《聯盟戰棋》15.6 版本更新

全新《2XKO》主題強化助你殺出重圍,成為競技場王者,或是在「敖興的飛昇」順利登頂!

歡迎各位K.O.競技場的挑戰者,以及正在攀登「敖興的飛昇」的勇者!

15.6版本帶來有感的5費英雄強化、特性削弱,以及對部分凱瑞能力較差的主力單位進行增強,前面都還只不過是平衡更新而已喔。為了慶祝《2XKO》推出搶先體驗活動,本次還有全新的《2XKO》強化正式加入戰棋世界!無論您是為了雙人搭檔的激戰,還是為了突破「敖興的飛昇」的山險難關,這次都別再猶豫,放手一搏吧!別忘了在本版本結束透過12位引導者的力量登頂,以獲得免費傳送門獎勵!

登上顛峰,獻上最精彩的一戰吧!
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie Guo(ID:Riot Ukime)

版本概要

限時商店資訊圖表

實況主模式

實況主模式主要是為《聯盟》的實況主朋友們設計的,但我們其實也注意到,偶爾還是會發生「針對實況主惡意鎖角」這種情況生。我們現在開放玩家使用實況主模式,並提供三個不同的隱私等級可供選擇:

  • 隱藏其他玩家名稱:這個模式只會在你的螢幕上隱藏其他玩家的遊戲名稱。對戰中的其他玩家仍能看見你的身份。
  • 隱藏我的名稱:這個模式會在對戰中和第三方app中隱藏你的Riot ID和遊戲名稱,但其他人仍能看見你的帳號進度(大頭貼圖片、積分牌階飾框等)。
  • 隱藏我的一切:這個模式會在對戰中和第三方app中隱藏你的Riot ID和遊戲名稱,以及你的所有帳號進度。想要保持完全匿名,就選這個模式。

大型改動

很大,就跟為了拯救聯盟精靈夥伴們所付出的努力一樣大,畢竟這是「敖興的飛昇」開放的最後一個版本了。

全新強化

你聽說過雙人搭檔,但你聽過一箭雙雕嗎?那可是《2XKO》中的獨特超必殺技機制!為了慶祝《2XKO》的推出,我們與他們的團隊攜手合作,將格鬥遊戲的精神帶入《聯盟戰棋》。
  • 「2X參賽者」:每部署一名菲艾、阿璃、達瑞斯、犽宿、吉茵珂絲、布郎姆與艾克,他們皆將獲得4%傷害增幅與2%續戰力(部署兩名相同單位不疊加);此單位將獲得額外75%加成。適用英雄(次要):菲艾、阿璃、達瑞斯、犽宿、吉茵珂絲、布郎姆、艾克
  • 「2XKO」:參與擊殺2次後,暈眩2格內的敵軍2秒,並獲得35%傷害增幅,持續到戰鬥結束。適用英雄(主要):娜菲芮、杰西、達瑞斯、弗力貝爾、布郎姆
  • 「第37次嘗試」:艾克的技能優先鎖定最靠近的敵軍,但施放技能時會治療自身20%最大生命,且技能命中目標時,額外造成6%魔法傷害。適用英雄(主要):艾克
  • 「逼到角落」:獲得30%攻速;生命掉到75%和25%時,衝刺到最安全的位置,且攻擊距離變為無限。適用英雄(主要):艾希、凱莎、剎雅、吉茵珂絲
  • 「三重極限」:菲艾的技能將轉為護盾(不再治療),但效果提高25%;觸發時菲艾會迅速攻擊4次,每次命中皆降低目標5點雙防。適用英雄(主要):菲艾
  • 「一箭雙鵰」:獲得18%傷害增幅;此單位施放技能時,其他強化單位獲得所消耗魔力的20%。適用英雄(主要):伊澤瑞爾、珍娜、阿璃
  • 「怒火爆發」:獲得25%攻速;其他強化單位死亡時,突增300%攻速,在4秒內衰減至失效;若你先陣亡,則該單位獲得此效果。適用英雄(主要):吶兒、凱爾、剎雅、寇格魔、吉茵珂絲、艾希、希格斯、枷蘿、逆命
  • 「毒性陷阱」:造成傷害時對敵軍施加燃燒、重創、20%削抗以及20%破甲效果,持續秒。適用英雄(次要):馬爾札哈、姍娜、珍娜、逆命
  • 「快速換手」:死亡時,生成一個相同定位且持有相同道具數的單位;此單位的費用減1,但生命減少15%。適用英雄(次要):犽宿、達瑞斯、布郎姆
  • 「火箭抓取」:戰鬥開始時,獲得20%生命的護盾,持續4秒;目標死亡時,將下個目標拉至近戰距離並重新獲得護盾。適用英雄(主要):凱能、銳空、妮可、卡桑帝適用英雄(次要):達瑞斯
  • 「點心時間」:布郎姆的技能會額外對隨機敵軍丟出5隻普羅,每隻造成等同於布郎姆基礎物攻200%的物理傷害。適用英雄(主要):布郎姆
  • 「鬼隱狐火」:每有10魔力,阿璃向目標射出一縷狐火,造成等同於技能傷害5%的魔法傷害。適用英雄(主要):阿璃
  • 「超威能……」:吉茵珂絲增加20%物攻;每施放技能四次,技能會變大兩倍,造成的額外50%傷害由命中的敵軍均分。適用英雄(主要):吉茵珂絲
  • 「鞭笞觸手」:4秒後,暈眩3格內的敵軍,持續1秒。每9秒重複一次。適用英雄(主要):菲艾、賽特、波比、札克、蒙多醫生、厄薩斯
  • 「風牆鐵壁」:犽宿增加60%暴擊率,且非鄰近敵軍對他造成的傷害降低15%。適用英雄(主要):犽宿

