Teamfight Tactics: 16.3-as frissĂtĂ©si jegyzetek
A 16.3-as frissĂtĂ©sben a TP-rendszer Ă©s a feloldĂĄsi feltĂ©telek mĂłdosĂtĂĄsai mellett egyensĂșlyvĂĄltozĂĄsok is Ă©rkeznek!
ï»ż
Katie âRiot Ukimeâ Guo
Rodger âRiot Prismâ Caudill
Ăj frissĂtĂ©s feloldva!
BĂĄr ez mĂ©g csak a harmadik frissĂtĂ©s, most adjuk ki az utolsĂł nagyobb rendszermĂłdosĂtĂĄsokat Ă©s ĂĄtdolgozĂĄsokat a kĂ©szletben. A tovĂĄbbiakban a jĂĄtĂ©kegyensĂșlyra koncentrĂĄlunk, nyomon követve az elvĂĄrt jĂĄtĂ©kot. EzĂ©rt ebben a frissĂtĂ©sben kamatoztatjuk elĆször a feloldĂĄsi rendszerrel, az ĂĄtdolgozott hĆsökkel Ă©s a szintlĂ©pĂ©s ĂĄthangolĂĄsĂĄval kapcsolatos kezdeti tapasztalatokat.
Con gusto!
Katie âRiot Ukimeâ Guo
Rodger âRiot Prismâ Caudill
Soron kĂvĂŒli frissĂtĂ©sek
JANUĂR 26.
Ebben a soron kĂvĂŒli frissĂtĂ©sben kiugrĂł hĆsökkel foglalkozunk, Ă©s csökkentjĂŒk nĂ©hĂĄny tĂșlteljesĂtĆ emblĂ©ma erejĂ©t.
EGYSĂGEK
Aurelion Sol egyĂ©rtelmƱen a legsikeresebb egysĂ©g a 16.3-ban. MĂłdosĂtjuk a manaköltsĂ©gĂ©t, hogy ne szerezhessen jelzĆket tĂșl gyorsan.
Mel Ă©s Aatrox nehezen talĂĄlja a helyĂ©t a megjelenĂ©s Ăłta. RemĂ©ljĂŒk, hogy a mostani mĂłdosĂtĂĄsokkal a vĂ©gjĂĄtĂ©kbeli összeĂĄllĂtĂĄsaid Ă©rtĂ©kes rĂ©szeivĂ© vĂĄlhatnak.
- Orianna pajzsa: 80/120/200/280 varĂĄzserĆ â 60/90/130/200 varĂĄzserĆ
- Fizz manĂĄja: 0/20 â 0/10
- Miss Fortune elsĆdleges varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 145/220 sebzĂ©s â 230/345 sebzĂ©s
- Miss Fortune hullĂĄm szĂĄzalĂ©kos sebzĂ©se: az elsĆdleges sebzĂ©s 65/65/100%-a â az elsĆdleges sebzĂ©s 40/40/80%-a
- Aatrox Ă©letereje: 900 â 1000
- Aatrox manĂĄja: 0/30 â 0/20
- Aurelion Sol manĂĄja: 25/75 â 0/85
- Mel manĂĄja: 0/200 â 30/200
- Mel gömbjĂ©nek sebzĂ©se: 40/60/90 varĂĄzserĆ â 65/100/150 varĂĄzserĆ
TĂRGYAK
Bizonyos emblĂ©mĂĄk Ă©s egysĂ©gek kombinĂĄciĂłi (rĂĄd nĂ©zek, SzellemidĂ©zĆ Aurelion Sol) megfĂ©kezhetetlennek tƱnhetnek egyes összeĂĄllĂtĂĄsokban. FrissĂtjĂŒk nĂ©hĂĄny emblĂ©ma egyensĂșlyĂĄt, hogy tovĂĄbbra is nagyjĂĄbĂłl 3 összetevĆnyi erĆt jelentsenek.
- ZĂșzĂłk emblĂ©mĂĄja Ă©letereje: 250 â 150
- Demaciai emblĂ©ma ellenĂĄllĂĄsai: 25 â 15
- MegszakĂtĂłk emblĂ©mĂĄja bĂłnusz varĂĄzssebzĂ©se: 30% â 20%
- SzellemidĂ©zĆk emblĂ©mĂĄja varĂĄzsereje elsĂŒtĂ©skor: 20% â 10%
- BuldĂłzerek emblĂ©mĂĄja ellenĂĄllĂĄsai: 30 â 25
- GyorstĂĄmadĂłk emblĂ©mĂĄja gyĂłgyĂtĂĄsa: 15% â 10%
HIBAJAVĂTĂSOK
- A MĂ©rgezĆ pajtik erĆsĂtĂ©s mostantĂłl helyesen le van tiltva
- KijavĂtottunk egy hibĂĄt, amely miatt Nidalee ellenfelei egyes esetekben nem szĂĄndĂ©koltan cĂ©lpontot vĂĄltottak
A FRISSĂTĂS ĂJDONSĂGAI
A RENDSZER VĂLTOZĂSAI
SZINTLĂPĂS
Azt lĂĄtjuk, hogy sokan kihagyjĂĄk a 8. szintet a magasabb tudĂĄsszintƱ jĂĄtĂ©kokban, ami nem feltĂ©tlenĂŒl gond, de tĂșl gyakran fordul elĆ. EzĂ©rt 8 TP-vel növeljĂŒk a 9. szint ĂĄrĂĄt, Ăgy olcsĂłbb lesz a 9.-rĆl a 10. szintre lĂ©pni, mint a 8.-rĂłl a 9.-re. ĂsszesĂ©gĂ©ben nem bĂĄnjuk, ha kisebb befektetĂ©s lesz a 9. szintrĆl a 10.-re lĂ©pni, mĂ©g az olyan elĆszobĂĄkban is, ahol nincs tĂșl sok arany a Spektrum osztĂĄlyĂș erĆsĂtĂ©sek Ă©s a nyitĂłtalĂĄlkozĂĄsok miatt.
- TP a 8.-rĂłl a 9. szintre lĂ©pve: 68 TP â 76 TP
TALĂLKOZĂSOK
Letiltunk nĂ©hĂĄny erĆsĂtĂ©st, amelyek tĂșlsĂĄgosan hatĂ©kony szinergiĂĄt kĂnĂĄlnak bizonyos nyitĂłtalĂĄlkozĂĄsokkal.
