Catatan Patch Teamfight Tactics 14.3 (2025)

Patch 14.3 menghadirkan Hack baru, Opening Encounter, perubahan balance, dan rework Kobuko.
Ambil atau Bagi, semua kumpul di sini!

14.3 menghadirkan lebih banyak Hack ke berbagai sistem, dari Carousel hingga Opening Encounter dan banyak lagi! Kami juga melakukan banyak perubahan keseimbangan. Jadi, mari kita buat seperti Hack ambil-atau-bagi-gold, dan kita bahas satu per satu di catatan ini.
Rodger "Riot Prism" Caudill selalu pilih bagi, tidak pernah ambil.

HIGHLIGHT PATCH

INFOGRAFIK ROTATING SHOP

HACK BARU DAN YANG DIPERBARUI

JENIS HACK: CAROUSEL

Itu glitch?
  • Tome Carousel: Carousel dapat muncul dengan Tome of Traits. Gunakan Tome of Traits untuk memilih Emblem yang sebagian disesuaikan dengan comp-mu.
  • Carousel Bintang-2
  • Big Carousel: Carousel berisi 15 Champion, bukan 9
  • All 3-Cost Carousel: Carousel semuanya berisi unit cost-3
  • All 4-Cost Carousel: Carousel semuanya berisi unit cost-4
  • Double PVE: Setelah ronde PvE, kamu akan langsung menghadapi duplikatnya, dan memberi hadiah loot yang sama persis.
  • Golden Spatula/Pan Carousel dihapus

JENIS HACK: OPENING ENCOUNTER

Bagi atau tidak, itulah pertanyaannya.
  • To Split or Not to Split: Setelah tiap Carousel, pemain memilih untuk membagi pot gold atau mengambil jumlah gold terpisah yang terjamin.
  • Group Investing: Setelah setiap Carousel, pemain memilih untuk membagi pot gold atau meningkatkan jumlah totalnya untuk ronde mendatang.
  • Reroll Subscription: Pada awal setiap babak, kamu mendapatkan reroll Shop gratis, yang meningkat di sepanjang game.
  • Three Champions: Mulai game dengan champion bintang-2 cost-2. Setiap pemain mendapatkan satu champion unik.

JENIS HACK: ORB

Orb yang di-Hack memberikan beberapa item sekali pakai yang baru. Dengan item ini, kamu bisa hack stat champion-mu atau hack waktu pivot item mereka! Orb yang di-Hack bisa berisi hal-hal berikut selain isi Orb Hack sebelumnya (misalnya, HP Tactician):
  • Bag of Gold (item sekali pakai): Gunakan pada champion untuk mendapatkan 4 gold. Tingkatkan 1 sesudah tiap combat.
  • Salvager (item sekali pakai): Gunakan pada champion untuk melucuti semua itemnya dan memecahnya menjadi komponen. [+1 unstable component]
  • Implant: Size (item sekali pakai): Gunakan pada champion untuk meningkatkan health dan ukuran maksimumnya secara permanen. Berlaku hingga unitnya dijual. [+1 unstable component]
  • Implant: Speed (item sekali pakai): Gunakan pada champion untuk meningkatkan Attack Speed dan mengurangi ukurannya secara permanen. Berlaku hingga unitnya dijual. [+1 unstable component]
  • Starter Kit (khusus Stage 1): Dapatkan unit cost-1, cost-2, dan cost-3 dengan 1 trait yang sama. [Cypher excluded]
  • Nesting Doll: Memunculkan orb silver, yang memunculkan orb biru yang memunculkan orb emas.

PERUBAHAN BESAR

Besar, seperti perasaan hangat saat ada yang memuji Doughcat-mu. Mereka itu anakku. Mereka bagian dariku. Ini adalah eranya Doughcat.

