Teamfight Tactics معلومات التحديث 15.1 (2025)

اجمعوا فريق أحلامكم وانضموا إلينا في K.O. كوليسيوم.

أهلاً بكم في K.O.‎ كوليسيوم! اجمعوا فريق أحلامكم وشقوا طريقكم إلى القمة!

وبمناسبة الحديث عن فريق الأحلام، ننصحكم بالاطلاع على قائمة الأبطال وجمع المعرفة الكافية عن تجديد الأدوار وتغييرات العناصر القادمة إلى كوليسيوم. أترغبون في مظاهر جديدة؟ لدينا ما يناسبكم تمامًا.

أما بالنسبة لمعلومات التحديث هذه فسنبدأ بنظرةٍ سريعة على العناصر التجميلية الجديد، ثم سنتحدث عن الأنظمة المتغيرة والعائدة.

كايتي "Riot Ukime" وو

مقطع .K.O كوليسيوم السينمائي

اجعلوا هذا الصيف حلقة الأنمي الخاصة بكم مع افتتاحية .K.O كوليسيوم، وأغنية "Fighter!!‎" بأداء المغنّية ASCA.

مستجدات مطوّري طاقم K.O.‎ كوليسيوم

هل تنتظرون بفارغ الصبر تجاوز مستوى قوتكم 9000؟ اطلعوا على كل تفاصيل الطاقم الجديد في مستجدات مطوّري طاقم K.O.‎ كوليسيوم!

عناصر .K.O كوليسيوم التجميلية

للمزيد من المعلومات عن العناصر التجميلية الجديدة اطلعوا على مقال عناصر .K.O كوليسيوم التجميلية والمزيد.


رخصة K.O.‎ كوليسيوم الجزء 1

إذا أردتم الحصول على محتوياتٍ أكثر من خلال الرخصة، يمكنكم ترقية الرخصة العادية إلى الرخصة بلاس مقابل 1295 نقطة RP. ونذكركم بأنه يمكنكم دائمًا الانتظار ومعرفة المدى الذي يمكنكم الوصول إليه مع الرخصة المجانية قبل الترقية للحصول على كل الجوائز التي فتحتموها في مسارها. أنا من المعجبين بزر "استلام الكل" لهذا الغرض. ودون المزيد من الإطالة، فلنطّلع معًا على العروض.

تعديلات إيقاع المتجر الدوري تحديث

في التحديث 14.8، ذكرنا أننا سنختبر تواترات مداورة مختلفة للمتجر الدوري. سنوقف هذه التجربة لحل بعض الإشكالات وسنعلمكم عند عوتها إلى العمل!

جوائز النمط المصنف - البطوط بيل المنتصر

سيبدأ توزيع جوائز النمط المصنف لطاقم المدينة المستقبلية مع التحديث 15.1 (أنتم تقرؤون الآن معلومات تحديث هذا الطاقم!)! سيرافقكم البطوط بيل المنتصر في معارككم خلال K.O.‎ كوليسيوم إذا بلغتم التصنيف الذهبي فما فوق في طاقم المدينة المستقبلية المصنف أو دبل أب، أو حصلتم على التصنيف الأزرق فما فوق في هايبر رول.


الموسم المصنف الجديد

حان وقت القتال للحصول على مكان في قمة K.O.‎ كوليسيوم.

  • عند انطلاق K.O.‎ كوليسيوم في منطقتكم، أو بعد قيامكم بتنزيل آخر التحديثات على هواتفكم المحمولة، يمكنكم البدء بالصعود في التصنيف.

  • اعتمادًا على تصنيفكم في الطاقم السابق، ستبدؤون في نقطة ما بين الحديدي II و الفضي IV. ويشمل ذلك دبل أب والنمط المصنف القياسي.

  • ستحصلون على 5 مباريات تحديد مستوى مؤقت بعد عملية إعادة الضبط، مما يعني أنكم لن تخسروا أي نقطة LP إذا حللتم في أحد المراكز الأربعة الأخيرة في أول 5 مباريات مصنفة تخوضونها في المرحلة الجديدة. وستكسبون نقاط LP إضافية عند احتلال أحد المراكز الأربعة الأولى، لذا نتمنى لكم كل التوفيق!

  • لا تنسوا أنه لا يزال هناك فارق زمني بمقدار 24 ساعة بين الإطلاق على الهاتف المحمول وعلى الحاسب.

  • خلال هذا الوقت لن يتمكن لاعبو الهاتف المحمول الذين لم يحصلوا بعد على الطاقم الجديد في منطقتهم من الصعود في التصنيف في الطاقم القديم.

هايبر رول

سنودّع نمط هايبر رول مع إطلاق K.O.‎ كوليسيوم. نشكر كل اللاعبين الذين أحبوا أول أنماط TFT على الإطلاق، ونحن ملتزمون باستكشاف طرقٍ جديدة للعب TFT، وستأتيكم قريبًا. للمزيد من المعلومات، شاهدوا هنا.

الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري

واجهة المستخدم

ترقيات أداة مخطِّط الفريق - تصفية الخواص

أنتم طلبتم، ونحن استجبنا. يمكنكم الآن التصفية باستخدام الخواص في أداة مخطِّط الفريق على الحاسب، وسيتبعه الهاتف المحمول قريبًا!

أنظمة اللعب

آلية الطاقم: تدعيمات القوة

سناكس القوة هي أكثر الوجبات المطلوبة هذا الصيف. ستتمكنون من فتح الإمكانات الخفية لوحدةٍ تختارونها مرتين كل مباراة.

  • تدعيمات القوة هي تأثيراتٌ قوية يمكنكم منحها لأي بطل من خلال العنصر الاستهلاكي، سناكس القوة.

  • سيتم منحكم سناكس القوة مرتين كل مباراة، الأولى في الجولة 3-1 والثانية في الجولة 6-3.

  • يفتح استخدام سناكس القوة على بطل ترسانةً من 3 تدعيمات قوة له. وباختيار أحد هذه الخيارات يتم منح تعزيز القوة للبطل.

  • يملك كل بطلٍ مجموعته الخاصة من تدعيمات القوة المتاحة التي تعمل لمصلحتهم أو تعزيزهم بطريقةٍ فريدة.

  • يمكن لتدعيمات القوة تعزيز البطل بطرقٍ عديدة مختلفة: تقوية الخاصية/تغيير نمط اللعب، تشكيل فرق/ثنائيات، منح تكدسات دائمة، تغييرات في القدرة/الوظيفة، والمزيد.

  • يمكنكم إزالة تدعيمات القوة في أي وقت ببيع البطل أو باستخدام العنصر الاستهلاكي مزيل القوة الذي تحصلون عليه مرةً كل مرحلة.

  • لا يتم تفعيل تدعيمات القوة إلا عندما يكون الأبطال مشتركين في لوح لعب اللاعب، كما هو الحال في الخواص.


زيادة مدة مؤقت الجولة

نظرًا لوجود تدعيمات القوة وتغييراتٍ أخرى كثيرة قادمة إلى K.O.‎ كوليسيوم، سنزيد مدة مرحلة التخطيط في 1-2 بحيث يكون لديكم الوقت الكافي لاختيار التحسين المناسب وللاستطلاع وقراءة وصف تدعيمات القوة أو حتى غسل وجوهكم بسرعة؟ ولكن لدى إعادة النظر، أعتقد أنني بالغت فيما يمكنكم فعله في هذه الأثناء.

  • مدة مرحلة التخطيط في 1-2: 50 ث ⇐ 60 ث


توليد المانا

لن يولّد الأبطال المانا بناءً على الضرر المتلقى بشكلٍ تلقائي. وسيعني ذلك حلًا للحالات الغريبة مثل قيام مقاتل خط أمامي بالإلقاء بلا نهاية بامتصاص الضرر ثم علاجه بالكامل باستخدام المتعطش للدماء، أو مثل الضرر المنتشر الذي يؤدي إلى إلقاء أبطال الخط الخلفي بشكلٍ أسرع.

ستحدد الأدوار الآن كيف تحصل كل وحدةٍ على المانا.


تجديد الأدوار

سنعيد صياغة أدوار الوحدات وسنطورها. إذا رغبتم في شرحٍ أكثر تفصيلًا ، يمكنكم قراءة المقال.

الخلاصة أن كل وحدات TFT تمتلك الآن أحد 6 أدوار. للأدوار تأثيراتٌ كامنةٌ فريدة تؤثر على بيئة لعب الوحدة. يمكنكم رؤية دور الوحدة في لوحة المعاينة

  • تانك:

    • 5 مانا لكل هجوم.

    • يولّد المانا من تلقي الضرر.

    • أكثر عرضةً للاستهداف.

  • مقاتل:

    • 10 مانا لكل هجوم.

    • لديه 8-20% علاج كامن (بناءً على المرحلة).

  • قاتل:

    • 10 مانا لكل هجوم.

    • أقل عرضةً للاستهداف.

  • قناص:

    • 10 مانا لكل هجوم.

  • ملقي تعويذات:

    • 7 مانا لكل هجوم.

    • يولّد 2 مانا كل ثانية.

  • أخصائي:

    • يولّد الموارد بطريقة فريدة


استهداف الأبطال

في السابق كانت فرصة إصابة إحدى وحدتين تبعدان مسافتين متساويتين مقسومةً بالتساوي بينهما أي أن فرصة الاستهداف هي 50\50. بعد تجديد الأدوار سنعدّل استهداف الأبطال.

