Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 16.5
เราเดินทางมาถึงครึ่งทางแล้วสำหรับ Lore & Legends และเราจะโฟกัสไปที่การปรับสมดุลซึ่งเจาะจงมากขึ้น
เป็นไงกันบ้างนักวางแผน?
แพตช์ 16.5 จะเข้าสู่เกมอีกหนึ่งวันหลังจากแพตช์โน้ตนี้เปิดให้อ่าน (วันพฤหัสสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ตามเวลาแพตช์ปกติ) โดย 16.5 จะเน้นไปที่บัฟเป็นหลักต่อเนื่องจากการปรับเปลี่ยนเรื่องเลเวลและเปอร์เซ็นต์ยูนิตในแพตช์ที่แล้ว ซึ่งทำให้การ 3 ดาวตัว 3 บาททำได้ง่ายขึ้น ซึ่งครั้งนี้เราก็จะทำให้พวกเขาแกร่งยิ่งขึ้นไปอีก! และไม่ใช่แค่ตัว 3 บาทเท่านั้น คุณน่าจะสังเกตเห็นบัฟมากมายสำหรับตัว 2 บาทด้วย เพราะเราจะพยายามทำให้คอมพ์รีโรลมีความใกล้เคียงกับ Fast 8/9 มากขึ้น
ด้วยรักและห่วงใยจากพวกเราทุกคนKatie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill
ไฮไลต์ในแพตช์
อัปเดตไคลเอนต์ RIOT
เริ่มตั้งแต่แพตช์นี้ คุณจะสามารถดาวน์โหลด แพตช์ และเปิดเกม TFT ได้โดยตรงจากศูนย์กลางไคลเอนต์เกมของ Riot อีกทั้งคุณยังสามารถเพิ่มทางลัดเดสก์ท็อปใหม่สำหรับ TFT หรือเข้าเกมอย่างรวดเร็วจากแถบด้านข้างได้อีกด้วย
ปรับเปลี่ยนระบบ
เงื่อนไขปลดล็อก
เนื่องจากคอมพ์หลักของ Sylas คือ Arcanist Flex มันก็ทำใจยากในระดับหนึ่งที่ต้องขาย Lux จากนั้นก็สร้างบอร์ดใหม่โดยมี Sylas เป็นศูนย์กลาง แต่เมื่อคำนึงถึงเนื้อเรื่องจริง ๆ ของผู้นำการปฏิวัติจอมเวทคนนี้แล้ว เขาก็ควรจะได้ประโยชน์มหาศาลจากการมี Lux อยู่ด้วย ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้ปลดล็อก Sylas ง่ายขึ้นเล็กน้อย พร้อมกับเน้นย้ำในส่วนเนื้อเรื่องของ Lore & Legends ให้มากขึ้นด้วย มาทันบัฟ Arcanist พอดีเลยด้วยนะ!
