TFT: изменения обновления 14.3 (2025)
В обновлении 14.3 вас ждут новые взломы, начальные встречи, правки баланса и переработка Кобуко.
Вниманию любителей забирать золото и разделять его с остальными!
В 14.3 вас ждут новые взломы разных систем – от каруселей до начальных встреч – и многое другое! Мы также подготовили множество правок баланса, поэтому давайте воспользуемся взломом и разделим между собой все "золото" обновления.

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА
НОВЫЕ И ОБНОВЛЕННЫЕ ВЗЛОМЫ
ТИП ВЗЛОМА: КАРУСЕЛЬ
Это такой сбой?
- Книжная карусель: карусели бывают с Книгой особенностей. Выберите эмблему, подходящую именно вам, с помощью Книги особенностей
- Карусель с 2-звездочными чемпионами
- Большая карусель: количество чемпионов в карусели увеличено с 9 до 15
- Карусель за 3 золота: карусель теперь состоит из чемпионов за 3 золота
- Карусель за 4 золота: карусель теперь состоит из чемпионов за 4 золота
- Двойной PvE-раунд: после PvE-раунда вы тут же увидите его абсолютную копию, за которую можете получить такую же добычу.
- Карусель с Золотой лопаткой и Сковородкой удалена
ТИП ВЗЛОМА: НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ
Разделить или не разделить – вот в чем вопрос.
- Разделить или не разделить: после каждого раунда с каруселью игроки решают, разделить ли куш друг с другом или каждому получить фиксированное количество золота.
- Групповое инвестирование: после каждого раунда с каруселью игроки решают, разделить ли куш друг с другом или добавить к кушу еще золота на будущие раунды.
- Подписка на обновления: вы получаете бесплатные обновления магазина в начале каждой стадии, и их количество увеличивается в ходе игры.
- Три чемпиона: вы начинаете игру с 2-звездочным чемпионом за 2 золота. У каждого из игроков свой уникальный чемпион.
ТИП ВЗЛОМА: СФЕРЫ
Во взломанных сферах встречается несколько новых расходуемых предметов, которые помогут взломать показатели ваших чемпионов или их предметы. Пора менять тактику! В новых взломанных сферах встречаются следующие предметы, помимо прежних (например, для здоровья тактика):
- Мешок с золотом (расходуемый предмет): примените к чемпиону, чтобы получить 4 золота. После каждого боя этот параметр увеличивается на 1.
- Переработка (расходуемый предмет): примените к чемпиону, чтобы убрать все выданные ему предметы и разделить их на компоненты. [+1 нестабильный компонент]
- Имплант: размер (расходуемый предмет): примените к чемпиону, чтобы навсегда увеличить его максимальный запас здоровья и размер. Эффект длится до тех пор, пока боец не будет продан. [+1 нестабильный компонент]
- Имплант: скорость (расходуемый предмет): примените к чемпиону, чтобы навсегда увеличить его скорость атаки и уменьшить его размер. Эффект длится до тех пор, пока боец не будет продан. [+1 нестабильный компонент]
- Стартовые наборы (только на стадии 1): вы получаете бойцов за 1, 2 и 3 золота с одной общей особенностью. [кроме Шифра]
- Матрешки: появляется серебряная сфера, из которой выпадает синяя сфера, из которой выпадает золотая сфера.
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Такие же ощутимые, как тепло в груди, когда кто-то хвалит вашего деликотеса. Это мой ребенок. Это часть меня. Настала моя эпоха деликотеса.
ОСОБЕННОСТИ
На данный момент сила чемпионов Звериного отряда прочно связана с их выживаемостью: чем дольше живут ваши приятели с повышенным уровнем звезд, тем полезнее оказывается эта особенность. Теперь особенность будет фиксировать ваш уровень звезд в начале боя; таким образом, даже если на поле остался всего один дружок из Звериного отряда, он все равно получит бонусы в соответствии с общим количеством звезд бойцов на поле. Учитывая то, что бонусы особенности станут более стабильными, мы снижаем ее мощь для поля, заполненного 1-звездочными бойцами. Поля с 2-звездочными и 3-звездочными бойцами по-прежнему будут иметь более мощный и последовательный арсенал на протяжении всего боя. Таким образом появится больше вариантов композиций Звериного отряда с упором на обновление магазина (не только с Вейн), а сама особенность с глубокими вертикальными композициями станет сильнее на позднем этапе игры.
Вы знаете, что означает Р.А.З.Г.О.Н.? Короче, теперь это означает увеличенное здоровье.
