Catatan Patch Teamfight Tactics 14.5 (2025)
Di 14.5 akan ada perombakan item untuk me-rework dan meng-upgrade item inti serta menambahkan empat Artifact baru. Ada juga perubahan keseimbangan untuk Cyber City dan Revival: Remix Rumble!
Rodger "Riot Prism" Caudill
Pembaruan Item, perubahan Revival: Remix Rumble, dan banyak lagi. Ayo download sekarang!
Patch 14.5 memuat perubahan keseimbangan kecil untuk Cyber City, tetapi membawa pembaruan item besar-besaran. Beberapa item inti diganti, dan sebagian fantasi item inti dipindah ke ruang Artifact (dengan tambahan kekuatan). Hal ini seharusnya tidak akan terlalu berdampak pada jalur build-mu, tetapi agar transisinya lancar, sebaiknya baca bagian tentang Item.

HIGHLIGHT PATCH
INFOGRAFIK ROTATING SHOP
PENYEDERHANAAN TIER AKSESORI
Di patch ini, tier kelangkaan aksesori TFT disederhanakan supaya jelas dan konsisten. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang pembaruannya, baca artikel ini. Berikut ringkasannya:
- Little Legends yang dirilis sebelum patch 14.5 di tier Rare dan Epic akan digabungkan ke tier Standard baru.
- Little Legends dan Boom yang tidak bisa di-upgrade ditetapkan sebagai konten bintang-3.
SISTEM
OPENING ENCOUNTER
Meskipun baru, Opening Encounter cost-2 bintang-2, Upgraded Start, bisa berdampak sangat besar. Champion yang mulai kamu mainkan secara random saat memulai sering kali bisa mendikte tempo dan rencana awal game. Jika digabungkan dengan item random yang kamu gunakan di awal, ini bisa menghasilkan kombo dengan efek bola salju dahsyat (Twisted Fate bintang-2 dengan hantaman Rageblade) atau longsoran salju yang mengubur harapan (LeBlanc tanpa unit Cypher di dekatnya).
To Split or Not to Split mengandung bug yang membuatnya kadang tidak menyertakan bagian OR. Jadinya hanya ada gold ekstra tanpa dilema. Kami memilih untuk menonaktifkan Opening Encounter ini, tetapi hack Split or Not Split masih akan ada di game.
Dengan dihilangkannya dua Opening Encounter, kami meningkatkan peluang beberapa Opening Encounter lain yang juga seru.
- Upgraded Start (bintang-2 cost-2) dinonaktifkan
- To Split or Not To Split dinonaktifkan karena bug
- Fourth Augment (Babak 2): 2,5 > 4%
- Fourth Augment (Babak 3): 3 > 4%
- Fourth Augment (Babak 4): 2,5 > 4%
- Invested: 4% > 5%
- Prismatic Opener: 5% > 6%
- Prismatic Finale: 5% > 6%
- Crab Rave: 2% > 3%
- Golem Tank di "Pilih salah satu dari tiga Golem" menggantikan Anima Visage dengan The Indomitable (Artifact baru)
PERUBAHAN BESAR
Besar, seperti Perombakan Item di 14.5, yang, meski begitu, seharusnya tidak akan terlalu mengubah gameplay. Ayo kita langsung bahas saja!
ITEM
Kami memperbarui, mengganti, dan melakukan rework pada beberapa item inti agar lebih sesuai dengan fantasinya, membuka item baru, dan memperbaiki beberapa kekurangan desain. Untuk sebagian besar item swap, mestinya kamu bisa memainkannya dengan cara yang sangat mirip dengan sebelumnya, tetapi beberapa perubahan gameplay-nya tentu akan dijelaskan di sini. Kami juga sudah membuat artikel khusus yang menjelaskan alasan dari tiap perubahan di sini. Jadi, di bagian ini, aku akan lebih banyak membahas bagaimana perubahan ini berjalan di PBE dan apa rencana selanjutnya.
