Teamfight Tactics: 15.9-es frissítési jegyzetek

Choncc kincse visszatér a készlet utolsó frissítésében, mielőtt a Történetek és legendák megjelenik.

A K.O. Kolosszeum hamarosan történelemmé válik, megérkezett az új készlet előtti utolsó frissítés!

Szeretnénk, ha nagyot szólna, ezért búcsúzóul megtoljuk a Choncc kincsét, és rengeteg erősítést adunk ki a K.O. Kolosszeumhoz és a Feltérképezetlen vidékhez is! A sok izgalom és akció szüneteiben ne feledkezz meg következő frissítéssel megjelenő, teljesen új készletről, amelynek részleteiért csak egyet kell görgetned.
Rodger „Riot Prism” Caudill
Katie „Riot Ukime” Guo

A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI

„TÖRTÉNETEK ÉS LEGENDÁK”-SAROK

Oldd fel és állítsd harcba a hősöket, fedezd fel Runaterra korszakaikat és minden régióját a december 3-án megjelenő 16.1-es (vagyis a következő) frissítésben!

CHONCC KINCSE

Choncc egy éhes axolotl, és imádja a nasit, szóval biztosan sokat fog kérni belőle. Ezért érkezik egy új nyitótalálkozás, amellyel még több hős erejét lehet megnövelni!

Choncc szeret Taktikus koronáját, Spatulát és Serpenyőt adni, de így túl gyakran lehetett hozzáférni egy elvileg szupertitkos és erős easter egghez. Nem csökkentjük a Choncc által szétosztott Taktikus tárgyak számát, ehelyett módosítjuk és izgalmasabbá tesszük Choncc kedvenc kincseit… nem véletlenül hívjuk a Choncc kincsének a játékmódot.

  • Új találkozás:
    • Choncc edzős történetszála – Choncc minden látogatásakor érkezik egy erőnasi
  • Új tárgyak
    • Choncc koronája: a csapatod létszáma +2-vel bővül. 10% eséllyel kapsz 1 aranyat, amikor megnyersz egy harcot.
    • Choncc kelyhe: a csapatod létszáma +1-gyel bővül. 10% eséllyel kapsz 1 aranyat, amikor megnyersz egy harcot.
    • Choncc kanálvillája: A viselője +1 értéket kap minden felsorolt, nem egyedi adottsághoz.

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagyok, mint annak a shurimai fickónak a karjai. A nagy krokiról van szó, nem a sziklás fazonról.

ADOTTSÁGOK

Ez az utolsó frissítés, amikor Spektrum osztályú adottságokat lehet szerezni, ezért kicsit megkönnyítjük ezt mindenki számára. Ezenkívül Viego Polgárpukkasztó lesz, isten akaratából… ami esetünkben lehet a Targoni égiek egyike, egy shurimai Felemelkedett, vagy Anthony Reynold (a Romlás szerzője), ha már úgyis a Történetek és legendák felé tartunk.
  • A Csata Akadémia Spektrum küszöbértéke: 160 tárgy a harcban 140 tárgy a harcban
  • Polgárpukkasztók sebzése: 15/40/60% 15/30/60%
  • Viego mostantól Polgárpukkasztó is
  • A Masszív mecha (5) manája: 40/80 30/70
  • A Csillagőrző Spektrum küszöbértéke: 18 500 mana 16 000 mana

EGYSÉGEK

Ez a készlet utolsó frissítése, ezért szeretnénk, ha minél több egység megízlelné a győzelmet… vagy legalábbis közel kerülne hozzá. Legyen szó egyszerű, 1 arany értékű darkinról, vagy egy hamarosan darkinná váló egységről, aki szeretne támadni, esélyt adunk a lövészeknek és támadóknak az érvényesülésre.
  • Aatrox alapsebzése: 50 60
  • Aatrox varázslatának sebzése: 100/150/225 sebzés 120/180/270 sebzés
  • Ezreal támadási sebessége varázsláskor: 25% 35%
  • Kobuko Mentor varázslatának sebzése helyesen erősödik a sebzés értéke alapján.
  • Lux manája: 20/60 10/50
  • Xin Zhao teljesen jól megvan a K.O. Kolosszeumban, de furán viselkedik, és folyton darkinokról kiabál. Ezt persze csak az érti, aki látta Az alkonyat bukása című, iszonyú menő videót.
  • Xin Zhao életereje: 800 700
  • Xin Zhao alapsebzése: 50 60
  • Xin Zhao 10%-os életvarázst kap
  • Caitlyn támadási sebessége: 0,75 0,8
  • Jayce varázslatának sebzése: 180/270/425 sebzés 200/300/480 sebzés
  • Senna sebzése: 360/540/875 sebzés 400/600/960 sebzés
  • Senna sebzése 2 célpont után: 22% 30%
  • Karma varázslatának sebzése: 1100/1650 varázserő 1160/1750 varázserő

