Teamfight Tactics: 16.8-as frissítési jegyzetek
Ez az utolsó frissítésünk, mielőtt a készlet legendává válna… Erősítettünk azokon a lövészeken, akik sosem cipelték eléggé a hátukon a csapatot, a háttértörténethez illő módosításokat végeztünk az éles szerveren, Choncc kincse pedig sokkal chonccosabb lett.
Ez az utolsó frissítésünk, mielőtt a készlet legendává válna.
De a viccet félretéve: erősítjük a lövészeket, akik sosem tudták maguk után húzni a csapatot, módosul pár hős a történetükhöz igazodva, változik a Fenevadak fesztiválja játékegyensúlya, és egy nagyon különleges frissítés érkezik a Choncc kincsébe!
Rodger „Riot Prism” Caudill
A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI
A RENDSZER VÁLTOZÁSAI
FELOLDHATÓ HŐSÖK
A készlet legutolsó frissítésében megkönnyítjük a két legnehezebben feloldható hősnek, hogy több időt töltsön a harcmezőn.
- Aurelion Sol: 5 egyedi Targoni egység ⇒ 4 egyedi Targoni egység + 7. szint
- Zaahen: küldj a táblára egy 3 csillagos Xin Zhaót 5 harcban az Alkony próbái erősítéssel ⇒ Küldj a táblára egy 3 csillagos Xin Zhaót harcban + 8. szint
NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK
Nagyok, mint a Choncc kincse frissítése!
ADOTTSÁGOK
A Darkin nagyobbat üt, de kicsit kevesebbet gyógyít. Összességében közelebb hozza a végítélet pillanatát. Vagy számodra, vagy az előszoba többi tagja számára.
A Tüzér 4-es fordulópontjába becsempésztünk még egy 4-est, hogy teljes Jhinergiával pörögjön a játék.
Lécci, legyen végre újrasorsolásos adottság a Yordle.
- Darkin 3 – a hatás aktiválásához szükséges öngyógyítás: 600 ⇒ 525
- A Darkin 3 sebzése: 333 ⇒ 400
- A Tüzérek szerzett sebzése: 22/40% ⇒ 22/44%
- A Yordle 3 csillagos szorzója: 100% ⇒ 120%
EGYSÉGEK: 1. OSZTÁLY
Újra divat az újrasorsolás, de mik ezek a Blitzcrank- és Shen-erősítések?
Jhin végre megkapja a hozzá illő, mesterlövészszerű adottságot! Ez elég lesz ahhoz, hogy Jhinre újrasorsolásos stratégia épüljön?
Lulu megunta, hogy soha nem kap tárgyakat, főleg azután, hogy a legutóbbi készletáttekintő cikkben épp őt hoztuk fel példának arra, hogy miért nem kell tárgyat adni a támogatóknak.
A dicsőséges újrasorsolásos Arkangyal-időket idéző szintre erősítjük Sonát, de azóta annyi minden lett erősítve, hogy ettől nem lesz megint S osztályú. De várj, mégis S osztályú, méghozzá Sona osztályú, és a megfelelő tárgyakkal könnyeket fakaszthat a Könnyeivel. (Elnézést kérünk, Sona többé nem írunk ilyen rossz szóvicceket.)
- Anivia képességének sebzése: 325/455/650 ⇒ 355/530/750
- Blitzcrank életereje: 700 ⇒ 717
- Jhin mostantól Távoli tüzelő
- Jhin képességének sebzése (sebzésalapú): 145/215/325 ⇒ 155/235/350
- Jhin nagyon szeretne újrasorsolásos lövész lenni
- Lulu manája (erősítés): 20/70 ⇒ 10/55
- Lulu képességének kábítási időtartama: 2 ⇒ 1
- Shen életereje: 700 ⇒ 717
- Sona képességének gyógyítása: 30/40/65/100 ⇒ 40/50/80/110 varázserő
EGYSÉGEK: 2. OSZTÁLY
Bard megint orrvérzésig nyomhatja a vereségsorozattal a gyors 8./9.szintet vagy a szimpla újrasorsolásos stratégiákat!