Pertama, Guinsoo's Rageblade. Kami mengubah cara perolehan Attack Speed (AS) dengan Rageblade agar ada lebih banyak champion yang menggunakannya (Senna sekarang sudah cocok dengannya), sambil mendorong juga variasi build untuk champion yang sudah menggunakannya (sekarang satu Rageblade sudah cukup). Berdasarkan tujuan tersebut, mari kita bahas lebih jauh rework-nya. Dengan Attack Speed saat menyerang, Rageblade memungkinkan champion untuk scaling berkali-kali lipat dengan Attack Speed (AS) karena dengan menyerang lebih cepat, seranganmu jelas jadi lebih cepat. Angka besar memang seru, tetapi scaling Rageblade yang beriringan dengan Attack Speed tambahan membuat build terbaik carry AS jadi hanya terus mengumpulkan rageblade. Hal ini menyebabkan pengguna item ini jadi terbatas, dan yang menggunakannya pun jadi kurang fleksibel. Dengan mengubah stack Rageblade menjadi bertambah seiring waktu, kami menghilangkan keberlipatan item ini yang selama ini menyebabkan ketimpangan kekuatan yang begitu tajam, sekaligus memungkinkan build item ini pada champion dengan Attack Speed dasar yang rendah. Seperti yang sudah disampaikan sebelumnya, kami berharap ada lebih banyak variasi build dengan carry Attack Speed, tetapi kami juga berharap champion yang biasanya tidak memilih Rageblade pun bisa menggunakannya dengan lebih efektif.
Striker's Flail adalah Guardbreaker versi baru. Dengan mendapatkan Damage Amp dari critical strike, dan bukan dari menghantam shield, item ini tidak lagi sebatas "menyasar shield dengan AoE", tetapi lebih menjadi item fleksibel bagi siapa pun yang punya crit. Jangan lupa pasangkan dengan carry Infinity Edge atau Jeweled Gauntlet seperti (mudah-mudahan) sebelumnya.
Kraken's Fury adalah Archangel-nya AD. Item ini memberikan keuntungan kepada champion AD yang ingin bertahan hingga akhir pertarungan seperti Zeri. Performanya agak terlalu kuat di PBE, jadi kami menurunkan sedikit AD-nya sebagai persiapan debutnya di server live.
Spirit Visage jadi pengganti Redemption yang lebih serakah. Sekarang item ini memberikan Durability dan Health regen untuk pemegangnya saja, sehingga cocok dengan item yang menambah stack Health seperti Redemption. Item ini pasti akan populer digunakan pada Cho'Gath dan Neeko.
Sterak's Gage yang sudah mendapat rework mestinya akan punya kekhususan yang sama dengan yang lama, tetapi diharapkan bisa agak lebih kentara dan lebih kuat. Coba gunakan pada Zed sebagai opsi defensif atau Renekton saat kamu tidak bisa mendapatkan tambahan jangkauan.
Void Staff, pengganti Statikk Shiv (yang dipindah ke ruang Artifact), masih bisa digunakan pada carry magic damage sekunder (bukan utama), tetapi akan jauh lebih cocok pada mage AoE seperti Ziggs yang bisa mengurangi lebih banyak MR dengan ability AoE-nya.
- [Rework] Guardbreaker. Guardbreaker berganti nama menjadi Striker’s Flail.
- Striker's Flail: 150 Health, 20% AS, 20% Crit Chance, 10% Damage Amp, Crit memberikan 5% Damage Amp selama 5 detik, bisa stack hingga 4 kali.
- [Rework] Guinsoo's Rageblade: 10 AP, 10% AS, memberikan 7% Attack Speed yang bisa di-stack per detik.
- Redemption dihapus dan digantikan oleh Spirit Visage.
- [Baru] Spirit Visage: 200 Health, 15 Mana, 10% Durability, Memulihkan 2,5% Health yang hilang setiap detik.
- Runaan's Hurricane dihapus dan digantikan oleh Kraken's Fury.
- [Baru] Kraken's Fury: 15% AD, 10% AS, 20 MR, Serangan memberikan 3% Attack Damage yang bisa di-stack.
- Statikk Shiv dihapus dan digantikan oleh Void Staff.
- [Baru] Void Staff: 35 AP, 15 Mana, 15% AS, damage Serangan dan Ability menerapkan 30% Shred pada target selama 3 detik. Efek ini tidak menambah stack.