TRAIT

Saat ini, kekuatan Anima Squad tergantung pada kemampuan bertahannya. Makin lama pasukan berbintangmu bertahan, makin besar kekuatan yang bisa diberikan trait-nya. Kami menyesuaikan ini agar trait-nya menghitung level bintangmu pada awal combat. Dengan begitu, meski tinggal hanya satu skuad yang tersisa, mereka akan tetap mendapatkan keuntungan dari bintang yang kamu masukkan ke board. Dengan buff konsistensi yang cukup besar itu, kami menyesuaikan trait-nya agar tidak terlalu kuat di board yang dipenuhi bintang-1, sementara board bintang-2 dan bintang-3 akan mendapatkan keuntungan dari persenjataan yang lebih kuat dan konsisten di sepanjang pertarungan. Hal ini seharusnya tidak hanya akan membuka berbagai board reroll Anima Squad (bukan hanya Anima 3 Vayne), tetapi juga memungkinkan trait sebagai vertikal yang dalam untuk scaling lebih baik hingga ke late game.

Kamu tahu kepanjangan A.M.P.? Pokoknya, itu akan bertahan lebih lama dengan buff HP ini.

Beberapa penyesuaian Cypher seharusnya membuat trait ini tidak terlalu dipaksakan bagi pemain berkeahlian tinggi, sambil membuat high-roll Cypher 5 jadi setinggi gedung pencakar langit di Cyber City.

Persenjataan Exotech disesuaikan agar tiap senjata jadi seperti yang beredar di jalanan secara ilegal dengan fantasi kekuatan siber yang sesuai (bukan sesederhana Zeri jadi Legolas).
  • Anima Squad kini menghitung total level bintang pada awal combat, bukan level bintang anggota yang masih bertahan untuk damage senjata.
  • Dengan kekuatan senjata Anima Squad yang lebih konsisten, kami menyesuaikan scaling senjata yang akan menyebabkan adanya nerf bersih pada Anima Squad yang didominasi bintang-1 dan buff pada tim bintang-2 (dan 3).
  • Charge Kekuatan A.M.P.: 1/2/3/4 ⇒ 1/2/3/5
  • HP A.M.P.: 100/200/350/500 ⇒ 100/200/400/600
  • AD/AP Cypher: 30/45/55% ⇒ 30/45/65%
  • Intel Cypher per Kekalahan: 18/20/22/24 ⇒ 16/20/24/28
  • Cypher (Hyper Roll): 20 + 2 per babak ⇒ 30 + 3 per babak
  • Armor/MR Cybercoil, Exotech: 55 ⇒ 65
  • Damage HP% Shock Flux Capacitor, Exotech: 15% ⇒ 8%
  • Attack Speed Flux Capacitor, Exotech: 20% ⇒ 25%
  • AD Flux Capacitor, Exotech: 15% ⇒ 20%
  • AP Holobow, Exotech: 25% ⇒ 30%
  • Bonus Crit Holobow, Exotech: 60% ⇒ 40%
  • Buff Crit Chance Holobow, Exotech tidak lagi bisa menambah stack dengan sendirinya. Beberapa Holobow masih menambah stack Crit Chance.
  • Base Damage Amp Golden Ox: 12/22/30% ⇒ 12/22/25%
  • Stat Dasar Street Demon: 6/10/15/50% ⇒ 6/10/17/45%

UNIT COST-1

Vertikal Bruiser sangat bergantung pada Emblem untuk memperkuat non-Bruiser sebagai carry inti, dan ketika itu pun, mereka umumnya merupakan comp empat besar. Kami sedang memeriksa dan memberi buff pada banyak roster karena trait-nya tidak buruk, sehingga bisa berhasil dengan build Emblem.

Dr. Mundo punya fantasi stack-Health yang seru dan perlu perhatian (penyeimbangan) medis. Kami meningkatkan rasio HP dan AD-nya (Catatan: ini hanya akan membuat bintangnya naik dengan lebih baik, tidak benar-benar build AD) sehingga dia bisa mewujudkan impiannya menjadi super-tank.

