Catatan Patch Teamfight Tactics 14.7 (2025)
14.7 adalah patch balance kecil untuk Cyber City yang fokus pada kompetisi, karena akan dimainkan di berbagai kompetisi, termasuk Tactician’s Crown Cyber City terakhir kami (11 Juli sampai 13 Juli). Walau perubahan untuk Cyber City kecil, kami melakukan penyesuaian besar untuk Double Up dengan tujuan mengurangi cost-4 bintang-3. Mode lain kami juga akan makin seru, dengan pembaruan balance untuk Pengu's Party and Revival: Remix Rumble dan lain-lain!
Daaannn kami kembali lagi!
14.7 adalah patch balance kecil untuk Cyber City yang fokus pada kompetisi karena akan dimainkan di berbagai kompetisi, termasuk Tactician's Crown Cyber City terakhir kami (11 Juli sampai 13 Juli). Walau perubahan untuk Cyber City kecil, kami juga melakukan penyesuaian besar untuk Double Up dengan tujuan mengurangi cost-4 bintang-3. Mode lain kami juga akan makin seru, dengan pembaruan balance untuk Pengu's Party, Revival: Remix Rumble, dan lain-lain!
Baik, saatnya masuk ke mode favoritmu dan mulai membaca ini!


INFOGRAFIK ROTATING SHOP
COMPATIBILITY MODE WINDOWS 8
Mulai dari 14.7, para pemain tidak akan bisa menjalankan League of Legends atau Teamfight Tactics dengan Compatibility Mode di Windows. Setelah menekan tombol play di Riot Client dengan Compatibility Mode aktif, akan ada jendela pop-up yang muncul, menawarkan opsi menonaktifkan pengaturan secara otomatis dan menjalankan game seperti biasa. Jika ditolak, client tidak akan dijalankan. Namun, jika kamu terima, pengaturannya akan dinonaktifkan dan client akan berjalan seperti biasa. Ini tidak akan berdampak pada pemain dan hanya akan memastikan League/TFT dijalankan dari environment yang didukung.
Untuk info lebih lanjut mengenai persyaratan sistem untuk menjalankan League, silakan cek artikel dukungan pemain berikut: Persyaratan Sistem Minimum dan yang Direkomendasikan.
SISTEM
NAMA ITEM RADIANT
Mempunyai nama item Radiant yang unik memang menyenangkan dan mencolok, tetapi akan sulit mencari item tertentu tanpa bantuan gambar. Kami mengganti semua nama Item Radiant menjadi "Radiant [-craftable item name]-". Lagi pula, kita menyebut Radiant Thornmail, BT, dan lainnya apa adanya.
- Semua item Radiant telah dinamakan ulang menjadi "Radiant XXX", bukan memiliki nama unik masing-masing.
PENENTUAN PRIORITAS CAROUSEL
Sekarang kamu tak akan dihukum berat jika melewatkan pick Carousel. Jadi, minumlah, santai saja.
- Jika kamu tak memilih item pada carousel babak 5+, item lengkap akan lebih diprioritaskan daripada champion cost tertinggi, jika memungkinkan.
PERUBAHAN BESAR
Dan banyak, seperti jumlah mode game yang aktif saat ini!
TRAIT
Cypher terlalu unggul dalam lingkungan berkeahlian tinggi dan profesional kami. Kompetisi yang membutuhkan keahlian tertinggi akan dimulai, kami akan memberikan nerf besar pada breakpoint pertamanya, dan nerf kecil pada breakpoint kedua dan ketiganya.
Performa Exotech menjadi terlalu kuat setelah buff yang diberikan di 14.6, dan lebih condong ke sisi exo (peningkatan HP) daripada sisi tech-nya. Jadi, kami menurunkan HP yang kamu dapat dari memakai item ke unit Exotech sembari menambahkan sedikit AD untuk membuat Holobow lebih fleksibel di antara unit Exotech (sebelumnya ini item utama Varus).
Pada patch sebelumnya, kami meningkatkan Health maksimum shield Vanguard (6) dari 40% menjadi 48%. Walau ini membuat trait yang sulit digunakan jadi lebih mudah digunakan, tetapi performanya terlalu konsisten, membuat para unit garis depan ini terlalu tangguh.