- Sylas: ขาย Garen/Lux/Jarvan IV 2 ดาว ⇒ ขาย Garen/Jarvan IV 2 ดาว + ไปถึงเลเวล 9
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่เหมือนกับผ้าคลุมสยายของ Atakahn
คุณสมบัติ
คอมพ์ Arcanist ล้วนสูญสลายไปเลยจากล็อบบี้ เหลือเพียงประกายแสงริบหรี่ในคอมพ์ Demacia ล้วนเท่านั้น เราจึงจะบัฟจุดเปลี่ยนหลัง ๆ ของ Arcanist แต่ปรับลดพลังของจุดเปลี่ยน (2) รวมถึงเนิร์ฟ Demacia ล้วนสักนิดหน่อย เพื่อเปิดโอกาสให้คอมพ์ AP อื่น ๆ ได้แย่งชิงตำแหน่งอันดับหนึ่งบ้าง
เรามีเนิร์ฟระดับหนึ่งแก่สองภารกิจของ Ixtal ที่ทรงพลังเกินไป เพราะภารกิจพลังชีวิตผู้เล่นนั้นง่ายเกินไป เพียงแค่สลับ Ixtal ออกหลังจากเลือกภารกิจแล้ว จากนั้นก็สลับกลับเข้ามาหลังจากพลังชีวิตต่ำกว่า 30 หน่วยแค่นั้น
ในซีซั่นใหม่ของ League of Legends เจ้าปีศาจ Atakahn ถูกนำออกจาก Summoner’s Rift ไปแล้ว แต่ก็ไม่จำเป็นที่เขาต้องหายหน้าไปจาก Noxus (5) แบบอีกเกมนึงของเรา ทำให้ Atakhan จะได้รับบัฟครั้งใหญ่ที่จุดเปลี่ยน (5) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงกลางและท้ายเกม
- Arcanist - พลังเวททั้งทีม: 18/25/40 จากพลังเวท ⇒ 15/20/35 จากพลังเวท
- Arcanist - พลังเวท: 25/40/60 จากพลังเวท ⇒ 25/50/70 จากพลังเวท
- Demacia - ค่าต้านทาน: 12/35/35 ⇒ 12/30/30
- Ixtal - เปิดใช้งาน Ixtal เป็นจำนวน X รอบ: จำนวนรอบ: 13 ⇒ 15
- Ixtal - พลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 30 หน่วย: รางวัล: 400 ⇒ 300 แต้ม
- Noxus - Atakhan - โบนัสความเร็วโจมตี: 0/20/35% ⇒ 0/40/70%
- Noxus (5) - ตัวคูณพลังชีวิตตามด่าน (ด่าน 4-6 ขึ้นไป): 4.5/5.25/6.5x ⇒ 5.25/6.75/8.5x
- Void - Royal Husk: ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +10%
ยูนิต: ระดับ 2
เทรนด์ในครั้งนี้คือเราจะบัฟคอมพ์รีโรล 2 และ 3 บาท เพื่อช่วยให้กลยุทธ์เหล่านี้แข็งแกร่งทัดเทียมกับคอมพ์แครี่ 4 และ 5 บาท
Graves, Orianna และ Rek'Sai ล้วนเป็นยูนิตที่แข็งแกร่ง แต่กลับแบกไม่ค่อยไหวเมื่อไปถึง 3 ดาว เราจึงจะบัฟครั้งใหญ่แก่ร่าง 3 ดาวของพวกเขา แต่สำหรับ Orianna ที่แข็งแกร่งมากอยู่แล้วในร่าง 1 และ 2 ดาว เราก็จะปรับลดพลังแทนจนกว่าเธอจะไปถึงร่าง 3 ดาวได้สำเร็จ
เราจะบัฟแชมเปี้ยน AD สายรีโรล 3 ตัวที่ชื่นชอบ Darkin Scythe เป็นชีวิตจิตใจ โดยเฉพาะเมื่อพวกเขา 3 ดาว ดังนั้นเพื่อให้แน่ใจว่าคอมพ์เหล่านี้จะยังเล่นได้แม้ไม่มีไอเทมชิ้นนี้ เราก็จะเนิร์ฟตัววัตถุโบราณที่เคยเป็นหนทางเดียวที่ทำให้คอมพ์เหล่านี้ประสบความสำเร็จไว้ก่อนเลย