- [Rework] Sterak's Gage: Health: 150 ⇒ 300, AD: 15 ⇒ 40%, saat Health 60%, mendapatkan Shield yang setara dengan 60% Health maksimum penggunanya yang berkurang dengan cepat dalam 6 detik.
ITEM RADIANT
Seperti di atas, begitu juga yang di bawah ini, tetapi sekarang lebih menyala.
- Radiant Striker's Flail (Chainstriker): 150 Health, 40% AS, 40% Crit Chance, 20% Damage Amp, Crit memberikan 10% Damage Amp selama 8 detik, bisa stack hingga 4 kali
- Radiant Guinsoo's Rageblade (Guinsoo's Reckoning): 20 AP, 20% AS, mendapatkan 14% Attack Speed yang menambah stack tiap detik
- Radiant Spirit Visage (More-Spirited Visage): 400 Health, 15 Mana, 15% Durability, memulihkan 5% Health yang hilang setiap detik
- Radiant Kraken's Fury (Torrential Maelstrom): 30% AD, 25% AS, 20% MR, Serangan memberikan 6% Attack Damage yang bisa stack
- Radiant Void Staff (Icathia's Revenge): 15 Mana, 50 AP, 30% AS, Serangan dan Damage Ability menerapkan 30% Shred pada target selama sisa combat. Efek ini tidak menambah stack.
- Radiant Sterak's Gage (Sterak's Megashield): 600 Health, 80% AD, saat Health 60%, mendapatkan shield yang setara dengan 100% Health maksimum penggunanya yang berkurang dengan cepat dalam 8 detik.
ARTIFACT DAN ITEM SUPPORT
Dengan berubahnya beberapa item inti, kami juga melakukan penyesuaian pada Artifact, baik dengan memperluas fantasi item dari item inti lama dengan anggaran kekuatan Artifact (Statikk Shiv, Flickerblade), atau mengisi kekosongan karena digantinya Anima Visage dengan Spirit Visage (The Indomitable). Artifact baru ini mestinya memiliki fantasi yang jelas seperti Shiv untuk backliner atau Wit's End yang sudah disesuaikan untuk frontliner.
Selain itu, kami juga melakukan balance pass pada Artifact lama supaya tidak usang. Terakhir, kami menghapus Spite. Meski punya sejumlah build yang sangat khusus (Zac dengan Spite), performa Spite sering kali tidak konsisten dan jauh lebih sulit digunakan dibandingkan item Support lain yang lebih suportif.
- [Baru] Flickerblade: 15% AS, 10 AP, 10 AD, Serangan memberikan 8% AS yang bisa di-stack. Tiap 5 serangan juga memberikan 4 AD & 5 AP.
- [Baru] The Indomitable: 400 HP, 20 Armor, 20 MR. Move Speed pemegangnya berkurang secara drastis. Mendapatkan 10% HP maksimum, kekebalan terhadap stun, dan menarik target saat ini ke range melee.
- [Baru] Statikk Shiv: 30 AP, 30% AS. Tiap serangan ke-3 menghasilkan 30 + 40% dari Ability Power pemegangnya sebagai magic damage bonus pada 4 musuh.
- [Baru] Titanic Hydra: 300 HP, 15 AD, 15% AS. Serangan menghasilkan 3% dari Health maksimum pemegang item plus 8% dari Attack Damage mereka sebagai physical damage bonus ke target dan musuh yang berdekatan.
- Anima Visage dihapus
- Proc Damage Lich Bane: 200/270/340/410/480 ⇒ 240/320/400/480/540
- HP Mogul's Mail per Stack: 7 ⇒ 10
- HP Wit's End: 0 ⇒ 300, Armor: 0 ⇒ 30
- Spite dihapus
TRAIT
Anima Squad (3) menjadi salah satu pembuka dan penggebrak late game yang lebih lemah. Dengan mengasah, mengilapkan, dan meminyaki senjatanya, Anima akan lebih berani di board early game maupun late game.
Di luar beberapa kombo item dan Augment yang sangat khusus, Exotech (7) nyaris tidak terlihat lagi di Cyber City akhir-akhir ini. Waktunya memanfaatkan teknologi keren ini dengan baik.
