TFT: изменения обновления 15.1 (2025)

Соберите команду своей мечты и присоединяйтесь к нам в Колизее K.O.

Добро пожаловать в "Колизей K.O."! Соберите команду мечты и пробейтесь на вершину!

К слову о команде мечты, зацените список чемпионов и познакомьтесь с переработкой ролей и изменениями предметов в Колизее. Хочется сменить образ? Мы подготовили для вас новый наряд.

Сначала мы немного расскажем о новых косметических предметах, а затем – об изменениях уже существующих систем.

Кэти "Riot Ukime" Гуо

КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ РОЛИК "КОЛИЗЕЙ K.O."

Превратите это лето в эпизод аниме с помощью "Колизея K.O." и новой композиции "Fighter!!" в исполнении ASCA.

НОВОСТИ TFT: "КОЛИЗЕЙ K.O."

Терпеливо ждете, когда ваша сила превысит отметку 9000? Узнайте все о новом наборе из выпуска "Новостей TFT" о "Колизее K.O."!

КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ "КОЛИЗЕЯ K.O."

Чтобы узнать больше о новом косметическом контенте, читайте статью о косметическом контенте Колизея K.O. и многом другом!


ПРОПУСК "КОЛИЗЕЙ K.O.: ЧАСТЬ 1"

Вы можете улучшить свой пропуск до пропуска+ за 1295 RP. Если же вы хотите сперва проверить, как далеко сумеете зайти с бесплатной версией пропуска, сделайте это, ведь улучшить его (и получить все награды за предыдущие этапы) можно в любой момент. Лично я в восторге от кнопки "Забрать все". Перейдем к новому контенту!

ПРАВКИ ПЕРЕМЕННОГО МАГАЗИНА

В обновлении 14.8 мы рассказали, что планируем экспериментировать с частотой обновления переменного магазина. Мы ставим эксперимент на паузу, чтобы проработать некоторые детали. Мы дадим вам знать, когда тест снова будет запущен!

РАНГОВЫЕ НАГРАДЫ – ПОБЕДОНОСНЫЙ УТКОНОС

Ранговые награды "Кибергорода" станут появляться на учетных записях начиная с обновления 15.1 (это описание обновления относится к нему!) Победоносный утконос составит вам компанию в приключениях в "Колизее K.O.", если в наборе "Кибергород" вы достигли как минимум Золота в ранговых играх и "Двойном ударе" или как минимум синего ранга в "Ва-банке".


НОВЫЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН

Пора сразиться за место на вершине рейтинга "Колизея K.O."

  • Чтобы начать восхождение, загрузите свежее обновление для мобильной версии или дождитесь, пока "Колизей K.O." станет доступен в вашем регионе.

  • Ваш начальный ранг будет не ниже Железа II и не выше Серебра IV – в зависимости от того, где вы закончили прошлый набор. Это распространяется на классическую TFT и "Двойной удар".

  • После сброса вам нужно будет сыграть 5 матчей квалификации, по итогам которых вы не будете терять LP, даже если займете 5–8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Удачи!

  • Обратите внимание: на ПК и мобильных устройствах набор выходит с разницей в 24 часа.

  • Игроки на мобильных устройствах не смогут играть в ранговой очереди, пока новый набор не выйдет в их регионе.

ВА-БАНК

С выходом "Колизея K.O." мы прощаемся с "Ва-банком". Спасибо большое всем игрокам, которые поделились своей любовью с первым игровым режимом TFT. Мы будем и дальше изучать разные способы игры в TFT. Узнать больше можно здесь.

ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

УЛУЧШЕНИЯ ПЛАНИРОВЩИКА КОМАНДЫ – СОРТИРОВКА ПО ОСОБЕННОСТЯМ

Вы попросили – мы сделали. Теперь вы сможете отсортировать планировщик команды по особенностям в игре на ПК! В ближайшем будущем обновление выйдет и на мобильных устройствах.

СИСТЕМЫ

МЕХАНИКА НАБОРА: ЗАРЯДКА

Силовой снэк – самая востребованная закуска этого лета. Вы сможете разблокировать тайный потенциал бойца на свой выбор дважды за игру.

  • Зарядка – это особый эффект усиления, который можно дать ЛЮБОМУ чемпиону, если скормить ему расходуемый предмет – силовой снэк.

  • Вы получаете силовой снэк дважды за игру: в первый раз во время раунда 1-3, а затем еще раз – в раунде 3-6.

