TFT: CONFRUNTAREA DE 6 ANI

Toată lumea e invitată la Petrecerea lui Pingu!

Revenirea Petrecerii lui Pingu

Clipiți și – bum – o nouă rotație în jurul soarelui. Aniversarea TFT de 6 ani se apropie rapid și vrem să vă pregătim pentru ceea ce va urma. Pingu revine între 11 iunie și 15 iulie, cu modul de joc legendar, Petrecerea lui Pingu, iar fiecare set anterior este aici pentru a sărbători, aducând laolaltă cele mai emblematice caracteristici din TFT!

Vreți o recapitulare despre cum funcționează? Nicio grijă, ne ocupăm noi. 

Veți intra pe lista de așteptare în lumea Orașului cibernetic, însă, alături de luminile de neon, Pingu vă face cadou caracteristici din seturile anterioare, care reprezintă toți cei șase ani de istorie ai TFT.

Fiecare set va fi reprezentat de două caracteristici unice pentru setul respectiv. Ce așteptați să vedeți cel mai mult? Eu abia aștept să nimicesc iar unitățile carry adverse cu declanșările fantomei. 

Iată lista caracteristicilor la care vă puteți aștepta:

Setul 1

  • Imperial – Începutul luptei: unități aleatorii primesc amplificarea daunelor.
  • Fantomă – Începutul luptei: un inamic aleatoriu suferă daune reale egale cu un procent mare din viața sa maximă.

Setul 2: Ascensiunea elementelor

  • Munte – Primești 2 hexagoane ale muntelui pe rândul din față. Începutul luptei: unitățile situate pe un hexagon al muntelui primesc un scut și viață bonus permanentă.
  • Glacial – Primiți un ''Ciocan glacial''. Atacurile de bază ale campionilor echipați cu ciocanul au șanse să amețească ținta și să provoace daune magice bonus.

Setul 3: Galaxii

  • Pilot Mecha – Folosiți ''Selectorul de pilot'' pentru a alege un pilot. Începutul luptei: pilotul sare într-un robot Mecha. Robotul Mecha are aceleași caracteristici și obiecte ca pilotul și primește un procent din daunele din atac și viața maximă ale pilotului. Când robotul Mecha moare, pilotul este ejectat cu un procent din viața sa maximă.
  • Rebel – Începutul luptei: timp de 10 secunde, echipa primește un scut și amplificarea daunelor pentru fiecare aliat adiacent.

Setul 4: Destine

  • Spirit al pădurii – La fiecare 2 secunde, echipa crește în dimensiune și primește atribute bonus. Acest efect se cumulează de maximum 5 ori.
  • Bătăușul-șef – Primiți obiectul ''Pumnii șefului'' care se poate echipa. Când viața deținătorului scade prima oară sub un prag egal cu un procent din viață, acesta devine bătăușul-șef, părăsește lupta și începe să facă abdomene. Fiecare abdomen reface viață maximă și oferă viteză de atac.

Setul 5: Judecata de Apoi

  • Năpastă – De fiecare dată când moare un campion aliat, o copie (cu o stea mai slabă) va sări dintr-un portal al năpastei și se va alătura lupte.  
  • Vrăjitoare – La începutul luptei, unitatea cea mai apropiată de centrul echipei este aleasă ca lider al vrăjitoarelor, primind puterea abilităților bonus. De fiecare dată când o unitate își folosește abilitatea, liderul vrăjitoarelor primește mană.

Setul 6: Invenții și dispozitive

  • Monden – Primiți un hexagon iluminat. Unitatea care stă în lumina reflectorului la începutul luptei primește amplificarea daunelor și mană pe secundă.
  • Yordle – După fiecare luptă împotriva unui jucător, un campion de 1, 2 sau 3 aur care se potrivește în general echipei este adăugat gratuit pe bancă.

Setul 7: Ținuturile dragonilor

  • Îmblânzitor – După luptă, primii 3 campioni care sunt cel mai aproape de Nomsy o hrănesc cu 1 gustare per nivel de stele, adăugându-i viață și puterea abilităților. Nivelul de stele al lui Nomsy crește la fiecare 25 de gustări!
  • Solzi sclipitori – Primiți obiecte solzi sclipitori care oferă aur și măresc puterea echipei.

