Sihir ve Şamata Oynanış Özeti
Çeşitli büyü türlerindeki ustalıklarını kanıtlamak için bir araya gelen en yetenekli Sihirbazlara, büyücülere, sihir hükümdarlarına, Afsunculara ve çok daha fazlasına ev sahipliği yapan Sihirhane'ye hoş geldiniz. Burada geçit açanından lanet uygulayanına kadar birçok büyülü kökenle rakibinize kül yutturabilirsiniz. Gerçi işin içinde kül varsa Alaz ve Ejder özellikleri bu amacınıza daha iyi hizmet edebilir... Tüm bu ihtişamlı sihir türleri büyük bir şamatayla 31 Temmuz'da 14.15 Yaması'yla birlikte oyuna geliyor. Bunu aradan çıkardığımıza göre ilk özelliğimize bir geçit açabiliriz.
GEÇİT (3/6/8/10)
Jayce - 1 Altın, Şekil Değiştirici
Zoe - 1 Altın, Cadı, Âlim
Galio - 2 Altın, Öncü, Sihirbaz
Kassadin - 2 Altın, Çevik
Ezreal - 3 Altın, İmhacı
Ryze - 4 Altın, Âlim
Taric - 4 Altın, Müdafi
Norra ve Yuumi - 5 Altın, Sıkı Dostlar, Sihirbaz
Bu birimler her birkaç saniyede bir zararlı döküntüler yağdırmak ve işe yarar ıvır zıvırlar bulmak için bir geçit açıyor. Geçidin içinden çıkan içerikler Geçit birimlerinizin yıldız seviyeleriyle birlikte daha etkili oluyor. Ayrıca Geçit birimleri çatışmanın başında 15 saniye boyunca varlığını koruyan bir kalkan kazanıyor. Geçitten Ziggs bombaları, Poro kurabiyeleri, geçici eşyalar ve hatta yolunu kaybetmiş kayacıllar bile çıkabiliyor. Umarız bir an önce yuvalarına dönebilirler...
Uç eşiklere oynamayı sevenler için Geçit özelliği harika bir seçenek. Hızlıca 8. seviyeye yükselmeye odaklanan bir strateji izleyip tüm diyar gezginlerini ileri sürebilirsiniz. Bunun dışında Dejavu kahraman eklentisi sayesinde Galio'yu bir taşıyıcı haline getirmeniz de mümkün. Bu eklentiyle normalde yakın dövüşçü bir YG odaklı tank olan Galio'ya işlevselliğinden feragat ederek saldırı menzili kazandırıp onun her saldırıda yetenek gücü elde etmesini ve böylece hasarına hasar katmasını sağlayabilirsiniz. Bu eklenti size bir yerden tanıdık geldi mi? Buna ek olarak özelliğin gücü Norra ve Yuumi ile Ryze olmak üzere iki yetenek gücü taşıyıcısıyla zirveye ulaşıyor. Ryze hemen hemen aynı ancak bir o kadar da farklı olan ve en yakındaki rakiplere büyülü atışlar gönderen başka geçitler açıyor. Legends of Runeterra'nın gözde ikilisi Norra ve Yuumi'yse yeteneğini hızlıca kullandığında (Bu, Sihirbaz özelliğini etkinleştirince demek oluyor.) daha hızlı seken ve sürekli dönen büyülü toplar fırlatıyor. Sihirbaz özelliği etkinken Norra ve Yuumi'nin yeteneği daha fazla rakibe isabet edebildiğinden Galio'yla birlikte bu kedisever yordle'ın yanına bir Sihirbaz daha eklemenizde fayda var.
EJDER (2/3)
Nomsy - 1 Altın, Avcı
Shyvana - 2 Altın, Şekil Değiştirici
Smolder - 5 Altın, İmhacı
Runeterra Yeni Başlangıçlar setindeki Darkinleri sevdiyseniz takımınıza esneklik katacak, cayır cayır yakan ama tatlılığından da ödün vermeyen bu ufak özelliğe bayılacaksınız.
