Teamfight Tactics: 16.8-as frissítési jegyzetek

Ez az utolsó frissítésünk, mielőtt a készlet legendává válna… Erősítettünk azokon a lövészeken, akik sosem cipelték eléggé a hátukon a csapatot, a háttértörténethez illő módosításokat végeztünk az éles szerveren, Choncc kincse pedig sokkal chonccosabb lett.

Ez az utolsó frissítésünk, mielőtt a készlet legendává válna.

De a viccet félretéve: erősítjük a lövészeket, akik sosem tudták maguk után húzni a csapatot, módosul pár hős a történetükhöz igazodva, változik a Fenevadak fesztiválja játékegyensúlya, és egy nagyon különleges frissítés érkezik a Choncc kincsébe!
Rodger „Riot Prism” Caudill

A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI


A RENDSZER VÁLTOZÁSAI

FELOLDHATÓ HŐSÖK

A készlet legutolsó frissítésében megkönnyítjük a két legnehezebben feloldható hősnek, hogy több időt töltsön a harcmezőn.

  • Aurelion Sol: 5 egyedi Targoni egység 4 egyedi Targoni egység + 7. szint
  • Zaahen: küldj a táblára egy 3 csillagos Xin Zhaót 5 harcban az Alkony próbái erősítéssel Küldj a táblára egy 3 csillagos Xin Zhaót harcban + 8. szint

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagyok, mint a Choncc kincse frissítése!

ADOTTSÁGOK

A Darkin nagyobbat üt, de kicsit kevesebbet gyógyít. Összességében közelebb hozza a végítélet pillanatát. Vagy számodra, vagy az előszoba többi tagja számára.

A Tüzér 4-es fordulópontjába becsempésztünk még egy 4-est, hogy teljes Jhinergiával pörögjön a játék.

Lécci, legyen végre újrasorsolásos adottság a Yordle.
  • Darkin 3 – a hatás aktiválásához szükséges öngyógyítás: 600 525
  • A Darkin 3 sebzése: 333 400
  • A Tüzérek szerzett sebzése: 22/40% 22/44%
  • A Yordle 3 csillagos szorzója: 100% 120%

EGYSÉGEK: 1. OSZTÁLY

Újra divat az újrasorsolás, de mik ezek a Blitzcrank- és Shen-erősítések?

Jhin végre megkapja a hozzá illő, mesterlövészszerű adottságot! Ez elég lesz ahhoz, hogy Jhinre újrasorsolásos stratégia épüljön?

Lulu megunta, hogy soha nem kap tárgyakat, főleg azután, hogy a legutóbbi készletáttekintő cikkben épp őt hoztuk fel példának arra, hogy miért nem kell tárgyat adni a támogatóknak.

A dicsőséges újrasorsolásos Arkangyal-időket idéző szintre erősítjük Sonát, de azóta annyi minden lett erősítve, hogy ettől nem lesz megint S osztályú. De várj, mégis S osztályú, méghozzá Sona osztályú, és a megfelelő tárgyakkal könnyeket fakaszthat a Könnyeivel. (Elnézést kérünk, Sona többé nem írunk ilyen rossz szóvicceket.)
  • Anivia képességének sebzése: 325/455/650 355/530/750
  • Blitzcrank életereje: 700 717
  • Jhin mostantól Távoli tüzelő
  • Jhin képességének sebzése (sebzésalapú): 145/215/325 155/235/350
  • Jhin nagyon szeretne újrasorsolásos lövész lenni
  • Lulu manája (erősítés): 20/70 10/55
  • Lulu képességének kábítási időtartama: 2 1
  • Shen életereje: 700 717
  • Sona képességének gyógyítása: 30/40/65/100 40/50/80/110 varázserő

EGYSÉGEK: 2. OSZTÁLY

Bard megint orrvérzésig nyomhatja a vereségsorozattal a gyors 8./9.szintet vagy a szimpla újrasorsolásos stratégiákat!

