Öykü ve Efsaneler Özeti
Öykü ve Efsaneler'de zaman ve mekânı aşarak şampiyonları açın, stratejinize odaklanın ve Runeterra'yı keşfedin. Sıradaki setimiz, açılabilir şampiyonlar mekaniği sayesinde şimdiye kadarki en büyük kadromuzla tarihe hayat veriyor. Sette kaç şampiyon olduğunu biliyor musunuz? Tam 100 tane! Bu sayı normalde 60 civarı şampiyondan oluşan kadronun 40 fazlası. Ancak bu 40 şampiyon, açılabilir olacak ve yalnızca açma koşullarını yerine getirdiğinizde havuzunuza eklenebilecek. 3 Aralık'ta 16.1 Yaması'yla oyuna gelecek Öykü ve Efsaneler setinde hepsine göz atın.
AÇILABİLİR ŞAMPİYONLAR (40)
Fazladan 40 şampiyon, açılabilir şampiyon olarak Yakındiyar'a geliyor. Açma koşullarını yerine getirdiğinizde bu şampiyonlar havuza ekleniyor ve dükkânınızda belirebiliyorlar. Hadi sistemin temel kurallarını birkaç örnekle anlatalım.
Bu sistemdeki şampiyonların bazılarını kolayca açabileceksiniz. Mesela bunlardan biri yenileme odaklı esnek taşıyıcımız olan 2 Altınlık Bard. Kendisi yeteneğiyle tahtanızdaki her 3 yıldızlı birim için rakiplerine daha fazla hasar veren micinler fırlatıyor. Bard'ı Aşama 2-7'den önce dükkânınızı dört defa yenileyerek açabileceksiniz. Yani yenileme odaklı kompozisyonlardan hoşlanıyorsanız Bard'ı açmak için farklı bir strateji izlemenize gerek yok!
Tabii ki her şampiyonu açmak bu kadar kolay olmayacak. 5 Altınlık esnek bir birim olan Darkin Aatrox mutlak sömürüsüne eşdeğer miktarda saldırı gücü kazanıyor ve ilk kez katledildiğinde diriliyor. Aynı zamanda rakipleri aşındıran, havaya savuran ve infaz eden yıkıcı bir kombo gerçekleştiriyor. Aatrox'u açmak için 8. seviyeye ulaşıp çatışmalarda %40 Mutlak Sömürüye sahip bir birimi ileri sürmelisiniz. Bunun için bol bol Kanasusamış'a ihtiyacınız olacak. Merak etmeyin, Aatrox bunların hakkını verecek!
Birbirinden bir hayli farklı iki açılabilir şampiyonla tanıştığınıza göre şimdi temel kurallara geçebiliriz. Endişelenmeyin, setteki özelliklerden bahsederken sizi daha çok açılabilir şampiyonla tanıştıracağız. Bu kısımda biraz teknik konulara gireceğiz. Yani işin temelini anladığınızı düşünüyorsanız aşağı kaydırıp özellikler ve şampiyonlar kısmına geçebilirsiniz.
AÇILABİLİR ŞAMPİYONLARA YÖNELİK KURALLAR
- Birim açıldıktan sonra sıradaki yenilemenizde dükkânınızın en sağ yuvasında belirecekler.
- Açılmış şampiyonlar kendileriyle aynı aşamada olan diğer birimlerle aynı miktarda kopyaya sahip. 5 Altının üzerindeki birimlerin efsanevi (altın renkli dükkân çerçevesine sahip) birim sayıldığını ve aynı birim havuzu boyutuna sahip olduklarını (9 efsanevi birim) hatırlatalım.
- Birden fazla oyuncu aynı açılabilir şampiyonu açtığında kopyalarını aynı açılabilir şampiyon havuzundan alacak.
- Birimi açtıktan sonra tahtanızda veya yedek kulübenizde o birimin bir kopyası yoksa onunla daha az karşılaşırsınız. Bu birimi almamaya ve tahtanızda veya yedek kulübenizde tutmamaya devam ederseniz bu birimin dükkânda çıkma ihtimali giderek azalacak ve en sonunda normal ihtimalinin %20'sine kadar düşecek. Bu sayede dükkânınız kompozisyonunuzda yer vermek istediğiniz birimlere daha çok odaklanacak. Oyunun ilerleyen safhalarında başlangıçta görmezden geldiğiniz bu açılabilir şampiyonu alırsanız şampiyonun havuzdaki ihtimali normale dönecek.
- Bir açılabilir şampiyonu satarsanız kendi havuzlarına normal bir şekilde geri döner.
