《聯盟戰棋》14.7 版本更新公告 (2025)

14.7 版本是針對機動魔都的平衡性微調,且強調競技向度,因為本次更新包含多場比賽,包括最終的《聯盟戰棋:機動魔都》Tactician's Crown(7月11至13日)。儘管對機動魔都來說變化幅度並不大,但雙人搭檔卻有重要調整,目標是減少三星4費英雄的出場率。鵝鵝騎士派對和「棋組回歸:音樂大亂鬥」都會有平衡性更新,而其他模式也將陸續登場。

改版時間到囉!

14.7版本是針對機動魔都的平衡性微調,且強調競技向度,因為本次更新包含多場比賽,包括最終的《聯盟戰棋:機動魔都》Tactician's Crown(7月11至13日)。儘管對機動魔都來說變化幅度並不大,但雙人搭檔卻有重要調整,目標是減少三星4費英雄的出場率。鵝鵝騎士派對和「棋組回歸:音樂大亂鬥」都會有平衡性更新,而其他模式也將陸續登場。

現在就來了解這個版本吧!
Katie Guo(ID: Riot Ukime) Rodger Caudill(ID: Riot Prism)

限時商店資訊圖表

Windows 8相容性模式

14.7上線後,玩家就無法用Windows的相容性模式啟動《英雄聯盟》或《聯盟戰棋》。在開啟相容性模式的狀況下點按Riot用戶端的遊玩按鈕,會跳出一個視窗,表示要自動關閉該設定並以一般方式啟動遊戲。若你拒絕,用戶端就不會啟動;然而,若你接受,該設定就會關閉,系統會嘗試正常啟動遊戲。這應該不會影響玩家,只是確保《英雄聯盟》或《聯盟戰棋》是在受支援的環境中啟動。

若想了解遊玩《英雄聯盟》的系統需求詳情,請參閱玩家支援文章〈最低與建議系統需求〉

系統

聖光道具名稱

聖光道具的專屬名稱別緻又有趣,但若沒有圖片支援,玩家可能會難以找到自己想要的道具。因此我們要把所有聖光道具名稱改為「聖光[-道具名稱]」。況且我們本來就習慣說「聖光荊棘之甲」或「聖光嗜血者」。
  • 所有聖光道具專屬的名稱改為「聖光XXX」。

聯合徵召優先順序

現在錯過聯合徵召的懲罰沒那麼嚴重,如果真的很渴就去喝杯水吧。
  • 若你未於階段5以上的聯合徵召挑選道具,系統會優先選擇完整道具,接著才會選擇費用最高的英雄。

大型改動

改動的數量就跟現有的遊戲模式數量差不多!

特性

破譯師在高階場和職業賽場的表現過於強勢。由於頂尖賽事即將展開,我們要大幅削弱其首個斷點,第二和第三個斷點也會稍微調弱。

極限科技經過14.6的調強後變得特別強,「極限」的部分(增加的生命)已壓過「科技」,因此我們要調降極限科技單位狂出道具後獲得的生命值,同時加入一點物攻,讓極限科技單位可以更靈活地運用全息弩弓(本來主要是法洛士的道具)。

上個版本我們把先鋒戰士(6)的最大生命護盾從40%調到48%,儘管這的確讓這個冷門特性更實用,但效果太穩定,導致前排英雄太坦。
  • 破譯師基礎戰敗情報量:16/20/24/28 13/18/23/28
  • 處刑者額外暴擊率:25/35/45/50% 25/35/50/55%
  • 極限科技(7)生命:300 270
  • 極限科技全息弩弓:現在會有15%物攻
  • 爆燃戰隊每層生命:11 12
  • 先鋒戰士(6)護盾:48% 45%

1費英雄

1費重抽陣容以「大猩猩」蒙多醫生為核心,這是我們樂見的狀況,但現在就算有100名弱小的單位也打不過他,因此我們要調降他的力量上限,方法是降低他的最大生命回復係數,同時強化他的常用陣容中最弱的1費英雄,平衡一下。

菲艾前期表現強勢,後期則恢復平均水準,因此我們只會針對一星和二星調弱。
  • 蒙多醫生生命回復係數:5% 2%
  • 菲艾護盾魔攻係數:275/350/500/650% 260/335/500/665%
  • 枷蘿主要藤蔓傷害:290/435/660/885% 305/460/685/905%
  • 枷蘿次要藤蔓傷害:145/220/330/440% 150/225/340/455%

2費英雄

希瓦娜是爆燃戰隊重抽陣容的常見坦克,但她卻比對手更容易累垮。改善魔攻對生命的係數能強化她的戰力,最仰賴她的技師純陣應該會非常有感!