Morgana akan memberikan lebih banyak damage, tetapi perlu lebih banyak waktu untuk membuat lawannya tersengat hingga tumbang.

Jalanan sedang ramai, dan begitu pula Zyra dengan buff yang cukup besar (dan dibutuhkan) yang akan membuatnya jadi pengguna item yang lebih baik dan berpotensi untuk Build a (Rose)Bud.
  • Pengurangan Flat Damage Alistar: 12/18/25 ⇒ 15/20/30
  • Damage Ability Alistar: 200/300/450 ⇒ 240/360/600
  • HP% Heal Ability Dr. Mundo: 2% ⇒ 5%
  • AD% Damage Ability Dr. Mundo: 130% ⇒ 200%
  • HP% Damage Ability Dr. Mundo: 20% ⇒ 25%
  • AD% Damage Bonus Ability Kog'Maw: 40% ⇒ 50%
  • Damage Ability Morgana: 220/330/550 ⇒ 400/600/1000
  • Durasi Ability Morgana: 10 ⇒ 16 dtk
  • Damage Ability Zyra: 260/390/600 ⇒ 290/435/660
  • Damage Sekunder Zyra: 130/195/300 ⇒ 145/220/330

UNIT COST-2

Ketika semua unit cost-1 mendapatkan buff, carry cost-2 menjadi pemenang di meta reroll.

Twisted Fate mendapatkan nerf yang seharusnya juga membuat jalur build-nya tidak bergantung pada Rageblades.
  • Nerf Mana awal Jhin: 14/74 ⇒ 4/74
  • AD% Bounce Jhin: 174% ⇒ 164%
  • AP Per Auto Twisted Fate: 2 ⇒ 1,5
  • Damage Base Card Twisted Fate: 200/300/450 ⇒ 220/330/500
  • Damage Special Card Twisted Fate: 250/375/565 ⇒ 265/400/595
  • Nerf Mana Vayne: 40/80 ⇒ 30/90

UNIT COST-3

Jika kamu kecewa dengan Braum Kingpin yang menumpuk stack Gargoyle Stoneplate, teruslah membaca.

Setelah mendapat beberapa nerf pun, Rengar masih terus unggul sebagai pemimpin kebanggaan dan cost-3. Waktunya mengurangi sebagian kekuatan salah satu kucing, agar kucing lain bisa muncul di layar kemenangan, dengan buff yang dibutuhkan, ya, maksudnya Yuumi.
  • Armor/MR% Damage Bonus Kingpin Braum: 100% ⇒ 100/150/200%
  • Buff Mana Maksimum Gragas: 30/90 ⇒ 20/80
  • AD% Ability Jarvan IV: 350% ⇒ 280%
  • HP Rengar: 800 ⇒ 750
  • Damage Ability Dasar Yuumi: 95/145/220 ⇒ 100/150/235
  • Damage Spell Sekunder Yuumi: 55/85/125 ⇒ 60/90/140
  • Damage Mark Yuumi: 175% ⇒ 190%

UNIT COST-4

Setelah Golden Ox (6) dikendalikan, kami bisa membagi sedikit kekuatan board yang terbatas ke beberapa anak bulan yang masih lesu. Mungkin kami akan bisa melihat senyuman dari carry Aphelios yang hanya ingin membawa tiga item.

Perubahan Cho'Gath pada patch terakhir membuatnya jadi lebih lemah dari yang seharusnya. Dengan buff Mana dan rasio AP yang lebih baik pada stack HP-nya, Boom Bot ini diharapkan bisa memberikan dampak yang cukup besar.
  • Buff Mana Aphelios: 0/60 ⇒ 0/50
  • Jumlah Auto dengan Chakram Aphelios: 6 ⇒ 8
  • AD Bonus Chakram Aphelios: 7/7/50% ⇒ 11/11/100%
  • Buff Mana Cho'Gath: 60/110 ⇒ 60/100
  • Rasio AP Perolehan HP Ability Cho'Gath: 50/80/500 ⇒ 70/100/500
  • AD Xayah: 60 ⇒ 65

UNIT COST-5

Dengan damage yang aman dan ability untuk melempar tank sepanjang pertarungan, Aurora menjadi cost-5 terbaik untuk beberapa lama, terutama pada bintang-2. Kami mengurangi sebagian damage-nya, tetapi kami harap dia tetap menjadi penantang untuk cost-5 teratas ketika dimainkan secara optimal.