- 4 ve 5 Altınlık açılabilir şampiyonlar az sayıda oyuncu tarafından açıldıkları takdirde 3 kopya aldıktan sonra havuzdaki toplam kopya sayılarına bağlı olacak şekilde dükkânınızda çok daha az sıklıkla belirmeye başlar. Yani bir şampiyonu sadece bir oyuncu açmışsa bu şampiyonun 9 kopyasını almak normal bir şampiyona kıyasla çok daha zor olur. Bu sistem, açılabilir şampiyonları 3 yıldıza yükseltme ihtimalinizi herkesin dükkânında beliren standart şampiyonları 3 yıldıza yükseltme ihtimalinizle aşağı yukarı aynı kılacak. Dört oyuncu bu birimi açtıktan sonra birimin yeterince rağbet görebilmesi için dükkânda çıkma ihtimalinin normale döneceğini belirtelim.
Makalenin geri kalan kısmında köken özelliklerimizin çoğuna değineceğiz. Ancak burada bahsettiklerimize kıyasla sette çok daha fazla özellik olacağını unutmayın. Ayrıca set, 3 Aralık'ta oyuna gelene kadar özelliklere ve şampiyon yeteneklerine dair sayıların değişebileceğini hatırlatalım. O zaman geçitten geçelim ve Bandle Şehri'nde neler oluyormuş bir bakalım!
YORDLE (2/4/6/8)
- Lulu - 1 Altın, Sihir Üstadı
- Rumble - 1 Altın, Savunucu
- Poppy - 2 Altın, Demacia, Ezergeçer
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda iki eşyaya sahip bir Demacia veya Yordle birimi ileri sürün.
- Teemo - 2 Altın, Mesafeci
- Tristana - 2 Altın, Silahşor
- Kennen - 3 Altın, Ionia, Savunucu
- AÇMA KOŞULU: Toplamda 8 yıldızlı Ionia, Yordle veya Savunucu birimlerine sahip olun.
- Kobuko ve Yuumi - 3 Altın, Kavgacı, Manabaz
- AÇMA KOŞULU: Toplamda 6 yıldızlı Kavgacı, Yordle veya Manabaz birimlerine sahip olun.
- Fizz - 4 Altın, Bilgewater
- AÇMA KOŞULU: 5 Yordle veya Bilgewater birimine sahip olun ve 7. seviyeye ulaşın.
- Veigar - 4 Altın, Sihir Üstadı
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda 2 Rabadon'un Şapkası'na sahip bir birim ileri sürün.
- Ziggs - 5 Altın, Zaun, Mesafeci
- AÇMA KOŞULU: Üç eşyaya sahip bir Yordle veya Zaun birimine sahip olun ve 9. seviyeye ulaşın.
"Bu kadar yordle'ı kim ne yapsın?" diye düşünebilirsiniz ama muhtemelen hepsini aynı anda ileri sürmeyeceksiniz (İsterseniz sürebilirsiniz tabii.). Yordle genel olarak uç eşiklere uzanan bir yenileme kompozisyonu olarak oynanıyor fakat kompozisyonu istediğiniz gibi şekillendirebildiğiniz için her uç eşiklere uzanan Yordle tahtası aynı görünmeyecek. Bandle Şehri'nden girdiğiniz geçitle kendinizi Ionia'da, Bilgewater'da, Zaun'da ve hatta Kobuko ve Yuumi'nin merkezinde olduğu sınıf odaklı bir kompozisyonda bulabilirsiniz. Bu kompozisyonda açacağınız şampiyonlar esnek birimlerinizden tatlış Yordle taşıyıcınızın kim olduğuna kadar her şeyi değiştirecek. Hadi özelliğe bir bakalım:
(2) Yordle'lar ileri sürülen her Yordle başına 50 Can ve %7 Saldırı Hızı kazanır. 3 yıldızlı Yordle'lar %50 daha fazla ilave kazanır!
(4) AYRICA her tur ilk dükkânınız bir Yordle içerir!
(6) AYRICA her tur 2 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsınız!
(8) AYRICA her tur bir Yordle Kesesi kazanırsınız!
Peki bu kesede ne var? Umarız Aşırı Büyük Sopa vardır. Böylece kısa boylu Veigar'ı açmak için Rabadon'un Şapkası oluşturabiliriz. Veigar, açmak için iki Rabadon'un Şapkası gerektiren bir Sihir Üstadı taşıyıcısı. Oluşturduğunuz şapkaları en iyi şekilde kullanacağına emin olabilirsiniz. İki Rabadon'un Şapkası'nı birlikte kullandığınızda Veigar orta boylu bir çocuğun (ki bu Yordle'lar için bayağı uzun bir boy) özgüvenini kazanıyor. Boy şakaları bir yana, Veigar pasifi sayesinde bütün kaynaklardan daha fazla yetenek gücü kazanıyor. Böylece yetenek gücü kazandıran Sihir Üstadı özelliği ve Rabadon'un Şapkalarından daha iyi faydalanabiliyor!
