《聯盟戰棋》16.3 版本更新公告
16.3 版本來啦,帶來眾多系統性調整,像是經驗值、解鎖條件以及強度平衡!
Katie Guo(ID: Riot Ukime)
Rodger Caudill(ID: Riot Prism)
新版本解鎖!
雖然這只是棋組的第三個版本,但就機制變動與重製內容而言,這將是本棋組最後一次大型更新。後續仍會隨著版本生態演變持續推出平衡性調整。因此,在本次更新中,我們將根據先前觀察到的情況,針對解鎖系統、英雄重製以及升級節奏等內容進行最佳化。
希望大家好好享受!
Katie Guo(ID: Riot Ukime)
Rodger Caudill(ID: Riot Prism)
版本概要
機制改動
升級
我們觀察到高端對戰中有許多玩家會直接跳過8級,雖然這不是甚麼壞事,但實在是太頻繁發生。所以我們調高了從8級升到9級所需的經驗值(多8金錢),這也意味著從9級升到10級的花費將低於從8級升到9級。整體而言,這樣會讓9級升到10級的花費變得較低,我們對此還算滿意,特別是在沒有受到稜鏡增幅裝置或開局奇遇影響的對戰中。
- 從8級升到9級所需經驗值:68 ⇒ 76
開局奇遇
我們會於某些開局奇遇中禁用特定增幅裝置,避免過強的聯動效果:
- 關的贈禮
- 禁用「精心製作」
- 徽章交響樂:
- 禁用「加冕」
- 禁用「詛咒之冠」
- 禁用「靈活變通」
- 禁用「『三』之軍團」
- 禁用「棋手廚房」
- 禁用「阿福快打」
靈氣
這是一次針對靈氣的調整檢查。如果讀到這裡,那你肯定是天生靈氣滿滿的聖人,不像我們其他有靈氣效果的英雄,倒地(死亡)後就失去了靈氣效果。因此我們修正了靈氣的運作方式,使其即使在英雄死亡後仍能持續作用。這算是一個強化,但別擔心,我們知道塔里克太強了,所以還是砍一下他的強度。
- 下列英雄的靈氣效果現在會在死亡後持續生效:希瓦娜、史加納、塔里克
解鎖規則更新
我們在《英雄棋譚》剛推出時,就很常跟各位分享解鎖系統一些比較難以注意到的規則。從這些資料中我們學到了許多,也立刻著手進行微幅調整。主要針對的是4費三星英雄過於容易出現的問題,這讓對手幾乎沒有反制的空間。
因此,我們要調整取得4費與5費解鎖單位單位的機率,現在無人競爭的情況下(如果只有你解鎖的話)會更難升到三星,而有他人與你競爭的話(至少有另一名玩家也解鎖該單位),升至二星的機率則變高了。
- 當你是唯一解鎖該單位的玩家時:4費與5費解鎖英雄將更難升至三星
- 當至少有另一名玩家也解鎖了同一單位時:升至二星會稍微容易些,但升三星依然困難
解鎖條件更新
陣容更容易組成=更多樂趣!
