Prezentare Povești și legende

Deblocați, alegeți și explorați Runeterra prin timp și spațiu cu Povești și legende.

Deblocați, alegeți și explorați Runeterra prin timp și spațiu cu Povești și legende. Noul nostru set aduce istoria la viață cu mai mulți campioni ca niciodată, datorită noii mecanici de campioni care pot fi deblocați. Câți campioni, mai exact? 100! Asta înseamnă cu 40 mai mulți decât lista noastră obișnuită, care are în jur de 60. Dar 40 dintre aceștia vor putea fi deblocați și adăugați în lista voastră doar după ce le îndepliniți condițiile pentru deblocare. Tot conținutul va fi disponibil după lansarea setului Povești și legende, în patch-ul 16.1 de pe 3 decembrie. 

CAMPIONI CE POT FI DEBLOCAȚI (40)

40 de campioni suplimentari ajung în Convergență drept campioni ce pot fi deblocați, pe care îi puteți adăuga în lista voastră de selecție, oferindu-le astfel șansa de a apărea în magazin. Hai să vedem cum funcționează sistemul și să explorăm câteva exemple.

Unii campioni ce pot fi deblocați se pot obține cu ușurință – de exemplu, Bard (de 2 aur), campionul nostru flexibil de tip carry bazat pe reîncărcări. Abilitatea lui trimite mipi care provoacă daune mai mari asupra inamicilor pentru fiecare unitate de 3 stele din echipa voastră. Pentru a-l debloca pe Bard, trebuie doar să reîncărcați de patru ori înainte de runda 2-7. Așa că, dacă stilul vostru preferat se bazează pe reîncărcări, nu trebuie să faceți nimic în plus – doar să jucați ca de obicei! 

Alți campioni care pot fi deblocați sunt ceva mai greu de obținut. Darkinul Aatrox este o unitate flexibilă de 5 aur care primește daune din atac egale cu omni-vampirismul său, revine la viață după prima lui moare și trece secvențial printr-o combinație devastatoare care sfâșie, aruncă în sus și execută. Pentru a-l debloca pe Aatrox, trebuie să trimiteți în luptă o unitate cu 40% omni-vampirism și să aveți nivelul 8. O să aveți nevoie de multe ''Săbii sângeroase'', dar nu vă faceți griji – el știe exact ce să facă cu ele!

Acum că ați văzut două exemple complet diferite de campioni ce pot fi deblocați, e timpul să trecem la regulile de bază ale sistemului. Nu vă faceți griji – vom prezenta MULT mai mulți campioni ce pot fi deblocați atunci când ajungem la caracteristicile setului! Urmează niște informații ceva mai tehnice, așa că, dacă ați prins ideea și vreți să treceți direct la noile caracteristici și campioni, puteți să derulați mai jos.

REGULI DE BAZĂ PENTRU CAMPIONII CE POT FI DEBLOCAȚI

- După ce deblocați o unitate, aceasta va apărea în slotul din dreapta al magazinului la următoarea voastră reîncărcare

- Unitățile ce pot fi deblocate au același număr de copii precum alte unități din aceeași categorie. Rețineți că unitățile de peste 5 aur vor fi în continuare considerate legendare (chenar auriu în magazin) și vor avea aceleași dimensiuni ale punguței (9 pentru unități legendare).

- Dacă mai mulți jucători deblochează aceleași unități ce pot fi deblocate, aceștia vor lua copii din aceeași listă comunică de campioni deblocați.

- Dacă deblocați o unitate și nu aveți o copie pe tablă sau pe bancă, aceasta va apărea mai rar. Cu cât continuați să nu o cumpărați și să nu o aveți pe tablă sau pe bancă, cu atât va apărea mai rar, până la un minimum de 20% din frecvența normală. Asta ajută magazinul să se concentreze pe unitățile pe care chiar vreți să le jucați. Dacă, mai târziu, decideți să cumpărați acea unitate, frecvența de apariție revine la normal.

