Teamfight Tactics - แพตช์ 16.8

นี่คือแพตช์สุดท้ายก่อนที่เซ็ตนี้จะกลายเป็นเพียงเรื่องเล่าและตำนาน... เราเลยมาพร้อมบัฟแก่เหล่าแครี่ที่ยังแบกได้ไม่สุด (สักที) รวมถึงการปรับเปลี่ยนให้ตรงตามเนื้อเรื่องมากขึ้น ส่วนโหมด Choncc’s Treasure ก็จะยิ่ง Choncc มากขึ้นไปอีก!

นี่คือแพตช์สุดท้ายของเซ็ตนี้ ก่อนที่มันจะกลายเป็นเพียงเรื่องเล่าและตำนาน

เอาเป็นว่าครั้งนี้เรามาพร้อมบัฟแก่เหล่าแครี่ที่ยังแบกใครไม่ได้สักที การปรับเปลี่ยนให้ตรงตามเนื้อเรื่อง ปรับสมดุล Festival of Beasts และอัปเดตสุดพิเศษสำหรับ Choncc’s Treasure!
Rodger "Riot Prism" Caudill

ไฮไลต์ในแพตช์


ปรับเปลี่ยนระบบ

ระบบปลดล็อก

ในแพตช์สุดท้ายของเซ็ตนี้ เราจะปลดปล่อยแชมเปี้ยนที่ปลดล็อกยากที่สุดทั้งสองตัว เพื่อให้พวกเขาลงจากม้านั่งสำรองและเข้าสู่สนามรบมากขึ้น

  • Aurelion Sol: Targon ที่ไม่ซ้ำกัน 5 ตัว Targon ที่ไม่ซ้ำกัน 4 ตัว + เลเวล 7
  • Zaahen: ใช้งาน Xin Zhao 3 ดาวในการต่อสู้ให้ครบ 5 รอบ พร้อมมี Augment - Trials of Twilight ใช้งาน Xin Zhao 3 ดาวในการต่อสู้ + เลเวล 8

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่แบบเดียวกับอัปเดตแก่โหมด Choncc’s Treasure!

คุณสมบัติ

เราจะช่วยให้ Darkin โจมตีแรงขึ้น แต่ฮีลน้อยลงเล็กน้อย โดยรวมแล้วนี่คือบัฟที่ตั้งใจจะนำพาจุดจบของโลกมาสู่พวกเราทุกคน ใช้งานแบกรับความเสี่ยง หรือปล่อยให้ทั้งล็อบบี้เสี่ยงไปด้วยกัน

เราอยากเปลี่ยนชื่อ Gunslinger (นักแม่นปืน) เป็น Guns Linger (นักรัวปืน) จากนั้นก็เปลี่ยนความเสียหายกายภาพทั้งหมดให้กลายเป็นความเสียหายต่อเนื่อง แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ผล ดังนั้นเราจึงเลือกที่จะทำให้จุดเปลี่ยน (4) มีเลข (4) เพิ่มอีกตัวแทน เพื่อเพิ่มความ Jhin เข้าไปอีกขั้น

ขอให้คอมพ์ Yordle รีโรลเป็นจริงสักทีเถอะ ไหว้ล่ะ
  • Darkin (3) - เงื่อนไขฟื้นฟูพลังชีวิต: 600 525
  • Darkin (3) - ความเสียหาย: 333 400
  • Gunslinger - พลังโจมตีที่ได้รับ: 22/40% 22/44%
  • Yordle - ตัวคูณ 3 ดาว: 100% 120%

ยูนิต: ระดับ 1

รีโรลกลับมาแล้ว แต่ตัวเลขบัฟ Blitzcrank กับ Shen นี่มันอะไรเนี่ย?

ในที่สุด Jhin ก็มีคุณสมบัติแนวสไนเปอร์ที่เขาคู่ควรเสียที คิดว่าพอให้ Jhin รีโรลกลายเป็นเมต้าไหมนะ?