開局奇遇

為了讓前期玩法更具彈性,我們將停用神器鐵砧奇遇。
  • 神器鐵砧奇遇已停用

特性

目前的水晶奇兵無論是在後期作為兌現特性或是百搭單位,表現過於都強勢,尤其是水晶奇兵純陣後期在盤面還具備的壓倒性的威力。因此我們下調了其整體報酬倍率,現在必須有策略地兌現,才能穩坐排行榜之巔。

超能機甲(7)很棒,但前面的斷點的強度差距過大,而且必須抽出犽凝才能夠完成該陣容。我們將縮小斷點5與斷點7之間的差距,並把一些強度分配到犽凝身上,降低這個特性「要嘛超肥、要嘛爆炸」的情況。

我們也調整了露璐的怪獸訓練家總數(卡池內單位總數),解決玩家操控英雄總數的問題,並簡化整體分配邏輯。現在單位池中會出現22張露璐,這些單位是所有怪獸訓練家共享的,所以如果某人有8張史矛德,另有2名玩家各持有8張拉姆斯與6張寇格魔,那其他人就無法透過商店抽到露璐了。

星光戰士中,剎雅跟吉茵珂絲的特性加成非常強悍。這兩位英雄是造成特性傷害表現突出的主因。我們稍微下調了這兩人的加成;而針對整體星光戰士陣容的上限,我們也對其增幅裝置與強化進行了額外削弱。
  • 水晶奇兵第4階段加成倍率:2x 1.85x
  • 水晶奇兵(7)獎勵加成倍率:150% 130%
  • 超能機甲(5)機甲魔力:50/100 40/80
  • 超能機甲(7)機甲第3次施放傷害:600魔攻 480魔攻
  • 怪獸訓練家不再擁有專屬的英雄總數機制。所有怪獸訓練家英雄現在將會計算為1單位。
  • 露璐的英雄總數:18 22
  • 戰魂鬥士生命:120/240/450/650 120/240/425/600
  • 星光戰士剎雅加成:60 + 每階段7550 + 每階段60
  • 星光戰士吉茵珂絲加成:參與擊殺獲得25%衰減攻速 參與擊殺獲得20%衰減攻速

2費單位

目前剛普朗克的主要功能是幫助玩家湊齊超能機甲(7),而隨著其主要特性的強度下修,我們終於能向他伸出援手(不是橡膠手,沒有跑錯棚)來強化這位海盜。這波加強也將順勢帶動一向冷門的「決鬥者」純陣,在艾希與烏迪爾式微後終於有望重返戰場。
  • 剛普朗克物理攻擊:45 50
  • 剛普朗克物防與魔防:50 55