İki Ejder ileri sürdüğünüzde Ejderlerin saldırı ve yetenekleri hedeflerini 5 saniyeliğine yakıyor ve yaralıyor. Hatırlatmak gerekirse yakma etkisi kötülere azami canlarının bir kısmını her saniye gerçek hasar olarak veriyor. Yara etkisiyse kötülerin aldığı iyileştirmelerin yalnızca üçte iki oranında etkili olmasını sağlıyor! Ejderlerin üçünü de ileri sürmeyi başardığınızda arkadaşlığın gücü tüm Ejderlerin yeteneklerini geliştiriyor!
Oyunun ileri safhalarında başka bir iyileştirme azaltma (yara) kaynağı bulamazsanız takımınıza 2 Ejder ekleyebilirsiniz. Ayrıca Avcı özelliği sayesinde çatışmada ilk kez bir rakibi alt ettiğinde artacak şekilde ilave saldırı gücü kazanan Nomsy'nin yıldız seviyesini yükseltmeye çalışabilirsiniz. Böylece oyunun ileri safhalarında tek hedefli yeteneğinin gelişerek alan etkili ejder ateşi hapşırığına dönüşmesini sağlayabilirsiniz. Ancak Nomsy'yi taşıyıcı olarak oynamak çok tatlı ve eğlenceli olsa da diğer tatlı ve eğlenceli taşıyıcı Smolder, takımınıza Nomsy'den çok daha tutarlı bir hasar kaynağı sunuyor. Bu 5 Altınlık şampiyon etrafta uçuyor ve en yakındaki rakibe saldırıyor. Smolder'ın yeteneği ona saldırı hızı kazandırıyor ve saldırılarının daha fazla hasar veren ateş toplarına dönüşmesini sağlıyor. Böylece yetenek kullanımından sonra kısa süreli ama azımsanmayacak bir hasar artışı ilavesi kazandıran İmhacı özelliğinden de sonuna kadar yararlanabiliyor. Dostları da yanındayken Smolder'ın 3 birimlik Ejder eşiği güçlendirmesi her ateş topunun biraz can yenilemesini sağlıyor. Neticede büyülerle dolu bir düelloda oradan oraya uçuyorsanız sağlığınıza da biraz dikkat etmeniz gerek.
CADI (2/4/6/8)
Poppy - 1 Altın, Müdafi
Zoe - 1 Altın, Geçit, Âlim
Cassiopeia - 2 Altın, Afsuncu
Neeko - 2 Altın, Şekil Değiştirici
Fiora - 4 Altın, Savaşçı
Morgana - 5 Altın, Yarasa Kraliçesi, Himayeci
Rakipler bu lanetli şampiyonlar tarafından saldırıya uğradıklarında özelliğin 2 birimlik eşiğinde azami canlarının bir kısmını kaybediyor, 4 birimlik eşiğinde hasar aldıkları zaman en düşük cana sahip Cadı'yı iyileştiriyor, 6 birimlik eşiğinde dayanıksız hale gelerek Cadılardan ilave gerçek hasar alıyor ve son olarak 8 birimlik eşiğinde bir kurbağaya dönüşerek sersemliyor. Ayrıca bu eşikte diğer tüm lanet etkileri güçleniyor. 8 birimlik Cadı eşiğini etkinleştirmek için oluşturulabilir iki amblem gerekse de yenileme odaklı bir Cadı kompozisyonu oynamak da gayet yerinde bir tercih olabilir. Çünkü bu kompozisyon yeteneğiyle bir kalkan kazanıp hedefine vuran Poppy'nin kalkan etkisini ortadan kaldırıp rakibine üç kez vurmasını sağlayan Cadı Dayağı adlı altın kahraman eklentisiyle özellikle uyumlu. Ayrıca düşük seviyelerdeyken Cassiopeia'ya vermek üzere Nişancı Yayı bulmaya çalışmanızda fayda var zira Cassiopeia'nın yeteneği, saldırılarının yetenek gücüyle güçlenerek büyü hasarı vermesini sağlarken sahip olduğu Afsuncu özelliği de iki kez saldırdığında veya bir Afsuncu yetenek kullandığında yetenek gücü kazanmasını sağlıyor.
