《聯盟戰棋》15.7 版本更新公告
「K.O.競技場」迎來小型平衡更新,還有「玄幻秘境」棋組回歸,如巨龍落地般威勢登場!
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie Guo(ID:Riot Ukime)
版本期中更新
10月27日
平衡性調整
本次有兩項改動登場,將削弱特定的強勢效果,讓各位在萬聖節少受點驚嚇。
- 「機甲馭手」強化:60% ⇒ 25%共享生命
- 「機甲馭手」強化:70% ⇒ 35%共享能力值
- 「殞星召喚」增幅裝置(妮可 英雄 增幅裝置):20/40 ⇒ 10/50魔力
錯誤修正
- 之前增幅裝置軍火庫出現前,商店會短暫顯示,現已修正此問題。
地區賽參賽者、積分天梯巔峰狂徒,「玄幻秘境」棋組回歸的開拓家,各位好,歡迎來到本次版本更新!
15.7版本是「K.O.競技場」倒數第三次更新,同時也是「Tactician's Crown」比賽的版本,該賽事將於11月14日週末舉行!據說當週還會有其他驚喜公布。如果別人問你是哪聽說的,你要說是Katie講的,不可以說是Rodger,打勾勾喔!此外,「棋組回歸:玄幻秘境」也將在本次更新後數小時正式上線。
寶貝們,不僅巨龍回歸,我們也回來啦!
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie Guo(ID:Riot Ukime)
版本概要
限時商店資訊圖表
棋組回歸:玄幻秘境
大型改動
很大,就像「棋組回歸:玄幻秘境」的那些巨龍一樣壯觀!
特性
本次改動整體提升了中階特性的強度,讓玩家在階段3和階段4過渡時,有更多彈性與調整盤面陣容的空間。
儘管巫師(6)在關及卡瑪出手下能稱霸盤面,但巫師(4)的魔法還是不夠有力。這次小幅提升魔攻也許能讓小小巫師搖身一變,成為甘道夫的後人……
目前吉茵珂絲只會在星光戰士陣容中出場,如果她能在更靈活的狙擊專家(3)或(4)發揮長處,搭配幾個前排用火箭洗對面臉,那肯定酷斃了。
戰略軍師目前可以在後期提供最強的前排陣容,其徽章也能讓你的隊伍一飛沖天。這次我們調降了戰略軍師提供全隊的護盾量;不過提醒一下,這對戰略軍師本身影響更大,因為他們獲得的護盾量為三倍。
雖然鬼影(6)的表現還算可以,但從節點(4)撐到(6)的過程太難了,所以我們提升了鬼影(4)的爆發力,讓你在遇到法洛士之前能撐下去。
- 水晶奇兵(5)兌現獎勵(6次擊殺):2件初級英雄複製裝置 ⇒ 1件初級英雄複製裝置和4金錢
- 水晶奇兵(5)兌現獎勵(12次擊殺):戰略軍師徽章和3金錢 ⇒ 改成16次擊殺才能兌現
- 水晶奇兵(5)兌現獎勵(16次擊殺):完整道具鐵砧和10金錢 ⇒ 改成12次擊殺即可兌現,但獎勵下降至2金錢
- 巫師魔攻:20/50/80% ⇒ 20/55/80%
- 戰魂鬥士每秒提升物攻及魔攻:1/2/3/4% ⇒ 1/2.5/4/4%
- 狙擊專家基礎傷害增幅:13/16/22/25% ⇒ 13/18/25/25%
- 戰略軍師護盾:150/225/350/450 ⇒ 150/200/300/400
- 鬼影闇影之境傷害:20/40/60% ⇒ 20/45/60%
1費單位
吶兒的攻擊距離比遊戲中其他狙擊專家少一格,他也從來沒有被邀請去參加狙擊專家的社交活動,因為他是個不合群的小傢伙。所以我們打算稍微調整他,不是個性,是他過於疲軟的強度。
- 吶兒攻擊距離:4 ⇒ 5
2費單位
蒙多醫生的技能有個奇怪的互動,他會淨化減益與控場效果,但因為他被控場時無法施放技能,所以此淨化效果實際上只對破甲/削抗與馬爾札哈的技能有用。我們將移除該技能的這項機制,讓他不再專門督馬爾札哈。
柯布柯是賭珍娜的導師陣容中,過於強勢又人見人愛的坦型輸出。我們藉由魔力減益來削弱他的基礎形態,另外大幅下修導師形態的技能傷害。
- 蒙多醫生的技能不再淨化減益與控場效果。
- 柯布柯魔力減益:20/70 ⇒ 30/85
- 柯布柯導師形態二次傷害:90/135/210物攻 + 8%生命 ⇒ 80/120/185物攻 + 5%生命
3費單位