  • Примените силовой снэк к чемпиону, чтобы открыть оружейную с тремя эффектами зарядки. При выборе чемпион получает эффект зарядки.

  • У каждого чемпиона есть особый список доступных эффектов, которые сработают конкретно на нем и дадут ему уникальное усиление.

  • Зарядка улучшает чемпионов по-разному: оптимизирует особенность или стиль игры, позволяет чемпионам объединиться в команду или дуэт, помогает накопить повышение показателей до конца боя, меняет принцип работы умений и т. д.

  • Эффекты зарядки можно снять в любой момент, если продать чемпиона или использовать расходуемый предмет Отделитель силы, который можно получить раз в стадию.

  • Зарядка, аналогично особенностям, активна, лишь когда чемпионы находятся на поле боя.


УВЕЛИЧЕНА ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ РАУНДА

В "Колизее K.O." вас ждет множество изменений, включая зарядку, поэтому мы увеличиваем продолжительность фазы планирования 2-1, чтобы вам хватило времени выбрать аугментацию, изучить действия противников, прочитать, как работают эффекты зарядки, и даже сбегать в уборную. Хотя на это, наверное, времени все-таки не хватит.

  • Продолжительность фазы планирования 2-1: 50 секунд ⇒ 60 секунд


ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ

Чемпионы больше не будут автоматически восстанавливать ману при получении урона. Это поможет нам решить разные проблемы игры – например, когда воин на передовой применяет умение без остановки, поскольку постоянно попадает под удар и восстанавливает здоровье с помощью Кровопийцы, или когда бойцы на задней линии быстрее применяют умение из-за урона по площади.

Теперь способ получения ману бойцами будет определяться их ролью.


ПЕРЕРАБОТКА РОЛЕЙ

Мы пересмотрели роли бойцов и усовершенствовали их. Чтобы узнать подробности, читайте нашу статью.

Вкратце: теперь все бойцы TFT принадлежат к той или иной из шести ролей. У ролей имеются уникальные пассивные эффекты, которые влияют на игровой процесс бойца. Вы можете узнать роль бойца в панели информации.

  • Танки:

    • 5 Маны за атаку.

    • Восстанавливают ману при получении урона.

    • С большей вероятностью станут целью вражеских атак.

  • Воины:

    • 10 Маны за атаку.

    • Имеют 8–20% всестороннего вытягивания жизни (в зависимости от стадии).

  • Убийцы:

    • 10 Маны за атаку.

    • С меньшей вероятностью станут целью вражеских атак.

  • Стрелки:

    • 10 Маны за атаку.

  • Умельцы:

    • 7 Маны за атаку.

    • Восстанавливают 2 маны в секунду.

  • Спецы:

    • Восстанавливают ресурсы уникальным образом.


ВЫБОР ЦЕЛИ ЧЕМПИОНА

Раньше, если два бойца находились на одинаковом расстоянии, у них были равные шансы стать целью атак. Мы изменили это в ходе переработки ролей.

В таких ситуациях, как мы описали выше, теперь у целей будет следующий приоритет (от наибольшего до наименьшего):

  • Танки > воины, стрелки, умельцы, спецы > убийцы


ЭМБЛЕМЫ КЛАССОВ

Мы продолжаем начатое в "Кибергороде", чтобы вам захотелось подобрать для эмблемы класса идеального хозяина, а не просто навесить ее на какого-нибудь бойца для увеличения счетчика особенности. Возможности безграничны. Что вы изобретете?

  • Несокрушимые: получают силу атаки и силу умений в размере 15% от брони и сопротивления магии.

  • Боевая академия: получают 10% убийственности за потенциал.

  • Дуэлянты: атаки наносят 12 чистого урона, на 6 чистого урона больше за каждую последующую атаку по той же цели.

  • Палачи: критические удары вызывают кровотечение, которое дополнительно наносит 20% чистого урона в течение 3 секунд.

  • Рубаки: нанесение урона снижает броню врага на 2.

  • Тяжеловесы: получают 150 здоровья при участии в убийстве.

  • Джаггернауты: получают 30% скорости атаки при здоровье выше 50%.

  • Дарования: при применении союзник с наименьшим количеством здоровья получает щит прочностью 250% от потраченной маны.

  • Заступники: когда щит владельца исчезает, он накладывает на ближайшего союзника щит прочностью 150% от изначальной прочности щита.