Cho’Gath sosem tudott kiemelkedni vagy békésen falatozni. Úgyhogy egy további halmozási mechanikát kap. Adj ennek a Buldózernek néhány manás és tankos tárgyat, és induljon a halmozás!

Bűnözz Twisted Fate és Graves párosával. A két cinkostárs szinergiája jobb, mint valaha: repüljenek a kártyák és a sörétek, és dőljön az LP a készlet utolsó frissítésében!
    • Bard – újrasorsolások vereségkor a 3. szakaszban: 1 2
    • Cho’Gath 10/15/25/35 végleges maximális életerőre tesz szert varázsláskor.
    • Graves Tettestársak támadási sebessége: 2% 4%
    • Ziggs képességének elsődleges sebzése: 140/210/315 140/210/335
    • Twisted Fate Tettestársak varázsereje: 10% 12%

    EGYSÉGEK: 3. OSZTÁLY

    Gwen fix értékű passzív életvarázst kap, hogy több olyan tárgyat tudjon venni, mint a Drágaköves kesztyű és a Nashor foga, és ne legyen rászorulva a Vérszomjasra.

    Malzahar volt a készlet, a világ, az egész galaxis leginkább túlteljesítő hőse. Messze felülmúlja a készleten kívüli hősöket, a legtöbb házimacskát és az érzelmi támogató kövemet (Chipet). Kilenc frissítés óta érett ez a gyengítés, szóval most nem finomkodunk. Bár a csapat nagy része szerint a gyengítéstől játszhatatlanná válik, de igazából csak egyikünket érdekli. Pápá, Malz.
    • Gwen   ÚJ   Passzív: 15% életvarázst kap
    • Malzahar alapéletereje: 650 649
    • Milio elsődleges képességének sebzése: 190/285/445 varázserő 215/325/485 varázserő

    EGYSÉGEK: 4. OSZTÁLY

    Singed a kísérletezésről szól, ezért visszatérünk vele a PBE-hez közeli erejéhez. De aki az Űristenekkel játszik, pontosan tudja, hogy a móka a kísérletezésnél is fontosabb!

    Apropó, (majdnem) duplájára növeljük a passzív bónusz páncélját és varázsellenállását, hogy még jobb ellenszere legyen a sok sebzést vagy varázserőt felvonultató előszobáknak.
      • Diana képességének elsődleges sebzése: 125/190/600 140/210/600
      • Singed képességének sebzése: 8/18/160 13/26/160
      • Singed képességének páncélja és varázsellenállása: 20/60/100 35/60/100
      • Skarner passzív páncélja: 10/20/100 15/30/100
      • Taric passzív varázsellenállása: 10/20/100 15/30/100

      EGYSÉGEK: 5. OSZTÁLY

      Ornn a történetéhez kapcsolódó erősítést kap, nem is kicsit.

      Melnek mostantól nem kell egymillió mana, hogy megkapd tőle a Fényár-tárgyat, beéri egymellióval is.

      Most, hogy Zaahen hozzáférhetőbbé vált, és Aurelion Solt valamivel könnyebb feloldani, némileg gyengítjük őket, hogy ne legyenek túl erősek az elérhetőségükhöz mérten.
        • Ornn mostantól egyben Freljordi egység is
        • Mel – a Fényár-tárgy feloldásához szükséges mana: 235 215
        • Zilean – az Idő őre TP-je: 1 2
        • Aurelion Sol képességének sebzése: 525/725 varázserő 475/700 varázserő
        • Zaahen alapéletereje: 1200 1100
        • Zaahen ellenállásai: 80 70
        • Zaahen támadási sebessége: 1,1 0,9
        • Zaahen képességének sebzése (sebzés): 90/135 sebzés 80/120 sebzés
        • Zaahen képességének sebzése (varázserő): 20/30 varázserő 15/25 varázserő

        ERŐSÍTÉSEK

        Most, hogy VÉGKIMENETEL ELREJTVE lett a Tactician’s Crown bajnoka, ismét elérhetővé tesszük a 16.6-os frissítés változásai miatt túl könnyen megszerezhető, ezért átmenetileg letiltott Spektrum osztályú adottságokat.

