《聯盟戰棋》14.3 版本更新公告(2025)
獨拿派與平分派,團結起來吧!
14.3版本將為各個系統帶來更多駭入,從聯合徵召到開局奇遇通通逃不掉!此次也有大量平衡性調整,那麼就像獨拿或平分金錢駭入一樣,我們直接見真章來開箱後續更新內容吧。

Rodger Caudill(ID:Riot Prism)一律選擇平分,從不獨拿。
版本概要

限時商店資訊圖表
全新與更新駭入
駭入類型:聯合徵召
這是故障嗎?
典籍聯合徵召:聯合徵召中可能會出現特性典籍。使用特性典籍,挑一枚多少符合你陣容的徽章
2星聯合徵召
大型聯合徵召:聯合徵召從原本的9位英雄改為15位
全3費聯合徵召:聯合徵召為全3費
全4費聯合徵召:聯合徵召為全4費
雙倍PVE:在PvE回合結束後,你將立刻再挑戰一場完全相同的戰鬥,並再次獲得相同的戰利品
黃金鍋鏟/平底鍋聯合徵召已移除
駭入類型:開局奇遇
平分還是獨拿,這是值得思考的問題。
平分還是獨拿:每當聯合徵召結束後,玩家可以選擇平分一筆金錢或是各自領取保證的金額。
集體投資:每當聯合徵召結束後,玩家可選擇平分一筆金錢或是累積資金以提升未來回合的總額。
重抽訂閱:每階段開始時,隨著遊戲的進行獲得免費商店重抽次數。
三位英雄:對戰開始時獲得一名2星2費英雄。每位玩家獲得的英雄不會跟他人重複。
駭入類型:晶球
我們的駭入晶球推出了幾種全新消耗品,能讓你改動英雄能力值,或拆解道具——是時候靈活應變了!新的駭入晶球除了原有內容(如聯盟棋手生命)外,也可能包含下列內容:
錢袋(消耗品):用在英雄身上可獲得4金錢。每次戰鬥後,會增加1金錢。
回收工具(消耗品):用在英雄身上可卸除其所有道具,並將完整道具分解為組件。[+1不穩定組件]
植入體:體型(消耗品):用在英雄身上可永久提升其最大生命與體型。效果持續到此單位售出為止。[+1不穩定組件]
植入體:速度(消耗品):用在英雄身上可永久提升其攻速並縮小體型。效果持續到此單位售出為止。[+1不穩定組件]
新手大禮包(僅限階段1):獲得一組具有相同特性的1、2、3費英雄各一名。[破譯師除外]
套娃:產生一顆銀色晶球,開啟後產生一顆藍色晶球,再次開啟會產生一顆金色晶球。
大型改動
改動幅度很大,就像有人誇獎你的麵團貓時,內心感受到那股滿滿的暖意一樣大。這些改動是我的孩子。是我的一部分。現在是麵團貓當道的時代。
特性
目前,百獸特攻隊的強度與生存能力密切相關,你升星的隊員活得越久,該特性就能提供越高的戰力。我們要調整這項特性,讓它在對戰開始時就記錄你當下的星等;這樣就算場上只剩下一位隊員,此英雄也能繼續享有你原本投入盤面的星等加成。隨著特性穩定性的大幅提升,我們也同步進行了調整:以大量1星英雄組成的陣容將變得較弱,而升到2星、3星的陣容,則能在整場戰鬥中發揮更強大且更穩定的戰力。這項調整不僅開啟更多百獸特攻隊賭狗陣的可能性(而不只是湊3名成員搭配汎),也讓它成為能一路發展到後期的大型陣容。
你知道A.M.P.的涵義嗎?總之,在這波生命強化下,A.M.P.英雄會變得更耐打。
針對破譯師的幾項調整,應該可以讓高手玩家沒那麼容易硬湊這個特性,但同時也讓5破譯師賭狗陣容的顛峰戰力,高得像機動魔都的摩天大樓一樣!