3費單位

由於「盧登驟雨」這件神器目前幾乎只適合阿璃使用,而阿璃配上它又過於強勢,因此我們暫時將其從本賽季移除。隨著盧登的退場以及星光戰士純陣的削弱,我們反而能提高阿璃的超量傷害,使她能在更多陣容中找到一席之地。

由於露璐將與所有怪獸共享22張的單位池,因此我們順勢強化那些表現不佳的怪獸,並藉由這次(實際上是削弱的)英雄總數調整來調整過強的寇格魔。

我們加強了烏迪爾來扶持「決鬥者」與「導師」純陣。說道導師彈性陣容,我們也順勢調整了犽宿的施法邏輯,讓他不再那麼容易鎖定後排,讓4費核心輸出更有發揮的空間。
  • 阿璃過量傷害比例:55% 80%
  • 拉姆斯生命:1000 1100
  • 拉姆斯魔力:40/100 30/90
  • 史矛德技能主要傷害:265/400/635物攻 290/435/700物攻
  • 烏迪爾治療量:130/170/220魔攻 140/180/230魔攻
  • 犽宿在附近有其他單位時,其基礎技能更難以命中後排。

4費單位

在最理想的道具配置下,阿卡莉的表現稍稍超過了我們對於高門檻英雄所能接受的上限。我們預期這波削弱不會讓她從高端對戰中消失,但搭配上「聖光納什之牙」的削弱(這件讓她發出「嘎啊啊——不對,是吧啊啊——啊,後排通通去死啦!」的道具),應能讓她稍微收斂一些。

讓我們集體對上一版本的艾希默哀五秒,不要唸出來喔。她過去仰賴水晶奇兵的兌現獎勵來提升自身價值。而隨著該特性遭到削弱,我們對艾希進行了大幅強化,同時也修復了一個錯誤,該錯誤會讓她的技能傷害觸發兩次。由於她上一版本真的太弱了,因此這次我們下手毫不手軟,畢竟這些傷害會乘上她技能的8段判定。
  • 阿卡莉衝刺傷害:80/120/1000魔攻 75/115/1500魔攻
  • 艾希基礎物攻:65 68
  • 艾希技能傷害:17/26/125物攻 + 1/2/10魔攻 20/35/150物攻 + 2/3/15魔攻
  • 艾希錯誤修正:裝備「彈幕煉獄」時,現在會正常造成技能傷害,不再重複造成傷害。
  • 雷茲技能傷害(導師與基礎):770/1155/6000魔攻 850/1275/7000魔攻

5費單位

我們多麼希望兩星的5費英雄能挑起主力輸出的大樑,但目前他們大多只是次要輸出,甚至只是用來補充隊伍陣容的輔助單位。因此,我們這邊將帶來一連串的強化,來徹底改變這種狀況!

目前李星在對戰中比較常扮演的角色是「讓你的陣容完整」的拼圖,而不是「讓對手被踢出比賽」的暴力輸出。這次我們針對李星表現最弱的型態做出大幅度調整,期望能讓他有更多精彩瞬間可以上演。特別說明一下重裝戰士李星的強化內容:由於該特性不會賦予任何攻擊加成,因此我們特別確保他的腳要夠重。

目前枷蘿最常見的用法是拿來提供攻速加成,或把植物放前排吃技能坦傷害。但她的植物幾乎從來沒能在後排打出像樣的傷害。因此我們這次好好施點肥,讓她的後排植物能在輸出排行榜上真正綻放。

目前犽凝是靠超能機甲(7)在撐場面。但拜託,他是5費英雄,也夠酷啊,所以請替他裝點道具吧;他可是早就習慣一手一把劍了。
  • 李星物防與魔防:70 75
  • 李星(處刑者)迷你施放暈眩:1.5秒 1秒
  • 李星(處刑者)迷你施放主要傷害:325/500 375/575
  • 李星(處刑者)大型施放暈眩:1.5秒 2.5秒
  • 李星(重裝戰士)單一目標傷害:525/800物攻 800/1200物攻
  • 李星(重裝戰士)兩格範圍傷害:150/225物攻 100/150物攻
  • 瑟菈紛基礎傷害:150/240友情 165/275友情
  • 逆命技能傷害:200/300物攻 230/350物攻
  • 犽凝每下普攻提升攻速:4.5% 5%
  • 枷蘿後排植物攻速:0.9 1.0
  • 枷蘿後排植物技能傷害:80/120魔攻 90/135魔攻