Kazandığı yetenek gücü savaş alanına meteor yağdıran ve her bir meteorla büyü hasarı veren yeteneğini de güçlendirecek. Mücevherli Eldiven'i unutun gitsin, bu meteorlar pasif olarak kritik vuruş yapabiliyor. Ayrıca bir rakibi katlettiklerinde meteorların her biri Veigar'a kalıcı olarak 1 Yetenek Gücü kazandırıyor. Bu da artık uzanamadığı yerlere uzanması için yeterli olacaktır!
IXTAL (3/5/7)
- Qiyana - 1 Altın, Biçici
- Neeko - 2 Altın, Sihir Üstadı, Savunucu
- Milio - 3 Altın, Manabaz
- Nidalee - 4 Altın, Avcı
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda iki 2 yıldızlı bir Neeko ileri sürün.
- Skarner - 4 Altın
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda Gargoyl Taşzırhı'na sahip olan ama tank olmayan bir birim ileri sürün.
- Brock 7 Altın
- AÇMA KOŞULU: Toplam 500 Ixtal Güneş Kristali toplayın.
Ixtal kendi maceranızı (ve alacağınız riski) seçebileceğiniz bir özellik. Bu özellik farklı zorluk seviyelerine sahip üç görev sunup karşılığında güneş kristali kazandırıyor. Bir görevi tamamladıktan sonra yeni bir göreve başlayabilirsiniz veya güneş kristallerinizi ödül karşılığında harcayabilirsiniz. Sonraki aşamalarda daha da fazla güneş kristali kazanabileceksiniz. Gri ekranı görmeden kristallerinizi harcamayı unutmayın. Endişelenmeyin, tahtanızda daha fazla Ixtal şampiyonuna yer verdikçe güneş kristali toplamak ve destan yazmak kolaylaşacak.
(3) Görevleri tamamlayarak güneş kristali kazanın ve onları harcayarak ganimet elde edin!
(5) Oyunculara karşı çatışma turlarının başlangıcında strateji ustanız 2 Can yeniler.
(7) Bir çatışmada galip geldikten sonra 50 Güneş Kristali bulup ilave ganimet kazanırsınız.
Hadi şimdi birkaç göreve ve ödüllerine göz atalım. Bu yazıdaki her şey gibi bu görevlerdeki sayıların da geribildirimler ve oynanış testleri sonucunda değişebileceğini yeniden hatırlatalım.
Görev | Ödül |
4 tur mağlup olun. | 150 (Aşama 2) - 350 (Aşama 5) |
Çatışmada 2 yıldızlı bir Neeko ileri sürün. | 40 (Aşama 2) - 20 (Aşama 5) |
Tam olarak 1 Canınız kalsın. | 700 |
3 turu 0 Altınla tamamlayın. | 75 |
Brock 5 tur boyunca hayatta kalsın. | 300 |
Keşfedecek daha birçok görev mevcut. Umarız bu örnekler ilk Ixtal keşfiniz için size şimdilik bir fikir vermiştir.
Özelliğin 7 Altınlık birimi Brock bugüne kadarki en sert kayalarımızdan biri. Kendisini 500 Güneş Kristali topladıktan sonra açabileceksiniz. Bu yüzden görevlere erkenden başlasanız iyi olur. Brock'u açtıktan sonra arkanıza yaslanıp rahat edebilirsiniz. Zira kendisi çatışmayı Brock'tığınız yerden devralacak. Brock, pasifi sayesinde kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklık kazanıyor. Ayrıca saldırılarıyla hedeflerini kısa süreliğine havaya savurup etraflarındaki 1 hücrelik alana hasar veriyor. Aktif yeteneğiyle yere vurarak BÜTÜN rakiplere hasar veriyor. Bu hasar merkeze uzak rakipler için azalıyor. Yeteneğini çatışmada ilk kez kullandığında rakipleri havaya savuruyor. Ardından Sismik Darbe'yle savaş alanına taş yağdırarak isabet alan rakiplere hasar veriyor. Rakipleriniz kask taksa iyi olur. Kimse bir taş yağmuruna hazırlıksız yakalanmak istemez, yoksa sonları vahim olur!