Bu becerikli Cadılardan oluşan meclisin lideriyse Yarasa Kraliçesi Morgana. Morgana kalkan kazanıyor ve etraftaki rakiplere hasar veren bir yarasa sürüsü çağırıyor. Üstelik bu sürü canı az olan rakiplere gerçek hasar veriyor ve bazen size rakiplerin bir yıldızlı halinin ya da sahip olduğu bileşen eşyalardan birinin bir kopyasını kazandırıyor. Bilin bakalım bu sette yarasaların dışında başka kimler uçuyor? Tabii ki arılar!
KOVAN (3/5/7)
Blitzcrank - 1 Altın, Öncü
Ziggs - 1 Altın, Afsuncu
Kog'Maw - 2 Altın, Avcı
Nunu ve Willump - 2 Altın, Müdafi
Veigar - 3 Altın, Sihirbaz
Bu özellikle vızıldamak için sabırsızlanıyoruz. Kovan birimleri bir arı sürüsü çağırıyor. Arıların her biri 3 saniyede bir Kovan birimlerinin verdiği hasarın ve çok daha düşük olsa da aldığı hasarın belirli bir oranı kadar büyü hasarı veriyor. Bir Kovan birimi katledildiğinde sadık arılarından biri çatışmanın geri kalanı boyunca başka bir Kovan birimine geçiyor.
Bu birimlerin bal gibi olduğunu düşünmüyorsanız bir de çalışkan arı Veigar'ın marifetlerine bakın! Veigar, Kral Arının Yargısı yeteneği sayesinde aldığınız her tılsım için yetenek gücü kazanıyor. Bu YG ilavesi art arda kullanabildiği, tek hedefe hasar veren yeteneğiyle birleşince muazzam bir sonuç ortaya çıkıyor. Doğru ya, henüz size tılsımlardan bahsetmedik! Yeni set mekaniğimiz olan tılsımlara başka bir makalemizde yer vereceğiz ancak şimdilik onların arada sırada dükkânda bulabileceğiniz, tek kullanımlık içerikler olduğunu bilmeniz yeterli. Her tur sadece bir tılsım alabiliyorsunuz. Ayrıca tılsımların bedelinin hem güçlerine hem de bulunabilecekleri aşamaya göre arttığını belirtelim.
TEKİNSİZ (3/5/7/10)
Ashe - 1 Altın, Çevik
Elise - 1 Altın, Şekil Değiştirici
Nilah - 2 Altın, Savaşçı
Syndra - 2 Altın, Afsuncu
Mordekaiser - 3 Altın, Öncü
Nami - 4 Altın, Sihirbaz
Briar - 5 Altın, Açgözlü, Şekil Değiştirici
Setteki ana çağırma özelliğimiz sayesinde takımınızdaki şampiyonların toplam canı belirli bir oranın altına düştüğünde bir Kadim İlah uyanıyor. Tekinsiz özelliğinin 3 birimlik eşiğinde takımınız Yozlaşmış Golem'i çağırıyor. 5 birimlik eşiğinde Kara Yektaş bitişiğindeki tüm rakipleri sersemleterek çatışmaya katılıyor ve yeteneği sayesinde saldırıları sekerek yakındaki rakiplere isabet ediyor. Özelliğin 7 birimlik eşiğindeyse Çok Gözlü Canavar geliyor. Tıpkı Kara Yektaş gibi bu canavar da geldiğinde rakipleri sersemletiyor ancak saldırıları her zaman yakındaki rakiplere sekiyor. Yeteneğini kullandığıysa gökyüzünü yararak hedefinin yakınındaki rakiplere hasar veriyor ve kendi saldırı hızını arttırıyor. Son olarak 10 birimlik Tekinsiz eşiğinde Fırtınaçağıran tahtaya ayak basıyor. Ancak tüm görkemiyle iniş yapmadan önce tüm rakipleri kısa süreliğine korkutarak onları 5 saniyeliğine sersemletiyor. Ardından sonraki 5 saniye boyunca her yere yıldırım düşürüyor. Şöyle bir not düşelim, bu yıldırımlar acıtıyor. Ayrıca sakın aynı yere iki kez yıldırım düşmez demeyin çünkü Fırtınaçağıran sizin üstünüze 30 tane yıldırım bile düşürebilir.
