TFT: изменения обновления 14.5 (2025)

В 14.5 грядет перетряска: будут переработаны и улучшены основные предметы, а также добавлены четыре новых артефакта. А еще есть изменения баланса для "Кибергорода" и "Новых разрывных ремиксов"!

Обновления предметов, изменения "Новых разрывных ремиксов" и многое другие – пора загружать.

В 14.5 вас ждут мелкие изменения баланса "Кибергорода" и значительные изменения предметов – мы заменили некоторые основные предметы и перенесли задачи других основных предметов в пространство артефактов (прибавив им мощи). Это не должно сильно отразиться на ваших сборках, но советуем вам все равно ознакомиться с описанием изменений предметов.
Роджер Riot Prism Кодилл

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

УПРОЩЕНИЕ СИСТЕМЫ УРОВНЕЙ КОСМЕТИЧЕСКОГО КОНТЕНТА

Мы упростим систему уровней редкости косметического контента в TFT, чтобы сделать ее понятнее и логичнее. Чтобы узнать подробности, читайте эту статью. Краткое содержание:

  • Маленькие легенды, выпущенные до выхода обновления 14.5 как редкие или эпические, будут объединены в новый стандартный ранг.
  • Маленькие легенды и бумы, которых нельзя улучшать, станут считаться трехзвездочным контентом.

СИСТЕМЫ

НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ

Несмотря на свою новизну, Улучшенное начало, начальная встреча с 2-звездочным чемпионом за 2 золота, оказывало неожиданно сильное влияние на игру: ваш случайно выбранный начальный чемпион зачастую определял план и темп всего матча. В сочетании со случайными предметами эта встреча дает вам шанс разогнаться до сильного комбо (например, 2-звездочный Твистед Фэйт с Клинком ярости) или впасть в сокрушительное разочарование (Ле Блан без бойцов Шифра).

Разделить или не разделить не всегда работало должным образом, не давая игрокам выбора. Вместо этого игрокам приходилось просто забирать свое золото. Мы приняли решение отключить эту начальную встречу, но вы по-прежнему сможете наткнуться в своих играх на взлом с таким же названием.

С отключением этих встреч мы повысили шансы появления некоторых других интересных начальных встреч.

  • Улучшенное начало (2-звездочный чемпион за 2 золота) отключено
  • Разделить или не разделить отключено из-за ошибки в работе
  • Четвертая аугментация (2-я стадия): 2,5 > 4%
  • Четвертая аугментация (3-я стадия): 3% > 4%
  • Четвертая аугментация (4-я стадия): 2,5 > 4%
  • Инвестиции: 4% > 5%
  • Первая аугментация (призматическая): 5% > 6%
  • Призматический финал: 5% > 6%
  • Крабий рейв: 2% > 3%
  • Облачение сущности голема-танка на выбор из трех было заменено Неукротимостью (новый артефакт)

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Такие же большие, как переработка предметов в 14.5, которая, несмотря на свой масштаб, не должна слишком сильно изменить игровой процесс. А, ну и кстати... Давайте поговорим о предметах!

ПРЕДМЕТЫ

Мы решили обновить, заменить и переработать некоторые основные предметы, чтобы они лучше справлялись со своими задачами, добавили кое-что новое и устранили некоторые недостатки дизайна. В большинстве случаев они работают примерно так же, как и прежде, но лучше ознакомьтесь с полным списком изменений. Мы также выпустили целую статью о том, зачем нужны эти изменения, и найти ее можно здесь. Поэтому в оставшейся части этого раздела я немного подробнее расскажу о том, какие изменения затронули PBE и чего стоит ожидать.