這裡是獻給那些開局就二星維爾戈、場上只有兩件組件的玩家:
- 凱莎解鎖等級要求:8 ⇒ 7
- 奧莉安娜解鎖條件:擁有3名皮爾托福角色 ⇒ 任一皮爾托福英雄身上有2件道具
- 泰達米爾道具數量要求:2 ⇒ 1
- 約瑞科道具數量要求:2 ⇒ 1
- 沃維克解鎖條件:擁有2星菲艾和1星吉茵珂絲 ⇒ 菲艾和吉茵珂絲各持有1件道具
大型改動
很大,就跟讓黛安娜跟雷歐娜在盤面上團聚所帶來的衝擊力一樣大。
特性
在目前版本中,比爾吉沃特的節奏打法是高階對戰最有效的策略:搶節奏升等、追單位、合成道具來贏下前期,並盡可能快地湊出比爾吉沃特(7)。這與下列的套路相近、但強度沒有那麼誇張:《符文大地重鑄新生》(第9套棋組)時期的達瑞文傳說,當時影響整個對局的節奏與經濟,只不過比爾吉沃特更難達成(需要前期就幸運抽到逆命)。本次對比爾吉沃特的調整主要針對其節奏優勢,把每次參與擊殺產生的毒蛇銀幣數量直接砍半。對於像我這種靠連敗硬撐的倒楣海盜來說,這些削弱的效果就比較不明顯了。
冥血族(3)這個特性斷點門檻很高,但收穫卻很少。各位辛苦收集冥血族武器的付出可千萬不能白費,我們這次會大幅強化冥血族。
我們會給伊克斯塔爾一些增強,但不會真正改變其能達到的天花板。改動重點在於:調整那些看起來像陷阱且不太划算的任務,使其變得更有價值。同時我們也調整了超過700烈日碎片的兌現獎勵,使其更標準化:當你用700烈日碎片兌現時,只要搭配英雄複製裝置,就能穩定拿到一名2星布洛克。這很棒,因為老話一句:當你不上不下時,選布洛克就對了,希望(當然最好)是能夠登頂。
隨著機械暴龍被妥善安置在皮爾托福公園裡,我們就能增強那些表現不佳的發明模組。等等,有動靜?!機械暴龍竟然也獲得強化了?大家快跑,快離開公園!下集將於「5費單位」段落待續
- 「比爾吉沃特」自帶物攻與魔攻:20% ⇒ 15%
- 「比爾吉沃特」2費單位毒蛇銀幣價格:30 ⇒ 35
- 「比爾吉沃特」參與擊殺毒蛇銀幣獎勵:2 ⇒ 1
- 「比爾吉沃特」(10)砲彈傷害:500 ⇒ 300
- 「比爾吉沃特」(10)每次擊殺獲得金錢: 5 ⇒ 2
- 「冥血族」(3)造成傷害:100 ⇒ 333
- 「伊克斯塔爾」任務小型重抽任務(階段2-6):5/6/8/8/8 ⇒ 3/4/7/7/7
- 「伊克斯塔爾」任務中型重抽任務(階段2-6):10/12/16/16/16 ⇒ 6/9/15/15/15
- 「伊克斯塔爾」任務困難重抽任務(階段2-6):15/18/24/24/24 ⇒ 10/12/20/20/20
- 「伊克斯塔爾」任務利息累積任務:6/14/20/20/20 ⇒ 5/12/16/16/16
- 「伊克斯塔爾」姬亞娜參與擊殺獲得烈日碎片:20/30/40/50/50 ⇒ 30/50/80/80/80
- 「伊克斯塔爾」輪流輸贏獲得烈日碎片:200/280/360/450/600 ⇒ 200/280/400/500/700
- 「伊克斯塔爾」兌現700烈日碎片:
- 兌現獎勵A:神器鐵砧 ⇒ 完整道具鐵砧 + 1件強化版複製裝置
- 兌現獎勵B:30金錢 ⇒ 完整道具鐵砧 + 2件強化版複製裝置
- 「伊克斯塔爾」兌現800烈日碎片:
- 兌現獎勵A:50金錢 ⇒ 30金錢 + 2名布洛克
- 兌現獎勵B:145金錢 ⇒ 120金錢 + 2件強化版複製裝置
- 兌現獎勵C:5費單位 ⇒ 2名布洛克
- 「伊克斯塔爾」兌現900烈日碎片:
- 兌現獎勵A:180金錢 ⇒ 160金錢 + 2件強化版複製裝置
- 兌現獎勵B:60金錢 ⇒ 40金錢 + 2件強化版複製裝置
- 「皮爾托福」(2)連續齒輪魔攻:12 ⇒ 15
- 「皮爾托福」(4)「中子加速裝置」魔力回復:35% ⇒ 40%
- 「皮爾托福」(4)「磁控線圈」基礎魔力回復:18% ⇒ 16%
