Teamfight Tactics: 10.24-es frissítési jegyzetek
A TFT legújabb frissítésében érkező rendszermódosítások felrázzák kicsit az elvárt játékot!
Üdvözlet, Felvilágosultak!
A mostani frissítés számos változást hoz a játékrendszerekbe, amivel az a cél, hogy felrázzuk az elvárt játékot. Az elmúlt néhány frissítésben elég egysíkúvá vált a TFT-beli játék. Konkrétan az a gond, hogy a 4. osztályú hősök túl korán jelennek meg a játékban, és elszívják a levegőt a 2. és 3. osztályú hősök elől. A mostani változtatásokkal szeretnénk megnyitni az utat olyan stratégiák előtt, amelyek nem merülnek ki abban, hogy addig sorsol újra valaki a 7. szinten, amíg ki nem jön a végjátékra alkalmas összeállítása. Ezért a 4. osztályú hősök és a Kiválasztottak először a 8. szinten fordulhatnak elő.
Mindenképpen érdemes megnézni Warwick, Jinx, Lulu és Yone módosításait. Elég jelentősek a változtatások, és befolyásolhatják, hogy ezentúl hogyan fogod használni őket.
Blake „Riot Beernana” Edwards
Soron kívüli frissítések
2020. december 1. – Játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások
Adottságok
- Galio csillagszint-szorzója: 12% ⇒ 14%
- Galio alapéletereje: 1000/1650/2250 ⇒ 800/1400/2000
- Galio alapsebzése: 85/180/320 ⇒ 75/160/280
- Őrző pajzsának értéke: 175/250/350 ⇒ 150/225/350
- Őrző pajzsának időtartama: 8/10/14 ⇒ 8/10/12 másodperc
Hősök és tárgyak
- Zed támadási sebesség: 0,8 ⇒ 0,75
- Zed a Gyengék megvetése képességének sebzéslopása: 30/35/40% ⇒ 25/30/35%
- Yone teljes manája: 50 ⇒ 60
- Yone a Megpecsételt sors páncéljának és varázsellenállásának csökkentése: 90% ⇒ 60%
- Runaan hurrikánjának sebzési szorzója: 100% ⇒ 90%
2020. november 24. – Ashe hibajavítása
- Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Ashe a Vadász figyelme képessége közben túl sokszor aktiválódott támadáskori hatás.
2020. november 24. – Ashe hibajavítása
- Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Ashe a Vadász figyelme képessége közben túl sokszor aktiválódott támadáskori hatás.
A frissítés újdonságai
Rendszerek
- Játékosok által elszenvedett alapsebzés szakaszonként: 0/0/1/2/5/10/15 ⇒ 0/0/2/3/5/8/15
- Kis mértékben növeltük a Kiválasztottak előfordulási esélyét.
Kiválasztottak előfordulási esélye
- 4. szint: 40/60/0/0/0 ⇒ 60/40/0/0/0
- 5. szint: 20/50/30/0/0 ⇒ 40/55/5/0/0
- 6. szint: 10/45/45/0/0 ⇒ 15/45/40/0/0
- 7. szint: 0/30/40/30/0 ⇒ 0/40/55/5/0
- 8. szint: 0/20/40/40/0 ⇒ 0/15/45/40/0
- 9. szint: 0/0/30/40/30 ⇒ 0/0/15/45/40
Normál előfordulási esélyek
- 5. szint: 45/30/20/5/0 ⇒ 45/33/20/2/0
- 6. szint: 30/35/25/10/0 ⇒ 35/35/25/5/0
- 7. szint: 19/35/30/15/1 ⇒ 24/35/30/10/1
- 8. szint: 14/25/35/20/6 ⇒ 15/25/35/20/5
Zsákmány eloszlása
- Csökkentettük az 1. szakasz kezdeti zsákmányainak szórását, ami összességében valamivel több zsákmányt eredményez.
- Eggyel csökkentjük az eloszlásbeli extrém szórást, így ritkábban fordulhatnak elő hasonló tárgyak egy játékban.
- Nagyon kis mértékben növeltük a szürke gömbök átlagos értékét, de kisebb eséllyel tartalmazhatják Neekót.
Adottságok és a kiválasztottak
Kiválasztott
- Kiválasztottak bónusz sebzése: 30 ⇒ 20
- Érintett hősök: Yasuo, Aphelios, Zed, Xin Zhao, Ashe, Jhin, Talon és Warwick
Adottságok
- Szektás: A Szektás Kiválasztott mostantól csak +1 csillagszintet biztosít Galiónak a Kiválasztott csillagszintjének kétszerese helyett.
- A 2 csillagos Szektás Kiválasztott hatása Galio csillagszintjére: +4 ⇒ +3
- A 3 csillagos Szektás Kiválasztott hatása Galio csillagszintjére: +6 ⇒ +4
- Szerencse: kijavítottunk egy hibát, amely miatt a 11 körös zsákmány értéke túl alacsony volt.
- Szerencse: kissé csökkentettük a Neeko segítsége előfordulási esélyét a 6 Szerencse zsákmánylistában.
