Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.5 για το Teamfight Tactics (2025)

Η Ενημέρωση 14.5 φέρνει μια ανανέωση αντικειμένων στην οποία τροποποιούνται και αναβαθμίζονται βασικά αντικείμενα και προστίθενται τέσσερα νέα Τεχνουργήματα. Περιλαμβάνει επίσης αλλαγές εξισορρόπησης τόσο για την Κυβερνόπολη όσο και για την Αναγέννηση: Μονομαχίες Ρεμίξ!

Ενημερώσεις αντικειμένων, Αναγέννηση: Μονομαχίες Ρεμίξ και πολλά άλλα, πάμε να τα πούμε αναλυτικά.

Η ενημέρωση 14.5 είναι μια μικρότερη ενημέρωση ισορροπίας για την Κυβερνόπολη, αλλά φέρνει μια μεγαλύτερη ενημέρωση αντικειμένων που αντικαθιστά πολλά βασικά αντικείμενα και μετακινεί ορισμένες ιστορίες βασικών αντικειμένων στον χώρο των Τεχνουργημάτων (με περισσότερη ισχύ). Αυτά δεν θα πρέπει να επηρεάζουν πολύ τις διαδρομές του build σας, αλλά για να βοηθήσουμε στη μετάβαση, διαβάστε την ενότητα Αντικείμενα.
Rodger «Riot Prism» Caudill


28 ΜΑΪΟΥ

ΕΝΗΜΕΡΩΣH ΑΛΦΑ

Ενημέρωση Άλφα; Τι είναι αυτό πάλι; Οι Ενημερώσεις Άλφα είναι μικρές αλλαγές που προκύπτουν κατά τη διάρκεια μιας κύριας Ενημέρωσης και γίνονται πολύ σύντομα μετά την επίσημη κυκλοφορία της Ενημέρωσης. Συνήθως προλαβαίνουμε να τις στριμώξουμε μια ημέρα πριν ή την ίδια ημέρα που βγαίνουν οι Σημειώσεις Ενημέρωσης, αλλά μερικές φορές έρχονται λίγο αργότερα (όπως η συγκεκριμένη). Με τις Ενημερώσεις Άλφα μπορούμε μόνο να αλλάξουμε αρχεία που δεν έχουν τροποποιηθεί ήδη στην κύρια Ενημέρωση.

Για τη σημερινή μας Ενημέρωση Άλφα, αποδυναμώσαμε τη σύνθεση με την υψηλότερη απόδοση στο παιχνίδι, τη Μοργκάνα με Προτείχισμα. Συγκεκριμένα, επικεντρωθήκαμε στην πιο ισχυρή της εκδοχή με Προτείχισμα (6) και στην ισχύ του Εμβλήματος που επιτρέπει στη Μοργκάνα να μετατρέπει την ανθεκτικότητα του Προτειχίσματος σε άπειρη Ισχύ Ικανότητας. Στοχεύσαμε συγκεκριμένα τη δυνατότητα επιβίωσης της σύνθεσης, καθώς μπορεί να προκαλέσει ιδιαίτερα εκνευριστικές στιγμές, όπου δεν έχετε αρκετό DPS στη μέση του παιχνιδιού για να διαπεράσετε μια ισχυρή εμπροσθοφυλακή. Δεν θέλουμε να είμαστε υπερβολικά αυστηροί, καθώς η ισορροπία είναι σε καλή κατάσταση γενικότερα και η σύνθεση δεν ξεφεύγει και τόσο πολύ. Λογικά αυτή η αλλαγή θα τη φέρει σε συγκρίσιμο επίπεδο ισχύος με παρόμοιες συνθέσεις.

  • Προτείχισμα - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 18/40/75 + 30 18/36/70+25
  • Έμβλημα του Προτειχίσματος - Μετατροπή Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας σε Ισχύ Ικανότητας: 20% 15%

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΓΡΑΦΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ

ΑΠΛΟΠΟΙΗΣΗ ΒΑΘΜΙΔΩΝ ΔΙΑΚΟΣΜΗΤΙΚΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ

Αυτή η ενημέρωση απλοποιεί τις βαθμίδες σπανιότητας διακοσμητικού περιεχομένου του TFT, για να εξασφαλίσουμε ότι είναι ευκολονόητες και συνεπείς. Διαβάστε το άρθρο, για να μάθετε περισσότερα για την Ενημέρωση. Ακολουθεί η συνοπτική έκδοση:

  • Τα Little Legends που κυκλοφόρησαν πριν από την Ενημέρωση 14.5 στη Σπάνια και την Επική βαθμίδα θα συνδυαστούν στη νέα Στάνταρ βαθμίδα.
  • Τα Little Legends και τα Μπουμ που δεν μπορούν να αναβαθμιστούν ορίζονται ως περιεχόμενο τριών αστεριών.