Bir mağlubiyet serisi için her şeyi göze almak yerine dostluk için her şeyi göze almaya ne dersiniz? Ixtal ile oynarken daha tempolu bir şekilde ilerlemek isterseniz kolay görevlerle sürekli güç kazanıp güçlü şampiyonlar açmalısınız. İki Neeko ileri sürerek erkenden Nidalee'yi açmak, nihai hedefiniz olan oyun kazanma yolunda size avantaj sağlayabilir.
Neeko yeteneği sayesinde rakiplere atlıyor, onlara darbe indirmeden önce kalkan kazanıyor ve hasar veriyor. Aynı zamanda buz tutma etkisiyle rakiplerin saldırı hızını azaltıyor. Nidalee yakınındaki rakiplere zıplarken Neeko bu rakiplere ve onların bitişiğindeki rakiplere hasar veriyor. Rakipleri katlederse yeteneğini yeniden kullanabiliyor. Bu ikilinin arasındaki bağ sayesinde önünüzde kimse duramaz! Neeko hayattayken Nidalee tamamen hedef alınamaz hale geliyor. Tabii ki hedef alınamıyor olması hasar görmediği anlamına gelmiyor, alan etkili hasarlara dikkat edin!
NOXUS (3/5/7/10)
- Briar - 1 Altın, Biçici, Ezergeçer
- Sion - 2 Altın, Kavgacı
- Darius - 3 Altın, Savunucu
- AÇMA KOŞULU: Draven 1 Altın kazandırsın.
- Draven - 3 Altın, Atik
- LeBlanc - 3 Altın, Manabaz
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda 2 eşyaya sahip bir Sion ileri sürün.
- Ambessa - 4 Altın, Hışımlı
- Swain - 4 Altın, Sihir Üstadı, Ezergeçer
- Mel - 5 Altın, Bozguncu
- AÇMA KOŞULU: 1 eşyaya sahip 2 yıldızlı bir Ambessa katledilsin.
Noxus'la Yıkımın Alameti, Atakhan'ın gücünü ortaya çıkarın! Özelliğin çağırdığı canavar, rakipler canlarının %15'ini kaybettiğinde çatışmaya katılıyor. Bu canavarın gücü, tahtanızdaki Noxus'lu birimlerin yıldız seviyesine ve özelliğin eşiklerine bağlı olarak artıyor.
(3) Atakhan rakiplere saldırarak onlara büyü hasarı verir.
(5) Noxus'lular Atakhan hayatta olduğu sürece daha da güçlenir.
(7) Yeteneğini kullandığında rakiplerinin ruhunu sömürür.
(10) Çatışma başladıktan 10 saniye sonra YIKIM GETİRİR.
Özelliğin 3 birimlik eşiğinde Atakhan'ı takviye kuvvet olarak tahtanıza çağırabilir veya Noxus'lu birimlerinizi güçlendirmek için özelliğin 5. ve sonraki eşiklerine de ilerleyebilirsiniz. Kendisi favori dizimizdeki önemli anların sürprizini kaçırarak açabildiğiniz Mel gibi tamamlayıcı bir taşıyıcı için muhteşem bir destek ve ön saf birimi.
Hazır söz Mel'e gelmişken biraz da ondan bahsedelim. Mel, pasifi sayesinde her biri hedefinin etrafında dönerek 1 hücrelik bir alana büyü hasarı veren iki ışıltılı küre fırlatıyor. Aynı zamanda isabet alan rakiplerden her saniye 1 Mana sömürüyor. Bu pasif, ikincil özelliği olan ve hasar verilen rakipleri afallatarak onların verdiği hasarı azaltan Bozguncu için biçilmiş kaftan. İşin gerçek ışıltısı ise yeterince mana sömürdüğünde kazandırdığı ödülde yatıyor. Bu ödül ise rasgele bir ışıltılı eşya! Yani şansınız yaver giderse ve oyunun başlarında birden fazla Ambessa bulup Mel'i erken açarsanız Noxus özelliğinden devam edebilirsiniz. Böylece hem korkutucu bir Darkin canavardan hem de ışıltılı eşyalardan faydalanabilirsiniz.
Bu sadece pasifiydi bu arada! Mel sömürerek ve daha doğal yollarla yeterince mana topladığında hedefinin üstündeki küreleri patlatarak 3 hücrelik bir alan içinde hedefine ve isabet alan diğer rakiplere büyü hasarı veren bir patlama gerçekleştiriyor.
IONIA (2/4/6)
- Jhin - 1 Altın, Silahşor
- Shen - 1 Altın, Kavgacı
- Xin Zhao - 2 Altın, Demacia, Gardiyan
- Yasuo - 2 Altın, Biçici
- Ahri - 3 Altın, Sihir Üstadı
- Kennen - 3 Altın, Yordle, Savunucu
- AÇMA KOŞULU: Toplamda 8 yıldızlı Ionia, Yordle veya Savunucu birimlerine sahip olun.