لكسر التعادل في الحالة التي وصفناها للتو، سيتم استهداف الوحدات بناءً على ترتيب الأولوية التالي من الأكثر احتمالًا إلى الأقل احتمالًا:

  • أبطال التانك > المقاتلون/القناصة/ملقو التعويذات/الأخصائيون > القتلة


شارات الفئات

سنتابع ما بدأناه في المدينة المستقبلية وسنشجعكم على إيجاد أفضل مستخدمٍ لشارة الفئة عوضًا عن منح الشارة لبطل تستخدمونه لتكملة الخاصية فحسب. الاحتمالات لا نهاية لها! أتساءل ما الذي ستأتون به؟

  • الحصن: تكسبون 15% من الدروع كضرر هجوم و 15% من مقاومة السحر كقوة قدرة.

  • باتل أكاديميا: تكسبون 10% تضخيم ضرر لكل إمكانية

  • المبارز: تلحق الهجمات 12 ضرر حقيقي، +6 ضرر حقيقي لكل هجومٍ تالٍ على ذات الهدف.

  • الجلاد: تلحق الضربات الحرجة 20% ضرر حقيقي إضافي على شكل نزيف لمدة 3 ثوان.

  • الانتهازي: يقلّص إلحاق الضرر دروع العدو بمقدار 2.

  • الوزن الثقيل: تكسبون 150 صحة عند الإطاحة.

  • الطاغوت: تكسبون 30% سرعة هجوم حين تكون صحتكم فوق 50%

  • المعجزة: عند الإلقاء، تمنحون الحليف الذي يمتلك أقل نسبة مئوية من الصحة درعًا بنسبة 250% من المانا المستخدمة.

  • الحامي: عند تحطّم درعٍ على حامل الشارة، يمنح أقرب الحلفاء درعًا بقيمة 150% من قيمة الدرع الأصلية.

  • الاستراتيجي: عند بداية القتال: يكسب الحامل والحلفاء ضمن نطاق خانة واحدة في الصف نفسه مكافآت. الصفان الأماميان: 30 دروع ومقاومة سحر. الصفان الخلفيان: 20% سرعة هجوم

  • الرامي: تكسبون +2 نطاق

  • المشعوذ: 15% قوة قدرة إضافية من كل المصادر.


اللقاءات الافتتاحية

نظرًا لوجود الكثير من التغييرات القادمة، سنبقي الأمر بسيطًا في اللقاءات الافتتاحية. يجب أن تكون اللقاءات الافتتاحية التالية مألوفةً لديكم.

  • 16.1% ياسو: انطلقوا نحو الذهب مع ثلاثة تحسينات ذهبية!

  • 8.1% غوين: إنه العرض الأقوى! جميع التحسينات في هذه المباراة موشورية.

  • 8.1 % زايرا: تستبدل زايرا التحسين الأخير ليصبح موشوريًا في هذه المباراة.

  • 9.7% لي سين: تبدأ هذه المعركة مع تحسين موشوري!

  • 16.1% تويستد فايت: اختر سلاحك! تحصل على سنداني مكونات اثنين.

  • 6.5% يوني: اختر سلاحًا مميزًا من سندان التحف هذا.

  • 12.1% يومي: تمتلئ الحلبة بمخلوقات الكراب المحمّلة بغنائم إضافية.

  • 4.0% سيرافين: تمتلئ الحلبة بمخلوقات الكراب المحمّلة بغنائم إضافية. تتحوّل بعد المرحلة 5 إلى تهديدات قاتلة.

  • 6.5% أكالي: تحصل على غنائم بالغة التنوع في بداية كل مرحلة!

  • 6.5% لولو: درّب الغولم الخاص بك! فلديه 3 شارات عشوائية.

  • 6.5% بروم: تحصل على جائزة نقدية في بداية كل مرحلة!


أبطال التكلفة 5 بمستوى ثلاث نجوم

حين تصلون إلى بطل تكلفة 5 بمستوى ثلاث نجوم، فإن ذلك يعني الوصول إلى أحد أعلى سيناريوهات القوة في TFT. يجب أن يكون ذلك فوزًا تلقائيًا، أليس كذلك؟! أليس كذلك؟! في التغيير التالي سنضمن أنهم سيلقون تعويذاتهم بكل تأكيد قبل حدوث أي أمرٍ سيئٍ مفاجئ.

  • أبطال التكلفة 5 بمستوى ثلاث نجوم محصنون الآن ضد تأثيرات إعاقة التحكم ويكسبون 20 تجدد مانا.


العدد المتوفر من وحدات لولو

رأينا الكثير من الأسئلة حول كيفية عمل عدد وحدات لولو ووحوشها، لذا سنستغل هذه الفرصة لتوضيح الأمر.