- Letiltottuk a Gwen ajåndékai:
- BarkĂĄcsolt barkĂĄcsolĂĄst
- Letiltottuk az EmblĂ©maegyĂŒttes:
- KoronĂĄzĂĄst
- Letiltottuk az ElĂĄtkozott koronĂĄt
- Letiltottuk a Rugalmast
- Letiltottuk a Hårmak légiójåt
- Letiltottuk a Taktikusok konyhĂĄjĂĄt
- Letiltottuk az U.R.F-ot
AURĂK
Ha most ezeket a sorokat olvasod, akkor egyĂ©rtelmƱen kifogĂĄstalan az aurĂĄd, ellentĂ©tben azokkal az aurĂĄt adĂł hĆsökkel, akik az Ă©letĂŒkkel egyĂŒtt az aurĂĄjukat is elvesztettĂ©k. Az aurĂĄk mostantĂłl logikusabban fognak mƱködni, ami a gyakorlatban erĆsĂtĂ©st jelent, ezĂ©rt cserĂ©be gyengĂtjĂŒk Taricot, aki egyĂ©bkĂ©nt kifejezetten jĂłl teljesĂtett.
- A következĆ hĆsök aurĂĄja a halĂĄluk utĂĄn is aktĂv marad: Shyvana, Skarner, Taric
A FELOLDĂSI SZABĂLYOK FRISSĂTĂSE
A TörtĂ©netek Ă©s legendĂĄk megjelenĂ©sekor idĆ elĆtt Ă©s gyakran beszĂĄmoltunk a hĆsfeloldĂĄsi rendszer kevĂ©sbĂ© szembetƱnĆ szabĂĄlyairĂłl. Rengeteget tanultunk a feloldhatĂł hĆsök kapcsĂĄn, Ă©s mĂĄris kamatoztatjuk ezt a gyakorlatban egy nagyon aprĂł rendszermĂłdosĂtĂĄssal, amely a 3 csillagos, 4 arany Ă©rtĂ©kƱ egysĂ©gek elĆfordulĂĄsi gyakorisĂĄgĂĄval kapcsolatos; tĂșl sokszor fordult elĆ a feloldhatĂł hĆsök körĂ©ben, Ă©s gyakran nehĂ©z volt bĂĄrmit tenni ellene.
EzĂ©rt mĂłdosĂtjuk a 4 Ă©s 5 arany Ă©rtĂ©kƱ feloldhatĂł egysĂ©gek elĆfordulĂĄsi esĂ©lyĂ©t, hogy nehezebb legyen a 3. csillagszintre fejleszteni Ćket verseny nĂ©lkĂŒl (magyarĂĄn, ha csak te keresed a feloldott hĆst), viszont valamivel könnyebb 2. csillagszintre fejleszteni versenyhelyzetben (ha legalĂĄbb egy mĂĄsik jĂĄtĂ©kos is feloldotta).
- MostantĂłl nehezebb lesz 4 Ă©s 5 arany Ă©rtĂ©kƱ hĆsöket talĂĄlni, ha nincs versenytĂĄrs
- Versenyhelyzetben könnyebb lesz 2. csillagszintre fejleszteni Ćket, de mĂ©g nehezebb a 3. szintre
FELOLDĂSI FELTĂTELEK
Könnyebben elĂ©rhetĆ Ă¶sszeĂĄllĂtĂĄsok = több mĂłka.
Ezt azoknak kĂŒldjĂŒk, akik egy 2 csillagos Viego nyitĂłhĆs mellĂ© csak kĂ©t tĂĄrgyösszetevĆt kaptak.
- KaiâSa szintkövetelmĂ©nye: 8 â 7
- Orianna: 3 Piltoveri â 2 tĂĄrgy egy Piltoveri hĆsön
- Tryndamere tĂĄrgykövetelmĂ©nye: 2 â 1
- Yorick tĂĄrgykövetelmĂ©nye: 2 â 1
- Warwick: 2 csillagos Vi Ă©s 1 csillagos Jinx â Vi ĂS Jinx egy-egy tĂĄrggyal (nincs 2 csillagos követelmĂ©ny)
NAGYOBB VĂLTOZTATĂSOK
Nagyok, mint Diana és Leona talålkozåsånak a hatåsa a tåblån.
ADOTTSĂGOK
A legmagasabb szinteken a Bilgewateri pörgetĂ©se az uralkodĂł stratĂ©gia: minĂ©l magasabb szint, azonnali tĂĄrgyak, Ă©s a Bilgewateri 7 minĂ©l gyorsabb elĂ©rĂ©se. HasonlĂł elkĂ©pzelĂ©s, de kevĂ©sbĂ© szĂ©lsĆsĂ©ges, mint a Draven Legenda a Runaterra ĂșjrakovĂĄcsolva (a 9.) kĂ©szletben; ugyanĂșgy befolyĂĄsolja az elĆszoba tempĂłjĂĄt Ă©s gazdasĂĄgĂĄt, bĂĄr nehezebb elĂ©rni (korĂĄn meg kell csĂpni egy Twisted Fate-et). A Bilgewateri adottsĂĄg mĂłdosĂtĂĄsai elsĆsorban ezt a jĂĄtĂ©kstĂlust cĂ©lozzĂĄk, mivel megfelezzĂŒk a kiiktatĂĄsokĂ©rt kapott ezĂŒstkĂgyĂł-jutalmat. A gyengĂtĂ©seket kevĂ©sbĂ© fogjĂĄk Ă©rzĂ©kelni a hozzĂĄm hasonlĂł, veresĂ©gsorozatos katasztrĂłfakalĂłzok.
A Darkin 3-at kifejezetten nehĂ©z elĂ©rni, de ahhoz kĂ©pest nem szĂłl nagyot. Komolyabban erĆsĂtjĂŒk a fordulĂłpontot, hogy megĂ©rje gyƱjteni a darkin fegyvereket.
Az Ixtalit Ășgy erĆsĂtjĂŒk, hogy az ne befolyĂĄsolja az adottsĂĄg magasabb szintjeit. Arra törekszĂŒnk, hogy a kevĂ©sbĂ© hasznos kĂŒldetĂ©sek jobban megĂ©rjĂ©k, Ăgy amikor bevĂĄltasz legalĂĄbb 700 napszilĂĄnkot, mindig be tudsz hĂșzni egy 2 csillagos Brockot (a HĆsduplĂĄzĂłk hasznĂĄlatĂĄval). Ami lĂĄssuk be, elĂ©g jĂł dolog, hisz a rĂ©gi mondĂĄst idĂ©zve, ha megdobnak kĆvel, dobd vissza kĂ©t Brockkal.