- Aphelios - ความเสียหายสกิล: 70/105/175/245 จากพลังโจมตี ⇒ 80/120/200/280 จากพลังโจมตี
- Ashe - พลังโจมตีพื้นฐาน: 53 ⇒ 58
- Ashe - ความเสียหายลูกศร: 5% จากพลังโจมตีพื้นฐาน ⇒ 4% จากพลังโจมตีพื้นฐาน
- Graves - ความเสียหายสกิล: 180/270/405/540 ⇒ 180/270/450/630
- Orianna - ความเสียหายสกิล: 220/330/500/670 ⇒ 200/300/550/800
- Rek'Sai - ความเสียหายหมุนตัว: 110/165/260/355 จากพลังโจมตี ⇒ 110/165/300/435 จากพลังโจมตี
- Yasuo - ความเสียหายสกิล: 85/125/190/255 จากพลังโจมตี ⇒ 95/145/215/285 จากพลังโจมตี
ยูนิต: ระดับ 3
นอกจากบัฟแก่ตัว 2 บาท เราก็จะบัฟตัว 3 บาทหลายตัวด้วย โดยจะเน้นไปที่ร่าง 3 ดาวของพวกเขาเป็นหลัก
ถ้ามีแชมเปี้ยนสักตัวที่ดวงซวยสุด ๆ ในเซ็ตนี้ ก็คงเป็น Jinx นั่นแหละ เนื่องจากบั๊กที่ส่งผลต่อดาเมจของเธอ รวมถึงการเป็นแครี่ 3 บาทที่ไว้ใจไม่ค่อยได้ ทำให้ Jinx ต้องลำบากมาตลอดทั้งเซต ดังนั้นได้เวลาแก้ชงแล้ว
Leona, Malzahar และ Zoe ล้วนไม่คุ้มที่จะ 3 ดาว ต่อให้เล่น Double Trouble Malzahar หรือ 3 ดาวได้สำเร็จ ส่วนใหญ่คุณก็เล่นเพื่อเอาอันดับ 4 อยู่ดี
แม้ว่า Vayne จะทำผลงานได้ดีในช่วงกลางเกม แต่ฟอร์มของเธอกลับดรอปในช่วงเลท ซึ่งถือเป็นสัญญาณเตือนในยุคที่ Demacia ค่อนข้างแข็งแกร่งในช่วงที่ผ่านมา เราจึงจะบัฟเธอในร่าง 3 ดาว และหวังว่าจะทำให้เธอได้กลิ้งเข้าไปอยู่ในคอมพ์ใกล้คุณบ้างนะ
- Darius - การฮีล: 180/220/280 จากพลังเวท ⇒ 210/280/420 จากพลังเวท
- Dr. Mundo - การฮีลต่อวินาที: 60/80/100 จากพลังเวท ⇒ 60/95/150 จากพลังเวท
- Jinx - ความเสียหายสกิล: 50/75/125 จากพลังโจมตี ⇒ 54/82/150 จากพลังโจมตี
- LeBlanc - ความเสียหายเป้าหมายหลัก: 300/450/700 จากพลังเวท ⇒ 300/450/800 จากพลังเวท
- LeBlanc - ความเสียหายเป้าหมายรอง: 180/270/450 จากพลังเวท ⇒ 180/270/500 จากพลังเวท
- Leona - ลดความเสียหาย: 15/30/60 จากพลังเวท ⇒ 15/30/70 จากพลังเวท
- Malzahar - ความเสียหายสกิล: 29/43/68 จากพลังเวท ⇒ 30/45/80 จากพลังเวท
- Sejuani - โล่ป้องกัน: 525/575/675 จากพลังเวท ⇒ 525/575/775 จากพลังเวท
- Vayne - ความเสียหายสกิล: 100/150/230 จากพลังโจมตี ⇒ 100/150/250 จากพลังโจมตี
- Zoe - ความเสียหายสกิล: 330/500/770 จากพลังเวท ⇒ 330/500/900 จากพลังเวท