Setul 8: Atacul monștrilor!

  • LaserCorps – Echipa primește drone cu laser. Când o unitate atacă sau este lovită cu un atac, drona sa îi provoacă daune magice țintei (are un timp de reactivare). La moartea deținătorului, drona este reatribuită altui coechipier.
  • Mascotă – Echipa își reface un procent din viața maximă la fiecare 2 secunde. Când mor, campionii se retrag pe margine ca să facă galerie echipei. Vindecarea echipei crește pentru fiecare campion care face galerie.

Setul 9: Runeterra refăurită

  • Shurima – După 8 secunde, cel mai puternic campion este iluminat și primește viață maximă și viteză de atac.
  • Bilgewater – Atacurile și abilitățile echipei însemnează inamicii. Însemnul înmagazinează un anumit procent din daunele provocate inamicului. După 1,5 secunde, inamicii însemnați sunt loviți de o ghiulea care le provoacă daune fizice egale cu daunele înmagazinate, plus o valoare fixă.

Setul 10: Remix Rumble

  • Punk – Echipa primește viață bonus, daune din atac și puterea abilităților, valoare ce cresc de fiecare dată când cheltuiți aur pe o reîncărcare a magazinului. După fiecare luptă, prima reîncărcare a magazinului din acea rundă costă 1 aur. Prima reîncărcare din fiecare rundă oferă în schimb atribute bonus.
  • Jazz – Pentru fiecare caracteristică activă, echipa ta primește viață bonus și amplificarea daunelor.

Setul 11: Fabulele de cerneală

  • Lord al dragonilor – După 8 secunde de luptă, dragonul lovește tabla, provocându-le daune reale tuturor inamicilor și amețindu-i. Aliații primesc viteză de atac pentru restul luptei.
  • Țesător de povești – O invocă pe Kayle, care evoluează pe măsură ce creșteți în nivel!

Setul 12: Magie și haos

  • Piromant – Echipa primește viteză de atac. Pentru fiecare asasinat, echipa ta creează un tăciune infernal, pe care-l poți aduna în următoarea rundă. Pentru fiecare 5 tăciuni adunați, echipa primește viteză de atac suplimentară.
  • Salvator – Echipa își reface un procentaj din viața maximă la fiecare 3 secunde. Dacă un campion are viața completă, își reface mană.

Setul 13: În Arcane

  • Cuceritor – Doborârile echipei tale oferă cumuluri de ''Cucerire''. După ce primiți suficientă ''Cucerire'', deschideți un ''Cufăr de război'' plin cu recompense! Echipa primește daune din atac și puterea abilităților, valoare ce crește pentru fiecare ''Cufăr de război'' deschis.
  • Miză mare – Primiți obiectul ''Brațul făcut de Jinx al Sevikăi'', care reîncarcă periodic o modificare aleatorie a lui Jinx. În plus, oferă și viață, daune din atac, puterea abilităților și omni-vampirism!

Rețineți că valorile pot suferi modificări și există versiuni prismatice ale fiecărei caracteristici, care așteaptă să fie descoperite!

Misiunile petrecerii lui Pingu

E petrecerea lui Pingu, dar voi sunteți cei ce primiți cadouri?!

Cu o animație și o mică legendă exclusive, toată lumea va putea intra în joc echipată de sărbătoare. 

Conținut estetic aniversar 

Căutați ceva în plus? Avem speciala Arenă de 6 ani a lui Pingu.

Mai avem și ''Portalul petrecerii lui Pingu''.

În cele din urmă, vi-l prezentăm pe Brioșică, cea mai nouă mică legendă. Brioșică va fi disponibil pentru toată lumea ca recompensă pentru misiuni. Celelalte variante vor apărea în magazinul temporar.

Petrecerea începe în patch-ul 14.6 și durează până în patch-ul 14.7. Ne vedem acolo și suntem încântați că veți sărbători aniversarea alături de noi.