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΕΝΑΡΚΤΗΡΙΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ

Παρά το ότι είναι καινούρια, η Εναρκτήρια Συνάντηση δύο αστεριών με κόστος 2, Αναβαθμισμένη Έναρξη, είχε υπερβολικά μεγάλη επίδραση, με τον Ήρωα με τον οποίο ξεκινούσατε τυχαία να υπαγορεύει συχνά το αρχικό σας σχέδιο παιχνιδιού και τον ρυθμό του. Σε συνδυασμό με τα τυχαία αντικείμενα με τα οποία θα ξεκινούσατε, αυτό θα μπορούσε να δημιουργήσει έναν εξαιρετικά δυνατό συνδυασμό (Τουίστεντ Φέιτ δύο αστεριών μαζί με κοπάνημα με Οργισμένο Σπαθί) ή μια χιονοστιβάδα απελπισίας (ΛεΜπλάν χωρίς μονάδες Κρυπτογράφων να φαίνονται πουθενά στον ορίζοντα).

Το «Μοιραζόμαστε ή Όχι;» είχε σφάλματα με αποτέλεσμα κάποιες φορές να μην περιλαμβάνει το κομμάτι «Ή». Χωρίς αυτό, είναι απλώς επιπλέον χρυσός χωρίς κανένα δίλημμα. Επιλέγουμε να απενεργοποιήσουμε αυτήν την Εναρκτήρια Συνάντηση, αλλά θα εξακολουθείτε να βλέπετε στα Χακαρίσματα το «Μοιραζόμαστε ή Όχι» στα παιχνίδια σας.

Με δύο Εναρκτήριες Συναντήσεις να φεύγουν, αυξάνουμε τις πιθανότητες για μερικές από τις άλλες διασκεδαστικές Εναρκτήριες Συναντήσεις μας.

  • Απενεργοποιήθηκε η Αναβαθμισμένη Αρχή (δύο αστέρια, κόστος 2)
  • Το Μοιραζόμαστε ή Όχι έχει απενεργοποιηθεί εξαιτίας της εμφάνισης σφαλμάτων
  • Τέταρτη Ενίσχυση (Φάση 2): 2,5 > 4%
  • Τέταρτη Ενίσχυση (Φάση 3): 3 > 4%
  • Τέταρτη Ενίσχυση (Φάση 4): 2,5 > 4%
  • Επένδυση: 4% > 5%
  • Πρισματικό Άνοιγμα: 5% > 6%
  • Πρισματικό Φινάλε: 5% > 6%
  • Καβουροσυναυλία: 2% > 3%
  • Το Γκόλεμ Τανκ στο Επιλέξτε ένα από τα τρία Γκόλεμ αντικατέστησε την Όψη Ψυχής με τον Αδάμαστο (νέο Τεχνούργημα)

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες, όπως η Αναθεώρηση Αντικειμένων που κάνουμε για την έκδοση 14.5, η οποία, αν και μεγάλη, δεν θα πρέπει να αλλάξει πολύ τον τρόπο παιχνιδιού. Αλλά ας τη δούμε πιο αναλυτικά, μιας και την αναφέραμε!

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

Ενημερώνουμε, αντικαθιστούμε και ανανεώνουμε πολλά από τα βασικά μας αντικείμενα για να ταιριάζουν καλύτερα στη ιστορία τους, ανοίγουμε νέα και διορθώνουμε ορισμένα σχεδιαστικά ελαττώματα. Στις περισσότερες περιπτώσεις ανταλλαγής αντικειμένων, θα πρέπει να τα παίζετε με παρόμοιο τρόπο όπως πριν, αλλά θα φροντίσω να αναφέρω εδώ μερικές από τις αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού. Έχουμε επίσης ένα ολόκληρο άρθρο που περιγράφει τους λόγους για κάθε αλλαγή εδώ, οπότε για το υπόλοιπο αυτής της ενότητας, θα εμβαθύνω λίγο περισσότερο στο πώς τα πήγαν οι αλλαγές στο PBE και τι να περιμένετε.

