Catatan Patch Teamfight Tactics 15.6

2XKO yang baru telah masuk ke K.O. Coliseum dengan Power-Up silang untuk membantumu bertarung mencapai puncak lobby atau Ao Shin’s Ascent yang hanya tinggal satu patch lagi!

Selamat datang, para penantang K.O. dan pendaki Ao Shin’s Ascent!

Patch 15.6 hadir dengan buff besar untuk unit cost-5, nerf beberapa trait, dan buff untuk carry yang belum cukup kuat. Namun, itu baru soal balance. Kami juga menambahkan Power Up baru bertema 2XKO ke Convergence untuk merayakan dibukanya early access 2XKO! Jadi, entah kamu mau all-in di Double Up atau menembus rintangan terakhir Ao Shin’s Ascent, semangat terus! Jangan lupa juga selesaikan pendakian dengan 12 Guide sebelum patch ini berakhir untuk klaim Portal gratis!

Teruslah mendaki menuju momen spektakuler itu!
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo

HIGHLIGHT PATCH

INFOGRAFIK ROTATING SHOP

MODE STREAMER

Mode streamer khusus dibuat untuk teman-teman kita di League, tetapi perlu dicatat juga di sini, karena sayangnya ada fenomena target griefing dengan cara menahan unit milik streamer favoritmu. Sekarang, pemain bisa mengaktifkan Mode Streamer dengan tiga level opsi.

  • Hide Other Names: Menyembunyikan nama pemain lain di layar kamu saja. Identitasmu masih terlihat oleh pemain lain dalam game.
  • Hide My Name: Menyembunyikan RiotID dan nama game kamu dari semua pemain lain dalam game dan aplikasi pihak ketiga, tetapi progres akun (Profile Pic, Ranked Border, dll.) masih terlihat.
  • Hide My Everything: Menyembunyikan RiotID, nama game, serta semua progres akunmu dari semua pemain lain dalam game maupun aplikasi pihak ketiga. Kalau kamu ingin benar-benar anonim, ini mode yang bisa kamu pilih.

PERUBAHAN BESAR

Besar, seperti kebutuhan untuk membebaskan teman-teman Little Legend di patch terakhir Ao Shin’s Ascent.