- 「皮爾托福」(6)「護甲剋星」對坦克傷害增幅:35% ⇒ 45%
- 「皮爾托福」(6))「升級!」攻速:15% ⇒ 25%
- 「虛空」將永遠優先提供一個進攻型變異
- 「虛空」棘刺噴吐傷害:111 ⇒ 100
- 「虛空」皇家空殼召喚物生命:25% ⇒ 30%
- 「虛空」召喚物基礎物防與魔防:30 ⇒ 40
1費單位
在中後期的戰鬥中,布里茨常常連一次技能都來不及施放就倒下了。我們強化了布里茨的魔力,讓他能夠順利施放技能,證明金屬確實比血肉更強硬。
先前,燼若能獲得大量攻速便會十分強勢,超越1費單位水準;但若沒有攻速,他又會顯得過於疲弱。有鑑於燼目前的尷尬地位,我們對他進行了一次小幅重製,讓他不再那麼依賴鬼索的狂暴之刃,現在其他物攻道具也能對他發揮作用。
- 艾妮維亞攻速:0.70 ⇒ 0.75
- 布里茨魔力:60/120 ⇒ 60/105
- 布蕾爾衰減攻速攻速:300%/300%/300% ⇒ 300%/300%/350%
- 燼全新技能會將燼的攻速固定為1.0
- 燼基礎物攻:48 ⇒ 44
- 燼技能傷害:125/190/280/370物攻 ⇒ 135/200/300/400物攻
- 姬亞娜技能傷害:160/240/360/480物攻 ⇒ 160/240/400/560物攻
2費單位
上個版本我們對艾希和泰達米爾的削弱有點過頭了。希望Marc沒有注意到,嘻嘻。但如果他真的發現了,我們又把夫妻檔強化回來啦!
艾克一直是本棋組最具強勢的2費單位之一,全能吸血替他帶來出色坦度,近期佐恩的強化也讓他獲得大量收益。
作為一名神諭者,奧莉安娜的魔力強化會讓她搭配魔力回復道具時錦上添花。再加上她現在更容易解鎖,或許這會成為一條全新的賭英雄路線?就讓時間證明一切吧。
- 艾希技能傷害:120/180/285物攻 ⇒ 135/195/300物攻
- 艾希技能傷害:15/25/35魔攻 ⇒ 20/30/40魔攻
- 艾克物防與魔防:50 ⇒ 45
- 奧莉安娜魔力:20/60 ⇒ 20/50
- 泰達米爾技能傷害:100/150/225 ⇒ 110/160/235
3費單位
有些人就是想讓黛安娜和雷歐娜共處同一張盤面上;畢竟《英雄棋譚》嘛,事事皆有可能。舊版雷歐娜的技能組經常讓黛安娜走上歪路,因為她會優先鎖定被雷歐娜標記的坦克,導致黛安娜的最強陣容根本不需要雷歐娜在盤面上(青蛙哭哭)。但現在,我們終於要讓這對搭檔正式重逢了:只要雷歐娜存活,黛安娜就會隨著時間獲得魔攻。這項改動也會影響這兩位歡喜冤家的道具選擇:黛安娜將從寶石手套獲得更多收益,以及近期獲得加強的納什之牙;而雷歐娜也將需要更多坦裝,這樣她才能在戰鬥中撐得更久。
史瓦妮是一名幾乎從未被好好配裝的坦克。我們強化了她的護盾,讓她在堆加雙防,甚至偶爾裝上一件偏門的魔攻道具時,表現都能更加出色(注意,我說的是「更加出色」,而不是「絕頂強化」:死亡之帽史瓦妮依然不會幫你上分)。
- 達瑞文基礎物攻:50 ⇒ 53
- 雷歐娜全新我方最強大的雷歐娜存活時,每秒賦予我方最強大的黛安娜3/4/5/10魔攻。
- 馬爾札哈技能傷害:27/40/65魔攻 ⇒ 29/43/68魔攻
- 史瓦妮技能魔法傷害:475/525/625魔攻 ⇒ 525/575/675魔攻
- 柔依技能傷害:300/450/700魔攻 ⇒ 330/500/770魔攻
4費單位
與其他弗雷爾卓德的坦克夥伴類似,布郎姆也經常被當作掛件單位,而身上一件道具都沒有;因為同陣容中的其他角色(例如悟空、塔里克等)往往把所有華麗的好道具像是好戰以及刺藤胸甲全都穿走了,還對布郎姆純陣一點貢獻都沒有。針對魔力的大幅增強應該能提升布郎姆護盾的吸引力,也希望能更容易說服大家:試看看把那件高級斗篷披到這位留著鬍子的老朋友身上嘛!