這隻會狂吐火箭的小怪獸依然能主宰3費賭狗陣容,所以我們對他進行了小幅削弱,希望他不會再吐出下一波賭狗主流。
馬爾札哈過去會觸發奇怪的錯誤:單位死亡時會轉移兩層技能效果而非一層。由於他是目前3費棋子中的佼佼者,我們認為此修正將有效削弱其強度。
作為一隻榴槤型怪獸,拉姆斯已被經典的火系與詭異的吐電型怪獸給比了下去(吐電怪獸感覺比日本製壓縮機還要稀有)。因此我們大幅提升他的魔攻,希望能看到一些由拉姆斯來單坦的混和型陣容出現。
決鬥者距離主流還有一大段距離,在柯布柯遭到削弱後,我們就能將部分強度還給導師體系中最弱的單位。因此除了烏迪爾之外,艾希也再次獲得強化,讓整體陣容能夠起飛。
- 寇格魔命中傷害:50/75/120魔攻 ⇒ 44/66/110魔攻
- 馬爾札哈不再提供「法師」
- 馬爾札哈錯誤修正:敵軍死亡時,不會再有任何情況導致轉移2層技能層數而非1層。
- 拉姆斯護盾:475/575/675魔攻 ⇒ 525/625/725魔攻
- 拉姆斯每嘲諷一名敵軍獲得生命:15/25/35魔攻 ⇒ 15/35/55魔攻
- 烏迪爾基礎形態治療量:140/180/230魔攻 ⇒ 150/190/250魔攻
- 烏迪爾導師形態治療量:170/210/290魔攻 ⇒ 180/230/320魔攻
- 犽宿技能傷害:150/225/360物攻 ⇒ 140/210/335物攻
4費單位
艾希獲得魔力增益,搭配決鬥者帶來的攻速提升,將更有發揮的空間。
卡桑帝已經佔據4費坦克王座一段時間了,因此我們稍微下修他的強度,同時提升其他同級坦克的表現以求平衡。
弗力貝爾一直以來都穩坐副輸出的冷板凳,而最適合他的道具竟然是戰魂鬥士徽章。考量到他適配多種道具與靈活的羈絆(2摔角手+2極鋒大師都很好湊),我們希望他能躍升為主輸出英雄,因此提升了他的基礎物攻。
- 艾希魔力強化:0/80 ⇒ 0/70
- 卡桑帝生命:1000 ⇒ 950
- 雷歐娜護盾:600/750/2000魔攻 ⇒ 650/775/2000魔攻
- 波比基礎護盾:280/330/900魔攻 ⇒ 320/370/900魔攻
- 弗力貝爾基礎物攻:75 ⇒ 80
5費單位
持續調整5費英雄,確保他們在1星與2星時都能成為令人期待的戰力。
- 法洛士箭矢傷害:85/130物攻 ⇒ 90/135物攻
- 犽凝技能傷害:120/180物攻 ⇒ 140/210物攻
增幅裝置
在遊戲前期僅有6名英雄情況下,「颶風呼嘯」實在很難觸發,因此我們將其移至最終的增幅裝置選項,讓你在能夠大灑魔力的時候選擇,用龍捲風捲爆對面。
艾克作為「異世界」的獎勵單位實在太強,因此我們下調了他的生命,並讓戰略軍師版本的艾克僅會在陣容中已有戰略軍師時才會出現。
札克的「完美型態」太多缺陷了。其實,它根本是目前表現最差的英雄強化增幅裝置,因此我們稍作強化,好讓他能夠「彈」回來。
- 「嗜血狂怒」傷害增幅:12-30% ⇒ 12-25%
- 「黑暗之心」每階段召喚物生命:350 ⇒ 300
- 「掌控盤面」每格傷害增幅:12% ⇒ 10%
- 「颶風呼嘯」已於階段3-2禁用
- 「異世界」:現在至少需要1名戰略軍師單位才會出現戰略軍師版本
- 「異世界」艾克生命:1100 ⇒ 950
- 「超量治療」最大護盾:300 ⇒ 400
- 「超量治療」治療量:50% ⇒ 60%
- 「完美型態」(札克)基礎技能傷害:60/90/135魔攻 ⇒ 70/135/205魔攻
- 「完美型態」(札克)強化技能傷害:100/150/225魔攻 ⇒ 120/180/270魔攻
- 「念力鑄造」已於階段4-2禁用
- 「特斯拉線圈」魔法傷害:260/270/280/300/320 ⇒ 240/250/260/270/270
- 「大會強豪」每勝場獲得生命:30 ⇒ 20
- 「暮光強襲」(慎)技能傷害:60/80/140魔攻 ⇒ 50/75/120魔攻
道具與聖光道具
我們強化了那件最不會暴怒的道具,鼓勵更多遠程使用者一起來狂暴一下。搭配「海妖之怒」的強化,我們預期艾希及剎雅將成為表現穩定的滿裝輸出主力。
由於「最後耳語」的破甲效果現在會對所有類型的傷害觸發,關終於能成為每位核心輸出都不想當的百搭道具人了!