Cho’Gath sosem tudott kiemelkedni vagy békésen falatozni. Úgyhogy egy további halmozási mechanikát kap. Adj ennek a Buldózernek néhány manás és tankos tárgyat, és induljon a halmozás!
Bűnözz Twisted Fate és Graves párosával. A két cinkostárs szinergiája jobb, mint valaha: repüljenek a kártyák és a sörétek, és dőljön az LP a készlet utolsó frissítésében!
- Bard – újrasorsolások vereségkor a 3. szakaszban: 1 ⇒ 2
- Cho’Gath 10/15/25/35 végleges maximális életerőre tesz szert varázsláskor.
- Graves Tettestársak támadási sebessége: 2% ⇒ 4%
- Ziggs képességének elsődleges sebzése: 140/210/315 ⇒ 140/210/335
- Twisted Fate Tettestársak varázsereje: 10% ⇒ 12%
EGYSÉGEK: 3. OSZTÁLY
Gwen fix értékű passzív életvarázst kap, hogy több olyan tárgyat tudjon venni, mint a Drágaköves kesztyű és a Nashor foga, és ne legyen rászorulva a Vérszomjasra.
Malzahar volt a készlet, a világ, az egész galaxis leginkább túlteljesítő hőse. Messze felülmúlja a készleten kívüli hősöket, a legtöbb házimacskát és az érzelmi támogató kövemet (Chipet). Kilenc frissítés óta érett ez a gyengítés, szóval most nem finomkodunk. Bár a csapat nagy része szerint a gyengítéstől játszhatatlanná válik, de igazából csak egyikünket érdekli. Pápá, Malz.
- Gwen ÚJ Passzív: 15% életvarázst kap
- Malzahar alapéletereje: 650 ⇒ 649
- Milio elsődleges képességének sebzése: 190/285/445 varázserő ⇒ 215/325/485 varázserő
EGYSÉGEK: 4. OSZTÁLY
Singed a kísérletezésről szól, ezért visszatérünk vele a PBE-hez közeli erejéhez. De aki az Űristenekkel játszik, pontosan tudja, hogy a móka a kísérletezésnél is fontosabb!
Apropó, (majdnem) duplájára növeljük a passzív bónusz páncélját és varázsellenállását, hogy még jobb ellenszere legyen a sok sebzést vagy varázserőt felvonultató előszobáknak.
- Diana képességének elsődleges sebzése: 125/190/600 ⇒ 140/210/600
- Singed képességének sebzése: 8/18/160 ⇒ 13/26/160
- Singed képességének páncélja és varázsellenállása: 20/60/100 ⇒ 35/60/100
- Skarner passzív páncélja: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
- Taric passzív varázsellenállása: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
EGYSÉGEK: 5. OSZTÁLY
Ornn a történetéhez kapcsolódó erősítést kap, nem is kicsit.
Melnek mostantól nem kell egymillió mana, hogy megkapd tőle a Fényár-tárgyat, beéri egymellióval is.
Most, hogy Zaahen hozzáférhetőbbé vált, és Aurelion Solt valamivel könnyebb feloldani, némileg gyengítjük őket, hogy ne legyenek túl erősek az elérhetőségükhöz mérten.
- Ornn mostantól egyben Freljordi egység is
- Mel – a Fényár-tárgy feloldásához szükséges mana: 235 ⇒ 215
- Zilean – az Idő őre TP-je: 1 ⇒ 2
- Aurelion Sol képességének sebzése: 525/725 varázserő ⇒ 475/700 varázserő
- Zaahen alapéletereje: 1200 ⇒ 1100
- Zaahen ellenállásai: 80 ⇒ 70
- Zaahen támadási sebessége: 1,1 ⇒ 0,9
- Zaahen képességének sebzése (sebzés): 90/135 sebzés ⇒ 80/120 sebzés
- Zaahen képességének sebzése (varázserő): 20/30 varázserő ⇒ 15/25 varázserő
ERŐSÍTÉSEK
Most, hogy VÉGKIMENETEL ELREJTVE lett a Tactician’s Crown bajnoka, ismét elérhetővé tesszük a 16.6-os frissítés változásai miatt túl könnyen megszerezhető, ezért átmenetileg letiltott Spektrum osztályú adottságokat.