Во-первых, поговорим о Клинке ярости Гинсу. Мы изменили условия получения прибавки к скорости атаки, чтобы Клинком ярости могло пользоваться больше чемпионов (теперь он подходит Сенне), а у его любителей появилась возможность разнообразить сборку (станет достаточно всего одного Клинка ярости). Давайте подробнее разберем переработку предмета. Когда скорость атаки набиралась за счет автоатак, Клинок ярости позволял чемпионам набирать силу в соответствии с показателем скорости атаки, и так они, соответственно, атаковали быстрее. Всем нравятся цифры побольше, и при таком раскладе сборка с Клинком ярости предполагала, что для кэрри необходимо собрать как можно больше копий этого предмета. Это также сокращало список носителей предмета и значительно ограничивало их гибкость в его использовании. Вместо этого мы сделали так, что заряды Клинка ярости набираются со временем, и избавились от множителя урона, который был виноват в строгих ограничениях, – и теперь им могут пользоваться бойцы с более низкой базовой скоростью атаки. Как упоминалось выше, мы ожидаем увидеть больше разнообразия в сборках для кэрри с упором на скорость атаки, но мы также ожидаем, что чемпионы, которые обычно не собирали себе Клинок ярости, смогут использовать его более эффективно.

Цеп вышибалы – новый Бронелом. Мы изменили условия получения убийственности с попаданий по щиту на критические удары, и этот предмет перестал требовать сильных атак по площади и щитам – теперь им могут воспользоваться все, кто наносит критические удары. Для кэрри вы можете продолжить сочетать его с Гранью Бесконечности или Драгоценной перчаткой.

Ярость кракена – как Посох архангела, но для силы атаки. Этот предмет пригодится чемпионам с упором на силу атаки, которые хотят дожить до конца боя, – таким как Зери. После выхода в PBE нам показалось, что этот предмет немного сильнее нужного, поэтому мы чуточку снизили его силу атаки перед выходом обновления.

Облачение духов – чуть более требовательная замена Искуплению. Теперь этот предмет дает выносливость и восстановление здоровья только своему носителю, благодаря чему отлично работает с предметами, которые увеличивают запас здоровья, как это было раньше с Искуплением. Он однозначно станет популярной опцией для Чо'Гата и Нико.

После переработки Испытание Стерака должно справляться с теми же задачами, что и прежде, но теперь предмет станет чуть более выдающимся в смысле силы. Попробуйте нацепить его на Зеда для защиты или на Ренектона – если не получилось достать что-то для увеличения дальности атаки.

Посох Бездны, наша замена Заточке Статикка (которая переместилась в категорию артефактов), все еще стоит использовать на вторичном кэрри с упором на магический урон (не на основном), но этот предмет также неплохо подходит магам с уроном по площади – таким как Зиггс, который может эффективнее снижать сопротивление магии с помощью своего умения по площади.

  • [ПЕРЕРАБОТКА] Бронелом. Бронелом был переименован в Цеп вышибалы
  • Цеп вышибалы: 150 здоровья, 20% скорости атаки, 20% шанса критического удара, 10% убийственности. Критические удары дают 5% убийственности на 5 секунд. Эффект суммируется до 4 раз.
  • [ПЕРЕРАБОТКА] Клинок ярости Гинсу: 10 силы умений, 10% скорости атаки; дает 7% скорости атаки в секунду (эффект суммируется).
  • Искупление было удалено и заменено на Облачение духов
  • НОВОЕ Облачение духов: 200 здоровья, 15 маны, 10% выносливости; восстанавливает 2,5% от недостающего здоровья каждую секунду.
  • Ураган Рунаан был удален и заменен на Ярость кракена
  • НОВОЕ Ярость кракена: 15% силы атаки, 10% скорости атаки, 20 сопротивления магии; атаки увеличивают силу атаки на 3% (бонус суммируется).
  • Заточка Статикка была удалена и заменена Посохом Бездны
  • НОВОЕ Посох Бездны: 35 силы умений, 15 маны, 15% скорости атаки; нанося урон автоатаками или умениями, владелец истощает (30%) цель на 3 сек. Данный эффект не суммируется.
  • [ПЕРЕРАБОТКА] Испытание Стерака: 150 здоровья 300 здоровья, 15 силы атаки 40% силы атаки; при 60% здоровья владелец получает щит прочностью 60% от своего максимального запаса здоровья; в течение следующих 6 сек. щит стремительно ослабевает.

ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Как вверху, так и внизу – а теперь и среди нас.
  • Цеп вышибалы (лучезарный) – Могучий цеп: 150 здоровья, 40% скорости атаки, 40% шанса критического удара, 20% убийственности; критические удары дают 10% убийственности на 8 секунд; эффект суммируется до 4 раз.
  • Клинок ярости Гинсу (лучезарный) – Расплата Гинсу: 20 силы умений, 20% скорости атаки; дает 14% скорости атаки каждую секунду (бонус суммируется).
  • Облачение духов (лучезарный) – Облачение великих духов: 400 здоровья, 15 маны, 15% выносливости; каждую секунду восстанавливает 5% недостающего здоровья.
  • Ярость кракена (лучезарный) – Неудержимый вихрь: 30% силы атаки, 25% скорости атаки, 20% сопротивления магии; атаки увеличивают силу атаки на 6% (бонус суммируется).
  • Посох Бездны (лучезарный) – Месть Икатии: 15 маны, 50 силы умений, 30% скорости атаки; нанося урон автоатаками или умениями, владелец истощает (30%) цель до конца боя. Данный эффект не суммируется.
  • Испытание Стерака (лучезарный) – Великий щит Стерака: 600 здоровья, 80% силы атаки; при 60% здоровья владелец получает щит прочностью 100% от своего максимального запаса здоровья; в течение следующих 8 сек. щит стремительно ослабевает.

АРТЕФАКТЫ И ПРЕДМЕТЫ ПОДДЕРЖКИ

Помимо некоторых основных предметов, мы также решили изменить наши артефакты – либо чтобы какой-то старый основной предмет нашел себе новое применение в рамках артефакта (Заточка Статикка, Летающий нож), либо чтобы заполнить нишу, оставленную превращением Облачения сущности в Облачение духов (Неукротимость). Предназначение новых артефактов должно быть очевидно: например, Заточка – для задней линии, а новая Смерть Разума – для передней.

Ну и раз уж мы начали, мы решили заодно сбалансировать существующие артефакты, чтобы они не собирали пыль на дальней полке игроков. И, наконец, мы удалили Закипание. Хотя Закипание входит в некоторые узконаправленные сборки (например, Зак с Закипанием), оно слишком непостоянно, и из него гораздо труднее извлечь пользу, чем из других предметов поддержки.
  • НОВОЕ Летающий нож: 15% скорости атаки, 10 силы умений, 10 силы атаки; автоатаки увеличивают скорость атаки на 8% (эффект суммируется). После каждой 5-й автоатаки также дает 4 силы атаки и 5 силы умений.
  • НОВОЕ Неукротимость: 400 здоровья, 20 брони, 20 сопротивления магии. Скорость передвижения владельца значительно снижена. Дает 10% максимального запаса здоровья и невосприимчивость к оглушению, а также притягивает текущую цель на дистанцию ближнего боя.
  • НОВОЕ Заточка Статикка: 30 силы умений, 30% скорости атаки. Каждая 3-я атака наносит дополнительный магический урон 4 врагам в размере 30 ед. + 40% от силы умений владельца.
  • НОВОЕ Титаническая гидра: 300 здоровья, 15 силы атаки, 15% скорости атаки. Атаки дополнительно наносят физический урон цели и врагам поблизости в размере 3% от максимального запаса здоровья владельца плюс 8% от силы атаки.
  • Облачение сущности – удалено
  • Гроза Личей – урон срабатывания: 200/270/340/410/480 240/320/400/480/540
  • Кольчуга дельца – здоровье за заряд: 7 10
  • Смерть Разума: здоровье – 0 300; броня – 0 30
  • Закипание – удалено

ОСОБЕННОСТИ

Звериный отряд (3) был нашей самой слабой начальной композицией и наносил мало урона на поздних этапах игры. Мы решили подчистить, наточить и смазать их оружие, чтобы добавить немного звериной бойкости как на ранних, так и на поздних этапах игры.

