TFT: изменения обновления 15.1 (2025)
Добро пожаловать в "Колизей K.O."! Соберите команду мечты и пробейтесь на вершину!
К слову о команде мечты, зацените список чемпионов и познакомьтесь с переработкой ролей и изменениями предметов в Колизее. Хочется сменить образ? Мы подготовили для вас новый наряд.
Сначала мы немного расскажем о новых косметических предметах, а затем – об изменениях уже существующих систем.

Кэти "Riot Ukime" Гуо
КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ РОЛИК "КОЛИЗЕЙ K.O."
Превратите это лето в эпизод аниме с помощью "Колизея K.O." и новой композиции "Fighter!!" в исполнении ASCA.
НОВОСТИ TFT: "КОЛИЗЕЙ K.O."
Терпеливо ждете, когда ваша сила превысит отметку 9000? Узнайте все о новом наборе из выпуска "Новостей TFT" о "Колизее K.O."!
КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ "КОЛИЗЕЯ K.O."
Чтобы узнать больше о новом косметическом контенте, читайте статью о косметическом контенте Колизея K.O. и многом другом!
ПРОПУСК "КОЛИЗЕЙ K.O.: ЧАСТЬ 1"
Вы можете улучшить свой пропуск до пропуска+ за 1295 RP. Если же вы хотите сперва проверить, как далеко сумеете зайти с бесплатной версией пропуска, сделайте это, ведь улучшить его (и получить все награды за предыдущие этапы) можно в любой момент. Лично я в восторге от кнопки "Забрать все". Перейдем к новому контенту!

ПРАВКИ ПЕРЕМЕННОГО МАГАЗИНА
В обновлении 14.8 мы рассказали, что планируем экспериментировать с частотой обновления переменного магазина. Мы ставим эксперимент на паузу, чтобы проработать некоторые детали. Мы дадим вам знать, когда тест снова будет запущен!
РАНГОВЫЕ НАГРАДЫ – ПОБЕДОНОСНЫЙ УТКОНОС
Ранговые награды "Кибергорода" станут появляться на учетных записях начиная с обновления 15.1 (это описание обновления относится к нему!) Победоносный утконос составит вам компанию в приключениях в "Колизее K.O.", если в наборе "Кибергород" вы достигли как минимум Золота в ранговых играх и "Двойном ударе" или как минимум синего ранга в "Ва-банке".

НОВЫЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН
Пора сразиться за место на вершине рейтинга "Колизея K.O."
Чтобы начать восхождение, загрузите свежее обновление для мобильной версии или дождитесь, пока "Колизей K.O." станет доступен в вашем регионе.
Ваш начальный ранг будет не ниже Железа II и не выше Серебра IV – в зависимости от того, где вы закончили прошлый набор. Это распространяется на классическую TFT и "Двойной удар".
После сброса вам нужно будет сыграть 5 матчей квалификации, по итогам которых вы не будете терять LP, даже если займете 5–8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Удачи!
Обратите внимание: на ПК и мобильных устройствах набор выходит с разницей в 24 часа.
Игроки на мобильных устройствах не смогут играть в ранговой очереди, пока новый набор не выйдет в их регионе.
ВА-БАНК
С выходом "Колизея K.O." мы прощаемся с "Ва-банком". Спасибо большое всем игрокам, которые поделились своей любовью с первым игровым режимом TFT. Мы будем и дальше изучать разные способы игры в TFT. Узнать больше можно здесь.
ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
УЛУЧШЕНИЯ ПЛАНИРОВЩИКА КОМАНДЫ – СОРТИРОВКА ПО ОСОБЕННОСТЯМ
Вы попросили – мы сделали. Теперь вы сможете отсортировать планировщик команды по особенностям в игре на ПК! В ближайшем будущем обновление выйдет и на мобильных устройствах.

СИСТЕМЫ
МЕХАНИКА НАБОРА: ЗАРЯДКА
Силовой снэк – самая востребованная закуска этого лета. Вы сможете разблокировать тайный потенциал бойца на свой выбор дважды за игру.