黛安娜迎來了一次重製與再平衡,對她的技能組做出了數項調整(其中一項已在上方雷歐娜的改動中提及)。黛安娜過去並沒有魔力鎖定(即使在獲得護盾期間也能回魔),因此她傾向於頻繁施放技能來累加更多護盾。現在,她的護盾變得更強,但只會在她衝刺(施放技能)期間存在;在這段時間內護盾數值更高,而在雷歐娜的加持下,她也會獲得魔攻,只不過需要在戰鬥中花一些時間來熱機。
飛斯這次迎來了一個幅度不小的削弱。飛斯一直以來的定位就是惱人角色:施放技能頻繁,但傷害不算爆炸,但近期他卻過於快速且輕易地擊倒2星4費後排。我們大幅下調了他的傷害,同時將他的攻速加成翻倍,讓他能回歸深海頑童的定位,騷擾次數更多,但單次的威力更低。
凱莎的解鎖條件調整了,她現在會在7等而非8等出現在商店中,這代表她更容易取得,因此我們需要對她做出一些小幅削弱,僅限於1星狀態,以反映她比較親民的新門檻。
至於塔里克,我們發現90%續戰力幾乎等同於舊版「牛年特戰隊」(接近無敵)的坦度,這對遊戲健康與玩家體驗都不太理想:有時能幾乎完全擋下一次關鍵技能,有時卻只能無視兩三下普攻。這種極端現象不會再出現了,取而代之的是較為穩定,且挫折感較低(在大多數情況下也較弱)的持續治療效果。
- 布郎姆魔力:60/120 ⇒ 60/105
- 黛安娜護盾持續時間:2秒且無魔力鎖定 ⇒ 護盾與魔力鎖定效果會在黛安娜衝刺時一併結束
- 黛安娜護盾值:80/120/200魔攻 ⇒ 100/175/300魔攻
- 黛安娜目標傷害:165/250/500魔攻 ⇒ 125/190/600魔攻
- 黛安娜二次傷害:150/225/1350魔攻 ⇒ 140/210/1350魔攻
- 先前飛斯鎖定後排目標不穩定,現已修正此問題。
- 飛斯濺射傷害:110/165/450魔攻 ⇒ 75/115/450魔攻
- 飛斯強化普攻傷害:80/120/600魔攻 ⇒ 50/75/600魔攻
- 飛斯技能攻速:50% ⇒ 100%
- 蓋倫治療量:300/350/1200魔攻 ⇒ 250/300/1200魔攻
- 凱莎(1星)物攻凱莎技能傷害:42/63/150物攻 ⇒ 39/63/150物攻
- 凱莎(1星)凱莎技能傷害:265/400/1600魔攻 ⇒ 250/400/1600魔攻
- 塔里克[調整]生命值低於35%時,獲得90%續戰力,持續2秒 ⇒ 在2秒內治療300/700/2500生命值
5費單位
你上一次看到賽勒斯、安妮、泰貝爾同時在同一張盤面上是什麼時候?學測嗎?我還以為分科比較重要?