POWER UP BARU

Kamu pasti sudah familier dengan Double Up, tetapi pernah dengar Double Down (mekanika unik di 2XKO untuk mengeluarkan Super Attack)? Untuk merayakan perilisan 2XKO, tim kami berkolaborasi untuk membawa sedikit nuansa komunitas fighting game ke TFT.
  • 2X Contender: Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum, dan Ekko mendapatkan 4% Damage Amp dan 2% Durability untuk setiap duplikat unik yang dikerahkan. Unit ini mendapatkan bonus 75% lebih banyak. Champion (Secondary): Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum, Ekko
  • 2XKO: Setelah dua takedown, menerapkan stun pada musuh dalam radius 2 hex selama 2 detik dan mendapatkan 35% Damage Amp selama sisa combat. Champion (Primary): Naafiri, Jayce, Darius, Volibear, Braum
  • Attempt #37: Spell Ekko memprioritaskan musuh terdekat, tetapi dia heal 20% Health Maksimum saat cast dan menghasilkan 6% lebih banyak magic damage setiap kali spell-nya mengenai target. Champion (Primary): Ekko
  • Corner Carry: Mendapatkan 30% Attack Speed. Saat Health 75% dan 25%, dash ke posisi paling aman dan dapatkan range tak terbatas. Champion (Primary): Ashe, Kai'Sa, Xayah, Jinx
  • Denting Blows: Spell Vi kini memberi shield, bukan heal, tetapi meningkat sebesar 25%. Saat ini terjadi, Vi langsung menyerang 4 kali, tiap hit mengurangi resist target sebesar 5. Champion (Primary): Vi
  • Double Down: Mendapatkan 18% Damage Amp. Saat unit ini melakukan cast, unit lain yang menerima Power Up mendapatkan 20% dari Mana yang digunakan. Champion (Primary): Ezreal, Janna, Ahri
  • Fury Break: Mendapatkan 25% Attack Speed. Saat unit lain yang menerima Power Up mati, dapatkan burst 300% Attack Speed yang berkurang selama 4 detik. Jika kamu mati lebih dulu, unit lain akan mendapatkan burst tersebut. Champion (Primary): Gnar, Kayle, Xayah, Kog'Maw, Jinx, Ashe, Ziggs, Zyra, Twisted Fate
  • Noxious Trap: Damage yang kamu hasilkan menerapkan Burn, Wound, 20% Shred, dan 20% Sunder pada musuh selama 4 detik. Champion (Secondary): Malzahar, Senna, Janna, Twisted Fate
  • Quick Tag: Saat mati, memunculkan satu unit dengan role yang sama dan jumlah item yang sama. Unit ini 1 cost lebih rendah, dan menerima 15% pengurangan Health. Champion (Secondary): Yasuo, Darius, Braum
  • Rocket Grab: Pada awal combat, dapatkan 20% shield Health selama 4 detik. Saat target mati, tarik target berikutnya ke dalam range melee dan dapatkan kembali shield. Champion (Primary): Kennen, Rakan, Neeko, K'Sante. Champion (Secondary): Darius
  • Snax Time: Cast Braum juga melempar 5 Poro ke arah musuh random. Masing-masing menghasilkan 200% dari Attack Damage Dasar Braum sebagai physical damage. Champion (Primary): Braum
  • Stalking Dart: Setiap 10 Mana yang Ahri dapatkan menembakkan panah foxfire ke arah target, menghasilkan 5% dari damage spell-nya sebagai magic damage. Champion (Primary): Ahri
  • Super Mega: Jinx mendapatkan 20% Attack Damage. Setiap cast ketiga menjadi dua kali lebih besar, dan membagi 50% lebih banyak damage ke semua musuh yang terkena. Champion (Primary): Jinx
  • Tentacle Smash: Setelah 4 detik, menerapkan Stun ke musuh dalam 3 hex selama 1 detik. Berulang setiap 9 detik. Champion (Primary): Vi, Sett, Poppy, Zac, Dr. Mundo, Aatrox
  • Wind Wall: Yasuo mendapatkan 60% Crit Chance, dan menerima 15% pengurangan damage dari musuh yang tidak berdekatan. Champion (Primary): Yasuo

OPENING ENCOUNTER

Encounter Anvil Artifact dinonaktifkan agar ada lebih banyak fleksibilitas bermain di early game.
  • Encounter Anvil Artifact dinonaktifkan

TRAIT

Dalam kondisinya sekarang, Crystal Gambit terlalu kuat sebagai trait cashout di late game dan juga sebagai splash. Versi vertikalnya juga overperform, sebagian karena cashout yang bisa berubah jadi board late game dominan. Sekarang kamu butuh cashout yang benar-benar kuat kalau mau jadi nomor satu di lobby.

7 Mech memang keren, tetapi terasa seperti wajib dan terlalu bergantung ke Yone, membuatnya agak berisiko. Jadi, kami perkecil gap antara 5 dan 7 (sambil menambahkan sedikit power ke Yone), agar bermain Mech tak lagi terasa seperti untung-untungan.

Kami menyesuaikan ukuran bag Monster Trainer Lulu (jumlah duplikat di pool) untuk mencegah manipulasi bag sekaligus menyederhanakan distribusi. Kini tersedia 22 duplikat Lulu di pool, dan semua duplikat itu dibagikan untuk seluruh Monster. Artinya, jika satu pemain sudah mengamankan 8 Smolder, sementara dua pemain lain masing-masing memiliki 8 Rammus dan 6 Kog'Maw, maka tidak ada Lulu lagi yang bisa muncul secara natural di shop.