我們也同步調整了聖光道具,使其與原始版本的強化一致。
- 「鬼索的狂暴之刃」每秒攻速加成:6% ⇒ 7%
- 「海妖之怒」最大層數:20 ⇒ 15
- 「海妖之怒」每層物攻:3%物攻 ⇒ 4%物攻
- 「最後耳語」的破甲效果現在會套用於所有來自普攻與技能的傷害,而非僅限物理傷害
- 「聖光鬼索的狂暴之刃」每秒攻速加成:12% ⇒ 13%
- 「聖光海妖之怒」最大層數:20 ⇒ 15
- 「聖光海妖之怒」每層物攻:6%物攻 ⇒ 8%物攻
- 「聖光最後耳語」的破甲效果現在會套用於所有來自普攻與技能的傷害,而非僅限物理傷害
神器和徽章
反正就是持續調整神器強度,不要太強,拿到等於爽贏這樣。它仍能改造近戰主力輸出,但會讓他們維持一定風險。
- 「屏息狙擊」提升距離:2 ⇒ 1
強化
許多賭狗陣容會因為前期高機率開出某些成長型戰力強化而獲得離譜的強度,例如「奧術之巔」與「戰鬥力超過9000」的卡特蓮娜都是主要受益者,因此我們選擇削弱這些戰力強化的效能,以避免被迫削弱這些角色的基礎能力。
我們也移除了更多表現不佳的戰力強化,特別是「優雅」,雖然在搭配重量級拳手等特性時表現良好,但用在巫師或堡壘衛士等特性則效果不彰。
最後,我們為「無人能擋」重新設下停損點,這個強化提供了大量的效能與實用價值。
- 「最佳防守」護盾轉傷害係數:140% ⇒ 100%
- 移除「優雅」:路西恩 / 凱能 / 拉克絲 / 阿璃 / 卡瑪 / 關
- 移除「優雅」:銳兒 / 蓋倫 / 斯溫 / 雷歐娜 / 布郎姆
- 「三重極限」提升護盾:25% ⇒ 30%
- 「妖精尾巴」傷害:80/130/190/275 ⇒ 75/120/170/260
- 「怒氣亂入」基礎攻速:25% ⇒ 30%
- 「魔力洪流」權重(次要):5 ⇒ 10
- 「奧術之巔」基礎魔攻:20% ⇒ 15%
- 「超過9000」每層生命:50 ⇒ 35
- 「鬼隱狐火」狐火傷害:5% ⇒ 6%
- 「超威能……」提升物攻:20% ⇒ 30%
- 移除「至尊無雙」
- 「玩命三郎」增益持續時間:2秒 ⇒ 3秒
- 「無人能擋」暈眩時間:1秒 ⇒ 0.75秒
- 「勢不可擋」生命:150 ⇒ 100
錯誤修正
- 「棋手廚房」的提示會正確說明後續的戰鬥皆會計入。
- 「心靈電池」的提示現在會更清楚說明效果會在首次施放技能後觸發,而非施放當下。
- 「知己知彼」的提示現在會更清楚說明其效果為賦予傷害增幅。
- 「堅如磐石」強化的提示已更新,敘述更為清楚。
- 「超量治療」的提示已更新,更清楚地說明強化攻擊會造成多少額外傷害。
- 「星光水手」強化現在會正確地在每場戰鬥套用其能力值加成。
- 凱莎與悠咪裝備「彈幕煉獄」時,現在會造成正確而非減少後的傷害。
- 若備戰區已滿,仍可合成「怪獸訓練家」英雄。
- 「水晶奇兵」的道具現在顯示的數值不再四捨五入,避免造成玩家誤會而兌現。