لولو بطلة تكلفة 3 عادية، يوجد منها 18 نسخة في مجموعة الأبطال المتاحة. لكنكم حين تختارون وحشًا فإنكم تأخذون من عدد وحدات ذلك الوحش بالتحديد. كما أنكم تأخذون نسخة لولو من مجموعة الأبطال المتاحة بالنسبة للّاعبين الذين لم يختاروا وحشًا بعد.

على سبيل المثال، يمتلك أحد اللاعبين 9 نسخٍ من سمولدر، ويمتلك آخر 9 نسخٍ من راموس. إذا لم تكونوا قد استخدمتم لولو في القتال بعد (وبالتالي لم تختاروا وحشًا) فلن تتمكنوا من رؤية لولو في متجركم بعد الآن، لأن كل النسخ الـ 18 قد ذهبت. رغم ذلك فإن اللاعبَين المذكورين سيتمكنان من العثور على سمولدر وراموس (لأن هناك 9 نسخ باقية من كلٍ منهما في مجموعة الأبطال المتاحة).

نأمل أن يساعدكم هذا الشرح في رحلتكم لكي تصبحوا أفضل مدربي الوحوش في هذا العالم!

تغييرات كبيرة

كبيرة مثل حجم قنبلة الصداقة المطلقة لدى سيرافين


الجهات الخارجية الصديقة

هناك الكثير من المحتوى في K.O.‎ كوليسيوم بحيث لن يمكننا تغطيته في معلومات التحديث بأي حال من الأحوال. ولحسن الحظ لدينا العديد من الأصدقاء الراغبين في مد يد العون لنا بتقديم معلوماتٍ عن التشكيلات والقوائم المساعدة والمزيد!


تحسينات تمت إزالتها

بوجود تدعيمات القوة لفتح الإمكانات الخفية، سنودّع بعض التحسينات التي لن نحتاجها في K.O.‎ كوليسيوم

لقد خسرت التحسينات التالية مكانها في كوليسيوم:

  • الدعم

  • الحماية من الحظ السيئ

  • الضربات الشديدة

  • الرفاق الأقوياء I

  • الصحة ثروة I

  • تدفق المانا I

  • الإرشاد I

  • الرفاق الأقوياء II

  • المسرّع المتناغم

  • محمي التاج

  • اللمسات الأخيرة

  • التفكير المتقدم

  • الصحة ثروة II

  • الرثاء المُلهم

  • أصدقاء بالمراسلة

  • تدفق المانا II

  • الإرشاد II

  • ليس اليوم

  • اللوتس النافذ I

  • عطل المتجر

  • السماء المرصعة بالنجوم

  • صندوق الدعم

  • التنقيب عن الدعم/+

  • تشكيل الفريق II

  • متتبع الخواص

  • الموشوري

  • السرعة المعمية للبصر

  • الرفاق الأقوياء III

  • التعزيز المدروس

  • الغاية المزدوجة

  • موجة من الضربات

  • ضوء القمر الساطع

  • الجمعة المخيفة/+

  • اللوتس النافذ II

  • خدمة الاشتراك

  • أفواج الفويد


التحسينات العائدة

سنرحب ببعض أصدقائنا القدامى. أصدقاء مقربون للأبد

  • مقابل أي ثمن؟

  • بوسع المتسولين الاختيار

  • أفضل الأصدقاء I

  • الحافظون I

  • تعزيز القوة - أعدنا تسميته ليصبح القوة المعززة

  • تحويل عمليات الاستبدال

  • نوبة ثانية I

  • المستضعفون

  • أفضل الأصدقاء II

  • توأم المتاعب

  • النمو المتفجر/+

  • متكيف بالكامل

  • الحافظون II

  • اعرف عدوك

  • النجوم تولد

  • لوح لهيب الشمس

  • أطنان من الإحصاءات

  • مجموعة أدوات المبتدئين

  • البيضة الذهبية


التحسينات الجديدة

طاقم جديد، تحسينات جديدة، موسم أنمي جديد. ما الذي سنشاهده في هذا الصيف؟

  • التطور الفوضوي - فضي: إن رفع مستوى نجوم بطل يمنحه إحدى المكافآت التالية: الصحة، الديمومة، قوة القدرة، ضرر الهجوم، سرعة الهجوم. تتكدس المكافآت.

  • خبير التسوّق - فضي: في الحلقات الدوارة الثلاث التالية، تكسبون نسخةً ثانية من البطل المختار.

  • التخصيص الحصري - فضي: تكسبون 5 ذهب وعنصر حظٍ استهلاكيًا. اسحبوا السندان وأفلتوه على بطلٍ لفتح ترسانةٍ تحوي 4 عناصر موصى بها لهذا البطل.

  • الفتيل المشتعل - فضي: بعد 6 ثوانٍ، تتقاسم وحداتكم في الخطين الخلفيين 60 مانا.