Bonus trait Star Guardian agak terlalu kuat berkat kontribusi Xayah dan Jinx. Kami menurunkannya sedikit, mengingat keduanya merupakan penyumbang damage terbesar untuk trait ini. Namun, kami juga siapkan nerf yang lebih spesifik untuk membatasi comp Star Guardian melalui Augment dan Power Up.
  • Multiplier Crystal Gambit Babak 4: 2x 1,85x
  • Multiplier Piece Reward Crystal Gambit (7): 150% 130%
  • Mech Mana Mighty Mech (5): 50/100 40/80
  • Cast Damage Mech Ke-3 Mighty Mech (7): 600 AP 480 AP
  • Monster Trainer kini tak lagi punya aturan bag khusus. Semua champion Monster Trainer kini dihitung sebagai 1 unit.
  • Ukuran Bag untuk Lulu: 18 22
  • Health Soul Fighter: 120/240/450/650 120/240/425/600
  • Star Guardian Xayah Bonus: 60 + 75 Per Babak 50 + 60 Per Babak
  • Star Guardian Jinx Bonus: 25% pengurangan AS saat takedown 20% pengurangan AS saat takedown

UNIT COST-2

Tugas Gangplank saat ini adalah membantumu mencapai Mech (7). Namun, karena kekuatan trait utamanya diturunkan, kami bisa membantu si bajak laut ini, meski bantuan itu bukanlah tangan lentur. Buff ini juga diharapkan bisa bantu Duelist vertikal, yang belakangan kesulitan main sejak Ashe dan Udyr mulai meredup.
  • Attack Damage Gangplank: 45 50
  • Resist Gangplank: 50 55

UNIT COST-3

Untuk sementara, Luden’s Tempest kami hapus di set kali ini. Artifact ini cuma bagus di Ahri, tetapi kalau di Ahri … terlalu bagus, bahkan super bagus. Dengan keluarnya Luden’s dari permainan, ditambah beberapa nerf kecil ke Star Guardian sebagai vertikal, kami justru bisa buff damage Overkill milik Ahri, membuatnya lebih fleksibel dimainkan di lebih banyak comp dan cara.

Karena sekarang Lulu berbagi ukuran bag dengan semua Monster, yang sekarang ukurannya 22, kami bisa buff beberapa pilihan yang sempat kesulitan, sekaligus menjaga Kog'Maw tetap terkendali berkat perubahan ukuran bag (yang sebenarnya nerf).

Udyr juga kami buff untuk membantu Duelist vertikal maupun flex comp Mentor. Omong-omong soal flex comp Mentor, Yasuo kini agak lebih jarang menyambar ke backline, memberi ruang bagi carry cost-4 di comp ini untuk benar-benar bersinar nanti di setengah scroll down berikutnya.
  • Jumlah Damage Overkill Ahri: 55% 80%
  • Health Rammus: 1.000 1.100
  • Mana Rammus: 40/100 30/90
  • Damage Utama Spell Smolder: 265/400/635 AD 290/435/700 AD
  • Heal Udyr: 130/170/220 AP 140/180/230 AP
  • Spell Dasar Yasuo kini lebih jarang mengenai backline saat ada unit lain di dekatnya.

UNIT COST-4

Dengan itemisasi yang optimal, Akali sedikit melampaui batas kenyamanan kami untuk seorang champion yang sangat bergantung pada skill pemain. Kami tidak berharap nerf ini membuatnya hilang dari elite play, tetapi bersamaan dengan nerf Radiant Nashor’s Tooth (item yang bikin dia grr … atau brr … atau lebih tepatnya gerrak ke backline!).

Di patch sebelumnya kami sama-sama melepas Ashe, yang sangat bergantung pada kekuatan cashout Crystal Gambit untuk bisa jadi unit layak main. Namun, dengan terkendalinya Crystal Gambit, kali ini kami beri buff besar untuk Ashe, sekaligus memperbaiki bug yang membuat ability-nya menghasilkan damage dobel. Patch lalu Ashe memang lemah, jadi sekarang kami kejar buff-nya, apalagi setiap buff ini dikali delapan proc dari ability-nya.
  • Damage Dash Akali: 80/120/1.000 AP 75/115/1.500 AP
  • AD Dasar Ashe: 65 68
  • Damage Spell Ashe: 17/26/125 AD + 1/2/10 AP 20/35/150 AD + 2/3/15 AP
  • Perbaikan Bug Ashe: Saat menggunakan Bullet Hell, kini menghasilkan damage sesuai yang dimaksud, bukan dobel damage spell.
  • Damage Spell Ryze (Mentor dan Dasar): 770/1.155/6.000 AP 850/1.275/7.000 AP

UNIT COST-5

Kami ingin unit cost-5 bintang-2 jadi carry yang benar-benar seru, bukan sekadar carry sekunder atau unit support tambahan untuk menutupi celah di comp kamu. Karena itu, ada banyak buff di sini untuk memperbaikinya!