- Dacă vindeți o unitate deblocată, aceasta se întoarce în lista unității respective în mod normal

- Pentru campionii de 4 și 5 aur ce pot fi deblocați, dacă doar câțiva jucători îi au deblocați, șansele de a găsi copii suplimentare după ce aveți deja 3 copii scad considerabil, în funcție de câte copii există în listă. Asta înseamnă că, dacă un singur jucător deblochează un campion, cumpărarea a 9 copii va fi mult mai dificilă decât în cazul unui campion standard. Scopul e să păstrăm dificultatea de a-i aduce la trei stele similară cu cea a unităților obișnuite care pot fi contestate. După ce patru jucători deblochează aceeași unitate, frecvența de apariție revine la normal, pentru că există suficientă competiție.

În restul articolului, vom explora majoritatea caracteristicilor de origine din acest set, dar țineți cont că există mult mai mult conținut decât pot acoperi aici, iar valorile exacte pentru caracteristici și abilitățile campionilor pot fi ajustate până la momentul lansării oficiale din 3 decembrie. Acum, hai să intrăm într-un portal și să vedem ce se întâmplă în Orașul Bandle!

YORDLE (2/4/6/8)

  • Lulu – ocult de 1 aur
  • Rumble – apărător de 1 aur
  • Poppy – Demacia, titan de 2 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă un demacian sau yordle cu două obiecte.
  • Teemo – țintaș de distanță de 2 aur
  • Tristana – pistolar de 2 aur
  • Kennen – Ionia, apărător de 3 aur
    • DEBLOCARE: 8 niveluri de stele pentru Ionia, yordle sau apărător
  • Kobuko și Yuumi – luptător, invocator de 3 aur
    • DEBLOCARE: 6 niveluri de stele pentru luptător, yordle sau invocator
  • Fizz – Bilgewater de 4 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă 5 yordeli sau unități din Bilgewater și fiți la nivelul 7
  • Veigar – ocult de 4 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă o unitate cu două ''Pălării malefice ale lui Rabadon''
  • Ziggs – Zaun, țintaș de distanță de 5 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți un yordle sau un zaunit cu trei obiecte și fiți la nivelul 9

Știu la ce vă gândiți... sunt mulți yordeli, dar probabil nu-i veți trimite pe toți în luptă mereu (deși sunteți bineveniți să o faceți!). Yordle este o caracteristică mare, jucată de obicei ca o compoziție verticală bazată pe reîncărcări. Însă, chiar și când este jucată vertical, arată semnificativ diferit în funcție de direcția în care duceți compoziția. Vă puteți îndepărta de Orașul Bandle spre Ionia, Bilgewater, Zaun sau chiar o compoziție bazată pe clasă, cu Kobuko și Yuumi la bază. Campionii pe care îi deblocați în această compoziție vor schimba semnificativ totul, de la unitățile secundare adăugate, la carry-ul yordle micuț și drăguț. Hai să vedem caracteristica:

(2) Yordelii primesc 50 viață și 7% viteză de atac pentru fiecare yordle trimis în luptă. Yordelii de 3 stele oferă un bonus cu 50% mai mare!

(4) ȘI primul magazin din fiecare rundă are un yordle în el!

(6) ȘI primiți 2 reîncărcări gratuite în fiecare rundă!

(8) ȘI primiți o ''Punguță yordle'' în fiecare rundă!

Ce e în PUNGUȚĂ?! Oh, sper că e un ''Toiag uriaș'', ca să-l pot debloca pe proto-regele-scund, Veigar. Veigar e un carry ocult care are nevoie de două ''Pălării malefice ale lui Rabadon'' pentru deblocare. Dar, după ce creați aceste două pălării, le va folosi eficient. Dacă îi puneți lui Veigar pe cap cele două pălării una peste alta, îi oferiți încrederea unui copil de statură medie – o înălțime impresionantă pentru un yordle. Lăsând glumele (scurte) la o parte, Veigar are o pasivă care îi oferă mai multă puterea abilităților din toate sursele, ceea ce face caracteristica ocult (care oferă puterea abilităților) și pălăriile să fie extrem de valoroase!