Lulu เหนื่อยหน่ายกับการที่ไม่เคยได้รับไอเทม โดยเฉพาะหลังจากเราใช้เธอเป็นตัวอย่างว่ายูนิตสไตล์ซัพพอร์ตไม่ควรใส่ไอเทมให้ในบทความสรุปเซ็ตล่าสุด โอ๋เอ๋ไม่งอนนะ

เราจะบัฟ Sona ให้กลับไปรุ่งเรืองเหมือนสมัยคอมพ์รีโรล Archangel แต่บอกตามตรงว่าหลายอย่างก็ถูกบัฟไปเยอะแล้วนับตั้งแต่ตอนนั้น ดังนั้นอย่าคาดหวังว่านี่จะเป็นคอมพ์รีโรลระดับ S-Tier แบบที่จำได้ล่ะ แต่เดี๋ยวก่อนนะถ้าเป็น S-Tier ก็คือ Sona-Tier นี่นา และถ้าใส่ไอเทมที่ใช่ให้กับเธออีก ทีนี้ก็กลายเป็น Sona-Tear เลยสิ Sona กับ Tear เก็ตไหม (พอแล้วล่ะ ไม่รู้จะ Sona อะไรต่อแล้ว)
  • Anivia - ความเสียหายสกิล: 325/455/650 355/530/750
  • Blitzcrank - พลังชีวิต: 700 717
  • Jhin - ตอนนี้กลายเป็นยูนิต Longshot
  • Jhin - ความเสียหายสกิล: 145/215/325 155/235/350
  • Jhin - อยากเป็นแครี่รีโรลจริง ๆ นะ
  • Lulu - บัฟมานา: 20/70 10/55
  • Lulu - ระยะเวลาสตันของสกิล: 2 1
  • Shen - พลังชีวิต: 700 ⇒ 717
  • Sona - การฮีลของสกิล: 30/40/65/100 จากพลังเวท 40/50/80/110 จากพลังเวท

ยูนิต: ระดับ 2

กลยุทธ์แพ้ต่อเนื่องด้วย Bard เพื่อไปต่อ Fast 8/9 กลับมาอีกครั้ง หรือจะแค่รีโรลจนหมดตัวก็ไม่ว่ากัน!

Cho’Gath ไม่เคยได้มีเวลาอิ่มเอมหรืออิ่มท้องเลย ดังนั้นเราจะมอบภาพฝันสายสแตคให้กับเขา สวมใส่ไอเทมมานา/แทงค์สักสองสามชิ้นให้กับ Juggernaut ผู้นี้ แล้วเริ่มฟาร์มสแตคกันได้เลย!

ได้เวลารับบทเป็น Twisted Fate และ Graves แล้วออกไปก่ออาชญากรรม เพราะตอนนี้คอมโบของคู่หูทั้งสองจะยอดเยี่ยมกว่าที่เคย ดังนั้นเตรียมลั่นไกการ์ด แจกกระสุน และสัมผัสความรักจากแต้ม LP ในแพตช์สุดท้ายได้เลย
    • Bard - แต้มสุ่มใหม่เมื่อพ่ายแพ้ในด่าน 3: 1 2
    • Cho’Gath - ตอนนี้จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดถาวร 10/15/25/35 หน่วยเมื่อร่ายสกิล
    • Graves - สกิลติดตัว Partners in Crime - ความเร็วโจมตี: 2% 4%
    • Rek'Sai - ความเสียหายสกิลหลัก: 140/210/315 140/210/335
    • Twisted Fate - สกิลติดตัว Partners in Crime - พลังเวท: 10% 12%

    ยูนิต: ระดับ 3

    เราจะเพิ่มค่าดูดเลือดคงที่เป็นสกิลติดตัวของ Gwen เพื่อเปิดโอกาสให้ออกไอเทมดาเมจอย่าง Jeweled Gauntlet และ Nashor's Tooth ได้มากขึ้น โดยไม่ต้องพึ่งพา Bloodthirster อีกต่อไป

    Malzahar คือแชมเปี้ยนที่เก่งเกินหน้าเกินตาที่สุดในเซ็ตนี้ ในโลกนี้ และในทั้งกาแล็กซี เขาผู้นี้ทำหน้าที่ได้ดีกว่าทั้งแชมเปี้ยนที่ไม่ได้อยู่ในเซ็ต แมวบ้านส่วนใหญ่ และแม้แต่เจ้าก้อนหินเยียวยาจิตใจ (Chip) นี่ก็ผ่านมากว่า 9 แพตช์แล้วที่เขาไม่โดนเนิร์ฟสักที ดังนั้นรอบนี้เราเลยจะจัดหนักเป็นพิเศษ ซึ่งแม้ว่าพวกเราส่วนใหญ่ในทีมจะเชื่อว่าเนิร์ฟครั้งนี้จะทำให้เขาเล่นไม่ได้เลย แต่สุดท้ายใครแคร์ ไว้เจอกันใหม่นะ Malz
    • Gwen  ใหม่  สกิลติดตัว: ได้รับค่าดูดเลือด 15%
    • Malzahar - พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 649
    • Lulu - ความเสียหายสกิลหลัก: 190/285/445 จากพลังเวท 215/325/485 จากพลังเวท