Saat ini Lee Sin lebih terasa sebagai pelengkap comp ketimbang tendangan telak yang bikin lawan langsung terlempar keluar ronde. Kami membuat perubahan besar di form yang paling lemah, supaya bisa menghadirkan momen Lee Sin yang lebih seru. Sedikit catatan untuk buff Juggernaut Lee, mengingat trait ini tidak memberi power ofensif untuk Lee, kami pastikan dia tetap menghajar sekeras truk.

Baru-baru ini, Zyra lebih sering dipakai untuk buff Attack Speed dan menaruh tanaman di frontline agar bisa menyerap ability rogue. Tanamannya hampir tak pernah dipakai sebagai penghasil damage di backline. Jadi, kali ini kami siram dengan pupuk biar tanaman backline-nya bisa mekar di damage chart.

Saat ini, Yone masih digendong Mighty Mech (7). Namun, dia itu cost-5 dan dia keren. Jadi, tolong kasih item; lagi pula dia juga terbiasa membawa dua pedang.
  • Resist Lee Sin: 70 75
  • Stun Mini Cast Lee Sin (Executioner): 1,5 detik 1 detik
  • Damage Utama Mini Cast Lee Sin (Executioner): 325/500 375/575
  • Stun Large Cast Lee Sin (Executioner): 1,5 detik 2,5 detik
  • Damage Target Tunggal Lee Sin (Juggernaut): 525/800 AD 800/1.200 AD
  • Damage Dasar Seraphine: 150/240 Friendship 165/275 Friendship
  • Damage Spell Twisted Fate: 200/300 AD 230/350 AD
  • AS Yone Per Serangan: 4,5% 5%
  • AS Tanaman Backline Zyra: 0,9 1,0
  • Damage Spell Tanaman Backline Zyra: 80/120 AP 90/135 AP

AUGMENT

Diam-diam, Keeper sudah jadi tulang punggung di comp Star Guardian yang kuat. Yah, begitu juga dengan Gather Force dan Best Defense. Bedanya, itu adalah Power Up dan ada di bagian lain.

AUGMENT MECH BALIK LAGI! Kini, Mech Prismatic bisa dicapai hanya dengan satu Augment saja (baik Gold atau Prismatic)! Terima kasih sudah sabar menunggu yang satu ini.
  • Damage Spell Nine-Thousand Volts: 160/240/360 AP 145/220/330 AP
  • Damage Spell Give 'em the Chair: 120/180/280 AD 100/150/225 AD
  • Damage Spell Twilight Assault: 70/105/170 AP 60/80/140 AP
  • Aura Farming tak lagi memberikan item lengkap.
  • Backup Dancer tak lagi muncul di 2-1.
  • Durability Big Friend I: 7% 9%
  • Durability Big Friend II: 10% 12%
  • Blood Rage tak lagi muncul di 2-1.
  • Damage Amp Blood Rage: 5–35% 12–30%
  • Efek Care Package kini sesuai dengan tooltip. Memberikan total 3 reward.
  • Health Minion Per Babak The Darkness Within: 400 350
  • Diversified Portfolio Dihapus.
  • Artifact Golden Quest Lee Sin: Infinity Force Death's Defiance
  • Item Golden Quest Zyra: Hextech Gunblade + Muramana Spear of Shojin + Flickerblades
  • Item Golden Quest Seraphine: Archangel's Staff + Muramana Jeweled Gauntlet + Flickerblades
  • Artifact Golden Quest Gwen: Dawncore Zhonya's Paradox
  • Kekuatan Shield Keepers I: 145 130
  • Nilai Shield Keepers II: 230 210
  • Damage Amp Maksimum Know Your Enemy: 15% 18%
  • I’ll Be the Head (Gold) Diperkenalkan Kembali: The Mighty Mech mendapat 20% Attack Speed. Mendapatkan Gangplank. Kerahkan 7 Mighty Mech, dengan total 14 Level Bintang dan capai level 10 untuk mengaktifkan MECHA-MERGE PROTOCOL. Augment Khusus 2-1.
  • I’ll Be the Head (Prismatic) Diperkenalkan Kembali: The Mighty Mech mendapat 35% Attack Speed. Mendapatkan satu Senna, Lucian, dan Aatrox. Kerahkan 7 Mighty Mech, dengan total 14 Level Bintang dan capai level 10 untuk mengaktifkan MECHA-MERGE PROTOCOL. Augment Khusus 2-1.
  • Lit Fuse tak lagi muncul di 2-1
  • Max Cap Dihapus
  • Protagonist: Efek "Additional champion every turn" kini dimulai setelah 3 ronde, bukan langsung dari awal.
  • AS Dasar Pumping Up II: 8% 10%
  • AS Dasar Pumping Up III: 12% 16%
  • Bonus Tiny Team: 150% 100%
  • Item Lengkap Unlimited Power: Rabadon's Deathcap + Morellonomicon Nashor's Tooth + Jeweled Gauntlet