Πρώτα απ' όλα το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου. Αλλάζουμε τον τρόπο που αποκτάτε Ταχύτητα Επίθεσης (ΤΕ) με το Οργισμένο Σπαθί, για να επιτρέψουμε σε περισσότερους Ήρωες να το χρησιμοποιήσουν (η Σέννα το χρησιμοποιεί καλά τώρα), ενώ παράλληλα ενθαρρύνουμε μεγαλύτερη ποικιλομορφία στα build για τους Ήρωες που το χρησιμοποιούν ήδη (ένα Οργισμένο Σπαθί είναι αρκετό τώρα). Έχοντας αυτούς τους στόχους κατά νου, ας εμβαθύνουμε λίγο περισσότερο στην Ανανέωση. Με την Ταχύτητα Επίθεσης κατά την επίθεση, το Οργισμένο Σπαθί επέτρεπε στους Ήρωες να αυξάνονται πολλαπλασιαστικά με την Ταχύτητα Επίθεσης (ΤΕ), καθώς η ταχύτερη επίθεση σάς έκανε, λογικά, να επιτίθεστε ακόμα πιο γρήγορα. Ενώ οι μεγάλοι αριθμοί είναι συναρπαστικοί, η φύση του Οργισμένου Σπαθιού αυξάνεται αναλογικά τόσο καλά με την πρόσθετη Ταχύτητα Επίθεσης κάτι που σημαίνει ότι τα καλύτερα build των carry θα ήταν απλώς να κατασκευάσουν περισσότερα Οργισμένα Σπαθιά. Αυτό περιόριζε ποιος μπορούσε να χρησιμοποιήσει το αντικείμενο και έκανε τους χρήστες αυτούς να το απαιτούν με τρόπο που οδηγούσε σε λιγότερη ευελιξία. Κάνοντας το Οργισμένο Σπαθί να συσσωρεύεται με την πάροδο του χρόνου, αφαιρούμε την πολλαπλασιαστική φύση του αντικειμένου που έχει δημιουργήσει τόσο έντονα υπερβολικές δυνατότητες, ενώ παράλληλα επιτρέπουμε στο αντικείμενο να βασίζεται σε Ήρωες με χαμηλότερες βασικές Ταχύτητες Επίθεσης. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, αναμένουμε να δούμε μεγαλύτερη ποικιλομορφία στα build με τα carry Ταχύτητας Επίθεσης, αλλά αναμένουμε επίσης να δούμε Ήρωες που παραδοσιακά δεν χρησιμοποιούσαν το Οργισμένο Σπαθί να μπορούν να το ενσωματώνουν πιο αποτελεσματικά.

Ο Κόπανος Εφόδου είναι ο νέος μας Ασπιδοθραύστης. Με την απόκτηση Ενίσχυσης Ζημιάς να αυξάνεται από το Καίριο Χτύπημα και όχι από το χτύπημα Ασπίδας, το αντικείμενο γίνεται λιγότερο κάτι σαν «μπορείς να χτυπήσεις μια ασπίδα με Επίδραση Πεδίου» και περισσότερο ένα ευέλικτο αντικείμενο για όποιον έχει Καίριο Χτύπημα. Φροντίστε να το συνδυάσετε με carry με Αιχμή του Απείρου ή Πετραδένιο Γάντι, όπως ακριβώς (ελπίζουμε) κάνατε και πριν.

Η Οργή του Κράκεν είναι ο Αρχάγγελος της Ζημιάς Επίθεσης. Θα ανταμείψει τους πρωταθλητές Ζημιάς Επίθεσης που θέλουν να επιβιώσουν μέχρι το τέλος της μάχης όπως η Ζέρι. Είχε ισχυρή απήχηση στο PBE, οπότε μειώσαμε λίγο τη Ζημιά Επίθεσης ενόψει του ντεμπούτου του στην επίσημη κυκλοφορία.

Η Όψη Πνευμάτων είναι η πιο άπληστη αντικατάστασή μας για τη Λύτρωση. Πλέον παρέχει Ανθεκτικότητα και Αναπλήρωση Ζωής μόνο για τον κάτοχο, καθιστώντας το λειτουργικό με αντικείμενα που συσσωρεύουν Ζωή, όπως ακριβώς έκανε και η Λύτρωση. Αυτό σίγουρα θα επηρεάσει τον Τσο'Γκαθ και τη Νίκκο.

Η ανανεωμένη μας Πρόκληση του Στέρακ θα πρέπει να καλύπτει μια παρόμοια θέση με την παλιά, αλλά αναμένουμε να είναι λίγο πιο αισθητή και ισχυρότερη. Δοκιμάστε το στον Ζεντ ως αμυντική επιλογή ή στον Ρένεκτον όταν δεν μπορείτε να αξιοποιήσετε στην πράξη την επέκταση εμβέλειας.

