Catatan patch Teamfight Tactics 15.7

Pembaruan keseimbangan kecil untuk K.O. Coliseum dan kemunculan sebesar Dragon untuk kembalinya Uncharted Realms!

Selamat datang, para penantang Regional, pendaki Ranked Ladder, dan petualang Uncharted Realms Revival!

Patch 15.7 adalah patch ketiga dari patch terakhir di K.O. Coliseum, dan inilah patch yang akan digunakan untuk Tactician's Crown pada akhir pekan tanggal 14 November! Kabarnya, akan ada pengumuman lain juga saat itu. Namun ingat, kamu dengar ini dari Katie, bukan Rodger, OKE!? Selain itu, kami juga akan meluncurkan Revival: Uncharted Realms, yang akan hadir beberapa jam setelah patch ini dirilis.

Dragon telah kembali, dan kami juga!
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo

Pembaruan Mid Patch

27 OKTOBER


PERUBAHAN KESEIMBANGAN

Dua perubahan ini dirilis untuk mengurangi rasa takutmu saat bermain di momen Halloween dengan memberi nerf pada outlier tertentu.
  • Power Up, Mech Pilot: Bagian Health: 60% 25%
  • Power Up, Mech Pilot: Bagian Stat: 70% 35%
  • Augment, Starfall (Augment Champion Neeko): Mana: 20/40 10/50

PERBAIKAN BUG

  • Shop tidak lagi muncul sesaat sebelum munculnya armory augment.

HIGHLIGHT PATCH

INFOGRAFIK ROTATING SHOP

REVIVAL: UNCHARTED REALMS

Dari patch 15.7 sampai akhir patch 15.9 (22 Okt sampai 2 Des), Dragonlands: Uncharted Realms kembali lagi dengan Augment baru, Opening Encounter baru, dan pembaruan Trait! Berikut beberapa hal menarik yang bisa kamu kenali lebih dulu sebelum Revival resmi dirilis.

PERUBAHAN BESAR

Besar, sebesar para Dragon dari Revival: Uncharted Realms!

TRAIT

Secara keseluruhan, kami memberikan buff pada tier menengah berbagai trait, agar para pemain punya lebih banyak opsi pada Babak 3 dan 4 untuk beradaptasi dan menyesuaikan board seiring perubahan beberapa hal.

Meskipun Sorcerer 6 bisa saja meledakkan board lawan dengan bantuan Gwen/Karma, sihir Sorcerer 4 masih terasa kurang bertenaga. Sedikit tambahan AP mungkin bisa membuat comp sihir ini lebih menambah keseruan.

Saat ini, Jinx hanya dimainkan di board Star Guardian. Namun, kalau dia juga bisa tampil di board fleksibel Sniper (3) atau (4) dengan frontline yang serbaguna, pasti keren kan?

Saat ini Strategist memberikan frontline terbaik di late game, dan Emblem-nya adalah salah satu tambahan paling kuat dalam timmu. Kami menurunkan nilai shield untuk seluruh tim mereka. Perlu diingat, ini nerf yang lebih besar bagi unit Strategist karena mereka mendapatkan tiga kali lipat efek shield tersebut.

Meskipun Wraith (6) sudah oke, usaha dari (4) ke (6) cukup sulit. Jadi, kami menambah sedikit daya pada Wraith (4) agar kamu bisa bertahan sebelum menemukan Varus.
  • Crystal Gambit (5) Cashout 6 Kill: 2 Lesser Duplicator 1 Lesser Duplicator dan 4 gold
  • Crystal Gambit (5) Cashout 12 Kill: Emblem Strategist + 3 g Digeser menjadi 16 Kill
  • Crystal Gambit (5) Cashout 16 Kill: Anvil Lengkap + 10 g Digeser menjadi 12 Kill, dikurangi menjadi 2 g
  • AP Sorcerer: 20/50/80% 20/55/80%
  • AD/AP Soul Fighter Per Detik: 1/2/3/4% 1/2,5/4/4%
  • Damage Amp Dasar Sniper: 13/16/22/25% 13/18/25/25%
  • Shield Strategist: 150/225/350/450 150/200/300/400
  • Damage Wraith Realm: 20/40/60% 20/45/60%

UNIT COST-1

Gnar punya jangkauan serangan lebih pendek dibanding semua Sniper lain di game. Selain itu, dia juga tak pernah diundang ke acara kumpul para Sniper. Yah, karena dia memang bocah aneh. Namun, salah satu hal itu bisa kita ubah. Apalagi karena sekarang dia cukup lemah.
  • Jangkauan Gnar: 4 5

UNIT COST-2

Dr. Mundo memiliki interaksi aneh dengan ability-nya: dia bisa cleanse debuff dan/atau crowd control. Namun, karena dia tidak bisa cast saat terkena CC, efek itu cuma berguna untuk cleanse Sunder/Shred dan ability Malzahar saja. Kami menghapus komponen ini dari kitnya supaya dia tak lagi jadi counter utama Malzahar.