Viego yang dibekali item lengkap dan diperkuat oleh Golden Ox bisa menyapu bersih seisi board, sehingga Golden Ox jadi seperti ketika di Monsters Attack! karena bisa turun ke satu digit HP lalu heal menjadi penuh saat cast berikutnya yang ditenagai Omnivamp. Sedikit pengurangan damage dan scaling akan membuat Golden Ox ini tetap wajar.
  • Damage Ability Dasar Aurora: 50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
  • Damage Ability Split Aurora: 575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
  • AS Kobuko: 0,8 ⇒ 1,0
  • Rework Ability Kobuko
  • Pasif Kobuko: Serangan menghasilkan (100/150/999) magic damage bonus. Saat memiliki 50% Health, memicu 'Phase 2', lalu mengamuk selama sisa pertempuran, mendapatkan 100% Attack Speed, 30% Omnivamp, dan meningkatkan damage bonus sebesar 33%.
  • Kobuko Phase 2: Mendapatkan (100/100/400% HP) shield selama 4 detik. Menarik satu musuh di sekitar dan knock-up semua musuh dalam 2 hex selama 1,5 detik. Kemudian, menghantam, dan menghasilkan (300/450/13370) magic damage pada target dan (150/225/1337) damage pada semua musuh yang terkena.
  • AD Samira: 65 ⇒ 70
  • Buff Mana Urgot: 0/50 ⇒ 0/40
  • AD Urgot: 63 ⇒ 66
  • AD% Misil Ability Urgot: 95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
  • Persentase Heal Soul Viego: 8/8/100% ⇒ 5/5/100%
  • Damage Ability Dasar Viego: 220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
  • Damage Splash Ability Viego: 100/150/10000 ⇒ 90/135/10000

AUGMENT

Apa itu buff Chug Bug dan Gragas dalam satu patch!? Tentunya, kami akan bereskan.

Hall of Mirrors (Black Market) memiliki interaksi yang menarik dengan Cyber City yang membuatnya terlalu ilegal untuk Black Market sekalipun.

Dengan Hack, pemain punya sedikit otonomi lebih atas komponen apa yang mereka terima melalui Komponen yang di-Hack atau Anvil tambahan. Dengan begitu, permainan yang dioptimalkan dengan Lucky Gloves jadi lebih lazim dan, pada gilirannya, jadi lebih kuat.