- Wukong - 4 Altın, Kavgacı
- Yone - 4 Altın, Biçici
- AÇMA KOŞULU: 3 yıldızlı bir Yasuo'ya sahip olun.
- Yunara - 4 Altın, Atik
- Sett - 5 Altın, Patron
- AÇMA KOŞULU: 8. seviyeye ulaşın ve çatışmada ilk iki sırada sadece 1 birim olsun.
Ionia'ya seyahat edin ve her oyun farklı bir yol izleyin. Bu yol her oyuncu için aynı olacak ve kompozisyonu oynama biçiminizi değiştirecek. Hadi bir haritayla Ionia'daki yolları öğrenelim:
Ruh Yolu: Ionia'lılar ilave can kazanır. Bir Ionia'lı yetenek kullandığında birikecek şekilde saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır.
Cömertlik Yolu: Ionia'lıların katkıda bulunduğu her üç alt etmede bir 1 Altın kazanırsınız. Ionia'lılar bu şekilde kazandığınız her altın için %1 artacak şekilde saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır.
Aydınlanma Yolu: Ionia'lılar seviyenize bağlı olarak artacak şekilde saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır. Oyunculara karşı çatışmaların ardından XP kazanırsınız.
Yücelik Yolu: Ionia'lılar ilave can kazanır ve ilave büyü hasarı verir. Bu etkiler üç yıldızlı Ionia'lılar için artar.
Kılıçların Yolu: Ionia'lıların saldırıları belli bir ihtimalle fazladan bir saldırı tetikler ve ilave fiziksel hasar verir.
İster Yücelik Yolu'yla yenileme stratejisi izleyin ister Aydınlanma Yolu'yla hızla 9. seviyeye yükselin, Ionia'yı oynamanın birden fazla yolu var. Üstelik bu özelliği oynamanın yolları bunlarla da sınırlı kalmıyor. Alacakaranlık İmtihanları eklentisiyle 3 yıldızlı Xin Zhao biriminizi kaçınılmaz sonuyla buluşturup onu aşırı güçlü Darkin şampiyon Zaahen olarak diriltebilirsiniz.
3 yıldızlı bir Xin Zhao'yla beş çatışma tamamladıktan sonra Zaahen gelip Xin Zhao'yu katledecek ve onun eşyalarını alacak. Biliyoruz, biraz karanlık bir son. Bu tarz hikâyeleri seviyorsanız eşini ölümden döndürmek için tüm bir adayı lanetleyen adamın hikâyesini de duymanız lazım. Evet, sırada Gölge Adalar var.
GÖLGE ADALAR (2/3/4/5)
Bu set, açtığınız birimlerle esnek şekilde istediğinizi yapabilmenizi sağlasa da Gölge Adalar sizi düşmüş Kral Viego'ya sadık kalmaya davet ediyor. 1 Altınlık Viego özellikteki tek açılabilir olmayan birim olarak kurtuluşunuzun yolunu gösterecek. Özellikle ruh topladıkça güçleneceksiniz ve afeti yayacaksınız!
- Viego - 1 Altın, Atik
- Yorick - 2 Altın, Gardiyan
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda 2 eşyaya sahip 2 yıldızlı bir Viego ileri sürün.
- Gwen - 3 Altın, Bozguncu
- AÇMA KOŞULU: 20 ruh toplayın.
- Kalista - 4 Altın, Hışımlı
- AÇMA KOŞULU: 75 ruh toplayın.
- Thresh - 5 Altın, Gardiyan
- AÇMA KOŞULU: 150 ruh toplayın.
HERHANGİ bir şampiyon katledildiğinde onların ruhunu kazanırsınız. Gölge Adalar şampiyonlarının yetenekleri sahip olduğunuz ruh sayısına göre farklı şekillerde güçlendirilir. Gölge Adalar şampiyonları ayrıca saldırı gücü ve yetenek gücü kazanır.
(2) 1x Ruh, %18 SG ve YG
(3) 1,30x Ruh, %20 SG ve YG
(4) 1,60x Ruh, %22 SG ve YG
(5) 1,90x Ruh, %25 SG ve YG
Gölge Adalar'ın 5 Altınlık birimi setteki favorilerimden. Thresh iki hücrelik bir alan içindeki rakiplerin canını sömürüyor ve yeteneğini kullandığında 5 saniye boyunca varlığını koruyan duvarlar örüyor. Bu esnada pasifiyle sömürdüğü can ikiye katlanıyor ve duvarlara temas eden rakipler hasar alıyor. Hapishane hücresinin içindeki rakip sayısı 2'den azsa Thresh bir rakibi daha oraya çekiyor. Rakipler duvara çarptığında ise... vah ki ne vah.
