Notas da Atualização 15.9 do TFT
O Tesouro do Choncc está de volta para nossa última atualização antes da chegada de Lore & Legends em 3 de dezembro com a 16.1!
O K.O. Coliseu está prestes a entrar para a história com sua atualização final antes do novo conjunto!
Estamos lançando o K.O. Coliseu com uma atualização sensacional: tem o Tesouro do Choncc e um montão de fortalecimentos no K.O. e nos Reinos Inexplorados! Mas a ação está só começando. Diz a lenda que um conjunto totalmente novo será lançado na próxima atualização, então fique de olho nas novidades sobre isso aqui mesmo.
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo
DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
CANTINHO DO LORE & LEGENDS
Tá chegando! Explore Runeterra em todas as épocas e regiões com nosso novo conjunto, que será lançado em 3 de dezembro com a Atualização 16.1 (sim, a próxima atualização)!
TESOURO DO CHONCC
Choncc é um axolote faminto que adora Poritos, e ele vai pedir um monte. É por isso que temos um novo Encontro de Abertura para permitir que você Fortaleça ainda mais Campeões do que antes!
O Choncc adora distribuir Coroas do Estrategista, Espátulas e Frigideiras, mas isso fez com que um easter egg supersecreto fosse acessado com muita frequência devido ao seu poder. Em vez de reduzir os equipamentos de Estrategista distribuídos pelo Choncc, vamos ajustar e dar um novo toque a alguns dos tesouros favoritos do Estrategista Choncc. Afinal, o modo se chama Tesouros do Choncc.
- Novo Encontro:
- Arco de Treinamento do Choncc: agora, toda visita do Choncc incluirá um Poritos de Poder.
- Novos itens:
- Coroa do Choncc: sua equipe recebe +2 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro ao vencer um combate.
- Cálice do Choncc: sua equipe recebe +1 de tamanho máximo. 10% de chance de conceder 1 de ouro ao vencer um combate.
- Garfolher do Choncc: o usuário recebe +1 em todas as características listadas que não sejam únicas.
GRANDES MUDANÇAS
Grandes, tipo os braços daquele cara de Shurima. Tô falando do Crocodilão, não do cara com a pedra.
CARACTERÍSTICAS
É a nossa última atualização para conseguir um Prismático, por isso vamos deixá-los mais fáceis de obter. Ao mesmo tempo, Viego vai virar um Edgelord, como deus quis — e com deus queremos dizer um dos celestiais de Targon ou um dos shurimanes ascendidos... ou Anthony Reynold (autor de A Ruína), já que Lore & Legends tá chegando de qualquer forma.
- Academia de Batalha – pico Prismático: 160 itens em combate ⇒ 140 itens em combate
- Edgelord – Dano de Ataque: 15/40/60% ⇒ 15/30/60%
- Viego agora também é um Edgelord
- Poderoso Mech (5) – Mana: 40/80 ⇒ 30/70
- Guardiãs Estelares – pico Prismático: 18.500 de Mana ⇒ 16.000 de Mana
UNIDADES
É a última atualização do conjunto, por isso estamos garantindo que cada unidade tenha sua chance de vencer no K.O. Coliseu — ou chegar o mais perto possível disso. Seja um humilde Darkin de custo 1 entrando em modo de ataque ou um futuro Darkin parecendo mais ofensivo do que o normal, nossos carries que não têm cumprido seu papel ultimamente agora ficarão um pouco melhores nisso.
- Aatrox – DdA base: 50 ⇒ 60
- Aatrox – Dano de Habilidade: 100/150/225 de DdA ⇒ 120/180/270 de DdA
- Ezreal – VdA ao conjurar: 25% ⇒ 35%
- Agora o Dano de Habilidade do Kobuko (Mentor) escala com Dano de Ataque da forma correta.
- Lux – Mana: 20/60 ⇒ 10/50
- O Xin Zhao está positivo e operante no K.O. Coliseu, mas ele anda meio... engraçado, e berrando uma parada estranha sobre Darkins. Essa piada é mais engraçada se você já viu o vídeo novo de O Fim do Crepúsculo. Que tá bom demais, aliás.
- Xin Zhao – Vida: 800 ⇒ 700
- Xin Zhao – DdA base: 50 ⇒ 60
- Xin Zhao recebe 10% de Vampirismo Universal de forma inata.
- Caitlyn – VdA: 0,75 ⇒ 0,8
- Jayce – Dano de Habilidade: 180/270/425 de DdA ⇒ 200/300/480 de DdA
- Senna – dano: 360/540/875 de DdA ⇒ 400/600/960 de DdA
- Senna – dano após 2 alvos: 22% ⇒ 30%
- Karma – Dano de Habilidade: 1.100/1.650 de PdH ⇒ 1.160/1.750 de PdH
RETORNO DE FORTALECIMENTOS
Vamos trazer de volta alguns Fortalecimentos que possibilitavam jogadas únicas e potencialmente muito fortes.