Если не считать парочку комбо с узконаправленным предметами и аугментациями, Экзотехники (7) не пользовались особым спросом в Кибергороде. Пора бы показать всем, на что способны их гаджеты.
  • Урон оружия Звериного отряда (3) увеличен на 10%
  • Экзотехники (7) – скорость атаки за предмет: 9% 11%
  • Экзотехники (7) – здоровье за предмет: 225 240
  • Технари – сила умений: 20/50/90/130 20/50/95/140

ЧЕМПИОНЫ ЗА 1 ЗОЛОТО

Мы усиливаем нашего любимого бота для активации особенности, чтобы он мог без проблем воспользоваться Клинком смерти или Гранью Бесконечности.

К слову о бойцах, что нужны только для активации особенности: у Нидали в этом наборе было всего две задачи – помогать вам достигать 5-го уровня Р.А.З.Г.О.Н. и собирать всякий мусор. Пора положить конец ее мусорным дням – теперь она будет убирать только своих врагов на поле боя.
  • Киндред – сила атаки: 48 50
  • Киндред – коэффициент урона умения от силы атаки: 520% 520/520/540/560%
  • Нидали – урон от умения: 200/300/455/610 220/330/500/670

ЧЕМПИОНЫ ЗА 2 ЗОЛОТА

Мы поделились своей любовью и с не самыми успешными кэрри за 2 золота. Это в первую очередь касается Грейвза, которого давненько не было в мете.

Вейн оказалась одним из двух чемпионов, которые потеряли в уроне из-за наших изменений Клинка ярости, поскольку она довольно часто нуждалась в двух его копиях, что теперь уже не является эффективной стратегией. В качестве извинения мы решили ее усилить: теперь ее лучшие сборки включают в себя Клинок ярости наряду с другими предметами – например, с Яростью кракена и третьим предметом для скорости атаки или силы атаки.
  • Грейвз – сила атаки: 50 55
  • Грейвз – коэффициент урона умения от силы атаки: 40/40/45/50% 40/40/48/55%
  • Ле Блан – урон от умения: 65/95/145 70/105/160
  • Вейн – мана: 30/90 25/75
  • Вейгар – урон от умения: 320/420/560 320/450/600

ЧЕМПИОНЫ ЗА 3 ЗОЛОТА

В 14.4 кэрри Ренгар напомнил мне о том случае, когда я случайно оставил дверь открытой и весь день не мог найти своего кота. Однако, как и мой кот, он просто прятался в шкафу – ему для храбрости не хватало банки любимого тунца (или 2 единиц силы атаки).
  • Ренгар – сила атаки: 63 65

ЧЕМПИОНЫ ЗА 4 ЗОЛОТА

С помощью последовательных применений выносливости Леона может довольно сильно затормозить игру. Мы увеличили требования к мане, чтобы ее немного замедлить, и дали противникам шанс одолеть ее.
  • Леона – мана: 50/110 60/120

АУГМЕНТАЦИИ

Поскольку мы переработали и обновили многие предметы, мы решили избавиться от некоторых аугментаций, которые потеряли свою актуальность. Прощай, Вспыльчивость, мы будем скучать. Мы планируем выпустить похожие аугментации в будущем наборе, поэтому будет уместнее сказать "до скорых встреч".

То, что нам пришлось ослабить 10 000 IQ, лишь показывает, насколько умны игроки TFT.
  • Вспыльчивость (Черный рынок) – удалена
  • Непрерывное обучение (Черный рынок) – сила атаки и сила умений, если чемпион выживет: 2,5% 3%
  • Шоковая терапия (Черный рынок) – удалена
  • Неуправляемая эволюция (Черный рынок): здоровье – 333 360, показатели – 33% 36%
  • Выгодное предложение (Черный рынок) – опыт за 2 обновления: 3 4
  • 10 000 IQ (стратеги) – гарантированное золото: 8 4
  • Совет директоров (всестороннее вытягивание жизни) – базовое увеличение: 75% 60%
  • Ураган пятой категории – удален

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Такие же мелкие, как влияние этих изменений на один звездный уровень или на скорость, с которой вы бросаете бомбу.