  • المصير الفضي - فضي: تكسبون تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 2 ذهب.

  • المصير الفضي+ - فضي: تكسبون تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 4 ذهب.

  • المصير الفضي++ - فضي: تكسبون تحسينًا فضيًا عشوائيًا و 8 ذهب.

  • لمحة من الحياة - فضي: تكسبون بطلًا عشوائيًا مرتين كل مرحلة. تزداد تكلفته في كل مرحلة. ينتهي هذا التأثير بعد الحصول على اثنين من أبطال التكلفة 5.

  • صيد الكنوز - فضي: تكسبون صندوقًا مقفلاً في كل مرحلة من الآن وحتى المرحلة 6. يمكنكم فتح كل صندوق عند إنفاق 20 ذهب على عمليات استبدال المتجر. تبقى هذه الصناديق محفوظة حتى يتم فتحها.

  • السعي نحو القمة! (1-2) - ذهبي: تزداد احتمالية مواجهتكم للاعبين أقوى، وتعرفون مسبقًا من سيكون خصمكم. عندما تخسرون، تكسبون 2 خبرة. بعد كل انتصارين، تكسبون مكوّنًا.

  • واحدٌ آخر! - ذهبي: تحصلون على نسخةٍ إضافية من العناصر المكتملة التالية التي تقومون بتشكيلها. تكسبون مكونًا و 3 ذهب.

  • واحدٌ آخر!+ - ذهبي: تحصلون على نسخةٍ إضافية من العناصر المكتملة التالية التي تقومون بتشكيلها.

  • حصاد الهالة (1-2) - ذهبي: تكسبون بطلًا عشوائيًا بتكلفة 5 ومستوى نجمتين مع عنصرين. لا يمكنكم بيع البطل أو إدخاله إلى الميدان حتى بلوغ المرحلة 5-4.

  • الراقصون الاحتياطيون - ذهبي: عند بداية القتال: يقوم الأبطال الموجودون في الخانات الثلاث أقصى يمين دكة البدلاء بمنح وحداتكم 6% سرعة هجوم + 3% سرعة هجوم مقابل كل وحدة. لا يمكن بيع هؤلاء الأبطال أو تحريكهم أثناء القتال.

  • غضب الدم - ذهبي: يكسب حلفاؤكم تضخيم ضررٍ إضافيًا يزداد كلما خسروا صحة.

  • حزمة الرعاية - ذهبي: الآن ومرتين كل مرحلة، تتلقون حزمة رعاية تحتوي على صحة، غنائم أو ذهب.

  • الرؤية الثاقبة - ذهبي: يتلقى الأعداء ضررًا بنسبة 5% على شكل ضرر حقيقي إضافي، يزداد بنسبة 1% في كل مرة يتعرضون فيها للضرر وبحدٍ أقصاه 25%.

  • بكاء بلا جدوى - ذهبي: تكسبون دمعة الزعيمة. يكسب أفراد فريقكم +2 تجدد مانا.

  • نصال أشد فتكًا - ذهبي: تكسبون نصل الموت. تكسب نصال الموت 5 ضرر هجوم بعد كل 3 إطاحات يحققها حاملها.

  • قبعات أشد فتكًا - ذهبي: تكسبون قبعة موت رابادون. تكسب قبعات الموت 2 قوة قدرة بعد كل 3 إطاحات يحققها حاملها.

  • شرٌّ بلا حدود - ذهبي: يتحول الضرر الذي يلحقه أبطالكم إلى ضررٍ حقيقي بمعدل 5% لكل مستوى نجوم.

  • المصير الذهبي (1-2) - ذهبي: تكسبون تحسينًا ذهبيًا عشوائيًا و 4 ذهب.

  • المصير الذهبي+ (2-3) - ذهبي: تكسبون تحسينًا ذهبيًا عشوائيًا و 8 ذهب.

  • الصفقة الصعبة - ذهبي: لا يمكنكم اختيار أي شيء في الحلقات الدوارة. عوضًا عن ذلك، تحصلون على ما يبقى، بالإضافة إلى 4 صحة لاعب و 6 ذهب.

  • عبء التاج ثقيل - ذهبي: تكسبون تاج ديماسيا الذي يمنح مرتديه مكافآت كبيرة، ولكن إن مات، يخسر فريقكم الجولة.

  • استبدالات من العيار الثقيل - ذهبي: يكسب أبطالكم 7 من الصحة والحجم في كل مرةٍ تستبدلون المتجر في هذه المباراة.

  • صفير العاصفة - ذهبي: مقابل كل 550 مانا ينفقها فريقكم، تستدعون زوبعةً تطيح بالأعداء في الهواء.