- Loss Value Dasar Cypher: 16/20/24/28 ⇒ 13/18/23/28
- Crit Chance Bonus Executioner: 25/35/45/50% ⇒ 25/35/50/55%
- HP Exotech (7): 300 ⇒ 270
- Exotech Holobow: Sekarang memberikan 15% AD
- HP per Stack Nitro: 11 ⇒ 12
- Shield Vanguard (6): 48% ⇒ 45%
CHAMPION COST-1
Walau kami suka melihat taktik reroll cost-1 yang berfokus pada Dr. Mundo raksasa nan perkasa, yang bahkan bisa dianggap sebagai gorila, kami tak yakin bahkan 100 unit yang lebih kecil dan lebih lemah bisa menghadapinya. Jadi, kami mengurangi batas atas kekuatannya dengan mengurangi rasio heal HP maksimumnya, dan memperkuat unit cost-1 terlemahnya dalam comp favoritnya untuk menyeimbangkan keadaan.
Walau Vi bagus pada early game, kami melihat dia stagnan pada late game. Jadi, kami memberikannya nerf pada pukulan satu-dua, maksudku, level bintang-1 dan bintang-2.
- Rasio HP Heal Ability Dr. Mundo: 5% ⇒ 2%
- Rasio AP Shield Vi: 275/350/500/650% ⇒ 260/335/500/665%
- Damage Vine Utama Zyra: 290/435/660/885% ⇒ 305/460/685/905%
- Damage Vine Sekunder Zyra: 145/220/330/440% ⇒ 150/225/340/455%
CHAMPION COST-2
Sebagai tank andalan untuk comp reroll Nitro, Shyvana malah lebih sering membakar dirinya sendiri daripada lawannya. Rasio AP ke HP yang lebih baik akan membantu performanya, terutama saat fokus pada trait Techie yang sangat membutuhkannya!
Puncak kekuatan Graves dengan Artifact yang memanfaatkan 5 auto-pellet-nya terlalu tinggi untuk unit cost-2. Kami menghapus interaksi ini agar Artifact favoritnya hanya bekerja sekali, serta mengurangi damage projectile-nya karena build tanpa Artifact-nya juga terlalu kuat. Sedikit.
- Perolehan HP Shyvana: 200/270/340% ⇒ 210/285/360%
- Wit's End dan Titanic Hydra Graves hanya akan terpicu sekali per Attack, bukan lima kali.
- Damage Projectile Graves: 35% ⇒ 33%
CHAMPION COST-4
Kini comp A.M.P. menjadi salah satu board level 9 terkuat kami, dan puncak kekuatannya karena Annie menyapu garis belakang lawan sementara Samira (yang varian A.M.P.-nya di-nerf pada bagian berikutnya) menghabisi mereka. Walau menggunakan Ziggs dan Kobuko dalam comp ini untuk mengaktivasi Cyberboss dan breakpoint Strategist masuk akal, board yang paling kuat bahkan tak menggunakan unit-unit ini, malah lebih memilih unit cost-5 bintang-1 (sebut saja Zac). Dengan mengurangi damage Annie, kami bisa menyebarkan kekuatan comp A.M.P. ke unit yang kurang kuat dalam comp lain seperti Neeko dan Ziggs, semoga A.M.P. Fast 9 bisa menjadi comp alternatif, tetapi jadi ada lebih banyak variasi yang fleksibel. Buff ini juga akan membantu board late game yang tak bisa bersaing dengan comp AP dominan apa adanya (Street Demon Strategist, Cyberboss).
- Damage Mini Fireball Annie: 45/68/300% ⇒ 42/63/300%
- HP Cho'Gath: 1000 ⇒ 1100
- Rasio AP Shield Neeko: 280/300/1500% ⇒ 295/315/1500%
- Damage Ability Dasar Ziggs: 250/375/1500% ⇒ 265/400/1500%
- Damage Ability Vex: 180/270/1100% ⇒ 190/285/1150%
CHAMPION COST-5
Sebut saja Blobageddon, Blobpocalypse, atau apa pun. Zac terus memuncaki grafik damage dihasilkan dan damage diterima berkat blobware-nya. Kami mengurangi AP yang dia dapat dari tiap Blob, tetapi menaikkan rasio AP-nya. Jadi, jika mau memasang item AP padanya, kamu masih bisa gunakan blob tanky ini sebagai Carry Trojan.
