Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.4 για το Teamfight Tactics (2025)

Με εξισορρόπηση και Πολύχρωμο Γκόλεμ, οι Ενισχύσεις της 14.4 αποτελούν την επιστροφής της Κυβερνόπολης στη φυσική ροή των πραγμάτων.

Είσαι Χακαρισμένο Κατάστημα ή εγώ το παίζω ανανεωτής με τους αναγνώστες μου!;

Η Ενημέρωση 14.4 φέρνει ρυθμίσεις στα Λάφυρα, αλλαγές ισορροπίας, και το Πολύχρωμο Γκόλεμ για να φτιάξει (ή να καταστρέψει) το ταμπλό σας. Σκοπός μας είναι να ενισχύσουμε τις συνθέσεις που δεν λειτουργούν ενώ ταυτόχρονα να αποδυναμώσουμε όσες ξεχωρίζουν (Μπραντ/Στρατηγική, TF, κ.λπ) από τη 14.3. Μετά από αυτό, πάμε!
Katie «Riot Ukime» Guo
Rodger «Riot Prism» Caudill

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΓΡΑΦΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ

ΑΠΛΟΠΟΙΗΣΗ ΒΑΘΜΙΔΩΝ ΔΙΑΚΟΣΜΗΤΙΚΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ

Από την ενημέρωση TFT14.5 (την Ενημέρωση μετά την τρέχουσα), θα απλοποιήσουμε τις βαθμίδες σπανιότητας διακοσμητικού περιεχομένου του TFT, για να εξασφαλίσουμε ότι είναι ευκολονόητες και συνεπείς. Διαβάστε το άρθρο, για να μάθετε περισσότερα για την Ενημέρωση. Ακολουθεί η συνοπτική έκδοση:
  • Τα Little Legends που κυκλοφόρησαν πριν από την Ενημέρωση κώδικα 14.5 στη Σπάνια και την Επική βαθμίδα θα συνδυαστούν στη νέα Στάνταρ βαθμίδα.
  • Τα Little Legends και τα Μπουμ που δεν μπορούν να αναβαθμιστούν ορίζονται ως περιεχόμενο τριών αστεριών.

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΛΑΦΥΡΑ PVE

Στην αρχή της Κυβερνόπολης, τα Χακαρίσματα παρείχαν αρκετά λάφυρα για να εξοπλίσουν πλήρως με αντικείμενα δύο carry και ένα βασικό τανκ. Έκτοτε έχουμε μειώσει την ποσότητα των συνολικών λαφύρων που παίρνετε, αλλά εξακολουθούμε να βλέπουμε ότι τα παιχνίδια έχουν κατά μέσο όρο μάλλον υπερβολικά πολλά. Με τις αλλαγές στα λάφυρά μας στην ενημέρωση 14.4, μπορείτε να αναμένετε περίπου 1 λιγότερο Συστατικό μέρος αντικειμένων και σε μερικές περιπτώσεις 1 λιγότερη Ασημένια/Μπλε Σφαίρα Λαφύρων.

Το πιο ακραίο παράδειγμα των παραπάνω είναι ο Νερόλακκος του Γαριδρομέα και η Καβουροσυναυλία. Ούτε καν ένα καβούρι δεν μπορεί να χωρέσει όλα αυτά τα αντικείμενα, επομένως μειώνουμε τις συνολικές πτώσεις των συστατικών κατά δύο.
  • Γενικά, μειώθηκε η ποσότητα λαφύρων που αποκτάτε από γύρους PVE
  • Ο Νερόλακκος του Γαριδρομέα και η Καβουροσυναυλία δεν προσθέτουν πλέον δύο επιπλέον συστατικά

ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΧΑΚΑΡΙΣΜΑΤΟΣ ΜΑΥΡΗ ΑΓΟΡΑ

Οι Ενισχύσεις Μαύρης Αγοράς είναι μερικές από τις πιο συναρπαστικές στιγμές στην Κυβερνόπολη, αλλά είναι πολύ σπάνιες για το πόσες Ενισχύσεις Μαύρης Αγοράς υπάρχουν. Αυξάνουμε τις πιθανότητες να δείτε αυτές τις εξαιρετικά παράνομες Ενισχύσεις, αλλά αν είστε νομοταγής πολίτης του Κυβερνοχώρου, που φοβάται την παράνομη αγορά, μπορείτε πάντα να κάνετε κλικ στη μεσαία ή δεξιά επιλογή, εμείς δεν κρίνουμε.
  • Ελαφρώς αυξημένες πιθανότητες εμφάνισης του Χακαρίσματος Μαύρης Αγοράς στη φάση 2-1

ΧΑΚΑΡΙΣΜΑ: ΟΠΛΟΣΤΑΣΙΟ ΓΚΟΛΕΜ

Η Γεννήτρια Χρυσού Γκόλεμ ήταν πάντοτε η λανθασμένη επιλογή. Λατρεύαμε την επικινδυνότητα της επιλογής, αλλά αν κάναμε το ρίσκο να αξίζει τον κόπο; Σας παρουσιάζουμε το Πολύχρωμο Γκόλεμ, έρχεται εξοπλισμένο με ένα τυχαίο Έμβλημα, Τεχνούργημα και Υπέρλαμπρο Αντικείμενο. Το Πολύχρωμο Γκόλεμ θα μπορούσε να σας οδηγήσει σε ένα Πρισματικό Χαρακτηριστικό, έναν καταπληκτικό συνδυασμό αντικειμένων ή απλώς πιο γρήγορα σε μια γκρίζα οθόνη. Μπορεί να είναι ο ιππότης σας με λαμπερή πανοπλία ή η σακούλα σκουπιδιών που δεν έχετε ακόμη πάει στον κάδο.

  • Το Γκόλεμ Γεννήτρια Χρυσού έχει αντικατασταθεί με το Πολύχρωμο Γκόλεμ. Το Γκόλεμ έρχεται εξοπλισμένο με ένα τυχαίο Έμβλημα, ένα τυχαίο Τεχνούργημα και ένα τυχαίο Υπέρλαμπρο Αντικείμενο.

ΧΑΚΑΡΙΣΜΑΤΑ: ΑΥΓΑ

Αφαιρούμε την εμφάνιση του αυγού 13 σειρών με τη χειρότερη απόδοση και ενισχύουμε ένα άλλο για να κάνουμε το Αυγό με το υψηλότερο ρίσκο πιο συνεπές... αυγοταστικό.
  • Βελτιώσαμε την ισχύ του αυγού 13 σειρών

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλο, σαν την πιθανότητα το Πολύχρωμο Γκόλεμ να κοιτάξει το ταμπλό σας αφ' υψηλού, να χαμογελάσει και να σας δώσει το Έμβλημα Χαρακτηριστικού που χρειαζόσασταν. Σημείωση του Συντάκτη: δεν πρόκειται για μεγάλη πιθανότητα, όλες οι εμφανίσεις του Πολύχρωμου Γκόλεμ είναι εντελώς τυχαίες.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Συχνά, όταν κάνετε εξαργύρωση με τον Κρυπτογράφο, πέφτετε στο 3 για να μεταβείτε σε ένα πιο ακριβό ταμπλό. Με τις ενισχύσεις μας στον Κρυπτογράφο (4) και (5) εδώ, ελπίζουμε να δούμε περισσότερα ταμπλό με ΛεΜπλάν και Βάι.

Το Θεϊκή ΑΕ προορίζεται να παιχτεί ως χαρακτηριστικό διασποράς και ως σταθερά, αλλά βλέπουμε το μεγαλύτερο μέρος της επιτυχίας του να διασπείρεται σε άλλες συνθέσεις. Με μια ενίσχυση στα βαθύτερα ορόσημα διακοπής της Θεϊκής ΑΕ, ελπίζουμε να δούμε αυτήν την εταιρεία να εδραιώνει το μονοπώλιό της σε όλη την Κυβερνόπολη.

Το Τούρμπο (4) σπάνια αξίζει να το χρησιμοποιήσετε, εκτός για την ταχύτερη κατασκευή του Ρομπότ σας. Πειραματιζόμαστε με τα λέιζερ του ρομπότ για να κάνουμε αυτό το λέιζερ να είναι κάτι περισσότερο από επίδειξη.