ITEM DAN ITEM RADIANT

Sebagai item tank, Ionic Spark rasanya masih kurang. Sering kali malah bikin penggunanya cair duluan. Walaupun ini bukan kelas kimia, kami tetap harus memastikan tank yang pakai Ionic Spark tidak gampang meleleh.

Dua patch lalu kami sudah sesuaikan role, tetapi Bloodthirster masih kalah saing dibanding penggunaan sword dan cloak lainnya. Kemungkinan besar ini karena Omnivamp sudah cukup banyak tersedia lewat sistem Power Up. Jadi, daripada menambahkan lagi di sini, kami beri tambahan stat ofensif untuk Bloodthirster.
  • Health Ionic Spark: 150 250
  • MR Ionic Spark: 25 35
  • Shock Damage Ionic Spark: 160% 150%
  • AD Bloodthirster: 15% 20%
  • AP Bloodthirster: 15% 20%
  • AD Radiant Bloodthirster: 40 45
  • AP Radiant Bloodthirster: 40 45
  • AD Radiant Edge of Night: 20% 30%
  • AP Radiant Edge of Night: 20% 30%
  • Health Radiant Ionic Spark: 200 500
  • AP Radiant Ionic Spark: 15 30
  • MR Radiant Ionic Spark: 40 70
  • Attack Speed Radiant Nashor's Tooth: 20% 10%

ARTIFACT

Vibes keluarnya Luden's itu seperti, "Aku bawa pulang bolaku, biar kamu tidak bisa main". Bedanya, cuma Ahri yang mau main bola itu, jadi yah, tak ada yang terlalu peduli. Namun, Artifact ini sebenarnya seru dengan potensi penggunaan yang lebih fleksibel. Jadi, kami pastikan Luden’s akan kembali di set berikutnya.

Kalau pernah lihat backliner-mu tiba-tiba hilang dari pertarungan entah ke mana, mungkin sudah lama kamu berharap Fishbones diubah. Tanpa harus menggandakan range serangan penggunanya, kini Fishbones dibuat lebih jelas sebagai item untuk Attack carry ranged. Artinya, kamu bisa menyerang lebih keras, tetapi dengan risiko tak bisa fokus ke satu target.
  • AD Dawncore: 20% 15%
  • AP Dawncore: 20% 15%
  • AP Blighting Jewel: 40% 50%
  • Mana Gain Blighting Jewel: 5 3
  • Luden's Tempest Dihapus
  • AD Fishbones: 20% 50%
  • AS Fishbones: 30% 50%
  • Fishbones tak lagi menggandakan range.
  • Attack Speed Mittens: 60% 75%
  • Health Talisman of Ascension: 500 600

