Teamfight Tactics - แพตช์ 16.7
16.7 คือแพตช์ขนาดเล็กต่อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 16.6 เพื่อเตรียมตัวก่อน Tactician’s Crown!
นี่คือแพตช์ประจำ Tactician's Crown
16.7 คือแพตช์ขนาดเล็กต่อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงระบบปลดล็อกครั้งใหญ่ในแพตช์ 16.6 เราค่อนข้างแฮปปี้กับความสมดุลหลังจากแพตช์ 16.6 ดังนั้น 16.7 ซึ่งเป็นแพตช์ประจำ Tactician’s Crown จะปล่อยตัวแค่การเปลี่ยนแปลงที่เล็กกว่า ปลอดภัยกว่า และเจาะจงกว่าเท่านั้น
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill
ไฮไลต์ในแพตช์
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่แบบเดียวกับพลังแห่งโชคที่เราส่งให้กับผู้เข้าแข่งขัน Tactician’s Crowns ทุกคนในวันที่ 27-29 มีนาคม! ได้ยินว่าเราจะประกาศอะไรบางอย่างในช่วงนั้นด้วยนะ…
ยูนิต: ระดับ 2
พลังระดับสูงของ Yordle อยู่ในจุดที่ดีแล้วหลังจาก Yordle (8) โดนเนิร์ฟ Grab Bag ไปในแพตช์ที่แล้ว ดังนั้นเราเลยสามารถเพิ่มพลังส่วนหนึ่งให้กับเวอร์ชันรีโรลได้
- Teemo - ความเสียหายเป้าหมายหลัก: 130/200/330/460 จากพลังเวท ⇒ 130/200/375/550 จากพลังเวท
- Tristana - ความเสียหายสกิล: 250/375/600/825 จากพลังโจมตี ⇒ 265/400/660/920 จากพลังโจมตี
ยูนิต: ระดับ 3
พ่อหนุ่มอันเป็นที่รักของเราไม่เคยได้เป็นอะไรเลยนอกจากหลอดพลังชีวิตบนบอร์ด แถมเรื่องนั้นก็ทำได้ไม่ดีด้วยซ้ำ เราจึงจะมอบบัฟฮีลตัวเองให้กับ Kobuko เพื่อให้เขาอยู่ต่อได้นานอีกหน่อยบนบอร์ดของคุณ
แม้ว่าจะได้รับบัฟไปหลายครั้ง แต่ Vayne ก็ยังไม่ฟื้นกลับมาหลังจากเนิร์ฟ Kraken เมื่อหลายแพตช์ก่อน เราจึงจะลองบัฟอีกครั้ง และถ้าหนนี้เธอยังไปไม่ถึง B Tier อีกล่ะก็ ถ้างั้นเราก็คงยอมแพ้และทำให้เธอกลายเป็นตัว AP ในแพตช์เน้นสนุกแทน (แพตช์สุดท้ายของเซ็ตหลังจาก Tactician’s Crown)
- Kobuko - ฮีลตัวเอง: 180/240/300 จากพลังเวท ⇒ 200/280/450 จากพลังเวท
- Vayne - ความเสียหายสกิล: 110/165/285 จากพลังโจมตี + 6/10/15 จากพลังเวท ⇒ 120/180/310 จากพลังโจมตี + 10/15/25 จากพลังเวท
ยูนิต: ระดับ 4
Kai’Sa เล่นบิลด์ AD ได้ด้วยหรอ? เรื่องจริงเปล่าเนี่ย? เพราะบิลด์ AP ของ Kai’Sa ทำผลงานได้ดีเกินเวอร์ชัน AD ไปไกล ดังนั้นเราจะมอบความรักเล็กน้อยให้กับเหล่าเมน Kai'Sa ที่เหลือ Sword อยู่ในมือมากเกินไป
กลายเป็นว่าที่ผ่านมา Yunara ถูกแบกโดย Sett และเมื่อเขาโดนเนิร์ฟ เธอก็ขาดตัวช่วยในการปิดเกมไป
- Kai'Sa - ร่างพลังโจมตี - ความเสียหายสกิล: 39/63/150 จากพลังโจมตี ⇒ 42/68/150 จากพลังโจมตี
- Seraphine - ความเสียหายตัวโน้ต: 35/55/300 จากพลังเวท ⇒ 40/60/300 จากพลังเวท
