Teamfight Tactics معلومات التحديث 14.6 (2025)

يصادف التحديث 14.6 الذكرى السنوية السادسة للعبة TFT، مع عودة حفلة بينغو والكثير من التعزيزات!
أهلًا بكم يا رواد حفلة الريمكس وحفلات بينغو وأهلًا بجميع سكان المدينة المستقبلية!

لدينا تحديثٌ مليءٌ بطرق لعب TFT مع تغييرات تبدأ بالطاقم العائد وصولًا إلى اختبارات توكر واللعبة الرسمية بالطبع! لنبدأ الحديث!
روجر "Riot Prism" كوديل كايتي "Riot Ukime" وو

أبرز نقاط التحديث

الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري

حفلة بينغو

إنها الذكرى السنوية 6 وسنحتفل بها مع مجموعة من الهدايا المجانية وبعودة حفلة بينغو المحدثة. سينطلق هذا النمط عند منتصف الليل بتوقيت غرينتش في يوم إطلاق التحديث، ويستمر حتى نهاية التحديث 14.7. لذا ندعوكم إلى ارتداء ملابس الاحتفال، أو الاستعداد للاحتفال فحسب (فليس هناك زيٌ محددٌ للاحتفال هنا) والانضمام إلى الطابور الجديد حيث يمكنكم اللعب بخواصكم المفضلة من الأطقم السابقة! اقرؤوا المزيد عن الخواص العائدة هنا.

أنظمة اللعب

اختبارات توكر

خلافًا لكم أيها المخطِطون الأذكياء الرائعون، لم تقرأ زيري معلومات التحديث ولم تكن على علمٍ بتغييرات التحف.
  • تم تخفيض الصعوبة في 1-3 (جولة زيري والسيف الصاعق)

أنظمة الغنائم

أجرينا بعض التغييرات على نظام الغنائم في 14.4 للمساعدة قليلًا في محاربة التضخم، ولكننا لم نكن راضين تمامًا عن النتيجة النهائية للتغييرات. ولذلك عدنا لإجراء المزيد من التغييرات فأزلنا بعض الحالات المتطرفة من الحظ السيئ المتعلق بالعناصر والذهب. وسنركز في الغالب على زيادة الحد الأدنى لقوة الغنائم من العناصر والكرات، مما قد يزيد قوة اللقاءات الافتتاحية مثل بركة سكاتل أو حفل الكراب الراقص، خاصةً عندما تترافق مع اختراقات المدينة المستقبلية، إلا أننا واثقون أنكم ستشعرون أن المباريات قد أصبحت أفضل عمومًا، كما أن ذلك يمهد للنجاح عند قيامنا بتبديل آليات اللعب في الطاقم القادم.
  • ستكون المراحل 2 و 3 و 4 من قتال اللاعب ضد الحاسب أكثر ثباتًا عمومًا، وسيكون هناك دائمًا غنائم من العناصر وبعض الذهب
  • ازداد متوسط عدد العناصر الإجمالي من جولات قتال اللاعب ضد الحاسب
  • انخفض متوسط كمية الذهب الإجمالية من جولات قتال اللاعب ضد الحاسب
  • سيمنح كل من بركة سكاتل وحفل الكراب الراقص مكونًا إضافيًا

اللقاءات

سنقلل فرص ظهور الأبطال بمستوى نجمتين في مطلع المباراة، لكننا سنفعل ذلك بإزالة القدرة على الحصول على حظٍ جيد في عدة متاجر أبطالٍ بمستوى نجمتين، الأمر الذي كان يؤدي إلى سيناريوهات عالية التأثير ومبالغٍ فيها بالنسبة للاختراقات. لن يمكنكم بعد الآن تفعيل أكثر من متجرٍ واحد للأبطال بمستوى نجمتين في جولةٍ واحدة.
  • لقاء أبطال النجمتين: قلصنا احتمالات ظهور الأبطال بمستوى نجمتين في مطلع المباراة

تغييرات كبيرة

كبيرة مثل كعكة عيد ميلاد بينغو.

