《聯盟戰棋》15.6 版本更新
全新《2XKO》主題強化助你殺出重圍,成為競技場王者,或是在「敖興的飛昇」順利登頂!
歡迎各位K.O.競技場的挑戰者,以及正在攀登「敖興的飛昇」的勇者!
15.6版本帶來有感的5費英雄強化、特性削弱,以及對部分凱瑞能力較差的主力單位進行增強,前面都還只不過是平衡更新而已喔。為了慶祝《2XKO》推出搶先體驗活動,本次還有全新的《2XKO》強化正式加入戰棋世界!無論您是為了雙人搭檔的激戰,還是為了突破「敖興的飛昇」的山險難關,這次都別再猶豫,放手一搏吧!別忘了在本版本結束透過12位引導者的力量登頂,以獲得免費傳送門獎勵!
登上顛峰,獻上最精彩的一戰吧!


版本概要
限時商店資訊圖表
實況主模式
實況主模式主要是為《聯盟》的實況主朋友們設計的,但我們其實也注意到,偶爾還是會發生「針對實況主惡意鎖角」這種情況生。我們現在開放玩家使用實況主模式,並提供三個不同的隱私等級可供選擇:
- 隱藏其他玩家名稱:這個模式只會在你的螢幕上隱藏其他玩家的遊戲名稱。對戰中的其他玩家仍能看見你的身份。
- 隱藏我的名稱:這個模式會在對戰中和第三方app中隱藏你的Riot ID和遊戲名稱,但其他人仍能看見你的帳號進度(大頭貼圖片、積分牌階飾框等)。
- 隱藏我的一切:這個模式會在對戰中和第三方app中隱藏你的Riot ID和遊戲名稱,以及你的所有帳號進度。想要保持完全匿名,就選這個模式。
大型改動
很大,就跟為了拯救聯盟精靈夥伴們所付出的努力一樣大,畢竟這是「敖興的飛昇」開放的最後一個版本了。
全新強化
你聽說過雙人搭檔,但你聽過一箭雙雕嗎?那可是《2XKO》中的獨特超必殺技機制!為了慶祝《2XKO》的推出,我們與他們的團隊攜手合作,將格鬥遊戲的精神帶入《聯盟戰棋》。
- 「2X參賽者」:每部署一名菲艾、阿璃、達瑞斯、犽宿、吉茵珂絲、布郎姆與艾克,他們皆將獲得4%傷害增幅與2%續戰力(部署兩名相同單位不疊加);此單位將獲得額外75%加成。適用英雄(次要):菲艾、阿璃、達瑞斯、犽宿、吉茵珂絲、布郎姆、艾克
- 「2XKO」:參與擊殺2次後,暈眩2格內的敵軍2秒,並獲得35%傷害增幅,持續到戰鬥結束。適用英雄(主要):娜菲芮、杰西、達瑞斯、弗力貝爾、布郎姆
- 「第37次嘗試」:艾克的技能優先鎖定最靠近的敵軍,但施放技能時會治療自身20%最大生命,且技能命中目標時,額外造成6%魔法傷害。適用英雄(主要):艾克
- 「逼到角落」:獲得30%攻速;生命掉到75%和25%時,衝刺到最安全的位置,且攻擊距離變為無限。適用英雄(主要):艾希、凱莎、剎雅、吉茵珂絲
- 「三重極限」:菲艾的技能將轉為護盾(不再治療),但效果提高25%;觸發時菲艾會迅速攻擊4次,每次命中皆降低目標5點雙防。適用英雄(主要):菲艾
- 「一箭雙鵰」:獲得18%傷害增幅;此單位施放技能時,其他強化單位獲得所消耗魔力的20%。適用英雄(主要):伊澤瑞爾、珍娜、阿璃
- 「怒火爆發」:獲得25%攻速;其他強化單位死亡時,突增300%攻速,在4秒內衰減至失效;若你先陣亡,則該單位獲得此效果。適用英雄(主要):吶兒、凱爾、剎雅、寇格魔、吉茵珂絲、艾希、希格斯、枷蘿、逆命
- 「毒性陷阱」:造成傷害時對敵軍施加燃燒、重創、20%削抗以及20%破甲效果,持續秒。適用英雄(次要):馬爾札哈、姍娜、珍娜、逆命
- 「快速換手」:死亡時,生成一個相同定位且持有相同道具數的單位;此單位的費用減1,但生命減少15%。適用英雄(次要):犽宿、達瑞斯、布郎姆
- 「火箭抓取」:戰鬥開始時,獲得20%生命的護盾,持續4秒;目標死亡時,將下個目標拉至近戰距離並重新獲得護盾。適用英雄(主要):凱能、銳空、妮可、卡桑帝適用英雄(次要):達瑞斯