Toată această putere a abilităților îi amplifică abilitatea, care invocă o furtună de meteoriți pe câmpul de luptă, fiecare provocând daune magice. Și nici nu aveți nevoie de ''Mănușa cu nestemate'' pe câmpul de luptă, deoarece meteoriții pot lovi critic în mod nativ, iar fiecare meteorit care ucide un inamic îi oferă permanent lui Veigar 1 puterea abilităților. Așa se ajunge la noi înălțimi!

IXTAL (3/5/7)

  • Qiyana – ucigaș de 1 aur
  • Neeko – ocult, apărător de 2 aur
  • Milio – invocator de 3 aur
  • Nidalee – vânătoare de 4 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă două Neeko de 2 stele împreună
  • Skarner – 4 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă un non-tanc cu ''Platoșa garguiului''
  • Brock – 7 aur
    • DEBLOCARE: Adunați 500 de frânturi solare din Ixtal în total

Ixtal este caracteristica cu care vă puteți alege propria aventură (și propriul risc), care vă oferă trei misiuni cu niveluri diferite de dificultate și frânturi solare drept recompensă. După ce îndepliniți o misiune, veți putea începe o nouă misiune sau puteți schimba frânturile solare pentru o recompensă echivalentă. Etapele ulterioare oferă mai multe frânturi solare – dar aveți grijă să le transformați în putere înainte să vă transformați jocul într-un ecran gri. Nu vă faceți griji, căci, pe măsură ce trimiteți în luptă tot mai mulți campioni din Ixtal, adunarea frânturilor solare și supraviețuirea vor deveni din ce în ce mai ușoare!

(3) Îndepliniți misiuni pentru a obține frânturi solare și cheltuiți-le pentru recompense!

(5) Refaceți 2 viață a jucătorului la începutul fiecărei runde împotriva jucătorilor.

(7) După ce câștigați o luptă, primiți 50 de frânturi solare și obțineți recompense bonus.

Hai să vedem câteva exemple de misiuni și recompense – dar, la fel ca în cazul întregului conținut din acest articol, valorile exacte pot fi modificate în scopuri de echilibrare în urma testelor și a feedbackului!

Misiune Recompensă
Pierdeți 4 runde 150 (etapa 2) – 350 (etapa 5)
Trimiteți în luptă o Neeko de 2 stele. 40 (etapa 2) – 20 (etapa 5)
Dețineți exact 1 viață rămasă. 700
Încheiați 3 runde cu 0 aur. 75
Brock supraviețuiește 5 runde. 300

Există mult mai multe misiuni de descoperit, dar sperăm ca, astfel, să vă faceți o idee pentru a vă începe prima expediție în Ixtal.

Unitatea de 7 aur, Brock, este ''cea mai Brock'' unitate de până acum. Poate fi deblocat numai după ce obțineți 500 de frânturi solare, deci va trebui să vă apucați din timp să îndepliniți misiuni. Dar, după ce îl deblocați, e tipul de Brock pe care vă puteți baza, chiar și când sunteți blocați între un Brock și o situație neplăcută. Pasiva lui Brock vă oferă imunitate la controlul maselor, permițând ca atacurile sale să arunce în sus pentru scurt timp ținta și să provoace daune pe o rază de 1 hexagon în jurul acesteia. Cu abilitatea sa activă, lovește pământul, provocându-le daune TUTUROR inamicilor, valoare redusă împotriva celor mai îndepărtați de centru. Dacă este prima folosire din luptă, va arunca în plus inamicii în sus. Apoi, ''Lovitura seismică'' va face să cadă pietre pe câmpul de luptă, provocându-le daune inamicilor loviți. Inamicii voștri ar face bine să poarte căști, pentru că această cădere de pietre e serioasă și are consecințe mari.  