العناصر

كانت المراجعة الشاملة التي أجريناها للعناصر في التحديث 14.5 ناجحةً جدًا - معظم العناصر قويةٌ مع استثناءٍ واحد بسيط. فقد كانت وجه الروح ضعيفًا قليلًا بالنسبة لعنصرٍ أساسي، رغم تميزه كعنصرٍ ثالث لدى بطل خطٍ أمامي يمتلك صحة كبيرة. سنضيف 100 نقطة صحة ليصبح العنصر مغريًا أكثر لاستخدامه في مطلع المباراة وليصبح أولويةً كعنصرٍ ثالثٍ لبطل التانك الخارق.

كان قفاز ستيراك أكبر المستفيدين من تغييرات العناصر، حيث كان يمنح درع صحةٍ هائلًا يستمر لفترةٍ كافيةٍ لاستهلاكه بشكلٍ كامل. ولذلك سنقلص قليلًا قوة الدرع ومدته، ليصبح العنصر مضادًا لدفقات الهجوم وليس مضادًا للموت.

يقدم صولجان الفويد أداءً جيدًا (وممتازًا في حالة آني)، لذلك سنركز هنا على تغيير جودةٍ صغير سيسمح للأبطال الذين يستغرقون وقتًا طويلًا للوصل إلى الإلقاء الثاني (مثل براند) بالحصول على وقتٍ أطول للاستفادة من التفتيت المطبّق.
  • وجه الروح - الصحة: 200 300
  • قفاز ستيراك - نسبة درع الصحة: 60% 50%
  • قفاز ستيراك - مدة الدرع: 6 5 ثوان
  • صولجان الفويد - مدة التفتيت: 3 5 ثوان

العناصر المشعّة

سنعزز أقل العناصر إشعاعًا وسنضعف أكثرها إشعاعًا.
  • نصل غضب غينسو المشع - حساب غينسو - سرعة الهجوم: 20% 30%
  • نصل غضب غينسو المشع - حساب غينسو - قوة القدرة: 20 30
  • وجه الروح المشع - وجه الروح المشرق - الصحة: 400 600
  • وجه الروح المشع - وجه الروح المشرق - الديمومة: 15% 18%
  • قفاز ستيراك المشع - درع ستيراك العظيم - مدة الدرع: 8 6 ثوان
  • هراوة المهاجم المشعة - المهاجم المتسلسل - سرعة الهجوم: 40% 35%
  • هراوة المهاجم المشعة - المهاجم المتسلسل - فرصة الضربة الحرجة: 40% 35%
  • هراوة المهاجم المشعة - المهاجم المتسلسل - تضخيم الضرر لكل تكدس: 10% 8%
  • صولجان الفويد المشع - انتقام إيكاثيا - المانا: 15 30
  • صولجان الفويد المشع - انتقام إيكاثيا - سرعة الهجوم: 30% 60%
  • صولجان الفويد المشع - انتقام إيكاثيا - قوة القدرة: 50 60

التحف

التحف الجديدة أضعف مما أردنا لها، باستثناء اللعبة المسلّية المفضلة لكل كاري سرعة هجوم. لذلك سنقوي التحف الثلاث الأخرى لتصبح إحصاءاتها أكثر جاذبية.
  • النصل الخاطف - سرعة الهجوم لكل تكدس: 8% 7%
  • السيف الصاعق - سرعة الهجوم: 30% 40%
  • السيف الصاعق - قوة القدرة: 30 40
  • السيف الصاعق - الضرر الأساسي: 30 40
  • الصنديد - الدروع و مقاومة السحر: 20 25
  • الهيدرا العملاقة - سرعة الهجوم: 15% 20%
  • الهيدرا العملاقة - ضرر الهجوم: 15% 20%

الخواص

ليس سرًا أن خاصية الدينامو قوية. لذلك سنقلص تجدد المانا الذي تمنحه الخاصية لفريقكم، وسنمنح تعزيز مانا لتعويض بطلي كاري الدينامو (جين وميس فورتشن) حيث أن أداءهما جيد في الوقت الحالي.

