Teamfight Tactics معلومات التحديث 13.7 (2025)
التحديث 13.7 هو تحديث تاج المخطِط، لذلك سنقوم بتعزيزاتٍ بسيطةٍ لبضعة أبطالٍ وخواص وتحسيناتٍ تحتاج هذه التعزيزات بشدة. لكن التحديث 13.7 لن يقتصر على ذلك...
مرحبًا بكم ونأمل أن تكونوا جميعًا بخير.
التحديث 13.7 هو تحديث تاج المخطِط، لذلك سنقوم بتعزيزاتٍ بسيطةٍ لبضعة أبطالٍ وخواص وتحسيناتٍ تحتاج هذه التعزيزات بشدة. أما إذا أمعنتم النظر في التحديث فستلاحظون أن هناك مفاجأةً أو اثنتين بانتظاركم.

أبرز نقاط التحديث
الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري
إنهاء استخدام بيض الغنائم
إنهاء استخدام بيض الغنائم
حان وقت توديع بيض الغنائم. منذ إضافة عوالم الكنوز والمتجر الدوري، اختفى البيض تقريبًا من أنظمة العناصر التجميلية. اقترب الربيع وحان أخيرًا وقت التخلص مما لا يلزم في نظام الغنائم الذي تواجد في أماكن غريبة بالنسبة للاعبي الحواسب الشخصية والجوال معًا، وسيوفر ذلك علينا وقت الصيانة التقنية وسيُبقي على بساطة عناصر TFT التجميلية في أماكن تركّز على TFT (المتجر الدوري، الرخصة، إلخ).
ستُفتح البيوض تلقائيًا في هذا التحديث وستمنحكم محتواها. في الحالات التي يتبين فيها أنكم تملكون كل المحتوى الذي تمنحه البيضة، ستُمنحون عوضًا عنه 50 عملة كنوز، ويكفي ذلك لعملية سحبٍ واحدة من عالم كنوزٍ تختارونه. سيختلف التوزيع والتوقيت قليلًا لمنطقة CN (الصين)، ويمكنكم العودة إلى الإرشادات المناطقية للمزيد من المعلومات.
- ستُفتح كل غنائم البيض تلقائيًا بحلول 5 مارس
- إذا امتلكتم مسبقًا كل المحتوى المرتبط ببيضة الغنائم التي سيتم فتحها تلقائيًا، ستحصلون عوضًا عنه على 50 عملة كنوز.
تحسينات أداة مخطِّط الفريق
رموز الفريق
ستكون هناك بضع تحسيناتٍ على أداة مخطِّط الفريق في هذا التحديث والتحديث القادم (13.8). سنقوم في التحديث 13.7 بإضافة القدرة على نسخ ولصق رموز الفريق في أداة مخطِّط الفريق أثناء اللعب، فإذا كنتم تتصفحون موقعكم المفضل في علامة تبويبٍ أخرى، أو تلقيتم رمز الفريق من أحد أصدقائكم في رسالةٍ مباشرة، يمكنكم لصق الرمز في الأداة والبدء بتحديث المتجر.
- يمكنكم الآن لصق رموز الفريق في أداة مخطِّط الفريق أثناء اللعب
أنظمة اللعب
://الوصول إلى الملف: خطأ
تحميل السياق-
{لم يتم العثور على معلومات}
://تمت إضافة ملف جديد. خطأ
- تم رصد محتوى جديد {لم يتم العثور على معلومات}
- تم رصد تحديث تاج المخطِط: تم ضبط الصدمة على [منخفض] تم ضبط التردد على [بالغ الانخفاض]
تغييرات كبيرة
كبيرةٌ مثل احتمال وجود شيءٍ غامضٍ في هذا التحديث!
الخواص
تعاني خاصية الغازي في أواخر المباراة إلا إذا كنتم في موقعٍ متقدمٍ جدًا بالفعل. سيساعد هذا التعزيز تشكيلتكم على نقل مكاسب مطلع المباراة التي بذلتم الجهد للحصول عليها إلى أواخر المباراة على أمل أن تكتسي المزيد من ألواح اللعب بلون نوكسوس الأحمر في أواخر المباريات.
- الغازي - زيادة الإحصاءات لكل تحصيل أرباح: 5% ⇐ 8%
وحدات التكلفة 1
اختفت فيكس في الظلال ولم نعد نلاحظها منذ فترة. وهي ليست حاملة عناصرٍ جيدةً مثل زايرا، وصحبتها ليست ممتعةً مثل بقية اليوردل في الطاقم (لا أعنيك يا أمومو).
- فيكس - القدرة - الضرر: 220\330\550\770 ⇐ 240\360\580\800
- فيكس - القدرة - الضرر الثانوي: 110\165\275\385 ⇐ 120\180\290\400
وحدات التكلفة 2
كاميل وزيغز بطلا كاري لهما خصوصيةٌ كبيرة إلى درجةٍ يصعب معها اللعب بهما. وقد يؤدي تعزيزٌ بسيط (أقل من 10%) إلى أن يشقا طريق العودة إلى تكتيكات اللعب الشائعة.