Зарядка – это особый эффект усиления, который можно дать ЛЮБОМУ чемпиону, если скормить ему расходуемый предмет – силовой снэк.
Вы получаете силовой снэк дважды за игру: в первый раз во время раунда 1-3, а затем еще раз – в раунде 3-6.
Примените силовой снэк к чемпиону, чтобы открыть оружейную с тремя эффектами зарядки. При выборе чемпион получает эффект зарядки.
У каждого чемпиона есть особый список доступных эффектов, которые сработают конкретно на нем и дадут ему уникальное усиление.
Зарядка улучшает чемпионов по-разному: оптимизирует особенность или стиль игры, позволяет чемпионам объединиться в команду или дуэт, помогает накопить повышение показателей до конца боя, меняет принцип работы умений и т. д.
Эффекты зарядки можно снять в любой момент, если продать чемпиона или использовать расходуемый предмет Отделитель силы, который можно получить раз в стадию.
Зарядка, аналогично особенностям, активна, лишь когда чемпионы находятся на поле боя.
УВЕЛИЧЕНА ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ РАУНДА
В "Колизее K.O." вас ждет множество изменений, включая зарядку, поэтому мы увеличиваем продолжительность фазы планирования 2-1, чтобы вам хватило времени выбрать аугментацию, изучить действия противников, прочитать, как работают эффекты зарядки, и даже сбегать в уборную. Хотя на это, наверное, времени все-таки не хватит.
Продолжительность фазы планирования 2-1: 50 секунд ⇒ 60 секунд
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ
Чемпионы больше не будут автоматически восстанавливать ману при получении урона. Это поможет нам решить разные проблемы игры – например, когда воин на передовой применяет умение без остановки, поскольку постоянно попадает под удар и восстанавливает здоровье с помощью Кровопийцы, или когда бойцы на задней линии быстрее применяют умение из-за урона по площади.
Теперь способ получения ману бойцами будет определяться их ролью.
ПЕРЕРАБОТКА РОЛЕЙ
Мы пересмотрели роли бойцов и усовершенствовали их. Чтобы узнать подробности, читайте нашу статью.
Вкратце: теперь все бойцы TFT принадлежат к той или иной из шести ролей. У ролей имеются уникальные пассивные эффекты, которые влияют на игровой процесс бойца. Вы можете узнать роль бойца в панели информации.
Танки:
5 Маны за атаку.
Восстанавливают ману при получении урона.
С большей вероятностью станут целью вражеских атак.
Воины:
10 Маны за атаку.
Имеют 8–20% всестороннего вытягивания жизни (в зависимости от стадии).
Убийцы:
10 Маны за атаку.
С меньшей вероятностью станут целью вражеских атак.
Стрелки:
10 Маны за атаку.
Умельцы:
7 Маны за атаку.
Восстанавливают 2 маны в секунду.
Спецы:
Восстанавливают ресурсы уникальным образом.
ВЫБОР ЦЕЛИ ЧЕМПИОНА
Раньше, если два бойца находились на одинаковом расстоянии, у них были равные шансы стать целью атак. Мы изменили это в ходе переработки ролей.
В таких ситуациях, как мы описали выше, теперь у целей будет следующий приоритет (от наибольшего до наименьшего):
Танки > воины, стрелки, умельцы, спецы > убийцы
ЭМБЛЕМЫ КЛАССОВ
Мы продолжаем начатое в "Кибергороде", чтобы вам захотелось подобрать для эмблемы класса идеального хозяина, а не просто навесить ее на какого-нибудь бойца для увеличения счетчика особенности. Возможности безграничны. Что вы изобретете?
Несокрушимые: получают силу атаки и силу умений в размере 15% от брони и сопротивления магии.
Боевая академия: получают 10% убийственности за потенциал.
Дуэлянты: атаки наносят 12 чистого урона, на 6 чистого урона больше за каждую последующую атаку по той же цели.
Палачи: критические удары вызывают кровотечение, которое дополнительно наносит 20% чистого урона в течение 3 секунд.
Рубаки: нанесение урона снижает броню врага на 2.
Тяжеловесы: получают 150 здоровья при участии в убийстве.
Джаггернауты: получают 30% скорости атаки при здоровье выше 50%.