翱銳龍獸一直撐不起來「星際巨龍」這個稱號,但仔細想想,以他的地位還需要這個稱號嗎?我們重製了他累積星塵的方式,從「命中單位數量」改為「造成的傷害」,讓他不再只侷限於純魔力裝的玩法。同時,也一併重新調整了他的升級斷點。
加里歐同樣受惠於技能數值的重新調校。他的傷害不再只依賴魔防,而是同時取決於魔法防禦與物理防禦。雖然單純用魔防來計算很符合主題,但我們不希望加里歐的配裝選擇過於狹隘,導致玩家乾脆不給他任何道具。
還記得我們前面提到塔里克那種類似「牛年特戰隊」的無敵時間嗎?我也不記得了,那已經是好幾段前的事了,別往上滑了。總之,鏡爪的技能實在過於極端,有時滿滿挫折感、有時過強,有時一點用處都沒有。在如此高的魔力消耗下,她的技能有時能完全擋下一次維迦或巴龍的關鍵施放,有時卻只吸收幾下普攻。這種低一致性、高挫折感的體驗,讓我們在16.2矯往過正,削弱強度太高了。因此我們將於這個版本重製鏡爪,讓技能變得更萬用。現在施放期間不再防止盟友死亡,而是賦予盟友厚實的護盾,同時也會順勢強化技能持續時間與鏡爪「永恆獵手」被動的傷害。
路西恩與姍娜這對雙人單位的力量來源一直很難拿捏。光之哨兵武器某種程度上是靠信仰之力在運作,但這對設計來說並不理想。我們調整了這組搭檔,不再對敵人施加黯霧,因為黯霧長時間吃掉大量物防,還附帶燃燒/重創等效果,實在太賺了。這也讓我們能把更多強度轉移到姍娜的重砲上,但也不會過頭;為了避免她在戰鬥初期就直接殲滅後排,我們為該技能加入了遞減傷害機制。
希瓦娜的強化應該能讓她更頻繁地施放扇形技能,幫助她在戰鬥中取得更好的站位。說到站位,我其實不確定新賽季開場動畫裡,葵恩和威洛哪個才是C位?
回顧之前的版本更新公告:機械暴龍在16.2版本垮台了,當時牠靠著三顆星凱特琳當海克斯科技魔力電池、幾乎稱霸了一整個版本。機械暴龍安靜了一個版本,這次又太安靜了。透過一點皮爾托福加強與數值調整,機械暴龍現在應該又能像以前一樣迅速解決前排,但仍有限制:第一,沒有16.1版本中三星凱特琳的魔力回復,他的施放不會那麼持久;第二,16.2版本中祭出的傷害遞減依然限制他切後排的能力;第三,我們也下調了他的環境飛彈傷害,避免後排順便被點掉的偶發情況。總而言之,機械暴龍回來了,但你的後排暫時不在菜單上(先提醒一下,你的前排可能會被一口吞)。
希格斯在堆攻速時的傷害實在太高了。因此我們下調了他普攻附帶的被動魔法傷害,讓真正的大爆發留給他的「煉獄炸彈」。
- 厄薩斯技能施放動畫時間不再隨攻速變動。
- 厄薩斯技能傷害:85/170/2400物攻 ⇒ 95/200/2400物攻
- 安妮魔力: 0/170 ⇒ 0/160
- 安妮施放後魔耗減免:150 ⇒ 140(安妮依舊為20魔力)
- 翱銳龍獸魔力: 20/90 ⇒ 25/75
- 翱銳龍獸技能傷害:450/800魔攻 ⇒ 480/800魔攻
- 翱銳龍獸衝擊波傷害:50/75/1000魔攻 ⇒ 100/150/1000魔攻
- 翱銳龍獸星塵重製:技能每次命中敵人不再獲得1星塵;現在在戰鬥中每對敵人造成250點技能傷害即獲得1星塵
- 翱銳龍獸「星際漫遊者」額外星塵:20/60% ⇒ 20/33%
- 翱銳龍獸升級斷點:
- 升級1:15 ⇒ 25
- 升級2:60 ⇒ 60
- 升級3:100 ⇒ 140
- 升級4:175 ⇒ 200;擊飛持續時間:2秒 ⇒ 1.5秒
- 升級5:250 ⇒ 300
- 升級6:400 ⇒ 475
- 升級7:700 ⇒ 675
