TFTs 6-JÄHRIGES JUBILÄUM
Die Rückkehr von Pingus Party
Da blinzelt man einmal kurz und peng, schon ist wieder ein Jahr vergangen. Das 6. Jubiläum von TFT kommt mit großen Schritten näher und wir wollen dich auf das vorbereiten, was dich erwartet. Pingu kehrt von 11. Juni bis 15. Juli mit dem legendären Spielmodus „Pingus Party“ zurück, bei dem jedes Set aus der Vergangenheit eingeladen ist und der den ikonischsten Attributen von TFT eine Bühne bietet!
Möchtest du noch einmal wissen, wie das Ganze funktioniert? Dann bist du hier genau richtig.
Du reihst dich in der Welt von „Cyber City“ in die Warteschlange ein, doch neben den Neonlichtern hat Pingu auch Attribute aus vergangenen Sets bei sich, die die sechsjährige Geschichte von TFT repräsentieren.

Jedes Set wird von zwei Attributen repräsentiert, die nur in diesem Set verfügbar waren. Worauf freust du dich am meisten? Ich kann es kaum erwarten, gegnerische Carrys wieder mit meinen Phantom-Effekten auszuschalten.
Hier ist eine Liste der Dinge, auf die du dich freuen kannst:
Set 1
- Imperial – Kampfbeginn: Ausgewählte zufällige Einheiten erhalten Schadenssteigerung.
- Phantom – Kampfbeginn: Ein Gegner erleidet absoluten Schaden in Höhe eines großen Prozentsatzes seines maximalen Lebens.
Set 2: Aufstieg der Elemente
- Berg – Du erhältst 2 Bergfelder in der vorderen Reihe. Kampfbeginn: Einheiten, die auf einem Bergfeld stehen, erhalten einen Schild und dauerhaft zusätzliches Leben.
- Gletscher – Du erhältst „Eisiger Hammer“. Angriffe von Champions, die den Hammer tragen, haben eine Chance, das Ziel zu betäuben und zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen.
Set 3: Galaxien
- Mechapilot – Die Pilotenauswahl ermöglicht es dir, einen Piloten auszuwählen. Kampfbeginn: Der Pilot springt in einen Mecha. Der Mecha verfügt über die Attribute und Gegenstände des Piloten und erhält einen Prozentsatz des Angriffsschadens und des maximalen Lebens des Piloten. Stirbt der Mecha, wird der Pilot mit einem Prozentsatz seines maximalen Lebens herausgeschleudert.
- Rebell – Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang einen Schild und Schadenssteigerung für jeden angrenzenden Verbündeten.
Set 4: Schicksale
- Ahnenholz – Dein Team wächst alle 2 Sekunden und erhält zusätzliche Werte. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gesteigert werden.
- Der Boss – Du erhältst „Schlagring des Bosses“. Wenn der Träger unter einen Prozentsatz seines Lebens fällt, wird er der Boss und macht Sit-ups. Jeder Sit-up stellt maximales Leben wieder her und gewährt Angriffstempo.
Set 5: Abrechnung
- Schlitzohr – Wenn ein verbündeter Champion stirbt, springt ein Doppelgänger (ein Exemplar mit einem Stern weniger) aus einem Schlitzohrportal und schließt sich dem Kampf an.
- Hexenzirkel – Zu Kampfbeginn wird die Einheit, die sich am nächsten zur Mitte deines Teams befindet, als deren Anführer ausgewählt und erhält zusätzliche Fähigkeitsstärke. Jedes Mal, wenn eine Einheit eine Fähigkeit aktiviert, erhält der Hexenzirkel-Anführer Mana.
Set 6: Automaten und Apparate
- Extrovertiert – Auf dem Spielfeld erscheint ein Rampenlichtfeld. Die Einheit, die zu Beginn des Kampfes im Rampenlicht steht, erhält Schadenssteigerung und Mana pro Sekunde.
- Yordle – Nach jeder PvP-Runde wird ein zufälliger 1-, 2- oder 3-Gold-Champion, der in der Regel zu deinem Team passt, kostenlos deiner Bank hinzugefügt.
Set 7: Drachenreiche
- Drachenzähmer – Nach dem Kampf füttern die 3 Champions, die Nomsy am nächsten sind, Nomsy mit 1 Snax pro Sternenwertung und erhöhen dadurch dessen Leben und Fähigkeitsstärke. Alle 25 Snax erhöht sich die Sternenwertung von Nomsy!