Дарования: при применении союзник с наименьшим количеством здоровья получает щит прочностью 250% от потраченной маны.
Заступники: когда щит владельца исчезает, он накладывает на ближайшего союзника щит прочностью 150% от изначальной прочности щита.
Стратеги: в начале боя дает бонусы владельцу и союзникам в пределах 1 ячейки в том же ряду. Первые 2 ряда: 30 брони и сопротивления магии. Последние 2 ряда: 20% скорости атаки.
Снайперы: увеличивает дальность атаки на 2.
Чародеи: получают на 15% больше силы умений из всех источников.
НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ
На фоне остальных изменений с начальными встречами все будет проще. Вы, скорее всего, уже знакомы со всеми этими изменениями.
Ясуо (16,1%): получите золото с тремя золотыми аугментациями!
Гвен (8,1%): настало время финального поединка! В этой игре все аугментации призматические.
Зайра (8,1%): Зайра меняет последнюю аугментацию в этой игре на призматическую.
Ли Син (9,7%): эта битва начинается с призматической аугментации!
Твистед Фэйт (16,1%): выберите оружие! Вы получаете две Наковальни компонентов.
Ёнэ (6,5%): выберите фирменное оружие из этой Наковальни артефактов.
Юми (12,1%): арена наводнена крабами с дополнительной добычей.
Серафина (4,0%): арена наводнена крабами с дополнительной добычей. После 5-й стадии они представляют СМЕРТЕЛЬНУЮ УГРОЗУ.
Акали (6,5%): получайте разнообразную добычу в начале каждой стадии!
Лулу (6,5%): тренируйте своего голема! Он имеет три случайные эмблемы.
Браум (6,5%): получайте денежный приз в начале каждой стадии!
ТРЕХЗВЕЗДОЧНЫЕ ЧЕМПИОНЫ 5-ГО РАНГА
Получить трехзвездочного чемпиона 5-го ранга – это мечта всех игроков TFT. Можно сказать, победа в кармане, не так ли? Не так ли?! А?! Мы вводим изменение, чтобы эти чемпионы точно успели применить умение, пока не случилось нечто непоправимое.
3-звездочные бойцы 5-го ранга теперь невосприимчивы к эффектам контроля и получают 20 восстановления маны.
КОЛИЧЕСТВО ЛУЛУ В ОБЩЕМ ПУЛЕ
Мы получили много вопросов о том, как работают Лулу и ее монстры, поэтому мы решили кое-что прояснить.
Лулу – стандартный чемпион 3-го ранга, и в общем пуле 18 ее копий. Однако после того, как вы выбрали монстра, теперь вы получаете новых из пула только этого монстра. И заодно вы лишаете одной Лулу игроков, которые еще не выбрали монстра.
Например, у одного игрока 9 копий Смолдера, а у другого – 9 копий Раммуса. Если вы не выставляли на поле Лулу (соответственно, не выбирали монстра), то вы больше не увидите Лулу в магазине, потому что все 18 копий уже используются в игре. Однако эти два игрока продолжат получать Смолдера и Раммуса (у каждого из монстров в пуле осталось еще по 9 копий).
Надеемся, мы помогли вам разобраться и теперь вы станете лучшими укротителями монстров на свете!
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Такие же большие, как Абсолютная бомба дружбы Серафины.
СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ
В "Колизее K.O." столько нового, что в описании обновления все просто не поместится. К счастью, у нас есть друзья, которые с радостью предоставят вам подробную информацию о наборе, дав рекомендации по аугментациям, предоставив шпаргалки и многое другое!
УДАЛЕННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Скрытый потенциал бойцов можно раскрыть с помощью эффектов зарядки, а значит пора попрощаться с некоторыми аугментациями, которые возьмут перерыв на время "Колизея K.O."