- Toque Congelado – Peso: 10
- Toque Congelado – Campeões: Twisted Fate, Ashe, Xayah
- Dança da Fusão – Peso: 15
- Dança da Fusão – Campeões: Garen (Justiça Escolar), Shen (Ataque Crepúsculo), Vi (Arrebentadores), Jayce, Darius, Gwen
- Braços Alongados – Peso: 15
- Braços Alongados – Campeões: Gangplank, Viego, Yone
FORTALECIMENTOS
Por fim, vamos reforçar vários dos nossos Fortalecimentos mais divertidos, seja para fazer K’Sante carry ou para montar seu próprio time dos sonhos do 2XKO.
- Competidor 2X – Amplificação de Dano por Campeão: 4% ⇒ 5%
- Competidor 2X – Durabilidade por Campeão: 2% ⇒ 3%
- Forma Irrestrita – DdA: 50% ⇒ 60%
- Fã do Mozão Rakan – Vida: 115/225 ⇒ 150/275
- Gume Dourado – ataques por ouro: 85 ⇒ 72
- Truque de Cartola – PdH/DdA por cartola: 0,75 ⇒ 1
- Kahunahuna adicionado ao Gnar novamente
- Kahunahuna – Dano Verdadeiro: 150% do DdA ⇒ 175% do DdA
- Piloto Mech – Vida compartilhada: 25% ⇒ 35%
- Piloto Mech – compartilhamento de atributo: 35% ⇒ 45%
- Toque de Midas – chance de obter ouro: 25% ⇒ 35%
- Toque de Midas – Peso: 5 ⇒ 10
- Táticas de Bando – dano da matilha: 18% ⇒ 22%
- Caos Crescente – dano por orbe: 6% ⇒ 7%
- Clone das Sombras adicionado a Ryze, Janna, Braum
- Dardo Perseguidor – dano por Fogo de Raposa: 6% ⇒ 7,5%
RETORNO: REINOS INEXPLORADOS
Vamos desbravar alguns balanceamentos!
CARACTERÍSTICAS
Os fãs dos Dracomantes sonham com o ressurgimento do Nunu Dracomante... ou seriam pesadelos?
- Dracomante – Vida: 275/575/800/1.600 ⇒ 325/625/875/1.700
- Dracomante – PdH: 25/40/55/140 ⇒ 30/45/60/145
- Voo Sombrio – Vida: 600/900/1.500/2.250 ⇒ 750/1.050/1.650/2.400
- Guardião – porcentagem de Vida do Escudo: 30/45/90/140% ⇒ 35/50/100/150%
- Canhoneiro – dano de acionamento: 150/300/500 ⇒ 175/350/575% do DdA base
UNIDADES
O Gnar Mago foi longe demais! Vamos reduzir os fortalecimentos que ele recebe ao conjurar para impedir que esse Yordle pré-histórico domine a história dos Reinos Inexplorados.
Olha os fortalecimentos do Nunu. Sério. Pesadelos.
- Gnar – % adicional de Dano de Ataque: 95/105/115 ⇒ 95/100/100
- Gnar – Armadura ao conjurar: 40/60/90 ⇒ 40/60/80
- Kai'Sa – dano por projétil: 45/65/100 ⇒ 50/75/115
- Nunu – dano: 450/675/1.080 ⇒ 500/750/1.200
- Volibear – Vida recebida ao conjurar: 400/700/1.100 ⇒ 500/800/1.200
- Volibear – dano adicional do 3º ataque: 80/120/220 ⇒ 100/140/240
- Xayah – dano DdA por pluma: 12/17/40 ⇒ 13/19/43
CORREÇÕES DE BUGS
- Aprimoramentos mortais: ao serem aprimoradas pela Melhoria do Mestre-Artesão, Lâminas Mortais e Capuzes da Morte de Rabadon mantêm seus bônus de Lâminas Fatais e Capuzes Mais Mortais.
- Reinos Inexplorados: corrigimos um bug em que o último saque de 300 de ouro era quase sempre Dragões em vez de Escamaluz 10.
- Reinos Inexplorados: corrigimos um bug em que o Machado do Draven mostrava a quantidade errada de ouro gerado.
- Reinos Inexplorados: corrigimos um bug em que a Panelinha concedia Vida aos Krugues de Jade.
- O Jhin Liberto base não ativa mais o emote2 na direção errada.
- A Sala de Chá da Tranquilidade não gera mais bules no meio da arena ao se reconectar ao jogo.