- 「點心時間」:布郎姆的技能會額外對隨機敵軍丟出5隻普羅,每隻造成等同於布郎姆基礎物攻200%的物理傷害。適用英雄(主要):布郎姆
- 「鬼隱狐火」:每有10魔力,阿璃向目標射出一縷狐火,造成等同於技能傷害5%的魔法傷害。適用英雄(主要):阿璃
- 「超威能……」:吉茵珂絲增加20%物攻;每施放技能四次,技能會變大兩倍,造成的額外50%傷害由命中的敵軍均分。適用英雄(主要):吉茵珂絲
- 「鞭笞觸手」:4秒後,暈眩3格內的敵軍,持續1秒。每9秒重複一次。適用英雄(主要):菲艾、賽特、波比、札克、蒙多醫生、厄薩斯
- 「風牆鐵壁」:犽宿增加60%暴擊率,且非鄰近敵軍對他造成的傷害降低15%。適用英雄(主要):犽宿
開局奇遇
為了讓前期玩法更具彈性,我們將停用神器鐵砧奇遇。
- 神器鐵砧奇遇已停用
特性
目前的水晶奇兵無論是在後期作為兌現特性或是百搭單位,表現過於都強勢,尤其是水晶奇兵純陣後期在盤面還具備的壓倒性的威力。因此我們下調了其整體報酬倍率,現在必須有策略地兌現,才能穩坐排行榜之巔。
超能機甲(7)很棒,但前面的斷點的強度差距過大,而且必須抽出犽凝才能夠完成該陣容。我們將縮小斷點5與斷點7之間的差距,並把一些強度分配到犽凝身上,降低這個特性「要嘛超肥、要嘛爆炸」的情況。
我們也調整了露璐的怪獸訓練家總數(卡池內單位總數),解決玩家操控英雄總數的問題,並簡化整體分配邏輯。現在單位池中會出現22張露璐,這些單位是所有怪獸訓練家共享的,所以如果某人有8張史矛德,另有2名玩家各持有8張拉姆斯與6張寇格魔,那其他人就無法透過商店抽到露璐了。
星光戰士中,剎雅跟吉茵珂絲的特性加成非常強悍。這兩位英雄是造成特性傷害表現突出的主因。我們稍微下調了這兩人的加成;而針對整體星光戰士陣容的上限,我們也對其增幅裝置與強化進行了額外削弱。
- 水晶奇兵第4階段加成倍率:2x ⇒ 1.85x
- 水晶奇兵(7)獎勵加成倍率:150% ⇒ 130%
- 超能機甲(5)機甲魔力:50/100 ⇒ 40/80
- 超能機甲(7)機甲第3次施放傷害:600魔攻 ⇒ 480魔攻
- 怪獸訓練家不再擁有專屬的英雄總數機制。所有怪獸訓練家英雄現在將會計算為1單位。
- 露璐的英雄總數:18 ⇒ 22
- 戰魂鬥士生命:120/240/450/650 ⇒ 120/240/425/600
- 星光戰士剎雅加成:60 + 每階段75⇒50 + 每階段60
- 星光戰士吉茵珂絲加成:參與擊殺獲得25%衰減攻速 ⇒ 參與擊殺獲得20%衰減攻速
2費單位
目前剛普朗克的主要功能是幫助玩家湊齊超能機甲(7),而隨著其主要特性的強度下修,我們終於能向他伸出援手(不是橡膠手,沒有跑錯棚)來強化這位海盜。這波加強也將順勢帶動一向冷門的「決鬥者」純陣,在艾希與烏迪爾式微後終於有望重返戰場。
- 剛普朗克物理攻擊:45 ⇒ 50
- 剛普朗克物防與魔防:50 ⇒ 55
3費單位
由於「盧登驟雨」這件神器目前幾乎只適合阿璃使用,而阿璃配上它又過於強勢,因此我們暫時將其從本賽季移除。隨著盧登的退場以及星光戰士純陣的削弱,我們反而能提高阿璃的超量傷害,使她能在更多陣容中找到一席之地。
由於露璐將與所有怪獸共享22張的單位池,因此我們順勢強化那些表現不佳的怪獸,並藉由這次(實際上是削弱的)英雄總數調整來調整過強的寇格魔。
我們加強了烏迪爾來扶持「決鬥者」與「導師」純陣。說道導師彈性陣容,我們也順勢調整了犽宿的施法邏輯,讓他不再那麼容易鎖定後排,讓4費核心輸出更有發揮的空間。
- 阿璃過量傷害比例:55% ⇒ 80%