Благодаря паре изменений Шифра игрокам на высоком уровне станет проще собирать композиции с этой особенностью, а эффект 5 Шифров будет выше небоскребов Кибергорода.
Мы доработали оружие экзотехников, чтобы оно не зря считалось запрещенным и воплощало в жизнь все грезы о киберсиле (а не только те, в которых Зери становится Леголасом).
- Теперь Звериный отряд для своего оружия учитывает не звездный уровень оставшихся бойцов, а общий звездный уровень в начале боя.
- Поскольку оружие Звериного отряда стало стабильнее, мы изменили его показатели, что немного ослабило композиции Звериного отряда с 1-звездочными бойцами и усилило команды 2-звездочных (и 3-звездочных) чемпионов.
- Р.А.З.Г.О.Н. – заряды силы: 1/2/3/4 ⇒ 1/2/3/5
- Р.А.З.Г.О.Н. – здоровье: 100/200/350/500 ⇒ 100/200/400/600
- Шифр – сила атаки и сила умений: 30/45/55% ⇒ 30/45/65%
- Шифр – разведданные за поражение: 18/20/22/24 ⇒ 16/20/24/28
- Шифр (Ва-банк): 20 + 2 за стадию ⇒ 30 + 3 за стадию
- Экзотехники, Киберкатушка – броня и сопротивление магии: 55 ⇒ 65
- Экзотехники, Потоковый конденсатор – урон от здоровья: 15% ⇒ 8%
- Экзотехники, Потоковый конденсатор – скорость атаки: 20% ⇒ 25%
- Экзотехники, Потоковый конденсатор – сила атаки: 15% ⇒ 20%
- Экзотехники, Голографический лук – сила умений: 25% ⇒ 30%
- Экзотехники, Голографический лук – дополнительный шанс критического удара: 60% ⇒ 40%
- Экзотехники, Голографический лук – усиление больше не суммируется от себя же. Шанс критического удара нескольких Голографических луков по-прежнему суммируется.
- Золотой бык – базовая убийственность: 12/22/30% ⇒ 12/22/25%
- Уличные демоны – базовые показатели: 6/10/15/50% ⇒ 6/10/17/45%
БОЙЦЫ 1-ГО РАНГА
Вертикальные композиции громил нуждаются в эмблемах, чтобы усилить бойца в роли основного кэрри, если тот не является громилой. И даже в таком случае эти композиции обычно попадают в топ-4. Сама особенность неплоха и успешна в сборках с эмблемами, поэтому мы решили усилить многих чемпионов.
Доктор Мундо мечтает о том, чтобы здоровье суммировалось, и в этом ему понадобится медицинская (правка) помощь. Мы увеличиваем коэффициент его умения от здоровья и силы атаки, чтобы он стал настоящим супертанком. (Примечание: не собирайте ему силу атаки, эти правки просто призваны усилить его после повышения звездного уровня.)
Моргана будет наносить куда больше урона, но теперь ее враги будут не так легко выходить из строя.
Улицы в цвету – то же относится и к Зайре, которая получила значимое (и долгожданное) усиление: теперь ей полезнее давать предметы, и она готова показать мастер-класс по садоводству.
- Алистар – фиксированное уменьшение урона: 12/18/25 ⇒ 15/20/30
- Алистар – урон от умения: 200/300/450 ⇒ 240/360/600
- Доктор Мундо – исцеление умения от здоровья: 2% ⇒ 5%
- Доктор Мундо – урон умения от силы атаки: 130% ⇒ 200%
- Доктор Мундо – урон умения от здоровья: 20% ⇒ 25%
- Ког'Мао – дополнительный урон умения от силы атаки: 40% ⇒ 50%
- Моргана – урон от умения: 220/330/550 ⇒ 400/600/1000
- Моргана – продолжительность действия умения: 10 секунд ⇒ 16 секунд
- Зайра – урон от умения: 260/390/600 ⇒ 290/435/660
- Зайра – урон врагам поблизости: 130/195/300 ⇒ 145/220/330
БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА
Пока все наши бойцы 1-го ранга нуждаются в усилениях, бойцы 2-го ранга давно процветают в мете обновления магазина.
Мы ослабляем Твистед Фэйта, и в его сборке Клинок ярости теперь уже не столь безальтернативен
- Джин – мана: 14/74 ⇒ 4/74
- Джин – урон отскоков: 174% ⇒ 164%
- Твистед Фэйт – сила умений за автоатаку: 2 ⇒ 1,5
- Твистед Фэйт – урон от карты: 200/300/450 ⇒ 220/330/500
- Твистед Фэйт – урон от особой карты: 250/375/565 ⇒ 265/400/595
- Вейн – мана: 40/80 ⇒ 30/90
БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА
Если вас разочаровал главарь Браум с суммирующимся эффектом Каменного доспеха гаргульи – продолжайте читать.