Kadim İlahlar yüzünden bu özelliğe sahip birimler biraz arka planda kalsa da karnı epey aç olan 5 Altınlık bir şampiyondan bahsetmezsek olmaz. Briar en büyük rakip grubuna doğru sıçrayarak onlara hasar veriyor ve onları sersemletiyor. Ardından da cinnet geçiriyor. Efsanevi özelliği Açgözlü sayesinde Briar'ın hasarı strateji ustanızın her eksik canı için artıyor. Her tur onu bir miktar strateji ustası canıyla besleyebiliyorsunuz. Böylece ona kalıcı olarak can kazandırabiliyor ve strateji ustanızın canı azaldığı için dolaylı yoldan hasarını arttırabiliyorsunuz. Kim bilir, belki de strateji ustanızın canı düştükçe lobideki sıranız yükselir. Gerçi Briar karnı doyduğu sürece kimin kazandığını pek umursamıyor.
ARKANA (2/3/4/5)
Ahri - 2 Altın, Âlim
Hecarim - 2 Altın, Müdafi, Çevik
Tahm Kench - 4 Altın, Öncü
Xerath - 5 Altın, Yükselmiş
Gözünüz hiç korkmasın. Arkana'nın karmaşık işaretleri ve sembolleri, yani başka bir deyişle özellik açıklamaları olsa da aslında bu özellik Arkana Seçici'yi kullanarak karar verebileceğiniz birbirinden farklı ancak bir o kadar da anlaşılabilir beş strateji sunuyor.
Ahri Seçkin Arkana olarak belirlendiğinde takımınız her 3 yıldızlı şampiyon için yetenek gücü kazanıyor.
Öte yandan Hecarim Seçkin Arkana olduğunda eşyaya sahip şampiyonlarınız hasar azaltma ve saldırı gücü kazanıyor. Tahm Kench'i seçerseniz takımınız her etkin özellik için ilave can kazanıyor. Seçkin Arkana Xerath olduğunda oyunda aldığınız her tılsım için takımınızın yetenekleri ilave gerçek hasar veriyor. Son olarak Arkana Seçici'yi Arkana Amblemi'ne sahip bir şampiyonun üstünde kullanırsanız takımınız ileri sürdüğünüz, bir Spatula eşyasına sahip her şampiyon için hasar artışı kazanıyor! Tüm şefler mutfağa!
Arkana şampiyonları arasından stratejinize en uygun olanı Seçkin Arkana olarak belirlemeye çalışın. Ahri yenilemeye odaklanan yetenek gücü kompozisyonlarını büyük oranda güçlendirirken Tahm Kench, Birlikten Kuvvet Doğar eklentisinin can odaklı bir alternatifini takımınıza kazandırıyor. Ancak bu özelliğin öne çıkan ismi Xerath.
Xerath'ın yeteneği yıldırım okları göndermek kadar sade olsa da efsanevi özelliği Yükselmiş, standart tılsımların çok daha güçlü ve genelde daha pahalı versiyonları olan Yükselmiş tılsımlara erişmenizi sağlıyor. Bu tılsımlardan daha sonra bahsedeceğiz ancak heyecan verici bir sürü yeniliğin geldiğinden emin olabilirsiniz!
PERİ (2/4/6/8)
Lillia - 1 Altın, Müdafi
Seraphine - 1 Altın, Sihirbaz
Tristana - 2 Altın, İmhacı
Katarina - 3 Altın, Savaşçı
Kalista - 4 Altın, Çevik
Rakan - 4 Altın, Himayeci
Milio - 5 Altın, Âlim
Tek ihtiyacınız inanmak, güvenmek ve... Peri ekipmanlarının hepsine sahip olmak! Periler can kazanıyor ve özellik eşikleriyle birlikte güçlenen özel eşyalar oluşturuyor. Peri özelliğinin 2 ve 4 birimlik eşiklerinde birimlerinize hasar artışı kazandıran Peri Kraliçesi'nin Tacı'nı verebiliyorsunuz. Özelliğin 6 birimlik eşiğinde kraliçenin hasarına bağlı olarak iyileştirme ve birkaç savunma niteliği sağlayan Efsunlu Zırh'ı da kazanıyorsunuz. Son olarak Peri özelliğinin 9 birimlik eşiğinde hem zırh hem de taç ışıltılı hale gelerek daha güçlü oluyor! Sadece Periler bu eşyalara sahip olabilse de Spatula ve Tanrıça'nın Gözyaşı'nı kullanarak oluşturabileceğiniz Peri Amblemi'yle istediğiniz şampiyonun bu esrarengiz canlılarla aynı haklara sahip olmasını sağlayabiliyorsunuz.