- Damage senjata Anima Squad (3) meningkat sebesar 10%
- Exotech (7) AS per item: 9% ⇒ 11%
- Exotech (7) HP per item: 225 ⇒ 240
- AP Techie: 20/50/90/130 ⇒ 20/50/95/140
CHAMPION COST-1
Memberi bot trait favorit yang mirip bot (baca sepuluh kali pelan-pelan supaya berirama) buff carry yang akan membuat mereka layak mendapatkan slam Deathblade/Infinity Edge.
Omong-omong soal bot trait yang seperti bot (jauh lebih susah kalau bentuk jamak), Nidalee punya dua tugas di set ini, memberimu A.M.P. 5 atau mengumpulkan rongsokan (scrap). Waktunya membuat pembersih sampah berbahan sampah ini jadi pembersih board berbahan sampah.
- AD Kindred: 48 ⇒ 50
- AD% Ability Kindred: 520% ⇒ 520/520/540/560%
- Damage Ability Nidalee: 200/300/455/610 ⇒ 220/330/500/670
CHAMPION COST-2
Entah karena kurang atau belum pas, kami memberikan dorongan kepada carry cost-2 yang performanya lemah. Contohnya terutama Graves, yang sudah lama tidak terlihat di meta.
Setelah Rageblade diubah, Vayne menjadi salah satu dari dua champion yang kehilangan DPS karena sering kali menggunakan dua Rageblade, yang sekarang sudah tidak terlalu efektif. Kami memberinya buff kompensasi di sini yang akan menjadikan build terbaiknya menggunakan Rageblade di samping item lain, misalnya Kraken's Fury, beserta item AD atau AS ketiga.
- AD Graves: 50 ⇒ 55
- AD% Ability Graves: 40/40/45/50% ⇒ 40/40/48/55%
- Damage Ability LeBlanc: 65/95/145 ⇒ 70/105/160
- Mana Vayne: 30/90 ⇒ 25/75
- Damage Ability Veigar: 320/420/560 ⇒ 320/450/600
CHAMPION COST-3
Di 14.4, carry Rengar mengingatkanku ketika dulu lupa menutup pintu dan kucingku tidak terlihat seharian. Namun, seperti kucingku, selama ini Rengar hanya bersembunyi di lemari dan hanya perlu diberi sekaleng tuna favoritnya (2 AD) untuk kembali beraksi.
- AD Rengar: 63 ⇒ 65
CHAMPION COST-4
Leona bisa mengulur-ulur game agak terlalu lama dengan mengulang-ulang cast Durability. Kami meningkatkan Mana maksimumnya untuk memperlambat pengulangan cast dan memperbesar peluang bagi musuh untuk menumbangkannya.
- Mana Leona: 50/110 ⇒ 60/120
AUGMENT
Bersamaan dengan rework dan pembaruan item, kami menghapus beberapa Augment yang sudah tidak sesuai. Sampai jumpa, Anger Issues, kami akan merindukanmu. Kami berencana membuat Augment serupa di set berikutnya, jadi ini adalah perpisahan sementara, bukan selamanya.
Kami harus memberi nerf pada 10.000 IQ hanya untuk menunjukkan betapa cerdasnya pemain TFT.
- Anger Issues (Black Market) dihapus
- AD/AP Lifelong Learning (Black Market) jika champion bertahan: 2,5% ⇒ 3%
- Shock Treatment (Black Market) dihapus
- HP Unstable Evolution (Black Market): 333 ⇒ 360, Stat: 33% ⇒ 36%
- XP Wise Spending (Black Market) Per 2 Roll: 3 ⇒ 4
- Hadiah Gold 10.000 IQ (Strategist): 8 ⇒ 4
- Peningkatan Dasar Board of Directors (Omnivamp): 75% ⇒ 60%
- Category Five dihapus
PERUBAHAN KECIL
Kecil, seperti cakupan perubahan ini yang hanya berdampak pada level bintang-1 atau kecepatan lemparan bom.
TRAIT
Board A.M.P. yang dibatasi jadi agak terlalu sempit. Kami mengurangi sejumlah HP, tetapi buff Nidalee seharusnya akan memperingan dampaknya.