Kobuko adalah carry/tank menggemaskan yang tampil terlalu kuat di reroll comp Veteran Janna. Kami menurunkan performanya sedikit, baik di bentuk dasar lewat pengurangan Mana, maupun di bentuk Mentor lewat penurunan damage.
  • Ability Dr. Mundo tidak lagi cleanse debuff dan Crowd Control.
  • Nerf Mana Kobuko: 20/70 30/85
  • Damage Sekunder Kobuko Mentor: 90/135/210 AD + 8% HP 80/120/185 AD + 5% HP

UNIT COST-3

Monster pemuntah roket ini masih terlalu mendominasi reroll comp berbasis unit cost-3, jadi kami melemahkannya sedikit agar dia urung memuntahkan reroll meta yang sama lagi.

Malzahar sempat punya bug aneh, yaitu saat sebuah unit mati, efek spell-nya berpindah dua kali, bukan satu kali. Karena dia sudah berada di puncak meta unit cost-3, kami yakin perbaikan bug ini akan berfungsi sebagai nerf yang dia butuhkan.

Rammus, monster bertipe Durian, selama ini kalah saing dengan tipe api klasik dan tipe muntah petir yang aneh itu (ada monster lain dengan tipe ini?). Kami memberinya buff AP yang cukup besar dengan harapan akan muncul beberapa comp Rammus solo tank splash.

Duelist masih jauh dari kata duel untuk bersaing sebagai comp meta. Namun, dengan turunnya kekuatan Kobuko, kami bisa mengembalikan sedikit daya ke Mentor yang paling lemah. Selain buff untuk Udyr, ada juga sedikit buff lagi untuk Ashe agar comp-nya bisa bangkit.
  • Damage On-Hit Kog'Maw: 50/75/120 AP 44/66/110 AP
  • Malzahar tidak lagi ditawarkan Mage
  • Bugfix Malzahar: Ketika musuh mati, kasus 2 stack spell berpindah, bukan 1 spell, kini tidak ada lagi.
  • Shield Rammus: 475/575/675 AP 525/625/725 AP
  • Health Rammus Per Musuh yang Terkena Taunt: 15/25/35 AP 15/35/55 AP
  • Heal Dasar Udyr: 140/180/230 AP 150/190/250 AP
  • Heal Udyr Mentor: 170/210/290 AP 180/230/320 AP
  • Damage Spell Yasuo: 150/225/360 AD 140/210/335 AD

UNIT COST-4

Ashe mendapat buff Mana yang akan terasa makin mantap berkat Attack Speed yang ia dapat dari Duelist.

K'Sante sudah jadi tank cost-4 terbaik untuk waktu yang lama, jadi kami menurunkan kekuatannya sedikit sambil menaikkan kekuatan tank lain di tier yang sama.

Volibear selama ini lebih sering duduk di bangku cadangan sebagai secondary carry, dengan item terbaiknya adalah Emblem Soul Fighter. Padahal, dia bisa menggunakan berbagai jenis item dan punya trait fleksibel (Luchador 2 dan Edgelord 2 mudah diaktifkan). Kami ingin dia cukup kuat untuk dianggap starter carry, jadi kami menaikkan AD dasarnya.
  • Buff Mana Ashe: 0/80 0/70
  • Damage Ability Karma: 1.050/1.575/6.500 AP 1.100/1.650/6.500 AP
  • Health K'Sante: 1.000 950
  • Shield Leona: 600/750/2.000 AP 650/775/2.000 AP
  • Shield Dasar Poppy: 280/330/900 AP 320/370/900 AP
  • AD Dasar Volibear: 75 80
  • Damage Ability Yuumi: 25/38/150 AP 26/40/150 AP

UNIT COST-5

Kami terus memastikan bahwa setiap unit cost-5 terasa seperti tambahan yang menarik, baik yang bintang-1 atau bintang-2.
  • Damage Arrow Varus: 85/130 AD 90/135 AD
  • Damage Ability Yone: 120/180 AD 140/210 AD

AUGMENT

Howling Gale terlalu sulit diaktifkan di early game saat kamu baru punya 6 champion. Karena itu, kami memindahkannya kembali ke pilihan Augment terakhir. Dari situ, kamu akan menghabiskan lebih banyak Mana dan memunculkan lebih banyak tornado.

Ekko terlalu kuat sebagai unit bonus, jadi kami menurunkan HP-nya dan membuat versi Strategist-nya hanya bisa muncul jika kamu memang memiliki Strategist di tim.

Perfect Form Zac jauh dari kata sempurna. Faktanya, ini Augment Champion dengan performa terburuk di game saat ini, jadi kami berbaik hati agar performa dia bisa kembali.
  • Damage Amp Blood Rage: 12–30% 12–25%
  • Health Summon The Darkness Within Per Babak: 350 300
  • Damage Amp Game Plan Hex: 12% 10%
  • Howling Gale kini di-ban di 3-2
  • Isekai kini memerlukan setidaknya 1 Strategist agar versi Strategist-nya bisa muncul.
  • Health Isekai Ekko: 1.100 950
  • Kingslayer dinonaktifkan karena bug
  • Shield Maksimum Overheal: 300 400
  • Persentase Heal Overheal: 50% 60%
  • Damage Ability Dasar Perfect Form (Zac): 60/90/135 AP 70/135/205 AP
  • Damage Ability Perfect Form (Zac) yang Diperkuat: 100/150/225 AP 120/180/270 AP
  • Psychic Forge kini di-ban di 4-2
  • Magic Damage Tesla Coil: 260/270/280/300/320 240/250/260/270/270
  • Health Tournament Titans Per Kemenangan: 30 20
  • Damage Spell Twilight Assault (Shen): 60/80/140 AP 50/75/120 AP