Peri Kraliçesi'nin Tacı'na layık pek çok birim bulunuyor. Ancak bizim favorimiz Katarina ve Kalista. Katarina'nın taşıyıcı olduğu Savaşçı kompozisyonunda sadece 2 Peri kullanmak yetiyor. Böylece Katarina taçtan gelen hasar artışına ek olarak Savaşçı özelliğinin sağladığı ilave hasar artışından ve mutlak sömürüden fazlasıyla yararlanabiliyor. Çevik özelliğine sahip Kalista da tacı etkili bir biçimde kullanabiliyor. Saldırılarının bir ihtimalle iki defa daha tetiklenmesini sağlayan Çevik özelliği, Kalista'nın Ciğerini Sök yeteneğiyle rakiplerinin üstünde çok daha fazla mızrak biriktirebilmesini sağlıyor. Böylece Kalista rakiplerinin ciğerlerini çok daha kolay sökebiliyor. Taç sahibini bulduktan sonra Efsunlu Zırh'ı kime vereceğinizi düşünüyorsanız hava atmayı ve gösterişi seven Rakan (veya dükkânı fazla yeniliyorsanız Lillia) yardımınıza koşacaktır.
Milio da Peri özelliğine sahip 5 Altınlık bir şampiyon olarak TFT'ye dönüş yapıyor. Hoş geldin ufaklık! Milio çantasından takım arkadaşlarına yardımcı olmak ya da rakiplerini acı dolu sürprizlerle şaşırtmak için antikalar çıkarıyor.
DOĞA SAKİNİ: WUKONG - 3 ALTIN
Wukong - 3 Altın
Wukong herhangi bir ortak özellikten yararlanmıyor diye onu sakın hafife almayın! Ön safları zayıf bir kompozisyonunuz mu var? Bir savunma eşyasını geçici olarak kullanacak bir şampiyona mı ihtiyaç duyuyorsunuz? Yoksa on parmağında on marifet olan bir Doğa Sakini mi arıyorsunuz? O zaman Wukong tam size göre! Wukong tüm kaynaklardan ilave zırh ve büyü direnci kazandığı için onun hem güçlü bir eşya taşıyıcısı hem de tek başına ön safları tutabilecek bir şampiyon olduğunu söyleyebiliriz. Yeteneği Burgaç sayesinde dönerek bir kalkan kazanıyor ve savunma niteliklerine göre artacak şekilde fiziksel hasar veriyor.
Wukong ön safları eksik kompozisyonlara destek olmanın yanı sıra zırhları çöpe attırıp kılıçları kuşandıracak Dön ve Kazan adında bir kahraman eklentisine de sahip. Bu eklenti size 2 Wukong kazandırıyor ve en güçlü Wukong biriminizin yeteneğinin dirençler yerine saldırı gücüyle güçlenmesini sağlıyor. Ayrıca Wukong her yetenek kullanımından sonra %30 Saldırı Gücü ve %30 Saldırı Hızı da kazanıyor. Neyse bu kadar maymunluk yeter. Pasta isteyen var mı?
PASTACI (2/4/6)
Soraka - 1 Altın, Sihirbaz
Rumble - 2 Altın, İmhacı, Öncü
Bard - 3 Altın, Himayeci, Âlim
Jinx - 3 Altın, Avcı
Gwen - 4 Altın, Savaşçı
Yaşasın! Pasta yapma zamanı! Pastacılar fazladan yetenek gücü ve saldırı gücü kazanıyor. Ayrıca oyunculara karşı çatışmalardan sonra sahip oldukları her bileşen eşya için şeker topluyorlar. Ardından bu şekeri kullanarak çok katlı bir pasta yapıyorlar. Pastanın her katı kazandıkları yetenek gücü ve saldırı gücü ilavelerini arttırıyor. Bu özenle hazırlanmış leziz pasta 7 katlı olduğunda her tur lokmalık dilimleri altın veya başka sürpriz ödüller şeklinde servis ediyorlar!