VISSZATÉRŐ ERŐNÖVELŐK

Visszahozunk pár erőnövelőt, amelyek egyedi, esetenként túl erős kombinációkat tettek lehetővé.
  • A Fagyos érintés súlya: 10
  • A Fagyos érintés hősei: Twisted Fate, Ashe, Xayah
  • A Fúziós tánc súlya: 15
  • A Fúziós tánc hősei: Garen (Iskolaudvari igazságszolgáltatás), Shen (Támadó alkonyat), Vi (Bokszerek), Jayce, Darius, Gwen
  • A Nyúlós karok súlya: 15
  • A Nyúlós karok hősei: Gangplank, Viego, Yone

ERŐNÖVELŐK

Végül erősítjük a legmókásabb erőnövelőket, úgyhogy jöhet a lövész K’Sante vagy a 2XKO álomcsapatod.
  • A 2-szeres versenyző sebzésnövelése hősönként: 4% 5%
  • A 2-szeres versenyző szívóssága hősönként: 2% 3%
  • A Mindent bele! sebzése: 50% 60%
  • Kölcsönös lelkesítés – Rakan életereje: 115/225 150/275
  • Aranypenge – támadások az aranyjutalomért : 85 72
  • A Bűvészmutatvány sebzése/varázsereje kalaponként: 0,75 1
  • Gnar visszakapta A nagy pofont
  • A nagy pofon tényleges sebzése: 150% sebzés 175% sebzés
  • A Mechapilóta életerőmegosztása: 25% 35%
  • A Mechapilóta értékmegosztása: 35% 45%
  • A Midász érintése aranyszerzési esélye: 25% 35%
  • A Midász érintése súlya: 5 10
  • Falkataktika – Falkatársak sebzése: 18% 22%
  • A Fokozódó káosz sebzése gömbönként: 6% 7%
  • Az Árnyklón alkalmazható Ryze, Janna és Braum egységeken
  • Az Ólálkodó lövedékek sebzése Rókatűzönként: 6% 7,5%

VISSZATÉRÉS: FELTÉRKÉPEZETLEN VIDÉK

Kezdjük néhány játékegyensúllyal kapcsolatos módosítással!

ADOTTSÁGOK

A Sárkánymágus erősítése talán elhozhatja Sárkánymágus Nunu (rém)uralmát.
  • A Sárkánymágus életereje: 275/575/800/1600 325/625/875/1700
  • A Sárkánymágus varázsereje: 25/40/55/140 30/45/60/145
  • Az Éjszárnyú életereje: 600/900/1500/2250 750/1050/1650/2400
  • A Védő pajzsa (életerő %): 30/45/90/140 35/50/100/150%
  • Az Ágyús aktivált sebzése: 150/300/500 175/350/575% alapsebzés

EGYSÉGEK

Mágus Gnar túl mesze ment! Csökkentjük az őskori yordle bónuszait, hogy ne nyomja el a Feltérképezetlen vidék többi egységét.

Nunu erősítések. A rémálom garantált.
  • Gnar százalékos sebzésbónusza: 95/105/115 95/100/100
  • Gnar páncélja varázsláskor: 40/60/90 40/60/80
  • Kai’Sa sebzése lövedékenként: 45/65/100 50/75/115
  • Nunu sebzése: 450/675/1080 500/750/1200
  • Volibear szerzett életereje varázsláskor: 400/700/1100 500/800/1200
  • Volibear 3. támadásának bónusz sebzése: 80/120/220 100/140/240
  • Xayah sebzése tollanként (sebzés %): 12/17/40 13/19/43

HIBAJAVÍTÁSOK

  • Halálosabb fejlesztések: A mesteri fejlesztéssel fejlesztett Halálpengék és Rabadon halálsüvegek mostantól megőrzik a Halálosabb pengékből és a Halálosabb süvegekből nyert bónuszokat.
  • Feltérképezetlen vidék: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az utolsó 300 arany beváltásakor szinte mindig Sárkányok jött ki a Csillámpikkely 10 helyett.
  • Feltérképezetlen vidék: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Draven fejszéje hibásan mutatta a szerzett arany mennyiségét.
  • Feltérképezetlen vidék: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Főzőedény életerőt adott a Jáde Krugoknak.
  • Az alap Féktelen Jhin mostantól a megfelelő irányban hajtja végre a 2. hangulatjelet.
  • A békesség teaházában mostantól nem jelenik meg középen egy teáskancsó visszacsatlakozáskor.