- 拉姆斯生命:1000 ⇒ 1100
- 拉姆斯魔力:40/100 ⇒ 30/90
- 史矛德技能主要傷害:265/400/635物攻 ⇒ 290/435/700物攻
- 烏迪爾治療量:130/170/220魔攻 ⇒ 140/180/230魔攻
- 犽宿在附近有其他單位時,其基礎技能更難以命中後排。
4費單位
在最理想的道具配置下,阿卡莉的表現稍稍超過了我們對於高門檻英雄所能接受的上限。我們預期這波削弱不會讓她從高端對戰中消失,但搭配上「聖光納什之牙」的削弱(這件讓她發出「嘎啊啊——不對,是吧啊啊——啊,後排通通去死啦!」的道具),應能讓她稍微收斂一些。
讓我們集體對上一版本的艾希默哀五秒,不要唸出來喔。她過去仰賴水晶奇兵的兌現獎勵來提升自身價值。而隨著該特性遭到削弱,我們對艾希進行了大幅強化,同時也修復了一個錯誤,該錯誤會讓她的技能傷害觸發兩次。由於她上一版本真的太弱了,因此這次我們下手毫不手軟,畢竟這些傷害會乘上她技能的8段判定。
- 阿卡莉衝刺傷害:80/120/1000魔攻 ⇒ 75/115/1500魔攻
- 艾希基礎物攻:65 ⇒ 68
- 艾希技能傷害:17/26/125物攻 + 1/2/10魔攻 ⇒ 20/35/150物攻 + 2/3/15魔攻
- 艾希錯誤修正:裝備「彈幕煉獄」時,現在會正常造成技能傷害,不再重複造成傷害。
- 雷茲技能傷害(導師與基礎):770/1155/6000魔攻 ⇒ 850/1275/7000魔攻
5費單位
我們多麼希望兩星的5費英雄能挑起主力輸出的大樑,但目前他們大多只是次要輸出,甚至只是用來補充隊伍陣容的輔助單位。因此,我們這邊將帶來一連串的強化,來徹底改變這種狀況!
目前李星在對戰中比較常扮演的角色是「讓你的陣容完整」的拼圖,而不是「讓對手被踢出比賽」的暴力輸出。這次我們針對李星表現最弱的型態做出大幅度調整,期望能讓他有更多精彩瞬間可以上演。特別說明一下重裝戰士李星的強化內容:由於該特性不會賦予任何攻擊加成,因此我們特別確保他的腳要夠重。
目前枷蘿最常見的用法是拿來提供攻速加成,或把植物放前排吃技能坦傷害。但她的植物幾乎從來沒能在後排打出像樣的傷害。因此我們這次好好施點肥,讓她的後排植物能在輸出排行榜上真正綻放。
目前犽凝是靠超能機甲(7)在撐場面。但拜託,他是5費英雄,也夠酷啊,所以請替他裝點道具吧;他可是早就習慣一手一把劍了。
- 李星物防與魔防:70 ⇒ 75
- 李星(處刑者)迷你施放暈眩:1.5秒 ⇒ 1秒
- 李星(處刑者)迷你施放主要傷害:325/500 ⇒ 375/575
- 李星(處刑者)大型施放暈眩:1.5秒 ⇒ 2.5秒
- 李星(重裝戰士)單一目標傷害:525/800物攻 ⇒ 800/1200物攻
- 李星(重裝戰士)兩格範圍傷害:150/225物攻 ⇒ 100/150物攻
- 瑟菈紛基礎傷害:150/240友情 ⇒ 165/275友情
- 逆命技能傷害:200/300物攻 ⇒ 230/350物攻
- 犽凝每下普攻提升攻速:4.5% ⇒ 5%
- 枷蘿後排植物攻速:0.9 ⇒ 1.0
- 枷蘿後排植物技能傷害:80/120魔攻 ⇒ 90/135魔攻
增幅裝置
「守望相助」一直是星光戰士陣容幕後的支柱。雖然「凝聚之力」與「最佳防守」也不惶多讓,這些我們會在強化的欄位再談這兩個強化。
機甲增幅裝置回歸啦!這次的全新稜鏡級機甲增幅裝置,只需要選一件增幅裝置(不論是金級或稜鏡級)即可達成,感謝大家的耐心等候。
- 「九千伏特」技能傷害:160/240/360魔攻 ⇒ 145/220/330魔攻
- 「怒丟椅子」技能傷害:120/180/280物攻 ⇒ 100/150/225物攻