Hősök
1. osztály
- Diana Sápadt zuhatagának pajzsa: 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
- Lissandra Jégszilánk képességének sebzése: 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
- Nami kezdeti/teljes manája: 40/80 ⇒ 60/100
- Yasuo Süvítő acéljának sebzése: 160/190/225% ⇒ 180/200/225%
2. osztály
- Aphelios sebzése: 45 ⇒ 50
- Aphelios kezdeti manája: 40 ⇒ 50
- Lulu A vadon szava képességének fellökési időtartama: 1,5 ⇒ 1 másodperc
- Lulu A vadon szava képességének időtartama: 6 másodperc ⇒ a harc végéig
- Ha frissíted A vadon szava időtartamát egy szövetségesen, mostantól megfelelően, a bónusz életerővel egyenlő mértékben gyógyítja őket, és kiváltja a fellökés hatást.
- IV. Jarvan Sárkányvágásának kábítási időtartama: 2 ⇒ 1 másodperc
- IV. Jarvan kezdeti/teljes manája: 60/120 ⇒ 50/80
- Pyke Tengeri fantomjának sebzése: 150/250/450 ⇒ 125/200/375
- Zed támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,8
3. osztály
- Akali varázslatának sebzése: 150/225/350 ⇒ 175/250/400
- Jinx Kiválasztott bónusz értéke: varázserő ⇒ mana
- Jinx kezdeti/teljes manája: 0/50 ⇒ 70/120
- Jinx Halszálka fegyverének kábítása: Jinx elsődleges célpontja ⇒ Az összes célpont 1 mezőnyi távolságban
- Jinx Halszálka fegyverének kábítási időtartama: 1,5/1,5/1,5 másodperc ⇒ 1,5/2/2,5 másodperc
- Jinx Halszálka fegyverének sebzése: 200/325/550 ⇒ 150/250/450
- Xin Zhao kezdeti/teljes manája: 40/80 ⇒ 30/60
4. osztály
- Cassiopeia kezdeti/teljes manája: 60/120 ⇒ 80/150
- Cassiopeia Kővé dermesztésének sebzésnövelése: 10% ⇒ 20%
- Jhin sebzése: 85 ⇒ 100
- Talon Halálpontos szúrása mostantól nem tölti vissza a manát, ha végez a célponttal.
- Talon teljes manája: 50 ⇒ 40
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Halálpontos szúrás bónusz sebzése nem okozhatott kritikus csapást.
- Talon Halálpontos szúrásának sebzése: 125/200/600 ⇒ 85/135/400
- Talon mostantól nem sebezhetetlen az ugrás során (de továbbra is megállíthatatlan és megcélozhatatlan).
- Kissé felgyorsítottuk Talon ugrását
- Warwick sebzése: 70 ⇒ 85
- Warwick támadási sebessége: 0,9 ⇒ 0,8
- Warwick kiiktatásoknál felhangzó üvöltése mostantól nem rémíti meg a közeli ellenfeleket. Ehelyett saját magának és a vele egyező Adottságú szövetségeseknek 60/75/200% támadási sebességet biztosít 3 másodpercig.
5. osztály
- Azir kezdeti/teljes manája: 50/125 ⇒ 75/150
- Lee Sin elsődleges kábításának időtartama: 1,5/2/10 ⇒ 2/3/10 másodperc
- Lee Sin másodlagos kábításának időtartama: 1,5 ⇒ 1 másodperc
- Sett kezdeti manája: 70 ⇒ 100
- Yone Megpecsételt sors képessége mostantól nem löki fel az ellenfeleket.
- Yone Megpecsételt sors képességének sebzése: 800/1300/9999 ⇒ 600/1200/9999
- Yone El nem feledett képességének alapsebzése: 250/400/1000 ⇒ 200/400/1000
- Yone mostantól megcélozhatatlan a varázslás közben.
- Yone Megpecsételt sors képességének páncél- és varázsellenállás-csökkentése: 60% ⇒ 90%
- Yone teljes manája: 80 ⇒ 50
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Yone inaktívvá válhatott a Megpecsételt sors elsütése után.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Yone ellenállás-csökkentése nem frissült megfelelően, ha a célpont páncélja vagy varázsellenállása megváltozott a csökkentő hatás ideje alatt.
Tárgyak
- A Zz'Rot-kapu ivadékok sebzése: 150 ⇒ 100
Hibák
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Vadász adottsággal rendelkező szellemhadseregek néha egyből a harc kezdetén aktiválták a Vadász támadást.
- A Vadász adottság mostantól nem hajtja végre az első támadást egy másodperccel korábban.
- Zilean mostantól helyesen a prioritási lista végére helyezi a megidézett egységeket (például Azir katonáit) a varázslata célzásakor.
- A következő támadások mostantól helyesen célt tévesztenek (vakítás) és ki lehet térni előlük: Halálpontos szúrás (Talon), Süvítő acél (Yasuo), Félhold-pajzs (Xin Zhao), Fejbecsapás (Wukong) és A vadász figyelme (Ashe)
- Fiora mostantól nem vált néha célpontot a varázslata elsütése után.
- Kijavítottunk számos hibát, amelyek akkor jelentkeztek, ha teli kispaddal akartál vásárolni egy Kiválasztott egységet.