Orta büyüklükte bir özellik olan Pastacı'yı oynamanın birkaç farklı yolu var. İlk olarak 7. seviyede Jinx, Bard ve Rumble ile Kog'Maw, Nunu ve Blitzcrank gibi Kovan birimlerini bulmak için dükkânı yenileyebilir ve takımınızda tatlı bir sinerji oluşturabilirsiniz. Buradan birkaç farklı yönde ilerleyebilirsiniz. Örneğin bu iki özelliğe odaklanmayı tercih edebilir ve bunu yaparken araya Soraka, Veigar ve bir Sihirbaz Amblemi'ni (ya da başka bir Sihirbaz'ı) sıkıştırıp Sihirbaz özelliğini etkinleştirebilirsiniz. Bunun yanı sıra fırının ısısını arttırmak için Shen ve Varus'u da ileri sürebilirsiniz! Seçiminiz ne olursa olsun bal, ısı ve bol miktarda büyüyle leziz mi leziz bir pasta yapabileceğinize şüphe yok!
ZAMAN BÜKÜCÜ (2/4/6)
Jax - 1 Altın, Çevik
Zilean - 2 Altın, Ayaz, Himayeci
Vex - 3 Altın, Sihirbaz
Karma - 4 Altın, Afsuncu
Camille - 5 Altın, Çevik
Bu Wild Rift'le yaptığımız ilk işbirliği değil. Örneğin Ebruli Masallar'daki Zoe'nin kostümü Wild Rift'tendi. Ancak ilk kez bir özelliğin neredeyse tamamını Wild Rift'ten esinlenerek hazırlıyoruz. Neticede bunun zamanı çoktan gelmişti, değil mi? Bu özellik etkinken çatışma başlangıcında 16 saniyelik bir geri sayım başlıyor ve Zaman Bükücüler 15 Yetenek Gücü kazanıyor. Geri sayım Zaman Bükücülerin her yetenek kullanımında bir saniye kısalıyor ve tamamlandığında güçlü bir ilave kazandırıyor.
Zaman Bükücü özelliğinin 2 birimlik eşiğinde takımınız canlarının bir kısmını yeniliyor ve Zaman Bükücüler yetenek gücü kazanıyor. 4 birimlik eşiğindeyse Zaman Bükücüleriniz hariç tüm birimler 2 saniyeliğine donuyor ve Zaman Bükücüler daha fazla yetenek gücü kazanıyor. Son olarak özelliğin 6 birimlik eşiğinde Zaman Bükücüler saldırı hızı kazanıyor ve canlarının tamamını yeniliyor.
Bu özellikle birlikte geri sayım etkisinin tetiklenmesini ve çatışmanın seyrini değiştirmesini beklerken heyecandan yerinizde duramayacaksınız. Öte yandan siz Zaman Bükücü etkisinin tetiklenmesini beklerken özelliğin efsanevi birimi Camille muhtemelen çoktan çatışmanın ortasına atlamış olacak. Camille mevcut hedefi katledildiğinde 3 hücrelik bir alan içindeki yüzdelik canı en düşük rakibe kanca fırlatıyor. Kancasını fırlattığı rakibin yanına varınca ona hasar veriyor ve sonraki saldırısını güçlendiriyor. Ayrıca bu etki yeteneğinin pasifi olduğu için sonraki saldırısının her yetenek kullanımından sonra da güçlendiğini belirtelim! Camille, Zaman Anomalisi yeteneğinin aktifiyle hedefinin bitişiğindeki rakiplere fiziksel hasar verip onları geri savuruyor ve bir saniyeliğine sersemletiyor. Ayrıca bir muhafaza bölgesi de oluşturuyor. Camille bu bölgedeyken hasar azaltma ve saldırı gücü kazanıyor.