- Schimmerschuppe – Du erhältst Schimmerschuppen-Gegenstände. Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke.
Set 8: Monsterüberfall!
- Laserkorps – Dein Team erhält Laserdrohnen. Wenn eine Einheit Angriffe ausführt oder von einem Angriff getroffen wird, fügt die Drohne dem Ziel magischen Schaden zu (hat eine Abklingzeit). Wenn die Einheit stirbt, werden die Drohnen einem anderen Verbündeten zugewiesen.
- Maskottchen – Dein Team heilt sich alle 2 Sekunden um einen Prozentsatz des maximalen Lebens. Wenn ein Champion stirbt, zieht er sich an den Rand des Spielfelds zurück und feuert sein Team an. Die Heilung deines Teams wird für jeden anfeuernden Champion erhöht.
Set 9: Runeterra – Erneuerung
- Shurima – Nach 8 Sekunden steigt dein stärkster Champion auf und erhält maximales Leben und Angriffstempo.
- Bilgewasser – Die Angriffe und Fähigkeiten deines Teams markieren Gegner. Die Markierung speichert einen Prozentsatz des Schadens, den der Gegner erleidet. Nach 1,5 Sekunden werden markierte Gegner von einer Kanonenkugel getroffen und erleiden den gespeicherten Schaden plus einen gleichbleibenden Betrag an normalem Schaden.
Set 10: Remix Rumble
- Punk – Dein Team erhält zusätzliches Leben, Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Bonus wird jedes Mal erhöht, wenn du Gold für eine Händleraktualisierung ausgibst. Nach jedem Kampf kostet deine erste Händleraktualisierung 1 Gold. Deine erste Händleraktualisierung in jeder Runde gewährt stattdessen zusätzliche Werte.
- Jazz – Dein Team erhält für jedes aktive Attribut zusätzliches Leben und Schadenssteigerung.
Set 11: Tintengeborene Fabeln
- Drachenhoheit – Nach 8 Sekunden im Kampf schlägt der Drache auf das Spielfeld, um allen Gegnern absoluten Schaden zuzufügen und sie zu betäuben. Verbündete erhalten für den Rest des Kampfes Angriffstempo.
- Geschichtenweber – Beschwöre Kayle und entwickle sie weiter, wenn sich deine Stufe erhöht!
Set 12: Magiechaos
- Feuerteufel – Dein Team erhält Angriffstempo. Für jeden Kill erschafft dein Team eine Höllenglut, die du in der nächsten Runde einsammelst. Dein Team erhält für jede 5. eingesammelte Glut mehr Angriffstempo.
- Bewahrer – Dein Team heilt sich alle 3 Sekunden um einen Prozentsatz des maximalen Lebens. Hat dein Team volles Leben, wird stattdessen Mana wiederhergestellt.
Set 13: Die Welt von Arcane
- Eroberer – Die Kills/Unterstützungen deines Teams kumulieren „Eroberung“. Nachdem du genug „Eroberung“ gesammelt hast, kannst du Kriegstruhen voller Beute öffnen! Dein Team erhält Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke, die sich mit jeder geöffneten Kriegstruhe erhöhen.
- Würfelspieler – Du erhältst „Sevikas gejinxter Arm“, der regelmäßig eine zufällige Jinx-Modifikation erhält. Außerdem gewährt er Leben, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Omnivampir!
Alle Zahlen können sich noch verändern und es gibt prismatische Versionen jedes Attributs, die nur darauf warten, entdeckt zu werden!
Missionen für Pingus Party
Pingu veranstaltet eine Party, aber die Geschenke erhältst du?!

Ein exklusiver Sticker und eine kleine Legende sorgen dafür, dass alle Spieler die Party gebührend feiern können.
Kosmetische Jubiläumsinhalte
Du suchst nach mehr? Wir haben eine spezielle „Pingus 6. Jubiläum“-Arena im Angebot.

Genau wie „Pingus Partyportal“.
Zu guter Letzt möchte ich dir noch unsere neueste kleine Legende vorstellen: Törtchen. Törtchen wird über die Missionsbelohnungen erhältlich sein. Und seine anderen Varianten wirst du im wechselnden Shop finden.

Die Party beginnt mit Patch 14.6 und dauert bis Patch 14.7. Wir sehen uns vor Ort und freuen uns schon darauf, mit dir zu feiern.