A T-Hexet sikerĂŒlt megzabolĂĄzni a Piltoveri parkban, Ăgy erĆsĂteni tudtuk a rosszul teljesĂtĆ talĂĄlmĂĄnymodulokat. VĂĄrjunk csak, micsoda? ErĆsĂtjĂŒk a T-Hexet? MenekĂŒljön, ki merre lĂĄt! FolytatĂĄsa következik az 5. osztĂĄlyĂș egysĂ©gekrĆl szĂłlĂł szakaszbanâŠ
- Bilgewateri â ingyen sebzĂ©s/varĂĄzserĆ: 20% â 15%
- Bilgewateri â 2 aranyba kerĂŒlĆ egysĂ©gek ĂĄra ezĂŒstkĂgyĂłban: 30 â 35
- Bilgewateri â ezĂŒstkĂgyĂłk szĂĄma kiiktatĂĄsonkĂ©nt: 2 â 1
- Bilgewateri 10 â ĂĄgyĂș sebzĂ©se: 500 â 300
- Bilgewateri 10 â gyilkossĂĄg aranyjutalma: 5 â 2
- A Darkin 3 sebzĂ©se: 100 â 333
- Ixtali kĂŒldetĂ©s â kis ĂșjrasorsolĂĄsos kĂŒldetĂ©s (2-6. szakasz): 5/6/8/8/8 â 4/6/7/7/7
- Ixtali kĂŒldetĂ©s â közepes ĂșjrasorsolĂĄsos kĂŒldetĂ©s (2-6. szakasz): 10/12/16/16/16 â 8/11/15/15/15
- Ixtali kĂŒldetĂ©s â nehĂ©z ĂșjrasorsolĂĄsos kĂŒldetĂ©s (2-6. szakasz): 15/18/24/24/24 â 10/12/20/20/20
- Ixtali kĂŒldetĂ©s â kamatszerzĆ kĂŒldetĂ©s: 6/14/20/20/20 â 5/12/16/16/16
- Ixtali kĂŒldetĂ©s â Qiyana kiiktatĂĄsok, napszilĂĄnk-jutalom: 20/30/40/50/50 â 30/50/80/80/80
- Ixtali kĂŒldetĂ©s â gyĆzelem/veresĂ©g felvĂĄltva, napszilĂĄnk-jutalom: 200/280/360/450/600 â 200/280/400/500/700
- Ixtali bevĂĄltĂĄsa, 700 napszilĂĄnk:
- âAâ jutalom: EreklyeĂŒllĆ â KĂ©sz tĂĄrgyĂŒllĆ + 1 Nagyobb HĆsduplĂĄzĂł
- âBâ jutalom: 30 arany â 2 Nagyobb HĆsduplĂĄzĂł
- Ixtali bevĂĄltĂĄsa, 800 napszilĂĄnk:
- âAâ jutalom: 50 arany â 30 arany + 2 Brock
- âBâ jutalom: 145 arany â 120 arany + 2 Nagyobb HĆsduplĂĄzĂł
- âCâ jutalom: 5 arany Ă©rtĂ©kƱ egysĂ©g â 2 Brock
- Ixtali bevĂĄltĂĄsa, 900 napszilĂĄnk:
- âAâ jutalom: 180 arany â 160 arany + 2 Nagyobb HĆsduplĂĄzĂł
- âBâ jutalom: 60 arany â 40 arany + 2 Nagyobb HĆsduplĂĄzĂł
- Piltoveri 2 â Kontinuum-fogaskerekek varĂĄzsereje: 12 â 15
- Piltoveri 4 â GyorsĂtĂłkapu manatöltĂ©se: 35% â 40%
- Piltoveri 4 â Magnetrontekercs alap sebzĂ©snövelĂ©se: 18% â 16%
- Piltoveri 6 â PĂĄncĂ©lmegsemmisĂtĆ tankok elleni sebzĂ©snövelĂ©se: 35% â 45%
- Piltoveri 6 â A FejlesztĂ©s! TĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge: 15% â 25%
- Az ĂressĂ©g elĆször mindig tĂĄmadĂł jellegƱ mutĂĄciĂłt ajĂĄnl fel
- ĂressĂ©g â KöpködĆ tövisek sebzĂ©se: 111 â 100
- ĂressĂ©g â KirĂĄlyi porhĂŒvely idĂ©zett egysĂ©gĂ©nek Ă©letereje: 25% â 30%
- ĂressĂ©g â IdĂ©zett egysĂ©gek alap ellenĂĄllĂĄsai: 30 â 40
EGYSĂGEK: 1. OSZTĂLY
Gyakran elĆfordul a közĂ©p- Ă©s vĂ©gjĂĄtĂ©kban, hogy Blitzcrank az elsĆ varĂĄzslĂĄsĂĄig sem marad Ă©letben. ErĆsĂtjĂŒk a mana terĂ©n, hogy ez ritkĂĄbban fordulhasson elĆ, Ă©s bebizonyĂtsa: a fĂ©m erĆsebb az Ă©lĆ szövetnĂ©l.
Jhin a tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ges összeĂĄllĂtĂĄsaival tĂșl erĆs volt 1 aranyba kerĂŒlĆ egysĂ©g lĂ©tĂ©re, most meg tĂșl gyenge a tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©g nĂ©lkĂŒl. TartĂłsabb megoldĂĄst kerestĂŒnk, ezĂ©rt kisebb ĂĄtdolgozĂĄst kapott, Ăgy kevĂ©sbĂ© lesz rĂĄutalva a DĂŒhpengĂ©re, Ă©s jobban tudja hasznosĂtani az ĂĄltalĂĄnos, sebzĂ©st adĂł tĂĄrgyakat.
- Anivia tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge: 0,70 â 0,75
- Blitzcrank manĂĄja: 60/120 â 60/105
- Briar csökkenĆ tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge: 300%/300%/300% â 300%/300%/350%
- Jhin ĂșjA kĂ©pessĂ©g fix 1,0-ra mĂłdosĂtja Jhin tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©gĂ©t.
- Jhin alapsebzĂ©se: 48 â 44
- Jhin varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 125/190/280/370 sebzĂ©s â 135/200/300/400 sebzĂ©s
- Qiyana kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se: 160/240/360/480 sebzĂ©s â 160/240/400/560 sebzĂ©s
EGYSĂGEK: 2. OSZTĂLY
Az elĆzĆ frissĂtĂ©sben Ashe Ă©s Tryndamere is tĂșl nagy gyengĂtĂ©st kapott. RemĂ©ljĂŒk, hogy Marcnak nem tƱnt fel, de arra az esetre, ha igen, most mindketten erĆsödnek.