ОСОБЕННОСТИ

Максимальная мощь Р.А.З.Г.О.Н. оказалась слишком большой. Мы уменьшили здоровье, но усиление Нидали должно помочь сбалансировать это изменение.
  • Р.А.З.Г.О.Н. (5) – ЗДОРОВЬЕ: 600 500
  • Бумботы (6) – урон от снаряда: 275 260
  • Заводилы (6) – скорость атаки за заряд: 24% 22%

ЧЕМПИОНЫ

Немножко усиливаем 3-звездочных бойцов за 1 золото, ради которых игроки любят обновлять магазин, и ослабляем самого сильного 3-звездочного бойца за 4 золота. Не волнуйтесь, он так и будет больше некуда!

Мы также подчистили умение Зиггса, синхронизировав его с анимацией, и ускорили применение умения. Теперь он выглядит поживее!
  • Алистар – фиксированное уменьшение урона: 15/20/30/40 15/20/33/45
  • Ког'Мао – коэффициент дополнительного урона атак от умения: 50/50/50/50% 50/50/60/75%
  • Серафина – урон от умения: 250/375/585/795 250/375/600/825
  • Вай – прочность щита от умения: 275/350/450/550 275/350/500/650
  • Чо'Гат (3-звездочный) – здоровье от умения: 77% 66%
  • Зиггс – время полета бомбы: 0,5 сек. 0,4 сек.
  • Зиггс – точка применения умения: 0,5 сек. 0,33 сек.
  • Аврора – базовый урон от умения: 50/90/3333 50/120/3333

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Бомба Зиггса теперь будет отскакивать в новое место, только если не задела ни одной цели. Теперь она будет отскакивать к ближайшему врагу, а не в клетку в пределах дальности атаки Зиггса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бомба Зиггса могла и дальше шипеть, если он умер до ее взрыва.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бомба Зиггса наносила двойной урон в зависимости от количества целей по все стороны от него в момент броска снаряда, а не в момент ее взрыва.
  • Скоро вернусь, Нет на месте и Отложенный старт отличаются друг от друга.

НОВЫЕ РАЗРЫВНЫЕ РЕМИКСЫ

Насладитесь режимом "Новые разрывные ремиксы", который будет доступен до 29 июля.

ОСОБЕННОСТИ

  • Диско (5) – восстановление здоровья: 4% 4,5%
  • Эмо (6) – уменьшение маны: 40% 35%
  • Гиперпоп – скорость атаки: 10/20/35/60% 8/15/30/50%
  • K/DA (7) – показатели: 27% 26%
  • Хардкорщики (6) – скорость атаки: 80% 85%
  • Заклинатели – сила умений: 20/35/80/140 15/30/75/140

ЧЕМПИОНЫ

Энни почти удалось уклониться от этого ослабления Vegas Open.
  • Энни – урон от умения: 200/300/450 180/270/405
  • Энни – дополнительный урон: 70/105/160 65/100/150
  • Эвелинн – урон от умения: 200/300/450 210/315/475
  • Олаф (хэдлайнер) – прибавка к здоровью: 150 200
  • Ясуо – урон от умения: 280% 310%
  • Катарина – урон от умения: 150/225/340 140/210/315
  • Грагас (3-звездочный) – урон от умения: 555 600
  • Грагас (3-звездочный) – лечение: 750 800
  • Ривен – урон от усиленной атаки: 85% 90%
  • Зак – лечение: 125/160/800 135/175/800

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Если умение Нами направлялось в сторону погибшего бойца, теперь оно станет перенаправляться к ближайшему врагу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Нами наносило неверное количество урона, если она погибала, пока умение еще было в полете.
  • У К'Санте теперь отображаются верные показатели урона умения на каждом звездном уровне.
  • Сбережения Инвестиционной стратегии II больше не будут преобладать над сбережениями Страхового фонда.
  • Исправлена ошибка описания аугментации Настоящий хардкор.
  • Элементы управления рейтинга теперь скрыты, если в нем менее одной страницы позиций.
  • Настоящий провидец: в описании Провидца теперь отображается корректное количество необходимых ОС.