Даже после нескольких ослаблений Ренгар продолжал быть лидером стаи бойцов 3-го ранга. Пора бы частично спрятать кота в мешок и помочь другим когтям процарапать себе путь к экрану победы с помощью усилений... Да, речь идет о Юми.
- Браум – дополнительный урон главаря от брони и сопротивления магии: 100% ⇒ 100/150/200%
- Грагас – мана: 30/90 ⇒ 20/80
- Джарван IV – урон умения от силы атаки: 350% ⇒ 280%
- Ренгар – здоровье: 800 ⇒ 750
- Юми – базовый урон от умения: 95/145/220 ⇒ 100/150/235
- Юми – дополнительный урон от умения: 55/85/125 ⇒ 60/90/140
- Юми – урон от метки: 175% ⇒ 190%
БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА
Мы привели Золотого быка (6) в порядок и теперь можем перенаправить лишнюю силу поля в закрома лунного паренька. Может быть, нам однажды улыбнется Афелий-кэрри, который мечтал о том, чтобы держать сразу три предмета.
Наши изменения Чо'Гата из прошлого обновления сделали его слабее, чем мы рассчитывали. Учитывая увеличение количества маны и улучшение отношения силы умений к его запасу здоровья, ожидайте, что этот Бумбот станет важной шишкой.
- Афелий – мана: 0/60 ⇒ 0/50
- Афелий – количество автоатак с шакрамами: 6 ⇒ 8
- Афелий – дополнительная сила атаки шакрамом: 7/7/50% ⇒ 11/11/100%
- Чо'Гат – мана: 60/110 ⇒ 60/100
- Чо'Гат – прибавка здоровья от силы умений: 50/80/500 ⇒ 70/100/500
- Шая – сила атаки: 60 ⇒ 65
БОЙЦЫ 5-ГО РАНГА
Аврора наносит приличное количество урона и способна вбрасывать танков в любой момент боя. Неудивительно, что она уже какое-то время считается лучшим чемпионом 5-го ранга, особенно по достижении 2 звезд. Мы решили уменьшить ее урон, но рассчитываем, что при оптимальной игре она останется одним из лучших чемпионов 5-го ранга.
Полностью собранный Виего, усиленный Золотым быком, может стереть в порошок все поле, напоминая об "Атаке монстров", когда значение его здоровья менее 10, а затем – при следующем использовании умения – он полностью восстанавливается за счет всестороннего вытягивания жизни. Если немного снизить его урон и коэффициенты, то у Золотого быка вновь будет шанс задержаться в мире смертных подольше.
- Аврора – базовый урон от умения: 50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
- Аврора – разделяемый урон от умения: 575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
- Кобуко – скорость атаки: 0,8 ⇒ 1,0
- Умение Кобуко переработано
- Кобуко – пассивное умение: автоатаки наносят (100/150/999) дополнительного магического урона. При 50% здоровья переходит во "Вторую фазу", разъяряясь до конца боя и получая 100% скорости атаки, 30% всестороннего вытягивания жизни и увеличивая дополнительный урон на 33%.
- Кобуко – вторая фаза: получает щит прочностью 100/100/400% здоровья на 4 секунды. Поднимает врага поблизости, подбрасывая всех врагов в радиусе 2 ячеек на 1,5 сек. Затем бросает врага на землю, нанося магический урон в размере (300/450/13370) ед. цели и в размере (150/225/1337) – всем прочим пораженным врагам.
- Самира – сила атаки: 65 ⇒ 70
- Ургот – мана: 0/50 ⇒ 0/40
- Ургот – сила атаки: 63 ⇒ 66
- Ургот – урон снаряда умения от силы атаки: 95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
- Виего – исцеление от души: 8/8/100% ⇒ 5/5/100%
- Виего – базовый урон от умения: 220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
- Виего – урон от умения по площади: 100/150/10000 ⇒ 90/135/10000
АУГМЕНТАЦИИ
Неужели нас ждут усиления "До дна" и Грагаса – и все в одном обновлении?! Насладимся всеми усилениями – до последней капли.
Королевство зеркал (Черный рынок) любопытно раскрывается в "Кибергороде", из-за чего оно стало слишком нелегальным даже для Черного рынка.
С помощью механики взлома у игроков появилось больше контроля над тем, какие компоненты они получают, благодаря взломанным компонентам или дополнительным наковальням. Все больше игроков стало выбирать Счастливые перчатки – и те, в свою очередь, стали сильнее.