        Zaahen megszabadult az erősítéseitől (ööö, mármint a Darkin fegyverétől…), így biztonságosan eltávolíthatjuk a próbáit.
          • A Bandle-zsákmány I. ismét elérhető
          • A Járd az igaz utat I. ismét elérhető
          • A Járd az igaz utat II. ismét elérhető
          • Az Alkony próbái I. ismét elérhető
          • Az Alkony próbái II. ismét elérhető

          HIBAJAVÍTÁSOK

          • A „Hibrid tank” és a „Hibrid harcos” szerep mostantól helyesen frontvonalnak számít az Adaptív sisak és a Fényár Adaptív sisak szempontjából.
          • A Rettenthetetlen berántó hatását mostantól helyesen fellökésként észleli a rendszer, így nem lehet berántani a tömegirányításra immunis ellenfeleket.

          A CHONCC KINCSE MOSTANTÓL CHONCC LEGCHONCCOSABB KINCSE

          A Choncc kincse nem egyszerűen chonccosabb lesz, hanem a legchonccosabb!

          A RENDSZER VÁLTOZÁSAI

          Choncc. Chonccosabb. A legchonccosabb.
          • Új nyitótalálkozások kerültek a játékba. Ezekre lehet számítani: Poppy, Senki?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Pengaren és Arany Choncc.
          • Choncc-boltok: Choncc mostantól 2% előnnyel jelenhet meg a boltban. Kulcsfontosságú a játékmenet szempontjából, még sincs hatással a táblád erejére… vagy mégis? Nem, biztos, hogy nincs.
          • Vagy mégis?
          • Nem, kizárt. De ha eleget gyűjtesz belőlük, egy szupertitkos üzenetet kapsz…

          VISSZATÉRÉS: A FENEVADAK FESZTIVÁLJA

          Ez a Történetek és legendák utolsó frissítése, ÉS a visszatérő készlet utolsó frissítése, ezért átfogó változások érkeznek a játékegyensúlyba, hogy mindenki érvényesülhessen!

          ADOTTSÁGOK

          • A Beavatott támadásisebesség-lassításának időtartama: 1,75/3/4,75 1,75/3/4,25
          • Az Isteni szívóssága, tényleges sebzése: 25/40/55/70% 30/45/55/70%
          • Hóhér: kivégzési küszöbérték (életerő): 33/66/99% 33/55/77%
          • Nindzsa sebzés, varázserő: 55/150 60/160%
          • A Mesterlövész továbbpattanó lövésének sebzéscsökkentése: 50/45/40% 45/40/35%
          • A Szipolyozó életvarázsa a Szipolyozó egységeknek: 60/120/145 75/140/170%
          • Élharcosok páncélja: 125/275/450/800 135/300/500/900
          • Hadúr egységek bónusz életereje: 300/450/700/888 350/500/750/900
          • Hadúr egységek bónusz varázsereje: 30/45/70/88 35/50/75/90%

          EGYSÉGEK

          Erősítések, amíg a szem ellát.
          • Brand sebzése: 270/425/635 300/470/700
          • Elise manája: 20/75 20/60
          • Maokai alapéletereje: 700 750
          • Tristana varázslatának támadási sebessége: 60/65/70 70/75/80%
          • Braum manája: 40/70 40/55
          • Janna bónusz sebzése szövetségesnek adott pajzs esetén: 15/20/25% 20/25/35%
          • IV. Jarvan manája: 30/85 30/70
          • Zed ellopott sebzése (%): 25/30/35% 30/35/45%
          • Darius sebzése: 475/715/1000 525/790/1260
          • Kindred sebzése: 390/585/935 420/630/1010
          • Neeko sebzése: 160/240/385 170/255/410
          • Nautilus alapéletereje: 800 850
          • Aurelion Sol sebzése: 225/350/1000 250/375/1125
          • Xayah fizikai sebzése (sebzés): 170/290/480 180/305/515
          • Kayle sebzése: 80/120/360 85/130/385