  • Стратеги: в начале боя дает бонусы владельцу и союзникам в пределах 1 ячейки в том же ряду. Первые 2 ряда: 30 брони и сопротивления магии. Последние 2 ряда: 20% скорости атаки.

  • Снайперы: увеличивает дальность атаки на 2.

  • Чародеи: получают на 15% больше силы умений из всех источников.


НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ

На фоне остальных изменений с начальными встречами все будет проще. Вы, скорее всего, уже знакомы со всеми этими изменениями.

  • Ясуо (16,1%): получите золото с тремя золотыми аугментациями!

  • Гвен (8,1%): настало время финального поединка! В этой игре все аугментации призматические.

  • Зайра (8,1%): Зайра меняет последнюю аугментацию в этой игре на призматическую.

  • Ли Син (9,7%): эта битва начинается с призматической аугментации!

  • Твистед Фэйт (16,1%): выберите оружие! Вы получаете две Наковальни компонентов.

  • Ёнэ (6,5%): выберите фирменное оружие из этой Наковальни артефактов.

  • Юми (12,1%): арена наводнена крабами с дополнительной добычей.

  • Серафина (4,0%): арена наводнена крабами с дополнительной добычей. После 5-й стадии они представляют СМЕРТЕЛЬНУЮ УГРОЗУ.

  • Акали (6,5%): получайте разнообразную добычу в начале каждой стадии!

  • Лулу (6,5%): тренируйте своего голема! Он имеет три случайные эмблемы.

  • Браум (6,5%): получайте денежный приз в начале каждой стадии!


ТРЕХЗВЕЗДОЧНЫЕ ЧЕМПИОНЫ 5-ГО РАНГА

Получить трехзвездочного чемпиона 5-го ранга – это мечта всех игроков TFT. Можно сказать, победа в кармане, не так ли? Не так ли?! А?! Мы вводим изменение, чтобы эти чемпионы точно успели применить умение, пока не случилось нечто непоправимое.

  • 3-звездочные бойцы 5-го ранга теперь невосприимчивы к эффектам контроля и получают 20 восстановления маны.


КОЛИЧЕСТВО ЛУЛУ В ОБЩЕМ ПУЛЕ

Мы получили много вопросов о том, как работают Лулу и ее монстры, поэтому мы решили кое-что прояснить.

Лулу – стандартный чемпион 3-го ранга, и в общем пуле 18 ее копий. Однако после того, как вы выбрали монстра, теперь вы получаете новых из пула только этого монстра. И заодно вы лишаете одной Лулу игроков, которые еще не выбрали монстра.

Например, у одного игрока 9 копий Смолдера, а у другого – 9 копий Раммуса. Если вы не выставляли на поле Лулу (соответственно, не выбирали монстра), то вы больше не увидите Лулу в магазине, потому что все 18 копий уже используются в игре. Однако эти два игрока продолжат получать Смолдера и Раммуса (у каждого из монстров в пуле осталось еще по 9 копий).

Надеемся, мы помогли вам разобраться и теперь вы станете лучшими укротителями монстров на свете!

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Такие же большие, как Абсолютная бомба дружбы Серафины.


СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ

В "Колизее K.O." столько нового, что в описании обновления все просто не поместится. К счастью, у нас есть друзья, которые с радостью предоставят вам подробную информацию о наборе, дав рекомендации по аугментациям, предоставив шпаргалки и многое другое!


УДАЛЕННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

Скрытый потенциал бойцов можно раскрыть с помощью эффектов зарядки, а значит пора попрощаться с некоторыми аугментациями, которые возьмут перерыв на время "Колизея K.O."

Следующие аугментации были удалены из Колизея:

  • Резерв

  • Защита от невезения

  • Обжигающие удары

  • Крепкие друзья I

  • Главная ценность I

  • Поток маны I

  • Наставничество I

  • Крепкие друзья II

  • Часовой механизм

  • Венчание

  • Последние штрихи

  • Дальновидность

  • Главная ценность II

  • Воодушевляющая эпитафия

  • Друзья на расстоянии

  • Поток маны II

  • Наставничество II

  • Не сегодня

  • Пронизывающий лотос I

  • Взлом магазина

  • Звездная ночь

  • Арсенал поддержки

  • Отложенная поддержка и Отложенная поддержка+

  • Игра в команде II

  • Панель особенностей

  • Призматические

  • Ослепляющая скорость

  • Крепкие друзья III

  • Точечные улучшения

  • Двойное назначение

  • Шквал ударов

  • Яркий лунный свет

  • Союз на века и Союз на века+

  • Пронизывающий лотос II

  • Подписка

  • Рой Бездны


СТАРЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

Поприветствуйте старых друзей. Можно даже сказать – лучших друзей.

