ทำให้ระดับของตกแต่งดูง่ายขึ้น

ในแพตช์ 14.5 เราจะทำให้ระดับของตกแต่งดูง่ายขึ้น รวมถึงปรับปรุง UX บางส่วนด้วย

นับตั้งแต่ที่เราเปิดตัว TFT เราก็ได้โบกมือต้อนรับทั้งนักวางแผน, Arena และ Boom มากมาย รวมถึงของใหม่อย่างประตูมิติเข้าสู่ Convergence พวกเราเดินทางมาไกลมากไม่ใช่แค่เรื่องความหลากหลายในของตกแต่ง หรือคุณภาพที่ผู้เล่นอยากเห็นแม้แต่ในระดับ Common แต่ยังรวมถึงวิธีการต่าง ๆ ในการได้รับมันด้วย ไม่ว่าจะเป็นร้านค้าหมุนเวียน, Treasure Realm, Pass และอีกมากมาย  ซึ่งระบบระดับในปัจจุบันก็ตามไม่ทันพัฒนาการของ TFT แล้ว ดังนั้นเริ่มตั้งแต่แพตช์ TFT14.5 เราจะทำให้ระดับความหายากสำหรับของตกแต่งใน TFT ดูง่ายขึ้น เพื่อช่วยรับประกันว่าพวกมันจะเห็นได้ชัดเจนและสม่ำเสมอต่อไ

สรุปสั้น ๆ: 

  • Little Legend ที่ปล่อยตัวไปก่อนหน้าแพตช์ 14.5 และอยู่ในระดับ Rare และ Epic จะถูกจัดรวมกันอยู่ในระดับ Standard 
  • Little Legend และ Boom ที่ไม่สามารถอัปเกรดได้จะถือว่าเป็นคอนเทนต์ระดับ 3 ดาว

นับตั้งแต่นี้เป็นต้นไป เราจะมี 4 ระดับเท่านั้น: Standard, Legendary, Mythic และ Prestige

เราจะรวมระดับ Rare และ Epic ให้กลายเป็นระดับใหม่อย่าง Standard สิ่งนี้จะช่วยรับประกันว่าของตกแต่งในระดับต่าง ๆ จะมีข้อแตกต่างและฟีเจอร์ที่ชัดเจน สำหรับราคาคอนเทนต์ในระดับนี้จะถูกตั้งไว้ในราคาเดียวกับคอนเทนต์ระดับ Rare ในปัจจุบัน โดยคอนเทนต์ซึ่งไม่สามารถอัปดาวได้ด้วย Star Shard จะถือว่าเป็นคอนเทนต์ระดับ 3 ดาวโดยอัตโนมัติ อีกทั้งไอคอนพระจันทร์จะเข้ามาแทนที่ไอคอนดวงดาวสำหรับ Chibi และนักวางแผน Unbound ทั้งหมด

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนหมวดหมู่ของตกแต่งต่าง ๆ ก็อ่านต่อไปได้เลย!

  • Little Legend: 
    • Little Legend ระดับ Standard ประกอบด้วย Little Legend ระดับ Rare และ Epic ทั้งหมดในปัจจุบัน (เช่น Dowsie, Choncc เป็นต้น) 
    • Little Legend ระดับ Legendary ประกอบด้วย Poros, Baron และ Little Legend ระดับ Legendary ตัวอื่น ๆ ทั้งหมด (เช่น DoughCat) 
  • Chibi: 
    • Chibi ระดับ Legendary ประกอบด้วย Chibi ร่างพื้นฐานทั้งหมด (เช่น Chibi Gwen) 
    • Chibi ระดับ Mythic ประกอบด้วย Chibi ร่างใส่สกิน (เช่น Chibi Spirit Blossom Ahri) 
    • Chibi ระดับ Prestige ยังคงเป็นเหมือนเดิมอย่างในปัจจุบัน (เช่น Chibi Prestige Cafe Cuties Gwen) 
  • Unbound: 
    • Unbound ระดับ Legendary หมายถึง Unbound ร่างพื้นฐาน (เช่น Warwick Unbound) 
    • Unbound ระดับ Mythic หมายถึง Unbound ร่างใส่สกิน (เช่น PROJECT: Vayne) 
  • Arena: 
    • Arena ระดับ Standard ประกอบด้วย Arena จากเซ็ตเก่า ๆ และจาก Battle Pass (เช่น Lunar Revel Balcony) 
    • Arena ระดับ Legendary ยังคงอยู่ในระดับปัจจุบัน (เช่น Black Hole Arena) 
    • Arena ระดับ Mythic ยังคงอยู่ในระดับปัจจุบันเช่นกัน (เช่น Heaven’s Celestial Court Arena) 
  • Boom: 
    • Boom ระดับ Standard ประกอบด้วย Boom จาก Battlepass (เช่น Light Gun Laser Boom) 
    • Boom ระดับ Legendary ประกอบด้วย Boom ประจำตัว Chibi ร่างพื้นฐาน (เช่น Rocket Grab Boom) 
    • Boom ระดับ Mythic ประกอบด้วย Boom ประจำตัว Chibi ร่างใส่สกิน (เช่น Majestic Empress Soul Shackles Boom) 
    • Boom ระดับ Prestige ประกอบด้วย Boom ที่มาพร้อมกับ Chibi ระดับ Prestige (เช่น Prestige Arcane Superfan Summon: Tibbers) 
  • ประตูมิติ: 
    • ประตูมิติระดับ Standard ประกอบด้วยประตูมิติจาก Battle Pass (เช่น Enter the Cyberspace Portal) 
    • ประตูมิติระดับ Legendary ประกอบด้วยประตูมิติที่มีธีมเข้าคู่กับของตกแต่งอื่น ๆ (เช่น Janna’s Fantastic Forecast)

นี่ไม่ใช่รายการที่ครอบคลุมทั้งหมด แต่ก็น่าจะช่วยให้พวกคุณเข้าใจภาพรวมและได้เห็นตัวอย่างเกี่ยวกับการแยกหมวดหมู่ประเภทของตกแต่งแต่ละชนิด และทำให้ดูออกง่ายขึ้นในอนาคต

นอกเหนือจากระดับ Standard ใหม่แล้ว เราก็ยังตั้งมั่นที่จะใส่ใจมากขึ้นเกี่ยวกับของตกแต่งเริ่มด้วยการปรับปรุง UX บางส่วน ซึ่งจะบอกรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซื้อของคุณ

นี่คือตัวอย่างการอัปเดตที่กำลังจะมาในร้านค้าและในหน้าโหลด:


หน้าจอ Battle Pass ก็จะได้รับการอัปเดตให้ระบุอย่างชัดเจนว่าไอเทมแต่ละชิ้นอยู่ในระดับไหน รวมถึงบอกประเภทของตกแต่งนั้น ๆ ด้วย

ลองเข้าไปดูและบอกพวกเราหน่อยนะในตอนที่มันเข้าเกมแล้ว!