葛雷夫5發自動子彈在神器的加持之下,威力上限超出2費英雄水準。我們要移除這項互動效果,讓常用神器只會觸發一次,降低他的子彈傷害。這波削弱的幅度並不大,因為他不仰賴神器的發育模式也只比平均強勢一點點。
  • 希瓦娜生命增加:200/270/340% 210/285/360%
  • 葛雷夫的智慧末刃和泰坦九頭蛇每次攻擊本會觸發5次,現已改為1次。
  • 葛雷夫子彈傷害:35% 33%

4費英雄

A.M.P.陣容是強大的9等陣,其強度上限主要是靠安妮消耗後排血量再靠煞蜜拉收頭(A.M.P.煞蜜拉的削弱狀況將於下一節說明)。這類陣容會使用希格斯和柯布柯來啟動賽博霸主,或強化戰略軍師斷點,這似乎是合理作法,不過最強大的棋盤根本不會使用這些單位,反而會選擇一星5費英雄(例如札克)。調降安妮傷害才能將A.M.P陣容的威力分散至那些在其他陣容表現不佳的單位,像是妮可和希格斯;如此調整的目標是希望直衝9等的A.M.P.更多元,但還算是夠強的陣容。本來某些陣容難以與強勢魔攻陣容(街頭狂魔戰略軍師、賽博霸主)抗衡,而本次增強項目應該能幫助這些陣容的後期表現。
  • 安妮迷你火球傷害:45/68/300% 42/63/300%
  • 科加斯生命:1000 1100
  • 妮可護盾魔攻係數:280/300/1500% 295/315/1500%
  • 希格斯基礎技能傷害:250/375/1500% 265/400/1500%
  • 薇可絲技能傷害:180/270/1100% 190/285/1150%

5費英雄

札克的黏液徹底發揮,他目前在傷害輸出和承擔傷害的排行榜均名列前茅,肆虐各大棋盤。我們要調降他每坨黏液能夠獲得的魔攻,但會增加魔攻係數,因此你還是可以用他出魔攻道具,讓他擔任坦型主力。
  • 札克每坨黏液的魔攻:4 2
  • 札克技能魔攻係數:115/175/1000% 140/210/1000%
  • 煞蜜拉基礎子彈:20 22
  • 煞蜜拉每次強化的子彈:2 1

增幅裝置

隨著賽事正式展開,我們決定要忍痛停用一件備受喜愛的增幅裝置,但會因應競技向度調整黑市增幅裝置。「快刷快想」是《聯盟戰棋》最吃反應時間的增幅裝置(可說是真正的每分鐘動作數考驗),卻因而受到網速影響。在全球競技賽場上,若某些玩家的網速比其他玩家快,些微的延遲就會造成重大影響。

我們要停用「備品零件」(爆燃戰隊),原因是與防禦塔有關的錯誤;還要停用「超載」(A.M.P.),因為說實在的這並非我們的最佳作品。「超載」會迫使你經營A.M.P.陣容,卻不把此陣容當作純陣,這有點違反直覺,且還會在提供重抽的同時要你為A.M.P.單位出裝,這也沒什麼道理。
  • 「快刷快想」已停用
  • 「最後一搏」生命:200 150
  • 「盧登回音」傷害:100-250 110-300
  • 「超載」停用
  • 「備品零件」停用
  • 「棘刺盔甲」治療:35% 30%

小型改動

物攻調整三點夠小了吧?

英雄

好運姐很適合搭配可靠的單一目標輸出(婕莉),擔任次要主力,但她卻無法達到我們期望的二星4費滿裝單位應有的單獨主力強度。我們要稍微調漲她的物攻以及罪惡集團黑街霸主(7)的增益,這樣她應該能有效擔任罪惡集團或發電機陣容的主力。
  • 汎物攻:50 53
  • 費德提克攻速:0.7 0.75
  • 好運姐物攻:53 56
  • 好運姐罪惡集團(7)穿透傷害:33% 40%
  • 雷尼克頓生命:1000 1100

增幅裝置

「記憶銀行」(發電機)若能早早使用,並消耗足夠魔力來發揮效果,會是很棒的特性增幅裝置。不過若使用的時間太晚,效果就沒那麼好,還會大幅落後。
  • 「記憶銀行」再也不會出現在3-2階段。

雙人搭檔

我們要大幅調整雙人搭檔,目標是降低三星4費英雄出現的頻率,因為這種英雄在中高階場已經快要成為致勝的必要條件。

第一項調整是團隊合作大砲冷卻時間。大砲現在只能發送一星單位,冷卻時間則會取決於單位花費。在雙人搭檔中,關於保留3費英雄的策略,有滿多對付方法,因此我們不會改動3費英雄在三個回合的冷卻時間,1費和2費英雄也一樣。另一方面,我們要移除贈禮軍火庫的複製裝置,還要移除增幅裝置「四重援軍」(效果是讓下個購買的4費英雄直升二星)。由於團隊合作大砲還在,且雙人搭檔本來就是OP模式,我們還是希望三星4費英雄的出現頻率高於標準模式。我們會持續觀察這些英雄的出場頻率,並一如往常地視需求調整。
  • 團隊合作大砲冷卻時間本來取決於單位星等,現在改為取決於花費。1/2/3/4/5費單位分別為3/3/3/5/5回合。
  • 團隊合作大砲現在只能發送一星單位。只能送出一星單位。
  • 複製裝置贈禮軍火庫選項現在改為3件初級英雄複製裝置。
  • 移除此模式的「四重援軍」。