  • Какой ценой?

  • Право выбора

  • Лучшие друзья I

  • Защитники I

  • Повышение (новое название: Аугментированная сила)

  • Перенос перевыборов

  • Второе дыхание I

  • Аутсайдеры

  • Лучшие друзья II

  • Близнецы

  • Взрывной рост и Взрывной рост+

  • Полная адаптация

  • Защитники II

  • Знай своего врага

  • Рождение звезды

  • Арена солнечного пламени

  • Тонны показателей

  • Стартовый набор

  • Золотое яйцо


НОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

Новый набор, новые аугментации, новый сезон аниме. Что будем смотреть этим летом?

  • Хаотичная эволюция (серебряная): Повышение звездного уровня чемпиона дает ему один из следующих бонусов: здоровье, выносливость, сила умений, сила атаки, скорость атаки. Бонусы суммируются.

  • Дельный покупатель (серебряная): В ходе следующих 3 каруселей вы получаете дополнительную копию выбранного чемпиона.

  • Эксклюзивная кастомизация (серебряная): Вы получаете 5 золота и расходуемый Счастливый сундук с предметом. Перетащите наковальню на чемпиона, чтобы открыть оружейную с 4 рекомендованными для этого чемпиона предметами.

  • Подожженный фитиль (серебряная): Спустя 6 секунд бойцы в последних 2 рядах получают 60 маны, которая делится между ними.

  • Серебряная судьба (серебряная): Вы получаете случайную серебряную аугментацию и 2 золота.

  • Серебряная судьба+ (серебряная): Вы получаете случайную серебряную аугментацию и 4 золота.

  • Серебряная судьба++ (серебряная): Вы получаете случайную серебряную аугментацию и 8 золота.

  • Кусочек жизни (серебряная): Вы получаете случайного чемпиона дважды за стадию. Его стоимость увеличивается за каждую стадию. Действие эффекта заканчивается, когда у вас 2 чемпиона за 5 золота.

  • Охота за сокровищами (серебряная): Вы получаете запертый сундук на каждой стадии, начиная с текущей и до стадии 6. Вы можете открыть сундук, потратив 20 золота на обновление магазина. Эти сундуки хранятся до их открытия.

  • Стремись к вершине! (золотая, стадия 2-1): Вы с большей вероятностью будете сражаться с сильными игроками, и вы знаете, кто станет вашим противником. Проиграв, вы получаете 2 опыта. За каждые 2 победы вы получаете компонент.

  • Еще один! (золотая): За следующий полноценный предмет вы получаете его дополнительную копию. Также вы получаете компонент предмета и 3 золота.

  • Еще один!+ (золотая): За следующий полноценный предмет вы получаете его дополнительную копию.

  • Набор ауры (золотая, стадия 2-1): Вы получаете случайного 2-звездочного чемпиона за 5 золота с 2 предметами. Его нельзя продать или выставить на поле до стадии 4-5.

  • Подтанцовка (золотая): В начале боя ваши чемпионы в 3 правых ячейках скамейки дают вашим бойцам 6% скорости атаки, которая увеличивается на 3% за бойца. Этих чемпионов нельзя продать или переместить во время боя.

  • Кровавая ярость (золотая): Ваши бойцы дополнительно получают убийственность, которая увеличивается, если они теряют здоровье.

  • Посылка (золотая): Вы получаете посылку со здоровьем, золотом или добычей сразу и затем дважды за каждую стадию.

  • Пронзительный взгляд (золотая): Враги дополнительно получают чистый урон в размере 5% от урона. Показатель увеличивается на 1% (до 25%) каждый раз, когда они получают урон.

  • Слезы рекой (золотая): Вы получаете Слезу богини. Ваша команда получает 2 восстановления маны.

  • Смертоносные клинки (золотая): Вы получаете Клинок смерти. Бонус силы атаки от Клинков смерти увеличивается на 5 после каждых 3 участий владельца в убийстве.