ยูนิต: ระดับ 4
เราแฮปปี้กับความแข็งแกร่งโดยรวมของตัว 4 บาท โดยมีข้อยกเว้นไม่กี่ตัว เช่น Bel'Veth ซึ่งดูเหมือนจะเป็นผู้ชนะสำหรับแพตช์นี้ในด้านความสม่ำเสมอ แต่ก็ไม่ได้ทิ้งห่างมากนัก ดังนั้นเราจึงจะเน้นไปที่ความสามารถในการเพิ่มความเร็วโจมตีต่อเนื่องเมื่อสังหารได้ของเธอ
เมื่อ Bel’Veth โดนเนิร์ฟ ตัว 4 บาทลำดับที่ 2 ก็คือ Yunara ซึ่งการสเกลแบบไฮบริดนำไปสู่บิลด์ที่ดีที่สุดแสนเฉพาะเจาะจง ซึ่งเราอยากให้เธอยืดหยุ่นกว่านี้อีกสักหน่อย เหตุผลคือสเกล AP ทำให้ Titan’s Resolve กลายเป็นหนึ่งในไอเทมชิ้นสามที่ดีที่สุด เพราะ AP ที่มันมอบให้จะทำให้เธอได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นและร่ายสกิลได้บ่อยขึ้น แต่เดิมเราตั้งใจให้ Yunara เป็นแครี่สายพลังโจมตี/ความเร็วโจมตีมาโดยตลอด ดังนั้นเราจึงจะย้ายสเกล AP ออกจากโบนัสความเร็วโจมตีไปเพิ่มในเรื่องความเสียหายแทน โดยหวังว่าบัฟความเร็วโจมตีแบบคงที่แก่สกิลจะเปิดโอกาสให้เธอสามารถออกไอเทมชิ้นสามตามสถานการณ์ได้มากขึ้น เช่น Giantslayer, Kraken หรือแม้แต่ Red Buff หากต้องการเผาศัตรู
Swain อยู่ในทุกบอร์ดเลย มาปรับลดความฮอตของเขากันสักหน่อย
เนิร์ฟยูนิต 4 บาทตัวที่สามเป็นเหมือนการให้เกียรติซะมากกว่า เพราะ Swain เป็นตัว 4 บาที่ถูกเลือกเล่นบ่อยที่สุดแบบทิ้งห่างไปไกล เราจึงจะเนิร์ฟมานาเล็กน้อยเพื่อชะลอการร่ายสกิล CC แบบ AOE ของเขา ซึ่งน่าจะส่งผลมากที่สุดต่อคอมพ์ที่ไม่ได้ใช้เขาเป็นแทงค์หลักและไม่ใส่ไอเทม และหวังว่าจะทำให้เขาโดนแย่งน้อยลงในคอมพ์ Arcanist Sylas ที่กำลังจะกลับมาอีกครั้ง (ไหว้ล่ะ)
- Bel'Veth - ความเร็วโจมตีเมื่อโค่นล้ม: 100/100/200% ⇒ 75/75/200%
- Nasus - พลังชีวิตที่ได้รับ: 485/620/3000 จากพลังเวท ⇒ 500/685/3000 จากพลังเวท
- Swain - มานา: 50/145 ⇒ 40/155
- Yunara - ความเร็วโจมตีจากสกิล: 65/65/100% จากพลังเวท ⇒ 80/80/100% (ไม่มีสเกล)
- Yunara - สเกลพลังเวทความเสียหายสกิล: 0% จากพลังเวท ⇒ 8/12/50% จากพลังเวท
ยูนิต: ระดับ 5
แพตช์ที่แล้วเราบัฟการสเกลค่าดูดเลือดของ Aatrox เพื่อให้เขาเก่งขึ้นเมื่อใช้ Bloodthirster ซึ่งคุณมักจะสร้างอยู่แล้วเพื่อปลดล็อกเขา แต่มันก็ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้ BT กลายเป็นไอเทมหลักของเขาอยู่ดี เราจึงจะบัฟต่อเนื่องในรูปแบบเดิม เพื่อให้ Darkin ตนนี้ได้พบกับวันคืนที่สดใสยิ่งขึ้นในช่วงครึ่งหลังของเซ็ตนี้