De ce să riscați totul pe o serie de înfrângeri când puteți risca totul pe dragoste? Dacă vreți să jucați Ixtal ca o compoziție bazată pe ritm, alegerea unor misiuni mai ușoare pentru a obține constant putere și pentru a debloca unități puternice este o strategie excelentă. De exemplu, deblocarea timpurie a lui Nidalee prin trimiterea în luptă a două Neeko vă poate ajuta să porniți în misiunea supremă: victoria! 

Abilitatea lui Neeko o face să sară spre inamici, protejându-se cu un scut, lovind apoi cu putere, provocând daune și reducând viteza de atac, cu un efect de înghețare. Nidalee, în schimb, sare spre un inamic din apropiere, le provoacă daune țintei și inamicilor adiacenți, iar dacă oricare dintre aceștia moare, refolosește abilitatea. Însă adevărata magie este legătura dintre cele două. Atât timp cât Neeko e în viață, Nidalee nu poate fi țintită – dar acest lucru nu înseamnă că este invulnerabilă – așa că aveți grijă la daunele AoE.

NOXUS (3/5/7/10)

  • Briar – ucigaș, titan de 1 aur
  • Sion – luptător de 2 aur
  • Darius – apărător de 3 aur
    • DEBLOCARE: Lăsați în urmă 1 aur cu Draven
  • Draven – lovituri rapide de 3 aur
  • LeBlanc – invocator de 3 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă un Sion cu 2 obiecte
  • Ambessa – cuceritor de 4 aur
  • Swain – ocult, titan de 4 aur
  • Mel – neutralizator de 5 aur
    • DEBLOCARE: Ambessa cu 2 stele și 1 obiect moare

Dezlănțuiți puterea lui Atakhan, aducătorul distrugerii, unitatea invocată de Noxus care se va alătura luptei după ce inamicii își pierd 15% din viață. Puterea sa crește în funcție de nivelul de stele al unităților noxiene de pe tablă și de pragurile caracteristicii pe care le atingeți.

(3) Lovește inamicii, provocând daune magice.

(5) Cu cât timp supraviețuiește mai mult, noxienii devin mai puternici.

(7) Secătuiește sufletele inamicilor când își folosește abilitatea.

(10) După 10 secunde, ADUCE DISTRUGEREA.

Fiind o unitate invocată, Atakhan poate fi adăugat în compoziție ca o unitate suplimentară la pragul (3) sau poate fi jucat pentru a le crește puterea noxienilor aliați la pragul (5) și mai sus. Este suportul perfect și avangarda ideală pentru un carry esențial precum Mel, care poate fi deblocată doar stricând evenimentele cheie din serialul meu preferat.  

În fine, hai să vorbim despre Mel. Pasiva ei lansează două sfere radiante în jurul țintei, care provoacă daune magice pe o rază de 1 hexagon în jurul țintei și secătuiesc 1 mană pe secundă de la unitățile lovite. E pasiva perfectă pentru a declanșa a doua caracteristică a sa, neutralizator, care orbește inamicii loviți, reducându-le daunele. Dar adevărata strălucire vine de la răsplata obținută după ce secătuiește suficientă mană: un obiect radiant aleatoriu! Așadar, dacă o obțineți devreme, lovind-o devreme și des pe Ambessa, vă puteți folosi de Noxus pentru a obține beneficiile unui monstru darkin înfricoșător PLUS obiecte radiante strălucitoare.

Dar asta e doar pasiva. Când Mel strânge destulă mană prin secătuire și alte surse naturale, detonează sferele de pe ținta sa, provocând o explozie pe o rază de 3 hexagoane, provocându-le daune magice țintei și tuturor inamicilor loviți. 