  • Более смертельные шляпы (золотые): Вы получаете Смертельную шляпу Рабадона. Смертельные шляпы получают 2 силы умений после каждых 3 участий владельца в убийстве.

  • Неизмеримое зло (золотая): урон, который наносят ваши чемпионы, превращается в 5% чистого урона за каждый звездный уровень.

  • Золотая судьба (золотая, стадия 2-1): Вы получаете случайную золотую аугментацию и 4 золота.

  • Золотая судьба+ (золотая, стадия 3-2): Вы получаете случайную золотую аугментацию и 8 золота.

  • Невыгодная сделка (золотая): Вы не можете выбирать награды в каруселях. Вместо этого вы получаете то, что осталось, и 6 золота, а ваш тактик восстанавливает 4 здоровья.

  • Тяжел венец (золотая): Вы получаете Корону Демасии, которая дает владельцу существенные бонусы, но в случае его гибели ваша команда проигрывает в раунде.

  • Увесистый куш (золотая): ваши чемпионы получают 7 здоровья и увеличиваются за каждый раз, когда вы в этой игре обновляли магазин.

  • Воющий вихрь (золотая): Каждый раз, когда ваши бойцы тратят 550 маны, они призывают вихрь, который подбрасывает врагов.

  • В последнюю секунду (золотая): Когда у ваших бойцов остается менее 40% здоровья, они восстанавливают 30% от максимального запаса здоровья.

  • Сюжетная защита (золотая): Ваши бойцы получают 10 брони и сопротивления магии. Если у них осталось менее 50% здоровья, этот бонус увеличивается до 50.

  • Карманный рекомбинатор (золотая): Вы получаете расходуемый предмет, который превращают чемпиона за 1–2 золота в более дорогого бойца, сохраняя его звездный уровень. Также вы получаете Перековщик.

  • Телепатическая кузница (золотая): Полноценные предметы бойцов на скамейке превращаются в один из рекомендованных предметов. Также вы получаете случайный полноценный предмет.

  • Поднятие уровня в одиночку (золотая): Во время этой стадии размер вашей команды – 1. Показатели чемпиона на поле сильно увеличены, и за убийства вы получаете опыт. Затем вы получаете 2 компонента предмета.

  • История о семерых (золотая, стадия 2-1): Побеждая игроков в бою, вы накапливаете золотые шары. Собрав все 7 шт., вы получаете награду. Вы начинаете задание заново и теперь можете выиграть более мощные награды. В начале пути вы получаете 2-звездочного чемпиона за 1 золота.

  • Катушка Теслы (золотая): Все ваши бойцы с 3 предметами раз в X сек. испускают дуговые молнии, нанося от Y до Z магического урона в зависимости от стадии (240–365).

  • Пробел во времени (золотая, стадия 2-1): Ваш магазин отключается на 3 раунда. Затем вы получаете 28 опыта.

  • Водяной лотос (золотая): Шанс критического удара ваших бойцов увеличивается на 5%, и их умения могут наносить критический урон. При критическом срабатывании умения они восстанавливают 10% своей маны в течение 4 сек.

  • А вот и герой! (призматическая, стадия 3-2 и далее): Через 10 сек. боец слева на скамейке вступает в бой и оглушает противников в пределах 2 ячеек на 1,5 сек. Его максимальный запас здоровья увеличивается на 50%.

  • Держать строй! (призматическая): В каждом бою чемпионы в заднем ряду получают 7% силы атаки и 8 силы умений за каждого чемпиона в переднем ряду.

  • Попаданец (призматическая): Вы получаете особого 2-звездочного чемпиона из другой вселенной. У этого чемпиона в этой игре имеется уникальная особенность.

  • Столовая (призматическая): Спустя 12 сек. боя ваши чемпионы получают 20% скорости атаки. При атаках также выпускаются аппетитные снаряды, которые наносят магический урон в размере 120% силы атаки.

  • Девять жизней (призматическая): У вас 9 здоровья. За поражение вы теряете всего 1 здоровье, а также получаете добычу.

  • Призматическая судьба (призматическая): Вы получаете случайную призматическую аугментацию и 5 золота.

  • Протагонист (призматическая): Вы получаете случайную аугментацию чемпиона за 1 золота, 2-звездочную копию этого чемпиона и 1 компонент предмета. Также вы получаете еще одну копию после каждого боя против игроков.

  • Молчаливый уход II (призматическая): Во время 5 следующих раундов против игроков вы не можете покупать и продавать бойцов. Затем вы получаете 12 золота и 1 Наковальню полноценных предметов.