- Yunara - ความเร็วโจมตีจากสกิล: 80/80/300% ⇒ 90/90/300%
ยูนิต: ระดับ 5
สำหรับตัว 5 บาทส่วนใหญ่เราจะเน้นไปที่การปรับต่อเนื่องหลังจากเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขปลดล็อกในแพตช์ที่แล้ว
Galio ได้รับความสนใจมากขึ้นเยอะเลยหลังจากปลดล็อกง่ายขึ้น ดังนั้นเราจะปล่อยตัวเนิร์ฟความทนทาน ซึ่งส่งผลเป็นเนิร์ฟดาเมจด้วย เพราะสกิลของเขาสเกลกับค่าต้านทานนั่นเอง
Ryze แข็งแกร่งเกินไป โดยเฉพาะในร่าง 2 ดาว ยิ่งเมื่อบวกกับคอมพ์ 4 ภูมิภาคเวอร์ชันใหม่ของเขา ทำให้ต้องโดนเนิร์ฟ แต่ร่าง 1 ดาวจะโดนแค่เล็กน้อยเท่านั้น เนื่องจากมันยังไม่โหดเกินไปนัก
บัฟ T-Hex อาจจะดูเวอร์วัง แต่ด้วยเวลาที่ต้องใช้ไปกับการร่ายสกิล มันก็ไม่ได้ส่งผลอะไรมากมายนักหรอก และใช่ เราขอแนะนำ T-Hex สายสแตค Rageblade ซึ่งเตือนไว้ก่อนว่าไม่โหดหรอกนะ
- Aatrox - ความเสียหายสกิล: 85/170 จากพลังโจมตี ⇒ 100/185 จากพลังโจมตี
- Galio - ค่าต้านทาน: 65 ⇒ 55
- Ryze - ความเสียหายสกิล: 255/460 จากพลังเวท ⇒ 250/430 จากพลังเวท
- Sylas - ความเร็วโจมตี: 1.0 ⇒ 0.9
- T-Hex - พลังโจมตีพื้นฐาน: 85 ⇒ 110
- Xerath - Ancient Treasures - ราคา: 15 ทอง ⇒ 20 ทอง
- Xerath - Desert Golems - โบนัสค่าต้านทาน: 45 ⇒ 25
- Xerath - Desert Golems - โบนัสความเร็วโจมตี: 60% ⇒ 30%
- Xerath - Oasis's Reprieve - ฮีลทั้งทีม: 25% ⇒ 18%
AUGMENT
เราจะเนิร์ฟ Augment ที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในทุกระดับการเล่น
อีกทั้งเรายังจะถอด Promised Protection ออกไป ซึ่งไม่เคยทำตามสัญญาพาไปจบท็อป 4 ได้เลย
สุดท้ายคือเราจะถอด Walk the True Path II ซึ่งเป็นหนทางเดียวในการไปถึง Ionia ระดับ Prismatic ออกไปเป็นการชั่วคราว เราไม่ได้อยากทำอย่างนี้ แต่ตอนนี้มัน OP เกินกว่าที่จะปล่อยไว้ในแพตช์ Tactician’s Crown เนื่องจากบั๊กที่ทำให้มันสามารถปรากฏในเส้นทางแห่งการรู้แจ้ง (XP) ส่งผลให้มันกลายเป็น Augment ที่สม่ำเสมอมากเกินนั่นเอง
- Ascension - คูณความเสียหาย: 40% ⇒ 35%
- Aura Farming - รอบ: 4-2 ⇒ 4-3
- Bringer of Ruin - พลังชีวิตต่อการโค่นล้ม: 40 ⇒ 30
- Component Heist - จำนวนรอบต่อสู้: 4 ⇒ 5
- Dragonguards - โล่ป้องกัน: 100% จากโล่ป้องกันของ Jarvan ⇒ 75% จากโล่ป้องกันของ Jarvan
- Dragonguards - ความเสียหายของ Jarvan: 100/120/140/175% จากค่าต้านทาน ⇒ 100/100/125/150% จากค่าต้านทาน
- Malicious Monetization - ทองตั้งต้น: 10 ⇒ 7
- Promised Protection - นำออกไป
- Walk the True Path II - นำออกไปชั่วคราว
- Wild Growth - ย้ายไปอยู่ในรอบ 3-2 เท่านั้น
แก้ไขบั๊ก
- Yone จะไม่ถูกล็อกไม่ให้โจมตีอีกต่อไป เมื่อเริ่มการต่อสู้หลังจากอัปดาว