Ekko a kĂ©szlet meghatĂĄrozĂł 2 arany Ă©rtĂ©kƱ egysĂ©ge, meglepĆen szĂvĂłssĂĄ vĂĄlik az Ă©letvarĂĄzzsal, Ă©s sokat profitĂĄl a közelmĂșltbeli Zauni erĆsĂtĂ©sbĆl.
A SzellemidĂ©zĆ Orianna kĂŒlönösen örĂŒlhet a manĂĄja erĆsĂtĂ©sĂ©nek, fĆleg, ha megfelelĆ mana-regen tĂĄrgyakat kap mellĂ©. Most, hogy könnyebb feloldani Ćt, talĂĄn Ć lesz a következĆ ĂșjrasorsolĂĄsos kedvenc? Majd kiderĂŒl.
- Ashe varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 120/180/285 sebzĂ©s â 135/195/300 sebzĂ©s
- Ashe varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 15/25/35 varĂĄzserĆ â 20/30/40 varĂĄzserĆ
- Ekko ellenĂĄllĂĄsai: 50 â 45
- Orianna manĂĄja: 20/60 â 20/50
- Tryndamere kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se: 100/150/225 â 110/160/235
EGYSĂGEK: 3. OSZTĂLY
Egyesek szeretnĂ©k ugyanarra a tĂĄblĂĄra tenni DianĂĄt Ă©s LeonĂĄt, Ă©s elvĂ©gre ez a TĂRTĂNETEK Ă©s legendĂĄk. Leona korĂĄbbi kĂ©pessĂ©ge gyakran tĂ©vĂștra terelte DianĂĄt, aki Ăgy a Leona ĂĄltal megjelölt tankokra koncentrĂĄlt, Ă©s ezĂ©rt többnyire DianĂĄra voltak kihegyezve az összeĂĄllĂtĂĄsok⊠Leona nĂ©lkĂŒl. SzomorĂș. De vĂ©gre Ășjra egyĂŒtt harcolhatnak, Ă©s Diana varĂĄzsereje fokozatosan növekszik, amĂg Leona Ă©letben van. Ez a pĂĄros tĂĄrgyaira is hatĂĄssal lesz: Diana örĂŒlni fog pĂ©ldĂĄul a DrĂĄgaköves kesztyƱhöz Ă©s a nemrĂ©g frissĂtett Nashor fogĂĄhoz hasonlĂł dolgoknak, mĂg Leona az önzĆbb tank tĂĄrgyakat keresi az Ă©letben maradĂĄshoz.
Sejuani az a tank, akinek szinte sosem adnak tĂĄrgyakat. ErĆsĂtjĂŒk a pajzsot, hogy megĂ©rje ellenĂĄllĂĄsokat vagy akĂĄr sebzĂ©st adĂł tĂĄrgyakat adni neki. (Az âakĂĄrâ esetĂŒnkben azt jelenti, hogy elfogadhatĂł, de nem javasolt. A HalĂĄlsĂŒveges Sejuani tovĂĄbbra sem tesz jĂłt az LP-egyenlegednek.)
- Draven alapsebzĂ©se: 50 â 53
- Leona ĂșjA legerĆsebb Leona mĂĄsodpercenkĂ©nt 3/4/5/10 varĂĄzserĆt ad a legerĆsebb DianĂĄnak, amĂg Ă©letben marad.
- Malzahar kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se: 27/40/65 varĂĄzserĆ â 29/43/68 varĂĄzserĆ
- Sejuani pajzsa: 475/525/625 varĂĄzserĆ â 525/575/675 varĂĄzserĆ
- Zoe kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se: 300/450/700 varĂĄzserĆ â 330/500/770 varĂĄzserĆ
EGYSĂGEK: 4. OSZTĂLY
A Freljordi tank kollĂ©gĂĄjĂĄhoz hasonlĂłan Braum is gyakran marad tĂĄrgyak nĂ©lkĂŒl, mivel az összeĂĄllĂtĂĄsai kiemelt egysĂ©geinek (Wukong, Taric stb.) jut az összes Warmog Ă©s MellĂ©ny, rĂĄadĂĄsul nem jĂĄrulnak hozzĂĄ Braum adottsĂĄgĂĄhoz sem. A manĂĄja jelentĆs erĆsĂtĂ©sĂ©vel vonzĂłbbĂĄ vĂĄlhat Braum, Ă©s remĂ©lhetĆleg jut neki azokbĂłl a divatos köpenyekbĆl is.
Diana kĂ©pessĂ©geit ĂĄtdolgoztuk Ă©s ĂĄthangoltuk (ez mĂĄr szĂłba kerĂŒlt LeonĂĄnĂĄl). KorĂĄbban nem vonatkozott rĂĄ manazĂĄr (vagyis kapott manĂĄt, amĂg aktĂv volt a pajzsa), ami arra sarkallta a jĂĄtĂ©kosokat, hogy minĂ©l gyakrabban varĂĄzsoljon, Ă©s halmozza a pajzsokat. Most erĆsebb pajzsa van, de csak rohamozĂĄs (a kĂ©pessĂ©ge elsĂŒtĂ©se) közben vĂ©di Ćt. Mindehhez bĆsĂ©ges varĂĄzserĆ tĂĄrsul, amit a tĂŒzes menyecske (Leona) biztosĂt neki, de nĂ©mi idĆre lesz szĂŒksĂ©ge, amĂg igazĂĄn belejön a harcba.
Fizz elĂ©g komoly gyengĂtĂ©st kap. Fizzt mindig is bosszantĂł egysĂ©gnek szĂĄntuk. Sokat varĂĄzsol, de nem jelentĆs a sebzĂ©se; ehhez kĂ©pest ijesztĆ könnyedsĂ©ggel ĂŒtötte ki a 2 csillagos, 4 arany Ă©rtĂ©kƱ ellenfeleket a hĂĄtsĂł sorokbĂłl. JelentĆsen csökkentjĂŒk a sebzĂ©sĂ©t, a bĂłnusz tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©gĂ©t viszont megduplĂĄzzuk, hogy gyakrabban tudja elsĂŒtni a JĂĄtĂ©kos trĂŒkkmestert, ami idegesĂtĆ lesz, de nem halĂĄlos.
KaiâSa a feloldĂĄsi követelmĂ©nyek mĂłdosĂtĂĄsa utĂĄn a 8. helyett a 7. szinten tƱnik fel a boltban, ami azt jelenti, hogy gyengĂtenĂŒnk kell, de csak az 1. csillagszinten, a könnyebb hozzĂĄfĂ©rhetĆsĂ©g miatt.