- AP per Blob Zac: 4 ⇒ 2
- Rasio AP Ability Zac: 115/175/1000% ⇒ 140/210/1000%
- Bullet Dasar Samira: 20 ⇒ 22
- Bullet per Amp Samira: 2 ⇒ 1
AUGMENT
Dengan bergulirnya kompetisi, kami telah ambil keputusan sulit untuk menonaktifkan Augment favorit, tetapi terlalu kuat untuk kompetitif (dan juga kurang kuat), Black Market. Sebagian besar momen dalam TFT membutuhkan waktu reaksi cepat (mungkin hanya benar untuk APM check), Think Fast sangat terpengaruh oleh ping (koneksi jaringan) tinggi dan rendah. Jeda beberapa mikrodetik sangatlah berpengaruh saat bermain dalam environment kompetitif global kami, sementara beberapa pemain memiliki ping yang lebih rendah atau lebih tinggi dari yang lain.
Kami menonaktifkan Spare Parts (Nitro) karena adanya bug pada Turret dan Overclocked (A.M.P.) karena sejujurnya, ini bukan karya terbaik kami. Overclocked mewajibkanmu menggunakan A.M.P., tetapi tidak memaksamu fokus comp tersebut, membuatnya tidak intuitif. Lalu, memberimu reroll sambil memintamu menggunakan item pada unit A.M.P., yang juga tak terlalu masuk di akal.
- Think Fast dinonaktifkan.
- HP Last Stand: 200 ⇒ 150
- Damage Echo Luden: 100-250 ⇒ 110-300
- Overclocked dinonaktifkan.
- Spare Parts dinonaktifkan.
- Heal Thorn-Plated Armor: 35% ⇒ 30%
PERUBAHAN KECIL
Kecil, cuma 3 AD.
CHAMPION
Walau Miss Fortune cukup mumpuni sebagai carry sekunder untuk unit penghasil damage single-target yang lebih dapat diandalkan (Zeri), dia tak bisa mencapai status solo-carry yang kami harapkan dari unit cost-4 bintang-2 dengan item lengkap. Kami memberinya sedikit AD dan bonus Syndicate Kingpin (7) agar dia lebih mampu meng-carry dalam comp yang fokus pada Syndicate/Dynamo.
- AD Vayne: 50 ⇒ 53
- AS Fiddlesticks: 0,7 ⇒ 0,75
- AD Miss Fortune: 53 ⇒ 56
- Damage Pierce Syndicate Miss Fortune (7): 33% ⇒ 40%
- HP Renekton: 1000 ⇒ 1100
AUGMENT
Memory Bank (Dynamo) adalah trait Augment yang bagus jika kamu mendapatkannya di early game, dan gunakan cukup Mana untuk mendapatkan manfaatnya. Namun, ini tak terlalu bagus jika kamu mendapatkannya di late game, dan akhirnya kalah saing.
- Memory Bank tidak lagi ditawarkan di 3-2
DOUBLE UP
Kami membawa beberapa Pembaruan Double Up dengan tujuan mengurangi frekuensi unit cost-4 bintang-3, yang menjadi syarat kemenangan yang agak mutlak dalam bracket skill menengah dan atas.
Perubahan pertama kami adalah cooldown Teamwork Cannon. Teamwork Cannon kini hanya mengirimkan unit bintang-1, dan cooldown-nya bergantung pada cost unit tersebut. Karena ada banyak counter-play dengan menyimpan cost-3 dalam Double Up, kami menetapkan cooldown-nya menjadi 3 turn untuk mereka dan juga cost-1 dan cost-2. Untuk tujuan yang sama, kami menghapus Duplicator dari Gift Armory, dan juga augment ReinFOURcement, yang memungkinkanmu membeli unit 4-cost berikutnya sebagai bintang-2. Karena Teamwork Cannon masih ada, dan Double Up mode dengan inflasi tinggi, kami masih ingin melihat cost-4 bintang-3 lebih sering di sini daripada di mode standar. Kami akan terus memonitor frekuensi mereka dan membuat penyesuaian jika dibutuhkan, seperti biasa.
- Cooldown Teamwork Cannon kini berdasarkan cost unit, bukan bintang unit. 3/3/3/5/5 ronde untuk cost-1/2/3/4/5.
- Teamwork Cannon kini hanya bisa mengirimkan unit bintang-1. Kamu hanya bisa mengirim unit bintang-1.
- Opsi Duplicator Gift Armory telah diganti dengan 3 Lesser Duplicator.
- Menghapus ReinFOURcement dari mode ini.
REVIVAL: REMIX RUMBLE
Saatnya mengguncang meta.
CHAMPION
Selain Miss Fortune, kami memastikan semua carry ini tetap bisa melakukannya.