- كاميل - ضرر الهجوم: 52 ⇐ 55
- زيغز - ضرر القدرة الرئيسي: 180\270\450 ⇐ 180\270\480
وحدات التكلفة 3
لم يترك غانغ بلانك في دور القتال القريب الأثر المطلوب هذا الطاقم. سنخفض أسعار الحمضيات في هذا الطاقم بالسماح لغانغ بلانك بالوصول إلى إلقاء تعويذته خلال فترةٍ أقصر بمقدار هجومٍ تلقائيٍ واحد، مما يعني المزيد من العلاج والمزيد من دفقات الضرر ضد الأهداف المنفردة (لأن هذه هي الفائدة المرجوة من الجرعة الصحية من فيتامين سي على ما أظن).
قد يكون أكبر التعزيزات في هذا التحديث من نصيب أصغر غلامٍ على أكبر تجربة رجل ثلج - زومبي. حيث لم يتمكن نونو من تأدية دوره في الخط الأمامي بشكلٍ جيد، حتى في وجود تشكيلاته المفضلة (وهي قليلة). وسنتحدث أكثر عن نونو في مقال الدروس المستفادة من الطاقم، أما الآن فسنمنحه تعزيزًا كبيرًا للمانا.
- غانغ بلانك (قتال قريب) - تعزيز المانا: 0\60 ⇐ 0\50
- نونو وويلامب تعزيز المانا: 60\125 ⇐ 50\100
- سواين (قتال قريب) - العلاج كل ثانية: 70\90\125 ⇐ 70\95\145
وحدات التكلفة 4
تم تصميم إليز ليمكن استخدامها كوحدة خطٍ خلفيٍ في تشكيلات الملاكم العمودية، لكن تلك التشكيلات غالبًا ما تستخدم تويتش/القناص عوضًا عنها لإلحاق الضرر. ونأمل أن دعم ضررها في الخط الخلفي قد يمنحها فرصة التحول إلى بطلة كاري، أو قد يتيح طرقًا جديدةً لاستخدامها.
- إليز (قتال بعيد) - القدرة - الضرر: 220\330\1000 ⇐ 250\375\1200
وحدات التكلفة 5
سنمنح دفعةً صغيرةً لنسبة قوة القدرة لدى جينكس في إلقائها الأخير، بحيث يمكن لجينكس بمستوى نجمة دون عناصر وجينكس مع رمح شوجين إلحاق ضررٍ أكبر بالصاروخ الأخير.
إن تعزيز مالزاهار سيجعله يلقي تعويذته خلال فترةٍ أقصر بمقدار هجومٍ تلقائيٍ واحد كل إلقائين حتى لو لم يكن مزودًا بعناصر، وسيكون التعزيز أكثر تأثيرًا إذا تمكنتم من تفعيل خاصية صاحب الرؤية.
- جينكس - صاروخ الموت - ضرر قوة القدرة: 60\90\300 ⇐ 100\100\300
- مالزاهار - تعزيز المانا: 30\95 ⇐ 30\90
التحسينات
كانت التحسينات الموشورية التي تسمح بالوصول المبكر إلى وحدات التكلفة 6 أضعف مما أردنا، ولكننا ترددنا في تعزيزها لأن سقف قوتها مرتفعً جدًا (ذلك أنكم تضعون وحدة التكلفة 6 في الاختلال). أما الآن فقد رأينا المزيد من المباريات ورأينا استراتيجيات استخدام هذه التحسينات تتطور باستمرار، وأصبحنا مستعدين الآن لتسهيل الحصول على جوائزها بدرجةٍ بسيطة.
ومن الأمور الأخرى التي رأيناها، أن تحسين الكيميائي المجنون لم يجعل الحصول على سينجد يستحق العناء، لذلك سنعزز الضرر لكي تصبح المقولة المنتشرة في لعبة League - لا تطارد سينجد - صحيحةً في TFT كذلك.
- الدعم الاحتياطي - سرعة الهجوم: 10% ⇐ 12%
- المدفع الزجاجي I - تضخيم الضرر: 12% ⇐ 15%
- الكيميائي المجنون (سينجد) - القدرة - الضرر: 140\210\315\420 ⇐ 155\235\350\470
- السحر المحرّم - ضرر الهجوم لكل تكدس: 2% ⇐ 3%، الصحة لكل تكدس: 10 ⇐ 15
- خاصية: الشقيقتان - جينكس - تعزيز سرعة الهجوم: 75% ⇐ 80%
- خاصية: الشقيقتان - مدة التعزيز لكلتيهما: 7 ⇐ 10 ثوان
- التطور المجيد (فيكتور) - الترقيات المطلوبة: 6 ⇐ 4
- البيضة الذهبية: زادت قيمة بعض جداول الغنائم
- كرم العصا - سرعة الهجوم لكل عصا: 4% ⇐ 5%
- جوهرك الحقيقي - (وارويك) - ضرر اللاعب المطلوب: 35 ⇐ 20
- جوهرك الحقيقي (وارويك) - دبل أب - ضرر اللاعب المطلوب: 20 ⇐ 12
إصلاحات العيوب
- كنوز الخردة: سيتم حساب وحدات الخردة التي تحمل قفاز اللص المشع على أنها تحمل عنصرين وليس 6.
- المانا المكتسبة من الضرر المتلقى بعد التخفيف لن تزيد عن الحد الأقصى بعد الآن
- دكة البدلاء المحظوظة: يعمل قفاز الحظ الآن على الوحدات الجالسة على دكة البدلاء.