  • Гостинец обманщика (призматическая): Вы получаете Стекляшку обманщика. Ваша Стекляшка обманщика призывает дополнительного клона каждые 9 сек., но каждый дополнительный клон слабее предыдущего.

  • Бесконечная мощь (призматическая): Вы получаете Мореллономикон, Смертельную шляпу Рабадона, Слишком Большой Жезл и Магнитный отделитель. Эти предметы полезны для кэрри с магическим уроном!

  • Водяной лотос II (призматическая): Шанс критического удара ваших бойцов увеличивается на 20%, и их умения могут наносить критический урон. При критическом срабатывании умения они восстанавливают 20% своей маны в течение 4 сек.


ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

Мы обновили еще больше предметов в ходе переработки ролей и изменений маны!

Мы убрали параметр начальной маны и ввели восстановление маны (в секунду) в соответствии с переработкой ролей. Мы также подкорректировали некоторые более узконаправленные предметы, такие как Грань ночи и Клятва защитника, чтобы они стали более универсальными. Также никакие предметы больше не являются уникальными.

  • Слеза богини

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 1

  • Посох архангела

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 1

  • Грань ночи

    • СКОРОСТЬ АТАКИ: 0% ⇒ 15%

    • СИЛА УМЕНИЙ: 0 ⇒ 10

    • Броня: 10 ⇒ 0

    • Линия жизни: когда у владельца остается 60% здоровья, он ненадолго становится недосягаемым и снимает с себя все негативные эффекты.

  • Копье Седзина

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 1

    • Сила атаки: 15 ⇒ 18

    • Сила умений: 15 ⇒ 10

  • Рука правосудия

  • Запас маны: 15 ⇒ 0

  • Восстановление маны: 0 ⇒ 1

  • Хекстековый штык

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 1

  • Мореллономикон

    • Скорость атаки: 10 ⇒ 0

    • Сила умений: 25 ⇒ 20

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

  • Зуб Нашора

    • СИЛА УМЕНИЙ: 10 ⇒ 25

    • Скорость атаки при срабатывании: 60% ⇒ 30%

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

  • Адаптивный шлем

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

    • Сопротивление магии: 20

    • Дополнительно восстанавливает 15% маны из всех источников. Владелец получает дополнительный бонус в зависимости от своей роли:

    • Танки и воины: получают 35 брони и сопротивления магии.

    • Прочие роли: получают 15 силы атаки и силы умений.

  • Синее усиление

    • Запас маны: 30 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 5

    • Сила атаки: 15

    • Сила умений: 15

    • Больше не восстанавливает 10 маны при применении и не дает убийственность при убийстве.

  • Убийца великанов

    • Сила атаки: 25% ⇒ 20%

    • Сила умений: 25% ⇒ 20%

    • Скорость атаки: 10% ⇒ 15%

    • Убийственность: 5% >> 10%

    • Владелец дополнительно получает 15% убийственности против танков.

  • Клятва защитника

    • Запас маны: 30 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 1

    • Броня: 25

    • Сопротивление магии: 25

    • Начало боя: владелец получает 20 маны.

    • Линия жизни: при 40% здоровья владелец получает 15 маны и щит прочностью 20% от максимального запаса здоровья.

  • Решимость титана

    • Прибавка к защитным параметрам при макс. количестве зарядов: 20 ⇒ 15

    • При макс. количестве зарядов дает невосприимчивость к эффектам контроля до конца боя

  • АРТЕФАКТ

    Аналогичным образом артефакты также получают восстановление маны.

    Мы представляем новый артефакт – Ядро рассвета. Точно так же, как Летающие ножи Навори продолжают дело Клинка ярости Гинсу, Ядро рассвета поможет кому угодно без остановки применять умение.

  • Ядро рассвета

    • Сила умений: 20

    • Сила атаки: 20

    • Максимальный запас маны владельца уменьшается на 10. Последующие применения умения уменьшают максимальный запас маны на 10% (но не ниже 15 ед.).

    • Вредоносный самоцвет

      • Запас маны: 15 ⇒ 0

      • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

    • Держава смертельного пламени

      • Запас маны: 15 ⇒ 0

      • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

    • Хекстековый прицел

      • Запас маны: 15 ⇒ 0

      • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

    • Восстанавливающий медальон

      • Запас маны: 15 ⇒ 0

      • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

    • Манадзанэ

      • Запас маны: 15 ⇒ 0

      • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

      • Эффект больше не уникальный.