Gölge Adalar kompozisyonunuza daha da fazla korku unsuru eklemek ister misiniz? Fiddlesticks, teknik olarak Gölge Adalar'dan olmasa bile buranın dehşetini kesinlikle çok iyi yansıtıyor. Bir Hışımlı olarak Kalista'nın yeteneğinin kritik vuruş yapabilmesi için kompozisyonunuza ekleyebileceğiniz en iyi birimlerden biri.
Karga Sürüsü yeteneğiyle Fiddlesticks en büyük rakip grubuna doğru atlayıp onları sersemletiyor. Ardından manası bitene dek rakiplere her saniye hasar veriyor. Karga Sürüsü için yoğunlaştığı her saniye 20 Mana kaybediyor ama efsanevi özelliği Hasatçı sayesinde katledilen rakip şampiyonlardan mana (ve karga) kazanabiliyor.
Fiddlesticks, iki birimle etkinleşen tek gerçek özelliği Hışımlı'yla beraber Öykü ve Efsaneler'deki Tehdit benzeri esnek birimlerden sadece bir tanesi. Gücünüz arttıkça veya bir umutla dükkânı yenilerken bu şampiyonları rahatlıkla tahtanıza ekleyebilir veya geri satabilirsiniz.
BILGEWATER (3/4/5)
- Illaoi - 1 Altın, Kavgacı
- Graves - 2 Altın, Silahşor
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda 2 eşyaya sahip bir Twisted Fate ileri sürün.
- Twisted Fate - 2 Altın, Atik
- Gangplank - 3 Altın, Biçici, Hışımlı
- Nautilus - 3 Altın
- Fizz - 4 Altın, Yordle
- AÇMA KOŞULU: 5 Yordle veya Bilgewater birimine sahip olun ve 7. seviyeye ulaşın.
- Miss Fortune - 4 Altın, Silahşor
- Tahm Kench - 5 Altın, Obur, Kavgacı
- AÇMA KOŞULU: 500 Gümüş Yılan harcayın.
Karaborsa yeterince gümüş yılanı olan herkese açık. Her tur gümüş yılan kazanırsınız. Ayrıca Bilgewater şampiyonlarının alt ettiği her birim için 2 Gümüş Yılan daha kazanırsınız. Gümüş yılanlarınızı harcayarak Bilgewater şampiyonlarınıza nitelik kazandırabilirsiniz veya özel ganimetler alabilirsiniz. Özelliğin ilerleyen eşiklerinde ender ve değerli ganimetlere de ulaşabilirsiniz.
(3) 15 Gümüş Yılan kazanırsınız.
(5) 30 Gümüş Yılan ve gelişmiş ganimet kazanırsınız.
(7) 60 Gümüş Yılan ve üstün ganimet kazanırsınız.
(10) 100 Gümüş Yılan kazanırsınız. Bilgewater'lılar 4 katı nitelik kazanır. Ayrıca TOPLAR ATEŞLENİR!
Bilgewater, ikili taşıyıcıları Graves ve Twisted Fate ile bir yenileme kompozisyonu olarak oynanabilir. Bu kaos dolu ikiliyi açmak için çatışmada iki eşyaya sahip bir Twisted Fate ileri sürmelisiniz. Pişman olmayacağınıza emin olabilirsiniz çünkü bu ikili birlikte harikalar yaratıyor. Twisted Fate rakipleri işaretliyor, Graves de koni şeklindeki bir alana alan etkili hasar veren normal saldırılarıyla bu rakiplerden saldırı hızı kazanıyor. İşbirlikleri tek taraflı değil tabii ki. Twisted Fate de Graves'in katlettiği her işaretli rakip başına yetenek gücü kazanıyor. Suçlarına ortak olarak Bilgewater'la erkenden güç artışı elde edip nitelik ve ganimet almak için gümüş yılan kazanabilirsiniz. Yeterince gümüş yılan harcadıktan sonra Bilgewater'ın 5 Altınlık birimi Tahm Kench'i açabileceksiniz.
Tahm Kench, denizden takım arkadaşı çıksa onu bile yer. Hatta efsanevi pasifi Obur sayesinde bu lafı mecazi anlamından çıkarabiliyor. Yedek kulübenizden aldığınız dost birimi Nehrin Kralı'na yedirerek ona birimin rolüne bağlı olarak nitelik kazandırabilirsiniz (Mesela tanklar savunma niteliği kazandırıyor.).