我們在調整極限科技武器,讓每件武器都強到該被列為禁用,實現玩家對賽博力量的真正幻想,而不是只讓婕莉像勒苟拉斯一樣大爆射。
百獸特攻隊不再只計算存活成員星等,改為在戰鬥開始時計算全隊總星等以決定武器傷害。
由於百獸特攻隊的武器傷害變得更加穩定,我們要調整武器的傷害成長曲線,整體上會削弱以1星為主的陣容,同時強化2星與3星隊伍。
A.M.P.能量蓄集:1/2/3/4 ⇒ 1/2/3/5
A.M.P.生命:100/200/350/500 ⇒ 100/200/400/600
破譯師物攻/魔攻:30/45/55% ⇒ 30/45/65%
破譯師每場戰敗可獲情報:18/20/22/24 ⇒ 16/20/24/28
破譯師(超級抽抽樂):20 + 每階段+2 ⇒ 30 + 每階段+3
極限科技「賽博繩索」雙防:55 ⇒ 65
極限科技「湧動電容器」電擊生命係數傷害:15% ⇒ 8%
極限科技「湧動電容器」攻速:20% ⇒ 25%
極限科技「湧動電容器」物攻:15% ⇒ 20%
極限科技「全息弩弓」魔攻:25% ⇒ 30%
極限科技「全息弩弓」暴擊加成:60% ⇒ 40%
極限科技「全息弩弓」的暴擊率增益不再能自行堆疊。多把全息弩弓仍可堆疊暴擊率。
開運金牛基礎傷害增幅:12/22/30% ⇒ 12/22/25%
街頭狂魔基礎能力值:6/10/15/50% ⇒ 6/10/17/45%
1費單位
蠻勇打手陣容非常仰賴徽章,才能把非蠻勇打手單位轉為主力輸出,即便如此,這套體系通常也只能穩進前四。我們將針對這套體系中的多位英雄進行強化,因為這個特性本身並不差,能與徽章成功搭配就是個很好的證明。
蒙多醫生玩法的樂趣一直都在堆生命,不過他現在需要一點「醫療照護」(也就是平衡調整)。我們提升了他的生命與物攻係數(註:這只會讓升星更有效,別真的去堆物攻),讓他實現成為超級坦克的夢想。
魔甘娜將造成更多傷害,但會需要更久的時間才能讓對手短路送命。
街頭盛放,枷蘿也迎來了久違且必要的大幅強化,讓她更值得裝備道具, 不僅能成為更出色的道具持有者,甚至有機會成長為摧花辣手。
亞歷斯塔固定傷害減免:12/18/25 ⇒ 15/20/30
亞歷斯塔技能傷害:200/300/450 ⇒ 240/360/600
蒙多醫生技能治療生命係數:2% ⇒ 5%
蒙多醫生技能傷害物攻係數:130% ⇒ 200%
蒙多醫生技能傷害生命係數:20% ⇒ 25%
寇格魔技能額外傷害物攻係數:40% ⇒ 50%
魔甘娜技能傷害:220/330/550 ⇒ 400/600/1000
魔甘娜技能持續時間:10秒 ⇒ 16秒
枷蘿技能傷害:260/390/600 ⇒ 290/435/660
枷蘿二次傷害:130/195/300 ⇒ 145/220/330
2費單位
在我們全面強化1費單位的同時,2費輸出則早已是賭狗陣的贏家。
逆命本次將遭到削弱,這也會讓他的出裝路線不再過度依賴鬼索的狂暴之刃。
燼起始魔力削弱:14/74 ⇒ 4/74
燼彈跳物攻係數:174% ⇒ 164%
逆命每次普攻魔攻:2 ⇒ 1.5
逆命基礎卡牌傷害:200/300/450 ⇒ 220/330/500
逆命特殊卡牌傷害:250/375/565 ⇒ 265/400/595
汎魔力削弱:40/80 ⇒ 30/90
3費單位
如果你玩疊了石像鬼磐核的黑街霸主布郎姆覺得失望過,那就繼續看下去吧。
即便經過數次削弱,雷葛爾依然是獅群與3費單位中的王者。一山不容二貓,是時候把一隻貓塞進袋中,再讓另一隻貓爪登上遊戲結算勝利畫面了。沒錯,悠咪,恭喜獲得強化!