  • إنقاذ اللحظة الأخيرة - ذهبي: عندما تنخفض صحة وحداتكم إلى أقل من 40%، تعالج نفسها بنسبة 30% من الصحة القصوى.

  • دروع البطل - ذهبي: يكسب فريقكم 10 دروع ومقاومة سحر. وبعد انخفاض الصحة إلى ما دون 50%، تتم زيادة مكسب الدروع ومقاومة السحر إلى 50.

  • المستبدل العشوائي المحمول - ذهبي: تكسبون عنصرًا استهلاكيًا يحوّل بطلًا بتكلفة 1 أو 2 إلى بطلٍ آخر بتكلفة أعلى. ويتم الحفاظ على مستوى نجوم البطل. كما تكسبون أداة إعادة تصنيع.

  • المصهر الذهني - ذهبي: تتحول العناصر المكتملة على الأبطال في دكة البدلاء إلى أحد العناصر الموصى بها لهم. تكسبون عنصرًا مكتملًا عشوائيًا.

  • الترقية الفردية - ذهبي: في هذه المرحلة سيكون حجم فريقكم 1. يحصل البطل الذي تدخلونه إلى الميدان على إحصاءات معزّزة بشدة وتمنحكم عمليات القتل التي يقوم بها نقاط خبرة. بعدها، تكسبون مكوّني عناصر اثنين.

  • حكاية السبعة (1-2) - ذهبي: اجمعوا الكرات الذهبية من خلال هزيمة اللاعبين في القتال. اجمعوا الكرات السبع جميعها للحصول على جائزة، ثم ابدؤوا المهمة من جديد مع جوائز أقوى. تكسبون بطلًا بتكلفة 1 ومستوى نجمتين لتبدؤوا رحلتكم.

  • وشيعة تيسلا - ذهبي: يطلق كل حليف لديكم يحمل 3 عناصر أقواسًا من البرق كل مقدارٍ من الثواني، فيلحق مقدارًا من الضرر يتزايد بتقدم المراحل (240-365).

  • تخطي الزمن (1-2) - ذهبي: يعطل متجركم لمدة ثلاثة أدوار. ثم تكسبون 28 نقطة خبرة.

  • اللوتس المائي - ذهبي: يكسب فريقكم 5% فرصة ضربة حرجة، كما يمكن لقدراتهم أن تتسبب بضربة حرجة. إذا ألحقت قدرةٌ ضربةً حرجة، تستعيدون 10% من المانا خلال 4 ثوان.

  • وصول البطل! (2-3+) - موشوري: بعد 10 ثوانٍ تدخل الوحدة الموجودة في أقصى يسار دكة البدلاء إلى ساحة المعركة، وتصعق الأعداء ضمن نطاق خانتين لمدة 1.5 ثانية. كما تكسب تلك الوحدة 50% صحة قصوى.

  • حماية الخطوط - موشوري: في كل قتال، ولكل بطلٍ في الخط الأمامي، يكسب أبطال الخط الخلفي 7% ضرر هجوم و8 قوة قدرة.

  • الإيسيكاي - موشوري: تحصلون على بطلٍ بمستوى نجمتين من كونٍ آخر. ينتمي هذا البطل إلى خاصيةٍ خاصةٍ بهذه المباراة.

  • معركة الطعام - موشوري: بعد 12 ثانية من القتال، يكسب أبطالكم 20% سرعة هجوم وتطلق هجماتهم أيضًا مقذوفات شهيّة تُلحق 120% من ضرر الهجوم على شكل ضرر سحر.

  • تسع أرواح - موشوري: لديكم 9 نقاط صحة. تكلفكم الخسارة نقطة صحة واحدة فقط. وتكسبون غنيمةً عند كل خسارة.

  • المصير الموشوري - موشوري: تكسبون تحسينًا موشوريًا عشوائيًا و 5 ذهب.

  • البطل الرئيسي - موشوري: تكسبون تحسين بطل عشوائي بتكلفة 1 ونسخة من هذا البطل بمستوى نجمتين ومكونًا واحدًا. وتحصلون على نسخةٍ جديدة بعد كل معركة لاعبين.

  • التوقف الهادئ II - موشوري: في جولات قتال لاعب ضد لاعب الخمس التالية، لا يمكنكم شراء أو بيع الوحدات. وتحصلون بعد ذلك على 12 ذهب وسندان عنصر مكتمل واحد.

  • مكافأة المحتال - موشوري: تحصلون على مرآة المحتال. تستدعي مرآة المحتال نسخة توأم كل 9 ثوان، لكن كل نسخة توأم إضافية أضعف من سابقتها.

  • القوة غير المحدودة - موشوري: تكسبون موريلونوميكون، قبعة موت رابادون، قصبة عريضة بلا داع والمزيل المغناطيسي. وذلك خيارٌ مفيدٌ لأبطال كاري السحر!