POWER UP

Ada beberapa penyesuaian lanjutan untuk Power Up supaya pilihanmu makin kompetitif.
  • Sekarang, Power Up yang butuh Trait juga akan terfilter di Babak 2. Sebelumnya, trait requirement ini masih diabaikan. Mech Pilot/Star Sailor/Star Student kini tak akan ditawarkan kecuali kamu sudah memenuhi Trait Requirement-nya.
  • Armor Per Damage Adaptive Skin: 1 3
  • Magic Resist Per Damage Adaptive Skin: 6 10
  • Attack Damage All Out: 40% 50%
  • Jumlah Damage Best Defense: 175% 140%
  • Damage Bonus Blink Attack: 175% 200%
  • Peluang Perolehan Doublestrike: 25% 30%
  • Damage Amp Awal Finalist: 12% 15%
  • AD Gain Gather Force: 45% mana 40% mana
  • HP Max Vitality Per 10 Detik: 12 20
  • Not Done Yet Death: 8 6
  • Pertumbuhan AD/AP/AS Over 9000: 5% 4%
  • Damage Bonus Shine Brighter: 20% 30%
  • Damage Amp Sky Piercer: 8% 5%
  • Peningkatan Star Sailor: 25% 33%
  • Weight Star Sailor: 20 10
  • Trait Requirement Star Sailor: 2 Star Guardian 4 Star Guardian
  • Weight Star Student: 20 10
  • Trait Requirement Star Student: 3 Battle Academia 5 Battle Academia
  • Health Threshold Tiny Terror: 50% 70%
  • Trickster Dihapus
  • Omnivamp Unflinching: 15% 25%
  • Stat Mentor Veteran 4: 35% AD/AP 30% AD/AP
  • Veteran dipindahkan menjadi Primary pada semua champion yang tersedia
  • Attack Speed Weights: 60% 50%

PERUBAHAN KECIL

Kecil, seperti langkah-langkah di jalan kehidupan.

POWER UP

Ucapkan selamat tinggal pada Power Up lama yang jadi jebakan, dan sambut 2XKO!
  • Janna Dihapus: Sky Piercer, Solar Breath
  • Jinx Ditambahkan: Fury Break, Corner Carry, Super Mega
  • Jinx Dihapus: Doublestrike, Attack Expert, Power Font
  • Malzahar Dihapus: Sky Piercer, Solar Breath
  • Senna Dihapus: Sky Piercer, Solar Breath
  • Twisted Fate Dihapus: Sky Piercer, Solar Breath
  • Twisted Fate Dipindahkan ke Secondary: Soul Chipper
  • Shen (Twilight Assault) Ditambahkan ke Primary: Corner Carry, Fury Break, Storm Bender

ITEM

  • Thief’s Gloves sekarang bisa roll kombinasi item tier lebih tinggi berdasarkan level pemain, bukan cuma dari babak game.

PERBAIKAN BUG

Di patch sebelumnya, Augment di 2-1 mulai terfilter berdasarkan unit yang kamu kerahkan. Meski tidak kentara, hal ini dapat berpengaruh pada meta, karena akan membatasi akses ke hal-hal seperti Augment Champion dan Augment terkait trait untuk trait yang tidak kamu kerahkan. Di patch ini, kami memperbaiki bug tersebut, sehingga kamu akan melihat Augment yang lebih bervariasi di 2-1.

  • Augment tidak lagi difilter di 2-1.
  • Saat fase penyusunan strategi, Best Friends sekarang menampilkan efek visual pada unit yang memenuhi ketentuannya.
  • Di beberapa kasus, SFX Rammus tidak hilang seperti seharusnya. Sekarang sudah diperbaiki.
  • Reward 210 Crystal Gambit kini tak akan lagi jarang memberikan reward kosong atau Cursed Vampiric Scepter.
  • Pengurangan 8% Damage Bramble Vest terhadap serangan kini tak lagi diterapkan sebelum true damage bonus musuh dihitung. Perubahan ini memengaruhi true damage pramitigasi dari sumber seperti trait Soul Fighter.