เราทำการปรับแก้บั๊กของ Mel ที่ทำให้เธอสามารถสะสมมานาเพื่อรับไอเทมแสงแม้ว่าจะตายไปแล้ว และการแก้ไขบั๊กนั้นก็ส่งผลเนิร์ฟเธอไปด้วย เราจึงจะปรับลดมานาที่ต้องใช้เพื่อรับไอเทม โดยหวังว่าไอเทมมานาสักชิ้นสองชิ้นบวกกับการได้ Ambessa 2 ดาวตั้งแต่เนิ่น ๆ ก็น่าจะทำให้คุณได้อะไรกลับมาบ้าง ไม่ใช่แค่ Ambessa 2 ดาวก็แค่นั้น
แม้ว่าโซ่ตรวนจะถูกปลดปล่อยแล้ว แต่ Sylas ที่เพิ่งเป็นอิสระก็ยังทำผลงานไม่ได้อย่างที่เราคาดหวังสำหรับตัว 7 บาทที่ปลดล็อกยากขนาดนี้ เราจึงจะทำให้สกิลที่อ่อนที่สุดของเขารุนแรงขึ้นอย่างมาก (Cataclysm ของ Jarvan IV) พร้อมกับบัฟความเร็วโจมตี เพื่อที่ว่าเมื่อเขาร่ายสกิลนี้แล้ว เขาจะสามารถออกจากตำแหน่งที่เสียเปรียบได้ด้วยการร่ายอีกครั้ง
เรามีการปรับเปลี่ยน T-Hex มาเสิร์ฟอีกหนึ่งชุด โดยมีเป้าหมายเพื่อให้เขาร่ายสกิลได้มากกว่าหนึ่งครั้ง โจมตีเป้าหมายหลักได้รุนแรงแบบสุด ๆ และไม่เผลอไปสังหารแนวหลังโดยไม่ได้ตั้งใจ อีกทั้งการปรับครั้งนี้อาจเปิดช่องให้เกิดผู้ขับหน้าใหม่มากขึ้น แต่เช่นเดียวกับแพตช์ที่แล้ว (และแพตช์ก่อนหน้า) ก็คือการใช้ Caitlyn 3 ดาวเป็นผู้ขับหุ่นยังไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดอยู่ดีนะ
- Aatrox - แปลงค่าดูดเลือดเป็นพลังโจมตี: 150% ⇒ 200%
- Aurelion Sol - ความเสียหายสกิล: 480/800 จากพลังเวท ⇒ 525/725 จากพลังเวท
- Lucian & Senna: Lucian ไม่หยุดร่ายสกิลก่อนเวลาอีกต่อไปหากเขาถูกสตันระหว่างใช้สกิล
- Mel - มานาที่ต้องใช้เพื่อรับไอเทมแสง: 235 ⇒ 225
- Mel - ตอนนี้ความคืบหน้าไอเทมแสงจะนับก็ต่อเมื่อ Mel ยังมีชีวิตและอยู่ในรอบต่อสู้กับผู้เล่นเท่านั้น
- Sylas - ความเร็วโจมตี: 0.9 ⇒ 1.0
- Sylas - Cataclysm - ความเสียหาย: 120/200 จากพลังเวท ⇒ 200/350 จากพลังเวท
- T-Hex - มานา: 30/100 ⇒ 10/80
- T-Hex - มานาต่อวินาที: 33 ⇒ 25
- T-Hex - ความเสียหายสกิล: 165/265 จากพลังโจมตี ⇒ 360/540 จากพลังโจมตี
- T-Hex - ความเสียหายลดลง: 35% (สูงสุด 80%) ⇒ 70% (สูงสุด 90%)
- T-Hex - ความเสียหายมิสไซล์: 20% จากความเสียหายหลัก ⇒ 10% จากความเสียหายหลัก
- Zilean - ความเสียหายต่อเนื่องของสกิล: 75/115 จากพลังเวท ⇒ 90/135 จากพลังเวท
ไอเทมหลัก
แพตช์นี้เราจะเพิ่มมาตรการด้านอัคคีภัยแก่เหล่าหัวขโมยทั้งหลาย ซึ่งแม้จะสวมถุงมือ'นิรภัย'อยู่แล้ว แต่ตอนนี้จะไม่ถลำตัวไปกับการเล่นไฟอีกต่อไป