Taric esetĂ©ben a 90%-os szĂvĂłssĂĄg a BivalyerĆ (egy rĂ©gebbi, sebezhetetlensĂ©get adĂł adottsĂĄg) stĂlusĂș tankolĂĄst jelentette, ami sem a jĂĄtĂ©kmenetnek, sem a jĂĄtĂ©kĂ©lmĂ©nynek nem tett jĂłt: nĂ©ha szinte minden varĂĄzslĂĄst hatĂĄstalannĂĄ tett, mĂĄskor meg csak 2 vagy 3 alaptĂĄmadĂĄst vĂ©dett ki. A hullĂĄmvasĂșt helyĂ©re egy kiszĂĄmĂthatĂłbb, kevĂ©sbĂ© idegesĂtĆ (Ă©s a legtöbb esetben valamivel gyengĂ©bb) folyamatos gyĂłgyĂtĂĄs lĂ©p.
- Braum manĂĄja: 60/120 â 60/105
- Diana pajzsĂĄnak idĆtartama: 2 mp. manazĂĄr nĂ©lkĂŒl â A pajzs Ă©s a manazĂĄr is Diana rohama vĂ©gĂ©n szƱnik meg
- Diana pajzsa: 80/120/200 varĂĄzserĆ â 100/175/300 varĂĄzserĆ
- Diana sebzĂ©se a cĂ©lponton: 165/250/500 varĂĄzserĆ â 125/190/600 varĂĄzserĆ
- Diana mĂĄsodlagos sebzĂ©se: 150/225/1350 varĂĄzserĆ â 140/210/1350 varĂĄzserĆ
- KijavĂtottunk egy hibĂĄt, amely miatt Fizz következetlenĂŒl cĂ©lozta a hĂĄtsĂł sorokat.
- Fizz szĂ©tterĂŒlĆ sebzĂ©se: 110/165/450 varĂĄzserĆ â 75/115/450 varĂĄzserĆ
- Fizz felerĆsĂtett sebzĂ©se: 80/120/600 varĂĄzserĆ â 50/75/600 varĂĄzserĆ
- Fizz varĂĄzslatĂĄnak tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge: 50% â 100%
- Garen gyĂłgyĂtĂĄsa: 300/350/1200 varĂĄzserĆ â 250/300/1200 varĂĄzserĆ
- KaiâSa (1 csillagos) sebzĂ©s alapĂș varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 42/63/150 sebzĂ©s â 39/63/150 sebzĂ©s
- KaiâSa (1 csillagos) varĂĄzserĆ alapĂș varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 265/400/1600 varĂĄzserĆ â 250/400/1600 varĂĄzserĆ
- Taric [MĂłdosĂtva] 35% Ă©leterĆnĂ©l: 90% szĂvĂłssĂĄg 2 mĂĄsodpercig â 300/700/2500 gyĂłgyĂtĂĄs 2 mĂĄsodperc alatt
EGYSĂGEK: 5. OSZTĂLY
Mikor lĂĄttad utoljĂĄra Sylast, Annie-t Ă©s Tibberst egyĂŒtt a tĂĄblĂĄn?
Aurelion Sol sosem vĂĄlt csillagsĂĄrkĂĄnyhoz mĂ©ltĂł fenyegetĂ©ssĂ© a csatamezĆn. A Csillagpor gyƱjtĂ©se mostantĂłl a sebzĂ©sĂ©tĆl, Ă©s nem az eltalĂĄlt egysĂ©gek szĂĄmĂĄtĂłl fĂŒgg, Ăgy nem csak a manaalapĂș összeĂĄllĂtĂĄsok fognak mƱködni nĂĄla. A fejlesztĂ©sek fordulĂłpontjait ennek megfelelĆen hangoltuk ĂĄt.
Galio kĂ©pessĂ©gĂ©t szintĂ©n ĂĄthangoljuk. A sebzĂ©se nem csak a varĂĄzsellenĂĄllĂĄsĂĄtĂłl, hanem a varĂĄzsellenĂĄllĂĄsĂĄtĂłl Ă©s a pĂĄncĂ©ljĂĄtĂłl fog fĂŒggeni. Tematikusan abszolĂșt indokolt volt a varĂĄzsellenĂĄllĂĄshoz kötni Galio erĆsödĂ©sĂ©t, de tĂșlzottan beszƱkĂtette a tĂĄrgyvĂĄlasztĂĄsi lehetĆsĂ©geit (sokan egyĂĄltalĂĄn nem adtak neki tĂĄrgyakat), ha valaki sikerre akarta vinni Ćt.
EmlĂ©keztek arra, amit TaricrĂłl Ă©s a BivalyerĆhöz hasonlĂł rövid sebezhetetlensĂ©grĆl Ărtunk? Ăn sem, majdnem egy szakasszal feljebb volt, ki fog annyit visszagörgetni? SzĂłval, Kindred varĂĄzslata rengeteg bosszankodĂĄs forrĂĄsa volt, mert hol elsöprĆ erĆt biztosĂtott, hol pedig nagyjĂĄbĂłl semmit. Magas manaköltsĂ©ge van, ezĂ©rt akĂĄr egy csata menetĂ©t is megfordĂthatta egy teljes Veigar vagy Baron varĂĄzslat kivĂ©dĂ©sĂ©vel⊠vagy csak benyelt pĂĄr alaptĂĄmadĂĄst. Az alacsony megbĂzhatĂłsĂĄg Ă©s az idegesĂtĆ volta miatt tĂșlzottan gyengĂtettĂŒk a 16.2-es frissĂtĂ©sben, ezĂ©rt ezĂșttal egy ĂĄtdolgozĂĄssal jelentkezĂŒnk, amely nagyrĂ©szt erĆsĂteni fogja a legtöbb helyzetben. A szövetsĂ©gesek mostantĂłl izmos pajzsot kapnak a kĂ©pessĂ©g idĆtartamĂĄra, amit egyĂ©bkĂ©nt Ă©rdemben növeltĂŒnk, az ĂrökkĂ©valĂł passzĂv sebzĂ©sĂ©vel egyĂŒtt.
