Teamfight Tactics: 15.8-as frissítési jegyzetek

Kis léptékű frissítés a Tactician’s Crown versenyzőinek, és egy nagyobb a Feltérképezetlen vidéknek.
Üdv a K.O. Kolosszeum készlet Tactician’s Crown-frissítésében.

A legutóbbi frissítés során lezajlottak a régiós versenyek. Ezúttal pedig tényleg belehúzunk, jön a Tactician’s Crown (november 14–16.). Rodger már alig fér a bőrbe, annyira várja, hogy NEKTEK is megmutathassuk, mit tartogatunk az eseményre (segítünk: új készlet bejelentése!?). Közben Katie pedig a Visszatérés játékegyensúly-módosításaival teli frissítés miatt izgatott – tudtátok, hogy ebben a készletben érte el először a Mesteri rangot? Lássuk is ezt a frissítést, amelyben a K.O.-hoz alig nyúltunk hozzá, a Visszatérés: Feltérképezetlen vidéket viszont jócskán felforgattuk!
Rodger „Riot Prism” Caudill Katie „Riot Ukime” Guo

A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI

A VÁLTAKOZÓ BOLT INFOGRAFIKÁJA

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagyok, mint a Taktikus koronájának súlya.

ADOTTSÁGOK

A Kristálycselt visszafogjuk a 4. szakasztól, mert kissé túl könnyen használható volt arany és erőforrások szerzésére.
    • A Kristálycsel szorzója a 4. szakasztól: 1,85x 1,75x
    • A Kristálycsel (5)-höz szükséges gyilkosságok: 4/6/9/12/16 5/8/12/14/16

    2 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK

    Kai’Sa népszerű hős volt a magasabb szintű Lagúna-összeállításokban, de ez a Visszatérés várólistáján véget ér. Már egy ideje nem igazán tűnt fel a Kolosszeumban, ezért visszahívjuk a Sohmmal töltött wellnesshétvégéjéről, hogy a képességét érintő, kis mértékű (de annál hatásosabb) sebzésnövelés-erősítéssel újra a tökéletes Felsőbbrendű sejtté válhasson.

    És míg a legrosszabbul teljesítő 2 arany értékű lövészünket felerősítjük, a legjobban teljesítő 2 arany értékű lövészünket legyengítjük. Láttuk Katarina potenciálját, és úgy döntöttünk, hogy ez túlzás!
    • Kai’Sa képességének sebzése: 32/48/75 sebzés 34/51/80 sebzés
    • Katarina bónusz varázslatának sebzése: Potenciálonként 13% Potenciálonként 12%

    3 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK

    Rammus az előző frissítésben eszközölt jelentős erősítése ellenére sem népszerű választás.
    • Rammus pajzsa: 525/625/725 varázserő 550/675/800 varázserő

    4 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK

    IV. Jarvan gyakran szerepel a táblán, de tárgyakat csak elvétve kap. Ez valószínűleg azért van, mert kábító hősként hasznosabb, mint tankként, ezért javítjuk a képessége életerő-növekedését, így jobban megéri majd védekező tárgyakat aggatni a fúrós hercegünkre.
    • IV. Jarvan pajzsának életerő-növekedése: 12% maximális életerő 15% maximális életerő

    5 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK

    Lee Sin Buldózer alakja egy különálló célpontok elleni atombomba. Nem fogjuk a használhatatlanságig csökkenteni a sebzését, hiszen az 5 aranyba kerülő hősök értelemszerűen nagyon erősek lehetnek, de a nemzetközi táblabiztonság fenntartása érdekében a nukleáris fegyverekre vonatkozó egyezmények betartására kötelezzük.
    • Lee Sin Buldózer alakjának egy célpont elleni sebzése: 800/1200 sebzés 750/1125 sebzés

    ERŐSÍTÉSEK

    Eltávolítunk egy lehetőséget a Káosz hívásából, amely a Mesterlövészi figyelem gyengítései után már nem igazán felel meg a Spektrum osztályú erősítések elvárásainak.

    Emellett felerősítünk néhány alapvető, de alulteljesítő, rugalmas harci erősítést is, amelyeket viszonylag nagy biztonsággal lehet használni anélkül, hogy el kellene köteleződni egy adott irány mellett.