  • اللوتس المائي II - موشوري: يكسب فريقكم 20% فرصة ضربة حرجة، كما يمكن لقدراتهم الإصابة بضربة حرجة. وإذا ألحقت قدرةٌ ضربةً حرجة، تستعيدون 20% من المانا خلال 4 ثوان.


تغييرات العناصر

بما أننا سنقوم بتجديد الأدوار وبالترافق مع تحديث كيفية كسب الأبطال للمانا، سنقوم بتحديث المزيد من العناصر.

سنزيل المانا الابتدائية من أنظمة اللعب ونستبدلها بتجدد المانا وهو المانا كل ثانية، وذلك لتتناسق مع تجديد الأدوار. كما سنعدل المزيد من العناصر المميزة مثل عباءة الليل وعهد الحامي لتصبح أكثر مرونة. كما أصبحت كل العناصر غير فريدة.

  • دمعة الزعيمة

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 1

  • عصا كبير الحماة

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 1

  • عباءة الليل

    • سرعة الهجوم: 0 ⇐ 15%

    • قوة القدرة: 0 ⇐ 10

    • الدروع: 10 ⇐ 0

    • عصب الحياة: عند 60% صحة، يصبح حامله غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة ويتخلص من التأثيرات السلبية.

  • رمح شوجين

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 1

    • ضرر الهجوم: 15 ⇐ 18

    • قوة القدرة: 15 ⇐ 10

  • يد العدالة

  • المانا: 15 ⇐ 0

  • تجدد المانا: 0 ⇐ 1

  • سكين سلاح الهيكستيك

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 1

  • موريلونوميكون

    • سرعة الهجوم: 10 ⇐ 0

    • قوة القدرة: 25 ⇐ 20

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

  • سن ناشور

    • قوة القدرة: 10 ⇐ 25

    • سرعة الهجوم لدى التفعيل: 60% ⇐ 30%

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

  • الخوذة المتكيفة

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

    • مقاومة السحر: 20

    • تكسبون 15% من المانا الإضافية من كل المصادر. يكسب حامل العنصر مكافأة إضافية بناءً على دوره:

    • تانك / مقاتل: يكسب 35 دروع ومقاومة سحر.

    • جميع الأدوار الأخرى: تكسب 15 ضرر هجوم وقوة قدرة.

  • المحفّز الأزرق

    • المانا: 30 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 5

    • ضرر الهجوم: 15

    • قوة القدرة: 15

    • لن يعيد لكم 10 مانا عند الإلقاء بعد الآن ولن يمنح تضخيم الضرر عند القتل.

  • قاتل العمالقة

    • ضرر الهجوم: 25 ⇐ 20%

    • قوة القدرة: 25 ⇐ 20%

    • سرعة الهجوم: 10 ⇐ 15%

    • تضخيم الضرر: 5% >>> 10%

    • تكسبون 15% تضخيم ضرر إضافي ضد أبطال التانك.

  • عهد الحامي

    • المانا: 30 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 1

    • الدروع: 25

    • مقاومة السحر: 25

    • عند بداية القتال: تكسبون 20 مانا.

    • عصب الحياة: عند بلوغ 40% صحة، تكسبون 15 مانا ودرعًا يعادل 20% من الصحة القصوى.

  • عزم العملاق

    • المقاومات الإضافية عند بلوغ سقف التكدس: 20 ⇐ 15

    • يمنح مناعةً ضد إعاقة التحكم عند بلوغ سقف التكدس طيلة ما تبقى من القتال

  • عناصر التحف

    سيأتي تجدد المانا بشكلٍ مشابه إلى عناصر التحف.

    سنقدم لكم عنصر تحفةٍ جديدًا وهو جوهر الفجر. تمامًا مثل ما تحفظ نصال نافوري الخاطفة روح نصل غضب غينسو حيةً بيننا، فإن جوهر الفجر هو تحفةٌ جديدة تركّز على تحويل أي بطلٍ إلى ملقي تعويذات بإفراط.

  • جوهر الفجر

    • قوة القدرة: 20

    • ضرر الهجوم: 20

    • يقلص المانا القصوى لحامل العنصر بمقدار 10. يقلص إلقاء التعويذات اللاحقة من المانا القصوى بنسبة 10%، حتى حد أدنى قدره 15.

    • الجوهرة المتلفة

      • المانا: 15 ⇐ 0

      • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

    • قبضة لهيب الموت

      • المانا: 15 ⇐ 0

      • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

    • تركيز الأفق

      • المانا: 15 ⇐ 0

      • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

    • قلادة التنشيط

      • المانا: 15 ⇐ 0

      • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

    • مانازين

      • المانا: 15 ⇐ 0

      • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

      • لم يعد فريدًا.

    • فجر سيلفرمير

      • جديديحوّل 2% من الضرر المتلقّى إلى مانا.

