Teamfight Tactics: 10.24-es frissítési jegyzetek

A TFT legújabb frissítésében érkező rendszermódosítások felrázzák kicsit az elvárt játékot!

Üdvözlet, Felvilágosultak!

A mostani frissítés számos változást hoz a játékrendszerekbe, amivel az a cél, hogy felrázzuk az elvárt játékot. Az elmúlt néhány frissítésben elég egysíkúvá vált a TFT-beli játék. Konkrétan az a gond, hogy a 4. osztályú hősök túl korán jelennek meg a játékban, és elszívják a levegőt a 2. és 3. osztályú hősök elől. A mostani változtatásokkal szeretnénk megnyitni az utat olyan stratégiák előtt, amelyek nem merülnek ki abban, hogy addig sorsol újra valaki a 7. szinten, amíg ki nem jön a végjátékra alkalmas összeállítása. Ezért a 4. osztályú hősök és a Kiválasztottak először a 8. szinten fordulhatnak elő.

Mindenképpen érdemes megnézni Warwick, Jinx, Lulu és Yone módosításait. Elég jelentősek a változtatások, és befolyásolhatják, hogy ezentúl hogyan fogod használni őket.
Blake „Riot Beernana” Edwards

Soron kívüli frissítések

2020. december 1. – Játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

Adottságok

  • Galio csillagszint-szorzója: 12% ⇒ 14%
  • Galio alapéletereje: 1000/1650/2250 ⇒ 800/1400/2000
  • Galio alapsebzése: 85/180/320 ⇒ 75/160/280
  • Őrző pajzsának értéke: 175/250/350 ⇒ 150/225/350
  • Őrző pajzsának időtartama: 8/10/14 ⇒ 8/10/12 másodperc

Hősök és tárgyak

  • Zed támadási sebesség: 0,8 ⇒ 0,75
  • Zed a Gyengék megvetése képességének sebzéslopása: 30/35/40% ⇒ 25/30/35%
  • Yone teljes manája: 50 ⇒ 60
  • Yone a Megpecsételt sors páncéljának és varázsellenállásának csökkentése: 90% ⇒ 60%
  • Runaan hurrikánjának sebzési szorzója: 100% ⇒ 90%

2020. november 24. – Ashe hibajavítása

  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Ashe a Vadász figyelme képessége közben túl sokszor aktiválódott támadáskori hatás.

2020. november 24. – Ashe hibajavítása

  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Ashe a Vadász figyelme képessége közben túl sokszor aktiválódott támadáskori hatás.

A frissítés újdonságai

Rendszerek

  • Játékosok által elszenvedett alapsebzés szakaszonként: 0/0/1/2/5/10/15 ⇒ 0/0/2/3/5/8/15
  • Kis mértékben növeltük a Kiválasztottak előfordulási esélyét.

Kiválasztottak előfordulási esélye

  • 4. szint: 40/60/0/0/0 ⇒ 60/40/0/0/0
  • 5. szint: 20/50/30/0/0 ⇒ 40/55/5/0/0
  • 6. szint: 10/45/45/0/0 ⇒ 15/45/40/0/0
  • 7. szint: 0/30/40/30/0 ⇒ 0/40/55/5/0
  • 8. szint: 0/20/40/40/0 ⇒ 0/15/45/40/0
  • 9. szint: 0/0/30/40/30 ⇒ 0/0/15/45/40

Normál előfordulási esélyek

  • 5. szint: 45/30/20/5/0 ⇒ 45/33/20/2/0
  • 6. szint: 30/35/25/10/0 ⇒ 35/35/25/5/0
  • 7. szint: 19/35/30/15/1 ⇒ 24/35/30/10/1
  • 8. szint: 14/25/35/20/6 ⇒ 15/25/35/20/5

Zsákmány eloszlása

  • Csökkentettük az 1. szakasz kezdeti zsákmányainak szórását, ami összességében valamivel több zsákmányt eredményez.
  • Eggyel csökkentjük az eloszlásbeli extrém szórást, így ritkábban fordulhatnak elő hasonló tárgyak egy játékban.
  • Nagyon kis mértékben növeltük a szürke gömbök átlagos értékét, de kisebb eséllyel tartalmazhatják Neekót.

Adottságok és a kiválasztottak

Kiválasztott

  • Kiválasztottak bónusz sebzése: 30 ⇒ 20
  • Érintett hősök: Yasuo, Aphelios, Zed, Xin Zhao, Ashe, Jhin, Talon és Warwick

Adottságok

  • Szektás: A Szektás Kiválasztott mostantól csak +1 csillagszintet biztosít Galiónak a Kiválasztott csillagszintjének kétszerese helyett.
  • A 2 csillagos Szektás Kiválasztott hatása Galio csillagszintjére: +4 ⇒ +3
  • A 3 csillagos Szektás Kiválasztott hatása Galio csillagszintjére: +6 ⇒ +4
  • Szerencse: kijavítottunk egy hibát, amely miatt a 11 körös zsákmány értéke túl alacsony volt.
  • Szerencse: kissé csökkentettük a Neeko segítsége előfordulási esélyét a 6 Szerencse zsákmánylistában.