Мы на 10–20% повышаем более поздние уровни для получения наград за новый рекорд Кибербосса, поскольку композиция и аугментация пользуются спросом в игровых залах по всей Конвергенции!
- Коронация: скорость атаки при короне – 25% ⇒ 20%; сила умений при короне – 35% ⇒ 30%
- Киберподдержка III: здоровье – 200 ⇒ 180; мана в секунду – 3,5 ⇒ 3
- Бесчисленные орды (и Бесчисленные орды+) (Черный рынок) – уменьшение запаса здоровья: 20% ⇒ 12%
- Манекены от Ясновидения больше не получают здоровье при повышении звездного уровня
- Королевство зеркал (Черный рынок) отключено
- Счастливые перчатки больше не дают третью перчатку спустя какое-то время
- Счастливые перчатки – количество Тренировочных перчаток: 3 ⇒ 2
- Подписка – золото за стадию: 6 ⇒ 8
- До дна (Грагас) – урон от пассивного умения: 130/195/300 ⇒ 160/240/375
- До дна (Грагас) – распределение избыточного урона: 75% ⇒ 120%
- Воля короны – броня: 10 ⇒ 8
- Карманники (палачи) – больше не появляется на стадии 2-1
- Киберколода (экзотехники) – получено идеальных предметов: 2 ⇒ 1
- Киберподдержка II – мана в секунду: 2,5 ⇒ 2
- Стеклянная пушка II – убийственность: 18% ⇒ 20%
- Новый рекорд (Кибербоссы) – деления: 3-е – 15000 ⇒ 17500; 4-е – 25000 ⇒ 30000; 5-е – 50000 ⇒ 60000; 6-е – 75000 ⇒ 95000; 7-е – 100000 ⇒ 125000
- Коллекционер предметов II – сила атаки и сила умений за предмет: 1,5% ⇒ 1%
- Укрепляющая основа (громилы) – здоровье за смерть: 40 ⇒ 55
- Насыщение: всестороннее вытягивание жизни – 20% ⇒ 15%; максимальная прочность щита – 300 ⇒ 500
- Воля копья – мана: 10 ⇒ 5
- Духовная связь теперь работает только на чемпионах. У тренировочных манекенов нет духа.
- Панель особенностей – эмблемы: 6 ⇒ 5
- Пробный забег (экзотехники) – дополнительные здоровье и сила атаки удалены
- Живучесть вампира – восстановление здоровья от урона: 20% ⇒ 12%
- Стучи по кнопкам (Поппи): урон от умения – 200/300/450 ⇒ 200/330/500; урон Кибербосса по площади – 40% ⇒ 45%
- Око за око – всего компонентов: 4 ⇒ 3
- Око за око+ – всего компонентов: 3 ⇒ 2
- Стеклянная пушка I – убийственность: 15% ⇒ 13%
- Нечестный рынок – обновления магазина: 9 ⇒ 5
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Такие же мелкие, как 5 маны.
БОЙЦЫ
- Поппи – мана: 20/70 ⇒ 20/65
- В описании Шако вне "Ва-банка" больше не упоминаются изменения для "Ва-банка"
- Энни – урон от огненного шарика: 40/60/300 ⇒ 45/68/300
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментации чемпионов неверно отображались в окне описания чемпионов и были изображены только на алтарях аугментаций
- Это была бычайность: исправлена ошибка, из-за которой проценты следующего бонуса Золотого быка неверно отображались для определенных уровней, отчего описание было неверным (ошибка не повлияла на работу общего бонуса)
- Исправлена ошибка описания аугментации Козел отпущения, в котором было указано, что вы сразу же получите 1 золото (на самом деле аугментация дает 4 золота)
- Исправлена формулировка описания Голографического лука: теперь должно быть понятнее, что чемпион получит бонусы, как только начнет применять умение
- Крепкие друзья теперь не будут обновляться во время боя, если был призван боец (например, Авророй)
- Исправлена ошибка, из-за которой сила аугментации Шипованная броня неверно рассчитывалась на стадиях начиная с пятой
- Исправлена ошибка, из-за которой эмблемы появлялись в карусели начиная с пятой стадии, хотя не должны были
- Спадающие штаны: исправлена ошибка, из-за которой Диадема громилы не давала Пояс великана
- Исправлена ошибка, из-за которой Твистед Фэйт бросал недостаточно карт, если на поле было меньше целей, чем ожидалось
- Злюсь: Вспыльчивость больше не преобразует лучезарные предметы экзотехников
- Кромка зари теперь исцеляет своего владельца должным образом