IONIA (2/4/6)

  • Jhin – pistolar de 1 aur
  • Shen – luptător de 1 aur
  • Xin Zhao – Demacia, gardian de 2 aur
  • Yasuo – ucigaș de 2 aur
  • Ahri – ocult de 3 aur
  • Kennen – yordle, apărător de 3 aur
    • DEBLOCARE: 8 niveluri de stele pentru Ionia, yordle sau apărător
  • Wukong – luptător de 4 aur
  • Yone – ucigaș de 4 aur
    • DEBLOCARE: Îmbunătățiți-l la 3 stele pe Yasuo
  • Yunara – lovituri rapide de 4 aur
  • Sett – bătăușul-șef de 5 aur
    • DEBLOCARE: nivelul 8 și trimiteți în luptă o singură unitate în primele 2 rânduri

Călătoriți în Ionia pentru a o lua pe o cale diferită în fiecare joc. Calea va fi aceeași pentru fiecare jucător și va contura modul în care jucați compoziția. Să vedem cum arată terenul cu o hartă:

  • Calea spiritelor: ionienii primesc viață bonus. Când unul își folosește abilitatea, aceștia primesc daune din atac și puterea abilităților cumulative.

  • Calea generozității: la fiecare a treia doborâre la care participă ionienii, primiți 1 aur. Ionienii primesc daune din atac și puterea abilităților, valoare ce crește cu 1% pentru fiecare aur câștigat în acest mod.

  • Calea iluminării: ionienii primesc daune din atac și puterea abilităților, plus o valoare bonus în funcție de nivelul vostru. După fiecare luptă împotriva jucătorilor, primiți XP. 

  • Calea transcendenței: ionienii primesc viață bonus și provoacă daune magice bonus. Aceste efecte cresc dacă au trei stele. 

  • Calea săbiilor: atacurile ionienilor au șanse să declanșeze un atac suplimentar, iar atacurile lor provoacă daune fizice bonus.

Când reîncărcați cu ''Calea transcendenței'' sau obțineți rapid nivelul 9 cu ''Calea iluminării'', există mai multe moduri de a juca Ionia – dar există și mai multe decât dictează căile. Găsiți augmentarea ''Provocările crepusculului'' și puteți reîncărca cu Xin Zhao spre moartea sa inevitabilă și renașterea drept campionul darkin ultra-puternic, Zaahen.

Zaahen îl va ucide pe Xin Zhao și îi va lua obiectele după cinci lupte cu un Xin Zhao de trei stele. Întunecat, dar, dacă vă plac lucrurile de genul ăsta, dați-mi voie să vă spun povestea unui tip care a blestemat o întreagă insulă pentru a-și retrezi soția din morți, doar ca ea să zică: nup; e vremea Insulelor Umbrelor.

INSULELE UMBRELOR (2/3/4/5)

Deși în mare parte din set vă veți lăuda cu ceea ce deblocați, Insulele Umbrelor vă cer să vă arătați devotamentul pentru regele înfrânt, Viego. Fiind singura unitate care nu se deblochează din cadrul caracteristicii, Viego de 1 aur va fi calea voastră spre mântuire, în timp ce folosiți caracteristica pentru a aduna suflete, a deveni mai puternici și a răspândi cataclismul!

  • Viego – lovituri rapide de 1 aur
  • Yorick – gardian de 2 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă un Viego de 2 stele cu 2 obiecte.
  • Gwen – neutralizator de 3 aur
    • DEBLOCARE: Strângeți 20 de suflete
  • Kalista – cuceritor de 4 aur
    • DEBLOCARE: Strângeți 75 de suflete
  • Thresh – gardian de 5 aur
    • DEBLOCARE: Strângeți 150 de suflete

Când ORICE campion moare, îi obțineți sufletul. Puterea abilităților campionilor din Insulele Umbrelor crește în mod unic în funcție de numărul de suflete pe care le aveți. Campionii din Insulele Umbrelor primesc daune din atac și puterea abilităților.

(2) 1x suflete, 18% daune din atac și puterea abilităților

(3) 1,30x suflete, 20% daune din atac și puterea abilităților

(4) 1,60x suflete, 22% daune din atac și puterea abilităților

(5) 1,90x suflete, 25% daune din atac și puterea abilităților

Unitatea de 5 aur din Insulele Umbrelor este una dintre preferatele mele din acest set. Thresh secătuiește viața inamicilor aflați la cel mult două hexagoane și, când își folosește abilitatea, creează o închisoare din ziduri care durează 5 secunde. În acest timp, secătuirea pasivei este dublată, iar inamicii care ating zidurile închisorii suferă daune. Dacă există mai puțin de doi inamici în interiorul închisorii la un moment dat, Thresh va trage un alt inamic în interior. Dacă acesta se lovește cu zidul, ei bine, mult noroc.