- 升級8:1988 ⇒ 1543
- 加里歐撞擊傷害:400/675/5000%魔防 ⇒ 150/225/1000%物防 + 350/525/5000%魔防
- 鏡爪[重製]:技能不再防止盟友死亡;現在在領域持續期間賦予盟友350/750/10000%魔攻的護盾。
- 鏡爪「永恆獵手」被動傷害:300%物攻 ⇒ 325%物攻
- 鏡爪領域持續時間:2秒 ⇒ 2.5秒
- 路西恩與姍娜「繫魂使者」說明:傷害增幅與續戰力僅在存活期間生效。
- 姍娜不再對敵人施加黯霧
- 路西恩不再消耗黯霧
- 姍娜技能傷害:170/255/2000物攻⇒230/350/2000物攻
- 姍娜技能每命中一名目標傷害降低8%,最多降低40%
- 梅爾主要目標傷害:900/1500魔攻 ⇒ 1000/1500魔攻
- 希瓦娜被動技能傷害減免:10% ⇒ 8%
- 希瓦娜魔力:0/40 ⇒ 0/30
- 希瓦娜技能持續時間:3.5秒 ⇒ 3秒
- 希瓦娜技能每秒造成傷害:165/250物攻 ⇒ 185/275物攻
- 梅爾主要目標傷害:900/1500魔攻 ⇒ 1000/1500魔攻
- 賽勒斯物防與魔防:70 ⇒ 80
- 機械暴龍物防與魔防:70 ⇒ 80
- 機械暴龍基礎物攻:75 ⇒ 85
- 機械暴龍技能傷害:125/200物攻 ⇒ 145/250物攻
- 機械暴龍分彈傷害:30%基礎傷害 ⇒ 25%基礎傷害
- 瑟雷西被動傷害:30/50魔攻 + 每20靈魂1點 ⇒ 30/50 + 每15靈魂1點
- 瑟雷西被動治療:50%造成傷害 ⇒ 75%造成傷害
- 齊勒斯飛昇者護符:
- 荒漠魔像維持原名稱
- 「荒漠魔像」花費:6金錢 ⇒ 8金錢
- 「荒漠魔像」數量:1 ⇒ 2
- 「荒漠魔像」額外物理攻擊:60% ⇒ 40%
- 「荒漠魔像」額外魔攻:60% ⇒ 40%
- 「永恆祕傳」現在會賦予齊勒斯3魔力回復
- 「永恆祕傳」額外爆破次數:4 ⇒ 2
- 「相消儀式」不再賦予續戰力
- 「相消儀式」現在會賦予15%傷害增幅
- 移除「獻祭守衛」
- 希格斯被動傷害:45/80魔攻 ⇒ 40/65魔攻
核心道具
我們正在強化表現最差的一批核心道具,同時為「納什之牙」提供魔攻加成,以維持它在魔法攻擊特效出裝中的核心定位。
- 「夜色緣界」全新無敵效果結束時治療30%已損失生命。
- 「納什之牙」魔攻:15 ⇒ 20
神器
目前神器整體強度略低於我們的理想水準,因此我們將加強表現差強人意的遠古裝備。身為一名鄂爾愛好者,我眼中看到的全都是專屬鄂爾的強化。
- 「冥血罪鐮」生命:0 ⇒ 250
- 「冥血罪鐮」魔攻:25% ⇒ 0
- 「破曉之核」物攻與魔攻:10% ⇒ 15%
- 「閃刃」每次普攻攻速加成:5% ⇒ 6%
- 「賭徒之刀」掉落金錢機率:5% ⇒ 6%
- 「不屈鬥魂」最大生命加成:12% ⇒ 15%
- 「屏息狙擊」物攻與魔攻:20% ⇒ 25%
聖光道具
- 「納什之牙」魔攻:30 ⇒ 40
增幅裝置
儘管在高端對戰的表現明顯超標,「世界符文」在低到中階的對戰中表現依然不佳。我們已經來到一個臨界點:若繼續削弱此增幅裝置,將會使其在低階對戰中變成極度不公平、徹頭徹尾的陷阱,導致它幾乎無法再平衡。因此,「世界符文」將暫時移除,並會在未來版本以全新形式回歸。
隨著黛安娜與雷歐娜以及翱銳龍獸的強化與重製,我們也加入了一個全新的增幅裝置,幫助您實現心中的巨石峰之夢。群峰正向你呼喚!你會轉身向山裡走去嗎?