- 「暮光強襲」技能傷害:70/105/170魔攻 ⇒ 65/95/150魔攻
- 「營造氣場」不會再給予完整道具。
- 「伴舞團」不再會在2-1出現
- 「超大型靠山 I」續戰力:7% ⇒ 9%
- 「超大型靠山 II」續戰力:10% ⇒ 12%
- 「嗜血狂怒」不再會在2-1出現
- 「嗜血狂怒」傷害增幅:5-35% ⇒ 12-30%
- 「物資箱」效果現在會符合說明提示內容,總共會賦予3個獎勵。
- 「黑暗之心」每階段士兵生命:400 ⇒ 350
- 移除「多元投資組合」
- 「黃金任務」李星神器:「無盡之力」⇒「死亡之蔑」
- 「黃金任務」枷蘿神器:「海克斯科技槍刃」+「終極魔劍」⇒「精進之矛」+「閃刃」
- 「黃金任務」瑟菈紛神器:「大天使之杖」+「終極魔劍」⇒「寶石手套」+「閃刃」
- 「黃金任務」關神器:「破曉之核」⇒「中婭悖論之鐘」
- 「守望相助I」護盾:145 ⇒ 130
- 「守望相助II」護盾:230 ⇒ 210
- 「知己知彼」最高傷害增幅:15% ⇒ 18%
- 「我來組成頭部」(金級)重新登場:超能機甲獲得20%攻速。獲得1名剛普朗克。部署7位超能機甲,總計達星等14,且升到等級10,即可啟動機甲合體。僅限2-1階段登場。
- 「我來組成頭部」(稜鏡級)重新登場:超能機甲獲得35%攻速。獲得1個姍娜、1個路西恩及1個厄薩斯。部署7位超能機甲,總計達星等14,且升到等級10,即可啟動機甲合體。僅限2-1階段登場。
- 「點燃引信」不再會在2-1出現
- 移除最大上限
- 「主角光環」:「每回合獲得額外英雄」效果會於3回合後啟動而非立即生效。
- 「越戰越勇II」基礎攻速:8% ⇒ 10%
- 「越戰越勇III」基礎攻速:12% ⇒ 16%
- 「少數精銳」加成:150% ⇒ 100%
- 「無盡力量」完整道具:「死亡之帽」+「黑魔禁書」⇒「納什之牙」+「寶石手套」
道具與聖光道具
作為坦克道具,「離子星火」一直表現不佳,經常導致持有者像水中的鹽一樣瞬間溶解。雖然這不是化學講義,但我們還是得確保坦克裝上離子星火」後不會那麼容易被融化。
即使我們在兩個版本前調整了道具定位,「嗜血者」的表現仍落後於其他斗篷與長劍類道具。這可能是因為目前的強化系統中已有大量的全能吸血,因此我們不再用更多吸血來彌補,而是賦予它額外的進攻屬性作為強化。
- 「離子星火」生命:150 ⇒ 250
- 「離子星火」魔防:25 ⇒ 35
- 「離子星火」衝擊傷害:160% ⇒ 150%
- 「嗜血者」物攻:15% ⇒ 20%
- 「嗜血者」魔攻:15% ⇒ 20%
- 「聖光嗜血者」物攻:40 ⇒ 45
- 「聖光嗜血者」魔攻:40 ⇒ 45
- 「聖光夜色緣界」物攻:20% ⇒ 30%
- 「聖光夜色緣界」魔攻:20% ⇒ 30%
- 「聖光離子星火」生命:200 ⇒ 500
- 「聖光離子星火」魔攻:15 ⇒ 30
- 「聖光離子星火」魔防:40 ⇒ 70
- 「聖光納什之牙」攻速:20% ⇒ 10%
神器
「盧登驟雨」下架的感覺就像是「我要把我的球帶走,你們誰都別想玩」,只不過根本只有阿璃想玩那顆球,所以其他人根本不在意。不過這件神器原本設計就很有趣,使用場景應該要更靈活,所以我們打算在下一套棋組讓牠回歸。
如果你曾經看著你的後排單位在戰鬥開場幾秒內突然蒸發,那你大概也早就希望「惡鯊火箭」趕快改一改。現在「惡鯊火箭」不再具備攻擊距離加倍的加成,改為了更明確的遠程物攻輸出裝:傷害更高,但缺點是沒辦法專心攻擊單一目標。
- 「破曉之核」物攻:20% ⇒ 15%
- 「破曉之核」魔攻:20% ⇒ 15%