Hősök

1. osztály

  • Diana Sápadt zuhatagának pajzsa: 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
  • Lissandra Jégszilánk képességének sebzése: 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
  • Nami kezdeti/teljes manája: 40/80 ⇒ 60/100
  • Yasuo Süvítő acéljának sebzése: 160/190/225% ⇒ 180/200/225%

2. osztály

  • Aphelios sebzése: 45 ⇒ 50
  • Aphelios kezdeti manája: 40 ⇒ 50
  • Lulu A vadon szava képességének fellökési időtartama: 1,5 ⇒ 1 másodperc
  • Lulu A vadon szava képességének időtartama: 6 másodperc ⇒ a harc végéig
  • Ha frissíted A vadon szava időtartamát egy szövetségesen, mostantól megfelelően, a bónusz életerővel egyenlő mértékben gyógyítja őket, és kiváltja a fellökés hatást.
  • IV. Jarvan Sárkányvágásának kábítási időtartama: 2 ⇒ 1 másodperc
  • IV. Jarvan kezdeti/teljes manája: 60/120 ⇒ 50/80
  • Pyke Tengeri fantomjának sebzése: 150/250/450 ⇒ 125/200/375
  • Zed támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,8

3. osztály

  • Akali varázslatának sebzése: 150/225/350 ⇒ 175/250/400
  • Jinx Kiválasztott bónusz értéke: varázserő ⇒ mana
  • Jinx kezdeti/teljes manája: 0/50 ⇒ 70/120
  • Jinx Halszálka fegyverének kábítása: Jinx elsődleges célpontja ⇒ Az összes célpont 1 mezőnyi távolságban
  • Jinx Halszálka fegyverének kábítási időtartama: 1,5/1,5/1,5 másodperc ⇒ 1,5/2/2,5 másodperc
  • Jinx Halszálka fegyverének sebzése: 200/325/550 ⇒ 150/250/450
  • Xin Zhao kezdeti/teljes manája: 40/80 ⇒ 30/60

4. osztály

  • Cassiopeia kezdeti/teljes manája: 60/120 ⇒ 80/150
  • Cassiopeia Kővé dermesztésének sebzésnövelése: 10% ⇒ 20%
  • Jhin sebzése: 85 ⇒ 100
  • Talon Halálpontos szúrása mostantól nem tölti vissza a manát, ha végez a célponttal.
  • Talon teljes manája: 50 ⇒ 40
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Halálpontos szúrás bónusz sebzése nem okozhatott kritikus csapást.
  • Talon Halálpontos szúrásának sebzése: 125/200/600 ⇒ 85/135/400
  • Talon mostantól nem sebezhetetlen az ugrás során (de továbbra is megállíthatatlan és megcélozhatatlan).
  • Kissé felgyorsítottuk Talon ugrását
  • Warwick sebzése: 70 ⇒ 85
  • Warwick támadási sebessége: 0,9 ⇒ 0,8
  • Warwick kiiktatásoknál felhangzó üvöltése mostantól nem rémíti meg a közeli ellenfeleket. Ehelyett saját magának és a vele egyező Adottságú szövetségeseknek 60/75/200% támadási sebességet biztosít 3 másodpercig.

5. osztály

  • Azir kezdeti/teljes manája: 50/125 ⇒ 75/150
  • Lee Sin elsődleges kábításának időtartama: 1,5/2/10 ⇒ 2/3/10 másodperc
  • Lee Sin másodlagos kábításának időtartama: 1,5 ⇒ 1 másodperc
  • Sett kezdeti manája: 70 ⇒ 100
  • Yone Megpecsételt sors képessége mostantól nem löki fel az ellenfeleket.
  • Yone Megpecsételt sors képességének sebzése: 800/1300/9999 ⇒ 600/1200/9999
  • Yone El nem feledett képességének alapsebzése: 250/400/1000 ⇒ 200/400/1000
  • Yone mostantól megcélozhatatlan a varázslás közben.
  • Yone Megpecsételt sors képességének páncél- és varázsellenállás-csökkentése: 60% ⇒ 90%
  • Yone teljes manája: 80 ⇒ 50
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Yone inaktívvá válhatott a Megpecsételt sors elsütése után.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Yone ellenállás-csökkentése nem frissült megfelelően, ha a célpont páncélja vagy varázsellenállása megváltozott a csökkentő hatás ideje alatt.

Tárgyak

  • A Zz'Rot-kapu ivadékok sebzése: 150 ⇒ 100

Hibák

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Vadász adottsággal rendelkező szellemhadseregek néha egyből a harc kezdetén aktiválták a Vadász támadást.
  • A Vadász adottság mostantól nem hajtja végre az első támadást egy másodperccel korábban.
  • Zilean mostantól helyesen a prioritási lista végére helyezi a megidézett egységeket (például Azir katonáit) a varázslata célzásakor.
  • A következő támadások mostantól helyesen célt tévesztenek (vakítás) és ki lehet térni előlük: Halálpontos szúrás (Talon), Süvítő acél (Yasuo), Félhold-pajzs (Xin Zhao), Fejbecsapás (Wukong) és A vadász figyelme (Ashe)
  • Fiora mostantól nem vált néha célpontot a varázslata elsütése után.
  • Kijavítottunk számos hibát, amelyek akkor jelentkeztek, ha teli kispaddal akartál vásárolni egy Kiválasztott egységet.