Teamfight Tactics: изменения обновления 15.6
В Колизее K.O. появляется новая 2XKO с зарядками, которые помогут вам пробиться в топы лобби, а "Путь Ао Шиня" пробудет в игре еще одно обновление!
Добро пожаловать, претенденты K.O. и альпинисты Пути Ао Шиня!
В обновлении 15.6 мы ослабляем особенности и раздаем усиления бойцам 5-го ранга и некоторым кэрри, которые тащили не так успешно, как хотелось бы, – но это все правки баланса. Мы также приготовили для вас новые эффекты зарядки в тематике 2XKO, чтобы отпраздновать открытие раннего доступа к этой игре! Неважно, идете ли вы ва-банк в "Двойном ударе" или взбираетесь на вершину "Пути Ао Шиня", – вперед в бой! Не забудьте дойти до вершины с 12 проводниками до конца обновления, чтобы получить бесплатный портал!
Вперед, к крутым наградам!


ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА
РЕЖИМ ТРАНСЛЯЦИИ
Режим трансляции в первую очередь необходим нашим друзьям в League of Legends, но стоит отметить, что, к сожалению, ваши любимые стримеры часто становятся жертвой вредительства, когда их бойцов сдерживают намеренно. Теперь игроки смогут перейти в режим трансляции и выбрать одну из трех настроек.
- Скрывать другие имена: в этом случае имена других игроков в игре будут скрыты только на вашем экране. Играющие с вами по-прежнему смогут видеть ваше имя.
- Скрывать мое имя: на этом уровне ваши RiotID и имя в игре будут скрыты от всех прочих игроков в игре и приложениях третьих сторон, но сведения о прогрессе вашей учетной записи (аватар профиля, ранговая рамка и т. п.) по-прежнему будут отображаться.
- Скрывать все мои данные: на этом уровне ваши RiotID и имя в игре, а также все сведения о прогрессе вашей учетной записи будут скрыты от всех прочих игроков в игре и в сторонних приложениях. Если вам нужна анонимность, выберите этот режим.
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Такие же большие, как мое стремление спасти маленьких легенд в последнем обновлении "Пути Ао Шиня".
НОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ЗАРЯДКИ
Вы уже знакомы с "Двойным ударом" – но слышали ли вы когда-нибудь об Удвоенных усилениях (уникальной механике 2XKO для использования суператаки)? В честь выхода 2XKO наши команды объединили усилия, чтобы поделиться духом этого файтинга с игроками TFT.
- Боец 2X: за каждую уникальную копию Вай, Ари, Дариуса, Ясуо, Джинкс, Браума и Экко на поле боя указанные бойцы получают 4% убийственности и 2% выносливости. Данный боец получает на 75% больше. Чемпионы (дополнительный эффект): Вай, Ари, Дариус, Ясуо, Джинкс, Браум, Экко
- 2XKO: после двух участий в убийствах владелец оглушает врагов в пределах 2 ячеек на 2 сек. и получает 35% убийственности до конца боя. Чемпионы (основной эффект): Наафири, Джейс, Дариус, Волибир, Браум
- Попытка 37: Экко выбирает целью своего умения ближайшего врага, но при использовании умения восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья и наносит на 6% больше магического урона каждый раз, когда его умение поражает цель. Чемпионы (основной эффект): Экко
- Кэрри в углу: получает 30% скорости атаки. Когда здоровье падает до 75% (и повторно, когда падает до 25%), совершает рывок в безопасную позицию и получает неограниченную дальность атаки. Чемпионы (основной эффект): Эш, Кай'Са, Шая, Джинкс
- Сминающие удары: умение Вай больше не восстанавливает здоровье, но дает щит, прочность которого увеличена на 25%. После применения умения быстро совершает атаки 4 раза подряд – каждое попадание уменьшает защитные показатели цели на 5. Чемпионы (основной эффект): Вай
- Удвоенные усилия: получает 18% убийственности. Когда этот боец использует умение, другой ваш заряженный боец получает 20% от затраченной на него маны. Чемпионы (основной эффект): Эзреаль, Жанна, Ари