Ενώ είναι μια σταθερή διασπορά σε ορισμένα ταμπλό τέλους του παιχνιδιού, οι Προστάτες σχεδόν ποτέ δεν εμφανίζονται ως σταθερά κατηγορίας. Προσθέτουμε λίγο περισσότερη φρουρά στο χαρακτηριστικό για να ανοίξουμε περισσότερες συνθέσεις super-carry που βασίζονται σε πολλά μέλη της Εμπροσθοφυλακής.
  • Κρυπτογράφος - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας μετά την Εξαργύρωση: 30/45/65% 30/50/70%
  • Θεϊκή ΑΕ - Μπόνους στατιστικά: 100/110/125/140/160/180/200% 100/110/125/140/165/190/210%
  • Χρυσό Βόδι - Ενίσχυση Βασικής Ζημιάς: 12/22/25% 12/24/26%
  • Χρώμιο Τούρμπο: 2/3/6/12 2/3/7/25
  • Τούρμπο 4 - Ζημιά από λέιζερ σε Μονάδα: 425/450/475/500 460/490/520/550
  • Τεχνολάτρης - Ισχύς Ικανότητας: 20/50/85/125 20/50/90/130
  • Ανθεκτικότητα Εμπροσθοφυλακής με Προστασία Ασπίδας: 10% 12%
  • Εμπροσθοφυλακή 6 – Ανθεκτικότητα ανά μονάδα: 16% 18%

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 1

Κάνε περισσότερο εμετό.
  • Κογκ'Μο - Ζημιά Επίθεσης: 50 53

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 2

Η Νααφίρι έχει σημειώσει κάποια επιτυχία στις συνθέσεις ανανέωσης A.M.P., ειδικά μαζί με 5 A.M.P. και ένα Τεχνούργημα (ή Υπερδόντια). Μειώνουμε μέρος της ζημιάς της από την άμεση ζημιά Άλφα, ώστε να μην φτάνει στον στόχο της και το carry πίσω από αυτές να εξαφανίζεται αμέσως.

Στην τελευταία ενημέρωση, αλλάξαμε τον Τουίστεντ Φέιτ για να τον κάνουμε λιγότερο εξαρτημένο από το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου, και αν και αυτό ήταν επιτυχές, άφησε αυτόν τον Μεγαλοκαρχαρία της τράπουλας Καρχαρία Κάρτα να μοιάζει με Μεγαλόδοντα της τράπουλας.
  • Ιλλαόη - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 45 50
  • Νααφίρι Άλφα - Ζημιά Ζημιάς Επίθεσης: 175% 165%
  • Σιβάνα - Μάνα: 40/105 50/100
  • Σιβάνα - Αύξηση Ζωής: 200/250/300 200/270/340
  • Μάνα του Σκάρνερ: 25/80 25/70
  • Σκάρνερ - Θωράκιση και Ζημιά Ικανότητας: 150/225/350 170/255/385
  • Τουίστεντ Φέιτ - Ενισχυμένη Ζημιά Κάρτας: 265/400/595 245/365/550

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 3

Ο Τούρμπο, η Σιβάνα και η Ελίζ παίρνουν όλοι ενισχύσεις, κάτι που θα πρέπει να σημαίνει μια τεράστια ενίσχυση για τις συνθέσεις Τούρμπο ανανέωσης. Η σύνθεση αυτή τη στιγμή έχει μία από τις χειρότερες επιδόσεις στην Κυβερνόπολη, οπότε είναι πολύ απαραίτητο, και στο μέλλον θα πρέπει ακόμη και να την ενισχύσουμε ξανά για να διασφαλίσουμε τη βιωσιμότητά της.
  • Ελίζ - Μάνα: 0/55 0/50

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 4

Ο Μπραντ και ο Δαίμονας του Δρόμου/Στρατηγικός ήταν οι μεγάλοι νικητές της Ενημέρωσης 14.3. Κάνουμε μερικές αλλαγές στην ικανότητά του να αποτρέπει τις χρήσεις από το να πλησιάζουν πολύ η μία την άλλη, μαζί με μια αποδυνάμωση της Νίκκο για να κρατάμε υπό έλεγχο τη σύνθεση.