كبش الذهب خاصيةٌ تمنحكم شعورًا بالخسارة حتى تصلوا للفوز الساحق. وسنقلص هنا قوة الفوز الساحق في كبش الذهب (6) لضمان أن تشكيلات أواخر المباراة الأخرى ستتمكن من اللمعان حتى لو لم تكن مصنوعةً من الذهب.
  • الدينامو - تجدد المانا الأساسي: 5\7\11 4\6\10
  • التقنية الفائقة - نقاط الصحة لكل عنصر: 50\150\240 50\160\300
  • التقنية الفائقة - سرعة الهجوم لكل العنصر: 2\5\11% 2\6\13%
  • كبش الذهب - تضخيم الضرر الأساسي: 12\24\26% 12\24\25%
  • كبش الذهب (6) - فرصة اغتنام مكون: 7% 6%
  • العصابة - الصحة: 100\400\500 100\450\550
  • 16\32\40% :الطليعي - نسبة الدرع 16\32\48%

أبطال التكلفة 1

كوغ ماو بمستوى نجمتين في وقت مبكر هو أفضل أبطال الكاري أداءً مطلع المباراة.
  • كوغ ماو - القدرة - ضرر الهجوم: 50\50\60\75% 40\40\60\80%

أبطال التكلفة 2

لن يكون هناك إلا تعزيزات. كان أبطال استبدال التكلفة 2 قليلين في التحديث الماضي، وكانت استراتيجيات التكلفة 1 والتكلفة 4 تقدم أداءً أكثر ثباتًا. يجب أن تساعد بعض التعزيزات للأبطال الثانويين في تشكيلات الاستبدال المتوسطة على رفع مستوى قوة هذه التشكيلات، مثل داريوس في استبدال العصابة أو جين في أحد الهيئات العديدة لاستبدال نايترو.

أنا متحمس جدًا لأريكم ما تعلمته من تحسين البطل راست "الشخصية البديلة".
  • داريوس - نسبة علاج الصحة الأساسي: 5% ⇐ 6%
  • داريوس - زعيم الشر - علاج الصحة الأساسي لكل هدف يُصاب: 50 70
  • داريوس - زعيم الشر - تناقص ضرر الالتفاف: 10% 5%
  • إيكو - القدرة - العلاج: 280\340\425 300\375\475
  • جين - تعزيز المانا: 4\74 14\64
  • لوبلانك - القدرة - الضرر: 70\105\160 75\115\170
  • راست - العلاج الأساسي: 150\175\200 220\250\300
  • فاين - سرعة الهجوم: 0.7 0.75

أبطال التكلفة 3

تمكنت سينا من النجاح في بضعة سيناريوهات بمساعدة نصل غضب غينسو المحدّث. وسنقوم بتعزيزٍ هنا لزيادة تلك السيناريوهات وجعلها أكثر ثباتًا، خاصةً إذا تمكنتم من رفع مستواها إلى ثلاث نجوم والاستفادة من ضرر الهجوم المرتفع لدى الوصول إلى ذلك المستوى، بالإضافة إلى خواصها.

أنتم تلعبون فيدل ستيكس الكاري مع غراغاس والتصيد الرقمي، أما أنا فألعب غراغاس الكاري دون فيدل ستيكس أو التصيد الرقمي، لسنا بذات المستوى.

لا تنخدعوا بما ترونه، فما يبدو لكم ضعيفًا قد يكون على بعد ثانيةٍ من إلقاءه الثاني الذي سيدمركم.
  • غراغاس - المانا: 20\80 20\70
  • سينا - نسبة ضرر الهجوم في تأثير البتر الكامن: 40% 45%
  • فاروس - المانا: 15\75 20\70

أبطال التكلفة 4

لا يزال تشوغاث بمستوى ثلاث نجوم مهيمنًا بين العمالقة من أبطال التكلفة 4 بمستوى ثلاث نجوم. بما أنه من روبوتات القذائف سنقلص تأثير القذائف هنا لكننا سنمنج بعض تعزيزات الثبات لتقوية الجزء الروبوتي.