Vreți să adăugați un plus de factor de groază compoziției voastre cu Insulele Umbrelor? Chiar dacă nu provine tehnic din Insulele Umbrelor, Fiddlesticks întruchipează perfect teroarea insulelor înfrânte, iar, drept cuceritor, este unitatea ideală care să complementeze compoziția și să-i permită Kalistei să dea lovituri critice cu abilitatea ei. 

Cu ''Furtuna de ciori'', Fiddlesticks se teleportează în mijlocul celui mai mare grup de inamici, amețindu-i și provocându-le daune pe secundă până rămâne fără mană. În timp ce pregătește ''Furtuna de ciori'', pierde 20 mană pe secundă, dar, datorită caracteristicii sale legendare, culegător, își va recupera mana (și ciorile) ori de câte ori moare un campion inamic. 

Având o singură caracteristică reală (cuceritor), care se activează la pragul de două unități, Fiddlesticks este una dintre NUMEROASELE unități (flexibile) de tip ''amenințare'' din Povești și legende – ușor de adăugat sau scos din compoziție pe măsură ce creșteți brusc în putere sau reîncărcați în mod disperat.

BILGEWATER (3/4/5)

  • Illaoi – luptător de 1 aur
  • Graves – pistolar de 2 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă un Twisted Fate cu 2 obiecte
  • Twisted Fate – lovituri rapide de 2 aur
  • Gangplank – ucigaș, cuceritor de 3 aur
  • Nautilus – 3 aur
  • Fizz – yordle de 4 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă 5 yordeli sau unități din Bilgewater + nivelul 7
  • Miss Fortune – pistolar de 4 aur
  • Tahm Kench – lacom, luptător de 5 aur
    • DEBLOCARE: cheltuiți 500 de șerpi de argint

Piața neagră s-a deschis pentru cei ce au suficienți șerpi de argint în cufăr. În fiecare rundă, veți primi șerpi de argint, plus încă 2 per doborâre a unităților din Bilgewater. Cheltuiți șerpii pentru atribute ale campionilor din Bilgewater sau recompense speciale. La pragurile superioare ale caracteristicii, vor deveni disponibile recompense rare și valoroase.

(3) 15 șerpi

(5) 30 de șerpi, recompense îmbunătățite

(7) 60 de șerpi, recompense superioare

(10) 100 de șerpi, 4x atribute, TRAG TUNURILE!

Bilgewater se poate juca drept compoziție bazată pe reîncărcări cu doi carry principali care merg până la sfârșitul jocului: Graves și Twisted Fate. Pentru a debloca acest duo haotic, trebuie să îl trimiteți în luptă pe Twisted Fate cu două obiecte. Merită efortul, pentru că băieții lucrează mână-n mână: Twisted Fate însemnează țintele, iar Graves le poate lovi pentru a primi viteză de atac cu atacurile sale de bază AoE în formă de con. Dar beneficiile sunt reciproce: și Twisted Fate primește puterea abilităților pentru fiecare țintă însemnată și eliminată de Graves. Toată această activitate infracțională vă va ajuta să creșteți mai devreme în putere cu Bilgewater, obținând șerpi de argint suplimentari, pentru a investi în atribute și recompense. Dacă cheltuiți suficienți șerpi de argint, veți debloca unitatea Bilgewater de 5 aur, Tahm Kench!

Nu există campion mai înfometat decât Tahm Kench. Datorită pasivei sale legendare, lacom, puteți lua un aliat de pe bancă cu care să-l hrăniți pe regele râurilor, oferindu-i atribute în funcție de gust (de exemplu, tancurile îi oferă atribute defensive).