Zaahen megszabadult az erősítéseitől (ööö, mármint a Darkin fegyverétől…), így biztonságosan eltávolíthatjuk a próbáit.
- A Bandle-zsákmány I. ismét elérhető
- A Járd az igaz utat I. ismét elérhető
- A Járd az igaz utat II. ismét elérhető
- Az Alkony próbái I. ismét elérhető
- Az Alkony próbái II. ismét elérhető
HIBAJAVÍTÁSOK
- A „Hibrid tank” és a „Hibrid harcos” szerep mostantól helyesen frontvonalnak számít az Adaptív sisak és a Fényár Adaptív sisak szempontjából.
- A Rettenthetetlen berántó hatását mostantól helyesen fellökésként észleli a rendszer, így nem lehet berántani a tömegirányításra immunis ellenfeleket.
A CHONCC KINCSE MOSTANTÓL CHONCC LEGCHONCCOSABB KINCSE
A Choncc kincse nem egyszerűen chonccosabb lesz, hanem a legchonccosabb!
A RENDSZER VÁLTOZÁSAI
Choncc. Chonccosabb. A legchonccosabb.
- Új nyitótalálkozások kerültek a játékba. Ezekre lehet számítani: Poppy, Senki?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Pengaren és Arany Choncc.
- Choncc-boltok: Choncc mostantól 2% előnnyel jelenhet meg a boltban. Kulcsfontosságú a játékmenet szempontjából, még sincs hatással a táblád erejére… vagy mégis? Nem, biztos, hogy nincs.
- Vagy mégis?
- Nem, kizárt. De ha eleget gyűjtesz belőlük, egy szupertitkos üzenetet kapsz…
VISSZATÉRÉS: A FENEVADAK FESZTIVÁLJA
Ez a Történetek és legendák utolsó frissítése, ÉS a visszatérő készlet utolsó frissítése, ezért átfogó változások érkeznek a játékegyensúlyba, hogy mindenki érvényesülhessen!
ADOTTSÁGOK
- A Beavatott támadásisebesség-lassításának időtartama: 1,75/3/4,75 ⇒ 1,75/3/4,25
- Az Isteni szívóssága, tényleges sebzése: 25/40/55/70% ⇒ 30/45/55/70%
- Hóhér: kivégzési küszöbérték (életerő): 33/66/99% ⇒ 33/55/77%
- Nindzsa sebzés, varázserő: 55/150 ⇒ 60/160%
- A Mesterlövész továbbpattanó lövésének sebzéscsökkentése: 50/45/40% ⇒ 45/40/35%
- A Szipolyozó életvarázsa a Szipolyozó egységeknek: 60/120/145 ⇒ 75/140/170%
- Élharcosok páncélja: 125/275/450/800 ⇒ 135/300/500/900
- Hadúr egységek bónusz életereje: 300/450/700/888 ⇒ 350/500/750/900
- Hadúr egységek bónusz varázsereje: 30/45/70/88 ⇒ 35/50/75/90%
EGYSÉGEK
Erősítések, amíg a szem ellát.
- Brand sebzése: 270/425/635 ⇒ 300/470/700
- Elise manája: 20/75 ⇒ 20/60
- Maokai alapéletereje: 700 ⇒ 750
- Tristana varázslatának támadási sebessége: 60/65/70 ⇒ 70/75/80%
- Braum manája: 40/70 ⇒ 40/55
- Janna bónusz sebzése szövetségesnek adott pajzs esetén: 15/20/25% ⇒ 20/25/35%
- IV. Jarvan manája: 30/85 ⇒ 30/70
- Zed ellopott sebzése (%): 25/30/35% ⇒ 30/35/45%
- Darius sebzése: 475/715/1000 ⇒ 525/790/1260
- Kindred sebzése: 390/585/935 ⇒ 420/630/1010
- Neeko sebzése: 160/240/385 ⇒ 170/255/410
- Nautilus alapéletereje: 800 ⇒ 850
- Aurelion Sol sebzése: 225/350/1000 ⇒ 250/375/1125
- Xayah fizikai sebzése (sebzés): 170/290/480 ⇒ 180/305/515
- Kayle sebzése: 80/120/360 ⇒ 85/130/385