NehĂ©z volt felismerni Lucian Ă©s Senna erejĂ©nek forrĂĄsĂĄt. Az ĆrzĆk fegyvereit a hit Ă©s meggyĆzĆdĂ©s mƱködteti, de ez jĂĄtĂ©ktervezĆi szempontbĂłl nem a legszilĂĄrdabb alap egy pĂĄros egysĂ©ghez. Ăthangoljuk Ćket, Ăgy mostantĂłl nem alkalmaznak Fekete Ködöt az ellenfelekre, ami rengeteg pĂĄncĂ©lt vett el tĆlĂŒk, Ă©s tĂșl hosszĂș idĆre alkalmazott ĂgĂ©s/Seb hatĂĄsokat. Ăgy viszont kisebb mĂ©rtĂ©kben erĆsĂthetjĂŒk Senna nagy lövĂ©sĂ©t; szeretnĂ©nk elkerĂŒlni, hogy a harc elejĂ©n kilĆje a hĂĄtsĂł sor lövĂ©szeit, ezĂ©rt a tĂĄvolsĂĄggal csökken az ereje.
Shyvana az erĆsĂtĂ©st követĆen gyakrabban fog tĂŒzet fĂșjni, Ăgy több helyzetet tud majd kihasznĂĄlni a harc sorĂĄn. Ăgy akĂĄr annyira menĆ lehet, mint Quinn Ă©s Valor a szezonindĂtĂł animĂĄciĂłs videĂłban.
A korĂĄbbi frissĂtĂ©si jegyzetek tartalmĂĄbĂłl: T-Hexet kivĂ©geztĂŒk a 16.2-es frissĂtĂ©sben, miutĂĄn egyeduralkodĂłvĂĄ vĂĄlt egy teljes frissĂtĂ©sen ĂĄt, a 3 csillagos Caitlynt hasznĂĄlva hextech mana-akkumulĂĄtorkĂ©nt. T-Hex csendes volt az elmĂșlt frissĂtĂ©s sorĂĄn, tĂșl csendes. A Piltoveriek erĆsĂtĂ©sĂ©nek Ă©s az alapĂ©rtĂ©kek növelĂ©sĂ©nek köszönhetĆen T-Hex ugyanolyan gyorsan pusztĂthatja a frontvonalas hĆsöket, mint korĂĄbban, bĂĄr van nĂ©hĂĄny korlĂĄtozĂł tĂ©nyezĆ: elĆször is, a kĂ©pessĂ©ge nem tart olyan sokĂĄig a hĂĄromcsillagos Caitlyn 16.1-es frissĂtĂ©sben bevezetett mana-regenje nĂ©lkĂŒl, mĂĄsodszor a 16.2-es frissĂtĂ©s sebzĂ©scsökkentĂ©s-gyengĂtĂ©se tovĂĄbbra is korlĂĄtozza a hĂĄtsĂł sorhoz valĂł hozzĂĄfĂ©rĂ©st, harmadszor pedig csökkentjĂŒk a lövedĂ©ke környezeti sebzĂ©sĂ©t, amivel nĂ©ha kĂ©pes volt megsebezni a hĂĄtul tartĂłzkodĂł hĆsöket is. TehĂĄt T-Hex visszatĂ©rt, de a hĂĄtsĂł sor lekerĂŒlt az Ă©tlaprĂłl (mielĆtt az egĂ©sz frontvonalat felzabĂĄlta volna).
A nagy tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ggel rendelkezĆ Ziggs tĂșl sokat sebzett. CsökkentjĂŒk a tĂĄmadĂĄsai passzĂv varĂĄzssebzĂ©sĂ©t, hogy a Mega inferno bomba annĂĄl nagyobbat szĂłljon!
- Aatrox varåzslatånak animåciója mostantól nem növekszik a tåmadåsi sebességgel.
- Aatrox varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 85/170/2400 sebzĂ©s â 95/200/2400 sebzĂ©s
- Annie manĂĄja: 0/170 â 0/160
- Annie elsĂŒtĂ©s utĂĄni manacsökkentĂ©se: 150 â 140 (Annie tovĂĄbbra is 20 manĂĄt kap)
- Aurelion Sol manĂĄja: 20/90 â 25/75
- Aurelion Sol varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 450/800 varĂĄzserĆ â 480/800 varĂĄzserĆ
- Aurelion Sol lökĂ©shullĂĄmĂĄnak sebzĂ©se: 50/75/1000 varĂĄzserĆ â 100/150/1000 varĂĄzserĆ
- Aurelion Sol meteorjĂĄnak sebzĂ©se: 1000/1500 â 500/750
- Aurelion Sol Csillagporånak åtdolgozåsa: nem kap 1 Csillagport minden alkalommal, amikor megsebez egy ellenfelet egy képességével. Mostantól az adott harcban az ellenfeleknek képességgel okozott minden 250. sebzés utån kap 1 Csillagport
- Aurelion Sol CsillagkovĂĄcs utĂĄn kapott bĂłnusz Csillagpora: 20/60% â 20/33%
- Aurelion Sol fejlesztési fordulópontjai:
- 1. fejlesztĂ©s: 15 â 25
- 2. fejlesztĂ©s: 60 â 60
- 3. fejlesztĂ©s: 100 â 140
- 4. fejlesztĂ©s: 175 â 200, fellökĂ©s idĆtartama: 2 mp. â 1,5 mp.
- 5. fejlesztĂ©s: 250 â 300
- 6. fejlesztĂ©s: 400 â 475
- 7. fejlesztĂ©s: 700 â 750
- 8. fejlesztĂ©s: 1988 â 1543
- Galio becsapĂłdĂĄsĂĄnak sebzĂ©se: 400/675/5000% varĂĄzsellenĂĄllĂĄs â 150/225/1000% pĂĄncĂ©l + 350/525/5000% varĂĄzsellenĂĄllĂĄs
- Kindred [ĂTDOLGOZVA] A varĂĄzslat a tovĂĄbbiakban nem akadĂĄlyozza meg a szövetsĂ©gesek halĂĄlĂĄt. MostantĂłl 350/750/10 000% varĂĄzserejƱ pajzsot ad, amĂg tart a zĂłna.
- Kindred ĂrökkĂ©valĂłjĂĄnak passzĂv sebzĂ©se: 300% sebzĂ©s â 325% sebzĂ©s
- Kindred zĂłnĂĄjĂĄnak idĆtartama: 2 mp. â 2,5 mp.
- Lucian Ă©s Senna LĂ©lektĂĄrsĂĄnak eszköztippje mostantĂłl egyĂ©rtelmƱen közli, hogy a sebzĂ©snövelĂ©s Ă©s a szĂvĂłssĂĄg csak addig tart, amĂg Ă©letben vannak.
- Senna mostantól nem alkalmazza a Fekete Ködöt az ellenfelekre.
- Lucian mostantól nem emészti fel a Fekete Ködöt.