Abilitatea lui îl face să înghită ținta complet, câștigând durabilitate și provocând daune magice în timp ce o digeră lent. Dacă ținta moare în burta lui, Tahm Kench scuipă o recompensă strălucitoare. Dacă nu? O aruncă pe câmpul de luptă, amețind inamicii atinși de gustul ei oribil... Bleah.

ZAUN (3/5/7)

Nu tot ce scânteiază e din aur, dar toate unitățile infuzate cu scânteiat din această caracteristică vă vor ajuta să obțineți aur. După 4 secunde, zauniții sunt infuzați cu scânteiat, primind 10% durabilitate și 90% viteză de atac ce scade timp de 4 secunde. La câteva secunde după ce efectul expiră, se infuzează din nou cu scânteiat.

(3) Se reîmprospătează după 4 secunde.

(5) La 60% viață, zauniții își refac 25% viață de-a lungul a 3 secunde și devin instantaneu infuzați cu scânteiat.

(7) Bonusurile infuzării cu scânteiat cresc cu 30%. Se reîmprospătează după 3 secunde.
Hai să vedem lista campionilor:

  • Blitzcrank – titan de 1 aur
  • Ekko – neutralizator de 2 aur
  • Vi – Piltover, apărător de 2 aur
  • Dr. Mundo – luptător de 3 aur
  • Jinx – pistolar de 3 aur
  • Singed – titan de 4 aur
    • DEBLOCARE: Suferiți 35 daune împotriva jucătorilor și folosiți 4 zauniți sau titani
  • Warwick – lovituri rapide de 4 aur
    • DEBLOCARE: Îmbunătățiți-le la 2 stele pe Jinx și Vi
  • Ziggs – yordle, țintaș de distanță de 5 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă un yordle sau un zaunit cu 3 obiecte și nivelul 9

Zaun nu înseamnă doar legături de familie emblematice – ci și tematică și pragmatism. Fiți cu ochii-n patru după cele două augmentări de echipă ale setului, ''Crono-bumerang'' și ''Tovarășii Otrăvitori'', care vă vor încuraja să experimentați cu Zaun, yordle și Robinsongz... ăă, adică Zilean. Greșeala mea. Greșeala mea.

''Crono-bumerang'' vă oferă un Ekko, dar, de fiecare dată când își folosește abilitatea, va stoca XP cu caracteristica paznicul timpului. Paznicul timpului este caracteristica legendară a lui Zilean, prin care stochează 1 XP la fiecare două abilități folosite și, dacă are suficient ca să creșteți în nivel, vă va transfera XP-ul în acest sens. La nivelul 10, Zilean primește în schimb 15% amplificarea daunelor. Cu augmentarea ''Crono-bumerang'', beneficiați de un start avantajos de XP și acces la Zilean, ceea ce se potrivește perfect cu abilitatea sa explozivă, ''Viziuni ale sfârșitului'', care aruncă bombe cu ceas pe inamici ce explodează când aceștia mor și care au potențialul să execute instantaneu un inamic dacă sunt active suficient de mult timp. Dar timpul e sub controlul acestui duo, deoarece orice inamic atins de abilitatea lui Ekko va fi lovit mai rapid de bombele lui Zilean. 

Cealaltă augmentare de echipă legată de Zaun e ceva mai toxică. ''Tovarășii Otrăvitori'' vă oferă un Singed și un Teemo de 2 stele. La fiecare 4 secunde, Teemo trage o săgeată spre ținta lui Singed. Când un inamic otrăvit de Teemo moare, Singed primește puterea abilităților pentru restul luptei. Între ''Crono-bumerang'' și ''Tovarășii Otrăvitori'', e greu de spus care va topi mai rapid viața inamicilor voștri. 

DEMACIA (3/5/7)

Duri ca petricita, demacienii primesc armură și rezistență la magie. De fiecare dată când echipa voastră pierde 25% din viața maximă, demacienii se MOBILIZEAZĂ, ceea ce le face abilitățile să coste mai puțin pentru restul luptei, ceea ce le va permite să revină în luptă.