بما أن أبطال الدينامو يكسبون ضعف مكافأة تجدد المانا في خاصية الدينامو، فإن هذا الإضعاف سيكون بالغ التأثير عليهم. وكما هو الأمر بالنسبة لجين، لا نظن أن ميس فورتشن تقدم أداءً أعلى من المطلوب حاليًا، لذلك سنمنحها تخفيضًا على المانا القصوى بمقدار 15. ويعني ذلك أن تشكيلات ميس فورتشن في خاصية العصابة التي لم تكن خاصية الدينامو جزءًا منها ستحصل على تعزيزٍ كبيرٍ بالفعل، وهو تعزيزٌ مفيد مقارنةً بتشكيلات ميس فورتشن/إليز في خاصية الدينامو في التحديث 14.5.
  • تشوغاث - القدرة - نسبة الصحة الابتدائية المكتسبة: 22\22\66% 25\25\55%
  • ميس فورتشن - تعزيز المانا: 50\150 40\135

أبطال التكلفة 5

تطغى خاصية زعيم الشبكة على غارين وتخطف منه الأضواء، حيث تشكل الجزء القوي والمثير في جعبته، ولكن هناك أكثر من ذلك في غارين، فهو ليس مجرد وجهٍ قوي وسيفٍ كبير، بل هناك قدرةٌ كاملةٌ لديه. سنقلل تكلفة المانا لديه ليتمكن من استعراض موجة الحظر لمراتٍ أكثر. وسيعني ذلك أن قدرته ستكلف 50 مانا فحسب إن أصاب إلقاؤه اثنين أو أقل من الأعداء.
  • غارين - تعزيز المانا: 30\100 20\80

التحسينات

قيمة الاحتياطيات الأخيرة مرتفعةٌ جدًا، وفي ذات الوقت تجعل قيمة الذهب لديكم 90 وتمنحكم حياةً إضافية. وسنضعف هذا التحسين بشدة، خاصةً أننا نقترب من أكثر الأوقات تنافسيةً في الطاقم، واللاعبون المحترفون يستطيعون دائمًا الحصول على أكبر فائدةٍ من هذا التحسين.

تعزيز راست وتعزيز الشخصية البديلة!؟ كان راست مجرد بطلٍ ثانوي في خاصية الحلف السامي منذ فترة، ولم يساعده تحسينه على اكتساب مكان في التشكيلة بالاعتماد على نفسه. ولذلك سنعزز كليهما وننصحكم بتجربة راست مع الشخصية البديلة.
  • الاحتياطيات الأخيرة - الخبرة الأساسية الممنوحة: 70 30
  • الالتزام الصارم - الذهب لكل مرحلة: 3 2
  • الشخصية البديلة (تحسين البطل راست) - المانا القصوى: 70 60
  • الشخصية البديلة (تحسين البطل راست) - القدرة - ضرر الهجوم: 330\330\335% 340\340\350%
  • إدارة الحلف (الحلف السامي) - الزيادة الابتدائية: 60% 50%
  • العلاج الزائد - الضرر الإضافي: 130% 110%
  • عمليات القتل السريعة (إطلاق النار السريع) - التكدسات الابتدائية: 2 1

تغييرات صغيرة

صغيرة كمستوى النجمة الواحدة الذي لن يتأثر سوى أبطاله بهذه التغييرات.

الأبطال

لا تغفلوا عن سكارنر الكاري مع الدروع المصفحة بالأشواك (التحسين الذهبي للدرع الشوكي).

سنصلح عيبًا في زيغز كان يؤثر على مجريات اللعب، ورغم أنه لم يكن كثير التكرار إلا أنه كان يتسبب في انتهاء المباريات المتقاربة في المستوى لمصلحتكم مما يجعل زيغز أكثر ثباتًا كبطل كاري أساسي.
  • إيلاوي بمستوى ثلاث نجوم - القدرة - العلاج: 500 600
  • سكارنر بمستوى ثلاث نجوم - القدرة - نسبة الدروع: 385% 425%
  • [Bugfix] أصلحنا عيبًا كان فيه زيغز مع مكافأة زعيم سايبر لا يُلحق ضررًا بالعدو إذا كان العدو هو آخر هدفٍ على قيد الحياة.