- Thief's Gloves: ถอดโอกาสที่จะสุ่มได้ไอเทมเผาสองชิ้น และไอเทมที่มีโอกาสได้รับทรงพลังน้อยลงในด่าน 4
ไอเทมวัตถุโบราณ
อย่างที่บอกไปก่อนหน้า ว่าเราจะเนิร์ฟ Darkin Scythe เพื่อเปิดช่องในการบัฟแชมเปี้ยนที่ใช้งานมันได้ดีที่สุด แต่นอกเหนือจาก Scythe แล้ว เราก็จะมอบความรักเล็กน้อยให้กับ Darkin Staff ซึ่งแทบไม่ได้ช่วยซัพพอร์ตเหล่าจอมเวทของเราในเซตนี้ ทั้ง ๆ ที่ชื่อของมันก็ตั้งตามไม้เท้ายาว ๆ ที่เอาไว้ใช้พยุงตัวตอนเดินแท้ ๆ
- Darkin Scythe - พลังโจมตี: 25 ⇒ 30
- Darkin Scythe - ความเสียหายฟาดฟัน: 200% จากพลังโจมตี ⇒ 150% จากพลังโจมตี
- Darkin Staff - พลังเวท: 40 ⇒ 35
- Darkin Staff - ฟื้นฟูมานา: 2 ⇒ 3
- Darkin Staff - ความเสียหายเวท (ด่าน 1-7): 40/50/60/70/80/90/100 ⇒ 100/100/150/200/250/300/300
- Flickerblades - ความเร็วโจมตีต่อการโจมตี: 6% ⇒ 5%
AUGMENT
ปรับ Augment ส่วนใหญ่ในครั้งนี้จะเน้นไปที่บัฟเป็นหลัก โดยเราจะโฟกัสไปที่การเสริมพลังแก่ Augment สายต่อสู้ที่ทำผลงานไม่ดีนัก รวมถึงชิ้นที่เล่นค่อนข้างยาก (Dummify, Secrets of the Sands)
แต่นอกเหนือจากบัฟจำนวนมาก เราก็มีเนิร์ฟเล็กน้อยเช่นกัน โดยหนึ่งในนั้นคือ Trials of Twilight ระดับ Prismatic ซึ่งปล่อยตัวมาแข็งแกร่งเกินไป แม้จะในฐานะ Prismatic ก็ตาม และอีกหนึ่งเนิร์ฟแก่ Solo Leveling ซึ่งทำผลงานได้ดียิ่งผู้เล่นค้นพบหนทางใหม่ได้เรื่อย ๆ
- Aura Farming - รอบปลดล็อก: 4-5 ⇒ 4-2
- Arcane Viktor-y - สตันอีกครั้งหลังผ่านไป: 20 วินาที ⇒ 18 วินาที
- Ascension - คูณความเสียหาย: 45% ⇒ 40%
- Bandle Bounty I/II: ไม่สามารถใช้งานพร้อมกับ Invested++/Growth Mindset อีกต่อไป
- Best Friends I - เกราะ: 10 ⇒ 13
- Best Friends II - เกราะ: 18 ⇒ 22
- Big Friend: ตอนนี้จะมอบ Giant’s Belt ให้ 1 ชิ้น
- Component Heist: ตอนนี้จะมอบชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่มให้ 1 ชิ้นในทันที
- Crash Test Dummies - ระยะสตัน: 1 ช่อง ⇒ 2 ช่อง
- Crash Test Dummies - ระยะเวลาสตัน: 1.75 ⇒ 1.25 วินาที
- Crash Test Dummies: ตอนนี้ Dummy จะเล็งเป้าหมายกลุ่มใหญ่เพื่อสตันได้ดีขึ้น
- Crown's Will - พลังเวท: 12 ⇒ 8
- Crown's Will - เกราะ: 10 ⇒ 6
- Crown's Will: มอบ Chain Vest ให้ 1 ชิ้นด้วย
- Dragonguards - Jarvan - ความเสียหาย: 100/120/155/200% จากค่าต้านทาน ⇒ 100/120/140/175% จากค่าต้านทาน