Следующие аугментации были удалены из Колизея:
Резерв
Защита от невезения
Обжигающие удары
Крепкие друзья I
Главная ценность I
Поток маны I
Наставничество I
Крепкие друзья II
Часовой механизм
Венчание
Последние штрихи
Дальновидность
Главная ценность II
Воодушевляющая эпитафия
Друзья на расстоянии
Поток маны II
Наставничество II
Не сегодня
Пронизывающий лотос I
Взлом магазина
Звездная ночь
Арсенал поддержки
Отложенная поддержка и Отложенная поддержка+
Игра в команде II
Панель особенностей
Призматические
Ослепляющая скорость
Крепкие друзья III
Точечные улучшения
Двойное назначение
Шквал ударов
Яркий лунный свет
Союз на века и Союз на века+
Пронизывающий лотос II
Подписка
Рой Бездны
СТАРЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Поприветствуйте старых друзей. Можно даже сказать – лучших друзей.
Какой ценой?
Право выбора
Лучшие друзья I
Защитники I
Повышение (новое название: Аугментированная сила)
Перенос перевыборов
Второе дыхание I
Аутсайдеры
Лучшие друзья II
Близнецы
Взрывной рост и Взрывной рост+
Полная адаптация
Защитники II
Знай своего врага
Рождение звезды
Арена солнечного пламени
Тонны показателей
Стартовый набор
Золотое яйцо
НОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Новый набор, новые аугментации, новый сезон аниме. Что будем смотреть этим летом?
Хаотичная эволюция (серебряная): Повышение звездного уровня чемпиона дает ему один из следующих бонусов: здоровье, выносливость, сила умений, сила атаки, скорость атаки. Бонусы суммируются.
Дельный покупатель (серебряная): В ходе следующих 3 каруселей вы получаете дополнительную копию выбранного чемпиона.
Эксклюзивная кастомизация (серебряная): Вы получаете 5 золота и расходуемый Счастливый сундук с предметом. Перетащите наковальню на чемпиона, чтобы открыть оружейную с 4 рекомендованными для этого чемпиона предметами.
Подожженный фитиль (серебряная): Спустя 6 секунд бойцы в последних 2 рядах получают 60 маны, которая делится между ними.
Серебряная судьба (серебряная): Вы получаете случайную серебряную аугментацию и 2 золота.
Серебряная судьба+ (серебряная): Вы получаете случайную серебряную аугментацию и 4 золота.
Серебряная судьба++ (серебряная): Вы получаете случайную серебряную аугментацию и 8 золота.
Кусочек жизни (серебряная): Вы получаете случайного чемпиона дважды за стадию. Его стоимость увеличивается за каждую стадию. Действие эффекта заканчивается, когда у вас 2 чемпиона за 5 золота.
Охота за сокровищами (серебряная): Вы получаете запертый сундук на каждой стадии, начиная с текущей и до стадии 6. Вы можете открыть сундук, потратив 20 золота на обновление магазина. Эти сундуки хранятся до их открытия.
Стремись к вершине! (золотая, стадия 2-1): Вы с большей вероятностью будете сражаться с сильными игроками, и вы знаете, кто станет вашим противником. Проиграв, вы получаете 2 опыта. За каждые 2 победы вы получаете компонент.
Еще один! (золотая): За следующий полноценный предмет вы получаете его дополнительную копию. Также вы получаете компонент предмета и 3 золота.
Еще один!+ (золотая): За следующий полноценный предмет вы получаете его дополнительную копию.
Набор ауры (золотая, стадия 2-1): Вы получаете случайного 2-звездочного чемпиона за 5 золота с 2 предметами. Его нельзя продать или выставить на поле до стадии 4-5.
Подтанцовка (золотая): В начале боя ваши чемпионы в 3 правых ячейках скамейки дают вашим бойцам 6% скорости атаки, которая увеличивается на 3% за бойца. Этих чемпионов нельзя продать или переместить во время боя.
Кровавая ярость (золотая): Ваши бойцы дополнительно получают убийственность, которая увеличивается, если они теряют здоровье.
Посылка (золотая): Вы получаете посылку со здоровьем, золотом или добычей сразу и затем дважды за каждую стадию.
Пронзительный взгляд (золотая): Враги дополнительно получают чистый урон в размере 5% от урона. Показатель увеличивается на 1% (до 25%) каждый раз, когда они получают урон.
Слезы рекой (золотая): Вы получаете Слезу богини. Ваша команда получает 2 восстановления маны.