- 「枯萎寶石」魔攻:40% ⇒ 50%
- 「枯萎寶石」獲得魔力:5 ⇒ 3
- 移除「盧登驟雨」
- 「惡鯊火箭」物攻:20% ⇒ 50%
- 「惡鯊火箭」攻速:30% ⇒ 50%
- 「惡鯊火箭」的攻擊距離不再加倍。
- 「縮小手套」攻速:60% ⇒ 75%
- 「昇華護符」生命:500 ⇒ 600
強化
更多針對強化的調整讓選擇更多元有競爭力。
- 此外,從第2階段起,需要特性配合的強化也會過濾掉。先前這些強化會無視特性需求,但現在像是「機甲馭手」、「星光水手」與「星級學徒」等強化,若未達成特性要求將不會出現。
- 「適性護罩」受傷獲得物防:1 ⇒ 3
- 「適性護罩」受傷獲得魔防:6 ⇒ 10
- 「拼死一搏」物理攻擊:40% ⇒ 50%
- 「最佳防守」傷害比例:175% ⇒ 140%
- 「瞬移襲擊」額外傷害:175% ⇒ 200%
- 「雙重連擊」觸發機率:25% ⇒ 30%
- 「決賽者」初始傷害增幅:12% ⇒ 15%
- 「凝聚之力」獲得物攻:45%魔力 ⇒ 40%魔力
- 「無窮生命力」每10秒賦予生命:12 ⇒ 20
- 「尚未出局」所需死亡次數:8 ⇒ 6
- 「超過9000」物攻/魔攻/攻速成長:5% ⇒ 4%
- 「星璨閃耀」額外傷害:20% ⇒ 30%
- 「刺穿蒼穹」傷害增幅:8% ⇒ 5%
- 「星光水手」加成:25% ⇒ 33%
- 「星光水手」權重:20 ⇒ 10
- 「星光水手」特性需求:2名星光戰士 ⇒ 4名星光戰士
- 「星級學徒」權重:20 ⇒ 10
- 「星級學徒」特性需求:3名戰爭學院 ⇒ 5名戰爭學院
- 「小頑皮鬼」生命門檻:50% ⇒ 70%
- 移除「替身術」
- 「堅毅」全能吸血:15% ⇒ 25%
- 「沙場老將」4導師能力值:35%物攻/魔攻 ⇒ 30%物攻/魔攻
- 「沙場老將」現在會被列為所有可用英雄的主要強化選項
- 「負重」攻速:60% ⇒ 50%
小型改動
很小,跟人生旅途上每一步的腳印一樣小。
強化
告別那些沒用的強化,迎接《2XKO》的新時代!
- 珍娜移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
- 吉茵珂絲新增強化:「怒氣亂入」、「逼到角落」、「超威能……」
- 吉茵珂絲移除強化:「攻擊專家」、「力量符文」
- 馬爾札哈移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
- 姍娜移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
- 逆命移除強化:「刺穿蒼穹」、「陽炎吐息」
- 逆命移至次要強化:「靈魂削片機」
- 慎(暮光強襲)新增至主要:「逼到角落」、「怒氣亂入」、「暴風主宰」
道具
- 現在「竊賊手套」會依據玩家等級來擲出更高階的組合,而不再僅依據遊戲階段。
錯誤修正
在上個版本,階段2-1的增幅裝置開始根據玩家部署的單位進行篩選。儘管很細微,但確實影響到了meta,因為如果你沒有部署特定特性,系統就不會出現相關的英雄或特性專屬增幅裝置。這個版本已修正這個問題,因此階段2-1會出現更多樣的增幅裝置。
- 階段2-1不再進行增幅裝置篩選。
- 現在策劃階段時「摯友」會正確顯示符合條件單位的視覺特效。
- 修正部分情況下拉姆斯音效無法正確移除的問題。
- 先前水晶奇兵的210獎勵在極少數情況下會沒有獎勵或出現詛咒的吸血鬼權杖,現已修正此問題。
- 現在「刺藤胸甲」的8%普攻減傷現在會在敵方真實傷害加成計算之後才套用。這會影響源自類似「戰魂鬥士」特性的原始真實傷害。