- Dummify - พลังชีวิตต่อด่าน: 1200 ⇒ 1500
- Dummify: ได้รับยูนิตราคา 2 ทอง 2 ดาวที่ไม่ใช่แทงค์ 1 ตัวแบบสุ่มในทันที
- Earth Axiom - เกราะและต้านทานเวทที่ได้รับ: 30 ⇒ 40
- Earth Axiom - ระยะเวลาสตัน: 1.5 วินาที ⇒ 2 วินาที
- Focused Fire - พลังโจมตีเริ่มต้น: 5% ⇒ 10%
- Focused Fire - ปรับไม่ให้ปรากฏขึ้นมาสำหรับทีมที่มีแชมเปี้ยนพลังเวทจำนวนมาก
- Gilded Steel - จำนวนยูนิตราคา 5 ทอง: 3 ⇒ 2
- Golemify - พลังชีวิตต่อด่าน: 1000 ⇒ 1200
- Golemify: ได้รับยูนิตราคา 3 ทอง 2 ดาวที่ไม่ใช่แทงค์ 1 ตัวแบบสุ่มในทันที
- Hard Commit - ทองต่อด่าน: 7 ⇒ 4
- Hefty Rolls: ไม่สามารถใช้งานพร้อมกับ Prismatic Ticket อีกต่อไป
- Hefty Rolls: ตอนนี้จะมอบ 5 ทองให้ในทันที
- Healing Orbs II - การฮีล: 440 ⇒ 500
- Living Forge: ต่อสู้กับผู้เล่น 9 รอบ ⇒ ต่อสู้กับผู้เล่น 8 รอบ
- Max Build - แต้มสุ่มใหม่เริ่มต้น: 10 ⇒ 8
- Max Build - รอบ Duplicator ชิ้นที่สอง: 6-1 ⇒ 6-2
- Makeshift Armor I: ไม่ปรากฏในรอบ 4-2 อีกต่อไป
- Makeshift Armor I: ไม่ปรากฏใน Encounter - Loot Subscription อีกต่อไป
- Makeshift Armor II: ไม่ปรากฏในรอบ 4-2 อีกต่อไป
- Makeshift Armor II: ไม่ปรากฏใน Encounter - Loot Subscription อีกต่อไป
- Makeshift Armor II - ค่าต้านทาน: 45 ⇒ 50
- Promised Protection - มานาเพิ่มเติมจากทุกอย่าง: 18% ⇒ 20%
- Promised Protection: แก้ไขบั๊กด้านภาพที่ทำให้ค่าฟื้นฟูมานาไม่เพิ่มขึ้นในหน้าต่างสถานะ
- Promised Protection - โบนัสมานา: ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อสวมใส่ Protector's Vow หลายชิ้น
- Promised Protection - โบนัสมานา: ตอนนี้จะส่งผลกับ Radiant Protector's Vow อย่างถูกต้อง
- Secrets of the Sands - ทองที่ได้รับ: 6 ⇒ 10 ทอง
- Spear's Will - พลังโจมตี: 12% ⇒ 8%
- Spear's Will: ตอนนี้จะมอบ Tear of the Goddess ให้ 1 ชิ้น
- Solo Leveling - ความทนทาน: 25% ⇒ 20%
- Tactician’s Kitchen - รอบเพื่อรับ Tactician’s Cape: 6 ⇒ 3
- World Rune - โบนัส XP: 4 ⇒ 6
- Treasure Hunt - ทองที่ต้องใช้สุ่มใหม่: 20 ⇒ 16
- Treasure Hunt - สมบัติด่าน 5: วัตถุโบราณแบบสุ่ม ⇒ Artifact Anvil
- Trials of Twilight II - Xin Zhao ที่ได้รับ: 2 ⇒ 1
- Trials of Twilight II - จำนวน Duplicator: 3 ⇒ 2
- Twin Guardians - ตอนนี้จะมอบพลังชีวิตตั้งต้น 100 หน่วย