ITEM DAN ITEM RADIANT

Kami memberi buff pada item paling kalem untuk mendorong lebih banyak pemain ranged agar sedikit lebih marah saat memakainya. Dipadukan dengan buff untuk Kraken's Fury, kami memperkirakan Ashe/Xayah akan menjadi carry tiga-item yang solid.

Dengan Last Whisper yang kini berlaku untuk semua jenis damage, Gwen akhirnya bisa menjadi pemegang item utilitas yang dibutuhkan, meski mungkin tidak diinginkan oleh setiap carry!

Kami juga menyesuaikan Item Radiant agar seimbang dengan buff pada versi non-Radiant-nya.
  • AS Guinsoo's Rageblade Per Detik: 6% 7%
  • Stack Maksimum Kraken's Fury: 20 15
  • AD Kraken's Fury Per Stack: 3% AD 4% AD
  • Last Whisper Sunder kini berlaku untuk semua jenis damage, baik dari serangan maupun Ability, tidak hanya physical damage.
  • AS Radiant Guinsoo's Rageblade Per Detik: 12% 13%
  • Stack Maksimum Radiant Kraken's Fury: 20 15
  • AD Radiant Kraken's Fury Per Stack: 6% AD 8% AD
  • Radiant Last Whisper Sunder kini berlaku untuk semua jenis damage, baik dari serangan maupun Ability, tidak hanya physical damage.

ARTIFACT DAN EMBLEM

Kami terus berupaya membuat Artifact terasa sedikit kurang tajam dan tidak otomatis jadi tombol kemenangan. Item ini masih bisa mengubah melee carry, tetapi tetap membuat mereka berada di range yang berisiko.
  • Peningkatan Range Sniper's Focus: 2 1

POWER UP

Banyak reroll comp mendapatkan kekuatan besar dari Power-Up yang mereka temukan lebih awal lewat orb di game. Beberapa di antaranya, seperti Max Arcana dan Over 9000 Katarina, menjadi penerima manfaat terbesar dari high-roll semacam ini. Karena itu, kami menurunkan kekuatan Power Up agar tak perlu menurunkan performa bentuk dasarnya.

Kami juga menghapus beberapa Power Up yang kurang berguna, terutama Classy, yang berperforma baik bila dipasangkan dengan trait seperti Heavyweight, tetapi gagal bersinergi dengan Sorcerer atau Bastion.

Selain itu, kami sedikit menahan kekuatan dari Unstoppable, yang sebelumnya memberikan terlalu banyak utilitas dan kekuatan.
  • Rasio Shield To Damage Best Defense: 140% 100%
  • Classy Dihapus: Lucian/Kennen/Lux/Ahri/Karma/Gwen
  • Classy Dihapus: Rell/Garen/Swain/Leona/Braum
  • Peningkatan Shield Denting Blows: 25% 30%
  • Damage Fairy Tale: 80/130/190/275 75/120/170/260
  • Attack Speed Dasar Fury Break: 25% 30%
  • Mana Rush Weight (Secondary): 5 10
  • AP Dasar Max Arcana: 20% 15%
  • Health Over 9000 Per Stack: 50 35
  • Damage Foxfire Stalking Dart: 5% 6%
  • Baseline AD Super Mega: 20% 30%
  • Supremacy Dihapus
  • Durasi Buff Thrillseeker: 2 dtk 3 dtk
  • Durasi Stun Unstoppable: 1 dtk 0,75 dtk
  • Health Unstoppable: 150 100

PERBAIKAN BUG

  • Tooltip Tactician's Kitchen kini menampilkan dengan benar bahwa semua combat akan masuk dalam perhitungan cooldown.
  • Tooltip Mind Battery kini lebih jelas menunjukkan bahwa efeknya terjadi setelah cast pertama, bukan pada saat digunakan.
  • Tooltip Know Your Enemy kini diklarifikasi untuk menunjukkan bahwa efeknya memberikan Damage Amp.
  • Tooltip Resistant Power Up sedikit diubah kalimatnya agar lebih mudah dipahami.
  • Tooltip Overheal kini menjelaskan dengan lebih baik seberapa banyak tambahan damage yang diberikan pada serangan yang diperkuat.
  • Star Sailor Power Up kini menerapkan bonus statistiknya dengan benar di setiap combat.
  • Kai'Sa dan Yuumi kini memberikan jumlah damage yang semestinya dengan Bullet Hell, bukan damage yang berkurang.
  • Champion Monster Trainer kini bisa digabungkan meskipun bench pemain sudah penuh.
  • Crystal Gambit Prop tidak lagi membulatkan tampilan visualnya, yang sebelumnya kadang menyebabkan hasil cashout terlihat menyesatkan.