Η Μις Φόρτσουν και η Ζέρι είναι πολύ βιώσιμες ως δίδυμο carry. Με μια μικρή ενίσχυση και στις δύο, μην ξεχάσετε να δοκιμάσετε τις συνθέσεις Εξωτεχνική Δυναμό όταν βρεθείτε φορτωμένοι με τόξα, σπαθιά και πολύ Χρυσό!
  • Μπραντ - Μάνα: 25/70 10/70
  • Η ικανότητα του Μπραντ φτάνει πλέον πάντα στον στόχο του μετά από 0,75 δευτερόλεπτα. Αυτός είναι παρόμοιος χρόνος με μια τρέχουσα ρίψη στα 4 εξάγωνα, αλλά θα είναι πολύ πιο γρήγορος για ρίψεις μεγάλης εμβέλειας!
  • Το Κλείδωμα Μάνα του Μπραντ έχει πλέον σταθερή διάρκεια 1,9 δευτερολέπτων. Προηγουμένως, ήταν 0,5 δευτερόλεπτο μετά την προσγείωση του πυραύλου. (Μεταξύ 1,4 και 2,9 με βάση την απόσταση από τον στόχο)
  • Μις Φόρτσουν - Ζημιά Επίθεσης: 50 53
  • Νίκκο – Μάνα: 30/85 30/90
  • Βεξ - Κύρια Ζημιά Ικανότητας: 190/285/1100 180/270/1100
  • Ζέρι - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,75 0,8

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 5

Ο Ρένεκτον δύο αστέρων βρίσκεται σε δύσκολη θέση. Βελτιώνουμε την αναλογική αύξησή του σε όλους τους τομείς για να τον κάνουμε καλύτερο carry όταν εξοπλίζεται με αντικείμενα. Προσθέσαμε επίσης μια ανόητη (μεγάλη) αναλογία Ισχύος Ικανότητας για να κάνουμε τα build Ισχύος Ικανότητας μια επιλογή (προειδοποίηση: δεν θα είναι καλά).

Αυτή η αλλαγή στον Κομπούκο σίγουρα θα ταράξει το meta.
  • Ρένεκτον - Μάνα: 70/150 70/140
  • Ρένεκτον – Χρήση ικανότητας: 300% Ζημιάς Επίθεσης + 30/40% Ισχύος Ικανότητας 100% Ζημιάς Επίθεσης + 260/400% Ισχύος Ικανότητας
  • Ρένεκτον - Θεραπεία κατά τη χρήση: 400/550/10000 400/650/10000
  • Ρένεκτον - % Ζημιά Επίθεσης Διπλού Χτυπήματος: 175% 180%
  • Ρένεκτον - % Ζημιά Επίθεσης Τριπλού Χτυπήματος: 270% 300%
  • Η Ασπίδα του Κομπούκο τριών αστέρων δεν λήγει πλέον.

ΑΣΗΜΕΝΙΕΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Δεν χρειάζεται όπλο, χρειάζεται μια Ενίσχυση Ήρωα.
  • Ευέλικτα Χτυπήματα (Τζαξ) Ασπίδα: 250/300/350 Ισχύς Ικανότητας 300/350/400 Ισχύς Ικανότητας
  • Ευέλικτα Χτυπήματα (Τζαξ) Βασική Ζημιά: 120/180/270 Ισχύς Ικανότητας 130/200/300 Ισχύς Ικανότητας
  • Προετοιμασία I - Ζωή ανά στοίβα: 20 30
  • Ξαμολημένος Λύκος (Σάιλας) - Θεραπεία: 180/210/240 220/250/280
  • Ξαμολημένος Λύκος (Σάιλας) - Βασική Ζημιά: 300/450/675 330/500/750

ΧΡΥΣΕΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Κάνοντας το IQ 10.000 πιο έξυπνο, το Χάλκινη για Πάντα πιο ζωντανό, το Ποσοστό εκτέλεσης πιο εκτελεστικό, τα Golem μικρότερα και την Υψηλή Τάση λιγότερο ηλεκτρική.
  • Χορηγήθηκαν 10.000 Μονάδες IQ: ΛεΜπλάν + Έκκο Γιούμι + Έκκο.
  • 10.000 IQ Διευκρινίστηκε ότι η Χρυσή Ανταμοιβή δίνεται πάντα μετά από 5 γύρους.
  • 10.000 IQ Εγγυημένη Χρυσή Ανταμοιβή: 2 8.
  • Ανταμοιβή 10.000 IQ: Τυχαίο ολοκληρωμένο αντικείμενο Ολοκληρωμένο αντικείμενο Αμόνι
  • Χάλκινο για Πάντα I - Ενίσχυση Ζημιάς ανά Χαρακτηριστικό: 3% 3,5%
  • Η Χάρη του Οδοιπόρου δίνει αντικείμενα αναδρομικά εάν επιλεγούν σε υψηλότερα επίπεδα από τα όρια επιπέδων. Σημείωση: ο Εκλεκτός του Οδοιπόρου λειτουργούσε ήδη με αυτόν τον τρόπο.
  • Ανεβαίνοντας στην Κατάταξη II - Στατιστικά: 6 5
  • Τα Βιονικά Εμφυτεύματα ΙΙ δεν θα εμφανίζονται πλέον στη Φάση 2-1
  • Ποσοστό Εκτέλεσης: 12% 10%
  • Γκολεμοποίηση - Ποσοστό Θεραπείας: 70% 60%
  • Γκολεμοποίηση - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης: 60% 50%
  • Η Υψηλή Βαθμολογία δεν δίνει πλέον στους Βιονικούς Αρχηγούς Ταχύτητα Επίθεσης ανά Υψηλή Βαθμολογία
  • Οι Ανταμοιβές Υψηλής Βαθμολογίας μειώνονται ελαφρώς με κάθε Υψηλή Βαθμολογία.
  • Υψηλή Τάση - Αύξηση ζημιάς: 25% 15%
  • Απαγορεύτηκε η Εχθρική εξαγορά στη Διπλή Βολή
  • Ούτε Παρακολούθηση, Ούτε Αλλαγές - Ζωή ανά γύρο: 12 14
  • Ούτε Παρακολούθηση, Ούτε Αλλαγές - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας ανά γύρο: 1,5% 2%
  • Δύο Τεσσάρια - Ζωή: 404 344
  • Δύο Τεσσάρια - Μονάδες με κόστος 4 που απονέμονται: 2 3
  • Προετοιμασία II - Ζωή ανά στοίβα: 35 45
  • Ψυχικός Δεσμός - Αναπλήρωση Βασικής Ζωής: 6% 5%

ΠΡΙΣΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Τα Βιονικά Εμφυτεύματα χρειάζονται μερικά αντικείμενα για να αποδώσουν την ισχύ του Πρισματικού τους, επομένως τα μεταφέρουμε σε μεταγενέστερες προσφορές Ενισχύσεων. Ενημερώνουμε επίσης το Οικονόμος, όχι Τσιγκούνης για να αποφύγουμε τις απίστευτα υψηλές συνέργειες με ορισμένες από τις άλλες Ενισχύσεις μας. Τέλος, επιλέξαμε να απενεργοποιήσουμε τη Μελλοντική Ενόραση, το οποίο, παρά το γεγονός ότι είχε μια αποδυνάμωση νωρίτερα σε αυτό το σετ, συνεχίζει να τα πάει υπερβολικά καλά και να εξοργίζει τους εχθρούς.
  • Μπλε Μπαταρία - Ισχύς Ικανότητας: 15 5
  • Χάλκινη για Πάντα IΙ - Ενίσχυση Ζημιάς ανά Χαρακτηριστικό: 3,5% 4%
  • Γεροδεμένα Φιλαράκια IIΙ - Ζωή: 330 300
  • Τα Βιονικά Εμφυτεύματα ΙΙΙ δεν θα εμφανίζονται πλέον στη Φάση 2-1
  • Η Μελλοντική Ενόραση απενεργοποιήθηκε
  • Γιγάντια Αποφασιστικότητα (και +) αύξηση Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας: 50% 80%
  • Η Δεσμευτική Στρατηγική δίνει 3 Χρυσό όταν επιλέγεται και σε κάθε φάση.
  • Χλιδάτα Ψώνια - Χρυσός που αποκτάτε: 6 12
  • Καταναλωτική Μανία – Χρυσός που αποκτάτε: 4 2
  • Οικονόμος, όχι Τσιγκούνης - ΕΜΠ που Κερδίζετε: 2 ΕΜΠ ανά Ανανέωση 3 ΕΜΠ ανά 2 Ανανεώσεις. Το αποτέλεσμα μετράει μόνο για Ανανεώσεις που αγοράζονται με Χρυσό. Έγινε αναδιατύπωση στην επεξήγηση.