- Twin Guardians - เกราะและต้านทานเวท: 50 ⇒ 45
- Warlord’s Honor - สแตคเริ่มต้น: 0 ⇒ 1
- Warlord’s Honor - พลังโจมตีและพลังเวทที่ได้รับ: 5% ⇒ 6%
- We Stick Together: ไม่มีโอกาสได้รับ Warden, Defender, Bruiser และ Juggernaut Emblem อีกต่อไป
- Wood Axiom - พลังชีวิตที่ได้รับ: 40 ⇒ 55
การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ
เล็กแบบเดียวกับส่วนนี้แหละ
AUGMENT
- Lucky Gloves - อัปเดตคำอธิบายเป็นไอเทม'แนะนำ'เพื่อให้ตรงกับการใช้งานมากขึ้น
แก้ไขบั๊ก
- ปรับเปลี่ยนคำอธิบายของ Evolve and Overcome ให้ระบุว่าทำงานเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนเท่านั้น
- Ryze ที่เปิดใช้งาน Ixtal จะไม่สแตคคุณสมบัติอีกต่อไปขณะอยู่ในม้านั่งสำรอง
- ภารกิจ"จบการต่อสู้โดยไม่มีไอเทมวางทิ้งในม้านั่ง"ของ Ixtal ไม่เพิ่มความคืบหน้าอีกต่อไปหากไม่ได้เปิดใช้งานคุณสมบัติ
- แก้ไขบั๊กที่ Le Cafe De Paris Arena ทำให้สีแท่นยืนแชมเปี้ยน Unbound เข้มขึ้น
REVIVAL: FESTIVAL OF BEASTS
ย้ำเตือนอีกครั้งว่า Festival of Beasts จะเปิดให้เล่นไปจนกว่าแพตช์ 17.1 จะนำพาเซ็ตใหม่เข้าสู่เกม ซึ่งมีชื่อว่า…โอ๊ะ จะมาประกาศชื่อเซ็ตตรงนี้ไม่ได้นี่หน่า ขอบคุณที่ท้วงนะทีมงาน!
ยูนิต
ผู้เล่นคอมพ์ Spirit Sharpshooter เตรียมเฮได้ เพราะ Kindred และ Tristana จะได้รับบัฟในแพตช์นี้ เอาล่ะขาดแค่ต้องสแตค Locket เองใช่ไหมล่ะ?
- Tristana - ความเสียหายเวทเมื่อโจมตี: 40/60/80 ⇒ 44/66/88
- Braum - ระยะเวลาความทนทาน: 4 ⇒ 4.5
- Lulu - โบนัสพลังชีวิตที่มอบให้: 400/600/950 ⇒ 400/600/850
- Kindred - ความเสียหาย: 325/490/730 ⇒ 340/510/815
- Azir - บัฟมานา: 40/100 ⇒ 40/90
- Zilean - มานา: 90/140 ⇒ 90/130
คุณสมบัติ
ช่วยรับประกันว่า Galio จะเป็นผู้นำลัทธิที่น่าเลื่อมใสต่อไป Keeper ควรค่าแก่การเก็บไว้ Syphoner ดูดพลังได้ดีขึ้น และ Slayer อยู่รอดได้นานพอที่จะกำจัดความเจ็บปวดให้สิ้นซาก
- Adept - ระยะเวลาลดความเร็วโจมตี: 1.75/3/5 ⇒ 1.75/3/4.75 วินาที
- Cultist - Galio - พลังโจมตี: 50/85/115/150 ⇒ 50/90/120/150
- Keeper - โล่ป้องกัน: 200/250/300/525 ⇒ 225/275/325/550
- Slayer - ค่าดูดเลือดตามพลังชีวิตที่หายไป: 15-30/30-60/45-80% ⇒ 15-30/30-55/45-75%
- Syphoner - ค่าดูดเลือดสำหรับ Syphoner: 50/110/135 ⇒ 60/120/145%
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill
