Teamfight Tactics - แพตช์ 16.7

16.7 คือแพตช์ขนาดเล็กต่อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 16.6 เพื่อเตรียมตัวก่อน Tactician’s Crown!

นี่คือแพตช์ประจำ Tactician's Crown

16.7 คือแพตช์ขนาดเล็กต่อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงระบบปลดล็อกครั้งใหญ่ในแพตช์ 16.6 เราค่อนข้างแฮปปี้กับความสมดุลหลังจากแพตช์ 16.6 ดังนั้น 16.7 ซึ่งเป็นแพตช์ประจำ Tactician’s Crown จะปล่อยตัวแค่การเปลี่ยนแปลงที่เล็กกว่า ปลอดภัยกว่า และเจาะจงกว่าเท่านั้น
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

ไฮไลต์ในแพตช์


การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่แบบเดียวกับพลังแห่งโชคที่เราส่งให้กับผู้เข้าแข่งขัน Tactician’s Crowns ทุกคนในวันที่ 27-29 มีนาคม! ได้ยินว่าเราจะประกาศอะไรบางอย่างในช่วงนั้นด้วยนะ…

ยูนิต: ระดับ 2

พลังระดับสูงของ Yordle อยู่ในจุดที่ดีแล้วหลังจาก Yordle (8) โดนเนิร์ฟ Grab Bag ไปในแพตช์ที่แล้ว ดังนั้นเราเลยสามารถเพิ่มพลังส่วนหนึ่งให้กับเวอร์ชันรีโรลได้
  • Teemo - ความเสียหายเป้าหมายหลัก: 130/200/330/460 จากพลังเวท 130/200/375/550 จากพลังเวท
  • Tristana - ความเสียหายสกิล: 250/375/600/825 จากพลังโจมตี 265/400/660/920 จากพลังโจมตี

ยูนิต: ระดับ 3

พ่อหนุ่มอันเป็นที่รักของเราไม่เคยได้เป็นอะไรเลยนอกจากหลอดพลังชีวิตบนบอร์ด แถมเรื่องนั้นก็ทำได้ไม่ดีด้วยซ้ำ เราจึงจะมอบบัฟฮีลตัวเองให้กับ Kobuko เพื่อให้เขาอยู่ต่อได้นานอีกหน่อยบนบอร์ดของคุณ

แม้ว่าจะได้รับบัฟไปหลายครั้ง แต่ Vayne ก็ยังไม่ฟื้นกลับมาหลังจากเนิร์ฟ Kraken เมื่อหลายแพตช์ก่อน เราจึงจะลองบัฟอีกครั้ง และถ้าหนนี้เธอยังไปไม่ถึง B Tier อีกล่ะก็ ถ้างั้นเราก็คงยอมแพ้และทำให้เธอกลายเป็นตัว AP ในแพตช์เน้นสนุกแทน (แพตช์สุดท้ายของเซ็ตหลังจาก Tactician’s Crown)
  • Kobuko - ฮีลตัวเอง: 180/240/300 จากพลังเวท 200/280/450 จากพลังเวท
  • Vayne - ความเสียหายสกิล: 110/165/285 จากพลังโจมตี + 6/10/15 จากพลังเวท 120/180/310 จากพลังโจมตี + 10/15/25 จากพลังเวท

ยูนิต: ระดับ 4

Kai’Sa เล่นบิลด์ AD ได้ด้วยหรอ? เรื่องจริงเปล่าเนี่ย? เพราะบิลด์ AP ของ Kai’Sa ทำผลงานได้ดีเกินเวอร์ชัน AD ไปไกล ดังนั้นเราจะมอบความรักเล็กน้อยให้กับเหล่าเมน Kai'Sa ที่เหลือ Sword อยู่ในมือมากเกินไป

กลายเป็นว่าที่ผ่านมา Yunara ถูกแบกโดย Sett และเมื่อเขาโดนเนิร์ฟ เธอก็ขาดตัวช่วยในการปิดเกมไป
  • Kai'Sa - ร่างพลังโจมตี - ความเสียหายสกิล: 39/63/150 จากพลังโจมตี 42/68/150 จากพลังโจมตี
  • Seraphine - ความเสียหายตัวโน้ต: 35/55/300 จากพลังเวท 40/60/300 จากพลังเวท
  • Yunara - ความเร็วโจมตีจากสกิล: 80/80/300% 90/90/300%

ยูนิต: ระดับ 5

สำหรับตัว 5 บาทส่วนใหญ่เราจะเน้นไปที่การปรับต่อเนื่องหลังจากเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขปลดล็อกในแพตช์ที่แล้ว

Galio ได้รับความสนใจมากขึ้นเยอะเลยหลังจากปลดล็อกง่ายขึ้น ดังนั้นเราจะปล่อยตัวเนิร์ฟความทนทาน ซึ่งส่งผลเป็นเนิร์ฟดาเมจด้วย เพราะสกิลของเขาสเกลกับค่าต้านทานนั่นเอง

Ryze แข็งแกร่งเกินไป โดยเฉพาะในร่าง 2 ดาว ยิ่งเมื่อบวกกับคอมพ์ 4 ภูมิภาคเวอร์ชันใหม่ของเขา ทำให้ต้องโดนเนิร์ฟ แต่ร่าง 1 ดาวจะโดนแค่เล็กน้อยเท่านั้น เนื่องจากมันยังไม่โหดเกินไปนัก

บัฟ T-Hex อาจจะดูเวอร์วัง แต่ด้วยเวลาที่ต้องใช้ไปกับการร่ายสกิล มันก็ไม่ได้ส่งผลอะไรมากมายนักหรอก และใช่ เราขอแนะนำ T-Hex สายสแตค Rageblade ซึ่งเตือนไว้ก่อนว่าไม่โหดหรอกนะ
  • Aatrox - ความเสียหายสกิล: 85/170 จากพลังโจมตี 100/185 จากพลังโจมตี
  • Galio - ค่าต้านทาน: 65 55
  • Ryze - ความเสียหายสกิล: 255/460 จากพลังเวท 250/430 จากพลังเวท
  • Sylas - ความเร็วโจมตี: 1.0 0.9
  • T-Hex - พลังโจมตีพื้นฐาน: 85 110
  • Xerath - Ancient Treasures - ราคา: 15 ทอง 20 ทอง
  • Xerath - Desert Golems - โบนัสค่าต้านทาน: 45 25
  • Xerath - Desert Golems - โบนัสความเร็วโจมตี: 60% 30%
  • Xerath - Oasis's Reprieve - ฮีลทั้งทีม: 25% 18%

AUGMENT

เราจะเนิร์ฟ Augment ที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในทุกระดับการเล่น

อีกทั้งเรายังจะถอด Promised Protection ออกไป ซึ่งไม่เคยทำตามสัญญาพาไปจบท็อป 4 ได้เลย

สุดท้ายคือเราจะถอด Walk the True Path II ซึ่งเป็นหนทางเดียวในการไปถึง Ionia ระดับ Prismatic ออกไปเป็นการชั่วคราว เราไม่ได้อยากทำอย่างนี้ แต่ตอนนี้มัน OP เกินกว่าที่จะปล่อยไว้ในแพตช์ Tactician’s Crown เนื่องจากบั๊กที่ทำให้มันสามารถปรากฏในเส้นทางแห่งการรู้แจ้ง (XP) ส่งผลให้มันกลายเป็น Augment ที่สม่ำเสมอมากเกินนั่นเอง
  • Ascension - คูณความเสียหาย: 40% 35%
  • Aura Farming - รอบ: 4-2 4-3
  • Bringer of Ruin - พลังชีวิตต่อการโค่นล้ม: 40 30
  • Component Heist - จำนวนรอบต่อสู้: 4 5
  • Dragonguards - โล่ป้องกัน: 100% จากโล่ป้องกันของ Jarvan 75% จากโล่ป้องกันของ Jarvan
  • Dragonguards - ความเสียหายของ Jarvan: 100/120/140/175% จากค่าต้านทาน 100/100/125/150% จากค่าต้านทาน
  • Malicious Monetization - ทองตั้งต้น: 10 7
  • Promised Protection - นำออกไป
  • Walk the True Path II - นำออกไปชั่วคราว
  • Wild Growth - ย้ายไปอยู่ในรอบ 3-2 เท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • Yone จะไม่ถูกล็อกไม่ให้โจมตีอีกต่อไป เมื่อเริ่มการต่อสู้หลังจากอัปดาว
  • ภารกิจ“ไม่มีไอเทมวางทิ้งในม้านั่ง”ของ Ixtal ตอนนี้จะไม่นับรวม Galio ที่แข็งแกร่งที่สุดของผู้เล่น แบบเดียวกับ Slammin'
  • Braum จะไม่บล็อก Hextech Missiles ของพันธมิตรในบางครั้งอีกต่อไประหว่างใช้สกิล
  • ปิดใช้งาน Two Much Value ในโหมด Tocker’s Trials เนื่องจากบั๊ก
  • Fizz ไม่เหลือมานา 0 หน่วยในบางครั้งอีกต่อไปขณะส่งกำลังเสริมใน Double Up

REVIVAL: FESTIVAL OF BEASTS

เป็นไงบ้างอสูรร้ายทุกคน? ปาร์ตี้ยังไม่จบ และดำเนินไปเพื่อคุณโดยเฉพาะ (รวมถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่กำลังสนุกกับ Revival ด้วย)

ยูนิต

นอกเหนือจากเนิร์ฟเล็กน้อย แพตช์ 16.7 จะเน้นไปที่บัฟ โดยเฉพาะเหล่าแชมเปี้ยนราคาถูกที่ยังหาที่ทางของตัวเองไม่ได้ ไฮไลต์ประกอบด้วยบัฟแก่ Cultist ราคาถูกสามตัว (หรือว่าได้เวลา Cultist รีโรล?) บัฟความทนทานชั้นเยี่ยมแก่ Tahm Kench เพื่อทำให้ปลาดุก 3 ดาวฆ่าไม่ตายกลายเป็นจริง (หวังว่านะ) รวมถึงปรับลดระยะเวลาสตันของ Ornn
  • Brand - ความเสียหาย: 250/400/600 270/425/635
  • Elise - โบนัสพลังชีวิต: 40/60/80% 45/65/85%
  • Elise - พลังชีวิตเมื่อโจมตี: 40/60/80 45/65/85
  • Tahm Kench - ลดความเสียหายคงที่: 15/25/50 20/30/60
  • Tristana - ความเสียหาย: 50/75/115 55/85/130
  • Twisted Fate - ความเสียหาย: 180/270/400 195/295/440
  • Braum - พลังชีวิตพื้นฐาน: 850 900
  • Jarvan - ความเสียหาย: 200/300/500 210/315/520
  • Pyke - ความเสียหาย: 150/225/325 140/210/315
  • Vladimir - ความเสียหาย: 350/525/790 375/565/845
  • Zed - โบนัสความเสียหายโจมตีครั้งที่ 3: 40/80/100 50/90/110
  • Irelia - พลังชีวิตพื้นฐาน: 900 950
  • Katarina - ความเสียหาย: 345/520/825 355/535/850
  • Kennen - ความเสียหาย: 350/550/800 365/565/875
  • Kindred - ความเสียหาย: 360/540/865 390/585/935
  • Neeko - ความเสียหาย: 150/225/350 160/240/385
  • Shyvana - ร่างมังกร - โบนัสความเสียหายเวท: 125/250/500 135/260/500
  • Veigar - ความเสียหาย: 400/600/900 400/600/877
  • Chogath - พลังชีวิตพื้นฐาน: 1200 1250
  • Olaf - เปอร์เซ็นต์ความเสียหายโจมตีปกติ: 40/40/40% 35/35/35%
  • Sejuani - พลังชีวิตพื้นฐาน: 1100 1200
  • Tryndamere - ความเสียหาย: 120/180/270 110/165/250
  • Ornn - ระยะเวลาสตัน: 2/2.5/15 1.5/2/15

คุณสมบัติ

Spirit Sharpshooter จะกลับมาผงาดไหมนะ?
  • Ninja - พลังโจมตี/พลังเวท: 50/140% 55/150%
  • Enlightened - เพิ่มมานา: 50/100/150/250% 60/110/160/260%
  • Sharpshooter - ความเสียหายชิ่งที่ลดลง: 55/50/45% 50/45/40%