- 全新:「宇宙呼喚」(金級,僅於3-2登場);獲得1把精進之矛及1個雷歐娜。於階段3-7時,獲得塔里克。
- 「心相成長」回歸
- 「心相成長」不再將升級所需經驗值降低為3。
- 「心相成長」初始經驗值:36 ⇒ 50
- 「營造氣場」賦予的2星5費單位現在會攜帶一件推薦道具。
- 「營造氣場」登場回合:4-3 ⇒ 4-5
- 「滅世者」參與擊殺魔攻:2 ⇒ 1
- 「混沌召喚」近戰輸出魔像獎勵移除
- 「混沌召喚」金色龍蛋獎勵;初始完整道具鐵砧數量:2 ⇒ 1
- 「天選之狼」安比薩額外物攻:30% ⇒ 40%
- 「天選之狼」戰狼傷害:25% ⇒ 30%
- 「組件強盜」回合數:5 ⇒ 4
- 「碰撞測試」暈眩時間:1.25秒 ⇒ 1.75秒
- 「蒂瑪西亞永垂不朽」每次集結生命:4 ⇒ 3
- 「龍衛」嘉文四世物防與魔防傷害:185% ⇒ 100/120/155/200%
- 「流亡孤軍」護盾:35% ⇒ 30%
- 「長久之計」每回合經驗值:5 ⇒ 4
- 「長久之計」初始金錢:4 ⇒ 15
- 金色龍蛋兌現若開出「生命鎧甲」,將改為「不屈鬥魂」。
- 「強力投入」每階段賦予金錢:2 ⇒ 7
- 「千抽百鍊」每次重抽生命:8 ⇒ 9
- 「私房錢」不會每回合賦予2點經驗值。
- 「私房錢」每回合金錢:2 ⇒ 3
- 「私房錢」初始金錢:1 ⇒ 6
- 「知己知彼」傷害增幅:10/18% ⇒ 8/15%
- 移除「四個一組」
- 「精確優雅」不會於戰鬥開始時衝刺了
- 「精確優雅」新說明:戰鬥開始時,友軍獲得25%攻速,持續3秒。參與擊殺後,友軍會衝向下一個目標並再次獲得此加成。
- 「整裝備戰I」物攻與魔攻:2 ⇒ 3
- 「整裝備戰II」物攻與魔攻:3 ⇒ 4
- 「循序漸進」每階段給予的單位費用:3/3/3/4/4/4/5 ⇒ 2/2/3/3/4/4/5
- 「荊棘蔓延+」賦予金錢:4 ⇒ 2
- 「道具收藏家I」每件道具生命:25 ⇒ 20
- 「特性神木」賦予金錢:7 ⇒ 2
- 「特性神木+」賦予金錢:12 ⇒ 4
- 「究極鍊化」物攻與魔攻:25% ⇒ 35%
- 移除「世界符文」
- 「值得等待」不再需要經過2回合延遲才開始給予額外複製品
錯誤修正
- 達瑞斯在極少數情況下被異常延長的魔力鎖定問題已修正,不再超過原本預期的時間。
- 「神偷軍團 I」與「神偷軍團 II」現在互斥,無法同時出現。
- 加里歐不再與其他系統產生非預期的互動。
- 「一、二、三」不再額外提供1名1費單位
- 這些是用來料理的,不是拿來吃的:貪啃奇不再能吐出鍋鏟與平底鍋。
- 「比爾吉沃特」道具不再與其他系統產生非預期的互動。
- 單位在戰鬥中若與擁有1750以上生命的友軍分離,將不再失去「超大型靠山 I」提供的續戰力。
- 「虛空」的變異效果在從高階降至低階時將不再殘留。
- 教學模式中的軍火庫現在會永久存在,不再消失。
- 禁用「光之哨兵」增幅裝置