    ยูนิต: ระดับ 4

    Singed คือตัวละครนักทดลอง ดังนั้นเราจึงจะปรับพลังของเขากลับไปให้ใกล้เคียงกับตอนอยู่ในเซิร์ฟ PBE (Public Beta Experiment) ใช่ เรารู้ดีว่าตัว E ใน PBE ไม่ได้ย่อมาจาก Experiment (ทดลอง) เพราะทุกคนที่ล็อกอินเข้าไปเล่นเซ็ต Space Gods ต่างรู้ดีว่ามันย่อมาจาก EXCITEMENT (ตื่นเต้น) ต่างหาก!

    และไหน ๆ พูดถึงการทดลองแล้ว เราก็ตัดสินใจเพิ่มโบนัสเกราะ/ต้านทานเวทจากสกิลติดตัวของ Skarner/Taric ขึ้นสองเท่า (เกือบ ๆ) เพื่อให้พวกเขากลายเป็นตัวเลือกในการแก้ทางที่ดีขึ้นสำหรับล็อบบี้เน้นพลังโจมตีหรือพลังเวททั้งหลาย
      • Diana - ความเสียหายสกิลหลัก: 125/190/600 140/210/600
      • Singed - ความเสียหายสกิล: 8/18/160 13/26/160
      • Singed - เกราะและต้านทานเวทจากสกิล: 20/60/100 35/60/100
      • Skarner - เกราะจากสกิลติดตัว: 10/20/100 15/30/100
      • Taric - ต้านทานเวทจากสกิลติดตัว: 10/20/100 15/30/100

      ยูนิต: ระดับ 5

      Ornn จะได้รับบัฟให้ตรงตามเนื้อเรื่อง ซึ่งทำให้เขาแข็งแกร่งขึ้นเยอะเลย

      Mel ไม่ต้องใช้มานาเป็นล้านอีกต่อไปเพื่อมอบไอเทมแสงให้กับคุณ ตอนนี้ใช้แค่เกือบล้านก็พอ

      สุดท้ายเนื่องจาก Zaahen จะเข้าถึงได้ง่ายขึ้นอย่างมาก และ Aurelion Sol เองก็ปลดล็อกง่ายขึ้นเล็กน้อย เราจึงต้องเนิร์ฟชดเชยเพื่อให้พวกเขาอยู่ในระดับพลังที่เหมาะสมกับเงื่อนไขปลดล็อกใหม่ในแพตช์นี้
        • Ornn - ตอนนี้นับเป็นยูนิต Freljord ด้วย
        • Mel - มานาเพื่อปลดล็อกไอเทมแสง: 235 215
        • Zilean - Chronokeeper - กักเก็บ XP: 1 2
        • Aurelion Sol - ความเสียหายสกิล: 525/725 จากพลังเวท 475/700 จากพลังเวท
        • Zaahen - พลังชีวิตพื้นฐาน: 1200 1100
        • Zaahen - ค่าต้านทาน: 80 70
        • Zaahen - ความเร็วโจมตี: 1.1 0.9
        • Zaahen - ความเสียหายสกิล (พลังโจมตี): 90/135 จากพลังโจมตี 80/120 จากพลังโจมตี
        • Zaahen - ความเสียหายสกิล (พลังเวท): 20/30 จากพลังเวท 15/25 จากพลังเวท

        AUGMENT

        เมื่อ Tactician's Crown ได้แชมเปี้ยนเป็นที่เรียบร้อยและผู้ครองบัลลังก์ก็ไม่ใช่ใครนอกจาก *เซนเซอร์กันสปอยล์* เราจึงสามารถนำ Augment คุณสมบัติระดับ Prismatic ที่เคยถูกปิดใช้งานกลับมาอีกครั้ง ซึ่งเป็นผลมาจากการปรับเปลี่ยนระบบปลดล็อกในแพตช์ 16.6 ที่ทำให้มันเข้าถึงได้ง่ายเกินไป

        อีกทั้งเมื่อ Zaahen ได้รับการปลดปล่อยจาก Augment ประจำตัว (เอ่อ ไม่ใช่อาวุธ Darkin หรอ…) บททดสอบของเขาก็เลยไม่จำเป็นอีกต่อไป
          • Bandle Bounty I - เปิดใช้งานอีกครั้ง
          • Walk the True Path I - เปิดใช้งานอีกครั้ง
          • Walk the True Path II - เปิดใช้งานอีกครั้ง
          • Trials of Twilight I - ปิดใช้งาน
          • Trials of Twilight II - ปิดใช้งาน