- ภารกิจ“ไม่มีไอเทมวางทิ้งในม้านั่ง”ของ Ixtal ตอนนี้จะไม่นับรวม Galio ที่แข็งแกร่งที่สุดของผู้เล่น แบบเดียวกับ Slammin'
- Braum จะไม่บล็อก Hextech Missiles ของพันธมิตรในบางครั้งอีกต่อไประหว่างใช้สกิล
- ปิดใช้งาน Two Much Value ในโหมด Tocker’s Trials เนื่องจากบั๊ก
- Fizz ไม่เหลือมานา 0 หน่วยในบางครั้งอีกต่อไปขณะส่งกำลังเสริมใน Double Up
REVIVAL: FESTIVAL OF BEASTS
เป็นไงบ้างอสูรร้ายทุกคน? ปาร์ตี้ยังไม่จบ และดำเนินไปเพื่อคุณโดยเฉพาะ (รวมถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่กำลังสนุกกับ Revival ด้วย)
ยูนิต
นอกเหนือจากเนิร์ฟเล็กน้อย แพตช์ 16.7 จะเน้นไปที่บัฟ โดยเฉพาะเหล่าแชมเปี้ยนราคาถูกที่ยังหาที่ทางของตัวเองไม่ได้ ไฮไลต์ประกอบด้วยบัฟแก่ Cultist ราคาถูกสามตัว (หรือว่าได้เวลา Cultist รีโรล?) บัฟความทนทานชั้นเยี่ยมแก่ Tahm Kench เพื่อทำให้ปลาดุก 3 ดาวฆ่าไม่ตายกลายเป็นจริง (หวังว่านะ) รวมถึงปรับลดระยะเวลาสตันของ Ornn
- Brand - ความเสียหาย: 250/400/600 ⇒ 270/425/635
- Elise - โบนัสพลังชีวิต: 40/60/80% ⇒ 45/65/85%
- Elise - พลังชีวิตเมื่อโจมตี: 40/60/80 ⇒ 45/65/85
- Tahm Kench - ลดความเสียหายคงที่: 15/25/50 ⇒ 20/30/60
- Tristana - ความเสียหาย: 50/75/115 ⇒ 55/85/130
- Twisted Fate - ความเสียหาย: 180/270/400 ⇒ 195/295/440
- Braum - พลังชีวิตพื้นฐาน: 850 ⇒ 900
- Jarvan - ความเสียหาย: 200/300/500 ⇒ 210/315/520
- Pyke - ความเสียหาย: 150/225/325 ⇒ 140/210/315
- Vladimir - ความเสียหาย: 350/525/790 ⇒ 375/565/845
- Zed - โบนัสความเสียหายโจมตีครั้งที่ 3: 40/80/100 ⇒ 50/90/110
- Irelia - พลังชีวิตพื้นฐาน: 900 ⇒ 950
- Katarina - ความเสียหาย: 345/520/825 ⇒ 355/535/850
- Kennen - ความเสียหาย: 350/550/800 ⇒ 365/565/875
- Kindred - ความเสียหาย: 360/540/865 ⇒ 390/585/935
- Neeko - ความเสียหาย: 150/225/350 ⇒ 160/240/385
- Shyvana - ร่างมังกร - โบนัสความเสียหายเวท: 125/250/500 ⇒ 135/260/500
- Veigar - ความเสียหาย: 400/600/900 ⇒ 400/600/877
- Chogath - พลังชีวิตพื้นฐาน: 1200 ⇒ 1250
- Olaf - เปอร์เซ็นต์ความเสียหายโจมตีปกติ: 40/40/40% ⇒ 35/35/35%
- Sejuani - พลังชีวิตพื้นฐาน: 1100 ⇒ 1200
- Tryndamere - ความเสียหาย: 120/180/270 ⇒ 110/165/250
- Ornn - ระยะเวลาสตัน: 2/2.5/15 ⇒ 1.5/2/15
คุณสมบัติ
Spirit Sharpshooter จะกลับมาผงาดไหมนะ?
- Ninja - พลังโจมตี/พลังเวท: 50/140% ⇒ 55/150%
- Enlightened - เพิ่มมานา: 50/100/150/250% ⇒ 60/110/160/260%
- Sharpshooter - ความเสียหายชิ่งที่ลดลง: 55/50/45% ⇒ 50/45/40%