Смертоносные клинки (золотая): Вы получаете Клинок смерти. Бонус силы атаки от Клинков смерти увеличивается на 5 после каждых 3 участий владельца в убийстве.
Более смертельные шляпы (золотые): Вы получаете Смертельную шляпу Рабадона. Смертельные шляпы получают 2 силы умений после каждых 3 участий владельца в убийстве.
Неизмеримое зло (золотая): урон, который наносят ваши чемпионы, превращается в 5% чистого урона за каждый звездный уровень.
Золотая судьба (золотая, стадия 2-1): Вы получаете случайную золотую аугментацию и 4 золота.
Золотая судьба+ (золотая, стадия 3-2): Вы получаете случайную золотую аугментацию и 8 золота.
Невыгодная сделка (золотая): Вы не можете выбирать награды в каруселях. Вместо этого вы получаете то, что осталось, и 6 золота, а ваш тактик восстанавливает 4 здоровья.
Тяжел венец (золотая): Вы получаете Корону Демасии, которая дает владельцу существенные бонусы, но в случае его гибели ваша команда проигрывает в раунде.
Увесистый куш (золотая): ваши чемпионы получают 7 здоровья и увеличиваются за каждый раз, когда вы в этой игре обновляли магазин.
Воющий вихрь (золотая): Каждый раз, когда ваши бойцы тратят 550 маны, они призывают вихрь, который подбрасывает врагов.
В последнюю секунду (золотая): Когда у ваших бойцов остается менее 40% здоровья, они восстанавливают 30% от максимального запаса здоровья.
Сюжетная защита (золотая): Ваши бойцы получают 10 брони и сопротивления магии. Если у них осталось менее 50% здоровья, этот бонус увеличивается до 50.
Карманный рекомбинатор (золотая): Вы получаете расходуемый предмет, который превращают чемпиона за 1–2 золота в более дорогого бойца, сохраняя его звездный уровень. Также вы получаете Перековщик.
Телепатическая кузница (золотая): Полноценные предметы бойцов на скамейке превращаются в один из рекомендованных предметов. Также вы получаете случайный полноценный предмет.
Поднятие уровня в одиночку (золотая): Во время этой стадии размер вашей команды – 1. Показатели чемпиона на поле сильно увеличены, и за убийства вы получаете опыт. Затем вы получаете 2 компонента предмета.
История о семерых (золотая, стадия 2-1): Побеждая игроков в бою, вы накапливаете золотые шары. Собрав все 7 шт., вы получаете награду. Вы начинаете задание заново и теперь можете выиграть более мощные награды. В начале пути вы получаете 2-звездочного чемпиона за 1 золота.
Катушка Теслы (золотая): Все ваши бойцы с 3 предметами раз в X сек. испускают дуговые молнии, нанося от Y до Z магического урона в зависимости от стадии (240–365).
Пробел во времени (золотая, стадия 2-1): Ваш магазин отключается на 3 раунда. Затем вы получаете 28 опыта.
Водяной лотос (золотая): Шанс критического удара ваших бойцов увеличивается на 5%, и их умения могут наносить критический урон. При критическом срабатывании умения они восстанавливают 10% своей маны в течение 4 сек.
А вот и герой! (призматическая, стадия 3-2 и далее): Через 10 сек. боец слева на скамейке вступает в бой и оглушает противников в пределах 2 ячеек на 1,5 сек. Его максимальный запас здоровья увеличивается на 50%.
Держать строй! (призматическая): В каждом бою чемпионы в заднем ряду получают 7% силы атаки и 8 силы умений за каждого чемпиона в переднем ряду.
Попаданец (призматическая): Вы получаете особого 2-звездочного чемпиона из другой вселенной. У этого чемпиона в этой игре имеется уникальная особенность.
Столовая (призматическая): Спустя 12 сек. боя ваши чемпионы получают 20% скорости атаки. При атаках также выпускаются аппетитные снаряды, которые наносят магический урон в размере 120% силы атаки.
Девять жизней (призматическая): У вас 9 здоровья. За поражение вы теряете всего 1 здоровье, а также получаете добычу.