- Яростный порыв: получает 25% скорости атаки. Когда другой ваш заряженный боец погибает, дополнительно получает 300% скорости атаки (бонус уменьшается в течение 4 сек.). Если данный боец погибает раньше, этот бонус дается другому вашему заряженному бойцу. Чемпионы (основной эффект): Гнар, Кейл, Шая, Ког'Мао, Джинкс, Эш, Зиггс, Зайра, Твистед Фэйт
- Ядовитая ловушка: урон поджигает, ранит и истощает (20%) врагов, а также раскалывает их броню (20%) на 4 сек. Чемпионы (дополнительный эффект): Мальзахар, Сенна, Жанна, Твистед Фэйт
- Быстрая замена: после смерти на месте этого бойца появляется новый с той же ролью и тем же количеством предметов. Появившийся боец на 1 ранг ниже, и у него на 15% меньше здоровья. Чемпионы (дополнительный эффект): Ясуо, Дариус, Браум
- Ракетный захват: в начале боя получает щит прочностью 20% от запаса здоровья на 4 сек. Когда цель погибает, притягивает следующую цель на дистанцию ближнего боя и повторно получает щит. Чемпионы (основной эффект): Кеннен, Рэйкан, Нико, К'Санте Чемпионы (дополнительный эффект): Дариус
- Пригоршня снэков: при использовании умения Браум также бросает в случайных врагов 5 поро. Каждый бросок наносит физический урон в размере 200% от базовой силы атаки Браума. Чемпионы (основной эффект): Браум
- Преследующий огонек: за каждые 10 ед. полученной маны Ари выпускает в цель огонек, который наносит магический урон в размере 5% от урона ее умения. Чемпионы (основной эффект): Ари
- Супер-мега: Джинкс получает 20% силы атаки. Каждое 4-е применение умения покрывает область вдвое больше обычной, а также наносит 50% дополнительного урона, который разделяется между всеми пораженными врагами. Чемпионы (основной эффект): Джинкс
- Удар щупальцем: через 4 сек. оглушает врагов в пределах 3 ячеек на 1 сек. Эффект повторяется каждые 9 сек. Чемпионы (основной эффект): Вай, Сетт, Поппи, Зак, Доктор Мундо, Атрокс
- Стена ветра: Ясуо получает 60% шанса критического удара, а также получает на 15% меньше урона от непримыкающих врагов. Чемпионы (основной эффект): Ясуо
НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ
Мы отключаем встречу с Наковальней артефактов, чтобы внести разнообразие в ранние этапы игры.
- Встреча с Наковальней артефактов отключена
ОСОБЕННОСТИ
В своем текущем виде Кристальный гамбит – слишком сильная особенность для поздних стадий игры – с наградами и уроном по площади. В вертикальном виде она тоже не отстает – отчасти благодаря наградам, которые помогают выстроить сильнейшее поле ближе к концу игры. А теперь вам должно будет повезти на мощные награды, чтобы вы вырвались в топы лобби.
Роботы (7) – отличный уровень, но без него зачастую не обойтись, а необходимость заполучить Ёнэ – это слишком большой риск. Мы решили уменьшить разрыв между (5) и (7), заодно немного усилив Ёнэ, чтобы в игре с роботами все обстоятельства не казались вопросом жизни и смерти.
Мы скорректировали количество копий укротительниц монстров Лулу, чтобы решить проблемы манипуляций с пулом и упростить их распределение. Теперь в пуле будет 22 копии Лулу, и они включают в себя всех монстров. Если у кого-то восемь копий Смолдера, а у других двух игроков восемь копий Раммуса и шесть копий Ког'Мао, больше Лулу никому в магазине не попадется.
Бонусы особенности "Звездный защитник" для Шаи и Джинкс слишком сильные. Мы немного их ослабили, поскольку эти две особы наносят больше всего урона из всех чемпионов с этой особенностью. Но мы также приготовили ослабления для сильнейших композиций Звездных защитников в разделах аугментаций и зарядок.
- Кристальный гамбит – множитель на стадии 4: 2 ⇒ 1,85
- Кристальный гамбит (7) – множитель наград: 150% ⇒ 130%
- Могучие роботы (5) – мана робота: 50/100 ⇒ 40/80
- Могучие роботы (7) – урон 3-го применения робота: 600 силы умений ⇒ 480 силы умений
- У укротителей монстров больше нет уникальных правил появления в пуле. Все укротители монстров теперь засчитываются как 1 боец.