布郎姆黑街霸主額外傷害雙防百分比:100% ⇒ 100/150/200%
古拉格斯最大魔力強化:30/90 ⇒ 20/80
嘉文四世技能物攻係數:350% ⇒ 280%
雷葛爾生命:800 ⇒ 750
悠咪基礎技能傷害:95/145/220 ⇒ 100/150/235
悠咪次要技能傷害:55/85/125 ⇒ 60/90/140
悠咪印記傷害:175% ⇒ 190%
4費單位
開運金牛(6)獲得應有的加強後,我們就能夠將部分盤面上的戰力上限分給那個鬱鬱寡歡的月亮少年兄。也許這會讓亞菲利歐重新綻放笑靨,畢竟身為輸出,他要的真的不多,只是三件裝而已。
上個版本針對科加斯的改動成效不如預期。這次針對魔力與生命疊加魔攻係數的強化,應該會讓這位末日機器人的體型跟存在感又更上一層樓。
亞菲利歐魔力強化:0/60 ⇒ 0/50
亞菲利歐環型飛刃數量:6 ⇒ 8
亞菲利歐環型飛刃額外物攻:7/7/50% ⇒ 11/11/100%
科加斯魔力強化:60/110 ⇒ 60/100
科加斯從魔攻獲得生命加成的係數:50/80/500 ⇒ 70/100/500
剎雅物攻:60 ⇒ 65
5費單位
歐羅拉靠著安全的輸出與戰鬥中能不斷與坦克交換的能力,一直穩坐最強5費的寶座,特別是二星後真的無人能敵。我們略微削減她的傷害,但只要玩得夠好,她仍將會是5費單位中佼佼者。
道具裝好裝滿的維爾戈獲得開運金牛加成後可以掃蕩整個盤面,讓《怪物來襲!》的開運金牛惡夢再現,只要有全能吸血並施放技能,一秒就能直接從殘血回到滿血狀態。降低一點傷害與成長的能力值,應該能讓這隻開運金牛回到凡間。
歐羅拉基礎技能傷害:50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
歐羅拉分攤技能傷害:575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
柯布柯攻速:0.8 ⇒ 1.0
柯布柯技能重製
柯布柯被動:普攻造成(100/150/999)額外魔法傷害。生命降至50%時,觸發「第2階段」,進入狂暴狀態持續到戰鬥結束,增加100%攻速、30%全能吸血,且造成的額外傷害增加33%。
柯布柯第2階段:獲得等同於(100/100/400%)生命的護盾,持續4秒。抓起1位鄰近敵軍,擊飛2格內所有敵軍,持續1.5秒。接著,將其猛摔在地上,造成(300/450/13370)魔法傷害,並對所有命中的敵軍造成(150/225/1337)傷害。
煞蜜拉物攻:65 ⇒ 70
烏爾加特魔力強化: 0/50 ⇒ 0/40
烏爾加特物攻:63 ⇒ 66
烏爾加特技能火箭物攻係數:95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
維爾戈每個靈魂治療百分比:8/8/100% ⇒ 5/5/100%
維爾戈基礎技能傷害:220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
維爾戈技能濺射傷害:100/150/10000 ⇒ 90/135/10000
增幅裝置
我的天,同一個版本內有蟲蟲暢飲和古拉格斯強化?看來我們完蛋了。
鏡之廳(黑市)跟機動魔都存在有趣的互動,非法程度太高,連黑市都無法容忍。
因為駭入機制,玩家獲得了更大的自主性,能透過駭入組件來取得想要的組件或額外的鐵砧。這讓「好運手套」的最優套路更容易出現,也變得更強大。
我們會提升後期賽博霸主的高分新紀錄的獎勵斷點,幅度大概為10-20%,因為這組陣容與增幅裝置的配合在戰棋世界真的強到像開外掛!