Призматическая судьба (призматическая): Вы получаете случайную призматическую аугментацию и 5 золота.
Протагонист (призматическая): Вы получаете случайную аугментацию чемпиона за 1 золота, 2-звездочную копию этого чемпиона и 1 компонент предмета. Также вы получаете еще одну копию после каждого боя против игроков.
Молчаливый уход II (призматическая): Во время 5 следующих раундов против игроков вы не можете покупать и продавать бойцов. Затем вы получаете 12 золота и 1 Наковальню полноценных предметов.
Гостинец обманщика (призматическая): Вы получаете Стекляшку обманщика. Ваша Стекляшка обманщика призывает дополнительного клона каждые 9 сек., но каждый дополнительный клон слабее предыдущего.
Бесконечная мощь (призматическая): Вы получаете Мореллономикон, Смертельную шляпу Рабадона, Слишком Большой Жезл и Магнитный отделитель. Эти предметы полезны для кэрри с магическим уроном!
Водяной лотос II (призматическая): Шанс критического удара ваших бойцов увеличивается на 20%, и их умения могут наносить критический урон. При критическом срабатывании умения они восстанавливают 20% своей маны в течение 4 сек.
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Мы обновили еще больше предметов в ходе переработки ролей и изменений маны!
Мы убрали параметр начальной маны и ввели восстановление маны (в секунду) в соответствии с переработкой ролей. Мы также подкорректировали некоторые более узконаправленные предметы, такие как Грань ночи и Клятва защитника, чтобы они стали более универсальными. Также никакие предметы больше не являются уникальными.
Слеза богини
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 1
Посох архангела
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 1
Грань ночи
СКОРОСТЬ АТАКИ: 0% ⇒ 15%
СИЛА УМЕНИЙ: 0 ⇒ 10
Броня: 10 ⇒ 0
Линия жизни: когда у владельца остается 60% здоровья, он ненадолго становится недосягаемым и снимает с себя все негативные эффекты.
Копье Седзина
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 1
Сила атаки: 15 ⇒ 18
Сила умений: 15 ⇒ 10
Рука правосудия
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 1
Хекстековый штык
Восстановление маны: 0 ⇒ 1
Мореллономикон
Скорость атаки: 10 ⇒ 0
Сила умений: 25 ⇒ 20
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Зуб Нашора
СИЛА УМЕНИЙ: 10 ⇒ 25
Скорость атаки при срабатывании: 60% ⇒ 30%
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Адаптивный шлем
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Сопротивление магии: 20
Дополнительно восстанавливает 15% маны из всех источников. Владелец получает дополнительный бонус в зависимости от своей роли:
Танки и воины: получают 35 брони и сопротивления магии.
Прочие роли: получают 15 силы атаки и силы умений.
Синее усиление
Запас маны: 30 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 5
Сила атаки: 15
Сила умений: 15
Больше не восстанавливает 10 маны при применении и не дает убийственность при убийстве.
Убийца великанов
Сила атаки: 25% ⇒ 20%
Сила умений: 25% ⇒ 20%
Скорость атаки: 10% ⇒ 15%
Убийственность: 5% >> 10%
Владелец дополнительно получает 15% убийственности против танков.
Клятва защитника
Запас маны: 30 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 1
Броня: 25
Сопротивление магии: 25
Начало боя: владелец получает 20 маны.
Линия жизни: при 40% здоровья владелец получает 15 маны и щит прочностью 20% от максимального запаса здоровья.
Решимость титана
Прибавка к защитным параметрам при макс. количестве зарядов: 20 ⇒ 15
При макс. количестве зарядов дает невосприимчивость к эффектам контроля до конца боя
АРТЕФАКТ
Аналогичным образом артефакты также получают восстановление маны.
Мы представляем новый артефакт – Ядро рассвета. Точно так же, как Летающие ножи Навори продолжают дело Клинка ярости Гинсу, Ядро рассвета поможет кому угодно без остановки применять умение.Ядро рассвета
Сила умений: 20
Сила атаки: 20
Максимальный запас маны владельца уменьшается на 10. Последующие применения умения уменьшают максимальный запас маны на 10% (но не ниже 15 ед.).