棋組回歸:音樂大亂鬥

主流玩法需要注入活水。

英雄

除了好運姐之外,我們要確保這些主力英雄能夠發揮實力:
  • 凱莎技能物攻傷害:290/290/300% 310/310/315%
  • 凱爾技能魔攻傷害:35/52/75 40/60/85
  • 凱爾技能最終傷害:240/360/540 275/415/620
  • 露璐技能魔攻傷害:250/375/600 290/430/690
  • 露璐二次傷害:150/225/360 175/260/420
  • 露璐暈眩強化傷害:150/225/360 175/260/420
  • 好運姐技能物攻傷害:295/295/305%280/280/280%
  • 好運姐技能次要物攻傷害:180% 170%

增幅裝置

  • 「閃耀奪目」生命:70 60
  • 「閃耀奪目」攻速:7% 6%

鵝鵝騎士派對

鵝鵝騎士派對開始囉,派對供應的不是蛋糕,而是平衡性調整。提醒各位,本次版本更新是鵝鵝騎士派對最後一次舉行,14.8版本(也就是下次更新)將會由巴豆龍的寶藏取代!

特性

全部都是增強!
  • 銅牌反叛軍傷害增幅:4% >> 4.5%
  • 銅牌反叛軍護盾持續時間:10 >> 12秒
  • 稜鏡反叛軍傷害增幅:8% >> 9%
  • 稜鏡反叛軍護盾持續時間:10 >> 12秒
  • 銅牌龍帝暈眩時間:1 >> 1.5秒
  • 銅牌龍帝百分比真實傷害:10% >> 12%
  • 稜鏡龍帝暈眩時間:1.5 >> 2秒
  • 稜鏡龍帝百分比真實傷害:15% >> 18%
  • 煉獄使者每5塊熔渣攻速:1.5% >> 2%
  • 銅牌征服者基礎物攻/魔攻增長:10% >> 8%
  • 稜鏡征服者基礎物攻/魔攻增長:15% >> 12%
  • 征服者最高報酬的報酬斷點:1400 >> 1300
  • 銅牌爵士每項特性的額外生命:1.5% >> 2%
  • 銅牌爵士每項特性的傷害增幅:1.0% >> 1.5%
  • 稜鏡爵士每項特性的額外生命:3% >> 4%
  • 銅牌爵士每項特性的傷害增幅:2.5% >> 3.0%

特性英雄

  • 約德爾人之王維迦技能傷害:200/300/500 >> 200/330/500
  • 撰史仙靈凱爾技能主動傷害:125/250/375/750 >> 125/250/390/780
  • 撰史仙靈凱爾被動命中傷害:15/35/40/80 >> 15/35/45/90
  • 撰史仙靈凱爾每級基礎物攻:14/29/45 >> 16/33/49

開局奇遇/駭入

  • 鵝鵝騎士蓋倫:7% → 9%
  • 遭駭生日鵝鵝騎士(額外週年特性):5 >>8%
  • 組件鐵砧:8% >> 4%
  • 三重金級增幅裝置:8% >> 7%

錯誤修正

  • 雙人搭檔的PVE回合現在一定要有增益晶球。
  • 之前4星希瓦娜獲得的生命比預期少,現已修正此問題。
  • 音樂大亂鬥:之前1星波比的物攻並未搭配額外生命增長,現已修正此問題。
  • 音樂大亂鬥:之前烏爾加特攻擊距離增加時錐形會生成在他身旁,進而錯失攻擊範圍內的遠方目標,現已修正為生成在目標附近。
  • 鵝鵝騎士派對:之前說明文字表示神木精靈特性會提供百分比物攻/魔攻,現已修正為正確的固定物攻/魔攻。
  • 鵝鵝騎士派對:之前撰史仙靈凱爾可以復活安妮的泰貝爾,現已修正此問題。
  • 鵝鵝騎士派對:之前約德爾在決定提供約德爾人之王維迦時計算4星單位並不正確,現已修正此問題。
  • 之前行動裝置版迪斯可深潛傳送門動畫特效與電腦版相比不符合傳送門模型,現已修正此問題。
  • 之前經典「無縛英雄 蓋倫」缺少發光特效,現已修正此問題。
  • 修正IOS版絲絲問候時的能見度問題。