Yeteneğiyle hedefini bütünüyle yutarak dayanıklılık kazanıyor ve yavaşça büyü hasarı vererek onu midesinde sindiriyor. Rakip midesinde yok olursa parıl parıl bir ödül tükürüyor. Peki ya yok olmazsa? Rakibi savaş alanına savurup isabet halinde diğer rakipleri sersemletiyor.
ZAUN (3/5/7)
Işıldayan her şey altın olmasa bile bu özelliğin ışıltı kullanan birimleri yine de altın kazanmanıza yardımcı olacak. Zaun'lular çatışma başladıktan 4 saniye sonra ışıltı kullanarak %10 Dayanıklılık ve 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %90 Saldırı Hızı kazanıyor. Işıltı etkisini kaybettikten birkaç saniye sonra yeniden ışıltı kullanıyorlar.
(3) 4 saniyenin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.
(5) Zaun'lular canları %60 değerine düştüğünde 3 saniye içinde %25 Can yenileyerek anında ışıltı kullanır.
(7) Işıltı kullandıklarında kazandıkları ilaveler %30 artar. Ayrıca 3 saniyenin ardından yeniden ışıltı kullanırlar.
Bakalım özellikte kimler varmış:
- Blitzcrank - 1 Altın, Ezergeçer
- Ekko - 2 Altın, Bozguncu
- Vi - 2 Altın, Piltover, Savunucu
- Dr. Mundo - 3 Altın, Kavgacı
- Jinx - 3 Altın, Silahşor
- Singed - 4 Altın, Ezergeçer
- AÇMA KOŞULU: Strateji ustanız 35 Hasar alsın ve 4 Zaun veya Ezergeçer birimi ileri sürün.
- Warwick - 4 Altın, Atik
- AÇMA KOŞULU: 2 yıldızlı bir Jinx'e ve Vi'a sahip olun.
- Ziggs - 5 Altın, Yordle, Mesafeci
- AÇMA KOŞULU: 3 eşyaya sahip bir Yordle veya Zaun birimi ileri sürün ve 9. seviyeye ulaşın.
Zaun sadece hikâyedeki aile bağlarını güçlendirmekle kalmıyor aynı zamanda temasına uygun bir şekilde fayda sağlıyor. Setteki iki güç birleştirme eklentisi Zaman Bükenler ve Zehir Zemberekler sayesinde Zaun, Yordle ve Robinsongz... pardon, Zilean ile ortalığı birbirine katabileceksiniz. Pardon. Pardon.
Zaman Bükenler eklentisi size bir Ekko kazandırıyor. Ekko yeteneğini kullandığında Zaman Bekçisi özelliği için XP biriktiriyor. Zaman Bekçisi, Zilean'ın efsanevi özelliği. Zilean her iki yetenek kullanımında bir 1 XP biriktiriyor. Seviye atlamanıza yetecek kadar XP biriktirdiğinde ise size bu XP'yi kazandırıyor. 10. seviyeye ulaştığınızda Zilean %15 Hasar Artışı kazanıyor. Zaman Bükenler eklentisiyle erkenden Zilean kazanıp XP biriktirmeye başlayabilirsiniz. Bu da Sonun Kehaneti adındaki patlayıcı yeteneğine bir hayli fayda sağlıyor. Zilean bu yetenekle rakiplerine isabet halinde patlayan bombalar fırlatıyor. Bombalar bir rakibin üstünde yeterince durduğu zaman rakibi infaz bile edebiliyor. Zamanı kontrol eden bu ikili, Ekko'nun yeteneğinden isabet alan her rakibin Zilean'ın bombalarından daha hızlı hasar almasını sağlıyor.
Zaun'a bağlı bir diğer güç birleştirme eklentisi ise biraz... zehirli. Zehir Zemberekler size bir Singed ve 2 yıldızlı bir Teemo kazandırıyor. Teemo her 4 saniyede bir Singed'in hedefine doğru bir dart atışı yapıyor. Teemo'nun zehirlediği hedefler katledilince Singed çatışmanın geri kalanı boyunca yetenek gücü kazanıyor. Zaman Bükenler ve Zehir Zemberekler eklentilerinden hangisi rakiplerinizin canını daha çok yakacak acaba?
DEMACIA (3/5/7)
Petrisit kadar sert olan Demacia'lılar zırh ve büyü direnci kazanıyor. Takımınız her azami canının %25'ini kaybettiğinde Demacia'lılar hücuma geçerek çatışmanın geri kalanı boyunca yeteneklerinin bedelini azaltıyor. Böylece daha kolay savaşabiliyorlar.
(3) 18 Zırh ve Büyü Direnci kazanırlar. Mana bedeli %10 azalır.