Η Ράβδος του Κενού, η αντικατάσταση του Στιλέτου Στατικού Ηλεκτρισμού (η οποία έχει μετακινηθεί στον χώρο των Τεχνουργημάτων), θα πρέπει να χρησιμοποιείται ακόμα σε ένα carry με δευτερεύουσα Μαγική Ζημιά (όχι ως κύρια), αλλά θα είναι πολύ καλύτερη σε μάγους με Πεδίο Επιρροής (ΠΕ) όπως ο Ζιγκζ, οι οποίοι μπορούν να μειώσουν περισσότερη Αντίσταση Μαγείας με την ικανότητα Πεδίου Επίδρασής τους.

  • [Reworked] Ασπιδοθραύστης. Ο Ασπιδοθραύστης μετονομάζεται σε Κόπανος Εφόδου
  • Κόπανος Εφόδου: 150 Ζωή, 20% Ταχύτητα Επίθεσης, 20% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, 10% Ενίσχυση Ζημιάς, τα Καίρια Χτυπήματα δίνουν 5% Ενίσχυση Ζημιάς για 5 δευτερόλεπτα, που συσσωρεύεται έως 4 φορές.
  • [Reworked] Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου: 10 Ισχύος Ικανότητας, 10% Ταχύτητα Επίθεσης, Δίνει 7% Ταχύτητα Επίθεσης που συσσωρεύεται ανά δευτερόλεπτο.
  • Η Λύτρωση αφαιρέθηκε και αντικαταστάθηκε από την Όψη Πνευμάτων
  • ΝΕΟ Όψη Πνευμάτων: 200 Ζωή, 15 Μάνα, 10% Ανθεκτικότητα, Αναπληρώνει το 2,5% της Ζωής που λείπει κάθε δευτερόλεπτο.
  • Ο Τυφώνας του Ρουνάαν αφαιρέθηκε και αντικαταστάθηκε από την Οργή του Κράκεν
  • ΝΕΟ Οργή του Κράκεν: Ζημιά Επίθεσης: 15%, Ταχύτητα Επίθεσης: 10%, Αντίσταση Μαγείας: 20. Οι επιθέσεις δίνουν 3% Ζημιά Επίθεσης που συσσωρεύεται.
  • Το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού αφαιρέθηκε και αντικαταστάθηκε από τη Ράβδο του Κενού
  • ΝΕΟ Ράβδος του Κενού: 35 Ισχύος Ικανότητας, 15 Μάνα, 15% Ταχύτητα Επίθεσης. Η ζημιά από επιθέσεις και ικανότητες προκαλεί Μείωση 30% στον στόχο για 3 δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση δεν συσσωρεύεται.
  • [Reworked] Πρόκληση του Στέρακ: Ζωή: 150 300, Ζημιά Επίθεσης: 15 40%, Όταν η Ζωή φτάσει το 60%, αποκτάτε μια Ασπίδα ίση με το 60% της Μέγιστης Ζωής του κατόχου που μειώνεται γρήγορα επί 6 δευτερόλεπτα.

ΥΠΕΡΛΑΜΠΡΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

Όπως ανωτέρω, έτσι και κατωτέρω, αλλά επί τω λαμπροτέρω.
  • Υπέρλαμπρος Κόπανος Εφόδου (Αλυσιδωτή Έφοδος): 150 Ζωή, 40% Ταχύτητα Επίθεσης, 40% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, 20% Ενίσχυση Ζημιάς, τα Καίρια Χτυπήματα δίνουν 10% Ενίσχυση Ζημιάς για 8 δευτερόλεπτα, που συσσωρεύεται έως 4 φορές
  • Υπέρλαμπρο Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου (Αναμέτρηση του Γκουίνσου): 20 Ισχύος Ικανότητας, 20% Ταχύτητα Επίθεσης, Δίνει 14% Ταχύτητα Επίθεσης κάθε δευτερόλεπτο
  • Υπέρλαμπρη Όψη Πνευμάτων (Πιο Πνευματική Όψη): 400 Ζωή, 15 Μάνα, 15% Ανθεκτικότητα, Αναπληρώνει το 5% της Ζωής που λείπει κάθε δευτερόλεπτο
  • Οργή του Υπέρλαμπρου Κράκεν (Καταιγιστικός Ανεμοστρόβιλος): Ζημιά Επίθεσης: 30%, Ταχύτητα Επίθεσης: 25%, Αντίσταση Μαγείας: 20%, Οι επιθέσεις δίνουν 6% Ζημιά Επίθεσης
  • Υπέρλαμπρη Ράβδος του Κενού (Η Εκδίκηση της Ικάθια): 15 Μάνα, 50 Ισχύος Ικανότητας, 30% Ταχύτητα Επίθεσης, Η ζημιά από επιθέσεις και ικανότητες προκαλεί Μείωση 30% στον στόχο μέχρι το τέλος της μάχης. Αυτή η επίδραση δεν συσσωρεύεται.
  • Υπέρλαμπρη Πρόκληση του Στέρακ (Η Μεγασπίδα του Στέρακ): 600 Ζωή, 80% Ζημιά Επίθεσης, όταν η Ζωή του φτάσει στο 60%, ο κάτοχος αποκτά Ασπίδα ίση με το 100% της μέγιστης Ζωής του, η οποία εξαντλείται γρήγορα μέσα σε 8 δευτερόλεπτα.

