul ki a hatás.
Lássuk, kik tartoznak ide:
- Blitzcrank: 1 aranyba kerülő Buldózer
- Ekko: 2 aranyba kerülő Megszakító
- Vi: 2 aranyba kerülő Piltoveri, Védelmező
- Dr. Mundo: 3 aranyba kerülő Zúzó
- Jinx: 3 aranyba kerülő Tüzér
- Singed: 4 aranyba kerülő Buldózer
- FELOLDÁS: Szenvedj el 35 játékosi sebzést, és 4 Zauni vagy Buldózer egység
- Warwick: 4 aranyba kerülő Gyorstámadó
- FELOLDÁS: 2 csillagos Jinx és 2 csillagos Vi
- Ziggs: 5 aranyba kerülő Yordle, Távoli tüzelő
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy Yordle-t vagy Zaunit 3 tárggyal, és legyél 9. szintű
A Zauni adottság nem az ismert családi kötelékekről szól, hanem a tematikáról és a gyakorlatiasságról. Tartsd nyitva a szemed, hogy megcsípd a készlet két csapatjátékos erősítését, az Időbanditákat és a Mérgező pajtikat, amelyben összekeveredik a Zauni, a Yordle és Robinsongz… úgy értem, Zilean. Bocsi. Bocsi.
A Időbanditával kapsz egy Ekkót, aki minden varázslásával eltárol egy TP-t Az idő őre adottsághoz. Az idő ura igazából Zilean legendás adottsága, amellyel 1 TP-t tárol el minden második varázslatával, és ha elég gyűlik elő a szintlépésedhez, átadja neked a szükséges TP-t. A 10. szinten Zilean 15% sebzésnöveléshez jut. Az Időbandita erősítéssel előre elkezdheted gyűjteni a TP-t, és hozzáférést kapsz Zileanhoz, ami rendkívül hasznos lesz a képessége, A vég látomásai szempontjából. Ezzel időzített bombát dob az ellenfeleire, amely felrobban a halálukkor, és akár azonnal kivégezhet egy célpontot, ha elég ideig marad rajta. De az idő ennek a duónak dolgozik: az Ekko képességével eltalált ellenfeleket gyorsabban sebzi Zilean bombája.
A másik Zaunhoz kapcsolódó csapatjátékos erősítés kissé toxikus. A Mérgező pajtik ad neked egy Singedet és egy 2 csillagos Teemót. Teemo minden 4. másodpercben kilő egy nyilat Singed célpontjára. A Teemo által megmérgezett célpontok halálakor Singed varázserőt kap a harc végéig. Hirtelen nem is tudom, hogy az Időbanditával vagy a Mérgező pajtikkal lehet-e gyorsabban lepörgetni az ellenfél életerejét.
DEMACIAI (3/5/7)
A Demaciaiak kemények, mint a petricit, és páncélra és varázsellenállásra tesznek szert. Amikor a csapatod elveszíti a maximális életereje 25%-át, a Demaciai egységek gyülekeznek, amitől lecsökken a képességük költsége a harc végéig, és új erőre kapnak.
(3) 18 Páncél és varázsellenállás, -10% manaköltség
(5) 35 Páncél és varázsellenállás, -10% manaköltség
(7) 35 Páncél és varázsellenállás, -10% manaköltség. Gyülekezéskor lesújtanak az ellenfelekre, a maximális életerejük 5%-ával egyenlő sebzést okozva.
(11) 60 Páncél és varázsellenállás, -20% manaköltség. DEMACIÁÉRT!
- IV. Jarvan: 1 aranyba kerülő Védelmező
- Sona: 1 aranyba kerülő Szellemidéző
- Poppy: 2 aranyba kerülő Yordle, Buldózer
- FELOLDÁS: Állíts harcba egy Demaciai vagy Yordle egységet 2 tárggyal
- Xin Zhao: 2 aranyba kerülő Ioniai, Őrző
- Vayne: 3 aranyba kerülő Távoli tüzelő
- Garen: 4 aranyba kerülő Védelmező
- Lux: 4 aranyba kerülő Főmágus
- Galio: 5 aranyba kerülő Hősies
- FELOLDÁS: 12 Demaciai csillagszint
A Demaciai adottság magas szintre fejleszthető egyetlen, világos céllal: minél több Demaciai csillagszintet gyűjteni a bónusz egység, Galio megidézéséhez. Bónusz egység!? Bizony, a Hősies legendás adottsággal rendelkező Galiót nem lehet harcba állítani. Az adottságai azonban a kispadról is hatnak a csapatra, és a Demaciaiak Gyülekezésekor beugrik a csatamezőre. Földet éréskor lökéshullámot kelt 3 mező távolságon belül, amely a maximális életerejével arányos varázssebzést okoz. Hátralöki az ellenfeleket, ennek mértéke a középponttól való távolságtól függ. A csatamezőn Galio a tőle megszokott módon pusztít: minden 3. támadása bónusz varázssebzést okoz (amely a varázsellenállásával arányosan növekszik) a célpont körüli területen, a képességével pedig az ellenfelek legnagyobb csoportjához siet, lelkesíti a 2 mezőn belüli szövetségeseit, és pajzsot biztosít nekik. Ezt követően a földbe csapódik, bónusz varázssebzést okozva a 2 mezőn belüli ellenfeleknek. Ez nem semmi ahhoz képest, hogy még csak helyet sem foglal a tábládon!
Tudom, nagy a csábítás, hogy az egyszerű de erős Demaciaival játssz az első pár meccseden… de várjunk csak, az a játékos elhappolja előled az egységeket!? Ajjaj, ebből utolsó négy hely lesz, hacsak nem veted be a titkos fegyvert: Sylast.
A brutálisan kigyúrt mágiatolvaj egy feloldható hős, aki nagyon érdekes lehetőségeket kínál. (Lehet, hogy mégis első négy lesz ebből?) Sylas feloldásához el kell adnod egy 2 csillagos Jarvant, egy 2 csillagos Garent és egy 2 csillagos Luxot… ez ám az irányváltás! Ő egy legendás egység a Főmágus és a Védelmező adottsággal, van továbbá egy származási adottsága is, a Lánctörő, amellyel három erőteljes varázslat között váltogathat:
Kataklizma: Egy közeli ellenfélre ugrik. 2 Mezőn belül varázssebzést okoz minden ellenfélnek, és elkábítja őket.
Demacia igazsága: Jelentős varázssebzést okoz a célpontnak. Kivégzi a célpontot, ha az életereje egy bizonyos küszöbérték alatt van.
Végső szikra: Pajzsot biztosít 2 másodpercre. Ezután varázssebzést okoz minden ellenfélnek egy vonal mentén.
Vajon honnan szerezte ezeket a varázslatokat?
Ez csak egy rövid áttekintés volt a Történetek és legendák adottságairól és hőseiről. Rengeteg más tartalom vár: további hős- és csapatjátékos erősítések olyan régiókhoz, mint Piltover, az Üresség, Targon és Shurima! A Történetek és legendák tele van felfedeznivalókkal, amiket a 16.1-es frissítés megjelenésekor, december 3-án próbálhattok ki! Hamarosan találkozunk!