(5) 35 Zırh ve Büyü Direnci kazanırlar. Mana bedeli %10 azalır.
(7) 35 Zırh ve Büyü Direnci kazanırlar. Mana bedeli %10 azalır. Hücuma geçtiklerinde rakiplere azami canlarının %5'ine eşdeğer miktarda hasar verirler.
(11) 60 Zırh ve Büyü Direnci kazanırlar. Mana bedeli %20 azalır. DEMACIA İÇİN SAVAŞIRLAR!
- Jarvan IV - 1 Altın, Savunucu
- Sona - 1 Altın, Manabaz
- Poppy - 2 Altın, Yordle, Ezergeçer
- AÇMA KOŞULU: Çatışmalarda 2 eşyaya sahip bir Demacia'lı veya Yordle ileri sürün.
- Xin Zhao - 2 Altın, Ionia, Gardiyan
- Vayne - 3 Altın, Mesafeci
- Garen - 4 Altın, Savunucu
- Lux - 4 Altın, Sihir Üstadı
- Galio - 5 Altın, Kahraman
- AÇMA KOŞULU: Toplamda 12 yıldızlı Demacia birimlerine sahip olun.
Demacia uç eşiklere uzanan büyük bir özellik olarak sizi basit bir hedefe yönlendiriyor: Demacia'lıları ileri sürerek ilave birim Galio'yu açmak. Bir dakika, ilave birim mi? Doğru okudunuz. Galio efsanevi Kahraman özelliği sayesinde çatışmada ileri sürülemiyor. Bunun yerine özelliğe yedek kulübesinden katkıda bulunup Demacia'lılar hücuma geçtiğinde çatışmaya katılıyor. Çatışmaya katıldığında 3 hücrelik bir alana etki eden bir şok dalgası oluşturarak azami canının belli bir eşdeğer miktarda büyü hasarı veriyor. İsabet alan rakipler de merkeze olan uzaklıklarına göre azalacak şekilde havaya savruluyor. Tokatlio olarak da bilinen Galio çatışmaya katıldığında hedefinin etrafındaki dairesel bir alana her 3. saldırısında büyü direncine bağlı olarak artacak şekilde ilave büyü hasarı veriyor. Yeteneğiyle en büyük rakip grubuna doğru atılarak iki hücrelik bir alan içindeki tüm dost birimlere ilham veriyor ve onlara kalkan kazandırıyor. Ardından yere vurarak 2 hücrelik bir alandaki rakiplere ilave büyü hasarı veriyor. Tahtanızda yer kaplamayan bir birime göre epey iş yapıyor, değil mi?
Aklınızdan ne geçtiğini biliyoruz. İlk birkaç oyununuzda alışmak için standart ve güçlü, uç eşiklere uzanan bir Demacia kompozisyonuyla oynamak istiyorsunuz ama başka birisi de bu kompozisyonda ilerliyor. Ee, şimdi ne olacak? Son dörtte kardeş kardeş geçinirsiniz artık... Tabii Sylas'ı açmazsanız!
Elleri güçlü ve sanki büyünüzü çalacakmış gibi bir havası var. Ancak bu kaslı arkadaşın asıl dikkat çeken tarafı onu nasıl açacağınız ve onun sizin için neler açabileceği (ilk 4'e giden yol). Sylas'ı yalnızca 2 yıldızlı bir Jarvan, Garen ve Lux satarak açabilirsiniz. Kompozisyon değişikliği diye buna denir işte! Sylas, Sihir Üstadı ve Savunucu sınıf özelliklerine sahip efsanevi bir birim. Köken özelliği Zincirkıran sayesinde şu üç güçlü yetenek arasında geçiş yapabiliyor:
Afet: Yakınındaki bir rakibin üstüne sıçrar. 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere büyü hasarı verir ve onları sersemletir.
Demacia'nın Adaleti: Hedefe yüksek miktarda büyü hasarı verir. Hedefin canı belli bir değerin altındaysa onu infaz eder.
Son Parıltı: 2 saniyeliğine bir kalkan kazanır. Ardından bir hat üstündeki rakiplere büyü hasarı verir.
Tüm bu yetenekleri nereden buldu acaba?
Öykü ve Efsaneler'de karşılaşacağınız özellikler ve şampiyonların kısa özeti bu şekildeydi. Sette daha birçok şampiyon ve güç birleştirme eklentisi var. Piltover, Hiçlik, Targon ve Shurima olmak üzere diğer bölgeler de sizi bekliyor! 3 Aralık'ta 16.1 Yaması'yla oyuna gelecek Öykü ve Efsaneler'de keşfedebileceğiniz daha bir sürü şey var! Görüşmek üzere!