ΚΕΙΜΗΛΙΑ ΚΑΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ

Με μερικά βασικά αντικείμενα να αλλάζουν, κάνουμε επίσης προσαρμογές στα Τεχνουργήματά μας, είτε για να επεκτείνουμε την ιστορία ενός παλιού βασικού αντικειμένου με τον προϋπολογισμό ισχύος ενός Τεχνουργήματος (Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού, Τρεμολεπίδα), είτε για να καλύψουμε ένα κενό που άφησε η Όψη Ψυχής που έγινε Όψη Πνευμάτων (Ο Αδάμαστος). Αυτά τα νέα Τεχνουργήματα θα πρέπει να έχουν σαφείς ιστορίες, όπως το Στιλέτο για την οπισθοφυλακή ή το ανανεωμένο Παρανοϊκό Ξίφος για τους παίκτες Εμπροσθοφυλακής.

Ενώ ασχολούμαστε με αυτό, κάναμε μια εξισορρόπηση στα υπάρχοντα Τεχνουργήματά μας για να βεβαιωθούμε ότι δεν θα μαζέψουν σκόνη. Τέλος, καταργήσαμε την Κακία. Ενώ έχει κάποιες πολύ εξειδικευμένες εκδόσεις (Ζακ με Κακία), η απόδοση της Κακίας είναι πολύ ασυνεπής και είναι πολύ πιο δύσκολη στη χρήση σε σύγκριση με τα άλλα, πιο υποστηρικτικά Αντικείμενα Υποστήριξης.
  • ΝΕΟ Τρεμολεπίδα: 15% Ταχύτητα Επίθεσης, 10 Ισχύος Ικανότητας, 10 Ζημιά Επίθεσης, Δίνει 8% Ταχύτητα Επίθεσης που συσσωρεύεται. Κάθε 5 επιθέσεις δίνουν επίσης 4 Ζημιά Επίθεσης και 5 Ισχύ Ικανότητας.
  • ΝΕΟ Αδάμαστος: 400 Ζωή, 20 Θωράκιση, 20 Αντίσταση Μαγείας. Η Ταχύτητα Κίνησης του κατόχου μειώνεται δραστικά. Αποκτά 10% Μέγιστη Ζωή, ανοσία στην Ακινητοποίηση, και τραβά τον τρέχοντα στόχο σε εμβέλεια μάχης από κοντά.
  • ΝΕΟ Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού: 30 Ισχύς Ικανότητας, 30% Ταχύτητα Επίθεσης. Κάθε 3η επίθεση προκαλεί 30 + 40% της Ισχύος Ικανότητας του κατόχου ως μπόνους Μαγική Ζημιά σε 4 εχθρούς.
  • ΝΕΟ Κολοσσιαία Ύδρα: 300 Ζωή, 15 Ζημιά Επίθεσης, 15% Ταχύτητα Επίθεσης. Οι επιθέσεις προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το 3% της μέγιστης Ζωής του κατόχου συν το 8% της Ζημιάς Επίθεσής του στον στόχο και σε γειτονικούς εχθρούς.
  • Αφαιρέθηκε η Όψη Ψυχής
  • Όλεθρος των Απέθαντων - Ζημιά ενεργοποίησης: 200/270/340/410/480 240/320/400/480/540
  • Πανοπλία του Μεγιστάνα – Ζωή ανά στοίβα: 7 10
  • Παρανοϊκό Ξίφος - Ζωή: 0 300, Θωράκιση: 0 30
  • Η Κακία αφαιρέθηκε

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Η Ομάδα Άνιμα (3) ήταν ένα από τα πλέον αδύναμά μας ανοίγματα και άμεση ζημιά στο τέλος του παιχνιδιού. Το ακόνισμα, το γυάλισμα και το λάδωμα των όπλων τους θα πρέπει να προσθέσουν μια πινελιά ζωντάνιας στην Άνιμα στα ταμπλό στην αρχή και στο τέλος του παιχνιδιού.