    • Сильвермирская заря

      • НОВОЕ Превращает 2% полученного урона в ману.

      • Сила атаки: 120 ⇒ 110

    • РАСХОДУЕМЫЙ ПРЕДМЕТ

      Счастливый сундук с предметом – новый расходуемый предмет, который появится в ваших играх. Его можно получить в качестве награды и за некоторые аугментации. Примените его к чемпиону, чтобы открыть оружейную с подходящими ему предметами.

    • Счастливый сундук с предметом: Примените к чемпиону, чтобы открыть оружейную с подходящими ему предметами.

    • Лучезарный счастливый сундук с предметом: Примените к чемпиону, чтобы открыть оружейную с подходящими ему лучезарными предметами.

  • ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

    Восстановление маны также будет добавлено в лучезарные предметы.

  • Лучезарное Копье Седзина

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

    • Сила умений: 35 ⇒ 30

  • Лучезарный Посох архангела

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

  • Лучезарная Рука правосудия

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

  • Лучезарный Мореллономикон

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 4

  • Лучезарный Адаптивный шлем

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 5

    • Дополнительно восстанавливает 40% маны из всех источников. Владелец получает дополнительный бонус в зависимости от своей роли:

    • Танки и воины: получают 60 брони и сопротивления магии. Прочие роли: получают 30 силы атаки и силы умений.

  • Лучезарная Клятва защитника

    • Запас маны: 30 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 3

    • Броня: 50

    • Сопротивление магии: 50

    • Начало боя: владелец получает 30 маны.

    • Линия жизни: при 40% здоровья владелец получает 20 маны и щит прочностью 45% от максимального запаса здоровья.

  • Лучезарное Синее усиление

    • Эффект больше не уникальный.

    • Запас маны: 30 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 10

    • Сила атаки: 60

    • Сила умений: 60

  • Лучезарное Облачение духов

    • Запас маны: 15 ⇒ 0

    • Восстановление маны: 0 ⇒ 2

  • Лучезарный Убийца великанов

    • Сила атаки: 50

    • Сила умений: 50

    • Скорость атаки: 20%

    • Убийственность: 20

    • Дополнительная убийственность: 20%

    • Дополнительно дает 25% убийственности против танков.

  • Лучезарный Зуб Нашора

    • Сила умений: 60

    • Базовая скорость атаки: 20

    • Скорость атаки при срабатывании: 60

    • Восстановление маны: 4

  • Лучезарная Грань ночи

    • Эффект больше не уникальный.

    • Скорость атаки: 40%

    • Сила атаки: 25

    • Сила умений: 30

    • Броня: 10 ⇒ 0

    • Линия жизни: когда у владельца остается 60% здоровья, он ненадолго становится недосягаемым и снимает с себя все негативные эффекты.

  • Лучезарная Решимость титана

    • Прибавка к защитным параметрам при макс. количестве зарядов: 50 ⇒ 40

    • При макс. количестве зарядов дает невосприимчивость к эффектам контроля до конца боя

  • ПРЕДМЕТЫ ПОДДЕРЖКИ

    И, наконец, мы удалили предметы поддержки из "Колизея K.O." Хотя эти предметы оказались очень полезными, они значительно усложнили игру и сделали ее менее приятной для игроков. Мы понимаем, что подобные предметы необходимы в TFT, и мы изучаем прочие способы внедрения подобных функций в игру, которые снизят фактор случайности и сделают игру более приятной.

    Аугментации, которые дают только предметы поддержки, были удалены. Списки добычи, которые включали предметы поддержки, были изменены.

  • Начальная встреча "Подписка на добычу": Наковальня предметов поддержки ⇒ Счастливый сундук с предметом

  • Золотое яйцо: предметы поддержки были удалены

  • Путь к вершине: Наковальни предметов поддержки были заменены Наковальнями полноценных предметов и золотом

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

В "Колизее K.O." мы исправили давно существующую ошибку работы нашей панели особенностей. Раньше, если вы хотели ознакомиться с дополнительными особенностями, панель автоматически переключалась назад на предыдущую. Мы наконец-то расправились с этой ошибкой!

  • Панель особенностей больше не будет возвращаться на предыдущую вкладку при переключении на дополнительную информацию.