    Végül pedig gyengítjük a Főellenséget, amely egy alapvetően erős (de kiegyensúlyozott) összeállítást az egekbe repít. Továbbra is azt szeretnénk, hogy az Erőd-összeállítások életképesek legyenek, ezért a túlzott erőt biztosító erősítésből veszünk vissza.
    • A káosz hívása: távolsági lövész gólem eltávolítva
    • A Gyógyító gömbök I. gyógyítása: 200 220
    • A Gyógyító gömbök I. mostantól nem jelenhet meg a 2–1. szakaszban.
    • A Gyógyító gömbök II. gyógyítása: 400 440
    • A Gyógyító gömbök II. mostantól nem jelenhet meg a 2–1. szakaszban.
    • A Főellenség életereje: 25% 20%

    FÉNYÁR-TÁRGYAK

    • A Fényár Kraken dühe támadási sebessége: 25% 20%
    • A Fényár Kraken dühe sebzése támadásonként: 8% 7%

    ERŐNÖVELŐK

    • A Kiemelkedő diák megjelenéséhez szükséges Csata Akadémia hősök száma: 5 7
    • A Csillaghajós megjelenéséhez szükséges Csillagőrző hősök száma: 4 5
    • A Csápcsapás gyakorisága: 9 mp. 8 mp.

    VISSZATÉRÉS: FELTÉRKÉPEZETLEN VIDÉK

    Kezdjük néhány játékegyensúllyal kapcsolatos módosítással!

    ADOTTSÁGOK

    Játékfordító Spektrum adottsághoz képest a Jáde viszonylag könnyen elérhető. Mostantól eggyel több emblémára lesz szükség a biztos győzelemhez.
      • A Jáde adottság fordulópontjai: 3/5/7/10 3/5/7/11
      • A Gyorstüzelő támadási sebessége mezőnként: 10/15/25/40 10/20/30/45%

      EGYSÉGEK

      A 3 arany értékű lövészeink egy kissé túl hatékonyan lövészkedtek egy olyan készletben, amely elvileg a Sárkányok földjén játszódik. Mindegyikük kap egy kisebb gyengítést, miközben arról is gondoskodunk, hogy a Sárkányaink szárnyra kaphassanak, különösen, ha sikerül háromcsillagosra fejleszteni őket.
      • Diana sebzése gömbönként: 85/105/115 75/95/105
      • Lee Sin sebzése: 215/325/425 215/320/415
      • Nunu sebzése: 425/640/1020 450/675/1080
      • Olaf támadási sebessége: 35/45/55 30/40/50%
      • Volibear sebzése: 75/115/210 80/120/220
      • Daeja passzív sebzése: 30/45/155 35/50/165
      • Daeja robbanásának sebzése: 260/390/1350 265/400/1700
      • Idas sebzéscsökkentése: 30/50/300 30/50/400
      • Idas gyógyítása: 450/600/3000 450/600/4000
      • Idas pajzsa: 150/250/1200 150/250/1600
      • Graves sebzése lövedékenként: 35/60/200 30/55/190
      • Sohm jelének sebzése: 200/300/900 200/300/1200
      • Sohm területre ható sebzése: 335/505/1510 335/505/1800
      • Sy’Fen rohamának sebzése: 145/220/650 145/220/850
      • Sy’Fen harapásának sebzése: 350/525/1575 350/525/1800

      ERŐSÍTÉSEK

      • A Lélekfaló jelzői képességgel való gyilkosságkor: 1 3
      • A Lélekfaló alapsebzése: 60 50
      • A Lélekfaló mostantól 50% alap bónusz támadási sebességet ad
      • Az Idas érintésének sebzése: 375/575/1200 375/575/1500
      • A múlt ereklyéje által adott Éjszárnyú Zeke hírnökének életereje: 150 >> 250

      HIBAJAVÍTÁSOK

      • A Tank-zilla hősök kisebb eséllyel ugranak le a képernyőről.
      • A Titán elszántsága és a Fényár Titán elszántsága sebzésnövelése együtt használva mostantól összeadódik.
      • Dr. Mundo hőserősítésének képessége mostantól nem vándorol más táblákra, ha nem jelenik meg.
      • Az Odarántás mostantól nem zavar bele az ellenfelek megcélzásába a harc elején.
      • Feltérképezetlen vidék: Újra hozzáadtunk Bard táncát a varázslat eszköztippjéhez, így Bard adottságának eszköztippje mostantól egyértelműbb.
      • Feltérképezetlen vidék: Négycsillagos Lux mostantól megfelelően oszt ki sebzést.