ALAZ (2/3/4/5)
Akali - 2 Altın, Çevik, Savaşçı
Shen - 2 Altın, Müdafi
Nasus - 4 Altın, Şekil Değiştirici
Varus - 4 Altın, İmhacı
Alaz saldırı hızı temasına odaklanan ve her türlü rakibi tutuşturabilecek kadar hızlı vurabilen ufak bir özellik. Bu özellik sayesinde Alaz şampiyonları saldırı hızı kazanıyor ve canı azalan rakipleri infaz ediyor. Ayrıca Alaz şampiyonları katletme halinde planlama evresi sırasında toplayabileceğiniz bir kor oluşturuyor. Takımınız topladığınız her 4 kor için ufak bir miktar + %1 Saldırı Hızı kazanıyor. Alaz özelliğinin 5 birimlik eşiğinde Alaz şampiyonlarının rakipleri infaz edebileceği can eşiği yükseliyor. Böylece infazların sayısı artıyor ve daha fazla kor toplayabiliyorsunuz.
Alaz özelliğini Hecarim'in Seçkin Arkana etkisinin aktif olduğu ve hızlıca 8. seviyeye yükselmeye odaklanan bir kompozisyonda oynamayı seviyoruz. Bu kompozisyonda eşyaları 4 Altınlık birimler Varus, Tahm Kench ve Nasus'a verirken Shen, Akali, Briar, Hecarim ve Rumble'la da ekibi tamamlıyorsunuz. Ancak bu özellik için her zaman hızlıca 8. seviyeye yükselmenize gerek yok. 6. seviyede dükkânı yenileyip Akali'yle birlikte Nilah, Ashe ve Mordekaiser gibi birkaç Tekinsiz birimi kullanarak da ortalığı kasıp kavurabilirsiniz!
AYAZ (3/5/7/9)
Twitch - 1 Altın, Avcı
Warwick - 1 Altın, Öncü
Zilean - 2 Altın, Zaman Bükücü, Himayeci
Hwei - 3 Altın, İmhacı
Swain - 3 Altın, Şekil Değiştirici
Olaf - 4 Altın, Avcı
Diana - 5 Altın, Müdafi
Burası biraz soğudu sanki... Ayaz şampiyonları katledilen ilk rakipleri dost buz askerlere dönüştürüyor. Rakipler üşümekten nefret ettiği için hedef değiştirecekleri zaman öncelikli olarak menzildeki buz askerlere saldırıyor. Ayrıca Ayaz şampiyonları özelliğin her eşiğinde artacak şekilde yetenek gücü ve saldırı gücü kazanıyor.
Buz asker yapsak sizinle? Ayaz özelliğinin 3 birimlik eşiğinde 1 buz askere, 5 birimlik eşiğindeyse 2 buz askere sahip olabiliyorsunuz. Özelliğin 7 birimlik eşiğinde bu sayı 3 oluyor ve buz askerler katledildiklerinde patlayarak hasar veriyor. 9 Ayaz birimini ileri sürmeyi başarırsanız 5 buz askere sahip olabiliyorsunuz ve patlama gücü iki katına çıkıyor. Bize güvenin, bu soğuk onları üzecek. Son olarak askerlerin canlarının her aşamada arttığını belirtelim.
Özelliğin 5 Altınlık buz kraliçesi gayet adil biri olsa da bu onun rakiplerini tir tir titretmeyeceği anlamına gelmiyor. Diana yeteneği Kar Yağışı'nı kullandığında yeteneğinin en fazla rakibe isabet edeceği konuma doğru atılıyor ve can yeniliyor. Kısa süre sonra 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere büyü hasarı veriyor ve her iki kullanımda bir kar yağmasını sağlıyor. Bu kar yağışından etkilenen tüm rakipler buz tutarken (Yani saldırı hızları azalıyor.) takım arkadaşları 3 saniye boyunca can yeniliyor. Fazlalık iyileştirme 3 saniye boyunca varlığını koruyan bir kalkana dönüşüyor. Diana'nın bu yeteneğini izlemesi de etkisi gibi şahane. Şu görsel efektlerin göz alıcılığı Donmuş Yürekleri bile heyecandan yerinden oynatır!
Böylece 31 Temmuz'da 14.15 Yaması'yla oyuna eklenecek ve 16 Temmuz'da Açık Beta'ya gelecek Sihir ve Şamata setindeki büyülü kökenleri özetlemiş olduk. Sihir ve Şamata'yla ilgili diğer yenilikler için büyücülerimizden haber bekleyin!