- Senna varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 170/255/2000 sebzĂ©s â 230/350/2000 sebzĂ©s
- Senna varåzslata 8%-kal kisebb sebzést okoz az egyes eltalålt célpontoknak, legfeljebb 40% sebzéscsökkentésig.
- Mel elsĆdleges cĂ©lpont elleni sebzĂ©se: 900/1500 varĂĄzserĆ â 1000/1500 varĂĄzserĆ
- Shyvana passzĂv kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©scsökkentĂ©se: 10% â 8%
- Shyvana manĂĄja: 0/40 â 0/30
- Shyvana varĂĄzslatĂĄnak idĆtartama: 3,5 mp. â 3 mp.
- Shyvana varĂĄzslatĂĄnak mĂĄsodpercenkĂ©nti sebzĂ©se: 165/250 sebzĂ©s â 185/275 sebzĂ©s
- Mel elsĆdleges cĂ©lpont elleni sebzĂ©se: 900/1500 varĂĄzserĆ â 1000/1500 varĂĄzserĆ
- Sylas ellenĂĄllĂĄsai: 70 â 80
- T-Hex ellenĂĄllĂĄsai: 70 â 80
- T-Hex alapsebzĂ©se: 75 â 85
- T-Hex varĂĄzslatĂĄnak sebzĂ©se: 125/200 sebzĂ©s â 145/250 sebzĂ©s
- T-Hex lövedĂ©kĂ©nek sebzĂ©se: az alapsebzĂ©s 30%-a â az alapsebzĂ©s 25%-a
- Thresh passzĂv sebzĂ©se: 30/50 varĂĄzserĆ + 1 minden 20. lĂ©lek utĂĄn â 30/50 varĂĄzserĆ + 1 minden 15. lĂ©lek utĂĄn
- Thresh passzĂv gyĂłgyĂtĂĄsa: 50% kiosztott sebzĂ©s â 75% kiosztott sebzĂ©s
- Xerath Felemelkedett bƱbåjai:
- A Sivatagi gĂłlemet ĂĄtneveztĂŒk Sivatagi gĂłlemekre
- A Sivatagi gĂłlemek ĂĄra: 6 arany â 8 arany
- A Sivatagi gĂłlemek szĂĄma: 1 â 2
- A Sivatagi gĂłlemek bĂłnusz sebzĂ©se: 60% â 40%
- A Sivatagi gĂłlemek bĂłnusz varĂĄzsereje: 60% â 40%
- A TartĂłs varĂĄzslat mostantĂłl 3 mana-regent biztosĂt Xerath szĂĄmĂĄra
- A TartĂłs varĂĄzslat tovĂĄbbi lövedĂ©keinek szĂĄma: 4 â 2
- A semlegesĂtĂ©s rĂtusa mostantĂłl nem ad szĂvĂłssĂĄgot
- A semlegesĂtĂ©s rĂtusa mostantĂłl 15% sebzĂ©snövelĂ©st ad
- Az Ăldozati ĆrsĂ©get eltĂĄvolĂtottuk
- Ziggs passzĂv sebzĂ©se: 45/80 varĂĄzserĆ â 40/65 varĂĄzserĆ
ALAPTĂRGYAK
FelerĆsĂtjĂŒk a legrosszabbul teljesĂtĆ alaptĂĄrgyainkat, Ă©s növeljĂŒk Nashor fogĂĄnak varĂĄzserejĂ©t, hogy tovĂĄbbra is megĂĄllja a helyĂ©t a robbantĂłs mĂĄgusok összeĂĄllĂtĂĄsaiban.
- Az Ă©j kardja ĂșjA sebezhetetlensĂ©g vĂ©gĂ©n a hiĂĄnyzĂł Ă©leterĆ 30%-ĂĄval egyenlĆ Ă©leterĆt tölt vissza.
- A Nashor foga varĂĄzsereje: 15 â 20
EREKLYĂK
Az ereklyĂ©k egy picivel rosszabb ĂĄllapotban vannak, mint szeretnĂ©nk, ezĂ©rt felerĆsĂtjĂŒk a kĂŒszködĆ Ćsi felszerelĂ©seinket. Ornn-rajongĂłkĂ©nt Ă©n itt csak Ornn-erĆsĂtĂ©seket lĂĄtok.
- A darkin kasza Ă©letereje: 0 â 250
- A darkin kasza varĂĄzsereje: 25% â 0
- A Hajnalmag sebzĂ©se/varĂĄzsereje: 10% â 15%
- A VillanĂłpengĂ©k tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge tĂĄmadĂĄsonkĂ©nt: 5% â 6%
- A SzerencsejĂĄtĂ©kos pengĂ©jĂ©nek aranyszerzĂ©si esĂ©lye: 5% â 6%
- A Rettenthetetlen maximĂĄlis Ă©letereje: 12% â 15%
- A MesterlövĂ©szi figyelem sebzĂ©se/varĂĄzsereje: 20% â 25%
FĂNYĂR-TĂRGYAK
- A FĂ©nyĂĄr Nashor foga varĂĄzsereje: 30 â 40
ERĆSĂTĂSEK
BĂĄr a magasabb szintƱ jĂĄtĂ©kokban jĂłl teljesĂt, a VilĂĄgrĂșna tovĂĄbbra is kĂŒszködik a kezdĆk Ă©s az ĂĄtlagos tudĂĄsĂș jĂĄtĂ©kosok körĂ©ben. ElĂ©rtĂŒnk egy olyan pontra, ahol az erĆsĂtĂ©s gyengĂtĂ©se olyan mĂ©lyen Ă©s igazsĂĄgtalanul feleslegessĂ© tennĂ© az alacsonyabb szintƱ jĂĄtĂ©kokban, hogy az mĂĄr kiegyensĂșlyozhatatlannĂĄ vĂĄlt. A VilĂĄgrĂșna Ășj formĂĄban fog visszatĂ©rni egy következĆ frissĂtĂ©sben.
Diana/Leona Ă©s Aurelion Sol Ășj erĆsĂtĂ©seivel/ĂĄtdolgozĂĄsaival egyĂŒtt egy Ășj erĆsĂtĂ©s is Ă©rkezik a jĂĄtĂ©kba, hogy mindenki kiĂ©lhesse a Targon-hegyi ĂĄlmait. A hegy hĂvogat! Hallgatsz a hĂvĂł szĂłra?
- ĂJ: Kozmikus hĂvĂĄs (Arany, csak a 3-2. szakaszban); Kapsz egy Shojin lĂĄndzsĂĄjĂĄt Ă©s egy LeonĂĄt. A 3-7. szakaszban kapsz egy Taricot.