Εκτός από κάποια πολύ εξειδικευμένα αντικείμενα και συνθέσεις Ενίσχυσης, η Εξωτεχνική (7) σχεδόν κάθε άλλο απουσιάζει τελευταία από την Κυβερνόπολη. Ήρθε η ώρα να αξιοποιήσετε σωστά αυτή την εκπληκτική τεχνολογία.
  • Η ζημιά των όπλων της Ομάδας Άνιμα (3) αυξήθηκε κατά 10%
  • Εξωτεχνική (7) - Ταχύτητα Επίθεσης ανά Αντικείμενο: 9% 11%
  • Εξωτεχνική (7) - Ζωή ανά αντικείμενο: 225 240
  • Τεχνολάτρης - Ισχύς Ικανότητας: 20/50/90/130 20/50/95/140

ΗΡΩΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 1

Δίνουμε στο αγαπημένο μας Χαρακτηριστικό μποτ, ένα ρομπότ με μποτ, (διαβάστε το δέκα φορές αργά και άμα καταλάβετε τίποτα μας το λέτε) μια ενίσχυση σε carry που θα το κάνει να αξίζει το κοπάνημά σας με τη Λεπίδα Θανάτου/Αιχμή του Απείρου σας.

Μιλώντας για Χαρακτηριστικό μποτ, ένα ρομπότ με μποτ (είναι πολύ πιο δύσκολο στον πληθυντικό), η Νίνταλι είχε δύο δουλειές σε αυτό το σετ, να σας προσφέρει A.M.P. 5 ή να μαζεύει σκουπίδια (Παλιοσίδερα). Ήρθε η ώρα να μετατρέψετε αυτόν τον γεννημένο στα σκουπίδια σκουπιδιάρη σε καθαριστή ταμπλό.
  • Ζημιά Επίθεσης των Κίντρεντ: 48 50
  • Κίντρεντ - Ζημιά Επίθεσης ικανότητας: 520% 520/520/540/560%
  • Νίνταλι - Ζημιά Ικανότητας: 200/300/455/610 220/330/500/670

ΗΡΩΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 2

Είτε δεν τα καταφέρνουν είτε δεν πετυχαίνουν τον στόχο τους, κάνουμε κάποιες βελτιώσεις στα carry με κόστος 2 που δεν τα πάνε καλά. Αυτή είναι ιδιαίτερα η περίπτωση του Γκρέιβς, που απουσιάζει από το meta εδώ και λίγο καιρό.

Η Βέιν είναι ένας από τους δύο Ήρωες που χάνει Ζημιά ανά δευτερόλεπτο με την αλλαγή στο Οργισμένο Σπαθί, καθώς συχνά έχει δύο, κάτι που τώρα δεν είναι καλή περίπτωση. Της δίνουμε μια αντισταθμιστική ενίσχυση εδώ που θα πρέπει να κάνει τα καλύτερα build της να χρησιμοποιούν το Οργισμένο Σπαθί μαζί με άλλα αντικείμενα όπως η Οργή του Κράκεν και ένα τρίτο αντικείμενο Ζημιάς Επίθεσης ή Ταχύτητας Επίθεσης.
  • Γκρέιβς - Ζημιά Επίθεσης: 50 55
  • Γκρέιβς - Ζημιά Επίθεσης Ικανότητας %: 40/40/45/50% 40/40/48/55%
  • ΛεΜπλάν - Ζημιά Ικανότητας: 65/95/145 70/105/160
  • Μάνα του Βέιν: 30/90 25/75
  • Βέιγκαρ – Ζημιά Ικανότητας: 320/420/560 320/450/600

ΗΡΩΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 3

Στην Ενημέρωση 14.4, ο Ρένγκαρ carry με έκανε να σκεφτώ εκείνη τη φορά που άφησα την πόρτα ανοιχτή και δεν μπορούσα να βρω τη γάτα μου για μια ολόκληρη μέρα. Αλλά όπως και η γάτα μου, κρυβόταν στην ντουλάπα όλη την ώρα και χρειαζόταν μόνο την αγαπημένη του κονσέρβα τόνου (2 Ζημιά Επίθεσης) για να εμφανιστεί.
  • Ρένγκαρ - Ζημιά Επίθεσης: 63 65

ΗΡΩΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 4

Η Λεόνα μπορεί να καθυστερήσει τα παιχνίδια για λίγο περισσότερο χρόνο με επαναλαμβανόμενες χρήσεις Ανθεκτικότητας. Αυξάνουμε το μέγιστο Μάνα της για να επιβραδύνουμε τις επαναλήψεις και να δώσουμε μεγαλύτερο χρονικό περιθώριο στους εχθρούς της να την εξουδετερώσουν.
  • Λεόνα - Μάνα: 50/110 60/120

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Με τις Ανανεώσεις και τις Ενημερώσεις των Αντικειμένων μας, αφαιρούμε μερικές Ενισχύσεις που δεν ταιριάζουν πλέον. Αντίο, Διαχείριση Θυμού, θα μας λείψεις. Σχεδιάζουμε να δημιουργήσουμε παρόμοιες Ενισχύσεις σε ένα μελλοντικό σετ, οπότε αυτό είναι περισσότερο στο επανιδείν παρά πραγματικός αποχαιρετισμός.

Το ότι πρέπει να αποδυναμώσουμε το 10.000 IQ δείχνει πόσο έξυπνοι είναι οι παίκτες του TFT.
  • Η Διαχείριση Θυμού (Μαύρη Αγορά) αφαιρέθηκε
  • Δια Βίου Μάθηση (Μαύρη Αγορά) - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας αν επιβιώσει ο Ήρωας: 2,5% 3%
  • Η Θεραπεία Ηλεκτροσόκ (Μαύρη Αγορά) αφαιρέθηκε
  • Ασταθής Εξέλιξη (Μαύρη Αγορά) Ζωή: 333 360, Στατιστικά: 33% 36%
  • Οικονόμος, Όχι Τσιγκούνης (Μαύρη Αγορά) - ΕΜΠ ανά 2 Ζαριές: 3 4
  • 10.000 IQ (Στρατηγικός) - Ανταμοιβή σε Χρυσό: 8 4
  • Διοικητικό Συμβούλιο (Ολική Αρπαγή Ζωής) - Βασική Αύξηση: 75% 60%
  • Η Κατηγορία Πέντε αφαιρέθηκε

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μικρό, όπως το εύρος αυτών των αλλαγών που επηρεάζουν μόνο ένα επίπεδο αστεριών ή την ταχύτητα με την οποία πετάτε μια βόμβα.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Το ταμπλό με όριο του A.M.P. είναι λίγο υπερβολικό. Αφαιρούμε λίγη Ζωή, αλλά η ενίσχυση της Νίνταλι θα πρέπει να κάνει την εμπειρία να φαίνεται κάπως λιγότερο αποτελεσματική.
  • A.M.P. (5) ΖΩΉ: 600 500
  • Μπουμ Μποτ (6) - Ζημιά βλημάτων: 275 260
  • Βολές κατά Ριπάς (6) - Ταχύτητα Επίθεσης μονάδας ανά στοίβα: 24% 22%

ΗΡΩΕΣ

Μεταφέρουμε μερικές ενισχύσεις σε ανανεώσεις σε μονάδες με κόστος 1 στα τρία αστέρια και μια ειδική αποδυνάμωση για τις μεγαλύτερες μονάδες μας με κόστος 4 στα τρία αστέρια. Μην ανησυχείτε, θα είναι ακόμα τεράστιος!

Βελτιώνουμε επίσης την ικανότητα του Ζιγκζ, διορθώνοντας κάποια λάθη στον χρονισμό των κινήσεών του, ενώ παράλληλα επιταχύνουμε τη συνολική χρήση του. Θα πρέπει να αφήνει καλύτερη αίσθηση παντού!
  • Άλισταρ - Σταθερή Μείωση Ζημιάς: 15/20/30/40 15/20/33/45
  • Κογκ'Μο - Αναλογία μπόνους ζημιάς των επιθέσεων της ικανότητας: 50/50/50/50% 50/50/60/75%
  • Σεραφίν - Ζημιά Ικανότητας: 250/375/585/795 250/375/600/825
  • Βάι - Ασπίδα Ικανότητας: 275/350/450/550 275/350/500/650
  • Τσο'Γκαθ 3 Αστεριών - Αναλογική αύξηση ισχύος Ζωής Ικανότητας: 77% 66%
  • Ζιγκζ - Χρόνος κίνησης Βόμβας: 0,5 δευτ. 0,4 δευτ.
  • Ζιγκζ - Σημείο Χρήσης: 0,5 δευτ. 0,33 δευτ.
  • Ωρόρα - Βασική Ζημιά Ικανότητας: 50/90/3333 50/120/3333