- HP A.M.P. (5): 600 ⇒ 500
- Damage Misil Boombot (6): 275 ⇒ 260
- AS Rapidfire (6) per stack: 24% ⇒ 22%
CHAMPION
Kami memberikan buff kepada reroll cost-1 bintang-3 dan nerf khusus untuk cost-4 bintang-3 yang paling besar. Jangan khawatir, dia masih tetap besar!
Kami juga membenahi ability Ziggs dengan memperbaiki beberapa ketidaksesuaian waktu animasinya sambil mempercepat total cast-nya. Dia pasti akan terasa lebih tajam secara keseluruhan!
- Pengurangan Flat Damage Alistar: 15/20/30/40 ⇒ 15/20/33/45
- Boost AD Ability Kog'Maw: 50/50/50/50% ⇒ 50/50/60/75%
- Damage Ability Seraphine: 250/375/585/795 ⇒ 250/375/600/825
- Shield Ability Vi: 275/350/450/550 ⇒ 275/350/500/650
- Scaling Ability HP Cho'Gath Bintang-3: 77% ⇒ 66%
- Waktu tempuh Bom Ziggs: 0,5 dtk ⇒ 0,4 dtk
- Cast Point Ziggs: 0,5 dtk ⇒ 0,33 dtk
- Damage Ability Dasar Aurora: 50/90/3333 ⇒ 50/120/3333
PERBAIKAN BUG
- Bom Ziggs sekarang hanya akan memantul ke lokasi baru jika tidak mengenai target. Saat memantul, bom akan memantul ke musuh terdekat, bukan ke hex yang berada dalam jangkauan serangan Ziggs.
- Perbaikan bug yang menyebabkan bom Ziggs bisa gagal jika dia mati sebelum bom meledak.
- Perbaikan bug yang menyebabkan ketentuan damage ganda bom Ziggs diaktifkan berdasarkan jumlah target di area + ketika misil diluncurkan, bukan ketika meledak.
- BRB, AFK, dan Delayed Start semuanya terpisah dari satu sama lain.
REVIVAL: REMIX RUMBLE
Ikuti terus patch Revival: Remix Rumble, yang akan tersedia hingga 29 Juli.
TRAIT
- Health Regen Disco (5): 4% ⇒ 4,5%
- Pengurangan Mana Emo (6): 40% ⇒ 35%
- Attack Speed Hyperpop: 10/20/35/60% ⇒ 8/15/30/50%
- Stat K/DA (7): 27% ⇒ 26%
- Attack Speed Mosher (6): 80% ⇒ 85%
- Ability Power Spellweaver: 20/35/80/140 ⇒ 15/30/75/140
CHAMPION
Kami memberi Annie nerf Vegas Open yang nyaris tidak bisa dia hindari.
- Damage Ability Annie: 200/300/450 ⇒ 180/270/405
- Damage Sekunder Annie: 70/105/160 ⇒ 65/100/150
- Damage Ability Evelynn: 200/300/450 ⇒ 210/315/475
- Health Bonus Headliner Olaf: 150 ⇒ 200
- Damage Ability Yasuo: 280% ⇒ 310%
- Damage Ability Katarina: 150/225/340 ⇒ 140/210/315
- Damage Ability Gragas Bintang-3: 555 ⇒ 600
- Heal Gragas Bintang-3: 750 ⇒ 800
- Attack Damage Diperkuat Riven: 85% ⇒ 90%
- Heal Zac: 125/160/800 ⇒ 135/175/800
PERBAIKAN BUG
- Ability Nami sekarang akan diarahkan ke musuh terdekat jika terbang menuju unit yang sudah mati.
- Ability Nami sekarang akan menghasilkan jumlah damage yang benar jika dia mati ketika ability-nya masih berlangsung.
- K'Sante sekarang menampilkan nilai damage ability untuk setiap level bintang.
- Peningkatan bunga gold Investment Strategy II tidak lagi menggantikan Hedge Fund.
- Perbaikan tooltip untuk Augment Submit to the Pit.
- Kontrol penomoran halaman leaderboard sekarang disembunyikan jika entrinya kurang dari satu halaman.
- Truly Visionary: Perbaikan tooltip Visionary untuk menampilkan jumlah total SP yang diperlukan dengan benar.