Kami meningkatkan breakpoint hadiah High Score Cyberboss sebesar 10–20 persen, dengan comp dan Augment yang sukses di jajaran arcade di seluruh Convergence!
  • AS Coronation saat Crown: 25% ⇒ 20% AP saat Crown: 35% ⇒ 30%
  • HP Cybernetic Uplink III: 200 ⇒ 180 Mana Per Detik: 3,5 ⇒ 3
  • Pengurangan HP Endless Hordes (dan Endless Hordes+) (Black Market): 20% ⇒ 12%
  • Dummy Future Sight tidak lagi memperoleh HP dengan menaikkan bintang
  • Hall of Mirrors (Black Market) Dinonaktifkan
  • Lucky Gloves tidak lagi memberikan glove ketiga setelahnya
  • Sparring Gloves Lucky Gloves+: 3 ⇒ 2
  • Gold Subscription Service Per Babak: 6 ⇒ 8
  • Damage Pasif Chug Bug (Gragas): 130/195/300 ⇒ 160/240/375
  • Sebaran Overkill Chug Bug (Gragas): 75% ⇒ 120%
  • Armor Crown's Will: 10 ⇒ 8
  • Cutpurse (Executioner) tidak lagi muncul pada 2-1
  • Item Ideal Cyberdeck (Exotech) yang Diberikan: 2 ⇒ 1
  • Mana Cybernetic Uplink II Per Detik: 2,5 ⇒ 2
  • Damage Amp Glass Cannon II: 18% ⇒ 20%
  • High Score Baru (Cyberboss) Breakpoint Ke-3: 15.000 ⇒ 17.500, Breakpoint Ke-4: 25.000 ⇒ 30.000, Breakpoint Ke-5: 50.000 ⇒ 60.000, Breakpoint Ke-6: 75.000 ⇒ 95.000, Breakpoint Ke-7: 100.000 ⇒ 125.000
  • AD/AP Item Collector II per Item: 1,5% ⇒ 1%
  • HP Reinforcing Skeleture (Bruiser) per Death: 40 ⇒ 55
  • Omnivamp Sated Spellweaver: 20% ⇒ 15%, Shield Maksimum: 300 ⇒ 500
  • Mana Awal Spear's Will: 10 ⇒ 5
  • Spirit Link sekarang hanya akan berlaku pada champion. Training Dummy tidak memiliki spirit.
  • Trait Tracker Emblem yang Diberikan: 6 ⇒ 5
  • HP% dan AD% Bonus Trial Run (Exotech) Dihapus
  • HP Vampiric Vitality yang di-Heal dari Damage: 20% ⇒ 12%
  • Damage Ability Button Mash (Poppy): 200/300/450 ⇒ 200/330/500, AoE Cyberboss: 40% ⇒ 45%
  • Total Komponen Eye For an Eye: 4 ⇒ 3
  • Total Komponen Eye For an Eye+: 3 ⇒ 2
  • Damage Amp Glass Cannon I: 15% ⇒ 13%
  • Reroll Rigged Shop yang Diberikan: 9 ⇒ 5

PERUBAHAN KECIL

Kecil, seperti 5 Mana.

UNIT

  • Buff Mana Poppy: 20/70 ⇒ 20/65
  • Tooltip Shaco tidak lagi menyebutkan penyesuaian Hyper Roll di luar Hyper Roll
  • Damage Mini Fireball Annie: 40/60/300 ⇒ 45/68/300

PERBAIKAN BUG

  • Perbaikan bug pada Augment Champion yang tidak ditampilkan dengan benar pada tooltip panel inspeksi Champion dan hanya ditampilkan di prop Augment
  • Ini tak disengaja: Perbaikan bug pada prop Golden Ox yang menampilkan persentase "Bonus Berikutnya" yang keliru untuk beberapa breakpoint, sehingga menyebabkan tooltip yang tidak konsisten (tidak mempengaruhi total bonus yang berlaku)
  • Perbaikan bug pada tooltip Augment Scapegoat yang keliru menyebutkan akan memberikan satu gold secara langsung (seharusnya memberikan 4)
  • Tooltip Holobow diubah agar lebih menggambarkan bahwa bonus diterapkan saat champion mulai melakukan cast
  • Bulky Buddies tidak akan lagi diperbarui dalam combat jika unit dipanggil selama combat, seperti dari Aurora
  • Perbaikan bug pada Augment Armor Thorn Plated yang tidak scaling dengan benar untuk Babak 5+
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Emblem bisa muncul di Carousel Babak 5+, padahal seharusnya tidak
  • Celana kendur: Bruiser Circlet dengan benar memberikan satu Giant's Belt
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Twisted Fate tidak melemparkan cukup kartu jika target lebih sedikit dari yang diharapkan
  • Terlalu Marah: Anger Issues tidak lagi mengubah item Radiant Exotech
  • Brink of Dawn memberi heal dengan benar kepada penggunanya