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Η βόμβα του Ζιγκζ θα αναπηδά πλέον σε νέα θέση μόνο αν δεν πετύχει στόχους. Όταν αναπηδήσει, πλέον θα αναπηδά προς τον πλησιέστερο εχθρό αντί για ένα εξάγωνο εντός της εμβέλειας επίθεσης του Ζιγκζ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη βόμβα του Ζιγκζ να σβήσει αν πέθαινε πριν εκραγεί.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ρήτρα διπλής ζημιάς της βόμβας του Ζιγκζ ίσχυε με βάση τον αριθμό των στόχων στο σχήμα + του όταν εκτοξευόταν ο πύραυλος και όχι όταν έσκαγε.
  • Τα BRB, AFK και Καθυστερημένη Εκκίνηση είναι όλα αποκλειστικά το ένα από το άλλο.

ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ: ΜΟΝΟΜΑΧΙΕΣ ΡΕΜΙΞ

Τζαμάρετε για άλλη μια Ενημέρωση του Αναγέννηση: Μονομαχίες Ρεμίξ, που θα είναι διαθέσιμο έως τις 29 Ιουλίου.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

  • Ντίσκο (5) - Αναπλήρωση Ζωής: 4% 4,5%
  • Ίμο (6) - Μείωση Μάνα: 40% 35%
  • Hyperpop - Ταχύτητα Επίθεσης: 10/20/35/60% 8/15/30/50%
  • K/DA (7) Στατιστικά: 27% 26%
  • Αστέρι του Mosh Pit (6) - Ταχύτητα Επίθεσης: 80% 85%
  • Μαγοπλάστης - Ισχύς Ικανότητας: 20/35/80/140 15/30/75/140

ΗΡΩΕΣ

Δίνουμε στην Άνι την αποδυνάμωση που γλύτωσε στο Open του Vegas
  • Ζημιά Ικανότητας της Άνι: 200/300/450 180/270/405
  • Άνι – Δευτερεύουσα Ζημιά: 70/105/160 65/100/150
  • Ζημιά Ικανότητας της Έβελιν: 200/300/450 210/315/475
  • Στατ Όλαφ - Μπόνους Ζωή: 150 200
  • Υασούο - Ζημιά Ικανότητας: 280% 310%
  • Καταρίνα - Ζημιά Ικανότητας: 150/225/340 140/210/315
  • Γκράγκας με Κόστος 3 - Ζημιά Ικανότητας: 555 600
  • Γκράγκας με Κόστος 3 - Θεραπεία: 750 800
  • Ρίβεν - Ζημιά Ενισχυμένης Επίθεσης: 85% 90%
  • Ζακ - Θεραπεία: 125/160/800 135/175/800

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Η ικανότητα της Νάμι θα ανακατευθύνεται πλέον στον πλησιέστερο εχθρό εάν πετάει προς μια νεκρή μονάδα.
  • Η ικανότητα της Νάμι θα προκαλεί πλέον τη σωστή ποσότητα ζημιάς αν πεθάνει ενώ η ικανότητα εξακολουθεί να κινείται.
  • Ο Κα'Σάντι εμφανίζει πλέον τιμές ζημιάς ικανότητας για κάθε επίπεδο αστεριού.
  • Η αύξηση επιτοκίου της Στρατηγικής Επένδυσης II δεν θα υπερισχύει πλέον των αυξήσεων επιτοκίων των Αμοιβαίων Κεφαλαίων.
  • Διορθώθηκε η επεξήγηση της Ενίσχυσης: Παραδοθείτε στο Κοπάνημα.
  • Τα στοιχεία ελέγχου σελιδοποίησης του πίνακα κατάταξης είναι πλέον κρυμμένα εάν υπάρχει λιγότερη από μία σελίδα καταχωρίσεων.
  • Πραγματικός Οραματιστής: Διορθώθηκε η επεξήγηση του Οραματιστή για να εμφανίζεται η σωστή συνολική ποσότητα ΠΣ που χρειαζόταν.