增幅裝置

「守望相助」一直是星光戰士陣容幕後的支柱。雖然「凝聚之力」與「最佳防守」也不惶多讓,這些我們會在強化的欄位再談這兩個強化。

機甲增幅裝置回歸啦!這次的全新稜鏡級機甲增幅裝置,只需要選一件增幅裝置(不論是金級或稜鏡級)即可達成,感謝大家的耐心等候。
  • 「九千伏特」技能傷害:160/240/360魔攻 145/220/330魔攻
  • 「怒丟椅子」技能傷害:120/180/280物攻 100/150/225物攻
  • 「暮光強襲」技能傷害:70/105/170魔攻 65/95/150魔攻
  • 「營造氣場」不會再給予完整道具。
  • 「伴舞團」不再會在2-1出現
  • 「超大型靠山 I」續戰力:7% 9%
  • 「超大型靠山 II」續戰力:10% 12%
  • 「嗜血狂怒」不再會在2-1出現
  • 「嗜血狂怒」傷害增幅:5-35% 12-30%
  • 「物資箱」效果現在會符合說明提示內容,總共會賦予3個獎勵。
  • 「黑暗之心」每階段士兵生命:400 350
  • 移除「多元投資組合」
  • 「黃金任務」李星神器:「無盡之力」「死亡之蔑」
  • 「黃金任務」枷蘿神器:「海克斯科技槍刃」+「終極魔劍」「精進之矛」+「閃刃」
  • 「黃金任務」瑟菈紛神器:「大天使之杖」+「終極魔劍」「寶石手套」+「閃刃」
  • 「黃金任務」關神器:「破曉之核」「中婭悖論之鐘」
  • 「守望相助I」護盾:145 130
  • 「守望相助II」護盾:230 210
  • 「知己知彼」最高傷害增幅:15% 18%
  • 「我來組成頭部」(金級)重新登場:超能機甲獲得20%攻速。獲得1名剛普朗克。部署7位超能機甲,總計達星等14,且升到等級10,即可啟動機甲合體。僅限2-1階段登場。
  • 「我來組成頭部」(稜鏡級)重新登場:超能機甲獲得35%攻速。獲得1個姍娜、1個路西恩及1個厄薩斯。部署7位超能機甲,總計達星等14,且升到等級10,即可啟動機甲合體。僅限2-1階段登場。
  • 「點燃引信」不再會在2-1出現
  • 移除最大上限
  • 「主角光環」:「每回合獲得額外英雄」效果會於3回合後啟動而非立即生效。
  • 「越戰越勇II」基礎攻速:8% 10%
  • 「越戰越勇III」基礎攻速:12% 16%
  • 「少數精銳」加成:150% 100%
  • 「無盡力量」完整道具:「死亡之帽」+「黑魔禁書」「納什之牙」+「寶石手套」

道具與聖光道具

作為坦克道具,「離子星火」一直表現不佳,經常導致持有者像水中的鹽一樣瞬間溶解。雖然這不是化學講義,但我們還是得確保坦克裝上離子星火」後不會那麼容易被融化。

即使我們在兩個版本前調整了道具定位,「嗜血者」的表現仍落後於其他斗篷與長劍類道具。這可能是因為目前的強化系統中已有大量的全能吸血,因此我們不再用更多吸血來彌補,而是賦予它額外的進攻屬性作為強化。
  • 「離子星火」生命:150 250
  • 「離子星火」魔防:25 35
  • 「離子星火」衝擊傷害:160% 150%
  • 「嗜血者」物攻:15% 20%
  • 「嗜血者」魔攻:15% 20%
  • 「聖光嗜血者」物攻:40 45
  • 「聖光嗜血者」魔攻:40 45
  • 「聖光夜色緣界」物攻:20% 30%
  • 「聖光夜色緣界」魔攻:20% 30%
  • 「聖光離子星火」生命:200 500
  • 「聖光離子星火」魔攻:15 30
  • 「聖光離子星火」魔防:40 70
  • 「聖光納什之牙」攻速:20% 10%

神器

「盧登驟雨」下架的感覺就像是「我要把我的球帶走,你們誰都別想玩」,只不過根本只有阿璃想玩那顆球,所以其他人根本不在意。不過這件神器原本設計就很有趣,使用場景應該要更靈活,所以我們打算在下一套棋組讓牠回歸。