- Количество Лулу в общем пуле: 18 ⇒ 22
- Боевые души – здоровье: 120/240/450/650 ⇒ 120/240/425/600
- Звездные защитники – бонус Шаи: 60 + 75 за стадию ⇒ 50 + 60 за стадию
- Звездные защитники – бонус Джинкс: 25% скорости атаки при убийстве (эффект со временем ослабевает) ⇒ 20% скорости атаки при убийстве (эффект со временем ослабевает)
БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА
На данный момент работа Гангпланка – это помочь вам достичь Могучих роботов (7), но поскольку сила его основной особенности была снижена, мы смогли протянуть этому пирату руку помощи – но не эластичную. Это усиление также должно помочь вертикальным композициям дуэлянтов, которым пришлось непросто из-за спада Эш и Удира.
- Гангпланк – сила атаки: 45 ⇒ 50
- Гангпланк – защитные показатели: 50 ⇒ 55
БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА
В этом наборе мы временно удаляем Бурю Людена, поскольку этот артефакт не просто хорош для Ари, а слишком хорош. Раз уж мы избавились от этого артефакта и немного ослабили вертикальные композиции Звездных защитников, теперь мы можем усилить избыточный урон Ари, тем самым сделав ее более универсальной.
Поскольку все монстры Лулу теперь имеют общее количество в пуле, равное 22, мы можем усилить наименее мощных монстров, воспользовавшись изменением количества копий (по факту ослаблением), чтобы удержать Ког'Мао в узде.
Мы усиливаем Удира, чтобы дать толчок вертикальной композиции дуэлянтов и гибким композициям наставников. К слову о гибких композициях наставников. Мы понизили вероятность того, что удар Ясуо придется по задней линии, и теперь у нас чуть больше простора для улучшения композиций с кэрри 4-го ранга – об этом можно почитать чуть ниже.
- Ари – количество избыточного урона: 55% ⇒ 80%
- Раммус – здоровье: 1000 ⇒ 1100
- Раммус – мана: 40/100 ⇒ 30/90
- Смолдер – основной урон от умения: 265/400/635 силы атаки ⇒ 290/435/700 силы атаки
- Удир – лечение: 130/170/220 силы умений ⇒ 140/180/230 силы умений
- Базовое умение Ясуо с меньшей вероятностью попадает по задней линии, нежели по ближайшим бойцам.
БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА
С оптимальными предметами Акали немного превышает желаемый уровень силы, поскольку она масштабируется в соответствии с навыками игрока. Это ослабление не сделает ее менее элитным бойцом – оно примерно на уровне ослабления Лучезарного Зуба Нашора (предмета, с которым она всех сокрушит – в частности заднюю линию).
В прошлом обновлении мы все вместе простились с Эш, которая нуждалась в абсолютной силе наград Кристального гамбита, чтобы быть достойной размещения на поле. Но теперь Кристальный гамбит под контролем, и мы дарим ей крупные усиления, заодно исправляя ошибку, из-за которой она наносила своим умением двойной урон. В прошлом обновлении она была слабой, поэтому мы решили выложиться на полную – ее умение срабатывает восемь раз, то есть усиления в восемь раз больше.
- Акали – урон от рывка: 80/120/1000 силы умений ⇒ 75/115/1500 силы умений
- Эш – базовая сила атаки: 65 ⇒ 68
- Эш – урон от умения: 17/26/125 силы атаки + 1/2/10 силы умений ⇒ 20/35/150 силы атаки + 2/3/15 силы умений
- Эш – исправление ошибки: имея Свинцовый ад, своим умением она наносит корректное количество урона вместо удвоенного.
- Райз – урон от умения (наставник и основная форма): 770/1155/6000 силы умений ⇒ 850/1275/7000 силы умений
БОЙЦЫ 5-ГО РАНГА
Мы хотим, чтобы 2-звездочные бойцы 5-го ранга были отличными кэрри, но пока что в композициях они скорее занимают роль дополнительного кэрри или даже бойца поддержки. Поэтому мы подготовили для них много усилений!