          แก้ไขบั๊ก

          • บทบาทแชมเปี้ยน “แทงค์สายไฮบริด” และ “ไฟเตอร์สายไฮบริด” ตอนนี้จะนับเป็นยูนิตแถวหน้าอย่างถูกต้องสำหรับ Adaptive Helm และ Radiant Adaptive Helm
          • เอฟเฟกต์ดึงศัตรูของ The Indomitable ตอนนี้จะนับว่าเป็นการกระแทกลอยกลางอากาศอย่างถูกต้อง และไม่ดึงศัตรูที่ป้องกัน CC อีกต่อไป

          โหมด CHONCC'S TREASURE กลายเป็น CHONCC'S CHONCCIEST TREASURE

          Choncc’s Treasure จะยิ่ง Choncc มากขึ้นไปอีก ไม่สิต้องบอกว่า Choncciest เลยต่างหาก!

          ปรับเปลี่ยนระบบ

          Choncc มากเกิน Choncc มากไป Choncc มากกว่าครั้งไหน ๆ
          • เพิ่ม Encounter ตอนเริ่มเกมใหม่ คอยจับตาดู: Poppy, เอ๊ะไม่เห็นมีใคร?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Pengaren และ Golden Choncc ไว้ให้ดี
          • ร้านค้า Choncc: ตอนนี้ Choncc มีโอกาส 2% ที่จะปรากฏในร้านค้า ซึ่งสำคัญต่อเกมเพลย์สุด ๆ แต่ไม่ส่งผลต่อความแข็งแกร่งในบอร์ดของคุณหรอกนะ... เอ๊ะหรือว่าส่งผลกันแน่นะ? ไม่ ยังไงก็ไม่ส่งผลแน่นอน
          • แน่นะ? อ่อแน่สิ
          • ไม่หลอกนะ ไม่หลอกสิ แต่สามารถสะสมให้ครบเพื่อรับข้อความลับสุดยอดจาก Pengu…

          REVIVAL: FESTIVAL OF BEASTS

          นี่คือแพตช์สุดท้ายของ Lore & Legends และยังเป็นแพตช์สุดท้ายของโหมด Revival ด้วย เราจึงจะปรับสมดุลครั้งใหญ่เพื่อให้ทุกอย่างเฉิดฉายได้อย่างเต็มที่!

          คุณสมบัติ

          • Adept - ระยะเวลาสโลว์ความเร็วโจมตี: 1.75/3/4.75 1.75/3/4.25
          • Divine - ความทนทานและความเสียหายจริง: 25/40/55/70% 30/45/55/70%
          • Executioner - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสังหารทันที: 33/66/99% 33/55/77%
          • Ninja - พลังโจมตีและพลังเวท: 55/150 60/160%
          • Sharpshooter - ความเสียหายชิ่งที่ลดลง: 50/45/40% 45/40/35%
          • Syphoner - ค่าดูดเลือดสำหรับ Syphoner: 60/120/145 75/140/170%
          • Vanguard - เกราะ: 125/275/450/800 135/300/500/900
          • Warlord - โบนัสพลังชีวิต: 300/450/700/888 350/500/750/900
          • Warlord - โบนัสพลังเวท: 30/45/70/88 35/50/75/90%

          ยูนิต

          นี่ก็บัฟ นู่นก็บัฟ
          • Brand - ความเสียหาย: 270/425/635 300/470/700
          • Elise - มานา: 20/75 20/60
          • Maokai - พลังชีวิตพื้นฐาน: 700 750
          • Tristana - ความเร็วโจมตีจากสกิล: 60/65/70 70/75/80%
          • Braum - มานา: 40/70 40/55
          • Janna - โบนัสพลังโจมตีเมื่อมอบโล่ให้พันธมิตร: 15/20/25% 20/25/35%
          • Jarvan IV - มานา: 30/85 30/70
          • Zed - ขโมยเปอร์เซ็นต์พลังโจมตี: 25/30/35% 30/35/45%
          • Darius - ความเสียหาย: 475/715/1000 525/790/1260
          • Kindred - ความเสียหาย: 390/585/935 420/630/1010
          • Neeko - ความเสียหาย: 160/240/385 170/255/410
          • Nautilus - พลังชีวิตพื้นฐาน: 800 850
          • Aurelion Sol - ความเสียหาย: 225/350/1000 250/375/1125
          • Xayah - ความเสียหายสกิล (พลังโจมตี): 170/290/480 180/305/515
          • Kayle - ความเสียหาย: 80/120/360 85/130/385