如果你曾經看著你的後排單位在戰鬥開場幾秒內突然蒸發,那你大概也早就希望「惡鯊火箭」趕快改一改。現在「惡鯊火箭」不再具備攻擊距離加倍的加成,改為了更明確的遠程物攻輸出裝:傷害更高,但缺點是沒辦法專心攻擊單一目標。
  • 「破曉之核」物攻:20% 15%
  • 「破曉之核」魔攻:20% 15%
  • 「枯萎寶石」魔攻:40% 50%
  • 「枯萎寶石」獲得魔力:5 3
  • 移除「盧登驟雨」
  • 「惡鯊火箭」物攻:20% 50%
  • 「惡鯊火箭」攻速:30% 50%
  • 「惡鯊火箭」的攻擊距離不再加倍。
  • 「縮小手套」攻速:60% 75%
  • 「昇華護符」生命:500 600

強化

更多針對強化的調整讓選擇更多元有競爭力。
  • 此外,從第2階段起,需要特性配合的強化也會過濾掉。先前這些強化會無視特性需求,但現在像是「機甲馭手」、「星光水手」與「星級學徒」等強化,若未達成特性要求將不會出現。
  • 「適性護罩」受傷獲得物防:1 3
  • 「適性護罩」受傷獲得魔防:6 10
  • 「拼死一搏」物理攻擊:40% 50%
  • 「最佳防守」傷害比例:175% 140%
  • 「瞬移襲擊」額外傷害:175% 200%
  • 「雙重連擊」觸發機率:25% 30%
  • 「決賽者」初始傷害增幅:12% 15%
  • 「凝聚之力」獲得物攻:45%魔力 40%魔力
  • 「無窮生命力」每10秒賦予生命:12 20
  • 「尚未出局」所需死亡次數:8 6
  • 「超過9000」物攻/魔攻/攻速成長:5% 4%
  • 「星璨閃耀」額外傷害:20% 30%
  • 「刺穿蒼穹」傷害增幅:8% 5%
  • 「星光水手」加成:25% 33%
  • 「星光水手」權重:20 10
  • 「星光水手」特性需求:2名星光戰士 4名星光戰士
  • 「星級學徒」權重:20 10
  • 「星級學徒」特性需求:3名戰爭學院 5名戰爭學院
  • 「小頑皮鬼」生命門檻:50% 70%
  • 移除「替身術」
  • 「堅毅」全能吸血:15% 25%
  • 「沙場老將」4導師能力值:35%物攻/魔攻 30%物攻/魔攻
  • 「沙場老將」現在會被列為所有可用英雄的主要強化選項
  • 「負重」攻速:60% 50%

小型改動

很小,跟人生旅途上每一步的腳印一樣小。

強化

告別那些沒用的強化,迎接《2XKO》的新時代!
  • 珍娜移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
  • 吉茵珂絲新增強化:「怒氣亂入」、「逼到角落」、「超威能……」
  • 吉茵珂絲移除強化:「攻擊專家」、「力量符文」
  • 馬爾札哈移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
  • 姍娜移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
  • 逆命移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
  • 逆命移至次要強化:「靈魂削片機」
  • 慎(暮光強襲)新增至主要:「逼到角落」、「怒氣亂入」、「暴風主宰」

道具

  • 現在「竊賊手套」會依據玩家等級來擲出更高階的組合,而不再僅依據遊戲階段。

錯誤修正

在上個版本,階段2-1的增幅裝置開始根據玩家部署的單位進行篩選。儘管很細微,但確實影響到了meta,因為如果你沒有部署特定特性,系統就不會出現相關的英雄或特性專屬增幅裝置。這個版本已修正這個問題,因此階段2-1會出現更多樣的增幅裝置。

  • 階段2-1不再進行增幅裝置篩選。
  • 現在策劃階段時「摯友」會正確顯示符合條件單位的視覺特效。
  • 修正部分情況下拉姆斯音效無法正確移除的問題。
  • 先前水晶奇兵的210獎勵在極少數情況下會沒有獎勵或出現詛咒的吸血鬼權杖,現已修正此問題。
  • 現在「刺藤胸甲」的8%普攻減傷現在會在敵方真實傷害加成計算之後才套用。這會影響源自類似「戰魂鬥士」特性的原始真實傷害。