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

  • Έμβλημα του Προτειχίσματος - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας σε Ισχύ Ικανότητας: 10% 20%
  • Έμβλημα Δυναμό - Ενίσχυση Ζημιάς ανά 10 Μάνα που ξοδεύει: 1% 1,5%
  • Έμβλημα Σκοπευτή - Θωράκιση που Μειώθηκε: 2 3
  • Έμβλημα του Δολοφόνου - Αύξηση Θεραπείας: 25% 33%
  • Μαναζάνε - Αρχικό Μάνα: 15 5
  • Μαναζάνε – Ταχύτητα Επίθεσης: 15% 10%
  • Μαναζάνε - Ζημιά Επίθεσης: 15% 10%

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μικρές, όπως αυτή η ενότητα.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Τα χαρακτηριστικά με μπόνους πολλών Ηρώων που δεν τα πάνε καλά αυξάνονται, ο Δαίμονας του Δρόμου 7 μειώνεται.
  • Ομάδα Άνιμα 7 - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας Μονάδας: 35 40
  • AMP 4 - Ζωή Μονάδας: 400 300
  • AMP 4 - Ισχύ Φόρτισης Μονάδας: 3 4
  • Προτείχισμα 6 - Βασική Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας Μονάδας: 70 75
  • Δυναμό 4 - Αναπλήρωση Μάνα Μονάδας: 10 11
  • Εξωτεχνική - Πυκνωτής Ροής - Ζημιά Επίθεσης: 20% 25%
  • Σκοπευτής 4 - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης Μονάδας: 20% 25%
  • Βολές κατά Ριπάς 4 - Ταχύτητα Επίθεσης μονάδας ανά στοίβα: 10% 11%
  • Δαίμονας του Δρόμου 7 – Στατιστικά μονάδας: 17% 16%

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Πάντα χωρισμένο: Διορθώθηκε μια επιλογή οπλοστασίου που έλειπε σε μία από τις παραλλαγές Φάσης 3 της χακαρισμένης συνάντησης
  • Μεγάλο αν είναι αληθινό: Το Μεγάλο Καρουσέλ της Φάσης 3 δεν έχει πλέον επιπλέον μονάδα χωρίς αντικείμενο
  • Γι' αυτή τη δουλειά υπάρχει η Μετάβαση! Η Τελική Μετάβαση της Ομάδας Άνιμα δεν μπορεί πλέον να χτυπήσει άλλα ταμπλό
  • Είμαι ανωρθωγρραφως: Η ανακοίνωση με λάβαρο του Τόμου Καρουζέλ έχει πλέον σωστή ορθογραφία
  • Τα εξάγωνα με την ενίσχυση του Δαίμονα του Δρόμου πλέον εμφανίζουν τα σωστά στατιστικά κατά τη φάση σχεδιασμού
  • Το Γκράφιτι Παντού πλέον δίνει σωστά Ταχύτητα Επίθεσης σε μονάδες εκτός Δαίμονα της Ταχύτητας
  • Το Καρουζέλ 2 αστεριών με κόστος 3 πλέον λειτουργεί
  • Μάλλον Κιτς Φόρτσουν: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το πρώτο κύμα της Μις Φόρτσουν μπορούσε να εκτοξευθεί σε άσχετη κατεύθυνση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Κομπούκο 3 αστεριών δεν έκανε την προβλεπόμενη ζημιά μετά την ανανέωσή του
  • Η Αναβάθμιση του Αριστουργήματος δεν αντιγράφει πλέον ένα αντικείμενο όταν χρησιμοποιείται σε μια μονάδα που κερδίζει αστέρι μετά τη μάχη