      • ضرر الهجوم: 120 ⇐ 110

    • العناصر الاستهلاكية

      صندوق عنصر الحظ هو عنصر استهلاكي جديد قد تبدؤون برؤيته في مبارياتكم. تحصلون عليه من خلال عمليات تحصيل عوائد أو تحسينات محددة، ويتم استخدامه على بطل لفتح ترسانة من العناصر المعدة خصيصًا له.

    • صندوق عنصر الحظ: استخدموه على بطل لفتح ترسانة من العناصر المعدة خصيصًا له.

    • صندوق عنصر الحظ المشع: استخدموه على بطل لفتح ترسانة من العناصر المشعة المعدة خصيصًا له.

  • العناصر المشعّة

    سيأتي تجدد المانا بشكلٍ مشابه إلى العناصر المشعّة.

  • رمح شوجين المشع

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

    • قوة القدرة: 35 ⇐ 30

  • عصا كبير الحُماة المشعة

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

  • يد العدالة المشعة

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

  • موريلونوميكون المشع

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 4

  • الخوذة المتكيفة المشعّة

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 5

    • يتم كسب 40% من المانا الإضافية من كل المصادر. يكسب حامل العنصر مكافأة إضافية بناءً على دوره:

    • تانك / مقاتل: يكسب 60 دروع ومقاومة سحر. جميع الأدوار الأخرى: تكسب 30 ضرر هجوم وقوة قدرة.

  • عهد الحامي المشع

    • المانا: 30 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 3

    • الدروع: 50

    • مقاومة السحر: 50

    • عند بداية القتال: يمنح 30 مانا.

    • عصب الحياة: عند بلوغ 40% صحة، تكسبون 20 مانا ودرعًا يعادل 45% من الصحة القصوى.

  • المحفّز الأزرق المشع

    • لم يعد فريدًا.

    • المانا: 30 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 10

    • ضرر الهجوم: 60

    • قوة القدرة: 60

  • وجه الروح المشع

    • المانا: 15 ⇐ 0

    • تجدد المانا: 0 ⇐ 2

  • قاتل العمالقة المشع

    • ضرر الهجوم: 50

    • قوة القدرة: 50

    • سرعة الهجوم: 20%

    • تضخيم الضرر: 20

    • تضخيم الضرر الإضافي: 20%

    • تكسبون 25% تضخيم ضرر ضد أبطال التانك.

  • سن ناشور المشع

    • قوة القدرة: 60

    • سرعة الهجوم الأساسية: 20

    • سرعة الهجوم لدى التفعيل: 60

    • تجدد المانا: 4

  • عباءة الليل المشعة

    • لم يعد فريدًا.

    • سرعة الهجوم: 40%

    • ضرر الهجوم: 25

    • قوة القدرة: 30

    • الدروع: 10 ⇐ 0

    • عصب الحياة: عند 60% صحة، يصبح حامله غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة ويتخلص من التأثيرات السلبية.

  • عزم العملاق المشع

    • المقاومات الإضافية عند بلوغ سقف التكدس: 50 ⇐ 40

    • يمنح مناعةً ضد إعاقة التحكم عند بلوغ سقف التكدس طيلة ما تبقى من القتال

  • عناصر الدعم

    أخيرًا، أزلنا عناصر الدعم من K.O.‎ كوليسيوم. رغم أن هذه العناصر كانت مفيدةً إلا أنها أدت إلى وجود الكثير من التعقيد مقابل مستوياتٍ منخفضةٍ من الإثارة للّاعبين. ونحن نفهم الحاجة إلى هذه المخرجات في TFT ونعمل على استكشاف طرقٍ أخرى لتأمينها للّاعبين بطريقةٍ أقل اعتمادًا على الحظ وأكثر إرضاءً ومتعة.

    أزلنا كل التحسينات التي تمنح عناصر الدعم فحسب. عدّلنا جداول الغنائم التي تتضمن جوائزها عناصر الدعم.

  • اللقاء الافتتاحي خدمة الاشتراك في الغنائم: سندان دعم ⇐ صندوق عنصر الحظ

  • البيضة الذهبية: أزلنا جوائز عناصر الدعم

  • المغامرة الفخمة: استبدلنا سنادين الدعم بسنادين العناصر المكتملة والذهب

إصلاحات العيوب

مع وصول K.O.‎ كوليسيوم سنصلح عيبًا قديمًا في متتبع الخواص. في الماضي، كانت الحركة لرؤية الخواص الإضافية تؤدي إلى عودة متتبع الخواص إلى لوحة الخاصية السابقة. وقد تخلصنا تماما من هذه المشكلة!

  • لن تعود لوحة متتبع الخواص إلى علامة التبويب السابقة عندما تقومون بتفقد الخواص الإضافية.