- A NövekedĂ©si stratĂ©gia ismĂ©t elĂ©rhetĆ.
- A Növekedési stratégia mostantól nem csökkenti 3-ra a TP-költséget.
- A NövekedĂ©si stratĂ©gia kezdeti TP-je: 36 â 50
- Az AurafarmolĂĄs 2 csillagos, 5 aranyba kerĂŒlĆ hĆsĂ©nĂ©l mostantĂłl javasolt tĂĄrgy van.
- Az AurafarmolĂĄs feloldĂĄsĂĄnak köre: 4-3 â 4-5
- A VĂ©gzethozĂł varĂĄzsereje kiiktatĂĄsonkĂ©nt: 2 â 1
- A kĂĄosz hĂvĂĄsa â a közelharcos lövĂ©sz gĂłlem jutalmĂĄt eltĂĄvolĂtottuk
- A kĂĄosz hĂvĂĄsa â AranytojĂĄs jutalom, kezdeti kĂ©sz tĂĄrgyĂŒllĆk szĂĄma: 2 â 1
- KivĂĄlasztott Farkasok â Ambessa bĂłnusz sebzĂ©se: 30% â 40%
- KivĂĄlasztott Farkasok â Farkas sebzĂ©se: 25% â 30%
- Az ĂsszetevĆrablĂĄs köreinek szĂĄma: 5 â 4
- A TörĂ©steszt bĂĄbuk kĂĄbĂtĂĄsĂĄnak idĆtartama: 1,25 mp â 1,75 mp.
- Az Ăljen sokĂĄ Demacia Ă©letereje gyĂŒlekezĂ©senkĂ©nt: 4 â 3
- SĂĄrkĂĄnyĆrök â Jarvan pĂĄncĂ©llal/varĂĄzsellenĂĄllĂĄssal arĂĄnyos sebzĂ©se: 185% â 100/120/155/200%
- A SzĂĄmƱzöttek pajzsa: 35% â 30%
- A HosszĂș tĂĄvĂș befektetĂ©s TP-jutalma körönkĂ©nt: 5 â 4
- A HosszĂș tĂĄvĂș befektetĂ©s kezdeti aranybĂłnusza: 4 â 15
- Az AranytojĂĄs bevĂĄltĂĄsakor a âLĂ©lekarcâ helyĂ©t ĂĄtveszi âA rettenthetetlenâ.
- Az ElkötelezĆdĂ©s ĂĄltal adott arany szakaszonkĂ©nt: 2 â 7
- A NehĂ©z sorsolĂĄsok Ă©letereje sorsolĂĄsonkĂ©nt: 8 â 9
- A Szélhåmos mostantól nem ad körönként 2 TP-t.
- A SzĂ©lhĂĄmos aranyjutalma körönkĂ©nt: 2 â 3
- A SzĂ©lhĂĄmos kezdeti aranyjutalma: 1 â 6
- Az Ismerd meg az ellensĂ©ged sebzĂ©snövelĂ©se: 10/18% â 8/15%
- A NĂ©gyes pĂĄrost eltĂĄvolĂtottuk
- A Precizitås és kellem mostantól nem rohamoz a harc elején.
- A PrecizitĂĄs Ă©s kellem Ășj eszköztippje: a csata kezdetĂ©n a szövetsĂ©gesek tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge 3 mĂĄsodpercre 25%-kal nĆ. KiiktatĂĄskor a szövetsĂ©gesek a következĆ cĂ©lpontjukhoz rohamoznak, Ă©s ismĂ©t megkapjĂĄk ezt a bĂłnuszt.
- A FelkĂ©szĂŒlĂ©s I. sebzĂ©se/varĂĄzsereje: 2 â 3
- A FelkĂ©szĂŒlĂ©s II. sebzĂ©se/varĂĄzsereje: 3 â 4
- A CsapatĂ©pĂtĂ©s szakaszonkĂ©nt biztosĂtott egysĂ©gköltsĂ©ge: 3/3/3/4/4/4/5 â 2/2/3/3/4/4/5
- A SzerteĂĄgazĂł gyökerek+ aranyjutalma: 4 â 2
- Az Ădes falatok Ă©letereje tĂĄrgyankĂ©nt: 25 â 20
- Az adottsĂĄgfa aranyjutalma: 7 â 2
- Az adottsĂĄgfa+ aranyjutalma: 12 â 4
- A vadon szava bĂłnusz sebzĂ©se/varĂĄzsereje: 25% â 35%
- A VilĂĄgrĂșnĂĄt ideiglenesen eltĂĄvolĂtottuk
- A MegĂ©ri a vĂĄrakozĂĄst tovĂĄbbi pĂ©ldĂĄnyainak 2 körös kĂ©sleltetĂ©sĂ©t eltĂĄvolĂtottuk.
HIBAJAVĂTĂSOK
- Darius managyƱjtĂ©se mostantĂłl nem ĂĄll le a vĂĄrtnĂĄl hosszabb idĆre, ami korĂĄbban ritka esetekben elĆfordult.
- A Tolvajok bandåja I. és a Tolvajok bandåja II. mostantól kölcsönösen kizårja egymåst.
- Galio mostantól nem lép våratlan interakcióba mås rendszerekkel.
- Az Egy, kettĆk, hĂĄrom mostantĂłl nem ad egy tovĂĄbbi, 1 arany Ă©rtĂ©kƱ hĆst.
- Azokkal fĆzni kell, nem megenni Ćket: Tahm Kench mostantĂłl nem köp ki SpatulĂĄkat Ă©s SerpenyĆket.
- A Bilgewateri tårgyak mostantól nem lépnek våratlan interakcióba mås rendszerekkel.
- Az egysĂ©gek mostantĂłl nem veszĂtenek szĂvĂłssĂĄgot a Nagy barĂĄt I-nek köszönhetĆen, ha eltĂĄvolodnak a több mint 1750 Ă©leterĆvel rendelkezĆ szövetsĂ©gesĂŒktĆl a harc sorĂĄn.
- A magasabb szinteken szerzett ĂressĂ©gmutĂĄciĂł mostantĂłl nem marad meg az alacsonyabb szintekre visszaesve.
- Az Arzenålok mostantól nem tƱnnek el a gyakorlómódban.
- Letiltottuk a FĂ©ny ĆrzĆi erĆsĂtĂ©st
- KijavĂtottunk nĂ©hĂĄny esetet, amikor az Ixtali 7 nem mƱködött a PvE-körök elĆtt Ă©s utĂĄn.