(3) 18 armură și rezistență la magie, -10% cost de mană

(5) 35 armură și rezistență la magie, -10% cost de mană

(7) 35 armură și rezistență la magie, -10% cost de mană. La mobilizare, nimicesc inamicii în valoare de 5% din viața lor maximă.

(11) 60 armură și rezistență la magie, -20% cost de mană. PENTRU DEMACIA!

  • Jarvan IV – apărător de 1 aur
  • Sona – invocator de 1 aur
  • Poppy – yordle, titan de 2 aur
    • DEBLOCARE: Trimiteți în luptă un demacian sau yordle cu 2 obiecte2
  • Xin Zhao – Ionia, gardian de 2 aur
  • Vayne – țintaș de distanță de 3 aur
  • Garen – apărător de 4 aur
  • Lux – ocult de 4 aur
  • Galio – eroic de 5 aur
    • DEBLOCARE: 12 niveluri de stele pentru Demacia

Demacia este o compoziție verticală solidă, cu un obiectiv simplu: trimiteți demacieni și primiți unitatea bonus Galio. Unitate bonus?! Exact. Datorită caracteristicii sale legendare, eroic, Galio nu poate fi trimis direct în luptă. În schimb, caracteristicile lui sunt luate în calcul de pe bancă și, când demacienii se mobilizează, el sare direct în luptă. La aterizare, creează o undă de șoc de 3 hexagoane care provoacă daune magice egale cu o parte din viața lui maximă. Inamicii loviți sunt aruncați în sus, iar efectul scade în intensitate în funcție de distanța față de epicentru. Odată ajuns pe câmpul de luptă, Galio devine acel Clapio pe care îl știm și-l iubim. Fiecare al treilea atac al său provoacă daune magice bonus (care cresc în funcție de rezistența la magie) într-un cerc din jurul țintei. Abilitatea lui îl face să se năpustească spre cel mai mare grup de unități și să inspire toți aliații aflați la cel mult două hexagoane, oferindu-le un scut. Apoi, aterizează, provocându-le daune magice bonus inamicilor aflați la cel mult două hexagoane. Destul de impresionant pentru o unitate care nici măcar nu ocupă un loc în echipă! 

Știu la ce vă gândiți – probabil sunteți nerăbdători să jucați compoziția verticală Demacia standard și puternică în primele câteva meciuri, ca să nu fiți amețiți, dar, hei, cineva vă contestă compoziția?! Se pare că urmează să vă clasați între ultimii patru, asta dacă nu vă poate da cineva o mână de ajutor: Sylas. 

Mâinile sale sunt puternice și au aura cuiva care parcă vă fură magia, dar adevărata forță a acestui tip e modul în care îl deblocați și ceea ce vă poate oferi (poate chiar un loc între primii patru?). Sylas poate fi deblocat doar vânzând un Jarvan de 2 stele, un Garen de 2 stele și o Lux de 2 stele – o pivotare în toată regula! E o unitate legendară cu caracteristicile de clasă ocult și apărător și o caracteristică de origine, distrugător de lanțuri, care îi permite să alterneze între trei vrăji puternice:                                  

Cataclism: sare spre un inamic din apropiere. Le provoacă daune magice tuturor inamicilor aflați la cel mult 2 hexagoane distanță și îi amețește.

Dreptate demaciană: îi provoacă daune magice uriașe țintei. Dacă e sub un prag de viață, o execută.

Lumină infinită: primește un scut timp de 2 secunde. Apoi le provoacă daune magice tuturor inamicilor aflați în linie dreaptă.

Mă întreb de unde a învățat toate aceste vrăji. 


Aceasta a fost doar o scurtă prezentare a câtorva caracteristici și campioni pe care îi veți vedea în Povești și legende. Setul aduce mult mai mult conținut, de la campioni și augmentări de echipă, la alte regiuni, precum Piltover, Vid, Targon și Shurima! Veți avea mult mai multe de descoperit odată cu lansarea oficială a setului Povești și legende, în patch-ul 16.1, pe 3 decembrie! Ne vedem atunci!