На данный момент Ли Син скорее нужен для завершения композиции, а не для того, чтобы выносить всех противников. Мы внесли большие изменения в его самые слабые формы, которые должны сделать его более интересным бойцом. Что касается усиления его формы джаггернаута, поскольку эта особенность не усиливает атаки, мы сделали так, чтобы он сам по себе бил мощно.
Пока что Зайра пользуется популярностью за счет ее усиления скорости атаки и растений на передней линии, которые призваны принять на себя урон шальных умений. Ее растения почти никогда не используются для нанесения урона на задней линии, поэтому мы принесли удобрение, чтобы они расцвели и стали мощнее.
На данный момент Ёнэ тащит уровень (7) могучих роботов. Но он боец 5-го ранга и такой крутой – пожалуйста, давайте ему предметы; он так или иначе привык таскать с собой два меча.
- Ли Син – защитные показатели: 70 ⇒ 75
- Ли Син (палач) – оглушение мини-умением: 1,5 сек. ⇒ 1 сек.
- Ли Син (палач) – основной урон мини-умения: 325/500 ⇒ 375/575
- Ли Син (палач) – оглушение мощным умением: 1,5 сек. ⇒ 2,5 сек.
- Ли Син (джаггернаут) – урон по основной цели: 525/800 силы атаки ⇒ 800/1200 силы атаки
- Ли Син (джаггернаут) – урон по площади в пределах 2 яч.: 150/225 силы атаки ⇒ 100/150 силы атаки
- Серафина – базовый урон: 150/240 дружбы ⇒ 165/275 дружбы
- Твистед Фэйт – урон от умения: 200/300 силы атаки ⇒ 230/350 силы атаки
- Ёнэ – скорость атаки за одну атаку: 4,5% ⇒ 5%
- Зайра – скорость атаки растения на задней линии: 0,9 ⇒ 1,0
- Зайра – урон от растений на задней линии: 80/120 силы умений ⇒ 90/135 силы умений
АУГМЕНТАЦИИ
Защитник стал невидимой опорой самых мощных композиций Звездных защитников. Поэтому вам нужны Сбор сил и Лучшая защита, но об этих эффектах зарядки можно узнать в другом разделе.
АУГМЕНТАЦИЯ РОБОТОВ ВОЗВРАЩАЕТСЯ! Призматический уровень роботов можно получить за одну аугментацию (либо золотую, либо призматическую)! Спасибо за терпение.
- Девять тысяч вольт – урон от умения: 160/240/360 силы умений ⇒ 145/220/330 силы умений
- Врежь им стулом! – урон от умения: 120/180/280 силы атаки ⇒ 100/150/225 силы атаки
- Сумеречная атака – урон от умения: 70/105/170 силы умений ⇒ 65/95/150 силы умений
- Набор ауры больше не дает полноценный предмет.
- Подтанцовка – больше не появляется на стадии 2-1
- Большой друг I – выносливость: 7% ⇒ 9%
- Большой друг II – выносливость: 10% ⇒ 12%
- Кровавая ярость – больше не появляется на стадии 2-1
- Кровавая ярость – убийственность: 5-35% ⇒ 12-30%
- Эффект Посылки теперь соответствует описанию. Дает 3 награды.
- Внутренняя тьма – здоровье миньона за стадию: 400 ⇒ 350
- Диверсификация – удалено
- Дивиденды – артефакт Ли Сина: Вечный Союз ⇒ Отпора смерти
- Дивиденды – предметы Зайры: Хекстековый штык + Мурамана ⇒ Копье Седзина + Летающие ножи
- Дивиденды – предметы Серафины: Посох архангела + Мурамана ⇒ Драгоценная перчатка + Летающие ножи
- Дивиденды – артефакт Гвен: Ядро рассвета ⇒ Парадокс Жони
- Защитники I – прочность щита: 145 ⇒ 130
- Защитники II – прочность щита: 230 ⇒ 210
- Знай своего врага – максимальная убийственность: 15% ⇒ 18%
- Я буду головой (золотая) – снова в игре: Самый могучий робот получает 20% скорости атаки. Вы получаете Гангпланка. Выставите на поле 7 могучих роботов с общим звездным уровнем 14 и достигните 10-го уровня, чтобы активировать ПРОТОКОЛ СЛИЯНИЯ РОБОТОВ. Появляется только на стадии 2-1.