- Damage AD Ability Kai'Sa: 290/290/300% ⇒ 310/310/315%
- Damage AP Ability Kayle: 35/52/75 ⇒ 40/60/85
- Damage Finale Ability Kayle: 240/360/540 ⇒ 275/415/620
- Damage AP Ability Lulu: 250/375/600 ⇒ 290/430/690
- Damage Sekunder Lulu: 150/225/360 ⇒ 175/260/420
- Damage Penambahan Stun Lulu: 150/225/360 ⇒ 175/260/420
- Damage AD Ability Miss Fortune: 295/295/305% ⇒ 280/280/280%
- Damage AD Sekunder Ability Miss Fortune: 180% ⇒ 170%
AUGMENT
- Health Blinged Out: 70 ⇒ 60
- Attack Speed Blinged Out: 7% ⇒ 6%
PENGU'S PARTY
Ini Pengu's Party, dan tak seperti pilihan makanannya (kue dan cupcake), kami melakukan balance pass pada mode ini. Sebagai pengingat, ini patch terakhir Pengu's Party sebelum Choncc's Treasure menggantikannya pada patch 14.8 (patch berikutnya)!
TRAIT
Kamu dapat buff, kamu dapat buff, kamu dapat buff!
- Damage Amp Bronze Rebel: 4% >> 4,5%
- Durasi Shield Bronze Rebel: 10 >> 12 dtk
- Damage Amp Prismatic Rebel: 8% >> 9%
- Durasi Shield Prismatic Rebel: 10 >> 12 dtk
- Durasi Stun Bronze Dragonlord: 1 >> 1,5 dtk
- Persentase True Damage Bronze Dragonlord: 10% >> 12%
- Durasi Stun Prismatic Dragonlord: 1,5 >> 2 dtk
- Persentase True Damage Prismatic Dragonlord: 15% >> 18%
- Attack Speed per 5 cinder Pyro: 1,5% >> 2%
- AD/AP Dasar yang didapatkan Bronze Conqueror: 10% >> 8%
- AD/AP Dasar yang didapatkan Prismatic Conqueror: 15% >> 12%
- Cashout Breakpoint untuk cashout tertinggi Conqueror: 1400 >> 1300
- Health Bonus per trait Bronze Jazz: 1,5% >> 2%
- Damage Amp per trait Bronze Jazz: 1% DA >> 1,5% DA
- Health Bonus per trait Prismatic Jazz: 3% >> 4%
- Damage Amp per trait Prismatic Jazz: 2,5% DA >> 3% DA
CHAMPION DARI TRAIT
- Damage Ability Yordle-Lord Veigar: 200/300/500 >> 200/330/500
- Damage Ability Aktif Storyweaver Kayle: 125/250/375/750 >> 125/250/390/780
- Damage On-Hit Pasif Storyweaver Kayle: 15/35/40/80 >> 15/35/45/90
- AD Dasar per level Storyweaver Kayle: 14/29/45 >> 16/33/49
OPENING ENCOUNTER/HACK
- Pengu Garen: 7% >> 9%
- Hacked Birthday Pengu (Trait Anniversary Ekstra): 5% >> 8%
- Component Anvil: 8% >> 4%
- Augment Triple Gold: 8% >> 7%
PERBAIKAN BUG
- Ronde PVE dalam Double Up tidak akan menghasilkan nol orb bonus lagi.
- Perbaikan bug pada Shyvana bintang-4 yang mendapatkan HP lebih sedikit dari seharusnya.
- Remix Rumble: Perbaikan bug pada AD Poppy bintang-1 yang tidak scaling berdasarkan Health bonusnya.
- Remix Rumble: Saat Urgot menaikkan range-nya, kerucutnya kini muncul di dekat targetnya, bukan di dekatnya lagi dan tak mengenai target yang jauh dalam jangkauan serangannya.
- Pengu's Party: Perbaikan tooltip yang salah menampilkan trait elderwood memberikan persentase AD/AP, padahal seharusnya memberikan sejumlah tetap AD/AP.
- Pengu's Party: Perbaikan bug pada Storyweaver Kayle yang tidak bisa menghidupkan kembali Tibbers Annie.
- Pengu's Party: Perbaikan bug pada Yordle yang mengakibatkan salah hitung unit bintang-4 saat menentukan untuk memberikan Yordle-Lord Veigar.
- Perbaikan masalah efek visual Disco Dive Portal yang tak sama dengan model portal di seluler dibandingkan dengan PC.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan VFX cahaya Base Garen Unbound menghilang.
- Perbaikan masalah visibilitas Silkee pada IOS saat Greeting.