「加冕」皇冠攻速:25% ⇒ 20%;皇冠魔攻:35% ⇒ 30%
「模控機械上鏈III」生命:200 ⇒ 180;每秒魔力 3.5 ⇒ 3
「無盡軍勢」與「無盡軍勢+」(黑市)生命總量減少:20% ⇒ 12%
「洞燭先機」的訓練假人不會再因為升星而提升生命
禁用「鏡之廳」(黑市)
現在「好運手套」不會於後續提供第三副手套
「好運手套+」給予「格鬥手套」數量:3 ⇒ 2
「訂閱服務」每階段賦予金錢:6 ⇒ 8
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)被動傷害:130/195/300 ⇒ 160/240/375
「蟲蟲暢飲」(古拉格斯)超量傷害擴散:75% ⇒ 120%
皇冠意志物防:10 ⇒ 8
「竊賊」(處刑者)將不再於2-1出現
「賽博平台」(極限科技)賦予理想道具數量:2 ⇒ 1
「模控機械上鏈II」每秒魔力 2.5 ⇒ 2
「玻璃大砲II」傷害增幅:18% ⇒ 20%
「高分新紀錄」(賽博霸主)第3斷點:15000 ⇒ 17500;第4斷點:25000 ⇒ 30000;第5斷點:50000 ⇒ 60000;第6斷點:75000 ⇒ 95000;第7斷點:100000 ⇒ 125000
「道具收藏家II」每件道具賦予物攻及魔攻:1.5% ⇒ 1%
「強化骨骼」(蠻勇打手)每次死亡賦予生命:40 ⇒ 55
「饜足術士」全能吸血:20% ⇒ 15%;最大護盾:300 ⇒ 500
「長矛意志」起始魔力:10 ⇒ 5
「靈魂連結」現在只會將英雄納入計算。「訓練假人」不計算在內
「特性追蹤器」提供的徽章數量:6 ⇒ 5
「試營運」(極限科技)額外生命及物攻百分比加成已移除
「吸血活力」傷害回復生命係數:20% ⇒ 12%
「狂亂猛砸」(波比)技能傷害:200/300/450 ⇒ 200/330/500;賽博霸主範圍傷害:40% ⇒ 45%
「以眼還眼」總組件數:4 ⇒ 3
「以眼還眼+」總組件數:3 ⇒ 2
「玻璃大砲I」傷害增幅:15% ⇒ 13%
「黑箱商店」重抽數:9 ⇒ 5
小型改動
很小,跟5魔力一樣小。
單位
波比魔力強化:20/70 ⇒ 20/65
薩科調整說明資訊,現在只會在超級抽抽樂中顯示相關資訊
安妮迷你火球傷害:40/60/300 ⇒ 45/68/300
錯誤修正
先前檢視英雄的說明欄位不會正確顯示英雄增幅裝置的效果,其相關資訊只會出現在增幅裝置說明欄位中,現已修正此問題
牛牛出意外:修正開運金牛說明欄中某些斷點的「下個加成」百分比顯示有誤,導致資訊說明不一致(不會影響實際數值),現已修正此問題
先前「代罪羔羊」的增幅裝置資訊顯示會立刻給予1金錢(實則為4金錢),現已修正此問題
調整「全息弩弓」資訊的說明文字,現在會更清楚地描述加成是在英雄開始施放時產生效果
先前「壯碩夥伴」的效果會對戰鬥中受到召喚的單位觸發(例如歐羅拉的技能),現已修正此問題
先前「棘刺盔甲」增幅裝置在階段5後的效果未正確成長,現已修正此問題
先前徽章可能會在階段5之後的聯合徵召中出現(且時機不對),現已修正此錯誤
褲子鬆了啦:「蠻勇之環」現在會正確給予巨人腰帶
先前逆命在目標過少的時候丟出的卡牌數量可能會不夠,現已修正此問題
氣成這樣?:「情緒管理問題」不會再轉化聖光極限科技道具
「黎明邊際」現在會正確治療裝備者