- Я буду головой (призматическая) – снова в игре: Самый могучий робот получает 35% скорости атаки. Вы получаете Сенну, Люциана и Атрокса. Выставите на поле 7 могучих роботов с общим звездным уровнем 14 и достигните 10-го уровня, чтобы активировать ПРОТОКОЛ СЛИЯНИЯ РОБОТОВ. Появляется только на стадии 2-1.
- Подожженный фитиль – больше не появляется на стадии 2-1
- Лимит – удалено
- Протагонист: эффект "вы получаете дополнительного чемпиона каждый раунд" начинает действовать после 3 ходов, а не незамедлительно.
- Энтузиазм II – базовая скорость атаки: 8% ⇒ 10%
- Энтузиазм III – базовая скорость атаки: 12% ⇒ 16%
- Крохотная команда – бонус: 150% ⇒ 100%
- Бесконечная мощь – полноценные предметы: Смертельная шляпа Рабадона + Мореллономикон ⇒ Зуб Нашора + Драгоценная перчатка
ОБЫЧНЫЕ И ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Как предмет для танков Ионийская искра оставляла желать лучшего, и от ее владельца зачастую оставалась одна только лужица. Пусть это не прогноз погоды, мы хотим сделать так, чтобы танки с Ионийской искрой не таяли на глазах.
Даже несмотря на изменения ролей, которые мы внесли два обновления назад, Кровопийца отстает от других предметов на повышение урона. Вероятно, это из-за количества всестороннего вытягивания жизни эффектов зарядки, и вместо того, чтобы повысить этот параметр, мы решили увеличить другие параметры атаки.
- Ионийская искра – здоровье: 150 ⇒ 250
- Ионийская искра – сопротивление магии: 25 ⇒ 35
- Ионийская искра – урон молнии: 160% ⇒ 150%
- Кровопийца – сила атаки: 15% ⇒ 20%
- Кровопийца – сила умений: 15% ⇒ 20%
- Лучезарный Кровопийца – сила атаки: 40 ⇒ 45
- Лучезарный Кровопийца – сила умений: 40 ⇒ 45
- Лучезарная Грань ночи – сила атаки: 20% ⇒ 30%
- Лучезарная Грань ночи – сила умений: 20% ⇒ 30%
- Лучезарная Ионийская искра – здоровье: 200 ⇒ 500
- Лучезарная Ионийская искра – сила умений: 15 ⇒ 30
- Лучезарная Ионийская искра – сопротивление магии: 40 ⇒ 70
- Лучезарный Зуб Нашора – скорость атаки: 20% ⇒ 10%
АРТЕФАКТЫ
То, что мы убираем Бурю Людена, равноценно фразе "Я забираю мяч с собой домой, и вы больше не сможете играть", но только Ари все равно захотела поиграть с мячом – и никто ее не остановил. И все же это отличный артефакт, который должен стать полезнее в некоторых ситуациях, поэтому в следующем наборе он вернется.
Если вашего бойца задней линии когда-то выносили спустя считанные секунды с начала боя, вы скорее всего уже давно ждете, когда мы изменим работу Скелетницы. Вместо того чтобы вдвое увеличивать дальность атаки, мы решили сделать Скелетницу предметом для дальнобойных кэрри, который позволит бить больнее, но недостатком будет невозможность сосредоточить урон на одной цели.
- Ядро рассвета – сила атаки: 20% ⇒ 15%
- Ядро рассвета – сила умений: 20% ⇒ 15%
- Вредоносный самоцвет – сила умений: 40% ⇒ 50%
- Вредоносный самоцвет – мана: 5 ⇒ 3
- Буря Людена – удалено
- Скелетница – сила атаки: 20% ⇒ 50%
- Скелетница – скорость атаки: 30% ⇒ 50%
- Скелетница больше не увеличивает дальность атаки вдвое.
- Варежки – скорость атаки: 60% ⇒ 75%
- Талисман вознесения – здоровье: 500 ⇒ 600
ЗАРЯДКА
Еще больше доработок зарядки, чтобы сделать ваши варианты выбора более конкурентоспособными.