Вредоносный самоцвет
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Держава смертельного пламени
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Хекстековый прицел
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Восстанавливающий медальон
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Манадзанэ
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Эффект больше не уникальный.
Сильвермирская заря
НОВОЕ Превращает 2% полученного урона в ману.
Сила атаки: 120 ⇒ 110
РАСХОДУЕМЫЙ ПРЕДМЕТ
Счастливый сундук с предметом – новый расходуемый предмет, который появится в ваших играх. Его можно получить в качестве награды и за некоторые аугментации. Примените его к чемпиону, чтобы открыть оружейную с подходящими ему предметами.
Счастливый сундук с предметом: Примените к чемпиону, чтобы открыть оружейную с подходящими ему предметами.
Лучезарный счастливый сундук с предметом: Примените к чемпиону, чтобы открыть оружейную с подходящими ему лучезарными предметами.
ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Восстановление маны также будет добавлено в лучезарные предметы.
Лучезарное Копье Седзина
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Сила умений: 35 ⇒ 30
Лучезарный Посох архангела
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Лучезарная Рука правосудия
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Лучезарный Мореллономикон
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 4
Лучезарный Адаптивный шлем
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 5
Дополнительно восстанавливает 40% маны из всех источников. Владелец получает дополнительный бонус в зависимости от своей роли:
Танки и воины: получают 60 брони и сопротивления магии. Прочие роли: получают 30 силы атаки и силы умений.
Лучезарная Клятва защитника
Запас маны: 30 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 3
Броня: 50
Сопротивление магии: 50
Начало боя: владелец получает 30 маны.
Линия жизни: при 40% здоровья владелец получает 20 маны и щит прочностью 45% от максимального запаса здоровья.
Лучезарное Синее усиление
Эффект больше не уникальный.
Запас маны: 30 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 10
Сила атаки: 60
Сила умений: 60
Лучезарное Облачение духов
Запас маны: 15 ⇒ 0
Восстановление маны: 0 ⇒ 2
Лучезарный Убийца великанов
Сила атаки: 50
Сила умений: 50
Скорость атаки: 20%
Убийственность: 20
Дополнительная убийственность: 20%
Дополнительно дает 25% убийственности против танков.
Лучезарный Зуб Нашора
Сила умений: 60
Базовая скорость атаки: 20
Скорость атаки при срабатывании: 60
Восстановление маны: 4
Лучезарная Грань ночи
Эффект больше не уникальный.
Скорость атаки: 40%
Сила атаки: 25
Сила умений: 30
Броня: 10 ⇒ 0
Линия жизни: когда у владельца остается 60% здоровья, он ненадолго становится недосягаемым и снимает с себя все негативные эффекты.
Лучезарная Решимость титана
Прибавка к защитным параметрам при макс. количестве зарядов: 50 ⇒ 40
При макс. количестве зарядов дает невосприимчивость к эффектам контроля до конца боя
ПРЕДМЕТЫ ПОДДЕРЖКИ
И, наконец, мы удалили предметы поддержки из "Колизея K.O." Хотя эти предметы оказались очень полезными, они значительно усложнили игру и сделали ее менее приятной для игроков. Мы понимаем, что подобные предметы необходимы в TFT, и мы изучаем прочие способы внедрения подобных функций в игру, которые снизят фактор случайности и сделают игру более приятной.
Аугментации, которые дают только предметы поддержки, были удалены. Списки добычи, которые включали предметы поддержки, были изменены.Начальная встреча "Подписка на добычу": Наковальня предметов поддержки ⇒ Счастливый сундук с предметом
Золотое яйцо: предметы поддержки были удалены
Путь к вершине: Наковальни предметов поддержки были заменены Наковальнями полноценных предметов и золотом
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
В "Колизее K.O." мы исправили давно существующую ошибку работы нашей панели особенностей. Раньше, если вы хотели ознакомиться с дополнительными особенностями, панель автоматически переключалась назад на предыдущую. Мы наконец-то расправились с этой ошибкой!
Панель особенностей больше не будет возвращаться на предыдущую вкладку при переключении на дополнительную информацию.