الطاقم العائد: حفلة الريمكس

الخواص

سيطرت خاصيتا K/DA والصاخب (6) مبكرًا على سلم تصنيف الطاقم العائد. ولذلك سنخفض قوتيهما قليلًا وسنمنح بعض التعزيزات لتشكيلات ترو داميج والهيبة العمودية لتتمكنا من المنافسة.
  • الهيبة - نسبة ضرر الهجوم المعزز: 35\70\150% 40\80\160%
  • K/DA العتبة (7) - الإحصاءات: 26% 23%
  • الصاخب (6) - الإحصاءات: 450 صحة، 45 ضرر هجوم و قوة قدرة 420 صحة، 42 قوة قدرة وضرر هجوم
  • ترو داميج (6) - الضرر الحقيقي الإضافي: 50% 55%

الأبطال

لدينا تحديثٌ مليءٌ بالتعزيزات، لكن أحد الأبطال دائمًا يعود خالي الوفاض.
  • نامي - القدرة - الضرر: 300\450\720 350\520\830
  • أولاف - القدرة - العلاج: 20\25\30 20\25\35
  • بارد - القدرة - الضرر: 200\300\450 230\345\540
  • بارد - القدرة - العلاج: 120\150\180 140\175\250
  • غراغاس بمستوى ثلاث نجوم - القدرة - العلاج: 800 920
  • غراغاس بمستوى ثلاث نجوم - القدرة - الضرر: 600 720
  • أمومو - الدروع الأساسية ومقاومة السحر الأساسية: 55 50
  • أمومو - القدرة - ضرر قوة القدرة: 80\120\190 65\95\150
  • كيانا - القدرة - ضرر الهجوم: 470\470\1000% 520\520\1000%
  • سونا - تعزيز المانا: 0\160 0\140

التحسينات

  • المرصّع بالجواهر - الصحة: 80 70
  • المرصّع بالجواهر - سرعة الهجوم: 8% 7%
  • المهرجان الراقص - فعّالية كرة الديسكو: 55% 65%
  • بقعة المحتفلين الصاخبين - مكاسب الإحصاءات: 4 3

إصلاحات العيوب

  • الزعيم المسالم: أصلحنا عيبًا كان فيه زيغز مع مكافأة زعيم سايبر لا يُلحق ضررًا بالعدو إذا كان العدو هو آخر هدفٍ على قيد الحياة.
  • لن يلحق السيف الصاعق بعد الآن ضررًا لانهائيًا ضد جيوش الإمدادات في دبل أب.
  • أصلحنا حقل وصف تاج الحلف السامي ليذكر أنه يمنح وجه الروح عوضًا عن الافتداء.
  • تستبدل جوائز المغامرة الفخمة الآن بشكل صحيح وجه أنيما الذي تمت إزالته مع الصنديد.
  • لن تفشل بعد الآن جائزة ترسانة الهدايا في دبل أب في أن تمنحكم عنصرًا مكتملًا عشوائيًا.
  • يكتسب رينيكتون بمستوى ثلاث نجوم الآن كمية الصحة القصوى الصحيحة عند الإلقاء وهي 10000 وليس 30000
  • فليركب الجميع: تعمل قطارات بووم، بووم، بووم الخاصة بفرقة أنيما على رقعة لعب زملائكم الآن عندما تعززونهم في دبل أب.
  • لن تفشل العوائد الخبيثة بعد الآن على زاك أو الوحدات التي تحمل المعطف المشبوه
  • يتم تحديث أداة أخصائي التشفير على الفور بشكلٍ صحيحٍ الآن في بداية كل مرحلة
  • لن يمنع مجلد الخواص بعد الآن الذهن الصافي من العمل
  • لن يمكن بعد الآن تطبيق تعديلات خاصية غارين على دمى التدريب باستخدام شارات العصابة
  • أصلحنا عيبًا كان يسمح بالحصول على كرتين موشوريتين في المخزون الموشوري
  • حفلة الريمكس: تمنح 8-بت (4) و (6) الآن الكمية الصحيحة من ضرر الهجوم لكل رقم قياسي.
  • حفلة الريمكس: إن تحصيل أرباح القلب الفولاذي الذي كان يمنح تحفة قفاز اللص +2 ذهب سوف يمنح الآن سندان تحفة +1 ذهب
  • حفلة الريمكس: يتم عرض المتعقب البصري للقلب الفولاذي الآن بشكل صحيح عند إدخال دكة بدلاء كاملة إلى ميدان القتال.
  • حفلة الريمكس: أصلحنا ثغرةً في الشارات