- Эффекты зарядки, которые требуют особенностей, будут появляться на 2-й стадии. Прежде требования особенности игнорировались. Пилот меха, Звездоплаватель и Звездный ученик не будут появляться, если требования особенности не соблюдены.
- Адаптивная кожа – броня за урон: 1 ⇒ 3
- Адаптивная кожа – сопротивление магии за урон: 6 ⇒ 10
- Высвобождение – сила атаки: 40% ⇒ 50%
- Лучшая защита – количество урона: 175% ⇒ 140%
- Быстрая атака – дополнительный урон: 175% ⇒ 200%
- Двойной удар – шанс срабатывания: 25% ⇒ 30%
- Финалист – изначальная убийственность: 12% ⇒ 15%
- Сбор сил – получаемая сила атаки: 45% от маны ⇒ 40% от маны
- Максимум живучести – здоровье за каждые 10 сек.: 12 ⇒ 20
- Еще не все – смерти: 8 ⇒ 6
- Более 9000 – увеличение силы атаки, силы умений, скорости атаки: 5% ⇒ 4%
- Сияй ярче – дополнительный урон: 20% ⇒ 30%
- Пронзатель небес – убийственность: 8% ⇒ 5%
- Звездоплаватель – увеличение: 25% ⇒ 33%
- Звездоплаватель – вес: 20 ⇒ 10
- Звездоплаватель – требование особенности: 2 Звездных защитника ⇒ 4 Звездных защитника
- Звездный ученик – вес: 20 ⇒ 10
- Звездный ученик – требование особенности: 3 бойца Боевой академии ⇒ 5 бойцов Боевой академии
- Крохотный кошмар – порог здоровья: 50% ⇒ 70%
- Обман – удалено
- Неустрашимость – всестороннее вытягивание жизни: 15% ⇒ 25%
- Ветеран – показатели Наставников (4): 35% силы атаки или силы умений ⇒ 30% силы атаки или силы умений
- Ветеран стал основным эффектом для всех доступных чемпионов
- Тяжести – скорость атаки: 60% ⇒ 50%
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Такие же мелкие, как шаги на жизненном пути.
ЗАРЯДКА
Попрощайтесь с эффектами приманки и поприветствуйте 2XKO!
- Жанна – удалено: Пронзатель небес, Солнечное дыхание
- Джинкс – добавлено: Яростный порыв, Кэрри в углу, Супер-мега
- Джинкс – удалено: Двойной удар, Эксперт по атаке, Источник силы
- Мальзахар – удалено: Пронзатель небес, Солнечное дыхание
- Сенна – удалено: Пронзатель небес, Солнечное дыхание
- Твистед Фэйт – удалено: Пронзатель небес, Солнечное дыхание
- Твистед Фэйт – эффекты стали дополнительными: Измельчитель душ
- Шен (Сумеречная атака) – добавлены основные эффекты: Кэрри в углу, Яростный порыв, Повелитель бури
ПРЕДМЕТЫ
- Перчатки вора теперь могут предложить комбинации более высокого ранга в зависимости от уровня игрока, а не от стадии игры.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
В предыдущем обновлении была введена фильтрация аугментаций на стадии 2-1 в зависимости от выставленных вами на поле бойцов. Хотя изменение это было не самое значительное, оно могло оказаться определяющим для меты, так как грозило ограничением доступа к таким вещам, как чемпионские аугментации и аугментации, связанные с особенностями, в случае особенностей, которых у вас не было на поле. По состоянию на текущее обновление эта ошибка исправлена, и на стадии 2-1 вы можете видеть более широкий ассортимент аугментаций.
- На стадии 2-1 фильтрация аугментаций больше не применяется.
- Во время фазы планирования визуальный эффект Лучших друзей теперь демонстрируется на бойцах, которые соответствуют требованиям.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях звуковые эффекты Раммуса не всегда были удалены.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях в наградах за 210 силы самоцветов Кристального гамбита попадался Нечестивый Вампирский скипетр или же награда была пустой.
- 8-процентное уменьшение урона от Тернового жилета против атак больше не применяется перед тем, как рассчитывается дополнительный чистый урон врага. Это влияет на расчет чистого урона из всех источников – таких как особенность "Боевая душа" – до применения защитных показателей.